From 1bc76aa1cd41974ead324a2c97b100795ad3f827 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Marisa Kirisame Date: Tue, 19 May 2020 14:40:35 +0200 Subject: [PATCH] Add Russian to credits, clean up files. --- language.def_menu | 2 ++ language.es_menu | 2 ++ language.ru_base | 3 --- language.ru_menu | 4 ++-- language.ru_voice | 20 -------------------- language.version | 2 +- menudef.txt | 5 +++++ 7 files changed, 12 insertions(+), 26 deletions(-) diff --git a/language.def_menu b/language.def_menu index baa712c35..b8c1eb782 100644 --- a/language.def_menu +++ b/language.def_menu @@ -60,6 +60,8 @@ SWWM_CCOMMUNITY2 = "(For helping me keep this whole thing rolling, and for all t SWWM_CCOMMUNITY3 = "(Here's to many more years of Dooming. Stay awesome, everyone!)"; SWWM_CDEVS1 = "Randi, Graf, Rachael, Mental, dpJudas and the rest of the GZDoom dev team"; SWWM_CDEVS2 = "(For their work on the source port that brought back my faith in modding. You guys rock!)"; +SWWM_CLOCAL = "Translation:"; +SWWM_LRUS = "Russian"; SWWM_FORCEDISABLE = "Force Disable"; SWWM_USERSET = "User Set"; SWWM_FORCEENABLE = "Force Enable"; diff --git a/language.es_menu b/language.es_menu index 9bb53cb68..662e7826e 100644 --- a/language.es_menu +++ b/language.es_menu @@ -60,6 +60,8 @@ SWWM_CCOMMUNITY2 = "(Por ayudarme a seguir trabajando en esto, y por todo el tie SWWM_CCOMMUNITY3 = "(Por muchos más años de Doom. ¡Os adoro!)"; SWWM_CDEVS1 = "Randi, Graf, Rachael, Mental, dpJudas y el resto del equipo de desarrollo de GZDoom"; SWWM_CDEVS2 = "(Por su trabajo en el source port que me ha devuelto la fe en el modding. ¡Sois la caña!)"; +SWWM_CLOCAL = "Traducción:"; +SWWM_LRUS = "Ruso"; SWWM_FORCEDISABLE = "Forzar Desactivado"; SWWM_USERSET = "Elegido por Usuario"; SWWM_FORCEENABLE = "Forzar Activado"; diff --git a/language.ru_base b/language.ru_base index 5eb71d59e..8084848ef 100644 --- a/language.ru_base +++ b/language.ru_base @@ -1,5 +1,4 @@ [ru] -SWWM_MODVER = "0.1а"; // tags, pickups T_PUSHER = "Толкатель"; I_PUSHER = "\"Толкатель\" Микроядерный перфоратор"; @@ -509,7 +508,6 @@ SWWM_LASTITEM = "\cf%s\cf получил последний предмет. +%d\ SWWM_LASTMONSTER = "\cf%s\cf убил последнего монстра. +%d\c-"; SWWM_NEWLORE = "Новые записи были добавлены в библиотеку."; // intermission tips -SWWM_NINTERTIP = "30"; SWWM_INTERTIP = "Совет #%d:"; SWWM_INTERTIP1 = "Разрушитель неуязвим для утопления, яда и даже урона от падения (исключая ямы мгновенного уничтожения, например, в Гексене)."; SWWM_INTERTIP2 = "У альтернальвного огня пушки Взрывадиум есть взрывная сила, пропорциональная пулям, оставленным в магазине."; @@ -543,7 +541,6 @@ SWWM_INTERTIP29 = "Зажигательные боеприпасы малоэф SWWM_INTERTIP30 = "Мои девушки самые милые. Извините, я должен был это сказать."; // intermission fanart SWWM_FANART = "Арт: "; -SWWM_NFANART = "2"; SWWM_FANART1 = "S20TBL.jpg;Substance20 (@S20_TBL)"; SWWM_FANART2 = "CaptainJ.png;Captain J (@Jho7835)"; // intermission 4komas (TBD) diff --git a/language.ru_menu b/language.ru_menu index a9b691191..2bdcfaece 100644 --- a/language.ru_menu +++ b/language.ru_menu @@ -58,10 +58,11 @@ SWWM_CCOMMUNITY2 = "(За то, что помогли мне продолжат SWWM_CCOMMUNITY3 = "(Тут ещё много лет Дуууминга. Оставайтесь потрясающими, все!)"; SWWM_CDEVS1 = "Randi, Graf, Rachael, Mental, dpJudas и остальной части команды разработчиков GZDoom"; SWWM_CDEVS2 = "(За их работу над исходным портом, которая вернула мне веру в моддинг. Вы, ребята, рок!)"; +SWWM_CLOCAL = "Перевод:"; +SWWM_LRUS = "русский"; SWWM_FORCEDISABLE = "Принуд. отключение"; SWWM_USERSET = "Польз. набор"; SWWM_FORCEENABLE = "Принуд. включение"; -SWWM_6DOF = "6DOF Flight"; SWWM_TARGET = "Отображать панель здоровья"; SWWM_TARGETTAG = "Отображать имена монстров"; SWWM_DAMNUMS = "Отображать номера урона/исцеления"; @@ -76,7 +77,6 @@ SWWM_UNLIMITED = "Бесконечно"; SWWM_INTERTYPE = "Арт в экране загрузки"; SWWM_INTERDEF = "Н/Д"; SWWM_INTERART = "Фан-арт"; -SWWM_INTER4KOMA = "4Koma"; SWWM_BALLUSE = "Свинцовые шары могут активировать переключатели"; SWWM_BOSSBAR = "Отображать панель здоровья босса"; SWWM_BTITLE = "Настройки баланса"; diff --git a/language.ru_voice b/language.ru_voice index 3c32f6206..976447149 100644 --- a/language.ru_voice +++ b/language.ru_voice @@ -2,7 +2,6 @@ // voice name SWWM_VOICENAME_DEFAULT = "Подрывник"; // new weapon received -SWWM_SUBS_DEFAULT_NGETWEAPON = "13"; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON1 = "Не плохо... Cовсем не плохо..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON2 = "Хорошая находка..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON3 = "Теперь это моё..."; @@ -17,19 +16,16 @@ SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON11 = "Мне это нравится..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON12 = "Это выглядит красиво..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON13 = "Это, наверное, стоит целое состояние..."; // locked door -SWWM_SUBS_DEFAULT_NLOCKED = "4"; SWWM_SUBS_DEFAULT_LOCKED1 = "Нет ключа."; SWWM_SUBS_DEFAULT_LOCKED2 = "Открывается только ключом."; SWWM_SUBS_DEFAULT_LOCKED3 = "Нужен ключ."; SWWM_SUBS_DEFAULT_LOCKED4 = "Заперто."; // jammed door (strife) -SWWM_SUBS_DEFAULT_NJAMMED = "4"; SWWM_SUBS_DEFAULT_JAMMED1 = "Заело."; SWWM_SUBS_DEFAULT_JAMMED2 = "Без толку."; SWWM_SUBS_DEFAULT_JAMMED3 = "Заклинило."; SWWM_SUBS_DEFAULT_JAMMED4 = "Бесполезно."; // puzzle item failure -SWWM_SUBS_DEFAULT_NPUZZFAIL = "6"; SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZFAIL1 = "Чёрт."; SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZFAIL2 = "Блин."; SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZFAIL3 = "Не хорошо."; @@ -37,14 +33,12 @@ SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZFAIL4 = "Нет."; SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZFAIL5 = "Ох-ох."; SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZFAIL6 = "Хммм."; // puzzle item success -SWWM_SUBS_DEFAULT_NPUZZSUCC = "5"; SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZSUCC1 = "Хорошо."; SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZSUCC2 = "Вот и всё."; SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZSUCC3 = "Понятно."; SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZSUCC4 = "Да."; SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZSUCC5 = "Прекрасно."; // first enemy encounter (20 seconds cooldown since all enemies dead) -SWWM_SUBS_DEFAULT_NFIGHTSTART = "21"; SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART1 = "Это снова ты."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART2 = "Давай посмотрим, на что годна эта штуковина."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART3 = "Время умирать."; @@ -67,7 +61,6 @@ SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART19 = "Время устроить шоу."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART20 = "Я подавляю тебя."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART21 = "О, хорошо. Я боялась, что мне нечего делать."; // played at map start -SWWM_SUBS_DEFAULT_NMAPSTART = "14"; SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART1 = "Тьфу... это место пахнет ужасно."; SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART2 = "Хорошо, давай приступим к работе."; SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART3 = "Давайте поторопимся."; @@ -83,7 +76,6 @@ SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART12 = "Я выложусь на полную."; SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART13 = "Просто чтобы нам было ясно: всё хорошее, что я нахожу, принадлежит мне."; SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART14 = "Могу поспорить, еда здесь ужасна."; // every time a secret is found -SWWM_SUBS_DEFAULT_NFINDSECRET = "13"; SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET1 = "Да, да, я лучшая."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET2 = "Это правда. Я знаю, что я делаю."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET3 = "Что я могу сказать? Я хороша в том, что я делаю."; @@ -98,7 +90,6 @@ SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET11 = "Я хорошо поработала, не т SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET12 = "Вау, мне довольно повезло!"; SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET13 = "Да, ну, я очень классная."; // frag taunts -SWWM_SUBS_DEFAULT_NSCOREKILL = "26"; SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL1 = "Скатертью дорога."; SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL2 = "Один готов."; SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL3 = "Прощай."; @@ -126,13 +117,11 @@ SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL24 = "Убирайся с моего пути."; SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL25 = "Хочешь ещё?"; SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL26 = "Сделано и сделано."; // oopsies -SWWM_SUBS_DEFAULT_NFRIENDKILL = "4"; SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDKILL1 = "Боже мой."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDKILL2 = "Боже мой. Я так виновата."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDKILL3 = "О Боже..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDKILL4 = "Боже мой. Ты в порядке?"; // getting hurt by monsters -SWWM_SUBS_DEFAULT_NGETHIT = "19"; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT1 = "Без разницы..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT2 = "*вздох*"; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT3 = "Хм хмм."; @@ -153,7 +142,6 @@ SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT17 = "Ты не уйдешь отсюда одним к SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT18 = "Ты явно расстроен..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT19 = "Тьфу. Просто... уходи."; // getting hurt by friendlies -SWWM_SUBS_DEFAULT_NFRIENDHIT = "7"; SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT1 = "Ты на меня злишься?"; SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT2 = "Ты серьёзно?"; SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT3 = "Что? Почему?"; @@ -162,12 +150,10 @@ SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT5 = "Что простите?"; SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT6 = "Вы не очень дружелюбны?"; SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT7 = "ВОУ ВОУ. Полегче там."; // hurting a friendly -SWWM_SUBS_DEFAULT_NHITFRIEND = "3"; SWWM_SUBS_DEFAULT_HITFRIEND1 = "Я... прости."; SWWM_SUBS_DEFAULT_HITFRIEND2 = "Мне жаль."; SWWM_SUBS_DEFAULT_HITFRIEND3 = "Простите."; // greeting another player -SWWM_SUBS_DEFAULT_NGREET = "7"; SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET1 = "Привет."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET2 = "Привет всем."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET3 = "Хэй."; @@ -176,7 +162,6 @@ SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET5 = "Хэй."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET6 = "А привет."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET7 = "Всем привет."; // ragekit -SWWM_SUBS_DEFAULT_NRAGEKIT = "6"; SWWM_SUBS_DEFAULT_RAGEKIT1 = "АААААААААААААААААААААА!!!!!"; SWWM_SUBS_DEFAULT_RAGEKIT2 = "БЛЛЛЛЛЛЯЯЯЯЯЯЯТТТЬ!!!"; SWWM_SUBS_DEFAULT_RAGEKIT3 = "БЛЯТЬБЛЯТЬБЛЯТЬЬЬЬЬ!!"; @@ -185,7 +170,6 @@ SWWM_SUBS_DEFAULT_RAGEKIT5 = "УБИИИИТЬ!!!!"; SWWM_SUBS_DEFAULT_RAGEKIT6 = "РААААГХ!!! ДАЙ МНЕ ЭТО!!!"; // --- comebacks for korax hub lines --- // "Greetings mortal, are you ready to die?" -SWWM_SUBS_DEFAULT_NKORAXGREET = "13"; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET1 = "О, парень. Вот и всё. я ухожу"; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET2 = "Отлично... Просто замечательно."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET3 = "Я не хочу то, что вы продаёте."; @@ -200,7 +184,6 @@ SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET11 = "Я собиралась спросить ва SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET12 = "Я просто ищу майонез. Может быть, вы могли бы взять его для меня. Вторая полка, прямо рядом с пудингом."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET13 = "Я здесь, чтобы забрать заказ. Два больших пепперони и кальцоне. Моё имя 'Пошёл на хрен'."; // "My servants can smell your blood, human" -SWWM_SUBS_DEFAULT_NKORAXBLOOD = "13"; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD1 = "Криип."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD2 = "Это хорошо знать."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD3 = "Как скажешь."; @@ -215,7 +198,6 @@ SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD11 = "Я думаю, что вы путаете ме SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD12 = "Я не уверена в этом."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD13 = "Просто заткнись."; // "You have played this game too long, mortal, I think I shall remove you from the board" -SWWM_SUBS_DEFAULT_NKORAXGAME = "14"; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME1 = "Мне действительно всё равно."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME2 = "Иди трахни себя."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME3 = "О, иди подавись волосяным шариком."; @@ -231,7 +213,6 @@ SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME12 = "Я бы хотела, чтобы ты попр SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME13 = "О, пожалуйста, попробуйте."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME14 = "Я не знаю о чём ты говоришь, и мне всё равно."; // "Worship me and I may be yet merciful, then again, maybe not" -SWWM_SUBS_DEFAULT_NKORAXWORSHIP = "11"; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP1 = "Что?"; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP2 = "Что за подонок..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP3 = "Помпезная задница..."; @@ -244,7 +225,6 @@ SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP9 = "Вы должно быть думаете, ч SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP10 = "Я похожа на идиотку?"; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP11 = "Ты очень высокого мнения о себе."; // "Are you strong enough to face your own masters?" -SWWM_SUBS_DEFAULT_NKORAXMASTERS = "9"; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS1 = "Можем ли мы продвинуться вперёд? У меня есть места, чтобы..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS2 = "Я не ценю людей, которые говорят мне, что делать."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS3 = "Э-э... да, верно."; diff --git a/language.version b/language.version index bfeb9279b..62fb12d01 100644 --- a/language.version +++ b/language.version @@ -1,2 +1,2 @@ [default] -SWWM_MODVER="\cxSWWM GZ\c- r248 (Tue 19 May 14:30:35 CEST 2020)"; +SWWM_MODVER="\cxSWWM GZ\c- r251 (Tue 19 May 14:41:43 CEST 2020)"; diff --git a/menudef.txt b/menudef.txt index 3f160734a..b77950600 100644 --- a/menudef.txt +++ b/menudef.txt @@ -128,6 +128,11 @@ OptionMenu "SWWMCreditsMenu" StaticText "Substance20 (@S20TBL)", "Gold" StaticText "Captain J (@Jho7835)", "Gold" StaticText " " + StaticText "$SWWM_CLOCAL", "Red" + StaticText " " + StaticText "$SWWM_LRUS", "Gold" + StaticText "Blueberry", "White" + StaticText " " StaticText "$SWWM_CPATRON", "Red" StaticText " " StaticText "Christian Grab", "Gold"