Model "Stunner"
{
	Path "models"
	Model 1 "StunnerPickup_d.3d"
	Skin 1 "Stunner_.png"
	Scale -0.04 0.04 0.04
	ZOffset 1.5

	FrameIndex STNP B 1 0

	ZOffset 4
	ROTATING
	FrameIndex STNP A 1 0
}

Model "StunTrail"
{
	Path "models"
	Model 0 "FatRing_d.3d"
	Skin 0 "JRingEx2.png"
	PitchOffset 90
	Scale 0.01 0.05 0.05
	DONTCULLBACKFACES
	USEACTORPITCH
	USEACTORROLL
	CORRECTPIXELSTRETCH

	FrameIndex FATR A 0 11
	FrameIndex FATR B 0 12
	FrameIndex FATR C 0 13
	FrameIndex FATR D 0 14
	FrameIndex FATR E 0 15
}

Model "StunProj"
{
	Path "models"
	Model 0 "FatRing_d.3d"
	Skin 0 "JRingEx2.png"
	PitchOffset 90
	Scale 0.1 0.5 0.5
	DONTCULLBACKFACES
	USEACTORPITCH
	USEACTORROLL

	FrameIndex FATR A 0 0
	FrameIndex FATR B 0 1
	FrameIndex FATR C 0 2
	FrameIndex FATR D 0 3
	FrameIndex FATR E 0 4
	FrameIndex FATR F 0 5
	FrameIndex FATR G 0 6
	FrameIndex FATR H 0 7
	FrameIndex FATR I 0 8
	FrameIndex FATR J 0 9
	FrameIndex FATR K 0 10
}

Model "Stunner"
{
	Path "models"
	Model 2 "Stunner_d.3d"
	SurfaceSkin 2 0 "Stunner.png"
	AngleOffset -90
	RollOffset -5
	Scale 0.2 -0.2 0.2
	Offset 0 -20 -12
	DONTCULLBACKFACES

	// Sparks
	FrameIndex STFF A 2 3
	FrameIndex STFF B 2 4
	FrameIndex STFF C 2 5
	FrameIndex STFF D 2 6
	FrameIndex STFF E 2 7
	FrameIndex STFF F 2 8
	FrameIndex STFF G 2 9
	FrameIndex STFF H 2 10
	FrameIndex STFF I 2 11
	FrameIndex STFF J 2 12
	FrameIndex STFF K 2 13
	FrameIndex STFF L 2 14
	FrameIndex STFF M 2 15
	FrameIndex STFF N 2 16
	FrameIndex STFF O 2 17
	FrameIndex STFF P 2 18
	FrameIndex STFF Q 2 19
	FrameIndex STFF R 2 20
	FrameIndex STFF S 2 21
}

Model "Stunner"
{
	Path "models"
	Model 0 "Stunner_d.3d"
	SurfaceSkin 0 1 "Stunner.png"
	AngleOffset -90
	RollOffset -5
	Scale 0.2 -0.2 0.2
	Offset 0 -20 -12

	// Idle
	FrameIndex STNI A 0 1
	// Fire
	FrameIndex STNF A 0 2
	FrameIndex STNF B 0 3
	FrameIndex STNF C 0 4
	FrameIndex STNF D 0 5
	FrameIndex STNF E 0 6
	FrameIndex STNF F 0 7
	FrameIndex STNF G 0 8
	FrameIndex STNF H 0 9
	FrameIndex STNF I 0 10
	FrameIndex STNF J 0 11
	FrameIndex STNF K 0 12
	FrameIndex STNF L 0 13
	FrameIndex STNF M 0 14
	FrameIndex STNF N 0 15
	FrameIndex STNF O 0 16
	FrameIndex STNF P 0 17
	FrameIndex STNF Q 0 18
	FrameIndex STNF R 0 19
	FrameIndex STNF S 0 20
	FrameIndex STNF T 0 21
	// Release
	FrameIndex STNR A 0 22
	FrameIndex STNR B 0 23
	FrameIndex STNR C 0 24
	// Hold
	FrameIndex STNH A 0 25
	FrameIndex STNH B 0 26
	FrameIndex STNH C 0 27
	FrameIndex STNH D 0 28
	FrameIndex STNH E 0 29
	FrameIndex STNH F 0 30
	FrameIndex STNH G 0 31
	FrameIndex STNH H 0 32
	FrameIndex STNH I 0 33
	FrameIndex STNH J 0 34
	FrameIndex STNH K 0 35
	FrameIndex STNH L 0 36
	FrameIndex STNH M 0 37
	FrameIndex STNH N 0 38
	FrameIndex STNH O 0 39
	FrameIndex STNH P 0 40
	FrameIndex STNH Q 0 41
	FrameIndex STNH R 0 42
	// Down
	FrameIndex STND A 0 45
	FrameIndex STND B 0 46
	FrameIndex STND C 0 47
	FrameIndex STND D 0 48
	FrameIndex STND E 0 49
	FrameIndex STND F 0 50
	FrameIndex STND G 0 51
	FrameIndex STND H 0 52
	FrameIndex STND I 0 53
	FrameIndex STND J 0 54
	FrameIndex STND K 0 55
	FrameIndex STND L 0 56
	// Select
	FrameIndex STNS A 0 56
	FrameIndex STNS B 0 57
	FrameIndex STNS C 0 58
	FrameIndex STNS D 0 59
	FrameIndex STNS E 0 60
	FrameIndex STNS F 0 61
	FrameIndex STNS G 0 62
	FrameIndex STNS H 0 63
	FrameIndex STNS I 0 64
	FrameIndex STNS J 0 65
	FrameIndex STNS K 0 66
	FrameIndex STNS L 0 67
	FrameIndex STNS M 0 68
	FrameIndex STNS N 0 69
	FrameIndex STNS O 0 70
	FrameIndex STNS P 0 71
	FrameIndex STNS Q 0 72
	FrameIndex STNS R 0 73
	FrameIndex STNS S 0 74
	FrameIndex STNS T 0 75
	FrameIndex STNS U 0 76
	FrameIndex STNS V 0 77
	FrameIndex STNS W 0 78
	FrameIndex STNS X 0 79
	// Release2
	FrameIndex STR2 A 0 82
	FrameIndex STR2 B 0 83
	FrameIndex STR2 C 0 84
	FrameIndex STR2 D 0 85
	FrameIndex STR2 E 0 86
}
