flak_m/modeldef.transloc

134 lines
2.7 KiB
Text

Model "TranslocatorModule"
{
Path "models"
Model 0 "Module_d.3d"
Skin 0 "tloc2_.png"
Scale 0.056 0.056 0.0672
ZOffset 6
USEACTORPITCH
FrameIndex TMOD A 0 0
FrameIndex TMOD B 0 1
FrameIndex TMOD C 0 2
}
Model "Translocator"
{
Path "models"
Model 1 "Trans3loc_d.3d"
SurfaceSkin 1 0 "tloc1_.png"
SurfaceSkin 1 1 "tloc2_.png"
Scale 0.046 0.046 0.0552
AngleOffset -90
ZOffset 1
FrameIndex TLCP B 1 0
ZOffset 12
ROTATING
FrameIndex TLCP A 1 0
}
Model "Translocator"
{
Path "models"
Model 0 "Transloc_d.3d"
SurfaceSkin 0 0 "tloc1.png"
SurfaceSkin 0 1 "tloc2.png"
SurfaceSkin 0 2 "tloc3.png"
SurfaceSkin 0 3 "tloc4.png"
Scale 0.11 -0.055 0.11
Offset -19.8 -22.8 -31.2
AngleOffset -95
PitchOffset 5
RollOffset -5
// select
FrameIndex TLCS A 0 18
FrameIndex TLCS B 0 19
FrameIndex TLCS C 0 20
FrameIndex TLCS D 0 21
FrameIndex TLCS E 0 22
FrameIndex TLCS F 0 23
FrameIndex TLCS G 0 24
FrameIndex TLCS H 0 25
FrameIndex TLCS I 0 26
FrameIndex TLCS J 0 27
FrameIndex TLCS K 0 28
FrameIndex TLCS L 0 29
// throw
FrameIndex TLCF A 0 32
FrameIndex TLCF B 0 33
FrameIndex TLCF C 0 34
FrameIndex TLCF D 0 35
FrameIndex TLCF E 0 36
FrameIndex TLCF F 0 37
FrameIndex TLCF G 0 38
FrameIndex TLCF H 0 39
FrameIndex TLCF I 0 40
FrameIndex TLCF J 0 41
FrameIndex TLCF K 0 42
FrameIndex TLCF L 0 43
FrameIndex TLCF M 0 44
FrameIndex TLCF N 0 45
// pre reset
FrameIndex TLCF O 0 46
FrameIndex TLCF P 0 47
FrameIndex TLCF Q 0 48
FrameIndex TLCF R 0 49
FrameIndex TLCF S 0 50
// idle
FrameIndex TLCI A 0 51
FrameIndex TLCI B 0 52
// down
FrameIndex TLCD A 0 66
FrameIndex TLCD B 0 67
FrameIndex TLCD C 0 68
FrameIndex TLCD D 0 69
FrameIndex TLCD E 0 70
FrameIndex TLCD F 0 71
FrameIndex TLCD G 0 72
// thrown frame
FrameIndex TLCT A 0 52
// thrown
FrameIndex TLCT B 0 53
FrameIndex TLCT C 0 54
FrameIndex TLCT D 0 55
FrameIndex TLCT E 0 56
FrameIndex TLCT F 0 57
FrameIndex TLCT G 0 58
FrameIndex TLCT H 0 59
FrameIndex TLCT I 0 60
FrameIndex TLCT J 0 61
FrameIndex TLCT K 0 62
FrameIndex TLCT L 0 63
FrameIndex TLCT M 0 64
// down 2
FrameIndex TLD2 A 0 77
FrameIndex TLD2 B 0 78
FrameIndex TLD2 C 0 79
FrameIndex TLD2 D 0 80
FrameIndex TLD2 E 0 81
FrameIndex TLD2 F 0 82
FrameIndex TLD2 G 0 83
// idle 2
FrameIndex TLI2 A 0 88
FrameIndex TLI2 B 0 89
FrameIndex TLI2 C 0 90
FrameIndex TLI2 D 0 91
FrameIndex TLI2 E 0 92
FrameIndex TLI2 F 0 93
FrameIndex TLI2 G 0 94
FrameIndex TLI2 H 0 95
FrameIndex TLI2 I 0 96
FrameIndex TLI2 J 0 97
FrameIndex TLI2 K 0 98
FrameIndex TLI2 L 0 99
FrameIndex TLI2 M 0 100
FrameIndex TLI2 N 0 101
FrameIndex TLI2 O 0 102
FrameIndex TLI2 P 0 103
FrameIndex TLI2 Q 0 104
FrameIndex TLI2 R 0 105
FrameIndex TLI2 S 0 106
}