Begin work on Sniper Rifle and Rocket Launcher (animations are in, but they're not functional).
Tweaked weapon offsets yet again so they look a bit nicer (especially scale-wise).
This commit is contained in:
parent
9969aa7b44
commit
ee827408b1
11 changed files with 662 additions and 7 deletions
|
|
@ -45,3 +45,215 @@ Model "UTRocketLauncher"
|
|||
|
||||
FrameIndex EBLP B 1 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
Model "UTRocketLauncher"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 0 "Eightm_d.3d"
|
||||
SurfaceSkin 0 0 "Eight_t1.png"
|
||||
SurfaceSkin 0 1 "Eight_t2.png"
|
||||
SurfaceSkin 0 2 "Eight_t3.png"
|
||||
SurfaceSkin 0 3 "Eight_t4.png"
|
||||
SurfaceSkin 0 4 "miniammoledbase.png"
|
||||
Scale -0.24 0.12 0.24
|
||||
Offset 2.0 -11.0 -9.5
|
||||
AngleOffset 90
|
||||
|
||||
// Select
|
||||
FrameIndex EBLS A 0 0
|
||||
FrameIndex EBLS B 0 1
|
||||
FrameIndex EBLS C 0 2
|
||||
FrameIndex EBLS D 0 3
|
||||
FrameIndex EBLS E 0 4
|
||||
FrameIndex EBLS F 0 5
|
||||
FrameIndex EBLS G 0 6
|
||||
FrameIndex EBLS H 0 7
|
||||
FrameIndex EBLS I 0 8
|
||||
FrameIndex EBLS J 0 9
|
||||
FrameIndex EBLS K 0 10
|
||||
FrameIndex EBLS L 0 11
|
||||
FrameIndex EBLS M 0 12
|
||||
FrameIndex EBLS N 0 13
|
||||
FrameIndex EBLS O 0 14
|
||||
FrameIndex EBLS P 0 15
|
||||
FrameIndex EBLS Q 0 16
|
||||
FrameIndex EBLS R 0 17
|
||||
FrameIndex EBLS S 0 18
|
||||
FrameIndex EBLS T 0 19
|
||||
// Idle
|
||||
FrameIndex EBLI A 0 19
|
||||
// Fire 1
|
||||
FrameIndex EBF1 A 0 20
|
||||
FrameIndex EBF1 B 0 21
|
||||
FrameIndex EBF1 C 0 22
|
||||
FrameIndex EBF1 D 0 23
|
||||
FrameIndex EBF1 E 0 24
|
||||
FrameIndex EBF1 F 0 25
|
||||
FrameIndex EBF1 G 0 26
|
||||
FrameIndex EBF1 H 0 27
|
||||
// Fire 2
|
||||
FrameIndex EBF2 A 0 49
|
||||
FrameIndex EBF2 B 0 50
|
||||
FrameIndex EBF2 C 0 51
|
||||
FrameIndex EBF2 D 0 52
|
||||
FrameIndex EBF2 E 0 53
|
||||
FrameIndex EBF2 F 0 54
|
||||
FrameIndex EBF2 G 0 55
|
||||
FrameIndex EBF2 H 0 56
|
||||
FrameIndex EBF2 I 0 57
|
||||
FrameIndex EBF2 J 0 58
|
||||
FrameIndex EBF2 K 0 59
|
||||
// Fire 3
|
||||
FrameIndex EBF3 A 0 74
|
||||
FrameIndex EBF3 B 0 75
|
||||
FrameIndex EBF3 C 0 76
|
||||
FrameIndex EBF3 D 0 77
|
||||
FrameIndex EBF3 E 0 78
|
||||
FrameIndex EBF3 F 0 79
|
||||
FrameIndex EBF3 G 0 80
|
||||
FrameIndex EBF3 H 0 81
|
||||
FrameIndex EBF3 I 0 82
|
||||
FrameIndex EBF3 J 0 83
|
||||
// Fire 4
|
||||
FrameIndex EBF4 A 0 98
|
||||
FrameIndex EBF4 B 0 99
|
||||
FrameIndex EBF4 C 0 100
|
||||
FrameIndex EBF4 D 0 101
|
||||
FrameIndex EBF4 E 0 102
|
||||
FrameIndex EBF4 F 0 103
|
||||
FrameIndex EBF4 G 0 104
|
||||
FrameIndex EBF4 H 0 105
|
||||
FrameIndex EBF4 I 0 106
|
||||
FrameIndex EBF4 J 0 107
|
||||
FrameIndex EBF4 K 0 108
|
||||
// Fire 5
|
||||
FrameIndex EBF5 A 0 116
|
||||
FrameIndex EBF5 B 0 117
|
||||
FrameIndex EBF5 C 0 118
|
||||
FrameIndex EBF5 D 0 119
|
||||
FrameIndex EBF5 E 0 120
|
||||
FrameIndex EBF5 F 0 121
|
||||
FrameIndex EBF5 G 0 122
|
||||
FrameIndex EBF5 H 0 123
|
||||
FrameIndex EBF5 I 0 124
|
||||
FrameIndex EBF5 J 0 125
|
||||
FrameIndex EBF5 K 0 126
|
||||
FrameIndex EBF5 L 0 127
|
||||
FrameIndex EBF5 M 0 128
|
||||
// Fire 6
|
||||
FrameIndex EBF6 A 0 130
|
||||
FrameIndex EBF6 B 0 131
|
||||
FrameIndex EBF6 C 0 132
|
||||
FrameIndex EBF6 D 0 133
|
||||
FrameIndex EBF6 E 0 134
|
||||
FrameIndex EBF6 F 0 135
|
||||
FrameIndex EBF6 G 0 136
|
||||
FrameIndex EBF6 H 0 137
|
||||
FrameIndex EBF6 I 0 138
|
||||
FrameIndex EBF6 J 0 139
|
||||
FrameIndex EBF6 K 0 140
|
||||
FrameIndex EBF6 L 0 141
|
||||
FrameIndex EBF6 M 0 142
|
||||
FrameIndex EBF6 N 0 143
|
||||
FrameIndex EBF6 O 0 144
|
||||
FrameIndex EBF6 P 0 145
|
||||
// Rotate 1
|
||||
FrameIndex EBR1 A 0 35
|
||||
FrameIndex EBR1 B 0 36
|
||||
FrameIndex EBR1 C 0 37
|
||||
FrameIndex EBR1 D 0 38
|
||||
FrameIndex EBR1 E 0 39
|
||||
FrameIndex EBR1 F 0 40
|
||||
FrameIndex EBR1 G 0 41
|
||||
// Rotate 2
|
||||
FrameIndex EBR2 A 0 60
|
||||
FrameIndex EBR2 B 0 61
|
||||
FrameIndex EBR2 C 0 62
|
||||
FrameIndex EBR2 D 0 63
|
||||
FrameIndex EBR2 E 0 64
|
||||
FrameIndex EBR2 F 0 65
|
||||
FrameIndex EBR2 G 0 66
|
||||
// Rotate 3
|
||||
FrameIndex EBR3 A 0 84
|
||||
FrameIndex EBR3 B 0 85
|
||||
FrameIndex EBR3 C 0 86
|
||||
FrameIndex EBR3 D 0 87
|
||||
FrameIndex EBR3 E 0 88
|
||||
FrameIndex EBR3 F 0 89
|
||||
FrameIndex EBR3 G 0 90
|
||||
// Rotate 4
|
||||
FrameIndex EBR4 A 0 109
|
||||
FrameIndex EBR4 B 0 110
|
||||
FrameIndex EBR4 C 0 111
|
||||
FrameIndex EBR4 D 0 112
|
||||
FrameIndex EBR4 E 0 113
|
||||
FrameIndex EBR4 F 0 114
|
||||
FrameIndex EBR4 G 0 115
|
||||
// Rotate 5
|
||||
FrameIndex EBR5 A 0 164
|
||||
FrameIndex EBR5 B 0 165
|
||||
FrameIndex EBR5 C 0 166
|
||||
FrameIndex EBR5 D 0 167
|
||||
FrameIndex EBR5 E 0 168
|
||||
FrameIndex EBR5 F 0 169
|
||||
FrameIndex EBR5 G 0 170
|
||||
// Load 1
|
||||
FrameIndex EBL1 A 0 28
|
||||
FrameIndex EBL1 B 0 29
|
||||
FrameIndex EBL1 C 0 30
|
||||
FrameIndex EBL1 D 0 31
|
||||
FrameIndex EBL1 E 0 32
|
||||
FrameIndex EBL1 F 0 33
|
||||
FrameIndex EBL1 G 0 34
|
||||
// Load 2
|
||||
FrameIndex EBL2 A 0 42
|
||||
FrameIndex EBL2 B 0 43
|
||||
FrameIndex EBL2 C 0 44
|
||||
FrameIndex EBL2 D 0 45
|
||||
FrameIndex EBL2 E 0 46
|
||||
FrameIndex EBL2 F 0 47
|
||||
FrameIndex EBL2 G 0 48
|
||||
// Load 3
|
||||
FrameIndex EBL3 A 0 67
|
||||
FrameIndex EBL3 B 0 68
|
||||
FrameIndex EBL3 C 0 69
|
||||
FrameIndex EBL3 D 0 70
|
||||
FrameIndex EBL3 E 0 71
|
||||
FrameIndex EBL3 F 0 72
|
||||
FrameIndex EBL3 G 0 73
|
||||
// Load 4
|
||||
FrameIndex EBL4 A 0 91
|
||||
FrameIndex EBL4 B 0 92
|
||||
FrameIndex EBL4 C 0 93
|
||||
FrameIndex EBL4 D 0 94
|
||||
FrameIndex EBL4 E 0 95
|
||||
FrameIndex EBL4 F 0 96
|
||||
FrameIndex EBL4 G 0 97
|
||||
// Load 5
|
||||
FrameIndex EBL5 A 0 157
|
||||
FrameIndex EBL5 B 0 158
|
||||
FrameIndex EBL5 C 0 159
|
||||
FrameIndex EBL5 D 0 160
|
||||
FrameIndex EBL5 E 0 161
|
||||
FrameIndex EBL5 F 0 162
|
||||
FrameIndex EBL5 G 0 163
|
||||
// Load 6
|
||||
FrameIndex EBL6 A 0 171
|
||||
FrameIndex EBL6 B 0 172
|
||||
FrameIndex EBL6 C 0 173
|
||||
FrameIndex EBL6 D 0 174
|
||||
FrameIndex EBL6 E 0 175
|
||||
FrameIndex EBL6 F 0 176
|
||||
// Down
|
||||
FrameIndex EBLD A 0 146
|
||||
FrameIndex EBLD B 0 147
|
||||
FrameIndex EBLD C 0 148
|
||||
FrameIndex EBLD D 0 149
|
||||
FrameIndex EBLD E 0 150
|
||||
FrameIndex EBLD F 0 151
|
||||
FrameIndex EBLD G 0 152
|
||||
FrameIndex EBLD H 0 153
|
||||
FrameIndex EBLD I 0 154
|
||||
FrameIndex EBLD J 0 155
|
||||
FrameIndex EBLD K 0 156
|
||||
}
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue