stinger_m/modeldef.stunner
Marisa the Magician 1c84fc4e88 4.10 support:
- CORRECTPIXELSTRETCH where needed on models.
 - Replace CoordUtil.GetAxes with quaternion version.
2022-12-05 16:56:52 +01:00

192 lines
3.7 KiB
Text

Model "Stunner"
{
Path "models"
Model 1 "StunnerPickup_d.3d"
Skin 1 "Stunner_.png"
Scale -0.04 0.04 0.04
ZOffset 1.5
FrameIndex STNP B 1 0
ZOffset 4
ROTATING
FrameIndex STNP A 1 0
}
Model "StunTrail"
{
Path "models"
Model 0 "FatRing_d.3d"
Skin 0 "JRingEx2.png"
PitchOffset 90
Scale 0.01 0.05 0.05
DONTCULLBACKFACES
USEACTORPITCH
USEACTORROLL
CORRECTPIXELSTRETCH
FrameIndex FATR A 0 11
FrameIndex FATR B 0 12
FrameIndex FATR C 0 13
FrameIndex FATR D 0 14
FrameIndex FATR E 0 15
}
Model "StunProj"
{
Path "models"
Model 0 "FatRing_d.3d"
Skin 0 "JRingEx2.png"
PitchOffset 90
Scale 0.1 0.5 0.5
DONTCULLBACKFACES
USEACTORPITCH
USEACTORROLL
FrameIndex FATR A 0 0
FrameIndex FATR B 0 1
FrameIndex FATR C 0 2
FrameIndex FATR D 0 3
FrameIndex FATR E 0 4
FrameIndex FATR F 0 5
FrameIndex FATR G 0 6
FrameIndex FATR H 0 7
FrameIndex FATR I 0 8
FrameIndex FATR J 0 9
FrameIndex FATR K 0 10
}
Model "Stunner"
{
Path "models"
Model 2 "Stunner_d.3d"
SurfaceSkin 2 0 "Stunner.png"
AngleOffset -90
RollOffset -5
Scale 0.2 -0.2 0.2
Offset 0 -20 -12
DONTCULLBACKFACES
// Sparks
FrameIndex STFF A 2 3
FrameIndex STFF B 2 4
FrameIndex STFF C 2 5
FrameIndex STFF D 2 6
FrameIndex STFF E 2 7
FrameIndex STFF F 2 8
FrameIndex STFF G 2 9
FrameIndex STFF H 2 10
FrameIndex STFF I 2 11
FrameIndex STFF J 2 12
FrameIndex STFF K 2 13
FrameIndex STFF L 2 14
FrameIndex STFF M 2 15
FrameIndex STFF N 2 16
FrameIndex STFF O 2 17
FrameIndex STFF P 2 18
FrameIndex STFF Q 2 19
FrameIndex STFF R 2 20
FrameIndex STFF S 2 21
}
Model "Stunner"
{
Path "models"
Model 0 "Stunner_d.3d"
SurfaceSkin 0 1 "Stunner.png"
AngleOffset -90
RollOffset -5
Scale 0.2 -0.2 0.2
Offset 0 -20 -12
// Idle
FrameIndex STNI A 0 1
// Fire
FrameIndex STNF A 0 2
FrameIndex STNF B 0 3
FrameIndex STNF C 0 4
FrameIndex STNF D 0 5
FrameIndex STNF E 0 6
FrameIndex STNF F 0 7
FrameIndex STNF G 0 8
FrameIndex STNF H 0 9
FrameIndex STNF I 0 10
FrameIndex STNF J 0 11
FrameIndex STNF K 0 12
FrameIndex STNF L 0 13
FrameIndex STNF M 0 14
FrameIndex STNF N 0 15
FrameIndex STNF O 0 16
FrameIndex STNF P 0 17
FrameIndex STNF Q 0 18
FrameIndex STNF R 0 19
FrameIndex STNF S 0 20
FrameIndex STNF T 0 21
// Release
FrameIndex STNR A 0 22
FrameIndex STNR B 0 23
FrameIndex STNR C 0 24
// Hold
FrameIndex STNH A 0 25
FrameIndex STNH B 0 26
FrameIndex STNH C 0 27
FrameIndex STNH D 0 28
FrameIndex STNH E 0 29
FrameIndex STNH F 0 30
FrameIndex STNH G 0 31
FrameIndex STNH H 0 32
FrameIndex STNH I 0 33
FrameIndex STNH J 0 34
FrameIndex STNH K 0 35
FrameIndex STNH L 0 36
FrameIndex STNH M 0 37
FrameIndex STNH N 0 38
FrameIndex STNH O 0 39
FrameIndex STNH P 0 40
FrameIndex STNH Q 0 41
FrameIndex STNH R 0 42
// Down
FrameIndex STND A 0 45
FrameIndex STND B 0 46
FrameIndex STND C 0 47
FrameIndex STND D 0 48
FrameIndex STND E 0 49
FrameIndex STND F 0 50
FrameIndex STND G 0 51
FrameIndex STND H 0 52
FrameIndex STND I 0 53
FrameIndex STND J 0 54
FrameIndex STND K 0 55
FrameIndex STND L 0 56
// Select
FrameIndex STNS A 0 56
FrameIndex STNS B 0 57
FrameIndex STNS C 0 58
FrameIndex STNS D 0 59
FrameIndex STNS E 0 60
FrameIndex STNS F 0 61
FrameIndex STNS G 0 62
FrameIndex STNS H 0 63
FrameIndex STNS I 0 64
FrameIndex STNS J 0 65
FrameIndex STNS K 0 66
FrameIndex STNS L 0 67
FrameIndex STNS M 0 68
FrameIndex STNS N 0 69
FrameIndex STNS O 0 70
FrameIndex STNS P 0 71
FrameIndex STNS Q 0 72
FrameIndex STNS R 0 73
FrameIndex STNS S 0 74
FrameIndex STNS T 0 75
FrameIndex STNS U 0 76
FrameIndex STNS V 0 77
FrameIndex STNS W 0 78
FrameIndex STNS X 0 79
// Release2
FrameIndex STR2 A 0 82
FrameIndex STR2 B 0 83
FrameIndex STR2 C 0 84
FrameIndex STR2 D 0 85
FrameIndex STR2 E 0 86
}