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Mari the Deer 2025-03-16 20:21:09 +01:00
commit 13ed4dee44
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@ -187,6 +187,7 @@ SWWM_HS_AUTOL = "Auto. Holgado";
SWWM_HS_AUTOT = "Auto. Ceñido";
SWWM_ALTCLEAR = "Efecto Alternativo de 100%";
SWWM_ANALOGMOVE = "Movimiento Analógico";
SWWM_HOLDRELOAD = "Mantener Para Recarga";
SWWM_MM_ENABLE = "Mostrar Minimapa";
SWWM_MM_MISSILES = "Proyectiles en Minimapa";
SWWM_MM_USECANVAS = "Minimapa a Escala Fija";
@ -280,6 +281,7 @@ TOOLTIP_SWWM_HUDSCALE1 = "Si es mayor que cero, especifica manualmente la escala
TOOLTIP_SWWM_HUDSCALE2 = "Si es mayor que cero, especifica manualmente la escala de los Puntos de Interés. Normalmente, es igual a tres menos que la escala primaria del HUD.";
TOOLTIP_SWWM_ALTCLEAR = "Usa un efecto alternativo de menor intensidad visual al completar un nivel al 100%.";
TOOLTIP_SWWM_ANALOGMOVE = "Para usuarios de mando, esto es esencial. Para usuarios de teclado y ratón, esto debería estar desactivado.";
TOOLTIP_SWWM_HOLDRELOAD = "Al activar, debes mantener el boton de recarga para cargar múltiples cartuchos en la Wallbuster, Quadravol o el Rifle Sparkster. Algunas personas lo prefieren así.";
TOOLTIP_SWWMACHIEVEMENTMENU = "Revisa tus logros.";
TOOLTIP_SWWM_MM_ENABLE = "Muestra un minimapa en la esquina superior derecha de la pantalla.";
TOOLTIP_SWWM_MM_MISSILES = "Muestra proyectiles en el minimapa. Puede ser desactivado si causa problemas de visibilidad.";