Implement a "weapon bar" (optional).

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Mari the Deer 2023-07-04 17:05:21 +02:00
commit 47b0cad882
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@ -180,6 +180,7 @@ SWWM_DAMNUMS_COLOR = "Colorear Números de Daño";
SWWM_SHOWMAPTITLE = "Título de Mapa Animado";
SWWM_LOBDOUBLED = "LOB Doble Muerte";
SWWM_BARDIST = "Distancia de Barras de Salud";
SWWM_USEWEAPONBAR = "Selección Alternativa de Armas";
SWWM_MM_ENABLE = "Mostrar Minimapa";
SWWM_MM_MISSILES = "Proyectiles en Minimapa";
SWWM_MM_COLORSET = "Set de Colores de Minimapa";
@ -272,6 +273,7 @@ TOOLTIP_SWWM_DAMNUMS_COLOR = "Los números de daño cambiarán color en base al
TOOLTIP_SWWM_SHOWMAPTITLE = "Muestra una animación de título al entrar en un mapa. ¡Es igualito que Dark Souls!";
TOOLTIP_SWWM_LOBDOUBLED = "[Legion of Bones] Habilita \"Doble Muerte\", lo cual hace que los enemigos aparezcan primero como sus variantes vanilla para luego volverse no-muertos al derrotarlos.";
TOOLTIP_SWWM_BARDIST = "Distancia en unidades de mapa a la cual la visibilidad de las barras de salud irá desvaneciendo. No afecta a las barras de salud de otros jugadores.";
TOOLTIP_SWWM_USEWEAPONBAR = "Habilita un método alternativo para hacer scroll por las armas similar a la barra de inventario. Usa el Fuego Primario para aceptar, y el Fuego Secundario para cancelar.";
TOOLTIP_SWWMACHIEVEMENTMENU = "Revisa tus logros.";
TOOLTIP_SWWM_MM_ENABLE = "Muestra un minimapa en la esquina superior derecha de la pantalla.";
TOOLTIP_SWWM_MM_MISSILES = "Muestra proyectiles en el minimapa. Puede ser desactivado si causa problemas de visibilidad.";