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\cxDesignación:\c-
\cf Cañón de Fuego Infernal Mk3 ("Hellblazer")\c-
\cxFabricante:\c-
\cf Fundación de Investigación Imanaki (anterior)\c-
\cf Instituto Tecnológico Tach-Engine (actual)\c-
\cxClasificación:\c-
\cf Lanzador de Minimisiles\c-

El **Hellblazer** es la tercera encarnación del **Cañón de Fuego Infernal**, una de las muchas armas que **Imanaki Corp** había construido basándose en sus experimentos explotando lo que llamaron **Energía Ardiente**, una fuente de poder de las profundidades del mismo **Infierno**. Es una mejora directa del modelo Mark 2, el **Hellrazer**, poseyendo capacidades de fuego en ráfaga y un simple sistema de cargador en barril para facilitar recargas. Como munición, emplea granadas de 25mm "Blazer", altamente explosivas a pesar de su diminuto tamaño, debido a los materiales que contiene.

El Hellblazer fue descontinuado tras la destrucción de las oficinas de Imanaki Corp en 2009, pero el **Instituto Tecnológico Tach-Engine** ha conseguido reproducir el arma tras su caída. Sin embargo, los modelos replicados no emplean esta "Energía Ardiente", así que no son tan destructivos como debían ser. En su lugar, usan el altamente volátil **Sydon**, uno de los elementos exóticos empleados en la creación de Ardiente, ya que su potencial para el uso en explosivos es bastante notable.

A diferencia de su predecesor, el cual se basaba en simple detección de proximidad, este modelo en su lugar puede comunicarse con matrices de objetivos para proveer de una búsqueda selectiva de objetivos de mayor precisión.

\cfFuego Primario:\c- Dispara la munición cargada con su propulsión armada y lista. Pulsa para disparar un misil, mantén para precargar 2 misiles adicionales (el fuego secundario cancela este proceso). Mientras se mantenga, el arma podrá marcar un objetivo por cada misil cargado con cada pulsación de fuego terciario. Pulsar recarga borra todos los objetivos marcados.

\cfFuego Secundario:\c- Lanza la munición cargada sin armar, como una granada. Pulsa para disparar una granada, mantén para precargar 2 granadas adicionales (el fuego primario cancela este proceso). La búsqueda de objetivos también afecta a las granadas, ya que intentarán guiarse hacia el objetivo con cada rebote.

\cfFuego Terciario:\c- No hace nada a menos que el arma esté bloqueada para el tiro (ver arriba).

\cfRecarga:\c- Rellena el cargador actual, bastante fácil a través del contenedor de **Hammerspace™**.

\cfTécnicas:\c- Las granadas detonan automáticamente en proximidad a objetivos hostiles, así que todavía puedes alcanzar ese disparo aunque solo los hayas rozado. No está muy claro como detectan los objetivos, o como saben que son hostiles.

\cxNotas de Saya:\c-
\cf¿"Energía Ardiente"? ¿Coño es eso? ¿Energía que le sacan del ano a un demonio después de atiborrarse a curry? Más me da, cualquier cosa salida del Infierno es mejor no tocarla, sabes. Tú mira lo que le pasó a la puta UAC, metiendo las pezuñas donde no los llaman.\c-

\cfAhora que lo miro, lo de que las réplicas usen Sydon fue una buena idea. Esa cosa se puede encontrar naturalmente en un montón de exoplanetas así que es fácil de conseguir. Por cierto, ¿sabías que los Nukuri lo usan como tinte para el pelo? Bueno, usan un isótopo no reactivo, pero aun así...\c-
