Eightball implemented.
Adjustments to SMP 7243 recoil.
This commit is contained in:
parent
bac59b45c1
commit
a900660e55
9 changed files with 635 additions and 3 deletions
|
|
@ -46,3 +46,114 @@ Model "Eightball"
|
|||
ROTATING
|
||||
FrameIndex EBLP A 1 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
Model "URocket"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 0 "RocketM_d.3d"
|
||||
Skin 0 "JRocket1.png"
|
||||
AngleOffset 90
|
||||
Offset 5 0 0
|
||||
Scale 0.05 0.05 0.06
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
|
||||
FrameIndex RCKT A 0 1
|
||||
FrameIndex RCKT B 0 2
|
||||
FrameIndex RCKT C 0 3
|
||||
}
|
||||
|
||||
Model "UGrenade"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 0 "GrenadeM_d.3d"
|
||||
Skin 0 "JRocket1.png"
|
||||
AngleOffset 90
|
||||
Offset -2 0 0
|
||||
Scale 0.05 0.05 0.06
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
|
||||
FrameIndex RCKT A 0 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
Model "Eightball"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 0 "EightB_d.3d"
|
||||
Skin 0 "JEightB1.png"
|
||||
AngleOffset -90
|
||||
RollOffset -11.25
|
||||
Scale 0.1 -0.1 0.1
|
||||
Offset 0 -5.75 -4
|
||||
|
||||
// Select
|
||||
FrameIndex EBLS A 0 0
|
||||
FrameIndex EBLS B 0 1
|
||||
FrameIndex EBLS C 0 2
|
||||
FrameIndex EBLS D 0 3
|
||||
FrameIndex EBLS E 0 4
|
||||
FrameIndex EBLS F 0 5
|
||||
FrameIndex EBLS G 0 6
|
||||
FrameIndex EBLS H 0 7
|
||||
FrameIndex EBLS I 0 8
|
||||
FrameIndex EBLS J 0 9
|
||||
FrameIndex EBLS K 0 10
|
||||
FrameIndex EBLS L 0 11
|
||||
FrameIndex EBLS M 0 12
|
||||
FrameIndex EBLS N 0 13
|
||||
FrameIndex EBLS O 0 14
|
||||
// Down
|
||||
FrameIndex EBLD A 0 15
|
||||
FrameIndex EBLD B 0 16
|
||||
FrameIndex EBLD C 0 17
|
||||
FrameIndex EBLD D 0 18
|
||||
FrameIndex EBLD E 0 19
|
||||
FrameIndex EBLD F 0 20
|
||||
FrameIndex EBLD G 0 21
|
||||
FrameIndex EBLD H 0 22
|
||||
FrameIndex EBLD I 0 23
|
||||
FrameIndex EBLD J 0 24
|
||||
FrameIndex EBLD K 0 25
|
||||
FrameIndex EBLD L 0 26
|
||||
// Idle
|
||||
FrameIndex EBLI A 0 27
|
||||
FrameIndex EBLI B 0 28
|
||||
// Idle2
|
||||
FrameIndex EBLI C 0 29
|
||||
// Loading
|
||||
FrameIndex EBLL A 0 30
|
||||
FrameIndex EBLL B 0 31
|
||||
FrameIndex EBLL C 0 32
|
||||
FrameIndex EBLL D 0 33
|
||||
FrameIndex EBLL E 0 34
|
||||
FrameIndex EBLL F 0 35
|
||||
FrameIndex EBLL G 0 36
|
||||
FrameIndex EBLL H 0 37
|
||||
FrameIndex EBLL I 0 38
|
||||
FrameIndex EBLL J 0 39
|
||||
FrameIndex EBLL K 0 40
|
||||
FrameIndex EBLL L 0 41
|
||||
FrameIndex EBLL M 0 42
|
||||
FrameIndex EBLL N 0 43
|
||||
FrameIndex EBLL O 0 44
|
||||
FrameIndex EBLL P 0 45
|
||||
FrameIndex EBLL Q 0 46
|
||||
FrameIndex EBLL R 0 47
|
||||
FrameIndex EBLL S 0 48
|
||||
FrameIndex EBLL T 0 49
|
||||
FrameIndex EBLL U 0 50
|
||||
FrameIndex EBLL V 0 51
|
||||
FrameIndex EBLL W 0 52
|
||||
FrameIndex EBLL X 0 53
|
||||
FrameIndex EBLL Y 0 54
|
||||
FrameIndex EBLL Z 0 55
|
||||
FrameIndex EBLL [ 0 56
|
||||
// Fire
|
||||
FrameIndex EBLF A 0 57
|
||||
FrameIndex EBLF B 0 58
|
||||
FrameIndex EBLF C 0 59
|
||||
FrameIndex EBLF D 0 60
|
||||
FrameIndex EBLF E 0 61
|
||||
FrameIndex EBLF F 0 62
|
||||
FrameIndex EBLF G 0 63
|
||||
FrameIndex EBLF H 0 64
|
||||
}
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue