Teleport capsules added.

With this, it's time to delve into uncharted territory for the remaining weapons.
This commit is contained in:
Marisa the Magician 2019-09-15 19:57:12 +02:00
commit dd51875f8e
5 changed files with 382 additions and 2 deletions

View file

@ -1,3 +1,15 @@
Model "UTranslocatorModule"
{
Path "models"
Model 0 "TeleportProj_d.3d"
Skin 0 "Ahand1.png"
Scale 0.03 0.03 0.036
AngleOffset 180
ZOffset 3
FrameIndex TMOD A 0 0
}
Model "UTranslocator"
{
Path "models"
@ -13,3 +25,134 @@ Model "UTranslocator"
ROTATING
FrameIndex TLCP A 1 0
}
Model "UTranslocator"
{
Path "models"
Model 0 "TeleHand_d.3d"
SurfaceSkin 0 0 "Ahand1.png"
SurfaceSkin 0 1 "Automa1.png"
AngleOffset 180
Scale 0.1 -0.1 0.1
Offset -12 -20 -12
// Down
FrameIndex TLCD A 0 1
FrameIndex TLCD B 0 2
FrameIndex TLCD C 0 3
FrameIndex TLCD D 0 4
FrameIndex TLCD E 0 5
FrameIndex TLCD F 0 6
// Select
FrameIndex TLCS A 0 6
FrameIndex TLCS B 0 7
FrameIndex TLCS C 0 8
FrameIndex TLCS D 0 9
FrameIndex TLCS E 0 10
FrameIndex TLCS F 0 11
FrameIndex TLCS G 0 12
FrameIndex TLCS H 0 13
// Idle
FrameIndex TLCI A 0 14
FrameIndex TLCI B 0 15
FrameIndex TLCI C 0 16
FrameIndex TLCI D 0 17
FrameIndex TLCI E 0 18
FrameIndex TLCI F 0 19
FrameIndex TLCI G 0 20
// Twiddle
FrameIndex TLCT A 0 21
FrameIndex TLCT B 0 22
FrameIndex TLCT C 0 23
FrameIndex TLCT D 0 24
FrameIndex TLCT E 0 25
FrameIndex TLCT F 0 26
FrameIndex TLCT G 0 27
FrameIndex TLCT H 0 28
FrameIndex TLCT I 0 29
// Fire
FrameIndex TLCF A 0 30
FrameIndex TLCF B 0 31
FrameIndex TLCF C 0 32
FrameIndex TLCF D 0 33
FrameIndex TLCF E 0 34
FrameIndex TLCF F 0 35
FrameIndex TLCF G 0 36 // throw
FrameIndex TLCF H 0 37
FrameIndex TLCF I 0 38
FrameIndex TLCF J 0 39
FrameIndex TLCF K 0 40
FrameIndex TLCF L 0 41
FrameIndex TLCF M 0 42
FrameIndex TLCF N 0 43
FrameIndex TLCF O 0 44
FrameIndex TLCF P 0 45
FrameIndex TLCF Q 0 46
FrameIndex TLCF R 0 47
FrameIndex TLCF S 0 48 // pull up
FrameIndex TLCF T 0 49
FrameIndex TLCF U 0 50
FrameIndex TLCF V 0 51
FrameIndex TLCF W 0 52
FrameIndex TLCF X 0 53
FrameIndex TLCF Y 0 54
// Teleport
FrameIndex TLCA A 0 56
FrameIndex TLCA B 0 57
FrameIndex TLCA C 0 58
FrameIndex TLCA D 0 59
FrameIndex TLCA E 0 60
FrameIndex TLCA F 0 61 // activate
FrameIndex TLCA G 0 62
FrameIndex TLCA H 0 63
FrameIndex TLCA I 0 64
FrameIndex TLCA J 0 65
FrameIndex TLCA K 0 66
FrameIndex TLCA L 0 67
// Recall
FrameIndex TLCR A 0 69
FrameIndex TLCR B 0 70
FrameIndex TLCR C 0 71
FrameIndex TLCR D 0 72
FrameIndex TLCR E 0 73
FrameIndex TLCR F 0 74
FrameIndex TLCR G 0 75 // activate
FrameIndex TLCR H 0 76
FrameIndex TLCR I 0 77
FrameIndex TLCR J 0 78
FrameIndex TLCR K 0 79
FrameIndex TLCR L 0 80
FrameIndex TLCR M 0 81
// The Bird™
FrameIndex TLCB A 0 83
FrameIndex TLCB B 0 84
FrameIndex TLCB C 0 85
FrameIndex TLCB D 0 86
FrameIndex TLCB E 0 87
FrameIndex TLCB F 0 88
FrameIndex TLCB G 0 89
FrameIndex TLCB H 0 90
FrameIndex TLCB I 0 91
FrameIndex TLCB J 0 92
FrameIndex TLCB K 0 93
FrameIndex TLCB L 0 94
FrameIndex TLCB M 0 95
FrameIndex TLCB N 0 96
FrameIndex TLCB O 0 97
FrameIndex TLCB P 0 98
FrameIndex TLCB Q 0 99
FrameIndex TLCB R 0 100
FrameIndex TLCB S 0 101
FrameIndex TLCB T 0 102
FrameIndex TLCB U 0 103
FrameIndex TLCB V 0 104
FrameIndex TLCB W 0 105
FrameIndex TLCB X 0 106
FrameIndex TLCB Y 0 107 // pull up
FrameIndex TLCB Z 0 108
FrameIndex TLCB [ 0 109
FrameIndex TLCB \ 0 110
FrameIndex TLCB ] 0 111
FrameIndex TLB2 A 0 112
FrameIndex TLB2 B 0 113
}