- Customizable player skins here too.
- Integrated re-skin add-ons ("Old Sounds" is still separate).
- The usual fixes and optimizations.
- All weapons are now left-handed, where possible.
771 lines
16 KiB
Text
771 lines
16 KiB
Text
Model "FlameAmmo"
|
|
{
|
|
Path "models"
|
|
Model 0 "steelbarrelM_d.3d"
|
|
Skin 0 "JNapalmAm1.png"
|
|
Scale -0.04 0.04 0.04
|
|
AngleOffset 90
|
|
RollOffset 180
|
|
ZOffset 5
|
|
|
|
FrameIndex FLMA A 0 0
|
|
}
|
|
|
|
Model "UNapalm"
|
|
{
|
|
Path "models"
|
|
Model 0 "BioRGel_d.3d"
|
|
Skin 0 "JNapGel1.png"
|
|
Scale 0.1 0.1 0.1
|
|
PitchOffset -90
|
|
USEACTORPITCH
|
|
USEACTORROLL
|
|
|
|
// Flying
|
|
FrameIndex GELF A 0 0
|
|
FrameIndex GELF B 0 1
|
|
FrameIndex GELF C 0 2
|
|
FrameIndex GELF D 0 3
|
|
FrameIndex GELF E 0 4
|
|
FrameIndex GELF F 0 5
|
|
FrameIndex GELF G 0 6
|
|
FrameIndex GELF H 0 7
|
|
FrameIndex GELF I 0 8
|
|
FrameIndex GELF J 0 9
|
|
FrameIndex GELF K 0 10
|
|
FrameIndex GELF L 0 11
|
|
FrameIndex GELF M 0 12
|
|
// Hit
|
|
FrameIndex GELH A 0 14
|
|
FrameIndex GELH B 0 15
|
|
FrameIndex GELH C 0 16
|
|
FrameIndex GELH D 0 17
|
|
FrameIndex GELH E 0 18
|
|
FrameIndex GELH F 0 19
|
|
FrameIndex GELH G 0 20
|
|
FrameIndex GELH H 0 21
|
|
FrameIndex GELH I 0 22
|
|
FrameIndex GELH J 0 23
|
|
// Drip
|
|
FrameIndex GELD A 0 24
|
|
FrameIndex GELD B 0 25
|
|
FrameIndex GELD C 0 26
|
|
FrameIndex GELD D 0 27
|
|
FrameIndex GELD E 0 28
|
|
FrameIndex GELD F 0 29
|
|
FrameIndex GELD G 0 30
|
|
FrameIndex GELD H 0 31
|
|
FrameIndex GELD I 0 32
|
|
FrameIndex GELD J 0 33
|
|
FrameIndex GELD K 0 34
|
|
FrameIndex GELD L 0 35
|
|
FrameIndex GELD M 0 36
|
|
// Slide
|
|
FrameIndex GELS A 0 37
|
|
FrameIndex GELS B 0 38
|
|
FrameIndex GELS C 0 39
|
|
FrameIndex GELS D 0 40
|
|
FrameIndex GELS E 0 41
|
|
FrameIndex GELS F 0 42
|
|
FrameIndex GELS G 0 43
|
|
// Shrivel
|
|
FrameIndex GELX A 0 44
|
|
FrameIndex GELX B 0 45
|
|
FrameIndex GELX C 0 46
|
|
FrameIndex GELX D 0 47
|
|
FrameIndex GELX E 0 48
|
|
FrameIndex GELX F 0 49
|
|
FrameIndex GELX G 0 50
|
|
FrameIndex GELX H 0 51
|
|
FrameIndex GELX I 0 52
|
|
FrameIndex GELX J 0 53
|
|
FrameIndex GELX K 0 54
|
|
FrameIndex GELX L 0 55
|
|
}
|
|
Model "UNapalmGlob"
|
|
{
|
|
Path "models"
|
|
Model 0 "BioRGel_d.3d"
|
|
Skin 0 "JNapGel1.png"
|
|
Scale 0.1 0.1 0.1
|
|
PitchOffset -90
|
|
USEACTORPITCH
|
|
USEACTORROLL
|
|
|
|
// Flying
|
|
FrameIndex GELF A 0 0
|
|
FrameIndex GELF B 0 1
|
|
FrameIndex GELF C 0 2
|
|
FrameIndex GELF D 0 3
|
|
FrameIndex GELF E 0 4
|
|
FrameIndex GELF F 0 5
|
|
FrameIndex GELF G 0 6
|
|
FrameIndex GELF H 0 7
|
|
FrameIndex GELF I 0 8
|
|
FrameIndex GELF J 0 9
|
|
FrameIndex GELF K 0 10
|
|
FrameIndex GELF L 0 11
|
|
FrameIndex GELF M 0 12
|
|
// Hit
|
|
FrameIndex GELH A 0 14
|
|
FrameIndex GELH B 0 15
|
|
FrameIndex GELH C 0 16
|
|
FrameIndex GELH D 0 17
|
|
FrameIndex GELH E 0 18
|
|
FrameIndex GELH F 0 19
|
|
FrameIndex GELH G 0 20
|
|
FrameIndex GELH H 0 21
|
|
FrameIndex GELH I 0 22
|
|
FrameIndex GELH J 0 23
|
|
// Drip
|
|
FrameIndex GELD A 0 24
|
|
FrameIndex GELD B 0 25
|
|
FrameIndex GELD C 0 26
|
|
FrameIndex GELD D 0 27
|
|
FrameIndex GELD E 0 28
|
|
FrameIndex GELD F 0 29
|
|
FrameIndex GELD G 0 30
|
|
FrameIndex GELD H 0 31
|
|
FrameIndex GELD I 0 32
|
|
FrameIndex GELD J 0 33
|
|
FrameIndex GELD K 0 34
|
|
FrameIndex GELD L 0 35
|
|
FrameIndex GELD M 0 36
|
|
// Slide
|
|
FrameIndex GELS A 0 37
|
|
FrameIndex GELS B 0 38
|
|
FrameIndex GELS C 0 39
|
|
FrameIndex GELS D 0 40
|
|
FrameIndex GELS E 0 41
|
|
FrameIndex GELS F 0 42
|
|
FrameIndex GELS G 0 43
|
|
// Shrivel
|
|
FrameIndex GELX A 0 44
|
|
FrameIndex GELX B 0 45
|
|
FrameIndex GELX C 0 46
|
|
FrameIndex GELX D 0 47
|
|
FrameIndex GELX E 0 48
|
|
FrameIndex GELX F 0 49
|
|
FrameIndex GELX G 0 50
|
|
FrameIndex GELX H 0 51
|
|
FrameIndex GELX I 0 52
|
|
FrameIndex GELX J 0 53
|
|
FrameIndex GELX K 0 54
|
|
FrameIndex GELX L 0 55
|
|
}
|
|
Model "UNapalmSplash"
|
|
{
|
|
Path "models"
|
|
Model 0 "BioRGel_d.3d"
|
|
Skin 0 "JNapGel1.png"
|
|
Scale 0.1 0.1 0.1
|
|
PitchOffset -90
|
|
USEACTORPITCH
|
|
USEACTORROLL
|
|
|
|
// Flying
|
|
FrameIndex GELF A 0 0
|
|
FrameIndex GELF B 0 1
|
|
FrameIndex GELF C 0 2
|
|
FrameIndex GELF D 0 3
|
|
FrameIndex GELF E 0 4
|
|
FrameIndex GELF F 0 5
|
|
FrameIndex GELF G 0 6
|
|
FrameIndex GELF H 0 7
|
|
FrameIndex GELF I 0 8
|
|
FrameIndex GELF J 0 9
|
|
FrameIndex GELF K 0 10
|
|
FrameIndex GELF L 0 11
|
|
FrameIndex GELF M 0 12
|
|
// Hit
|
|
FrameIndex GELH A 0 14
|
|
FrameIndex GELH B 0 15
|
|
FrameIndex GELH C 0 16
|
|
FrameIndex GELH D 0 17
|
|
FrameIndex GELH E 0 18
|
|
FrameIndex GELH F 0 19
|
|
FrameIndex GELH G 0 20
|
|
FrameIndex GELH H 0 21
|
|
FrameIndex GELH I 0 22
|
|
FrameIndex GELH J 0 23
|
|
// Drip
|
|
FrameIndex GELD A 0 24
|
|
FrameIndex GELD B 0 25
|
|
FrameIndex GELD C 0 26
|
|
FrameIndex GELD D 0 27
|
|
FrameIndex GELD E 0 28
|
|
FrameIndex GELD F 0 29
|
|
FrameIndex GELD G 0 30
|
|
FrameIndex GELD H 0 31
|
|
FrameIndex GELD I 0 32
|
|
FrameIndex GELD J 0 33
|
|
FrameIndex GELD K 0 34
|
|
FrameIndex GELD L 0 35
|
|
FrameIndex GELD M 0 36
|
|
// Slide
|
|
FrameIndex GELS A 0 37
|
|
FrameIndex GELS B 0 38
|
|
FrameIndex GELS C 0 39
|
|
FrameIndex GELS D 0 40
|
|
FrameIndex GELS E 0 41
|
|
FrameIndex GELS F 0 42
|
|
FrameIndex GELS G 0 43
|
|
// Shrivel
|
|
FrameIndex GELX A 0 44
|
|
FrameIndex GELX B 0 45
|
|
FrameIndex GELX C 0 46
|
|
FrameIndex GELX D 0 47
|
|
FrameIndex GELX E 0 48
|
|
FrameIndex GELX F 0 49
|
|
FrameIndex GELX G 0 50
|
|
FrameIndex GELX H 0 51
|
|
FrameIndex GELX I 0 52
|
|
FrameIndex GELX J 0 53
|
|
FrameIndex GELX K 0 54
|
|
FrameIndex GELX L 0 55
|
|
}
|
|
|
|
Model "UFlamethrower"
|
|
{
|
|
Path "models"
|
|
Model 1 "FlameTPick_d.3d"
|
|
SurfaceSkin 1 0 "JNapalm1_.png"
|
|
SurfaceSkin 1 1 "Flamet_.png"
|
|
ZOffset 9
|
|
AngleOffset -90
|
|
Scale -0.1 0.1 0.1
|
|
|
|
FrameIndex FLMP B 1 0
|
|
|
|
ZOffset 10
|
|
ROTATING
|
|
FrameIndex FLMP A 1 0
|
|
}
|
|
|
|
Model "UFlamethrower"
|
|
{
|
|
Path "models"
|
|
Model 2 "FlameT_d.3d"
|
|
SurfaceSkin 2 2 "FlametFX.png"
|
|
AngleOffset -90
|
|
Scale -0.1 -0.06 0.1
|
|
Offset -5 -8 -6
|
|
|
|
// Down
|
|
FrameIndex FLFD A 2 1
|
|
FrameIndex FLFD B 2 2
|
|
FrameIndex FLFD C 2 3
|
|
FrameIndex FLFD D 2 4
|
|
// Select
|
|
FrameIndex FLFS A 2 16
|
|
FrameIndex FLFS B 2 17
|
|
FrameIndex FLFS C 2 18
|
|
FrameIndex FLFS D 2 19
|
|
// Idle
|
|
FrameIndex FLFI A 2 20
|
|
FrameIndex FLFI B 2 21
|
|
FrameIndex FLFI C 2 22
|
|
FrameIndex FLFI D 2 23
|
|
FrameIndex FLFI E 2 24
|
|
FrameIndex FLFI F 2 25
|
|
FrameIndex FLFI G 2 26
|
|
// PreFire
|
|
FrameIndex FLFF A 2 27
|
|
FrameIndex FLFF B 2 28
|
|
FrameIndex FLFF C 2 29
|
|
FrameIndex FLFF D 2 30
|
|
FrameIndex FLFF E 2 31
|
|
// Fire
|
|
FrameIndex FLFF F 2 32
|
|
FrameIndex FLFF G 2 33
|
|
FrameIndex FLFF H 2 34
|
|
FrameIndex FLFF I 2 35
|
|
FrameIndex FLFF J 2 36
|
|
FrameIndex FLFF K 2 37
|
|
// PostFire
|
|
FrameIndex FLFF L 2 38
|
|
FrameIndex FLFF M 2 39
|
|
FrameIndex FLFF N 2 40
|
|
FrameIndex FLFF O 2 41
|
|
FrameIndex FLFF P 2 42
|
|
// AltFireStart
|
|
FrameIndex FLFA A 2 43
|
|
FrameIndex FLFA B 2 44
|
|
FrameIndex FLFA C 2 45
|
|
FrameIndex FLFA D 2 46
|
|
FrameIndex FLFA E 2 47
|
|
// AltFireRep
|
|
FrameIndex FLFA F 2 48
|
|
FrameIndex FLFA G 2 49
|
|
FrameIndex FLFA H 2 50
|
|
FrameIndex FLFA I 2 51
|
|
FrameIndex FLFA J 2 52
|
|
FrameIndex FLFA K 2 53
|
|
FrameIndex FLFA L 2 54
|
|
// AltFireRelease
|
|
FrameIndex FLFA M 2 55
|
|
FrameIndex FLFA N 2 56
|
|
FrameIndex FLFA O 2 57
|
|
FrameIndex FLFA P 2 58
|
|
FrameIndex FLFA Q 2 59
|
|
FrameIndex FLFA R 2 60
|
|
FrameIndex FLFA S 2 61
|
|
FrameIndex FLFA T 2 62
|
|
FrameIndex FLFA U 2 63
|
|
FrameIndex FLFA V 2 64
|
|
FrameIndex FLFA W 2 65
|
|
FrameIndex FLFA X 2 66
|
|
// AltFireEnd
|
|
FrameIndex FLFA Y 2 67
|
|
FrameIndex FLFA Z 2 68
|
|
FrameIndex FLFA [ 2 69
|
|
FrameIndex FLFA \ 2 70
|
|
FrameIndex FLFA ] 2 71
|
|
FrameIndex FFA2 A 2 72
|
|
FrameIndex FFA2 B 2 73
|
|
FrameIndex FFA2 C 2 74
|
|
FrameIndex FFA2 D 2 75
|
|
// Twiddle
|
|
FrameIndex FLFT A 2 76
|
|
FrameIndex FLFT B 2 77
|
|
FrameIndex FLFT C 2 78
|
|
FrameIndex FLFT D 2 79
|
|
FrameIndex FLFT E 2 80
|
|
FrameIndex FLFT F 2 81
|
|
FrameIndex FLFT G 2 82
|
|
FrameIndex FLFT H 2 83
|
|
FrameIndex FLFT I 2 84
|
|
FrameIndex FLFT J 2 85
|
|
FrameIndex FLFT K 2 86
|
|
FrameIndex FLFT L 2 87
|
|
FrameIndex FLFT M 2 88
|
|
FrameIndex FLFT N 2 89
|
|
FrameIndex FLFT O 2 90
|
|
FrameIndex FLFT P 2 91
|
|
FrameIndex FLFT Q 2 92
|
|
FrameIndex FLFT R 2 93
|
|
FrameIndex FLFT S 2 94
|
|
FrameIndex FLFT T 2 95
|
|
FrameIndex FLFT U 2 96
|
|
FrameIndex FLFT V 2 97
|
|
FrameIndex FLFT W 2 98
|
|
FrameIndex FLFT X 2 99
|
|
FrameIndex FLFT Y 2 100
|
|
FrameIndex FLFT Z 2 101
|
|
FrameIndex FLFT [ 2 102
|
|
FrameIndex FLFT \ 2 103
|
|
FrameIndex FLFT ] 2 104
|
|
FrameIndex FFT2 A 2 105
|
|
FrameIndex FFT2 B 2 106
|
|
FrameIndex FFT2 C 2 107
|
|
FrameIndex FFT2 D 2 108
|
|
FrameIndex FFT2 E 2 109
|
|
FrameIndex FFT2 F 2 110
|
|
}
|
|
|
|
Model "UFlamethrower"
|
|
{
|
|
Path "models"
|
|
Model 0 "FlameT_d.3d"
|
|
SurfaceSkin 0 0 "Flamet.png"
|
|
SurfaceSkin 0 1 "Automa1.png"
|
|
AngleOffset -90
|
|
Scale -0.1 -0.06 0.1
|
|
Offset -5 -8 -6
|
|
|
|
// Down
|
|
FrameIndex FLMD A 0 1
|
|
FrameIndex FLMD B 0 2
|
|
FrameIndex FLMD C 0 3
|
|
FrameIndex FLMD D 0 4
|
|
FrameIndex FLMD E 0 5
|
|
FrameIndex FLMD F 0 6
|
|
FrameIndex FLMD G 0 7
|
|
FrameIndex FLMD H 0 8
|
|
FrameIndex FLMD I 0 9
|
|
FrameIndex FLMD J 0 10
|
|
// Select
|
|
FrameIndex FLMS A 0 10
|
|
FrameIndex FLMS B 0 11
|
|
FrameIndex FLMS C 0 12
|
|
FrameIndex FLMS D 0 13
|
|
FrameIndex FLMS E 0 14
|
|
FrameIndex FLMS F 0 15
|
|
FrameIndex FLMS G 0 16
|
|
FrameIndex FLMS H 0 17
|
|
FrameIndex FLMS I 0 18
|
|
FrameIndex FLMS J 0 19
|
|
// Idle
|
|
FrameIndex FLMI A 0 20
|
|
FrameIndex FLMI B 0 21
|
|
FrameIndex FLMI C 0 22
|
|
FrameIndex FLMI D 0 23
|
|
FrameIndex FLMI E 0 24
|
|
FrameIndex FLMI F 0 25
|
|
FrameIndex FLMI G 0 26
|
|
// PreFire
|
|
FrameIndex FLMF A 0 27
|
|
FrameIndex FLMF B 0 28
|
|
FrameIndex FLMF C 0 29
|
|
FrameIndex FLMF D 0 30
|
|
FrameIndex FLMF E 0 31
|
|
// Fire
|
|
FrameIndex FLMF F 0 32
|
|
FrameIndex FLMF G 0 33
|
|
FrameIndex FLMF H 0 34
|
|
FrameIndex FLMF I 0 35
|
|
FrameIndex FLMF J 0 36
|
|
FrameIndex FLMF K 0 37
|
|
// PostFire
|
|
FrameIndex FLMF L 0 38
|
|
FrameIndex FLMF M 0 39
|
|
FrameIndex FLMF N 0 40
|
|
FrameIndex FLMF O 0 41
|
|
FrameIndex FLMF P 0 42
|
|
// AltFireStart
|
|
FrameIndex FLMA A 0 43
|
|
FrameIndex FLMA B 0 44
|
|
FrameIndex FLMA C 0 45
|
|
FrameIndex FLMA D 0 46
|
|
FrameIndex FLMA E 0 47
|
|
// AltFireRep
|
|
FrameIndex FLMA F 0 48
|
|
FrameIndex FLMA G 0 49
|
|
FrameIndex FLMA H 0 50
|
|
FrameIndex FLMA I 0 51
|
|
FrameIndex FLMA J 0 52
|
|
FrameIndex FLMA K 0 53
|
|
FrameIndex FLMA L 0 54
|
|
// AltFireRelease
|
|
FrameIndex FLMA M 0 55
|
|
FrameIndex FLMA N 0 56
|
|
FrameIndex FLMA O 0 57
|
|
FrameIndex FLMA P 0 58
|
|
FrameIndex FLMA Q 0 59
|
|
FrameIndex FLMA R 0 60
|
|
FrameIndex FLMA S 0 61
|
|
FrameIndex FLMA T 0 62
|
|
FrameIndex FLMA U 0 63
|
|
FrameIndex FLMA V 0 64
|
|
FrameIndex FLMA W 0 65
|
|
FrameIndex FLMA X 0 66
|
|
// AltFireEnd
|
|
FrameIndex FLMA Y 0 67
|
|
FrameIndex FLMA Z 0 68
|
|
FrameIndex FLMA [ 0 69
|
|
FrameIndex FLMA \ 0 70
|
|
FrameIndex FLMA ] 0 71
|
|
FrameIndex FLA2 A 0 72
|
|
FrameIndex FLA2 B 0 73
|
|
FrameIndex FLA2 C 0 74
|
|
FrameIndex FLA2 D 0 75
|
|
// Twiddle
|
|
FrameIndex FLMT A 0 76
|
|
FrameIndex FLMT B 0 77
|
|
FrameIndex FLMT C 0 78
|
|
FrameIndex FLMT D 0 79
|
|
FrameIndex FLMT E 0 80
|
|
FrameIndex FLMT F 0 81
|
|
FrameIndex FLMT G 0 82
|
|
FrameIndex FLMT H 0 83
|
|
FrameIndex FLMT I 0 84
|
|
FrameIndex FLMT J 0 85
|
|
FrameIndex FLMT K 0 86
|
|
FrameIndex FLMT L 0 87
|
|
FrameIndex FLMT M 0 88
|
|
FrameIndex FLMT N 0 89
|
|
FrameIndex FLMT O 0 90
|
|
FrameIndex FLMT P 0 91
|
|
FrameIndex FLMT Q 0 92
|
|
FrameIndex FLMT R 0 93
|
|
FrameIndex FLMT S 0 94
|
|
FrameIndex FLMT T 0 95
|
|
FrameIndex FLMT U 0 96
|
|
FrameIndex FLMT V 0 97
|
|
FrameIndex FLMT W 0 98
|
|
FrameIndex FLMT X 0 99
|
|
FrameIndex FLMT Y 0 100
|
|
FrameIndex FLMT Z 0 101
|
|
FrameIndex FLMT [ 0 102
|
|
FrameIndex FLMT \ 0 103
|
|
FrameIndex FLMT ] 0 104
|
|
FrameIndex FLT2 A 0 105
|
|
FrameIndex FLT2 B 0 106
|
|
FrameIndex FLT2 C 0 107
|
|
FrameIndex FLT2 D 0 108
|
|
FrameIndex FLT2 E 0 109
|
|
FrameIndex FLT2 F 0 110
|
|
}
|
|
|
|
// needed because of MODELDEF fuckery
|
|
Model "UFlamethrowerAlt"
|
|
{
|
|
Path "models"
|
|
Model 1 "FlameTAltPick_d.3d"
|
|
SurfaceSkin 1 0 "JNapalm1_.png"
|
|
SurfaceSkin 1 1 "JNapalm1_.png"
|
|
ZOffset 9
|
|
AngleOffset -90
|
|
Scale -0.1 0.1 0.1
|
|
|
|
FrameIndex FLMP B 1 0
|
|
|
|
ZOffset 10
|
|
ROTATING
|
|
FrameIndex FLMP A 1 0
|
|
}
|
|
|
|
Model "UFlamethrowerAlt"
|
|
{
|
|
Path "models"
|
|
Model 2 "FlameT_d.3d"
|
|
SurfaceSkin 2 2 "FlametFX.png"
|
|
AngleOffset -90
|
|
Scale -0.1 -0.06 0.1
|
|
Offset -5 -8 -6
|
|
|
|
// Down
|
|
FrameIndex FLFD A 2 1
|
|
FrameIndex FLFD B 2 2
|
|
FrameIndex FLFD C 2 3
|
|
FrameIndex FLFD D 2 4
|
|
// Select
|
|
FrameIndex FLFS A 2 16
|
|
FrameIndex FLFS B 2 17
|
|
FrameIndex FLFS C 2 18
|
|
FrameIndex FLFS D 2 19
|
|
// Idle
|
|
FrameIndex FLFI A 2 20
|
|
FrameIndex FLFI B 2 21
|
|
FrameIndex FLFI C 2 22
|
|
FrameIndex FLFI D 2 23
|
|
FrameIndex FLFI E 2 24
|
|
FrameIndex FLFI F 2 25
|
|
FrameIndex FLFI G 2 26
|
|
// PreFire
|
|
FrameIndex FLFF A 2 27
|
|
FrameIndex FLFF B 2 28
|
|
FrameIndex FLFF C 2 29
|
|
FrameIndex FLFF D 2 30
|
|
FrameIndex FLFF E 2 31
|
|
// Fire
|
|
FrameIndex FLFF F 2 32
|
|
FrameIndex FLFF G 2 33
|
|
FrameIndex FLFF H 2 34
|
|
FrameIndex FLFF I 2 35
|
|
FrameIndex FLFF J 2 36
|
|
FrameIndex FLFF K 2 37
|
|
// PostFire
|
|
FrameIndex FLFF L 2 38
|
|
FrameIndex FLFF M 2 39
|
|
FrameIndex FLFF N 2 40
|
|
FrameIndex FLFF O 2 41
|
|
FrameIndex FLFF P 2 42
|
|
// AltFireStart
|
|
FrameIndex FLFA A 2 43
|
|
FrameIndex FLFA B 2 44
|
|
FrameIndex FLFA C 2 45
|
|
FrameIndex FLFA D 2 46
|
|
FrameIndex FLFA E 2 47
|
|
// AltFireRep
|
|
FrameIndex FLFA F 2 48
|
|
FrameIndex FLFA G 2 49
|
|
FrameIndex FLFA H 2 50
|
|
FrameIndex FLFA I 2 51
|
|
FrameIndex FLFA J 2 52
|
|
FrameIndex FLFA K 2 53
|
|
FrameIndex FLFA L 2 54
|
|
// AltFireRelease
|
|
FrameIndex FLFA M 2 55
|
|
FrameIndex FLFA N 2 56
|
|
FrameIndex FLFA O 2 57
|
|
FrameIndex FLFA P 2 58
|
|
FrameIndex FLFA Q 2 59
|
|
FrameIndex FLFA R 2 60
|
|
FrameIndex FLFA S 2 61
|
|
FrameIndex FLFA T 2 62
|
|
FrameIndex FLFA U 2 63
|
|
FrameIndex FLFA V 2 64
|
|
FrameIndex FLFA W 2 65
|
|
FrameIndex FLFA X 2 66
|
|
// AltFireEnd
|
|
FrameIndex FLFA Y 2 67
|
|
FrameIndex FLFA Z 2 68
|
|
FrameIndex FLFA [ 2 69
|
|
FrameIndex FLFA \ 2 70
|
|
FrameIndex FLFA ] 2 71
|
|
FrameIndex FFA2 A 2 72
|
|
FrameIndex FFA2 B 2 73
|
|
FrameIndex FFA2 C 2 74
|
|
FrameIndex FFA2 D 2 75
|
|
// Twiddle
|
|
FrameIndex FLFT A 2 76
|
|
FrameIndex FLFT B 2 77
|
|
FrameIndex FLFT C 2 78
|
|
FrameIndex FLFT D 2 79
|
|
FrameIndex FLFT E 2 80
|
|
FrameIndex FLFT F 2 81
|
|
FrameIndex FLFT G 2 82
|
|
FrameIndex FLFT H 2 83
|
|
FrameIndex FLFT I 2 84
|
|
FrameIndex FLFT J 2 85
|
|
FrameIndex FLFT K 2 86
|
|
FrameIndex FLFT L 2 87
|
|
FrameIndex FLFT M 2 88
|
|
FrameIndex FLFT N 2 89
|
|
FrameIndex FLFT O 2 90
|
|
FrameIndex FLFT P 2 91
|
|
FrameIndex FLFT Q 2 92
|
|
FrameIndex FLFT R 2 93
|
|
FrameIndex FLFT S 2 94
|
|
FrameIndex FLFT T 2 95
|
|
FrameIndex FLFT U 2 96
|
|
FrameIndex FLFT V 2 97
|
|
FrameIndex FLFT W 2 98
|
|
FrameIndex FLFT X 2 99
|
|
FrameIndex FLFT Y 2 100
|
|
FrameIndex FLFT Z 2 101
|
|
FrameIndex FLFT [ 2 102
|
|
FrameIndex FLFT \ 2 103
|
|
FrameIndex FLFT ] 2 104
|
|
FrameIndex FFT2 A 2 105
|
|
FrameIndex FFT2 B 2 106
|
|
FrameIndex FFT2 C 2 107
|
|
FrameIndex FFT2 D 2 108
|
|
FrameIndex FFT2 E 2 109
|
|
FrameIndex FFT2 F 2 110
|
|
}
|
|
|
|
Model "UFlamethrowerAlt"
|
|
{
|
|
Path "models"
|
|
Model 0 "FlameTAlt_d.3d"
|
|
SurfaceSkin 0 0 "JNapalm1.png"
|
|
SurfaceSkin 0 1 "Automa1.png"
|
|
AngleOffset -90
|
|
Scale -0.1 -0.06 0.1
|
|
Offset -5 -8 -6
|
|
|
|
// Down
|
|
FrameIndex FLMD A 0 1
|
|
FrameIndex FLMD B 0 2
|
|
FrameIndex FLMD C 0 3
|
|
FrameIndex FLMD D 0 4
|
|
FrameIndex FLMD E 0 5
|
|
FrameIndex FLMD F 0 6
|
|
FrameIndex FLMD G 0 7
|
|
FrameIndex FLMD H 0 8
|
|
FrameIndex FLMD I 0 9
|
|
FrameIndex FLMD J 0 10
|
|
// Select
|
|
FrameIndex FLMS A 0 10
|
|
FrameIndex FLMS B 0 11
|
|
FrameIndex FLMS C 0 12
|
|
FrameIndex FLMS D 0 13
|
|
FrameIndex FLMS E 0 14
|
|
FrameIndex FLMS F 0 15
|
|
FrameIndex FLMS G 0 16
|
|
FrameIndex FLMS H 0 17
|
|
FrameIndex FLMS I 0 18
|
|
FrameIndex FLMS J 0 19
|
|
// Idle
|
|
FrameIndex FLMI A 0 20
|
|
FrameIndex FLMI B 0 21
|
|
FrameIndex FLMI C 0 22
|
|
FrameIndex FLMI D 0 23
|
|
FrameIndex FLMI E 0 24
|
|
FrameIndex FLMI F 0 25
|
|
FrameIndex FLMI G 0 26
|
|
// PreFire
|
|
FrameIndex FLMF A 0 27
|
|
FrameIndex FLMF B 0 28
|
|
FrameIndex FLMF C 0 29
|
|
FrameIndex FLMF D 0 30
|
|
FrameIndex FLMF E 0 31
|
|
// Fire
|
|
FrameIndex FLMF F 0 32
|
|
FrameIndex FLMF G 0 33
|
|
FrameIndex FLMF H 0 34
|
|
FrameIndex FLMF I 0 35
|
|
FrameIndex FLMF J 0 36
|
|
FrameIndex FLMF K 0 37
|
|
// PostFire
|
|
FrameIndex FLMF L 0 38
|
|
FrameIndex FLMF M 0 39
|
|
FrameIndex FLMF N 0 40
|
|
FrameIndex FLMF O 0 41
|
|
FrameIndex FLMF P 0 42
|
|
// AltFireStart
|
|
FrameIndex FLMA A 0 43
|
|
FrameIndex FLMA B 0 44
|
|
FrameIndex FLMA C 0 45
|
|
FrameIndex FLMA D 0 46
|
|
FrameIndex FLMA E 0 47
|
|
// AltFireRep
|
|
FrameIndex FLMA F 0 48
|
|
FrameIndex FLMA G 0 49
|
|
FrameIndex FLMA H 0 50
|
|
FrameIndex FLMA I 0 51
|
|
FrameIndex FLMA J 0 52
|
|
FrameIndex FLMA K 0 53
|
|
FrameIndex FLMA L 0 54
|
|
// AltFireRelease
|
|
FrameIndex FLMA M 0 55
|
|
FrameIndex FLMA N 0 56
|
|
FrameIndex FLMA O 0 57
|
|
FrameIndex FLMA P 0 58
|
|
FrameIndex FLMA Q 0 59
|
|
FrameIndex FLMA R 0 60
|
|
FrameIndex FLMA S 0 61
|
|
FrameIndex FLMA T 0 62
|
|
FrameIndex FLMA U 0 63
|
|
FrameIndex FLMA V 0 64
|
|
FrameIndex FLMA W 0 65
|
|
FrameIndex FLMA X 0 66
|
|
// AltFireEnd
|
|
FrameIndex FLMA Y 0 67
|
|
FrameIndex FLMA Z 0 68
|
|
FrameIndex FLMA [ 0 69
|
|
FrameIndex FLMA \ 0 70
|
|
FrameIndex FLMA ] 0 71
|
|
FrameIndex FLA2 A 0 72
|
|
FrameIndex FLA2 B 0 73
|
|
FrameIndex FLA2 C 0 74
|
|
FrameIndex FLA2 D 0 75
|
|
// Twiddle
|
|
FrameIndex FLMT A 0 76
|
|
FrameIndex FLMT B 0 77
|
|
FrameIndex FLMT C 0 78
|
|
FrameIndex FLMT D 0 79
|
|
FrameIndex FLMT E 0 80
|
|
FrameIndex FLMT F 0 81
|
|
FrameIndex FLMT G 0 82
|
|
FrameIndex FLMT H 0 83
|
|
FrameIndex FLMT I 0 84
|
|
FrameIndex FLMT J 0 85
|
|
FrameIndex FLMT K 0 86
|
|
FrameIndex FLMT L 0 87
|
|
FrameIndex FLMT M 0 88
|
|
FrameIndex FLMT N 0 89
|
|
FrameIndex FLMT O 0 90
|
|
FrameIndex FLMT P 0 91
|
|
FrameIndex FLMT Q 0 92
|
|
FrameIndex FLMT R 0 93
|
|
FrameIndex FLMT S 0 94
|
|
FrameIndex FLMT T 0 95
|
|
FrameIndex FLMT U 0 96
|
|
FrameIndex FLMT V 0 97
|
|
FrameIndex FLMT W 0 98
|
|
FrameIndex FLMT X 0 99
|
|
FrameIndex FLMT Y 0 100
|
|
FrameIndex FLMT Z 0 101
|
|
FrameIndex FLMT [ 0 102
|
|
FrameIndex FLMT \ 0 103
|
|
FrameIndex FLMT ] 0 104
|
|
FrameIndex FLT2 A 0 105
|
|
FrameIndex FLT2 B 0 106
|
|
FrameIndex FLT2 C 0 107
|
|
FrameIndex FLT2 D 0 108
|
|
FrameIndex FLT2 E 0 109
|
|
FrameIndex FLT2 F 0 110
|
|
}
|