Model "UShells"
{
	Path "models"
	Model 0 "ShellsM_d.3d"
	Skin 0 "JQuadAm1_.png"
	Scale 0.03 0.03 0.036
	AngleOffset 90
	ZOffset 3

	FrameIndex QAMO A 0 0
}

Model "UShells2"
{
	Path "models"
	Model 0 "ShellsSmallM_d.3d"
	Skin 0 "JQuadAm1_.png"
	Scale 0.03 0.03 0.036
	AngleOffset 90
	ZOffset 1.5

	FrameIndex QAMO A 0 0
}

Model "QCasing"
{
	Path "models"
	Model 0 "QShell_d.3d"
	Skin 0 "JQuadAm2.png"
	Scale 0.03 -0.03 0.036
	AngleOffset 90
	ZOffset 1
	USEACTORPITCH
	USEACTORROLL
	USEROTATIONCENTER
	Rotation-Center 0 0 1

	FrameIndex PCAS A 0 0
}

Model "Quadshot"
{
	Path "models"
	Model 1 "QuadShotPickup_d.3d"
	Skin 1 "GunPick1_.png"
	ZOffset 6
	AngleOffset -90
	Scale 0.08 -0.08 0.096

	FrameIndex QSPK B 1 0

	ZOffset 12
	ROTATING
	FrameIndex QSPK A 1 0
}

Model "Quadshot"
{
	Path "models"
	Model 2 "Flat_d.3d"
	Skin 2 "QuadMuz.png"
	AngleOffset 90
	Scale 0.07 0.07 0.07
	Offset 9.5 -50 -7

	FrameIndex QFLA A 2 0

	Scale 0.12 0.12 0.12
	Offset 9.5 -50 -8
	FrameIndex QFLA B 2 0
}
// Way too many goddamn frames on this even though I actually reduced them
Model "Quadshot"
{
	Path "models"
	Model 0 "QuadShot_d.3d"
	SurfaceSkin 0 0 "GunPick1.png"
	SurfaceSkin 0 1 "Automa1.png"
	SurfaceSkin 0 2 "JQuadAm1.png"
	AngleOffset -90
	Scale 0.32 -0.32 0.32
	Offset 12 -24 -14

	// Idle
	FrameIndex QUAI A 0 0
	FrameIndex QUAI B 0 1
	FrameIndex QUAI C 0 2
	FrameIndex QUAI D 0 3
	FrameIndex QUAI E 0 4
	// Twiddle
	FrameIndex QUAT A 0 5
	FrameIndex QUAT B 0 6
	FrameIndex QUAT C 0 7
	FrameIndex QUAT D 0 8
	FrameIndex QUAT E 0 9
	FrameIndex QUAT F 0 10
	FrameIndex QUAT G 0 11
	FrameIndex QUAT H 0 12
	FrameIndex QUAT I 0 13
	FrameIndex QUAT J 0 14
	FrameIndex QUAT K 0 15
	FrameIndex QUAT L 0 16
	FrameIndex QUAT M 0 17
	FrameIndex QUAT N 0 18
	FrameIndex QUAT O 0 19
	FrameIndex QUAT P 0 20
	FrameIndex QUAT Q 0 21
	FrameIndex QUAT R 0 22
	FrameIndex QUAT S 0 23
	FrameIndex QUAT T 0 24
	FrameIndex QUAT U 0 25
	// Select
	FrameIndex QUAS A 0 26
	FrameIndex QUAS B 0 27
	FrameIndex QUAS C 0 28
	FrameIndex QUAS D 0 29
	FrameIndex QUAS E 0 30
	FrameIndex QUAS F 0 31
	FrameIndex QUAS G 0 32
	FrameIndex QUAS H 0 33
	FrameIndex QUAS I 0 34
	FrameIndex QUAS J 0 35
	FrameIndex QUAS K 0 36
	// Down
	FrameIndex QUAD A 0 36
	FrameIndex QUAD B 0 37
	FrameIndex QUAD C 0 38
	FrameIndex QUAD D 0 39
	FrameIndex QUAD E 0 40
	FrameIndex QUAD F 0 41
	FrameIndex QUAD G 0 42
	FrameIndex QUAD H 0 43
	// Fire
	FrameIndex QUAF A 0 44
	FrameIndex QUAF B 0 45
	FrameIndex QUAF C 0 46
	FrameIndex QUAF D 0 47
	FrameIndex QUAF E 0 48
	FrameIndex QUAF F 0 49
	FrameIndex QUAF G 0 50
	FrameIndex QUAF H 0 51
	FrameIndex QUAF I 0 52
	FrameIndex QUAF J 0 53
	FrameIndex QUAF K 0 54
	// Pump
	FrameIndex QUAP A 0 54
	FrameIndex QUAP B 0 55
	FrameIndex QUAP C 0 56
	FrameIndex QUAP D 0 57
	FrameIndex QUAP E 0 58
	FrameIndex QUAP F 0 59
	FrameIndex QUAP G 0 60
	FrameIndex QUAP H 0 61
	FrameIndex QUAP I 0 62
	FrameIndex QUAP J 0 63
	FrameIndex QUAP K 0 64
	FrameIndex QUAP L 0 65
	FrameIndex QUAP M 0 66
	FrameIndex QUAP N 0 67
	FrameIndex QUAP O 0 68
	FrameIndex QUAP P 0 69
	FrameIndex QUAP Q 0 70
	FrameIndex QUAP R 0 71
	FrameIndex QUAP S 0 72
	FrameIndex QUAP T 0 73
	FrameIndex QUAP U 0 74
	FrameIndex QUAP V 0 75
	FrameIndex QUAP W 0 76
	FrameIndex QUAP X 0 77
	FrameIndex QUAP Y 0 78
	FrameIndex QUAP Z 0 79
	FrameIndex QUAP [ 0 80
	FrameIndex QUAP \ 0 81
	// AltFire
	FrameIndex QUAA A 0 82
	FrameIndex QUAA B 0 83
	FrameIndex QUAA C 0 84
	FrameIndex QUAA D 0 85
	FrameIndex QUAA E 0 86
	FrameIndex QUAA F 0 87
	FrameIndex QUAA G 0 88
	FrameIndex QUAA H 0 89
	FrameIndex QUAA I 0 90
	FrameIndex QUAA J 0 91
	FrameIndex QUAA K 0 92
	FrameIndex QUAA L 0 93
	FrameIndex QUAA M 0 94
	FrameIndex QUAA N 0 95
	FrameIndex QUAA O 0 96
	FrameIndex QUAA P 0 97
	FrameIndex QUAA Q 0 98
	FrameIndex QUAA R 0 99
	FrameIndex QUAA S 0 100
	// Reload
	FrameIndex QUAR A 0 101
	FrameIndex QUAR B 0 102
	FrameIndex QUAR C 0 103
	FrameIndex QUAR D 0 104
	FrameIndex QUAR E 0 105
	FrameIndex QUAR F 0 106
	FrameIndex QUAR G 0 107
	FrameIndex QUAR H 0 108
	FrameIndex QUAR I 0 109
	FrameIndex QUAR J 0 110
	FrameIndex QUAR K 0 111
	FrameIndex QUAR L 0 112	// open
	FrameIndex QUAR M 0 113
	FrameIndex QUAR N 0 114
	FrameIndex QUAR O 0 115
	FrameIndex QUAR P 0 116
	FrameIndex QUAR Q 0 117
	FrameIndex QUAR R 0 118
	FrameIndex QUAR S 0 119
	FrameIndex QUAR T 0 120
	FrameIndex QUAR U 0 121
	FrameIndex QUAR V 0 122	// drop
	FrameIndex QUAR W 0 123
	FrameIndex QUAR X 0 124
	FrameIndex QUAR Y 0 125
	FrameIndex QUAR Z 0 126
	FrameIndex QUAR [ 0 127
	FrameIndex QUAR \ 0 128
	FrameIndex QUAR ] 0 129
	FrameIndex QUR2 A 0 130
	FrameIndex QUR2 B 0 131
	FrameIndex QUR2 C 0 132
	FrameIndex QUR2 D 0 133
	FrameIndex QUR2 E 0 134
	FrameIndex QUR2 F 0 135
	FrameIndex QUR2 G 0 136
	FrameIndex QUR2 H 0 137
	FrameIndex QUR2 I 0 138
	FrameIndex QUR2 J 0 139
	FrameIndex QUR2 K 0 140
	FrameIndex QUR2 L 0 141
	FrameIndex QUR2 M 0 142
	FrameIndex QUR2 N 0 143
	FrameIndex QUR2 O 0 144
	FrameIndex QUR2 P 0 145
	FrameIndex QUR2 Q 0 146
	FrameIndex QUR2 R 0 147
	FrameIndex QUR2 S 0 148	// load
	FrameIndex QUR2 T 0 149
	FrameIndex QUR2 U 0 150
	FrameIndex QUR2 V 0 151
	FrameIndex QUR2 W 0 152
	FrameIndex QUR2 X 0 153
	FrameIndex QUR2 Y 0 154
	FrameIndex QUR2 Z 0 155
	FrameIndex QUR2 [ 0 156
	FrameIndex QUR2 \ 0 157
	FrameIndex QUR2 ] 0 158
	FrameIndex QUR3 A 0 159
	FrameIndex QUR3 B 0 160
	FrameIndex QUR3 C 0 161
	FrameIndex QUR3 D 0 162
	FrameIndex QUR3 E 0 163
	FrameIndex QUR3 F 0 164
	FrameIndex QUR3 G 0 165
	FrameIndex QUR3 H 0 166
	FrameIndex QUR3 I 0 167
	FrameIndex QUR3 J 0 168
	FrameIndex QUR3 K 0 169
	FrameIndex QUR3 L 0 170
	FrameIndex QUR3 M 0 171
	FrameIndex QUR3 N 0 172
	FrameIndex QUR3 O 0 173
	FrameIndex QUR3 P 0 174	// load
	FrameIndex QUR3 Q 0 175
	FrameIndex QUR3 R 0 176
	FrameIndex QUR3 S 0 177
	FrameIndex QUR3 T 0 178
	FrameIndex QUR3 U 0 179
	FrameIndex QUR3 V 0 180
	FrameIndex QUR3 W 0 181
	FrameIndex QUR3 X 0 182
	FrameIndex QUR3 Y 0 183
	FrameIndex QUR3 Z 0 184
	FrameIndex QUR3 [ 0 185
	FrameIndex QUR3 \ 0 186
	FrameIndex QUR3 ] 0 187
	FrameIndex QUR4 A 0 188
	FrameIndex QUR4 B 0 189
	FrameIndex QUR4 C 0 190
	FrameIndex QUR4 D 0 191
	FrameIndex QUR4 E 0 192
	FrameIndex QUR4 F 0 193	// close
	FrameIndex QUR4 G 0 194
	FrameIndex QUR4 H 0 195
	FrameIndex QUR4 I 0 196
	FrameIndex QUR4 J 0 197
	FrameIndex QUR4 K 0 198
	FrameIndex QUR4 L 0 199
	FrameIndex QUR4 M 0 200
	FrameIndex QUR4 N 0 201
	FrameIndex QUR4 O 0 202
	FrameIndex QUR4 P 0 203
	FrameIndex QUR4 Q 0 204
}