Model "UTRocketAmmo"
{
	Path "models"
	Model 0 "RocketPackMesh_d.3d"
	Skin 0 "JRocketPack1.png"
	Scale 0.072 0.0864 0.072
	RollOffset -90
	ZOffset 7

	FrameIndex RPAK A 0 0
}

Model "UTRocketAmmo2"
{
	Path "models"
	Model 0 "UTRocket_d.3d"
	Skin 0 "JuRocket1_.png"
	Scale 0.0822 0.09864 0.07
	ZOffset 6
	RollOffset -90

	FrameIndex RCKT A 0 0
}

Model "UTGrenade"
{
	Path "models"
	Model 0 "UTRocket_d.3d"
	Skin 0 "JuRocket1.png"
	Offset 0 0 1.4796
	Scale 0.0822 0.0822 0.09864
	USEACTORPITCH
	USEACTORROLL
	AngleOffset 90

	FrameIndex RCKT A 0 0
}
Model "UTRocket"
{
	Path "models"
	Model 0 "UTRocket_d.3d"
	Skin 0 "JuRocket1.png"
	Offset 10.175 0 1.4796
	Scale 0.0822 0.0822 0.09864
	USEACTORPITCH
	USEACTORROLL
	AngleOffset 90

	FrameIndex RCKT B 0 1
}

Model "UTRocketLauncher"
{
	Path "models"
	Model 1 "Eight2Pick_d.3d"
	Skin 1 "Eight_t.png"
	Scale 0.24 0.24 0.288
	AngleOffset 90
	ZOffset 12
	ROTATING

	FrameIndex EBLP A 1 0
}
Model "UTRocketLauncher"
{
	Path "models"
	Model 1 "Eight2Pick_d.3d"
	Skin 1 "Eight_t.png"
	Scale 0.24 0.24 0.288
	AngleOffset 90
	ZOffset 6

	FrameIndex EBLP B 1 0
}

Model "UTRocketLauncher"
{
	Path "models"
	Model 0 "Eightm_d.3d"
	SurfaceSkin 0 0 "Eight_t1.png"
	SurfaceSkin 0 1 "Eight_t2.png"
	SurfaceSkin 0 2 "Eight_t3.png"
	SurfaceSkin 0 3 "Eight_t4.png"
	SurfaceSkin 0 4 "miniammoledbase.png"
	Scale -0.24 0.12 0.24
	Offset 2.0 -12.0 -10.5
	AngleOffset 90
	RollOffset -3

	// Select
	FrameIndex EBLS A 0 0
	FrameIndex EBLS B 0 1
	FrameIndex EBLS C 0 2
	FrameIndex EBLS D 0 3
	FrameIndex EBLS E 0 4
	FrameIndex EBLS F 0 5
	FrameIndex EBLS G 0 6
	FrameIndex EBLS H 0 7
	FrameIndex EBLS I 0 8
	FrameIndex EBLS J 0 9
	FrameIndex EBLS K 0 10
	FrameIndex EBLS L 0 11
	FrameIndex EBLS M 0 12
	FrameIndex EBLS N 0 13
	FrameIndex EBLS O 0 14
	FrameIndex EBLS P 0 15
	FrameIndex EBLS Q 0 16
	FrameIndex EBLS R 0 17
	FrameIndex EBLS S 0 18
	FrameIndex EBLS T 0 19
	// Idle
	FrameIndex EBLI A 0 19
	// Fire 1
	FrameIndex EBF1 A 0 20
	FrameIndex EBF1 B 0 21
	FrameIndex EBF1 C 0 22
	FrameIndex EBF1 D 0 23
	FrameIndex EBF1 E 0 24
	FrameIndex EBF1 F 0 25
	FrameIndex EBF1 G 0 26
	FrameIndex EBF1 H 0 27
	// Fire 2
	FrameIndex EBF2 A 0 49
	FrameIndex EBF2 B 0 50
	FrameIndex EBF2 C 0 51
	FrameIndex EBF2 D 0 52
	FrameIndex EBF2 E 0 53
	FrameIndex EBF2 F 0 54
	FrameIndex EBF2 G 0 55
	FrameIndex EBF2 H 0 56
	FrameIndex EBF2 I 0 57
	FrameIndex EBF2 J 0 58
	FrameIndex EBF2 K 0 59
	// Fire 3
	FrameIndex EBF3 A 0 74
	FrameIndex EBF3 B 0 75
	FrameIndex EBF3 C 0 76
	FrameIndex EBF3 D 0 77
	FrameIndex EBF3 E 0 78
	FrameIndex EBF3 F 0 79
	FrameIndex EBF3 G 0 80
	FrameIndex EBF3 H 0 81
	FrameIndex EBF3 I 0 82
	FrameIndex EBF3 J 0 83
	// Fire 4
	FrameIndex EBF4 A 0 98
	FrameIndex EBF4 B 0 99
	FrameIndex EBF4 C 0 100
	FrameIndex EBF4 D 0 101
	FrameIndex EBF4 E 0 102
	FrameIndex EBF4 F 0 103
	FrameIndex EBF4 G 0 104
	FrameIndex EBF4 H 0 105
	FrameIndex EBF4 I 0 106
	FrameIndex EBF4 J 0 107
	FrameIndex EBF4 K 0 108
	// Fire 5
	FrameIndex EBF5 A 0 116
	FrameIndex EBF5 B 0 117
	FrameIndex EBF5 C 0 118
	FrameIndex EBF5 D 0 119
	FrameIndex EBF5 E 0 120
	FrameIndex EBF5 F 0 121
	FrameIndex EBF5 G 0 122
	FrameIndex EBF5 H 0 123
	FrameIndex EBF5 I 0 124
	FrameIndex EBF5 J 0 125
	FrameIndex EBF5 K 0 126
	FrameIndex EBF5 L 0 127
	FrameIndex EBF5 M 0 128
	// Fire 6
	FrameIndex EBF6 A 0 130
	FrameIndex EBF6 B 0 131
	FrameIndex EBF6 C 0 132
	FrameIndex EBF6 D 0 133
	FrameIndex EBF6 E 0 134
	FrameIndex EBF6 F 0 135
	FrameIndex EBF6 G 0 136
	FrameIndex EBF6 H 0 137
	FrameIndex EBF6 I 0 138
	FrameIndex EBF6 J 0 139
	FrameIndex EBF6 K 0 140
	FrameIndex EBF6 L 0 141
	FrameIndex EBF6 M 0 142
	FrameIndex EBF6 N 0 143
	FrameIndex EBF6 O 0 144
	FrameIndex EBF6 P 0 145
	// Rotate 1
	FrameIndex EBR1 A 0 35
	FrameIndex EBR1 B 0 36
	FrameIndex EBR1 C 0 37
	FrameIndex EBR1 D 0 38
	FrameIndex EBR1 E 0 39
	FrameIndex EBR1 F 0 40
	FrameIndex EBR1 G 0 41
	// Rotate 2
	FrameIndex EBR2 A 0 60
	FrameIndex EBR2 B 0 61
	FrameIndex EBR2 C 0 62
	FrameIndex EBR2 D 0 63
	FrameIndex EBR2 E 0 64
	FrameIndex EBR2 F 0 65
	FrameIndex EBR2 G 0 66
	// Rotate 3
	FrameIndex EBR3 A 0 84
	FrameIndex EBR3 B 0 85
	FrameIndex EBR3 C 0 86
	FrameIndex EBR3 D 0 87
	FrameIndex EBR3 E 0 88
	FrameIndex EBR3 F 0 89
	FrameIndex EBR3 G 0 90
	// Rotate 4
	FrameIndex EBR4 A 0 109
	FrameIndex EBR4 B 0 110
	FrameIndex EBR4 C 0 111
	FrameIndex EBR4 D 0 112
	FrameIndex EBR4 E 0 113
	FrameIndex EBR4 F 0 114
	FrameIndex EBR4 G 0 115
	// Rotate 5
	FrameIndex EBR5 A 0 164
	FrameIndex EBR5 B 0 165
	FrameIndex EBR5 C 0 166
	FrameIndex EBR5 D 0 167
	FrameIndex EBR5 E 0 168
	FrameIndex EBR5 F 0 169
	FrameIndex EBR5 G 0 170
	// Load 1
	FrameIndex EBL1 A 0 28
	FrameIndex EBL1 B 0 29
	FrameIndex EBL1 C 0 30
	FrameIndex EBL1 D 0 31
	FrameIndex EBL1 E 0 32
	FrameIndex EBL1 F 0 33
	FrameIndex EBL1 G 0 34
	// Load 2
	FrameIndex EBL2 A 0 42
	FrameIndex EBL2 B 0 43
	FrameIndex EBL2 C 0 44
	FrameIndex EBL2 D 0 45
	FrameIndex EBL2 E 0 46
	FrameIndex EBL2 F 0 47
	FrameIndex EBL2 G 0 48
	// Load 3
	FrameIndex EBL3 A 0 67
	FrameIndex EBL3 B 0 68
	FrameIndex EBL3 C 0 69
	FrameIndex EBL3 D 0 70
	FrameIndex EBL3 E 0 71
	FrameIndex EBL3 F 0 72
	FrameIndex EBL3 G 0 73
	// Load 4
	FrameIndex EBL4 A 0 91
	FrameIndex EBL4 B 0 92
	FrameIndex EBL4 C 0 93
	FrameIndex EBL4 D 0 94
	FrameIndex EBL4 E 0 95
	FrameIndex EBL4 F 0 96
	FrameIndex EBL4 G 0 97
	// Load 5
	FrameIndex EBL5 A 0 157
	FrameIndex EBL5 B 0 158
	FrameIndex EBL5 C 0 159
	FrameIndex EBL5 D 0 160
	FrameIndex EBL5 E 0 161
	FrameIndex EBL5 F 0 162
	FrameIndex EBL5 G 0 163
	// Load 6
	FrameIndex EBL6 A 0 171
	FrameIndex EBL6 B 0 172
	FrameIndex EBL6 C 0 173
	FrameIndex EBL6 D 0 174
	FrameIndex EBL6 E 0 175
	FrameIndex EBL6 F 0 176
	// Down
	FrameIndex EBLD A 0 146
	FrameIndex EBLD B 0 147
	FrameIndex EBLD C 0 148
	FrameIndex EBLD D 0 149
	FrameIndex EBLD E 0 150
	FrameIndex EBLD F 0 151
	FrameIndex EBLD G 0 152
	FrameIndex EBLD H 0 153
	FrameIndex EBLD I 0 154
	FrameIndex EBLD J 0 155
	FrameIndex EBLD K 0 156
}