Model "Stunner" { Path "models" Model 1 "StunnerPickup_d.3d" Skin 1 "Stunner_.png" Scale -0.04 0.04 0.04 ZOffset 1.5 FrameIndex STNP B 1 0 ZOffset 4 ROTATING FrameIndex STNP A 1 0 } Model "StunTrail" { Path "models" Model 0 "FatRing_d.3d" Skin 0 "JRingEx2.png" PitchOffset 90 Scale 0.01 0.05 0.05 DONTCULLBACKFACES USEACTORPITCH USEACTORROLL FrameIndex FATR A 0 11 FrameIndex FATR B 0 12 FrameIndex FATR C 0 13 FrameIndex FATR D 0 14 FrameIndex FATR E 0 15 } Model "StunProj" { Path "models" Model 0 "FatRing_d.3d" Skin 0 "JRingEx2.png" PitchOffset 90 Scale 0.1 0.5 0.5 DONTCULLBACKFACES USEACTORPITCH USEACTORROLL FrameIndex FATR A 0 0 FrameIndex FATR B 0 1 FrameIndex FATR C 0 2 FrameIndex FATR D 0 3 FrameIndex FATR E 0 4 FrameIndex FATR F 0 5 FrameIndex FATR G 0 6 FrameIndex FATR H 0 7 FrameIndex FATR I 0 8 FrameIndex FATR J 0 9 FrameIndex FATR K 0 10 } Model "Stunner" { Path "models" Model 2 "Stunner_d.3d" SurfaceSkin 2 0 "Stunner.png" AngleOffset -90 RollOffset -5 Scale 0.2 -0.2 0.2 Offset 0 -20 -12 DONTCULLBACKFACES // Sparks FrameIndex STFF A 2 3 FrameIndex STFF B 2 4 FrameIndex STFF C 2 5 FrameIndex STFF D 2 6 FrameIndex STFF E 2 7 FrameIndex STFF F 2 8 FrameIndex STFF G 2 9 FrameIndex STFF H 2 10 FrameIndex STFF I 2 11 FrameIndex STFF J 2 12 FrameIndex STFF K 2 13 FrameIndex STFF L 2 14 FrameIndex STFF M 2 15 FrameIndex STFF N 2 16 FrameIndex STFF O 2 17 FrameIndex STFF P 2 18 FrameIndex STFF Q 2 19 FrameIndex STFF R 2 20 FrameIndex STFF S 2 21 } Model "Stunner" { Path "models" Model 0 "Stunner_d.3d" SurfaceSkin 0 1 "Stunner.png" AngleOffset -90 RollOffset -5 Scale 0.2 -0.2 0.2 Offset 0 -20 -12 // Idle FrameIndex STNI A 0 1 // Fire FrameIndex STNF A 0 2 FrameIndex STNF B 0 3 FrameIndex STNF C 0 4 FrameIndex STNF D 0 5 FrameIndex STNF E 0 6 FrameIndex STNF F 0 7 FrameIndex STNF G 0 8 FrameIndex STNF H 0 9 FrameIndex STNF I 0 10 FrameIndex STNF J 0 11 FrameIndex STNF K 0 12 FrameIndex STNF L 0 13 FrameIndex STNF M 0 14 FrameIndex STNF N 0 15 FrameIndex STNF O 0 16 FrameIndex STNF P 0 17 FrameIndex STNF Q 0 18 FrameIndex STNF R 0 19 FrameIndex STNF S 0 20 FrameIndex STNF T 0 21 // Release FrameIndex STNR A 0 22 FrameIndex STNR B 0 23 FrameIndex STNR C 0 24 // Hold FrameIndex STNH A 0 25 FrameIndex STNH B 0 26 FrameIndex STNH C 0 27 FrameIndex STNH D 0 28 FrameIndex STNH E 0 29 FrameIndex STNH F 0 30 FrameIndex STNH G 0 31 FrameIndex STNH H 0 32 FrameIndex STNH I 0 33 FrameIndex STNH J 0 34 FrameIndex STNH K 0 35 FrameIndex STNH L 0 36 FrameIndex STNH M 0 37 FrameIndex STNH N 0 38 FrameIndex STNH O 0 39 FrameIndex STNH P 0 40 FrameIndex STNH Q 0 41 FrameIndex STNH R 0 42 // Down FrameIndex STND A 0 45 FrameIndex STND B 0 46 FrameIndex STND C 0 47 FrameIndex STND D 0 48 FrameIndex STND E 0 49 FrameIndex STND F 0 50 FrameIndex STND G 0 51 FrameIndex STND H 0 52 FrameIndex STND I 0 53 FrameIndex STND J 0 54 FrameIndex STND K 0 55 FrameIndex STND L 0 56 // Select FrameIndex STNS A 0 56 FrameIndex STNS B 0 57 FrameIndex STNS C 0 58 FrameIndex STNS D 0 59 FrameIndex STNS E 0 60 FrameIndex STNS F 0 61 FrameIndex STNS G 0 62 FrameIndex STNS H 0 63 FrameIndex STNS I 0 64 FrameIndex STNS J 0 65 FrameIndex STNS K 0 66 FrameIndex STNS L 0 67 FrameIndex STNS M 0 68 FrameIndex STNS N 0 69 FrameIndex STNS O 0 70 FrameIndex STNS P 0 71 FrameIndex STNS Q 0 72 FrameIndex STNS R 0 73 FrameIndex STNS S 0 74 FrameIndex STNS T 0 75 FrameIndex STNS U 0 76 FrameIndex STNS V 0 77 FrameIndex STNS W 0 78 FrameIndex STNS X 0 79 // Release2 FrameIndex STR2 A 0 82 FrameIndex STR2 B 0 83 FrameIndex STR2 C 0 84 FrameIndex STR2 D 0 85 FrameIndex STR2 E 0 86 }