Implement self obituaries (4.15 feature).
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11cc137183
19 changed files with 140 additions and 2 deletions
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@ -633,6 +633,33 @@ O_ENDLEVEL = "%o had a peculiar teleportation-related mishap.";
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O_MYKRADVO = "%o couldn't hide from %k's vengeful wrath.";
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O_LEADBALL = "%o was conked by %k's lead ball.";
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O_SALTSHOT = "%k made %o very salty.";
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// self obituaries
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SO_EXPLODIUM = "%o forgot that %p gun deals splash damage.";
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SO_EXPLODIUMALT = "%o tried to catch %p own grenade.";
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SO_SPREADGUN_GOLD = "%o ate up %p own golden blast.";
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SO_EVISCERATOR = "%o bounced some shrapnel right into %p own face.";
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SO_EVISCERATORALT = "%o ain't no flak monkey.";
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SO_HELLBLAZER = "%o is most definitely good at Doom.";
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SO_SPARKSTER = "%o sparked %hself.";
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SO_SILVERBULLET = "%o fired a 35mm round at point blank and now regrets it.";
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SO_SILVERBULLET2 = "%o forgot that the Silver Bullet's exhaust is very hot.";
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SO_CANDYGUN = "%o tried to taste %p own candy (and died).";
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SO_CANDYGUNALT = "%o tried to catch %p own candy grenade.";
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SO_CANDYGUNCOMBO = "%o tried to catch %p own Candy Gun.";
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SO_YNYKRON = "%o instantly removed %hself.";
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SO_YNYKRONALT = "%o didn't keep %p distance from %p own singularity.";
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SO_PLASMABLAST = "%o ate %p own plasma.";
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SO_QUADRAVOL = "%o certainly is good at Doom.";
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SO_QUADRAVOL2 = "%o failed the rocket jump.";
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SO_QUADRAVOLF = "%o forgot to stop, drop and roll.";
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SO_NEWSPARKSTER = "%o really shouldn't use plasma artillery at close range.";
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SO_RAYKHOM = "%o forgot that the Ray-Khom is a long range weapon.";
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SO_RAYKHOM2 = "%o can feel John Romero laughing at %h.";
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SO_MORTALRIFLE = "%o made a very deadly mistake.";
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SO_MORTALRIFLEALT = "%o should have kept %p distance from those very deadly grenades.";
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SO_RAFANKOS = "%o shouldn't be using superweapons at point blank.";
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SO_LEADBALL = "%o shouldn't be playing with %p own balls.";
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SO_SALTSHOT = "%o got caught in the crossfire of %p own sentry.";
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// edited vanilla obituaries
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OB_SUICIDE = "%o committed suikoden.";
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OB_FALLING = "%o sprained everything.";
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@ -496,6 +496,33 @@ O_ENDLEVEL = "%o tuvo un peculiar contratiempo relacionado con el teletransporte
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O_MYKRADVO = "%o no pudo esconderse de la ira vengativa de %k.";
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||||
O_LEADBALL = "A %o le salió un chichón con la bola de plomo de %k.";
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O_SALTSHOT = "%k puso a %o muy salad@[ao_esp].";
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// self obituaries
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||||
SO_EXPLODIUM = "%o olvidó que su pistola causa daño por área.";
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||||
SO_EXPLODIUMALT = "%o intentó atrapar su propia granada.";
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||||
SO_SPREADGUN_GOLD = "%o se tragó su propia explosión dorada.";
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||||
SO_EVISCERATOR = "%o hizo rebotar metralla en su propia cara.";
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||||
SO_EVISCERATORALT = "%o no es un@[a_esp] máquina del antiaéreo.";
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||||
SO_HELLBLAZER = "%o es definitivamente buen@[ao_esp] al Doom.";
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||||
SO_SPARKSTER = "%o se chispeó a sí mism@[ao_esp].";
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||||
SO_SILVERBULLET = "%o disparó un proyectil de 35mm a bocajarro y ahora lo lamenta.";
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||||
SO_SILVERBULLET2 = "%o olvidó que los gases de escape del Silver Bullet están muy calientes.";
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||||
SO_CANDYGUN = "%o intentó probar su propio caramelo (y murió).";
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||||
SO_CANDYGUNALT = "%o intentó atrapar su propia granada de caramelo.";
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||||
SO_CANDYGUNCOMBO = "%o intentó atrapar su propia Pistola de Caramelo.";
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||||
SO_YNYKRON = "%o se borró instantáneamente.";
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||||
SO_YNYKRONALT = "%o no mantuvo la distancia suficiente de su propia singularidad.";
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||||
SO_PLASMABLAST = "%o se tragó su propio plasma.";
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||||
SO_QUADRAVOL = "%o ciertamente es buen@[ao_esp] al Doom.";
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||||
SO_QUADRAVOL2 = "%o falló el salto con cohete..";
|
||||
SO_QUADRAVOLF = "%o olvidó tirarse al suelo y rodar.";
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||||
SO_NEWSPARKSTER = "%o realmente no debería usar artillería de plasma a una distancia tan corta.";
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||||
SO_RAYKHOM = "%o olvidó que la Ray-Khom es un arma de largo alcance.";
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||||
SO_RAYKHOM2 = "%o puede sentir como John Romero se ríe de %h.";
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||||
SO_MORTALRIFLE = "%o cometió un error muy mortal.";
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||||
SO_MORTALRIFLEALT = "%o debería haber mantenido la distancia de esas granadas tan mortales.";
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||||
SO_RAFANKOS = "%o no debería usar superarmas a bocajarro.";
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||||
SO_LEADBALL = "%o no debería jugar con sus propias bolas.";
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||||
SO_SALTSHOT = "%o se vio envuelt@[ao_esp] en el fuego cruzado de su propia torreta.";
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||||
// edited vanilla obituaries
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||||
OB_SUICIDE = "%o se hizo un sudoku.";
|
||||
OB_FALLING = "%o se partió las patas.";
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||||
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|||
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@ -1,3 +1,3 @@
|
|||
[default]
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||||
SWWM_MODVER="\cyDEMOLITIONIST \cw1.3pre r1236 \cu(mié 20 ago 2025 16:54:45 CEST)\c-";
|
||||
SWWM_SHORTVER="\cw1.3pre r1236 \cu(2025-08-20 16:54:45)\c-";
|
||||
SWWM_MODVER="\cyDEMOLITIONIST \cw1.3pre r1237 \cu(mié 20 ago 2025 18:09:53 CEST)\c-";
|
||||
SWWM_SHORTVER="\cw1.3pre r1237 \cu(2025-08-20 18:09:53)\c-";
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -177,6 +177,7 @@ Class MisterFuzzy : SWWMNonInteractiveActor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_MORTALRIFLE";
|
||||
SelfObituary "$SO_MORTALRIFLE";
|
||||
DamageType 'CoAb44';
|
||||
RenderStyle 'Add';
|
||||
+NODAMAGETHRUST;
|
||||
|
|
@ -305,6 +306,7 @@ Class MisterPop : SWWMNonInteractiveActor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_MORTALRIFLE";
|
||||
SelfObituary "$SO_MORTALRIFLE";
|
||||
DamageType 'CoAb44';
|
||||
RenderStyle 'Add';
|
||||
Scale .2;
|
||||
|
|
@ -347,6 +349,7 @@ Class MisterBulletImpact : SWWMNonInteractiveActor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_MORTALRIFLE";
|
||||
SelfObituary "$SO_MORTALRIFLE";
|
||||
DamageType 'CoAb44';
|
||||
RenderStyle 'Add';
|
||||
Scale 1.5;
|
||||
|
|
@ -797,6 +800,7 @@ Class MisterRailHit : SWWMNonInteractiveActor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_MORTALRIFLE";
|
||||
SelfObituary "$SO_MORTALRIFLE";
|
||||
DamageType 'CoAb44';
|
||||
+FORCERADIUSDMG;
|
||||
+FOILINVUL;
|
||||
|
|
@ -823,6 +827,7 @@ Class MisterRailBeam : SWWMNonInteractiveActor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_MORTALRIFLE";
|
||||
SelfObituary "$SO_MORTALRIFLE";
|
||||
RenderStyle 'Add';
|
||||
RenderRadius 10000.;
|
||||
+FORCEXYBILLBOARD;
|
||||
|
|
@ -948,6 +953,7 @@ Class MisterGrenade : Actor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_MORTALRIFLEALT";
|
||||
SelfObituary "$SO_MORTALRIFLEALT";
|
||||
DamageType 'CoAb44';
|
||||
Radius 3;
|
||||
Height 6;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -426,6 +426,7 @@ Class Quadravol : SWWMWeapon
|
|||
Inventory.Icon "graphics/HUD/Icons/W_Quadravol.png";
|
||||
Inventory.PickupMessage "$I_QUADRAVOL";
|
||||
Obituary "$O_QUADRAVOL";
|
||||
SelfObituary "$SO_QUADRAVOL2";
|
||||
SWWMWeapon.Tooltip "$TT_QUADRAVOL";
|
||||
SWWMWeapon.GetLine "getquadravol";
|
||||
Weapon.SlotNumber 6;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -296,9 +296,17 @@ Class QuadProj : Actor
|
|||
return Super.GetObituary(victim,inflictor,mod,playerattack);
|
||||
}
|
||||
|
||||
override String GetSelfObituary( Actor inflictor, Name mod )
|
||||
{
|
||||
// from melee combo
|
||||
if ( bAMBUSH ) return StringTable.Localize("$SO_QUADRAVOL2");
|
||||
return Super.GetSelfObituary(inflictor,mod);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_QUADRAVOL";
|
||||
SelfObituary "$SO_QUADRAVOL";
|
||||
DamageType 'Fire';
|
||||
Scale .5;
|
||||
Radius 6;
|
||||
|
|
@ -334,6 +342,8 @@ Class QuadExplArm : Actor
|
|||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_QUADRAVOL";
|
||||
SelfObituary "$SO_QUADRAVOL";
|
||||
PROJECTILE;
|
||||
+THRUACTORS;
|
||||
+BOUNCEONWALLS;
|
||||
|
|
@ -881,6 +891,7 @@ Class OnFire : Inventory
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_QUADRAVOL";
|
||||
SelfObituary "$SO_QUADRAVOLF";
|
||||
Inventory.Amount 1;
|
||||
Inventory.MaxAmount 500;
|
||||
+INVENTORY.KEEPDEPLETED; // since our amount can go below 0, we need special cleanup
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -246,6 +246,7 @@ Class TheBall : Actor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_LEADBALL";
|
||||
SelfObituary "$SO_LEADBALL";
|
||||
PROJECTILE;
|
||||
+BOUNCEONWALLS;
|
||||
+BOUNCEONFLOORS;
|
||||
|
|
@ -503,6 +504,7 @@ Class SaltImpact : SWWMNonInteractiveActor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_SALTSHOT";
|
||||
SelfObituary "$SO_SALTSHOT";
|
||||
DamageType 'Salt';
|
||||
RenderStyle 'Add';
|
||||
Scale 1.8;
|
||||
|
|
@ -569,6 +571,7 @@ Class SaltBeam : SWWMNonInteractiveActor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_SALTSHOT";
|
||||
SelfObituary "$SO_SALTSHOT";
|
||||
DamageType 'Salt';
|
||||
RenderStyle 'Add';
|
||||
Stamina 9;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -179,6 +179,17 @@ Class Demolitionist : PlayerPawn
|
|||
return Super.GetObituary(victim,inflictor,mod,playerattack);
|
||||
}
|
||||
|
||||
override String GetSelfObituary( Actor inflictor, Name mod )
|
||||
{
|
||||
if ( inflictor && (inflictor != self) )
|
||||
{
|
||||
String msg = inflictor.GetSelfObituary(inflictor,mod);
|
||||
if ( msg != "" ) return msg;
|
||||
}
|
||||
if ( mod == 'Massacre' ) return StringTable.Localize("$OB_KILLEDSELF");
|
||||
return SelfObituary;
|
||||
}
|
||||
|
||||
override double GetDeathHeight()
|
||||
{
|
||||
double basedeathheight = Super.GetDeathHeight();
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1469,6 +1469,11 @@ Class SWWMPuff : SWWMNonInteractiveActor
|
|||
if ( master ) return master.GetObituary(victim,master,mod,playerattack);
|
||||
return Super.GetObituary(victim,inflictor,mod,playerattack);
|
||||
}
|
||||
override String GetSelfObituary( Actor inflictor, Name mod )
|
||||
{
|
||||
if ( master ) return master.GetSelfObituary(master,mod);
|
||||
return Super.GetSelfObituary(inflictor,mod);
|
||||
}
|
||||
|
||||
default
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -72,6 +72,7 @@ Class HellblazerArm : Actor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_HELLBLAZER";
|
||||
SelfObituary "$SO_HELLBLAZER";
|
||||
DamageType 'Fire';
|
||||
PROJECTILE;
|
||||
+THRUACTORS;
|
||||
|
|
@ -189,6 +190,7 @@ Class HellblazerMissile : Actor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_HELLBLAZER";
|
||||
SelfObituary "$SO_HELLBLAZER";
|
||||
DamageType 'Sydon';
|
||||
Radius 2;
|
||||
Height 4;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -133,6 +133,7 @@ Class EvisceratorChunk : Actor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_EVISCERATOR";
|
||||
SelfObituary "$SO_EVISCERATOR";
|
||||
Radius 2;
|
||||
Height 4;
|
||||
Speed 50;
|
||||
|
|
@ -391,6 +392,7 @@ Class EvisceratorProj : Actor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_EVISCERATOR";
|
||||
SelfObituary "$SO_EVISCERATORALT";
|
||||
DamageType 'Explosive';
|
||||
Radius 2;
|
||||
Height 4;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -188,6 +188,7 @@ Class YnykronVoidBeam : SWWMNonInteractiveActor
|
|||
{
|
||||
DamageType 'YnykronAlt';
|
||||
Obituary "$O_YNYKRONALT";
|
||||
SelfObituary "$SO_YNYKRONALT";
|
||||
RenderStyle 'Add';
|
||||
Alpha 0.;
|
||||
Stamina 3;
|
||||
|
|
@ -326,6 +327,7 @@ Class YnykronLightningImpact : SWWMNonInteractiveActor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_YNYKRONALT";
|
||||
SelfObituary "$SO_YNYKRONALT";
|
||||
DamageType 'Electric';
|
||||
+FOILINVUL;
|
||||
+FORCERADIUSDMG;
|
||||
|
|
@ -474,6 +476,7 @@ Class YnykronLightningArc : SWWMNonInteractiveActor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_YNYKRONALT";
|
||||
SelfObituary "$SO_YNYKRONALT";
|
||||
RenderStyle 'Add';
|
||||
DamageFunction 1000;
|
||||
Speed 128;
|
||||
|
|
@ -858,6 +861,7 @@ Class YnykronSingularityExplosion : SWWMNonInteractiveActor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_YNYKRONALT";
|
||||
SelfObituary "$SO_YNYKRONALT";
|
||||
DamageType 'YnykronAlt';
|
||||
RenderStyle 'Add';
|
||||
Scale 5.;
|
||||
|
|
@ -1007,6 +1011,13 @@ Class YnykronSingularity : SWWMNonInteractiveActor
|
|||
return Super.GetObituary(victim,inflictor,mod,playerattack);
|
||||
}
|
||||
|
||||
override String GetSelfObituary( Actor inflictor, Name mod )
|
||||
{
|
||||
if ( mod == 'Ynykron' )
|
||||
return StringTable.Localize("$SO_YNYKRON");
|
||||
return Super.GetSelfObituary(inflictor,mod);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void A_SingularityTick()
|
||||
{
|
||||
// gather dust particles (minor "background" mass gain)
|
||||
|
|
@ -1320,6 +1331,7 @@ Class YnykronSingularity : SWWMNonInteractiveActor
|
|||
{
|
||||
DamageType 'YnykronAlt';
|
||||
Obituary "$O_YNYKRONALT";
|
||||
SelfObituary "$SO_YNYKRONALT";
|
||||
+MISSILE;
|
||||
Scale .4;
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -318,6 +318,7 @@ Class YnykronImpact : SWWMNonInteractiveActor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_YNYKRON";
|
||||
SelfObituary "$SO_YNYKRON";
|
||||
DamageType 'Ynykron';
|
||||
RenderStyle 'Add';
|
||||
Scale 5.;
|
||||
|
|
@ -831,6 +832,7 @@ Class YnykronBeam : SWWMNonInteractiveActor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_YNYKRON";
|
||||
SelfObituary "$SO_YNYKRON";
|
||||
DamageType 'Ynykron';
|
||||
RenderStyle 'Add';
|
||||
Alpha .4;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -85,6 +85,8 @@ Class GoldenImpact : SWWMNonInteractiveActor
|
|||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_SPREADGUN_GOLD";
|
||||
SelfObituary "$SO_SPREADGUN_GOLD";
|
||||
DamageType 'Explodium';
|
||||
RenderStyle 'Add';
|
||||
Scale 8.;
|
||||
|
|
@ -187,6 +189,8 @@ Class GoldenSubImpact : SWWMNonInteractiveActor
|
|||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_SPREADGUN_GOLD";
|
||||
SelfObituary "$SO_SPREADGUN_GOLD";
|
||||
DamageType 'Explodium';
|
||||
RenderStyle 'Add';
|
||||
Scale 6.;
|
||||
|
|
@ -285,6 +289,8 @@ Class GoldenSubSubImpact : SWWMNonInteractiveActor
|
|||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_SPREADGUN_GOLD";
|
||||
SelfObituary "$SO_SPREADGUN_GOLD";
|
||||
DamageType 'Explodium';
|
||||
RenderStyle 'Add';
|
||||
Scale 3.;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -363,6 +363,7 @@ Class BigBiospark : Actor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_SPARKSTER";
|
||||
SelfObituary "$SO_SPARKSTER";
|
||||
DamageType 'Biospark';
|
||||
RenderStyle 'Add';
|
||||
Health 1200;
|
||||
|
|
@ -409,6 +410,7 @@ Class BiosparkBall : Actor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_SPARKSTER";
|
||||
SelfObituary "$SO_SPARKSTER";
|
||||
DamageType 'Biospark';
|
||||
RenderStyle 'Add';
|
||||
Radius 2;
|
||||
|
|
@ -674,6 +676,7 @@ Class BiosparkBeamImpact : SWWMNonInteractiveActor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_SPARKSTER";
|
||||
SelfObituary "$SO_SPARKSTER";
|
||||
DamageType 'Biospark';
|
||||
RenderStyle 'Add';
|
||||
+FOILINVUL;
|
||||
|
|
@ -798,6 +801,7 @@ Class BiosparkComboImpactSub : SWWMNonInteractiveActor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_SPARKSTER";
|
||||
SelfObituary "$SO_SPARKSTER";
|
||||
DamageType 'Biospark';
|
||||
RenderStyle 'Add';
|
||||
Scale 1.4;
|
||||
|
|
@ -826,6 +830,7 @@ Class BiosparkComboImpact : SWWMNonInteractiveActor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_SPARKSTER";
|
||||
SelfObituary "$SO_SPARKSTER";
|
||||
DamageType 'Biospark';
|
||||
RenderStyle 'Add';
|
||||
Scale 2.;
|
||||
|
|
@ -1183,6 +1188,7 @@ Class BiosparkBeam : SWWMNonInteractiveActor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_SPARKSTER";
|
||||
SelfObituary "$SO_SPARKSTER";
|
||||
RenderStyle 'Add';
|
||||
DamageFunction 15;
|
||||
Speed 256;
|
||||
|
|
@ -1419,6 +1425,7 @@ Class BiosparkArc : SWWMNonInteractiveActor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_SPARKSTER";
|
||||
SelfObituary "$SO_SPARKSTER";
|
||||
RenderStyle 'Add';
|
||||
DamageFunction 6;
|
||||
ReactionTime 15;
|
||||
|
|
@ -1507,6 +1514,7 @@ Class BiosparkCore : Actor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_SPARKSTER";
|
||||
SelfObituary "$SO_SPARKSTER";
|
||||
DamageType 'Biospark';
|
||||
PROJECTILE;
|
||||
BounceType 'Hexen';
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -35,6 +35,7 @@ Class ExplodiumMagArm : Actor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_EXPLODIUM";
|
||||
SelfObituary "$SO_EXPLODIUMALT";
|
||||
DamageType 'Explodium';
|
||||
PROJECTILE;
|
||||
+THRUACTORS;
|
||||
|
|
@ -110,6 +111,7 @@ Class ExplodiumMagProj : Actor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_EXPLODIUM";
|
||||
SelfObituary "$SO_EXPLODIUMALT";
|
||||
DamageType 'Explodium';
|
||||
Radius 2;
|
||||
Height 4;
|
||||
|
|
@ -487,6 +489,7 @@ Class ExplodiumBulletImpact : SWWMNonInteractiveActor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_EXPLODIUM";
|
||||
SelfObituary "$SO_EXPLODIUM";
|
||||
DamageType 'Explodium';
|
||||
RenderStyle 'Add';
|
||||
Scale 1.2;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -152,6 +152,7 @@ Class CandyBeam : SWWMNonInteractiveActor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_CANDYGUN";
|
||||
SelfObituary "$SO_CANDYGUN";
|
||||
RenderStyle 'Add';
|
||||
Alpha 0.4;
|
||||
DamageFunction 40;
|
||||
|
|
@ -176,6 +177,7 @@ Class CandyPop : SWWMNonInteractiveActor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_CANDYGUN";
|
||||
SelfObituary "$SO_CANDYGUN";
|
||||
DamageType 'Candy';
|
||||
RenderStyle 'Add';
|
||||
Scale 2.;
|
||||
|
|
@ -293,6 +295,7 @@ Class CandyMagArm : Actor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_CANDYGUN";
|
||||
SelfObituary "$SO_CANDYGUNALT";
|
||||
DamageType 'Candy';
|
||||
PROJECTILE;
|
||||
+THRUACTORS;
|
||||
|
|
@ -386,6 +389,10 @@ Class CandyMagTrailBig : CandyMagTrail
|
|||
|
||||
Class CandyMagArmBig : CandyMagArm
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
SelfObituary "$SO_CANDYGUNCOMBO";
|
||||
}
|
||||
override void PostBeginPlay()
|
||||
{
|
||||
Super.PostBeginPlay();
|
||||
|
|
@ -451,6 +458,7 @@ Class CandyGunProj : Actor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_CANDYGUN";
|
||||
SelfObituary "$SO_CANDYGUNCOMBO";
|
||||
DamageType 'Candy';
|
||||
Radius 3;
|
||||
Height 6;
|
||||
|
|
@ -591,6 +599,7 @@ Class CandyMagProj : Actor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_CANDYGUN";
|
||||
SelfObituary "$SO_CANDYGUNALT";
|
||||
DamageType 'Candy';
|
||||
Radius 2;
|
||||
Height 4;
|
||||
|
|
@ -725,6 +734,7 @@ Class CandyBulletImpact : SWWMNonInteractiveActor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_CANDYGUN";
|
||||
SelfObituary "$SO_CANDYGUN";
|
||||
DamageType 'Candy';
|
||||
RenderStyle 'Add';
|
||||
Scale 2.5;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -720,6 +720,7 @@ Class SilverBullet : SWWMWeapon
|
|||
Inventory.Icon "graphics/HUD/Icons/W_SilverBullet.png";
|
||||
Inventory.PickupMessage "$T_SILVERBULLET";
|
||||
Obituary "$O_SILVERBULLET";
|
||||
SelfObituary "$SO_SILVERBULLET2";
|
||||
SWWMWeapon.Tooltip "$TT_SILVERBULLET";
|
||||
SWWMWeapon.GetLine "getsilverbullet";
|
||||
Weapon.SlotNumber 8;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -69,6 +69,7 @@ Class SilverImpact : SWWMNonInteractiveActor
|
|||
Default
|
||||
{
|
||||
Obituary "$O_SILVERBULLET";
|
||||
SelfObituary "$SO_SILVERBULLET";
|
||||
DamageType 'Sniped';
|
||||
+FORCERADIUSDMG;
|
||||
+NODAMAGETHRUST;
|
||||
|
|
|
|||
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