[es]
// tags, pickups
T_DEMOLITIONIST = "Demolicionista";
I_DEEPIMPACT = "Pistola de Aire \"Deep Impact\"";
T_EXPLODIUM = "Pistola de Explodium";
T_EXPLODIUM2 = "Pistolas de Explodium";
T_SPREADGUN = "Trabuco";
I_SPREADGUN = "Trabuco \"Rhino Stopper\"";
I_WALLBUSTER = "Escopeta de Brecha de Armadura Pesada \"Wallbuster\"";
I_EVISCERATOR = "Cañón de Metralla de Carga Pesada \"Eviscerator\"";
I_HELLBLAZER = "Lanzacohetes \"Hellblazer\"";
T_SPARKSTER = "Carabina Biospark";
I_SPARKSTER = "Carabina Biospark Modelo S-5";
T_SILVERBULLET = "Silver Bullet JET";
T_CANDYGUN = "Pistola Caramelo";
I_CANDYGUN = "Pistola Caramelo \"Taste the Sweetness\"";
T_YNYKRON = "Artefacto Ynykron";
T_HAMMER = "Mazo de Combate";
I_HAMMER = "Mazo de Combate Reforzado Itamex";
T_PLASMABLAST = "Blaster de Plasma";
T_PLASMABLAST2 = "Blasters de Plasma";
I_PUNTZERBETA = "Revólver Puntzer \"Beta\"";
I_PUNTZERGAMMA = "Carabina de Asalto Puntzer \"Gamma\"";
T_SHEENHMG = "Ametralladora Sheen";
I_SHEENHMG = "Ametralladora Pesada \"Sheen\"";
I_QUADRAVOL = "Lanzador de Bolas de Fuego \"Quadravol\"";
T_NEWSPARKSTER = "Rifle Sparkster";
I_NEWSPARKSTER = "Rifle Sparkster Serie x3";
T_MORTALRIFLE = "Rifle Mortal";
T_REDSHELL = "Cartucho";
T_REDSHELLS = "Cartuchos";
T_GOLDSHELL = "Cartucho Dorado";
T_GOLDSHELLS = "Cartuchos Dorados";
T_EVISHELL = "Proyectil de Eviscerator";
T_EVISHELLS = "Proyectiles de Eviscerator";
I_EVISHELLCLIP2 = "Clip en Duo para Eviscerator";
I_EVISHELLCLIP3 = "Clip en Trio para Eviscerator";
I_EVISHELLPAK = "Pack de Seis para Eviscerator";
T_HELLMISSILE = "Misil Hellblazer";
T_HELLMISSILES = "Misiles Hellblazer";
T_SPARKUNIT = "Unidad Biospark";
T_SPARKUNITS = "Unidades Biospark";
T_XSBMAG = "Cargador 1.150 XSB";
T_XSBMAGS = "Cargadores 1.150 XSB";
T_XSBBULLET = "Bala 1.150 XSB";
T_XSBBULLETS = "Balas 1.150 XSB";
T_CANDYMAG = "Cargador de Pistola Caramelo";
T_CANDYMAGS = "Cargadores de Pistola Caramelo";
T_CANDYBULLET = "Bala de Pistola Caramelo";
T_CANDYBULLETS = "Balas de Pistola Caramelo";
T_CANDYSPARE = "Repuesto de Pistola Caramelo";
T_CANDYSPARES = "Repuestos de Pistola Caramelo";
T_YNYKRONAMMO = "Contenedor de Cristal";
T_YNYKRONAMMOS = "Contenedores de Cristal";
T_SMW05BULLET = "Bala SMW.05";
T_SMW05BULLETS = "Balas SMW.05";
T_SHEENBULLET = "Bala 14.5x114mm MT";
T_SHEENBULLETS = "Balas 14.5x114mm MT";
T_QUADAMMO = "Célula de Quadravol";
T_QUADAMMOS = "Células de Quadravol";
T_SPARKBAMMO = "Célula de Kinylum";
T_SPARKBAMMOS = "Células de Kinylum";
T_SPARKRAMMO = "Célula de Nokron";
T_SPARKRAMMOS = "Células de Nokron";
T_RAYBOLT = "Proyectil de Ray-Khom";
T_RAYBOLTS = "Proyectiles de Ray-Khom";
T_RAYAMMO = "Cargador de Ray-Khom";
T_RAYAMMOS = "Cargadores de Ray-Khom";
T_MRROUND = "Bala Mortal";
T_MRROUNDS = "Balas Mortales";
T_MRAMMO = "Cargador Mortal";
T_MRAMMOS = "Cargadores Mortales";
T_MRGRENADE = "Granada Mortal";
T_MRGRENADES = "Granadas Mortales";
T_ULTIMATEPOD = "Cápsula de Rafan-Kos";
T_ULTIMATEPODS = "Cápsulas de Rafan-Kos";
T_ULTIMATEAMMO = "Cargador de Rafan-Kos";
T_ULTIMATEAMMOS = "Cargadores de Rafan-Kos";
T_BLASTSUIT = "Chaleco Antiexplosivos";
T_EMBIGGENER = "Ensanchecedor de Hammerspace";
T_BULKEMBIGGENER = "Ensanchecedor de Hammerspace a Granel";
T_FABRICATOR1 = "Fabricador de Munición (Común)";
T_FABRICATOR2 = "Fabricador de Munición (Raro)";
T_FABRICATOR3 = "Fabricador de Munición (Muy Raro)";
T_FABRICATOR4 = "Fabricador de Munición (Súper Raro)";
T_GHOSTARTI = "Artefacto Fantasma";
T_GRAVITYS = "Supresor de Gravedad";
T_TETRAHEALTH = "Tetraedro de Salud";
T_CUBEHEALTH = "Cubo de Salud";
T_INVINCIBALL = "Fuckin' Invincibola";
T_LAMP = "Lämpara";
I_LAMP = "Lámpara Compañera";
T_MOTH = "Polilla";
T_WMOTH = "Polilla Blanca";
T_ANDIRA = "Dama Blanca";
T_NUGGETH = "Pepita de Salud";
T_NUGGETA = "Pepita de Armadura";
T_OMNISIGHT = "Omnivisión";
I_OMNISIGHT = "Unidad de Mapeado Omnivisión";
T_REFRESHER = "Refrescador";
T_SANDWICH = "Sándwich de Queso a la Plancha";
T_WARARMOR = "Armadura de Guerra";
T_BARRIER = "Revestimiento Elemental";
T_MYKRADVO = "Artefacto Mykradvo";
T_SAFETY = "Enlace de Seguridad";
T_DEVASTATION = "Marca de Devastación";
T_DIVINE = "Sprite Divino";
T_BALLS = "Bomba de Bolas";
T_SENTRY = "Torreta";
I_SENTRY = "Torreta Desplegable \"Battle-Boi\"";
T_CHANCEBOX = "Caja Afortunada";
T_FROGGY = "Silla Rana";
T_PERFECTLYGENERIC = "Cubo Genérico";
T_AKARIPROJECT = "Saya Miyamoto - El Proyecto Akari";
T_NUTATCO = "Barrita de Chocolate Nutatco™";
T_FRISPYCORN = "Snack de Maíz Sabroso Frispy™";
T_DEMOPLUSH = "Peluche de Demolicionista";
T_SAYABEAN = "Peluche Bean Maldito de Saya";
T_PEACH = "Zumo de Melocotón Toot Froot™";
T_MILKBREAD = "Pan de Leche Akkouxhei";
T_KIRINMANGA = "Saya Miyamoto - Me Casé Con Un Emperador Virgen Pero Resulta Que Es Monísimo Con Lencería?!";
T_KIRINPLUSH = "Peluche de Emperador Kirin";
T_MOTHPLUSH = "Peluche de Polilla";
T_SAYASMUG = "Taza de Café de Saya";
T_SHARKPLUSH = "Peluche de Tiburón";
// colored tags for keys
T_REDCARD = "\cgTarjeta Llave Roja\c-";
T_BLUECARD = "\chTarjeta Llave Azul\c-";
T_YELLOWCARD = "\ckTarjeta Llave Amarilla\c-";
T_SILVERCARD = "\cjTarjeta Llave Plateada\c-";
T_GREENCARD = "\cdTarjeta Llave Verde\c-";
T_ORANGECARD = "\ciTarjeta Llave Naranja\c-";
T_REDSKULL = "\cgCalavera Llave Roja\c-";
T_BLUESKULL = "\chCalavera Llave Azul\c-";
T_YELLOWSKULL = "\ckCalavera Llave Amarilla\c-";
T_KEYYELLOW = "\ckLlave Amarilla\c-";
T_KEYGREEN = "\cdLlave Verde\c-";
T_KEYBLUE = "\chLlave Azul\c-";
T_KEYRED = "\cgLlave Roja\c-";
T_KEYSTEEL = "\cuLlave de Acero\c-";
T_KEYCAVE = "\ceLlave de la Caverna\c-";
T_KEYAXE = "\ccLlave de Hacha\c-";
T_KEYFIRE = "\cgLlave de Fuego\c-";
T_KEYEMERALD = "\cdLlave Esmeralda\c-";
T_KEYDUNGEON = "\ccLlave del Calabozo\c-";
T_KEYSILVER = "\cjLlave de Plata\c-";
T_KEYRUSTED = "\cbLlave Oxidada\c-";
T_KEYHORN = "\coLlave de Cuerno\c-";
T_KEYSWAMP = "\cpLlave del Pantano\c-";
T_KEYCASTLE = "\cxLlave del Castillo\c-";
T_CHAOSSPHERE = "\cwEsfera del Caos\c-";
// shortened doom key pickup messages
GOTBLUECARD = "Tarjeta Llave Azul";
GOTYELWCARD = "Tarjeta Llave Amarilla";
GOTREDCARD = "Tarjeta Llave Roja";
GOTBLUESKUL = "Calavera Llave Azul";
GOTYELWSKUL = "Calavera Llave Amarilla";
GOTREDSKUL = "Calavera Llave Roja";
// edited vanilla pickup messages
TXT_DEFAULTPICKUPMSG = "Ítem No Identificado";
// quit messages
QUITMSG = "¿En serio quieres irte?\nPues que pena...";
QUITMSG1 = "Wow, pero no te vayas aun,\n¡quedan muchas cosas que hacer!";
QUITMSG2 = "¿Oh, te marchas ya? Pues nada,\nnos vemos luego, supongo.";
QUITMSG3 = "Gracias por jugar.\nEspero volverte a ver pronto.";
QUITMSG5 = "Ah, se acabó la fiesta, supongo...";
QUITMSG6 = "Mi amor por ti es como un camión.\n\cg!!BERSERKER!!\c-";
QUITMSG7 = "No te vayas ahora, o \cgSaya\c- hablará\nmal de ti en Twitter punto com.";
QUITMSG8 = "Mucho texto.";
QUITMSG9 = "John Romero va a\nesperar que estés bien.";
QUITMSG10 = "No te vayas, ¡hay una temible chica\npolilla esperando en la oscuridad!";
QUITMSG11 = "No debes forzarte.\nEs importante tomar descansos.";
QUITMSG12 = "Sí, yo también necesitaría un\ndescanso después de todo eso...";
QUITMSG14 = "¿Continuará?";
QUITMSG15 = "[Insertar mensaje ingenioso aquí]";
QUITMSG16 = "¡AHDSAKAFAJDAGS!";
QUITMSG18 = "El mundo es duro y frío,\nlos pechotes suaves y calientes.";
// Re-tagged monsters
FN_ZOMBIE_FUN1 = "Zombi";
FN_ZOMBIE_FUN2 = "Muertito";
FN_ZOMBIE_FUN3 = "El Zombito";
FN_ZOMBIE_FUN4 = "Carne De Cañón";
FN_ZOMBIE_FUN5 = "Perdedor";
FN_SHOTGUN_FUN1 = "Zombi Calvete";
FN_SHOTGUN_FUN2 = "Elmer Gruñón";
FN_SHOTGUN_FUN3 = "Calvo";
FN_SHOTGUN_FUN4 = "Escoputo";
FN_SHOTGUN_FUN5 = "Wismichu";
FN_HEAVY_FUN1 = "Tocacojones";
FN_HEAVY_FUN2 = "¿Por Que Estoy Perdiendo Vida?";
FN_HEAVY_FUN4 = "Tío Cabreado";
FN_HEAVY_FUN5 = "Capullo Con Metralleta";
FN_IMP_FUN1 = "Pinchitos";
FN_IMP_FUN3 = "Yogurín Infernal";
FN_IMP_FUN5 = "Glúteos Firmes";
FN_DEMON_FUN1 = "Rosita";
FN_DEMON_FUN2 = "Gorila Afeitado";
FN_DEMON_FUN3 = "Mucha Boca Poco Cerebro";
FN_DEMON_FUN4 = "Muerdesito";
FN_SPECTRE_FUN1 = "Borroncito";
FN_SPECTRE_FUN2 = "Rosita Camuflado";
FN_SPECTRE_FUN3 = "Mordisquito Sorpresa";
FN_SPECTRE_FUN4 = "Gorila Sigiloso";
FN_LOST_FUN1 = "Calaverita";
FN_LOST_FUN2 = "Bicho";
FN_LOST_FUN3 = "Cabeza Tonta";
FN_LOST_FUN4 = "Idiota";
FN_CACO_FUN1 = "Tomatín";
FN_CACO_FUN2 = "Rojito";
FN_CACO_FUN3 = "Albóndiga Picante";
FN_CACO_FUN4 = "Bola Con Forma De Amigo";
FN_CACO_FUN5 = "Bola Acariciable";
FN_HELL_FUN1 = "Barón De Hacendado";
FN_HELL_FUN2 = "Cabra Marrón";
FN_HELL_FUN3 = "Primo Del Señor Gruñón";
FN_HELL_FUN4 = "Puerta Con Menos Puntos De Vida";
FN_HELL_FUN5 = "Recorte De Presupuesto";
FN_BARON_FUN1 = "Señor Gruñón";
FN_BARON_FUN2 = "Puerta Con Puntos De Vida";
FN_BARON_FUN3 = "Ola K Ase";
FN_BARON_FUN4 = "Cabra Roja Cabreada";
FN_BARON_FUN5 = "Bloquea Tu Camino";
FN_ARACH_FUN1 = "Ñiño Araña";
FN_ARACH_FUN2 = "Pequeñajo";
FN_ARACH_FUN3 = "Retaco";
FN_ARACH_FUN5 = "Arruga Andante";
FN_PAIN_FUN1 = "Dolor De Culo";
FN_PAIN_FUN2 = "Puta Mierda";
FN_PAIN_FUN3 = "Demonio Más Odiado";
FN_PAIN_FUN4 = "Se Acabó La Fiesta";
FN_PAIN_FUN5 = "Mierda Con Brazos";
FN_REVEN_FUN2 = "Huesito Cabreado";
FN_REVEN_FUN3 = "Esqueletín";
FN_REVEN_FUN5 = "El Renasido";
FN_MANCU_FUN1 = "Gordaco";
FN_MANCU_FUN2 = "Don Tocino";
FN_MANCU_FUN3 = "Culogordo";
FN_MANCU_FUN4 = "Tu Madre";
FN_MANCU_FUN5 = "Gordo Cabrón";
FN_ARCH_FUN1 = "1000 Puntos Menos";
FN_ARCH_FUN2 = "Marsianito";
FN_ARCH_FUN3 = "No Gracias";
FN_ARCH_FUN4 = "Te Jodes";
FN_ARCH_FUN5 = "Tu Día Ha Sido Arruinado";
FN_ARCH_FUN6 = "Nalgas Ardientes";
FN_SPIDER_FUN1 = "Mami Araña";
FN_SPIDER_FUN2 = "Tu Puta Madre";
FN_SPIDER_FUN3 = "Krang En Grande";
FN_SPIDER_FUN4 = "No Es Mother Brain";
FN_SPIDER_FUN5 = "Superfriki";
FN_CYBER_FUN1 = "Culazo";
FN_CYBER_FUN2 = "Un Brazo Y Una Pierna";
FN_CYBER_FUN3 = "Mi Vaca Está Aumentada";
FN_CYBER_FUN4 = "Práctica De Esquivar";
FN_CYBER_FUN5 = "Dispara Hasta Que Muera";
FN_CYBER_FUN6 = "Vaca Mú";
FN_WOLFSS_FUN1 = "Votante De VOX";
FN_WOLFSS_FUN2 = "Rubito";
FN_WOLFSS_FUN3 = "Cosas Nasis";
FN_DOG_FUN = "Perrete";
FN_CHICKEN_FUN = "POLLO";
FN_CLINK_FUN1 = "Rasguñitos";
FN_CLINK_FUN2 = "Cacharro";
FN_CLINK_FUN3 = "Chatarra";
FN_DSPARIL_FUN = "Caperucita Roja";
FN_HERETICIMP_FUN1 = "Bicho Con Alas";
FN_HERETICIMP_FUN2 = "Minicapullo";
FN_HERETICIMP_FUN3 = "Murciélago Molesto";
FN_HERETICIMP_FUN4 = "Incordio Con Alas";
FN_IRONLICH_FUN1 = "Risitas";
FN_IRONLICH_FUN2 = "Cabezón";
FN_IRONLICH_FUN3 = "Sonrisitas";
FN_IRONLICH_FUN4 = "Graciosillo";
FN_BONEKNIGHT_FUN1 = "Huesos Agitados";
FN_BONEKNIGHT_FUN2 = "Huesitos";
FN_BONEKNIGHT_FUN4 = "Caballero De Calcio";
FN_MINOTAUR_FUN1 = "Toro Ciclao";
FN_MINOTAUR_FUN2 = "Fuertote";
FN_MINOTAUR_FUN3 = "Muusculos";
FN_MUMMY_FUN1 = "Papel De Culo";
FN_MUMMY_FUN2 = "Momia Mediocre";
FN_MUMMY_FUN3 = "Gólem Cutre";
FN_MUMMYLEADER_FUN1 = "Papel De Culo Que Grita";
FN_MUMMYLEADER_FUN2 = "Momia Mediocre Que Grita";
FN_MUMMYLEADER_FUN3 = "Gólem Cutre Que Grita";
FN_SNAKE_FUN1 = "Culebrilla";
FN_SNAKE_FUN2 = "No Pisar";
FN_WIZARD_FUN1 = "Eres Un Mago, Harry";
FN_WIZARD_FUN2 = "Por Arte De Magia";
FN_WIZARD_FUN3 = "Mago Majo";
FN_WIZARD_FUN4 = "Trapo Volador";
FN_FIREDEMON_FUN1 = "Bicho Ardiente";
FN_FIREDEMON_FUN2 = "Inflamadito";
FN_FIREDEMON_FUN3 = "Alitas Picantes";
FN_DEMON1_FUN1 = "Lagarto Grandote";
FN_DEMON1_FUN2 = "Dragón De Hacendado";
FN_DEMON1_FUN3 = "Mordisquitos";
FN_DEMON1_FUN4 = "Bicho Con Perilla";
FN_ETTIN_FUN1 = "Perrito Doble";
FN_ETTIN_FUN2 = "Idiota Con Garrote";
FN_ETTIN_FUN3 = "Bicho De Bajo Nivel";
FN_CENTAUR_FUN1 = "Idiota Con Escudo";
FN_CENTAUR_FUN2 = "Capullo Con Escudo";
FN_CENTAUR_FUN3 = "Bastardo Con Escudo";
FN_SLAUGHTAUR_FUN1 = "Idiota Estúpido Con Escudo";
FN_SLAUGHTAUR_FUN2 = "Capullo Asqueroso Con Escudo";
FN_SLAUGHTAUR_FUN3 = "Bastardo Hijoperra Con Escudo";
FN_BISHOP_FUN1 = "Encapuchao";
FN_BISHOP_FUN2 = "Tío De Verde";
FN_BISHOP_FUN3 = "Piñata Mágica";
FN_ICEGUY_FUN1 = "Cosa Fría";
FN_ICEGUY_FUN2 = "Refresquito";
FN_ICEGUY_FUN3 = "Licor Del Polo";
FN_ICEGUY_FUN4 = "Helado Andante";
FN_ICEGUY_FUN5 = "Frigo";
FN_ICEGUY_FUN6 = "Insertar Chiste De Hielo Aquí";
FN_SERPENT_FUN = "Bicho De Pantano";
FN_WRAITH_FUN = "Pariente De Fraga";
FN_DRAGON_FUN = "Compra Skyrim";
FN_KORAX_FUN = "El Tío Feo Ese";
FN_FBOSS_FUN = "Tío Ciclao";
FN_MBOSS_FUN = "Tío Mágico";
FN_CBOSS_FUN = "Tío Santurrón";
FN_HERESIARCH_FUN = "Hostia Puta";
// Additional tags
FN_BOSSBRAIN = "Cerebro De Jefe";
FN_BOSSBRAIN_FUN = "Avenas Las Buenas";
FN_KEEN_FUN = "Arruinado por Bethesda";
FN_VOODOO = "¿%s?"
FN_VOODOO_NP = "¿Muñeco?";
FN_PIG = "Cerdo";
FN_PIG_FUN = "Cochinillo";
FN_WOLFGUARD_FUN1 = "Nazi De Bajo Presupuesto";
FN_WOLFGUARD_FUN2 = "Chiquillo Con Pistolilla";
FN_WOLFGUARD_FUN3 = "Pantalones Marrones";
FN_WOLFHANS_FUN = "Hans El Gordaco";
// eviternity tags
FN_ANGEL = "Arcángelus";
FN_ANGEL_FUN = "Un Puto Ángel";
FN_ASTRAL = "Cacodemonio Astral";
FN_ASTRAL_FUN1 = "Bolita Gris";
FN_ASTRAL_FUN2 = "Albóndiga Desaturada";
FN_ASTRAL_FUN3 = "Cáscara Siseante";
FN_FCAPTAIN = "Capitán Zombi";
FN_FCAPTAIN_FUN1 = "Capullo Verde Tocanarices";
FN_FCAPTAIN_FUN2 = "Enemigo Basura Verde";
FN_FCAPTAIN_FUN3 = "Huevos Verdes Y Spam";
FN_ANNIHIL = "Aniquilador";
FN_ANNIHIL_FUN1 = "Cabra Gris";
FN_ANNIHIL_FUN2 = "Cabrinator";
FN_ANNIHIL_FUN3 = "Cabra Mejorada";
FN_NDEMON = "Demonio De Pesadilla";
FN_NDEMON_FUN1 = "Verdín";
FN_NDEMON_FUN2 = "Verde Cabreado";
FN_NDEMON_FUN3 = "Demonio De Espinacas";
// eviternity 2 tags
FN_FCORPORAL = "Cabo Zombificado";
FN_FCORPORAL_FUN1 = "Pasmao En Verde";
FN_FCORPORAL_FUN2 = "Zombi Balazo";
FN_FCORPORAL_FUN3 = "Zomboverde";
FN_ASTRALARACH = "Aracnotrón Astral";
FN_ASTRALARACH_FUN1 = "Asco De Spam";
FN_ASTRALARACH_FUN2 = "Bebé Bombardero";
FN_ASTRALARACH_FUN3 = "Muchos Plasmas";
FN_ASTRALARACH_FUN4 = "Araña Agrisada";
FN_VEILIMP = "Imp Encubierto";
FN_VEILIMP_FUN1 = "Rosa Chillón";
FN_VEILIMP_FUN2 = "Yogurín Escondido";
FN_VEILIMP_FUN3 = "Chaval Fucsia";
FN_VEILIMP_FUN4 = "Se Teletransporta";
FN_VEILIMP_FUN5 = "Sobresaturado";
FN_ASTRALGOLD = "Cacodemonio Astral Dorado";
FN_ASTRALGOLD_FUN1 = "Chico De Oro";
FN_ASTRALGOLD_FUN2 = "Bola De Oro";
FN_ASTRALGOLD_FUN3 = "Cacodemon Reluciente";
FN_ASTRALGOLD_FUN4 = "Bola Brillante";
FN_ASTRALGOLD_FUN5 = "Amigo Rico";
FN_DUKE = "Duque Del Infierno";
FN_DUKE_FUN1 = "Bolas De Verde";
FN_DUKE_FUN3 = "Dique Infernal";
FN_DUKE_FUN4 = "Ducha Infernal";
FN_DUKE_FUN5 = "La Cabra Es Verde";
FN_DUKE_FUN6 = "Brasil";
FN_ASTRALBABY = "Bebé Cacodemonio Astral";
FN_ASTRALBABY_FUN1 = "Cascarilla";
FN_ASTRALBABY_FUN2 = "Adorable";
FN_ASTRALBABY_FUN3 = "Bolita Gris";
FN_ASTRALBABY_FUN4 = "Bolita Siseante";
FN_NAC = "Cacodemonio Astral De Pesadilla";
FN_NAC_FUN1 = "La Puta Bola";
FN_NAC_FUN2 = "Siseos Verdes";
FN_NAC_FUN3 = "Horripilante";
FN_NAC_FUN4 = "Terrorífico";
FN_NAC_FUN5 = "DA CANGUELO";
FN_NAC_FUN6 = "Albóndiga Hardcore";
FN_ASTRALFATSO = "Mancubus Astral";
FN_ASTRALFATSO_FUN1 = "Gran Capullo";
FN_ASTRALFATSO_FUN2 = "Gordo Cabrón";
FN_ASTRALFATSO_FUN3 = "Grasa Oscura";
FN_ASTRALFATSO_FUN4 = "Tocino Tostado";
FN_NECROMENACE = "Necroamenaca";
FN_NECROMENACE_FUN1 = "Levántate De Tu Tumba";
FN_NECROMENACE_FUN2 = "Bastardo Resurrector";
FN_NECROMENACE_FUN3 = "Lo Que Faltaba";
FN_NECROMENACE_FUN4 = "10000 Puntos Menos";
FN_NECROMENACE_FUN5 = "Adivina Que";
FN_ORIGIN = "El Orígen";
FN_ORIGIN_FUN = "Bola De Alas";
FN_SAC = "Cacodemonio Astral Espectro";
FN_SAC_FUN1 = "Bolita Gris Sigilosa";
FN_SAC_FUN2 = "Albóndiga Desvanecida";
FN_SAC_FUN3 = "Cáscara Siseante Oculta";
FN_GDUKE = "Gran Duque Del Infierno";
FN_GDUKE_FUN1 = "Bolas De Azul";
FN_GDUKE_FUN3 = "Gran Dique Infernal";
FN_GDUKE_FUN4 = "Gran Ducha Infernal";
FN_GDUKE_FUN5 = "La Cabra Es Azul";
FN_GDUKE_FUN6 = "Brasil 2";
// ultimate doom 2 tags
FN_ELITEZOMBIE = "Zombi De Élite";
FN_ELITEZOMBIE_FUN1 = "Zomborápido";
FN_ELITEZOMBIE_FUN2 = "Te Dispara";
FN_ELITEZOMBIE_FUN3 = "Rubiales";
// obituaries
O_DEEPIMPACT = "%o fue impactad@[ao_esp] profundamente por %k.";
O_DEEPIMPACT_WEAK = "%k tosió en la dirección general de %o.";
O_EXPLODIUM = "%k infligió explosiones de rodilla severas a %o.";
O_SPREADGUN = "%k le dio a %o un bocado de perdigones.";
O_SPREADGUN_GOLD = "%o se tragó la explosión dorada de %k.";
O_WALLBUSTER = "%k ha destrozado a %o pero bien.";
O_EVISCERATOR = "%o fue descuartizad@[ao_esp] por %k.";
O_HELLBLAZER = "%k reventó a %o en cachitos humeantes.";
O_SPARKSTER = "%o fue bien chispead@[ao_esp] por %k.";
O_SILVERBULLET = "%k abrió un agujero muy, muy grande a través de %o.";
O_CANDYGUN = "%k hizo probar a %o un sabor dulce (de muerte).";
O_YNYKRON = "%o fue borrad@[ao_esp] instantáneamente por %k.";
O_YNYKRONALT = "%o fue aniquilad@[ao_esp] furiosamente por %k.";
O_HAMMER = "%o fue martilleado por %k.";
O_PLASMABLAST = "%k disparó a %o primero.";
O_PUNTZERBETA = "%k taladró un agujero a través de %o.";
O_PUNTZERGAMMA = "%k taladró varios agujeros a través de %o.";
O_SHEENHMG = "%k ahogó a %o en balas.";
O_QUADRAVOL = "%k hizo deliciosa barbacoa de %o.";
O_QUADRAVOL2 = "%o fue ensartad@[ao_esp] por %k.";
O_NEWSPARKSTER = "%o fue testigo del poder de la artillería de plasma de %k.";
O_RAYKHOM = "%o recibió un envío exprés de plasma mortal de parte de %k.";
O_RAYKHOM2 = "%o presenció el PODER ILIMITADO de %k.";
O_MORTALRIFLE = "%k mató a %o bien muert@[ao_esp].";
O_MORTALRIFLEALT = "%o atrapó una granada muy mortal de %k.";
O_RAFANKOS = "%o no pudo hacer nada contra el arma definitiva de %k.";
O_POUND = "%o se llevó una gran impresión del aterrizaje de %k.";
O_DASH = "%o fue descuajeringad@[ao_esp] a todo gas por %k.";
O_BUTT = "%o recibió un impacto letal del trasero de %k.";
O_JUMP = "%o fue pisotead@[ao_esp] por %k.";
O_MELEE = "%o fue noquead@[ao_esp] por %k.";
O_PARRY = "%k mandó el ataque de %o de vuelta a su jeta.";
O_DOKIDOKI = "%o fue derrotad@[ao_esp] por el poder del amor de %k.";
O_MOTH = "%o fue asaltad@[ao_esp] por las polillas de %k.";
O_MOTHSELF = "%o fue asaltad@[ao_esp] por sus propias polillas.";
O_MOTH2 = "%o fue asaltad@[ao_esp] por polillas.";
O_ANDIRA = "%o enfureció a la polilla equivocada.";
O_ENDLEVEL = "%o tuvo un peculiar contratiempo relacionado con el teletransporte.";
O_MYKRADVO = "%o no pudo esconderse de la ira vengativa de %k.";
O_LEADBALL = "A %o le salió un chichón con la bola de plomo de %k.";
O_SALTSHOT = "%k puso a %o muy salad@[ao_esp].";
// edited vanilla obituaries
OB_SUICIDE = "%o se hizo un sudoku.";
OB_FALLING = "%o se partió las patas.";
OB_CRUSH = "%o se chafó.";
OB_EXIT = "%o no pudo salir.";
OB_WATER = "%o se ahogó no sé como.";
OB_SLIME = "%o fue moquead@[ao_esp].";
OB_LAVA = "%o se sobrecalentó.";
OB_BARREL = "%o fue barrilead@[ao_esp].";
OB_SPLASH = "%o casi que se puso demasiado cerca de eso.";
OB_R_SPLASH = "%o es buen@[ao_esp] al Doom.";
OB_ROCKET = "%o se comió un cohete.";
OB_KILLEDSELF = "%o se autodestruyó.";
OB_VOODOO = "%o no debería haber tocado ese muñeco.";
OB_MPTELEFRAG = "%k sobrescribió a %o.";
OB_MONTELEFRAG = "%o fue sobrescrit@[ao_esp].";
OB_DEFAULT = "%o hizo plaf.";
OB_MPDEFAULT = "%k se ha cargado a %o.";
OB_FRIENDLY1 = "%k se carga a un colega.";
OB_FRIENDLY2 = "%k lo vuelve a hacer.";
OB_FRIENDLY3 = "%k debería parar de hacer teamkill.";
OB_FRIENDLY4 = "%k definitivamente ha perdido la chaveta.";
OB_UNDEADHIT = "%o recibió un tortazo huesudo.";
OB_IMPHIT = "%o fue arañad@[ao_esp] hasta morir.";
OB_CACOHIT = "%o fue comid@[ao_esp] por una albóndiga flotante.";
OB_DEMONHIT = "%o fue mordisquead@[ao_esp].";
OB_SPECTREHIT = "%o fue mordisquead@[ao_esp] sigilosamente.";
OB_BARONHIT = "%o fue azotad@[ao_esp] por un demonio tocho.";
OB_KNIGHTHIT = "%o fue azotad@[ao_esp] por un demonio no tan tocho.";
OB_ZOMBIE = "%o fue acribillad@[ao_esp] por un simple zombi.";
OB_SHOTGUY = "%o fue agujeread@[ao_esp].";
OB_VILE = "%o le resta 1000 puntos a este mapa.";
OB_UNDEAD = "%o no pudo evitar el anteriormente mencionado disparo de béisbol.";
OB_FATSO = "%o fue víctima de la gordura.";
OB_CHAINGUY = "%o ya odia este mapa.";
OB_SKULL = "%o fue cabezonead@[ao_esp].";
OB_IMP = "%o no esquivó esa bola de fuego.";
OB_CACO = "%o probó la albóndiga picante.";
OB_BARON = "%o fue churruscad@[ao_esp] por plasma verde.";
OB_KNIGHT = "%o fue churruscad@[ao_esp] por plasma verde.";
OB_SPIDER = "%o se comió todas esas balas.";
OB_BABY = "%o hizo enfadar al ñiño araña.";
OB_CYBORG = "%o no siguió el consejo.";
OB_DOG = "%o hizo enfadar al perrete.";
OB_CHICKEN = "%o recibió el PICO.";
OB_BEAST = "%o fue flambead@[ao_esp] por un amigo grandote.";
OB_CLINK = "%o fue acuchillad@[ao_esp] por una cosa cortante.";
OB_DSPARIL1 = "%o se comió el fuego del lagarto grande ese.";
OB_DSPARIL1HIT = "%o se llevó un buen mordisco del lagarto grande ese.";
OB_DSPARIL2 = "%o fue chisporrotead@[ao_esp] por D'Sparil.";
OB_DSPARIL2HIT = "%o fue chisporrazotad@[ao_esp] por D'Sparil.";
OB_HERETICIMP = "%o se comió la bolita de fuego.";
OB_HERETICIMPHIT = "%o fue arañad@[ao_esp] por un bicharraco enano.";
OB_IRONLICH = "%o no pilló el chiste.";
OB_IRONLICHHIT = "%o probablemente no debería haberse acercado tanto a esos dientes.";
OB_BONEKNIGHT = "%o se llevó un hachazo.";
OB_BONEKNIGHTHIT = "%o comió hueso.";
OB_MINOTAUR = "%o fue reventad@[ao_esp] por un toro ciclao.";
OB_MINOTAURHIT = "%o fue mazad@[ao_esp] por un toro ciclao.";
OB_MUMMY = "%o fue aporread@[ao_esp] por un ente de papel de culo.";
OB_MUMMYLEADER = "%o se comió el grito ese.";
OB_SNAKE = "%o fue serpentead@[ao_esp].";
OB_WIZARD = "%o se hizo chocapic.";
OB_WIZARDHIT = "%o tuvo un encuentro íntimo con un puñetero mago.";
OB_FIREDEMON = "%o se quemó.";
OB_DEMON1 = "%o se comió la bola de fuego de un lagarto grandote.";
OB_DEMON1HIT = "%o se llevó un mordisco de un lagarto grandote.";
OB_DEMON2 = "%o se comió los mocos de un lagarto grandote.";
OB_DEMON2HIT = "%o se llevó un mordisco de un lagarto grandote.";
OB_ETTIN = "%o se llevó un coscorrón del perrito doble.";
OB_CENTAUR = "%o fue acuchillad@[ao_esp] por un idiota con escudo.";
OB_SLAUGHTAURHIT = "%o fue acuchillad@[ao_esp] por un superidiota con escudo.";
OB_SLAUGHTAUR = "%o se comió un disparo del superidiota con escudo.";
OB_BISHOP = "%o se comió toda la magia del encapuchao.";
OB_ICEGUY = "%o tiene frío.";
OB_SERPENTHIT = "%o encontró la cosa del pantano.";
OB_SERPENT = "%o comió moco de cosa del pantano.";
OB_WRAITH = "%o la palmó mucho.";
OB_WRAITHHIT = "%o fue succionad@[ao_esp] por los muertos.";
OB_DRAGON = "%o compra Skyrim.";
OB_KORAX = "%o se llevó una hostia tremenda del bicho feo ese.";
OB_FBOSS = "%o fue verdeado por la espada esa del tío ciclao.";
OB_MBOSS = "%o fue reventado por la varita explosiva esa del tío mágico.";
OB_CBOSS = "%o fue fantasmado por la verga fantasma del tío santurrón.";
OB_HERESIARCH = "%o lo vio venir.";
OBITUARY_PIG = "%o enfureció a los jamones.";
OB_WOLFGUARD = "%o fué balead@[ao_esp] por algún cobarde.";
OB_WOLFSS_ORIG = "%o fue tiroteado por rubitos.";
OB_WOLFHANS = "%o no pudo soportar semejante grosor.";
// eviternity obituaries
OBITUARY_FORMERCAPTAIN = "%o fue chispad@[ao_esp] por un tío verde cabreado.";
OBITUARY_ANNIHILATOR = "%o fue exterminad@[ao_esp] por una cibercabra.";
OBITUARY_NIGHTMAREDEMON = "%o fue estronchad@[ao_esp].";
OB_ANGEL1 = "%o cabreó a ese ángel.";
OB_ANGEL2 = "%o cabreó mucho a ese ángel.";
OB_ASTRAL = "%o fue escaldad@[ao_esp] por una amigable bola gris.";
// eviternity 2 obituaries
OB_CORPORAL = "%o pilló una bala gorda del tío de verde.";
OB_ASTRALBABY = "%o se tragó un montón de plasma.";
OB_VEILIMP = "%o fue escaldad@[ao_esp] por un mocoso rosado.";
OB_GOLDENCACO = "%o cree que igual eso fue demasiado.";
OB_DUKE = "%o fue enviad@[ao_esp] a Brasil.";
OB_ASTRALKIRBY = "%o fue tostad@[ao_esp] por una pequeñita bola amigable.";
OB_NAC = "%o no pudo escapar de esa cosa verde.";
OB_ASTRALFATSO = "%o REALMENTE fue víctima de la gordura.";
OB_NECRO = "%o se hizo mierda por culpa de ese estúpido necromante.";
OB_NECROF = "%o se llevó un buen susto.";
OB_GOLDENBOSS = "%o ciertamente cree que eso ha sido demasiado.";
OB_ORIGIN1 = "%o se metió con la ángel equivocada.";
OB_ORIGIN2 = "%o realmente hizo cabrear esa bola de alas.";
OB_ORIGIN3 = "%o no esperaba que hubiese un tercer asalto.";
OB_XSAC = "%o fue escaldad@[ao_esp] por una sigilosa bola gris.";
OB_XGDUKE = "%o fue enviad@[ao_esp] a Brasil, pero más fuerte.";
// ultimate doom 2 obituaries
OB_ELITEZOMBIE = "%o fue disparad@[ao_esp] rápidamente por un tipo de élite.";
// misc
D_BLASTSUIT = "El Chaleco Antiexplosivos se ha roto.";
D_GHOSTARTI = "El Artefacto Fantasma se ha agotado.";
D_GRAVITYS = "El Supresor de Gravedad se ha agotado.";
D_OMNISHARE = "Enlace de datos de Omnivisión recibido de %s.";
D_LAMP = "La Lámpara se ha quedado sin aceite.";
D_INVINCIBALL = "Ya no eres jodidamente invencible.";
D_RAGEKIT = "El Ragekit ha hecho ragequit.";
D_REFRESHER = "El estímulo del Refrescador ha terminado.";
D_WARARMOR = "La Armadura de Guerra ya no da para más.";
SWWM_URDED = "La Unidad Demolicionista \"%s\" ha caído";
SWWM_URDED_GEN = "La Unidad Demolicionista ha caído";
SWWM_URDED2 = "Pulsa \cfUsar\c- para reiniciar desde la última partida guardada";
SWWM_URDED3 = "...o pulsa \cfDisparar\c- para intentar un reinicio de emergencia";
SWWM_URDEDMP = "Pulsa \cfUsar\c- para reaparecer";
SWWM_REFAIL = "REINICIO DE EMERGENCIA FALLIDO - NO HAY SUFICIENTE POTENCIA AUXILIAR DISPONIBLE";
D_REFAIL = "El Sistema de Reinicio de Emergencia se ha recargado completamente.";
D_FROGGY1 = "\cjUn pequeño precio a pagar...\c-";
D_FROGGY2 = "\cj... por una \cdSilla Rana\cj.\c-";
D_BARRIER = "El Revestimiento Elemental se ha desvanecido.";
D_DEVASTATION = "El poder de la Marca se ha ido.";
D_SPRITE = "El Sprite Divino ha soplado su último aliento.";
D_TETHERFAIL = "El vínculo del Enlace de Seguridad fue obstruído.";
D_ANDIRA = "\cjSabe donde estás...\c-";
SWWM_YNYKRONREADY = "El Artefacto Ynykron está listo para disparar.";
SWWM_SWAPWEAPON = "\cjPulsa \cfUsar\cj para cambiar \cf%s\cj por \cf%s\cj.\c-";
SWWM_TODOWEAPON = "\cjEl \cf%s\cj aun no está implementado.\c-";
SWWM_TODOWEAPON_FEM = "\cjLa \cf%s\cj aun no está implementada.\c-";
SWWM_TITLEPRESENTSB = "presenta";
SWWM_TITLEMODBYA = "un mod de";
SWWM_TITLEINTROA = "Ese día, la humanidad se vió en peligro, enfrentándose a su propia perdición.";
SWWM_TITLEINTROB = "Pero una máquina se alzó, decidida a luchar, y poner fin a toda esta invasión.";
SWWM_TITLEINTROC = "Los demonios aprenderían a temer la máquina, la cual conocen por un solo nombre...";
SWWM_TITLESCROLL2 = "Un maravilleante mod de gameplay para GZDoom por Marisa the Magician de UnSX Team";
SWWM_TITLESCROLL3 = "Modelos 3D diseñados con cariño con texturas pintadas a mano de 256 colores con dithering";
SWWM_TITLESCROLL4 = "Más de 60 mil líneas de código a medida en ZScript, y aun contando (dios me ayude)";
SWWM_TITLESCROLL5 = "El lore más profundo a este lado del Modiverso de Doom";
SWWM_TITLESCROLL6 = "¡Y mucho mucho más!";
SWWM_TITLESUB1 = "El Mundo Está En Peligro Y Acabamos De Mandar\nEste Robot Culogordo Guasón Para Salvarlo!?";
SWWM_TITLESUB3 = "El mod anteriormente conocido como SWWM GZ";
SWWM_TITLESUB4 = "Lo siento mucho, Icarus, pero ya\nno puedes llamarlo Swim Jizz";
SWWM_TITLESUB5 = "¿Te gustan las armas? ¡Tenemos armas!\n¡Armas grandes! ¡Armas pequeñas! ¡Todas las armas!";
SWWM_TITLESUB6 = "¡Con tecnología revolucionaria de Brillantes Nalgas Metálicas!";
SWWM_TITLESUB7 = "Este no es el típico mod de gameplay, no señor";
SWWM_TITLESUB8 = "Las desaventuras de un robot graciosillo\ny todos sus juguetes explosivos";
SWWM_TITLESUB9 = "Presentando a Dante de la serie Devil May Cry\n(bueno no, es broma)";
SWWM_TITLESUB10 = "<Insertar subtítulo ingenioso aquí>";
SWWM_TITLESUB11 = "¿Slaughterwads demasiado difíciles? ¡No hay problema!\n¡Solo tienes que jugarlos con este mod!";
SWWM_TITLESUB12 = "    ¿Sabías que este subtítulo está desencuadrado?";
SWWM_TITLESUB13 = "Me gustan las grandes explosiones y no puedo mentir";
SWWM_TITLESUB14 = "Si las gafas son buenas para la vista,\n¿por que no llevan lentes?";
SWWM_INTERDONE = "COMPLETADO";
SWWM_INTERNEXT = "PRÓXIMA PARADA";
SWWM_INTERKILLS = "MONSTRUOS DERROTADOS:";
SWWM_INTERITEMS = "ÍTEMS RECOLECTADOS:";
SWWM_INTERSECRETS = "SECRETOS DESCUBIERTOS:";
SWWM_INTERTIME = "TU TIEMPO:";
SWWM_INTERPAR = "TIEMPO PAR:";
SWWM_INTERTOTAL = "TIEMPO TOTAL:";
SWWM_YOURSELF = "Tú";
SWWM_DOKIDOKI = "El Poder del Amor™";
SWWM_GRAVKILL = "Gravedad";
SWWM_PARRYKILL = "Proyectiles Devueltos";
SWWM_SETSLOTSTRICT = "\cg!!!ADVERTENCIA!!!\c-\n\cj\"setslotstrict\" está activado. Esto causará que las armas del mod no tengan ranuras asignadas. Por favor, ve a Opciones Misceláneas y cambia la opción de \"KEYCONF de Armas/Jugadores estricto\".\c-";
SWWM_WARNALTHUD = "HUD ALTERNATIVO NO SOPORTADO";
SWWM_WIDESPREAD = "Modo Amplio";
SWWM_TIGHTSPREAD = "Modo Concentrado";
SWWM_YNYKRONFORWARD = "Modo de Rayo";	// desya / forward
SWWM_YNYKRONBACKWARD = "Modo de Vórtice";	// busa / backward
SWWM_GAMMASPEED1 = "Automático";
SWWM_GAMMASPEED2 = "Súper-Automático";
SWWM_MRMODE1 = "Disparo de Precisión";
SWWM_MRMODE2 = "Disparo en Clúster";
SWWM_MRMODE3 = "Disparo en Chorro";
SWWM_MRMODE4 = "Disparo de Presión";
SWWM_MRLOW = "POCAS BALAS";	// "MUNICIÓN BAJA" is too long
SWWM_MRNONE = "VACÍO";
SWWM_MRCHARGE = "CARGANDO";
SWWM_MRREADY = "LISTO";
SWWM_SHEENREADY = "La Ametralladora Sheen se ha enfriado.";
SWWM_RAYKHOMREADY = "Los condensadores de la Ray-Khom se han recargado.";
SWWM_DMRANK = "Posición:";
SWWM_DMSPREAD = "Distancia:";
SWWM_PLACE1 = "1º";
SWWM_PLACE2 = "2º";
SWWM_PLACE3 = "3º";
SWWM_PLACE1_GENDER1 = "1ª";
SWWM_PLACE2_GENDER1 = "2ª";
SWWM_PLACE3_GENDER1 = "3ª";
SWWM_PAUSE = "PAUSA";
// weapon tooltips
SWWM_TTNOTE = "Nota: La ayuda de armas se puede desactivar en Opciones de DEMOLITIONIST.";
TT_DEEPIMPACT =
"\cfPrimario:\c- Impulso de aire.\n"
"\cfSecundario:\c- Disparo cargado.\n"
"\cfRecarga:\c- Bombear aire.";
TT_EXPLODIUM =
"\cfPrimario:\c- Disparar arma.\n"
"\cfSecundario:\c- Lanzar cargador.\n"
"\cfRecarga:\c- Recargar arma.";
TT_EXPLODIUM2 =
"\cfPrimario:\c- Disparar arma derecha.\n"
"\cfSecundario:\c- Disparar arma izquierda.\n"
"\cfRecarga:\c- Recargar arma(s).";
TT_SPREADGUN =
"\cfPrimario:\c- Disparar arma.\n"
"\cfSecundario:\c- Recargar munición especial.\n"
"\cfRecarga:\c- Recargar arma.";
TT_WALLBUSTER =
"\cfPrimario:\c- Disparar un cañón.\n"
"\cfSecundario:\c- Disparar un cilindro.\n"
"\cfZoom:\c- Disparar todo.\n"
"\cfRecarga:\c- Recargar arma.";
TT_EVISCERATOR =
"\cfPrimario:\c- Disparo de metralla.\n"
"\cfSecundario:\c- Disparo de granada.\n"
"\cfZoom:\c- Alternar dispersión.";
TT_HELLBLAZER =
"\cfPrimario:\c- Cargar / disparar cohetes.\n"
"\cfSecundario:\c- Cargar / disparar granadas.\n"
"\cfRecarga:\c- Recargar arma.\n"
"\cx(Más controles en la biblioteca)\c-";
TT_SPARKSTER =
"\cfPrimario:\c- Disparo de orbe.\n"
"\cfSecundario:\c- Disparo de haz.\n"
"\cfZoom:\c- Disparo buscador.\n"
"\cfRecarga:\c- Recarga / doble carga.";
TT_SILVERBULLET =
"\cfPrimario:\c- Disparar arma.\n"
"\cfSecundario:\c- Accionar perno.\n"
"\cfZoom:\c- Usar mira.\n"
"\cfRecarga:\c- Recargar arma.";
TT_CANDYGUN =
"\cfPrimario:\c- Disparar arma.\n"
"\cfSecundario:\c- Lanzar cargador.\n"
"\cfRecarga:\c- Recargar arma.\n"
"\cfSecundario+Primario:\c- Lanzar pistola.";
TT_YNYKRON =
"\cfPrimario:\c- Cargar / disparar arma.\n"
"\cfSecundario:\c- Rotar cargador.\n"
"\cfRecarga:\c- Recargar arma / cancelar carga.";
TT_HAMMER =
"\cfPrimario:\c- Ataque lado a lado.\n"
"\cfSecundario:\c- Ataque vertical.\n"
"\cfZoom:\c- Ataque giratorio.";
TT_PLASMABLAST =
"\cfPrimario:\c- Disparar arma.\n"
"\cfSecundario:\c- Disparo cargado.\n"
"\cfRecarga:\c- Recargar arma.";
TT_PLASMABLAST2 =
"\cfPrimario:\c- Disparar arma derecha.\n"
"\cfSecundario:\c- Disparar arma izquierda.\n"
"\cfRecarga:\c- Recargar arma(s).";
TT_PUNTZERBETA =
"\cfPrimario:\c- Disparar arma.\n"
"\cfSecundario:\c- Modo de disparo rápido.\n"
"\cfRecarga:\c- Recargar arma.";
TT_PUNTZERGAMMA =
"\cfPrimario:\c- Disparar arma.\n"
"\cfSecundario:\c- Alternar velocidad.\n"
"\cfRecarga:\c- Recargar arma.";
TT_SHEENHMG =
"\cfPrimario:\c- Disparar arma.\n"
"\cfSecundario:\c- Incrementar velocidad.\n"
"\cfZoom:\c- Reducir velocidad.";
TT_QUADRAVOL =
"\cfPrimario:\c- Disparar arma.\n"
"\cfSecundario:\c- Bombear arma.\n"
"\cfRecarga:\c- Cargar células.\n"
"\cfZoom:\c- Cambiar postura de arma.";
TT_NEWSPARKSTER =
"\cfPrimario:\c- Disparo de Kinylum.\n"
"\cfSecundario:\c- Disparo de Nokron.\n"
"\cfPrimario+Secundario:\c- Disparo combinado.\n"
"\cfRecarga:\c- Cargar Kinylum.\n"
"\cfZoom:\c- Cargar Nokron.";
TT_RAYKHOM =
"\cfPrimario:\c- Disparar arma.\n"
"\cfSecundario:\c- Ataque de rayo.\n"
"\cfRecarga:\c- Recargar arma.\n"
"\cfZoom:\c- Usar mira.";
TT_MORTALRIFLE =
"\cfPrimario:\c- Disparar arma.\n"
"\cfSecundario:\c- Disparar/recargar granada.\n"
"\cfZoom:\c- Cambiar modo de disparo.\n"
"\cfRecarga:\c- Recargar arma.";
TT_RAFANKOS =
"\cfPrimario:\c- Haz singular.\n"
"\cfSecundario:\c- Haz múltiple.\n"
"\cfRecarga:\c- Recargar arma.";
// boss tags
BT_BRUISERS = "Hermanos de Guerra";
BT_CYBIE = "Tirano de Babel";
BT_SPIDER = "Maestra Arácnida";
BT_SPIDER2 = "Hermana Arácnida";
BT_DIMPLE = "Escuadrón de Demonios Biomecánicos";
BT_IOS = "Baramún, Icono del Pecado";
BT_CYBIE2 = "El Último Tirano";
BT_LICHES = "Liches de Hierro";
BT_MINOTAUR = "Sirvientes Mazotauros";
BT_DSPARIL = "D'Sparil, Jinete de Serpiente";
BT_DSPARIL2 = "D'Sparil, Jinete de Serpiente";
BT_CLERIC = "Traductus, Patriarca de la Iglesia";
BT_FIGHTER = "Zedek, Mariscal de la Legión";
BT_MAGE = "Menelkir, Archimago del Arcánum";
BT_DRAGON = "Wyvern Mortal, Bestia del Inframundo";
BT_HERESIARCH = "Heresiarca, Hechicero Demoníaco";
BT_KORAX = "Korax, Demonio Embaucador";
BT_DEATHKINGS = "Reyes de la Muerte de la Ciudadela Oscura";
BT_DOOMTEST = "Jefe de Mapa de Test";
// fun boss tags
BT_CYBIE_FUN = "Dispara Hasta Que Muera";
BT_SPIDER_FUN = "Cerebrito Idiota";
BT_SPIDER2_FUN = "Cerebrito Idiota Bis";
BT_DIMPLE_FUN = "Gordos Grasientos y Armada Arácnida";
BT_IOS_FUN = "Cabra Emparedada";
BT_CYBYE2_FUN = "Gran y Estúpido Aguafiestas";
BT_LICHES_FUN = "El Escuadrón Risitas";
BT_DSPARIL_FUN = "El Brujo Rojo Ese y Lagarto";
BT_DSPARIL2_FUN = "El Brujo Rojo Ese";
BT_CLERIC_FUN = "Traductus el Santurrón";
BT_FIGHTER_FUN = "Zedek el Ciclao";
BT_MAGE_FUN = "Menelkir el Mágico";
BT_DRAGON_FUN = "Un Puñetero Dragón";
BT_HERESIARCH_FUN = "Tío Rojo Muy Cabreado";
BT_KORAX_FUN = "Korax el Bastardo Feo Asqueroso";
BT_DEATHKINGS_FUN = "Un Refrito de Jefes muy Anticlimático";
BT_DOOMTEST = "Avenino, Azote de los Cuáqueros";
// eviternity
BT_ARCHANGELUS = "Arcángelus, Agente Celestial";
BT_ARCHANGELUS_FUN = "Un Putísimo Ángel Enorme";
// eviternity 2
BT_ORIGIN = "El Orígen De La Plaga Astral";
BT_ORIGIN_FUN = "Ángel Bíblicamente Correcto";
// boss oneliners
BOSSLINE_IOS = "\crIcono del Pecado\c*: !oremoR nhoJ ,ím a emratam sebed ogeuj le ranag araP¡\c*";
BOSSLINE_DSPARIL = "\cgD'Sparil\c*: .senrac sut érarutroT\c*";
BOSSLINE_ARCHANGELUS = "\cfArcángelus\c*: Mortal insensato, ¡solo tu muerte es eterna!\c*";
// targetter
SWWM_OVERKILL = "Sobremuerte";
SWWM_MULTIKILL = "Racha";
SWWM_SPREEKILL = "Intocable";
SWWM_BOSSKILL = "Matajefes";
SWWM_EXIT = "A ";
SWWM_NEXIT = "Salida";
SWWM_SEXIT = "Salida Secreta";
SWWM_EEXIT = "Fin";
SWWM_LEG = " Legendario";
SWWM_LEGPREFIX = "R";
SWWM_LTFORM = "\cf¡%s\cf Legendario se ha transformado!\c-";
SWWM_SHAMEFUL = "Humillación";
SWWM_BUTTSLAM = "Culazo";
SWWM_FROGGED = "CROAC";
SWWM_PARRY = "Parada";
SWWM_PPARRY = "Parada Perfecta";
SWWM_TRESPAWN = "\cu[\cf%ds\c- para reaparecer\cu]\c-";
SWWM_ASSKILL = "De Culo";
SWWM_LOSKILL = "No Visto";
SWWM_AIRKILL = "Aéreo";
SWWM_TELEKILL = "SOBREESCRITO";
SWWM_REVKILL = "Venganza";
SWWM_FARKILL = "A Distancia";
SWWM_OPARRY = "Redirección";
// score messages
SWWM_FINDSECRET = "\cfEncontraste un secreto. +%d\c-";
SWWM_FINDSECRETREM = "\cf%s\cf encontró un secreto. +%d\c-";
SWWM_FINDKEY = "\cfObtuviste la %s\cf. +%d\c-";
SWWM_FINDKEYREM = "\cf%s\cf obtuvo la %s\cf. +%d\c-";
SWWM_LASTSECRET = "\cfEncontraste el último secreto. +%d\c-";
SWWM_LASTSECRETREM = "\cf%s\cf encontró el último secreto. +%d\c-";
SWWM_LASTITEM = "\cfObtuviste el último ítem. +%d\c-";
SWWM_LASTITEMREM = "\cf%s\cf obtuvo el último ítem. +%d\c-";
SWWM_LASTMONSTER = "\cfMataste al último enemigo. +%d\c-";
SWWM_LASTMONSTERREM = "\cf%s\cf mató al último enemigo. +%d\c-";
SWWM_NEWLORE = "Hay nuevas entradas disponibles en la Biblioteca.";
SWWM_SELLEXTRA = "\cfVendiste un %s\cf extra. +%d\c-";
SWWM_SELLEXTRA_FEM = "\cfVendiste una %s\cf extra. +%d\c-";
SWWM_SELLEXTRAREM = "\cf%s\cf vendió un %s\cf extra. +%d\c-";
SWWM_SELLEXTRAREM_FEM = "\cf%s\cf vendió una %s\cf extra. +%d\c-";
SWWM_ALLCLEAR = "\cx¡Nivel despejado! \cf+%d\c-";
SWWM_NOTCLEAR = "\cx¿Nivel no despejado?\c-";
SWWM_ALLCLEARAGAIN = "\cx¿¡Nivel despejado... otra vez!? \cf+%d\c-";
SWWM_NOTCLEARAGAIN = "\cx¿¿Nivel no despejado... otra vez??\c-";
SWWM_NEWMISSION = "El informe de misión ha sido actualizado.";
SWWM_CHEEVO = "\cxLogro desbloqueado: \cf%s\c-";
SWWM_CHEEVOREM = "\cx%s \cxdesbloqueó un logro: \cf%s\c-";
// intermission tips
SWWM_INTERTIP = "Consejo #%d:";
SWWM_INTERTIP1 = "La Demolicionista es inmune al ahogamiento, veneno e incluso daño por caída (excluyendo hoyos de muerte instantánea).";
SWWM_INTERTIP2 = "El fuego secundario de la Pistola de Explodium tiene una carga explosiva proporcional al número de balas restantes en el cargador.";
SWWM_INTERTIP3 = "Tu combustible se regenera con el tiempo, pero cuanto más uses el propulsor, más tardará.";
SWWM_INTERTIP4 = "El Deep Impact parecerá un juguete, pero es muy útil para mantener la distancia con los enemigos, y puede hasta librarte de bombardeos de proyectiles de un soplido.";
SWWM_INTERTIP5 = "Se guardarán copias extra de ítems en tu inventario si no pueden ser usados inmediatamente, esto incluye hasta salud y armadura.";
SWWM_INTERTIP6 = "La Omnivisión facilita encontrar llaves y salidas secretas en los mapas.";
SWWM_INTERTIP7 = "Tal como su nombre indica, la Wallbuster puede cargarse paredes y otros obstáculos, dependiendo de su tamaño y el número de cañones que dispares.";
SWWM_INTERTIP8 = "El Eviscerator puede despejar salas y pasillos enteros, pero ten en cuenta que los fragmentos pueden rebotarte de vuelta si no tienes cuidado.";
SWWM_INTERTIP9 = "Mientras caminas, los jets compensadores del Silver Bullet reducirán la mayoría del retroceso al disparar, pero puede que hagan algo de daño si no llevas armadura.";
SWWM_INTERTIP10 = "Al igual que otras armas de energía de funcionamiento similar, los fuegos primario y secundario de la Carabina Biospark se pueden combinar con resultados letales.";
SWWM_INTERTIP11 = "La Lämpara puede atraer un tipo poco común de polilla que es mucho más agresiva que otras en sus ataques. Se reconoce fácilmente por su color blanco y mayor tamaño.";
SWWM_INTERTIP12 = "El Refrescador siempre se autoactivará si estás a punto de morir, aunque a veces puede que no sea suficiente para salvarte...";
SWWM_INTERTIP13 = "El Artefacto Ynykron mata instantáneamente todo lo que tengas en el punto de mira, a menos que sea realmente indestructible, aunque normalmente eso solo puede ser si es un dios. ¿No estarás pensando en enfrentarte a algún dios, verdad?";
SWWM_INTERTIP14 = "No te dejes engañar por la Pistola Caramelo, puede parecer solo un recoloreado, pero es MUCHO MÁS fuerte que tu arma inicial.";
SWWM_INTERTIP15 = "El Ragekit potenciará enormemente la fuerza de tus ataques a melé y reducirá el daño recibido, pero también te hará gritar, todo el rato.";
SWWM_INTERTIP16 = "Encontrar secretos, ítems importantes, y conseguir ciertos logros como completar un mapa al 100% te dará puntos extra.";
SWWM_INTERTIP17 = "El Menú de Demolicionista es muy útil, no te olvides de asignar una tecla para abrirlo.";
SWWM_INTERTIP18 = "Todas las armas tienen un ataque rápido a melé disponible a través de un botón dedicado. Con armas a una mano darás un puñetazo, con armas a dos manos golpearás con ellas.";
SWWM_INTERTIP19 = "Con la combinación adecuada de impulsar y saltar por las paredes, es perfectamente posible mantenerse en el aire durante largos periodos de tiempo.";
SWWM_INTERTIP20 = "Los coleccionables especiales tienen animaciones en primera persona al recogerse. Si esto resulta molesto puedes desactivarlo en las opciones del mod.";
SWWM_INTERTIP21 = "¡Aumenta tu puntuación! Cuantos más enemigos elimines, mejor. No te olvides de hacer uso de esos puntos en la tienda in-game cuando puedas.";
SWWM_INTERTIP22 = "Con el ritmo adecuado, puedes usar el ataque rápido a melé para desviar proyectiles. Incluso es posible mandarlos de vuelta a su dueño, con daño incrementado si te encuentras bajo los efectos de un Ragekit.";
SWWM_INTERTIP23 = "¿Sabías que Saya realmente odia la UAC?\n\n¿Que? ¿Ya sabías eso? Vaya, pues entonces ya no se me ocurre que otra cosa contarte.";
SWWM_INTERTIP24 = "Puedes embestir contra enemigos para empujarlos fuera de tu camino. Los más débiles puede que mueran inmediatamente por el impacto y salgan volando.";
SWWM_INTERTIP25 = "Si haces una embestida en el aire apuntando directamente al suelo, puede que aterrices con la fuerza suficiente para causar una onda de choque, apartando a la mayoría de enemigos a tu alrededor.";
SWWM_INTERTIP26 = "Puedes activar objetos y abrir puertas a puñetazos. Si te va la violencia, también puedes activarlos con una embestida.";
SWWM_INTERTIP27 = "El Trabuco puede ser complicado de usar, per compensa al ser mucho más destructivo que una escopeta típica.";
SWWM_INTERTIP28 = "La Demolicionista pesa demasiado para nadar y se hundirá rápidamente. Pero no te preocupes, los jets propulsores también funcionan bajo el agua.";
SWWM_INTERTIP29 = "\"Cualquiera con un alma puede usar magia, pero solo aquellos con amor en su corazón podrán realmente alcanzar su maestría.\"\n — LS";
SWWM_INTERTIP30 = "El Silver Bullet dispara con una fuerza tal que sus balas liberan ondas de choque al atravesar el aire (y los enemigos), causando daño adicional. También puede atravesar algunas paredes.";
SWWM_INTERTIP31 = "Al tumbarte con el Silver Bullet se desacoplarán los compensadores de retroceso, librándote de su calor dañino, a costa de movilidad.";
SWWM_INTERTIP32 = "Los maravillantes efectos del Sandwich de Queso a la Parrilla te permiten sobrevivir básicamente cualquier cosa al autoactivarse. ¡Incluyendo hasta la de otra forma inevitable destrucción del Artefacto Ynykron!";
SWWM_INTERTIP33 = "Si puedes alinearte correctamente, embestir hacia atrás hará que los enemigos reciban daño triple, debido a ciertas características de tu chasis.\n\n(Sí, me refiero a ese brillante y metálico trasero)";
SWWM_INTERTIP34 = "Bajo los efectos de un Ragekit, tu daño al embestir será amplificado hasta un nivel tal que puedes incluso atravesar limpiamente puertas y otros obstáculos por el camino.";
SWWM_INTERTIP35 = "\"Los humanos temen aquello que no pueden comprender. No es mas que una simple respuesta primitiva, y una de la que nuestra gente se ha aprovechado durante incontables siglos.\"\n — Anónimo";
SWWM_INTERTIP36 = "El color favorito de Demo-chan es el verde.";
SWWM_INTERTIP37 = "Todas las armas del puesto 7 en adelante son capaces de dañar enemigos normalmente invulnerables.";
SWWM_INTERTIP38 = "Aunque no te interese leer el lore, sigue siendo útil comprobar las entradas de armas y otros ítems para aprender más sobre su uso. Por supuesto, también puedes simplemente experimentar por tu cuenta.";
SWWM_INTERTIP39 = "Si notas bajones cuando hay muchos efectos de sonido activos, se recomienda desactivar el HRTF en las opciones de OpenAL, si está activado.";
SWWM_INTERTIP40 = "El Sensor de Ítems puede ayudar a detectar ítems que de otro modo serían difíciles de ver entre el caos de pilas de cuerpos tras una batalla. ¡Con una Omnivisión, puedes incluso ver donde hay ítems a través de las paredes!";
SWWM_INTERTIP41 = "¡Comparte amor! El gesto de \"soplar beso\" no es solo un truquillo gracioso para aturdir enemigos. Apuntado a aliados, tiene efectos curativos con cada impacto. Además, ambos efectos son potenciados por el Ragekit. ¡Comparte ese AMOR FURIOSO!";
SWWM_INTERTIP42 = "Los Cacodemonios son redondos y con forma de amigo. Desafortunadamente puede que te tuesten o te coman la cara si intentas acariciarlos.";
SWWM_INTERTIP43 = "Saya se zampa bolsas enteras de maíz frito con tal frecuencia que tiene permanentemente su aroma a pesar de ducharse con regularidad. Aun así, hay quien encuentra agradable este olor.";
SWWM_INTERTIP44 = "Las aventuras de Demo-chan se muestran en directo para todo el mundo. Son bastante populares, también.";
SWWM_INTERTIP45 = "Este mod puede contener política™. Si eres sensible a la política™ por favor deja de jugar ahora mismo. También sugiero alejarse de internet, ya que tengo entendido que está también lleno de política™.";
SWWM_INTERTIP46 = "Al encontrar (o comprar) una segunda Pistola de Explodium podrás alternar a un modo dual. Solo por que sí (y porque alguien hizo fanart con esto y TENÍA que añadirlo).";
SWWM_INTERTIP47 = "La duración de los efectos de potenciador se va apilando con cada uso.";
SWWM_INTERTIP48 = "\"Habiendo estado solos tanto tiempo en este mundo, la humanidad se ha hecho su propio enemigo. Es algo lamentable que hayais creado tantas formas de dividiros y marginaros mútuamente.\"\n — Anuvakou Konokamushi";
SWWM_INTERTIP49 = "El botón de granada rápida te permitirá lanzar un Cargador de Explodium en cualquier momento. Si estás mirando una pared o el suelo, plantarás el cargador ahí, muy útil para crear trampas.";
SWWM_INTERTIP50 = "\"El capitalismo es una enfermedad, un cáncer que conducirá este mundo a la ruina si no lo eliminamos pronto.\"\n — Hynnykka la Gran Bruja";
SWWM_INTERTIP51 = "Si un ítem del mod está casi a tu alcance pero no puedes tocarlo, puedes pulsar uso para recogerlo manualmente. Ten en cuenta que las trampas activadas por contacto se activarán igual, así que no vas a zafarte de ellas.";
SWWM_INTERTIP52 = "Las Cajas Afortunadas pueden aparecer a veces en zonas secretas, recompensándote con varios regalos, incluyendo coleccionables exclusivos.";
SWWM_INTERTIP53 = "¿En medio de una recarga y tienes a un Pinky intentando comerte la jeta? No tienes más que embestirle encima para quitarlo de en medio.";
SWWM_INTERTIP54 = "Puedes acariciar al perro.\n\nTambién puedes acariciar al Cacodemonio (pero eso es un poco más peligroso de hacer).";
SWWM_INTERTIP55 = "\"Las cosas divertidas son divertidas.\"\n — Yui Hirasawa";
SWWM_INTERTIP56 = "Algunos de estos consejos no son realmente consejos, pero seguro que eso ya lo sabes.";
SWWM_INTERTIP57 = "La sal de Kinylum no es comestible. No solo es radioactiva, si no que también explotará en tu estómago. Curiosamente, se usa popularmente como tinte de pelo.";
SWWM_INTERTIP58 = "Mantén siempre GZDoom actualizado. Especialmente para mods como este.";
SWWM_INTERTIP59 = "El Mazo de Combate Reforzado es bastante fuerte de por sí, pero con un Ragekit activo, se transformará en todo un revientacráneos.";
SWWM_INTERTIP60 = "A pesar de su aparentemente penoso tamaño, el Blaster de Plasma tiene mucho potencial destructivo, sobre todo a través de su fuego alternativo cargado.";
SWWM_INTERTIP61 = "Las armas Puntzer pueden penetrar fácilmente objetos sólidos e incluso paredes de poco grosor. Ningún enemigo estará seguro detrás de su cobertura.";
SWWM_INTERTIP62 = "\"La Ametralladora Sheen es tal festival delicioso de dakka que el mero sonido de dispararla hace que me ponga loca. ¡Es la leche!\"\n — Saya Miyamoto";
SWWM_INTERTIP63 = "Pulsando disparo inmediatamente después de golpear algo con las bayonetas del Quadravol resultará en una explosión aumentada a bocajarro que mandará a lo que sea que esté al otro lado volando.";
SWWM_INTERTIP64 = "Mantener los gatillos del Rifle Sparkster pulsados incrementará gradualmente la potencia de disparo al soltarlos, hasta cierto punto.";
SWWM_INTERTIP65 = "El Rifle Sparkster puede disparar ambos tipos de munición simultáneamente, mezclando todo en un mortífero proyectil combinado.";
SWWM_INTERTIP66 = "Siendo principalmente una pistola de bobina, la Ray-Khom es casi completamente silenciosa y perfecta para matar sigilosamente. Ten en cuenta sin embargo que el impacto del proyectil en sí será muy ruidoso.";
SWWM_INTERTIP67 = "El Rifle Mortal (\"Míster\" para los amigos) fue ideado como un posible rifle de batalla \"estándar\" para la Coalición X'Animen que \"incluso los Xekkian considerarían poderoso\". Parece que en ese aspecto ha sido un éxito.";
SWWM_INTERTIP68 = "La Rafan-Kos es ciertamente un Arma Definitiva, como su nombre implica.";
SWWM_INTERTIP70 = "¿Sabíais que incluso con cinturones de seguridad la gente muere todo el tiempo en accidentes de coche? Pensé que era interesante.";
SWWM_INTERTIP71 = "\"En internet nadie puede escucharte ser sutil.\"\n — Linus Torvalds";
SWWM_INTERTIP72 = "Hay aproximadamente 9.3 mil millones de demonios criados solo para la guerra en el Infierno. Eso es ochocientas setenta y seis mil veces el conteo de monstruos de nuts.wad, y eso es terrible.";
SWWM_INTERTIP73 = "La gente muere si la matan. Pero las leyendas nunca mueren, se levantan de nuevo y te parten la badana.";
SWWM_INTERTIP74 = "Este consejo está intencionalmente en blanco.";
SWWM_INTERTIP75 = "Los kobolds son pequeñas criaturitas que hacen yip.";
SWWM_INTERTIP76 = "Te he enseñado mi consejo de intermisión contesta pls.";
SWWM_INTERTIP77 = "El gaming AAA está podrido hasta la médula, plagado por la tortura corporativa de trabajadores honestos. Apoya a los pequeños desarrolladores siempre que puedas.";
SWWM_INTERTIP78 = "Xenia > Tux\n\nDevolvednos a la chica zorro molona de Linux. Los pingüinos apestan.";
SWWM_INTERTIP79 = "Abofetear fachas es perfectamente razonable.";
SWWM_INTERTIP81 = "Si la Tierra fuese realmente plana, un gato ya lo habría empujado todo por el borde.";
SWWM_INTERTIP82 = "\"SI EL ZOO ME PROHIBE LA ENTRADA POR GRITAR A LOS ANIMALES PLANTARÉ CARA A DIOS Y CAMINARÉ DE ESPALDAS AL INFIERNO\"\n — dril";
SWWM_INTERTIP83 = "Este es realmente un extraño mod de armas para GZDoom.";
SWWM_INTERTIP84 = "\"En su inmensidad, el universo no es más que un mero grano de arena cuando se compara a los límites ilimitados de nuestra imaginación.\" — Zanaveth Nekuraku III";
SWWM_INTERTIP85 = "Puedes alternar el arte de intermisión con Zoom, y estos consejos con Recarga. Mantener Fuego Secundario ocultará la interfaz para que puedas ver el arte al completo.";
SWWM_INTERTIP86 = "Añade comino y pimentón dulce a la salsa marinara, potenciará mucho el sabor, puedes darme las gracias luego.";
SWWM_INTERTIP87 = "Esto es un consejo.";
SWWM_INTERTIP88 = "Algunos demonios no son realmente malvados. Prefieren llevar una vida tranquila y disfrutar de un delicioso emparedado de vez en cuanto.";
SWWM_INTERTIP89 = "El diseño de Saya para la Demolicionista fue inspirado por Raidemin, el protagonista de un famoso anime Nukuri.";
SWWM_INTERTIP90 = "Ya que las IAs Nekuronbot resultan tener un alma, son capaces de usar magia. Saya le enseñó a Demo-chan el conjuro de \"Lanzar Beso\" solo porque pensaba que sería mono.";
SWWM_INTERTIP91 = "No hay un consejo.";
SWWM_INTERTIP92 = "La existencia de un insecto llamado \"mosquito\" implica la de una mayor y peor amenaza:\n\n\"EL MOSCO\"";
SWWM_INTERTIP93 = "No te fíes de nadie llamado Icarus o Dime para manejar explosivos.";
SWWM_INTERTIP94 = "Este mod hace que los slaughterwads sean más llevaderos, pero no esperes que sea un paseo por el parque.";
SWWM_INTERTIP95 = "\"Sin amor, no puede ser visto.\"\n — Proverbio Sankara";
SWWM_INTERTIP96 = "Los conejitos son suaves.";
SWWM_INTERTIP97 = "Hidratarse es importante.";
SWWM_INTERTIP98 = "Algunos de estos consejos son solo relleno, incluyendo este.";
SWWM_INTERTIP99 = "No hay referencias a Tim Allen en este mod.";
SWWM_INTERTIP100 = "Receta personal de pizza de Marisa: base con salsa de tomate y queso, lonchas de pavo, cebolla caramelizada, aceitunas verdes, bonito y por encima queso para gratinar. Está riquísima!";
SWWM_INTERTIP101 = "Taiwan es un país independiente. Esta es la realidad.";
SWWM_INTERTIP102 = "Puedes reducir los parones al cambiar armas activando la opción de Precaché de Texturas GL.";
SWWM_INTERTIP103 = "Los sándwiches de queso a la plancha están realmente buenos, como la autora de este mod ha comprobado personalmente.";
SWWM_INTERTIP104 = "Puedes interactuar con ítems coleccionables desde la pestaña Llavero de tu Menú de Demolicionista. Ya sabes, por si te apetece jugar un poco con ellos.";
SWWM_INTERTIP105 = "A las polillas les gustan las lámparas.";
SWWM_INTERTIP106 = "No, cubrirte de aceite no te permitirá volar cuando llueve.";
SWWM_INTERTIP107 = "\"No sabía que hubieran metido a Shakespeare en los comics.\"\n — Demo Miyamoto";
SWWM_INTERTIP108 = "Este mod contiene brillantes traseros metálicos.";
SWWM_INTERTIP109 = "Los misiles del Hellblazer no solo causan daño directo al explotar, si no que también liberan una onda expansiva de calor abrasador.";
SWWM_INTERTIP110 = "Si no lo sabías ya, el mod puede ser usado también con Heretic y Hexen. Cosas nuevas serán desbloqueadas en cada uno, a medida que progresa la historia principal del mod.";
SWWM_INTERTIP111 = "El shitposting irónico sigue siendo shitposting.";
SWWM_INTERTIP112 = "No hay autobuses en Gensokyo.";
SWWM_INTERTIP113 = "Las bebidas carbonatadas se toman mejor con una pajita, para evitar dañar tus dientes.";
SWWM_INTERTIP114 = "Un derribo no letal es el derribo más silencioso.";
SWWM_INTERTIP115 = "Había un consejo aquí, pero se ha ido ahora.";
SWWM_INTERTIP116 = "Más de trece mil millones de dispositivos ejecutan Java. Ya es demasiado tarde, estamos todos condenados.";
SWWM_INTERTIP117 = "La comida sabe mejor cuando te la preparas tú.";
SWWM_INTERTIP118 = "Este mesaje de consejo tiene una errata.";
SWWM_INTERTIP119 = "¿Aborreces las cazas de llaves? Consigue una Wallbuster o un Mazo de Combate y empieza a echar abajo esas dichosas puertas bloqueadas.";
SWWM_INTERTIP120 = "Me he dado cuenta de que si te pones a hablar, a tu boca se le van ocurriendo cosas.";
SWWM_INTERTIP121 = "Saya afirma disfrutar el café solo, pero le echa azúcar en secreto cuando nadie mira.";
SWWM_INTERTIP122 = "En base a experiencias personales, Saya cree que no hay ningún fabricante de armas en el mundo que sea hetero.";
SWWM_INTERTIP123 = "El color favorito de Saya es el rojo.";
SWWM_INTERTIP124 = "Saya planeó hacerse VTuber una vez, pero cambió de idea después de que \"frikis de sótano asquerosos\" arruinaran su directo de debut.";
SWWM_INTERTIP125 = "Saya sabe decir tacos en más de 10 idiomas, la mayoría no humanos.";
SWWM_INTERTIP126 = "Saya personalmente decidió poner un trasero con curvas bien esculpidas al chasis de Demolicionista como excusa para hacer chistes de traseros metálicos.";
SWWM_INTERTIP127 = "La postura de Saya ha desconcertado a incontables especialistas, quienes se preguntan como es posible que pueda inclinarse y retorcerse de tales formas sin desarrollar problemas de espalda.";
SWWM_INTERTIP128 = "El método general de Saya para entablar amistad con aliens es ofrecerles pizza y desafiarlos a pasarse Dark Souls. Suele funcionar.";
SWWM_INTERTIP129 = "El bunnyhopping te permite alcanzar velocidades ridículas (aunque no lo suficiente para ir a cuadros, desafortunadamente).";
SWWM_INTERTIP130 = "El potenciado de velocidad del Ragekit puede hacerte rebotar violentamente contra todo mientras corres. Esto puede ser problemático en espacios cerrados.";
SWWM_INTERTIP131 = "En Heretic y Hexen, un ítem conocido como el Enlace de Seguridad puede aparecer. Si por cualquier razón te has atascado en algún tipo de trampa de la que no parece que haya salida, este será tu as en la manga.";
SWWM_INTERTIP132 = "La Marca de Devastación es bastante inestable, pero provee de un mayor potenciado de daño que el Ragekit, para TODO el daño que puedas causar, incluso a ti. Sí, un juguetito bastante peligroso, desde luego.";
SWWM_INTERTIP133 = "El Sprite Divino puede potenciar tu salud hasta niveles absurdos, pero sus efectos se desvanecen rápidamente después de un rato. Es el ítem de salud más potente que tienes al alcance, pero ten en cuenta que debe ser activado manualmente.";
SWWM_INTERTIP134 = "La Demolicionista no está sola en su misión. Se sabe que hay muchos más héroes luchando ahí afuera también.";
SWWM_INTERTIP135 = "A Demo-chan le gusta un cierto robot de videojuego que también mata demonios con estilo.";
SWWM_INTERTIP136 = "Generalmente, tus enemigos son lo suficientemente estúpidos como para plantarse delante de tu línea de fuego. Si fueran más listos, no intentarían enfrentarse a ti.";
SWWM_INTERTIP137 = "Los potenciadores existen para ser usados, no tengas miedo de \"malgastarlos\". Si la situación lo llama, dale caña. Ya encontrarás más luego.";
SWWM_INTERTIP138 = "Los demonios evitaron invadir Australia por alguna razón. Tal vez el clima de ahí es peor que en el Infierno.";
SWWM_INTERTIP139 = "Si parece que el juego te está dando demasiadas cosas, puedes ganarte un dinero extra vendiendo lo que no necesites.";
SWWM_INTERTIP140 = "El chasis de la Demolicionista tiene un ligero aroma a lima.";
SWWM_INTERTIP141 = "\"En el futuro todo está cromado.\"\n\nNunca una frase de una serie de dibujos pudo ser más acertada tras el inevitable auge de la supremacía web-app.";
SWWM_INTERTIP142 = "Este mod está en desarrollo constante. Recuerda reportar cualquier bug que encuentres.";
SWWM_INTERTIP143 = "Si no sabes como usar un ítem o arma, recuerda que puedes comprobar el Menú de Demolicionista en cualquier momento para buscar información sobre ello una vez lo recojas por primera vez.";
SWWM_INTERTIP144 = "Recuerda mantenerte hidratad@[ao_esp].";
SWWM_INTERTIP145 = "La mayoría de armas son explosivas, así que intenta no hacerte daño con ellas.";
SWWM_INTERTIP146 = "Escribir estos consejos realmente me deja agotada.";
SWWM_INTERTIP147 = "¿Ayuda! ¡Estoy atrapada en una fábrica de consejos!";
SWWM_INTERTIP148 = "La Marca de Devastación y el Ragekit se pueden combinar. Ya sabes, si quieres matar un Ciberdemonio con un solo puñetazo. Realmente hace que te sientas como cierto hombre calvo con capa.";
SWWM_INTERTIP149 = "Toma siempre descansos durante sesiones de juego largas. Jugarás mejor y tendrás que soportar menos estrés.";
SWWM_INTERTIP150 = "Este es el consejo número 150. No me puedo creer que haya escrito tantos.";
SWWM_INTERTIP151 = "No eres inmune a la propaganda.";
SWWM_INTERTIP152 = "Es aconsejable no intentar meter un clavo cuadrado en un agujero redondo. Aun así, hay gente que la clava en cualquier agujero.";
SWWM_INTERTIP153 = "Cuando todo lo que tienes es un arma, cualquier problema parece algo a lo que disparar. Cuando todo el mundo tiene un arma...";
SWWM_INTERTIP154 = "No puede ser que haya alguien que sepa de verdad como funciona el dinero. Es más probable que todo el mundo haya pretendido saberlo durante miles de años.";
SWWM_INTERTIP155 = "Tal vez deberías limpiar a los ricos a conciencia antes de comértelos. He oído que están llenos de mierda.";
SWWM_INTERTIP156 = "Sé gay, haz crímenes.";
SWWM_INTERTIP157 = "Perdonar el mal comportamiento de los ricos porque son solo \"excéntricos\" es como hemos acabado teniendo una invasión demoníaca, así que ten eso en cuenta, no dejes que se salgan con la suya.";
SWWM_INTERTIP158 = "Parásito: Organismo que se beneficia de vivir a costa de otros, sin contribuir nada a cambio.\n\nVéase también: Casero.";
SWWM_INTERTIP159 = "No dejes que otros te silencien. Denuncia la intolerancia, lo más alto que puedas. Si no dices nada, les estás dando poder.";
SWWM_INTERTIP160 = "¡No me puedo creer que estén metiendo política en nuestros videojuegos! ¡¿Como se atreve esta gente?!";
SWWM_INTERTIP161 = "Tonto el que lo lea.";
SWWM_INTERTIP162 = "¿Ves esos recuentos ahí en el centro de la pantalla? Hay gente que da mucha importancia a que las bajas y secretos lleguen al 100%, pero nunca los ítems. ¿A que viene todo eso?";
SWWM_INTERTIP163 = "Los niveles de dificultad existen para algo. Si crees que solo un nivel es válido, te invito cordialmente a ingerir un puercoespín entero.";
SWWM_INTERTIP164 = "No todo lo calentito es para sentarse.";
SWWM_INTERTIP165 = "Ten cuidado con la gente que postea enlaces de YouTube con el código \"dQw4w9WgXcQ\".";
SWWM_INTERTIP166 = "\"Cuando no puedes pensar con claridad, ¿piensas con oscuridad?\"\n — Demo Miyamoto";
SWWM_INTERTIP167 = "GZDoom no está mal optimizado, es que tiene mucho código. A ver si nos enteramos.";
SWWM_INTERTIP168 = "No deberías tomarte algunos de estos consejos muy en serio.";
SWWM_INTERTIP169 = "Este mod no te hará burla si usas trucos. Si un mapa te mete mierdas, está justificado.";
SWWM_INTERTIP170 = "Un héroe suele definirse por cuantas vidas puede salvar a costa de acabar con otras.";
SWWM_INTERTIP171 = "Desafortunadamente, el espacio hace tiempo que ha sido corrompido por el capitalismo. Puedes agradecérselo todo a la maravillosa UAC.";
SWWM_INTERTIP172 = "Mira a donde hemos llegado. Justo cuando pensábamos que el futuro no podía ponerse peor... Se ha puesto peor.";
SWWM_INTERTIP173 = "¿Alguna vez de has preguntado por que cuando se va todo a la mierda, siempre es la clase obrera la que tiene que arreglarlo todo?";
SWWM_INTERTIP174 = "La mayonesa no es más que una copia barata del claramente superior alioli.";
SWWM_INTERTIP175 = "Siempre tendrás el derecho a decirle a los haters que te pueden comer el culo.";
SWWM_INTERTIP176 = "No necesitas las mejores tecnologías de última generación para crear algo digno de jugar.";
SWWM_INTERTIP177 = "Los pechos pequeños son un símbolo de estatus.";
SWWM_INTERTIP178 = "Las personas bajas tienen muchas ventajas tácticas.";
SWWM_INTERTIP179 = "Dadas \"circunstancias no especificadas\", Saya es considerada intocable por la Yakuza. Tal vez es mejor no hacerla enfadar.";
SWWM_INTERTIP180 = "¿Te hartan las salidas de muerte? Entonces estás de suerte, porque este mod se las pasa por el forro.";
SWWM_INTERTIP181 = "A diferencia de las granadas rápidas, el fuego secundario de la Pistola de Explodium rebota en las paredes, permitiéndote alcanzar objetivos a la vuelta de la esquina.";
SWWM_INTERTIP182 = "La Ametralladora Sheen incendia el aire al paso de cada bala, solo con la altísima presión de la munición que usa.";
SWWM_INTERTIP183 = "Los poco comunes cartuchos dorados te permiten causar destrucción extrema en un radio amplio. Eso sí, ten cuidado de no estar demasiado cerca.";
SWWM_INTERTIP184 = "\"La vida a veces parece ciertamente ser como un videojuego.\"\n — Reubens C. Karnanaiahmani";
SWWM_INTERTIP185 = "Una vez incendiado por la Quadravol, la solución más rápida es sacudirse fuera las llamas. Una pena que tus enemigos no sean tan listos como para saber eso.";
SWWM_INTERTIP186 = "De alguna forma, la Quadravol puede usarse bajo el agua. Uno solo puede preguntarse de qué están hechas esas bolas de fuego.";
SWWM_INTERTIP187 = "El fuego alternativo de la Ray-Khom es letal en contacto con el agua. Intenta aplicar el sentido común con esta información.";
SWWM_INTERTIP188 = "La Rafan-Kos puede preparar un delicioso asado de ciberdemonio en menos de un segundo.";
SWWM_INTERTIP189 = "El Rifle Mortal supuestamente usa \"munición mutante\", sea lo que sea que signifique eso.";
SWWM_INTERTIP190 = "Los demonios suelen ser muy competitivos, así que el fuego amigo puede volverlos fácilmente los unos contra los otros.";
SWWM_INTERTIP191 = "La Wallbuster tarda un poco en recargarse completamente, pero una vez quede todo hecho, tendrás una escopeta mucho más rápida en tus manos.";
SWWM_INTERTIP192 = "La Demolicionista puede interactuar directamente con el Hellblazer para marcar objetivos de búsqueda. Esto funciona hasta con las granadas.";
SWWM_INTERTIP193 = "La Quadravol se puede usar con una sola mano. Esto no ofrece ninguna ventaja táctica, pero puedes voltearla lo cual mola mucho, y eso es lo que importa.";
SWWM_INTERTIP194 = "Las armas Xekkian son muy grandes, pero también lo es la gente que las usa.";
SWWM_INTERTIP195 = "El mod iba a tener un arma legendaria conocida como K-79D, pero desafortunadamente fue borrada de la historia. Aun sigue ahí, técnicamente.";
SWWM_INTERTIP196 = "Algunas armas son tan letales que incluso dañan los frames. Asumo toda responsabilidad, es que me gusta hacer explosiones muy extravagantes.";
SWWM_INTERTIP197 = "Los proyectiles buscadores cambiarán de objetivo al ser reflejados. Al fin, podrás vengarte de esos malditos esqueloides.";
SWWM_INTERTIP198 = "Puedes desactivar el pausado mientras se usa el Menú de Demolicionista. Te sorprendería lo mucho que esto cambia toda la experiencia. Es muy... \"Souls-like\".";
SWWM_INTERTIP199 = "Brutal Doom ya es viejo de cojones. A la peña os hace falta probar a jugar otros mods.";
SWWM_INTERTIP200 = "Hay otros Demolicionistas, pero Demo-chan es la primera de todos.";
SWWM_INTERTIP201 = "El ataque giratorio del Martillo de Combate es casi imposible de controlar, pero contra una emboscada, puede ser devastador.";
SWWM_INTERTIP202 = "Manteniendo pulsada la tecla de Usar durante al menos un segundo succionará drops de ítem cercanos. A veces a uno no le apetece recogerlos todos a mano despues de una gran batalla.";
SWWM_INTERTIP203 = "La pantalla integrada de la Quadravol usa números Xekkas, pero afortunadamente eres lo suficientemente inteligente como para entenderlos, verdad?";
SWWM_INTERTIP204 = "No tengas miedo de experimentar con estilos de juego diferentes. Mezcla tu arsenal a placer. Aprender estas cosas es parte de la diversión.";
SWWM_INTERTIP205 = "La Ametralladora Sheen tiene un retroceso tan intenso que dada suficiente velocidad de disparo, se puede usar para planear mientras se dispara hacia abajo.";
SWWM_INTERTIP206 = "El salto de cohete con la Quadravol es perfectamente seguro. Puedes confiar en mi, soy un consejo útil al fin y al cabo.";
SWWM_INTERTIP207 = "Las tres opciones de velocidad de la Ametralladora Sheen permiten un balance óptimo entre conservar munición y pura potencia de daño.";
SWWM_INTERTIP208 = "\"Más veloz y lejano que una plaga solo el odio puede extenderse.\"\n — Nukurines Mei Mess";
SWWM_INTERTIP209 = "Este mod requiere renderizado por hardware. Si has llegado hasta este punto sin darte cuenta de eso, tienes un problema.";
SWWM_INTERTIP210 = "\"Ian Kelliher es como el Elon Musk de su generación, y lo odio automáticamente por eso.\"\n — Saya Miyamoto";
// achievements
SWWM_ACHIEVEMENT_ALLCOLL_TAG = "El Set Completo";
SWWM_ACHIEVEMENT_ALLCOLL_TXT = "Obtén todos los coleccionables en una sola partida";
SWWM_ACHIEVEMENT_ALLITEMS_TAG = "Recolector";
SWWM_ACHIEVEMENT_ALLITEMS_TXT = "Obtén 100%% ítems en %s mapas";
SWWM_ACHIEVEMENT_ALLKILLS_TAG = "Control de Plagas";
SWWM_ACHIEVEMENT_ALLKILLS_TXT = "Obtén 100%% muertes en %s mapas";
SWWM_ACHIEVEMENT_ALLSECRETS_TAG = "Detective Excelente";
SWWM_ACHIEVEMENT_ALLSECRETS_TXT = "Obtén 100%% secretos en %s mapas";
SWWM_ACHIEVEMENT_ANOM_TAG = "Anómalo";
SWWM_ACHIEVEMENT_ANOM_TXT = "Usa %s Artefactos Mykradvo";
SWWM_ACHIEVEMENT_ANONE_TAG = "Uso Completamente Necesario de Fuerza";
SWWM_ACHIEVEMENT_ANONE_TXT = "Usa el Artefacto Mykradvo contra un único enemigo no-jefe";
SWWM_ACHIEVEMENT_ARA_TXT = "Haz que la Dama Blanca mate un total de %s enemigos";
SWWM_ACHIEVEMENT_ARSE_TAG = "Arsenal de Antaño";
SWWM_ACHIEVEMENT_ARSE_TXT = "Encuentra todas las armas clásicas de UnSX";
SWWM_ACHIEVEMENT_BALLS_TAG = "Machácate las Bolas";
SWWM_ACHIEVEMENT_BALLS_TXT = "Consigue %s críticos de Bola de Plomo";
SWWM_ACHIEVEMENT_BALLSELF_TAG = "Peligrosa Acción de Bolas";
SWWM_ACHIEVEMENT_BALLSELF_TXT = "Hazte un crítico con tus propias Bolas de Plomo";
SWWM_ACHIEVEMENT_BARREL_TAG = "Desastre Medioambiental";
SWWM_ACHIEVEMENT_BARREL_TXT = "Destruye %s barriles";
SWWM_ACHIEVEMENT_BARRIER_TAG = "Filtro Verde";
SWWM_ACHIEVEMENT_BARRIER_TXT = "Usa %s Barreras Elementales";
SWWM_ACHIEVEMENT_BASEBALL_TAG = "¡Oh es un Béisbol!";
SWWM_ACHIEVEMENT_BASEBALL_TXT = "Haz una parada perfecta a un Alma Perdida con el Silver Bullet";
SWWM_ACHIEVEMENT_BLAZE_TAG = "Echando Humo";
SWWM_ACHIEVEMENT_BLAZE_TXT = "Termina un mapa en 4 minutos y 20 segundos";
SWWM_ACHIEVEMENT_BONK_TAG = "Resistente a Choques";
SWWM_ACHIEVEMENT_BONK_TXT = "Choca %s veces";
SWWM_ACHIEVEMENT_BOSSDASH_TAG = "Cabezonería";
SWWM_ACHIEVEMENT_BOSSDASH_TXT = "Mata %s jefes embistiendo contra ellos";
SWWM_ACHIEVEMENT_BRAKE_TAG = "Sin Frenos";
SWWM_ACHIEVEMENT_BRAKE_TXT = "Consume toda tu capacidad de combustible en una sola embestida %s veces";
SWWM_ACHIEVEMENT_BUNE_TAG = "Lagomorfo Legendario";
SWWM_ACHIEVEMENT_BUNE_TXT = "Realiza %s bunnyhops";
SWWM_ACHIEVEMENT_BUSTIN_TAG = "Me Hace Sentir Bien";
SWWM_ACHIEVEMENT_BUSTIN_TXT = "Revienta %s paredes";
SWWM_ACHIEVEMENT_BUTTS_TAG = "Esos Glúteos Firmes";
SWWM_ACHIEVEMENT_BUTTS_TXT = "Mata %s enemigos embistiendo marcha atrás";
SWWM_ACHIEVEMENT_CANDY_TAG = "Oh un Caramelo";
SWWM_ACHIEVEMENT_CANDY_TXT = "Recoge %s pepitas";
SWWM_ACHIEVEMENT_CLIFFYB_TAG = "Mierdas de Recadero";
SWWM_ACHIEVEMENT_CLIFFYB_TXT = "Termina un mapa sin obtener ninguna llave";
SWWM_ACHIEVEMENT_CLONK_TAG = "CLONK";
SWWM_ACHIEVEMENT_CLONK_TXT = "Mata a un jefe con un crítico de Bola de Plomo";
SWWM_ACHIEVEMENT_COMBO_TAG = "El Combo Definitivo";
SWWM_ACHIEVEMENT_COMBO_TXT = "Alcanza una singularidad de Ynykron con un rayo de Ynykron";
SWWM_ACHIEVEMENT_CONGA_TAG = "Conga de la Muerte";
SWWM_ACHIEVEMENT_CONGA_TXT = "Mata %s enemigos con una sola bala XSB";
SWWM_ACHIEVEMENT_CRUSH_TAG = "Bajo Presión";
SWWM_ACHIEVEMENT_CRUSH_TXT = "Rompe una trituradora";
SWWM_ACHIEVEMENT_CYBULLY_TAG = "Ciberacoso";
SWWM_ACHIEVEMENT_CYBULLY_TXT = "Mata a un Ciberdemonio con su propio cohete";
SWWM_ACHIEVEMENT_DAB_TXT = "Revienta %s enemigos con el Mazo Itamex";
SWWM_ACHIEVEMENT_DAKKA_TXT = "Dispara la Ametralladora Sheen a 700RPM durante %s segundos consecutivos";
SWWM_ACHIEVEMENT_DBSUCC_TAG = "Doble Succión";
SWWM_ACHIEVEMENT_DBSUCC_TXT = "Combina dos singularidades de Ynykron";
SWWM_ACHIEVEMENT_DEADEYE_TAG = "En el Blanco";
SWWM_ACHIEVEMENT_DEADEYE_TXT = "Realiza %s disparos consecutivos con la Pistola de Explodium sin fallar";
SWWM_ACHIEVEMENT_DEVA_TXT = "Usa %s Marcas de Devastación";
SWWM_ACHIEVEMENT_DIME_TAG = "Bueno al Doom";
SWWM_ACHIEVEMENT_DIME_TXT = "Reviéntate con tus propios explosivos";
SWWM_ACHIEVEMENT_DIVINE_TAG = "Deleite Divino";
SWWM_ACHIEVEMENT_DIVINE_TXT = "Usa %s Sprites Divinos";
SWWM_ACHIEVEMENT_DOODLE_TAG = "Maestro del Grafiti";
SWWM_ACHIEVEMENT_DOODLE_TXT = "Garabatea mostachos en %s caras de demonio";
SWWM_ACHIEVEMENT_ENGINE_TAG = "Uy se me Fue el Dedo";
SWWM_ACHIEVEMENT_ENGINE_TXT = "Apaga el motor";
SWWM_ACHIEVEMENT_EVERYTHING_TAG = "La Demolicionista";
SWWM_ACHIEVEMENT_EVERYTHING_TXT = "Desbloquea todos los logros";
SWWM_ACHIEVEMENT_EZKILL_TAG = "El Orgullo de Misa";
SWWM_ACHIEVEMENT_EZKILL_TXT = "Mata %s enemigos con un solo disparo de Artefacto Ynykron (excluyendo modo secundario)";
SWWM_ACHIEVEMENT_FLIGHT_TAG = "Despega de Nuevo";
SWWM_ACHIEVEMENT_FLIGHT_TXT = "Lanza a un enemigo en volandas más allá de %s unidades de mapa";
SWWM_ACHIEVEMENT_FLUFFY_TAG = "Polilla Suave";
SWWM_ACHIEVEMENT_FLUFFY_TXT = "Acaricia a la Dama Blanca %s veces";
SWWM_ACHIEVEMENT_FRIEND_TAG = "¿Te Gusta Caco?";
$ifgame(heretic) SWWM_ACHIEVEMENT_FRIEND_TAG = "Друг";	// must be duplicated here or it will default to caco
$ifgame(hexen) SWWM_ACHIEVEMENT_FRIEND_TAG = "Perrito Doble";
SWWM_ACHIEVEMENT_FRIEND_TXT = "Entabla amistad con %s Cacodemonios a base de caricias";
$ifgame(heretic) SWWM_ACHIEVEMENT_FRIEND_TXT = "Entabla amistad con %s Hombres-Dragón a base de caricias";
$ifgame(hexen) SWWM_ACHIEVEMENT_FRIEND_TXT = "Entabla amistad con %s Ettins a base de caricias";
SWWM_ACHIEVEMENT_FUEL_TAG = "Hidrogenado";
SWWM_ACHIEVEMENT_FUEL_TXT = "Consume un total de %sL de combustible";
SWWM_ACHIEVEMENT_FULLER_TAG = "Has Ganado Brouzouf";
SWWM_ACHIEVEMENT_FULLER_TXT = "Vacía un cargador entero en super-automático con el Puntzer Gamma sin fallar un solo disparo";
SWWM_ACHIEVEMENT_GCSANDWICH_TAG = "Un Poco de Sandwich, de Propina";
SWWM_ACHIEVEMENT_GCSANDWICH_TXT = "Usa %s Sándwiches de Queso a la Plancha";
SWWM_ACHIEVEMENT_GEPGUN_TAG = "El Derribo Más Silencioso";
SWWM_ACHIEVEMENT_GEPGUN_TXT = "Mata %s enemigos con el fuego primario de la Ray-Khom sin alertarlos";
SWWM_ACHIEVEMENT_GHOST_TAG = "Camuflaje Activado";
SWWM_ACHIEVEMENT_GHOST_TXT = "Usa %s Artefactos Fantasma";
SWWM_ACHIEVEMENT_GIB_TAG = "Carnaza";
SWWM_ACHIEVEMENT_GIB_TXT = "Haz overkill a %s enemigos";
SWWM_ACHIEVEMENT_GOLDEN_TAG = "Masacre de Midas";
SWWM_ACHIEVEMENT_GOLDEN_TXT = "Usa %s cartuchos dorados";
SWWM_ACHIEVEMENT_GRAVITY_TAG = "Ascenso Decente";
SWWM_ACHIEVEMENT_GRAVITY_TXT = "Usa %s Supresores de Gravedad";
SWWM_ACHIEVEMENT_GRENADE_TAG = "Cataplúm";
SWWM_ACHIEVEMENT_GRENADE_TXT = "Mata %s enemigos con cargadores de Explodium plantados";
SWWM_ACHIEVEMENT_HND_TAG = "Mediodía";
SWWM_ACHIEVEMENT_HND_TXT = "Realiza %s disparos mortales en una única recarga de Puntzer Beta";
SWWM_ACHIEVEMENT_HURRY_TAG = "Con Prisas";
SWWM_ACHIEVEMENT_HURRY_TXT = "Termina un mapa con 0 muertes, ítems y secretos";
SWWM_ACHIEVEMENT_JUMP_TAG = "Verticalidad";
SWWM_ACHIEVEMENT_JUMP_TXT = "Salta paredes %s veces";
SWWM_ACHIEVEMENT_KANCHO_TAG = "Kancho Extremo";
SWWM_ACHIEVEMENT_KANCHO_TXT = "Rompe una estaca de piedra";
SWWM_ACHIEVEMENT_KEEN_TAG = "Adiós Franquicia";
SWWM_ACHIEVEMENT_KEEN_TXT = "Rescata al Comandante Keen";
SWWM_ACHIEVEMENT_KIRIN_TAG = "El Poder del Amor";
SWWM_ACHIEVEMENT_KIRIN_TXT = "Recupera un total de %s puntos de salud besando el Peluche de Kirin";
SWWM_ACHIEVEMENT_LEAD_TAG = "Reparto de Plomo";
SWWM_ACHIEVEMENT_LEAD_TXT = "Alcanza a un enemigo de lleno con el secundario del Eviscerator desde más de %s unidades de mapa";
SWWM_ACHIEVEMENT_LIGHTNING_TAG = "Maldición de John Romero";
SWWM_ACHIEVEMENT_LIGHTNING_TXT = "Achichárrate descargando un arma eléctrica en el agua";
SWWM_ACHIEVEMENT_LIGMA_TAG = "¿Quien es Steve Jobs?";
SWWM_ACHIEVEMENT_LIGMA_TXT = "Mata a un jefe final con el Artefacto Ynykron";
SWWM_ACHIEVEMENT_LOVE_TAG = "Amor Letal";
SWWM_ACHIEVEMENT_LOVE_TXT = "Mata %s enemigos con un beso lanzado (sin contar insta-kills)";
SWWM_ACHIEVEMENT_ANDIRA_TAG = "El Contrato Polillar";
SWWM_ACHIEVEMENT_ANDIRA_TXT = "Invoca a la Dama Blanca";
SWWM_ACHIEVEMENT_MATRYOSHKA_TAG = "Astucia Mishe";
SWWM_ACHIEVEMENT_MATRYOSHKA_TXT = "Una Caja Afortunada dentro de una Caja Afortunada dentro de una Caja Afortunada dentro de una Caja Afortunada dentro de...";
SWWM_ACHIEVEMENT_MBF_TAG = "Puedes Acariciar el Perro";
SWWM_ACHIEVEMENT_MBF_TXT = "Acaricia un perro";
SWWM_ACHIEVEMENT_MEGA_TAG = "Masacre Masiva";
SWWM_ACHIEVEMENT_MEGA_TXT = "Mata un gran total de %s enemigos";
SWWM_ACHIEVEMENT_MOTH_TAG = "Madre Polilla";
SWWM_ACHIEVEMENT_MOTH_TXT = "Reúne %s polillas";
SWWM_ACHIEVEMENT_NICE_TXT = "Termina un nivel con 69 de vida";
SWWM_ACHIEVEMENT_ONEGUY_TAG = "A la Mierda el Tío Ese";
SWWM_ACHIEVEMENT_ONEGUY_TXT = "Usa el Artefacto Ynykron para matar a un único enemigo no-jefe";
SWWM_ACHIEVEMENT_ONEHP_TAG = "...Y un Sueño";
SWWM_ACHIEVEMENT_ONEHP_TXT = "Mata %s enemigos mientras tienes sólo 1 HP";
SWWM_ACHIEVEMENT_ONESTANDING_TAG = "¿Adonde Han Ido Todos?";
SWWM_ACHIEVEMENT_ONESTANDING_TXT = "Termina un mapa con solo un enemigo vivo";
SWWM_ACHIEVEMENT_OOPSIE_TAG = "Gran Errorcito";
SWWM_ACHIEVEMENT_OOPSIE_TXT = "Bórrate con el Artefacto Ynykron";
SWWM_ACHIEVEMENT_PACHINKO_TAG = "Código Pachinko";
SWWM_ACHIEVEMENT_PACHINKO_TXT = "Encuentra el Menú Secreto";
SWWM_ACHIEVEMENT_PARRY_TAG = "Rey del Parry";
SWWM_ACHIEVEMENT_PARRY_TXT = "Desvía %s proyectiles";
SWWM_ACHIEVEMENT_PAR_TAG = "Rápido";
SWWM_ACHIEVEMENT_PAR_TXT = "Supera el tiempo par en %s mapas";
SWWM_ACHIEVEMENT_PEACE_TAG = "Pacifista";
SWWM_ACHIEVEMENT_PEACE_TXT = "Termina un mapa sin causar daño";
SWWM_ACHIEVEMENT_PISS_TAG = "Super Láser de Pis";
SWWM_ACHIEVEMENT_PISS_TXT = "Derrite un total de %s enemigos con la Rafan-Kos";
SWWM_ACHIEVEMENT_PLASMA_TAG = "Echando Plasmas";
SWWM_ACHIEVEMENT_PLASMA_TXT = "Mata un enemigo a 100%% de salud con un disparo cargado del Blaster de Plasma %s veces";
SWWM_ACHIEVEMENT_PLUSH_TAG = "Amorcito";
SWWM_ACHIEVEMENT_PLUSH_TXT = "Juega con el peluche de Saya %s veces en la misma partida";
$ifgame(hexen) SWWM_ACHIEVEMENT_PLUSH_TXT = "Juega con los peluches de Saya o Kirin %s veces en la misma partida";
SWWM_ACHIEVEMENT_PUZZLE_TAG = "Hasta Kirin está Cabreado";
SWWM_ACHIEVEMENT_PUZZLE_TXT = "Resuelve todas las partes de \"puzzles\" en la misma partida";
SWWM_ACHIEVEMENT_RAGE_TAG = "No Hablo me Enfado";
SWWM_ACHIEVEMENT_RAGE_TXT = "Usa %s Ragekits";
SWWM_ACHIEVEMENT_RAIL_TAG = "Metida de Través";
SWWM_ACHIEVEMENT_RAIL_TXT = "Mata %s enemigos con un solo disparo a presión del Rifle Mortal";
SWWM_ACHIEVEMENT_REFLECT_TAG = "Devuelto a Remitente";
SWWM_ACHIEVEMENT_REFLECT_TXT = "Mata %s enemigos con proyectiles desviados";
SWWM_ACHIEVEMENT_REFRESH_TAG = "Siempre Fresco";
SWWM_ACHIEVEMENT_REFRESH_TXT = "Usa %s Refrescadores";
SWWM_ACHIEVEMENT_ROAST_TAG = "Ensarta en los Fuegos del Hades";
SWWM_ACHIEVEMENT_ROAST_TXT = "Realiza %s combos de bayoneta con la Quadravol";
SWWM_ACHIEVEMENT_SANIC_TAG = "PERRITOS DE CHILE";
SWWM_ACHIEVEMENT_SANIC_TXT = "Alcanza una velocidad punta de %s km/h";
SWWM_ACHIEVEMENT_SEKIRO_TAG = "Dudar es Fracasar";
SWWM_ACHIEVEMENT_SEKIRO_TXT = "Muere y reinicia dos veces en el mismo mapa";
SWWM_ACHIEVEMENT_SENTRY_TAG = "Mejor Amigo del Ingeniero";
SWWM_ACHIEVEMENT_SENTRY_TXT = "Consigue %s bajas usando torretas";
SWWM_ACHIEVEMENT_SHAME_TAG = "Vergonzoso";
SWWM_ACHIEVEMENT_SHAME_TXT = "Mata un boss usando solo el modo primario de la Deep Impact";
SWWM_ACHIEVEMENT_SHOCK_TXT = "Realiza %s combos de Biospark";
SWWM_ACHIEVEMENT_SLEMG_TAG = "El Método Sledge";
SWWM_ACHIEVEMENT_SLEMG_TXT = "Activa %s interruptores a puñetazos";
SWWM_ACHIEVEMENT_SNEAKY_TAG = "Retiro Furtivo";
SWWM_ACHIEVEMENT_SNEAKY_TXT = "Usa %s Enlaces de Seguridad";
SWWM_ACHIEVEMENT_SNEEZE_TAG = "Humillador";
SWWM_ACHIEVEMENT_SNEEZE_TXT = "Mata %s enemigos con el fuego primario del Deep Impact";
SWWM_ACHIEVEMENT_SPARK_TAG = "El Buen Chispazo";
SWWM_ACHIEVEMENT_SPARK_TXT = "Mata %s enemigos a la vez con un disparo combinado del Rifle Sparkster";
SWWM_ACHIEVEMENT_SPEEN_TAG = "Di tu Frase, Vinny";
SWWM_ACHIEVEMENT_SPEEN_TXT = "Haz un ataque giratorio con el Mazo Itamex durante %s segundos";
SWWM_ACHIEVEMENT_STEP_TAG = "Pisadita";
SWWM_ACHIEVEMENT_STEP_TXT = "Mantente de pie en la cabeza de un solo enemigo durante %s segundos";
SWWM_ACHIEVEMENT_STOMP_TAG = "Complejo de Fontanero Italiano";
SWWM_ACHIEVEMENT_STOMP_TXT = "Mata %s enemigos saltando encima";
SWWM_ACHIEVEMENT_SUNNY_TXT = "Usa %s Invincibolas";
SWWM_ACHIEVEMENT_TBD_TAG = "Destrucción Total de Bolas";
SWWM_ACHIEVEMENT_TBD_TXT = "Despliega %s Bombas de Bolas";
SWWM_ACHIEVEMENT_TELE_TAG = "Pasatiempo de Soldado";
SWWM_ACHIEVEMENT_TELE_TXT = "Teletransporta pan (un sandwich también vale)";
SWWM_ACHIEVEMENT_THICC_TAG = "El Culo era Gordo";
SWWM_ACHIEVEMENT_THICC_TXT = "Mata %s enemigos a base de estampidas en el suelo";
SWWM_ACHIEVEMENT_THRUWALL_TAG = "Toc Toc";
SWWM_ACHIEVEMENT_THRUWALL_TXT = "Mata %s enemigos a través de las paredes con el Silver Bullet";
SWWM_ACHIEVEMENT_TORNADO_TAG = "¿Que Puñetas?";
SWWM_ACHIEVEMENT_TORNADO_TXT = "¿¿¿Aporrea un tornado???";
SWWM_ACHIEVEMENT_TRASH_TAG = "Sacando la Basura";
SWWM_ACHIEVEMENT_TRASH_TXT = "Mata a todos los nazis en los mapas secretos de Doom 2";
SWWM_ACHIEVEMENT_TRAVEL_TAG = "Un Viaje Muy Largo";
SWWM_ACHIEVEMENT_TRAVEL_TXT = "Camina un total de %s kilómetros";
SWWM_ACHIEVEMENT_TROGDOR_TAG = "Ardimiento";
SWWM_ACHIEVEMENT_TROGDOR_TXT = "Mata %s enemigos con un solo cargador de Hellblazer";
SWWM_ACHIEVEMENT_UNTOUCHABLE_TAG = "Intocable";
SWWM_ACHIEVEMENT_UNTOUCHABLE_TXT = "Termina un mapa sin recibir daño";
SWWM_ACHIEVEMENT_WANTDIE_TAG = "¿Como Sigo con Vida?";
SWWM_ACHIEVEMENT_WANTDIE_TXT = "Despeja un mapa en la dificultad más alta (sin morir)";
SWWM_ACHIEVEMENT_WAVE_TAG = "Sayonara, Capullo";
SWWM_ACHIEVEMENT_WAVE_TXT = "Saluda a un enemigo muriéndose";
SWWM_ACHIEVEMENT_WORDS_TAG = "Mucho Texto";
SWWM_ACHIEVEMENT_WORDS_TXT = "Lee %s entradas de biblioteca";
SWWM_ACHIEVEMENT_YEET_TXT = "Lanza una Pistola Caramelo justo dentro del cerebro del Icono del Pecado";
