Model "UShells" { Path "models" Model 0 "ShellsM_d.3d" Skin 0 "JQuadAm1_.png" Scale 0.03 0.03 0.03 AngleOffset 90 ZOffset 2.5 FrameIndex QAMO A 0 0 } Model "UShells2" { Path "models" Model 0 "ShellsSmallM_d.3d" Skin 0 "JQuadAm1_.png" Scale 0.03 0.03 0.03 AngleOffset 90 ZOffset 1.25 FrameIndex QAMO A 0 0 } Model "QCasing" { Path "models" Model 0 "QShell_d.3d" Skin 0 "JQuadAm2.png" Scale 0.03 -0.03 0.03 AngleOffset 90 ZOffset 1 USEACTORPITCH USEACTORROLL USEROTATIONCENTER Rotation-Center 0 0 1 FrameIndex PCAS A 0 0 } Model "Quadshot" { Path "models" Model 1 "QuadShotPickup_d.3d" Skin 1 "GunPick1_.png" ZOffset 5 AngleOffset -90 Scale 0.08 -0.08 0.08 FrameIndex QSPK B 1 0 ZOffset 10 ROTATING FrameIndex QSPK A 1 0 } Model "Quadshot" { Path "models" Model 2 "Flat_d.3d" Skin 2 "QuadMuz.png" AngleOffset 90 Scale 0.07 0.07 0.07 Offset 9.5 -50 -7 FrameIndex QFLA A 2 0 Scale 0.12 0.12 0.12 Offset 9.5 -50 -8 FrameIndex QFLA B 2 0 } // Way too many goddamn frames on this even though I actually reduced them Model "Quadshot" { Path "models" Model 0 "QuadShot_d.3d" SurfaceSkin 0 0 "GunPick1.png" SurfaceSkin 0 1 "Automa1.png" SurfaceSkin 0 2 "JQuadAm1.png" AngleOffset -90 Scale 0.32 -0.32 0.32 Offset 12 -24 -14 // Idle FrameIndex QUAI A 0 0 FrameIndex QUAI B 0 1 FrameIndex QUAI C 0 2 FrameIndex QUAI D 0 3 FrameIndex QUAI E 0 4 // Twiddle FrameIndex QUAT A 0 5 FrameIndex QUAT B 0 6 FrameIndex QUAT C 0 7 FrameIndex QUAT D 0 8 FrameIndex QUAT E 0 9 FrameIndex QUAT F 0 10 FrameIndex QUAT G 0 11 FrameIndex QUAT H 0 12 FrameIndex QUAT I 0 13 FrameIndex QUAT J 0 14 FrameIndex QUAT K 0 15 FrameIndex QUAT L 0 16 FrameIndex QUAT M 0 17 FrameIndex QUAT N 0 18 FrameIndex QUAT O 0 19 FrameIndex QUAT P 0 20 FrameIndex QUAT Q 0 21 FrameIndex QUAT R 0 22 FrameIndex QUAT S 0 23 FrameIndex QUAT T 0 24 FrameIndex QUAT U 0 25 // Select FrameIndex QUAS A 0 26 FrameIndex QUAS B 0 27 FrameIndex QUAS C 0 28 FrameIndex QUAS D 0 29 FrameIndex QUAS E 0 30 FrameIndex QUAS F 0 31 FrameIndex QUAS G 0 32 FrameIndex QUAS H 0 33 FrameIndex QUAS I 0 34 FrameIndex QUAS J 0 35 FrameIndex QUAS K 0 36 // Down FrameIndex QUAD A 0 36 FrameIndex QUAD B 0 37 FrameIndex QUAD C 0 38 FrameIndex QUAD D 0 39 FrameIndex QUAD E 0 40 FrameIndex QUAD F 0 41 FrameIndex QUAD G 0 42 FrameIndex QUAD H 0 43 // Fire FrameIndex QUAF A 0 44 FrameIndex QUAF B 0 45 FrameIndex QUAF C 0 46 FrameIndex QUAF D 0 47 FrameIndex QUAF E 0 48 FrameIndex QUAF F 0 49 FrameIndex QUAF G 0 50 FrameIndex QUAF H 0 51 FrameIndex QUAF I 0 52 FrameIndex QUAF J 0 53 FrameIndex QUAF K 0 54 // Pump FrameIndex QUAP A 0 54 FrameIndex QUAP B 0 55 FrameIndex QUAP C 0 56 FrameIndex QUAP D 0 57 FrameIndex QUAP E 0 58 FrameIndex QUAP F 0 59 FrameIndex QUAP G 0 60 FrameIndex QUAP H 0 61 FrameIndex QUAP I 0 62 FrameIndex QUAP J 0 63 FrameIndex QUAP K 0 64 FrameIndex QUAP L 0 65 FrameIndex QUAP M 0 66 FrameIndex QUAP N 0 67 FrameIndex QUAP O 0 68 FrameIndex QUAP P 0 69 FrameIndex QUAP Q 0 70 FrameIndex QUAP R 0 71 FrameIndex QUAP S 0 72 FrameIndex QUAP T 0 73 FrameIndex QUAP U 0 74 FrameIndex QUAP V 0 75 FrameIndex QUAP W 0 76 FrameIndex QUAP X 0 77 FrameIndex QUAP Y 0 78 FrameIndex QUAP Z 0 79 FrameIndex QUAP [ 0 80 FrameIndex QUAP \ 0 81 // AltFire FrameIndex QUAA A 0 82 FrameIndex QUAA B 0 83 FrameIndex QUAA C 0 84 FrameIndex QUAA D 0 85 FrameIndex QUAA E 0 86 FrameIndex QUAA F 0 87 FrameIndex QUAA G 0 88 FrameIndex QUAA H 0 89 FrameIndex QUAA I 0 90 FrameIndex QUAA J 0 91 FrameIndex QUAA K 0 92 FrameIndex QUAA L 0 93 FrameIndex QUAA M 0 94 FrameIndex QUAA N 0 95 FrameIndex QUAA O 0 96 FrameIndex QUAA P 0 97 FrameIndex QUAA Q 0 98 FrameIndex QUAA R 0 99 FrameIndex QUAA S 0 100 // Reload FrameIndex QUAR A 0 101 FrameIndex QUAR B 0 102 FrameIndex QUAR C 0 103 FrameIndex QUAR D 0 104 FrameIndex QUAR E 0 105 FrameIndex QUAR F 0 106 FrameIndex QUAR G 0 107 FrameIndex QUAR H 0 108 FrameIndex QUAR I 0 109 FrameIndex QUAR J 0 110 FrameIndex QUAR K 0 111 FrameIndex QUAR L 0 112 // open FrameIndex QUAR M 0 113 FrameIndex QUAR N 0 114 FrameIndex QUAR O 0 115 FrameIndex QUAR P 0 116 FrameIndex QUAR Q 0 117 FrameIndex QUAR R 0 118 FrameIndex QUAR S 0 119 FrameIndex QUAR T 0 120 FrameIndex QUAR U 0 121 FrameIndex QUAR V 0 122 // drop FrameIndex QUAR W 0 123 FrameIndex QUAR X 0 124 FrameIndex QUAR Y 0 125 FrameIndex QUAR Z 0 126 FrameIndex QUAR [ 0 127 FrameIndex QUAR \ 0 128 FrameIndex QUAR ] 0 129 FrameIndex QUR2 A 0 130 FrameIndex QUR2 B 0 131 FrameIndex QUR2 C 0 132 FrameIndex QUR2 D 0 133 FrameIndex QUR2 E 0 134 FrameIndex QUR2 F 0 135 FrameIndex QUR2 G 0 136 FrameIndex QUR2 H 0 137 FrameIndex QUR2 I 0 138 FrameIndex QUR2 J 0 139 FrameIndex QUR2 K 0 140 FrameIndex QUR2 L 0 141 FrameIndex QUR2 M 0 142 FrameIndex QUR2 N 0 143 FrameIndex QUR2 O 0 144 FrameIndex QUR2 P 0 145 FrameIndex QUR2 Q 0 146 FrameIndex QUR2 R 0 147 FrameIndex QUR2 S 0 148 // load FrameIndex QUR2 T 0 149 FrameIndex QUR2 U 0 150 FrameIndex QUR2 V 0 151 FrameIndex QUR2 W 0 152 FrameIndex QUR2 X 0 153 FrameIndex QUR2 Y 0 154 FrameIndex QUR2 Z 0 155 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