Model "RazorAmmo"
{
	Path "models"
	Model 0 "RazorAmmoMesh_d.3d"
	Skin 0 "JPickup21.png"
	ZOffset 5
	Scale 0.1 0.1 0.12

	FrameIndex BHOP A 0 0
	FrameIndex BHOP B 0 1
}

Model "RazorBlade"
{
	Path "models"
	Model 0 "razorb_d.3d"
	SurfaceSkin 0 1 "JRazor1.png"
	USEACTORPITCH
	USEACTORROLL
	ROTATING
	AngleOffset 90
	Scale 0.08 0.08 0.096

	Rotation-Speed 15
	FrameIndex RAZB A 0 0
	Rotation-Speed 25
	FrameIndex RAZB B 0 0
	Rotation-Speed 35
	FrameIndex RAZB C 0 0
	Rotation-Speed 45
	FrameIndex RAZB D 0 0
}

Model "RazorBladeTrail"
{
	Path "models"
	Model 0 "razorb_d.3d"
	SurfaceSkin 0 0 "FireEffect54.png"
	DONTCULLBACKFACES
	USEACTORPITCH
	USEACTORROLL
	AngleOffset 90
	Scale 0.08 0.08 0.096

	FrameIndex RAZB A 0 0
}

Model "Razorjack"
{
	Path "models"
	Model 1 "RazPick_d.3d"
	Skin 1 "JRazor1_.png"
	RollOffset -8
	AngleOffset 90
	ZOffset 2
	Scale 0.05 -0.05 0.06

	FrameIndex RZRP B 1 0

	ZOffset 13
	ROTATING
	FrameIndex RZRP A 1 0
}

Model "Razorjack"
{
	Path "models"
	Model 0 "Razor_d.3d"
	Skin 0 "JRazor1.png"
	Scale 0.1 -0.1 0.1
	//Offset 0 -18.7 -8
	Offset 0 -10 -4.5
	AngleOffset -90
	RollOffset -11.25

	// Select
	FrameIndex RZRS A 0 0
	FrameIndex RZRS B 0 1
	FrameIndex RZRS C 0 2
	FrameIndex RZRS D 0 3
	FrameIndex RZRS E 0 4
	FrameIndex RZRS F 0 5
	FrameIndex RZRS G 0 6
	FrameIndex RZRS H 0 7
	FrameIndex RZRS I 0 8
	FrameIndex RZRS J 0 9
	FrameIndex RZRS K 0 10
	FrameIndex RZRS L 0 11
	FrameIndex RZRS M 0 12
	FrameIndex RZRS N 0 13
	FrameIndex RZRS O 0 14
	FrameIndex RZRS P 0 15
	FrameIndex RZRS Q 0 16
	FrameIndex RZRS R 0 17
	FrameIndex RZRS S 0 18
	FrameIndex RZRS T 0 19
	FrameIndex RZRS U 0 20
	FrameIndex RZRS V 0 21
	FrameIndex RZRS W 0 22
	FrameIndex RZRS X 0 23
	FrameIndex RZRS Y 0 24
	FrameIndex RZRS Z 0 25
	FrameIndex RZS2 A 0 26
	FrameIndex RZS2 B 0 27
	FrameIndex RZS2 C 0 28
	FrameIndex RZS2 D 0 29
	// Fire
	FrameIndex RZRF A 0 30
	FrameIndex RZRF B 0 31
	FrameIndex RZRF C 0 32
	FrameIndex RZRF D 0 33
	FrameIndex RZRF E 0 34
	FrameIndex RZRF F 0 35
	// Load
	FrameIndex RZRF G 0 36
	FrameIndex RZRF H 0 37
	FrameIndex RZRF I 0 38
	FrameIndex RZRF J 0 39
	// Idle
	FrameIndex RZRI A 0 40
	FrameIndex RZRI B 0 41
	FrameIndex RZRI C 0 42
	FrameIndex RZRI D 0 43
	FrameIndex RZRI E 0 44
	FrameIndex RZRI F 0 45
	FrameIndex RZRI G 0 46
	FrameIndex RZRI H 0 47
	FrameIndex RZRI I 0 48
	FrameIndex RZRI J 0 49
	FrameIndex RZRI K 0 50
	FrameIndex RZRI L 0 51
	FrameIndex RZRI M 0 52
	FrameIndex RZRI N 0 53
	FrameIndex RZRI O 0 54
	FrameIndex RZRI P 0 55
	FrameIndex RZRI Q 0 56
	FrameIndex RZRI R 0 57
	FrameIndex RZRI S 0 58
	FrameIndex RZRI T 0 59
	FrameIndex RZRI U 0 60
	FrameIndex RZRI V 0 61
	FrameIndex RZRI W 0 62
	FrameIndex RZRI X 0 63
	FrameIndex RZRI Y 0 64
	FrameIndex RZRI Z 0 65
	FrameIndex RZI2 A 0 66
	FrameIndex RZI2 B 0 67
	FrameIndex RZI2 C 0 68
	FrameIndex RZI2 D 0 69
	FrameIndex RZI2 E 0 70
	// AltFire1
	FrameIndex RZRA A 0 71
	FrameIndex RZRA B 0 72
	FrameIndex RZRA C 0 73
	FrameIndex RZRA D 0 74
	FrameIndex RZRA E 0 75
	FrameIndex RZRA F 0 76
	FrameIndex RZRA G 0 77
	FrameIndex RZRA H 0 78
	FrameIndex RZRA I 0 79
	FrameIndex RZRA J 0 80
	FrameIndex RZRA K 0 81
	FrameIndex RZRA L 0 82
	// AltFire2
	FrameIndex RZRA M 0 83
	FrameIndex RZRA N 0 84
	FrameIndex RZRA O 0 85
	FrameIndex RZRA P 0 86
	FrameIndex RZRA Q 0 87
	// AltFire3
	FrameIndex RZRA R 0 88
	FrameIndex RZRA S 0 89
	FrameIndex RZRA T 0 90
	FrameIndex RZRA U 0 91
	// Down
	FrameIndex RZRD A 0 92
	FrameIndex RZRD B 0 93
	FrameIndex RZRD C 0 94
	FrameIndex RZRD D 0 95
	FrameIndex RZRD E 0 96
	FrameIndex RZRD F 0 97
	FrameIndex RZRD G 0 98
	FrameIndex RZRD H 0 99
}
