1.1 release:

- Hexen compatibility (Combiner Patch will be updated soon).
 - Environment Map shader fixes from Doom Tournament.
 - Buffed Stunner so it's actually useful. This goes against what the Unreal
   Bible indicated but whatever, the weapon would be useless otherwise.
 - "Superweapons" now have +ALWAYSPICKUP for consistency.
 - Sneaky Strife stuff:
   - Dispersion Pistol and Stunner have reduced alert radius.
   - Rename Peacemaker sprites to avoid conflict with peasant sprites.
This commit is contained in:
Marisa the Magician 2019-12-15 14:39:11 +01:00
commit 1207748311
16 changed files with 339 additions and 281 deletions

View file

@ -8,7 +8,7 @@ Model "Peacerocket"
USEACTORPITCH
USEACTORROLL
FrameIndex PEAR A 0 0
FrameIndex PEMR A 0 0
}
Model "PeaceFragment"
@ -40,40 +40,40 @@ Model "Peacebarrel"
USEACTORROLL
// unfold
FrameIndex PEAM A 0 0
FrameIndex PEAM B 0 1
FrameIndex PEAM C 0 2
FrameIndex PEAM D 0 3
FrameIndex PEAM E 0 4
FrameIndex PEAM F 0 5
FrameIndex PEAM G 0 6
FrameIndex PEAM H 0 7
FrameIndex PEAM I 0 8
FrameIndex PEAM J 0 9
FrameIndex PEAM K 0 10
FrameIndex PEAM L 0 11
FrameIndex PEAM M 0 12
FrameIndex PEAM N 0 13
FrameIndex PEAM O 0 14
FrameIndex PEAM P 0 15
FrameIndex PEAM Q 0 16
FrameIndex PEAM R 0 17
FrameIndex PEAM S 0 18
FrameIndex PEAM T 0 19
FrameIndex PEAM U 0 20
FrameIndex PEAM V 0 21
FrameIndex PEAM W 0 22
FrameIndex PEAM X 0 23
FrameIndex PEAM Y 0 24
FrameIndex PEAM Z 0 25
FrameIndex PEAM [ 0 26
FrameIndex PEAM \ 0 27
FrameIndex PEAM ] 0 28
FrameIndex PEMM A 0 0
FrameIndex PEMM B 0 1
FrameIndex PEMM C 0 2
FrameIndex PEMM D 0 3
FrameIndex PEMM E 0 4
FrameIndex PEMM F 0 5
FrameIndex PEMM G 0 6
FrameIndex PEMM H 0 7
FrameIndex PEMM I 0 8
FrameIndex PEMM J 0 9
FrameIndex PEMM K 0 10
FrameIndex PEMM L 0 11
FrameIndex PEMM M 0 12
FrameIndex PEMM N 0 13
FrameIndex PEMM O 0 14
FrameIndex PEMM P 0 15
FrameIndex PEMM Q 0 16
FrameIndex PEMM R 0 17
FrameIndex PEMM S 0 18
FrameIndex PEMM T 0 19
FrameIndex PEMM U 0 20
FrameIndex PEMM V 0 21
FrameIndex PEMM W 0 22
FrameIndex PEMM X 0 23
FrameIndex PEMM Y 0 24
FrameIndex PEMM Z 0 25
FrameIndex PEMM [ 0 26
FrameIndex PEMM \ 0 27
FrameIndex PEMM ] 0 28
// launch
FrameIndex PEAL A 0 29
FrameIndex PEAL B 0 30
FrameIndex PEAL C 0 31
FrameIndex PEAL D 0 32
FrameIndex PEML A 0 29
FrameIndex PEML B 0 30
FrameIndex PEML C 0 31
FrameIndex PEML D 0 32
}
Model "Peacemaker"
@ -85,11 +85,11 @@ Model "Peacemaker"
ZOffset 5
Scale 0.16 -0.16 0.16
FrameIndex PEAP B 1 0
FrameIndex PEMP B 1 0
ZOffset 9
ROTATING
FrameIndex PEAP A 1 0
FrameIndex PEMP A 1 0
}
Model "Peacemaker"
@ -102,57 +102,57 @@ Model "Peacemaker"
Offset 7.5 -15 -7.5
// Select
FrameIndex PEAS A 0 0
FrameIndex PEAS B 0 1
FrameIndex PEAS C 0 2
FrameIndex PEAS D 0 3
FrameIndex PEAS E 0 4
FrameIndex PEAS F 0 5
FrameIndex PEAS G 0 6
FrameIndex PEAS H 0 7
FrameIndex PEAS I 0 8
FrameIndex PEAS J 0 9
FrameIndex PEAS K 0 10
FrameIndex PEAS L 0 11
FrameIndex PEAS M 0 12
FrameIndex PEAS N 0 13
FrameIndex PEAS O 0 14
FrameIndex PEAS P 0 15
FrameIndex PEAS Q 0 16
FrameIndex PEAS R 0 17
FrameIndex PEAS S 0 18
FrameIndex PEAS T 0 19
FrameIndex PEMS A 0 0
FrameIndex PEMS B 0 1
FrameIndex PEMS C 0 2
FrameIndex PEMS D 0 3
FrameIndex PEMS E 0 4
FrameIndex PEMS F 0 5
FrameIndex PEMS G 0 6
FrameIndex PEMS H 0 7
FrameIndex PEMS I 0 8
FrameIndex PEMS J 0 9
FrameIndex PEMS K 0 10
FrameIndex PEMS L 0 11
FrameIndex PEMS M 0 12
FrameIndex PEMS N 0 13
FrameIndex PEMS O 0 14
FrameIndex PEMS P 0 15
FrameIndex PEMS Q 0 16
FrameIndex PEMS R 0 17
FrameIndex PEMS S 0 18
FrameIndex PEMS T 0 19
// Idle
FrameIndex PEAI A 0 20
FrameIndex PEMI A 0 20
// Down
FrameIndex PEAD A 0 22
FrameIndex PEAD B 0 23
FrameIndex PEAD C 0 24
FrameIndex PEAD D 0 25
FrameIndex PEAD E 0 26
FrameIndex PEAD F 0 27
FrameIndex PEAD G 0 28
FrameIndex PEAD H 0 29
FrameIndex PEAD I 0 30
FrameIndex PEMD A 0 22
FrameIndex PEMD B 0 23
FrameIndex PEMD C 0 24
FrameIndex PEMD D 0 25
FrameIndex PEMD E 0 26
FrameIndex PEMD F 0 27
FrameIndex PEMD G 0 28
FrameIndex PEMD H 0 29
FrameIndex PEMD I 0 30
// Throw
FrameIndex PEAF A 0 32
FrameIndex PEAF B 0 33
FrameIndex PEAF C 0 34
FrameIndex PEAF D 0 35
FrameIndex PEAF E 0 36
FrameIndex PEAF F 0 37
FrameIndex PEAF G 0 38
FrameIndex PEAF H 0 39
FrameIndex PEAF I 0 40
FrameIndex PEMF A 0 32
FrameIndex PEMF B 0 33
FrameIndex PEMF C 0 34
FrameIndex PEMF D 0 35
FrameIndex PEMF E 0 36
FrameIndex PEMF F 0 37
FrameIndex PEMF G 0 38
FrameIndex PEMF H 0 39
FrameIndex PEMF I 0 40
// Count (0-9)
FrameIndex PEAC A 0 43
FrameIndex PEAC B 0 44
FrameIndex PEAC C 0 45
FrameIndex PEAC D 0 46
FrameIndex PEAC E 0 47
FrameIndex PEAC F 0 48
FrameIndex PEAC G 0 49
FrameIndex PEAC H 0 50
FrameIndex PEAC I 0 51
FrameIndex PEAC J 0 52
FrameIndex PEMC A 0 43
FrameIndex PEMC B 0 44
FrameIndex PEMC C 0 45
FrameIndex PEMC D 0 46
FrameIndex PEMC E 0 47
FrameIndex PEMC F 0 48
FrameIndex PEMC G 0 49
FrameIndex PEMC H 0 50
FrameIndex PEMC I 0 51
FrameIndex PEMC J 0 52
}