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SWWM_MODVER="\cyDEMOLITIONIST \cw1.3pre r944 \cu(Sat 26 Aug 18:41:52 CEST 2023)\c-";
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SWWM_MODVER="\cyDEMOLITIONIST \cw1.3pre r945 \cu(Sun 27 Aug 13:52:44 CEST 2023)\c-";
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818
swwmdialogue.txt
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818
swwmdialogue.txt
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# Doom 1
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DLG PHOBOS
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SEQ SAYA
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NAME SAYAPHOBOS
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CNT 4
|
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DELAY 40
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ENDSEQ
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ENDDLG
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DLG DEIMOS
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SEQ SAYA
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NAME SAYADEIMOS
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CNT 4
|
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DELAY 40
|
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ENDSEQ
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|
ENDDLG
|
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|
DLG DIS
|
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|
SEQ SAYA
|
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NAME SAYADIS
|
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CNT 4
|
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DELAY 40
|
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ENDSEQ
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ENDDLG
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|
DLG THY
|
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SEQ SAYA
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NAME SAYATHY
|
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|
CNT 4
|
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|
DELAY 40
|
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ENDSEQ
|
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|
ENDDLG
|
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|
DLG SIGIL
|
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SEQ CYTHO
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NAME CYTHOSIGIL
|
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|
CNT 4
|
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|
DELAY 40
|
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ENDSEQ
|
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|
ENDDLG
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# Doom 2
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DLG DIMPLE
|
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SEQ SAYA
|
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NAME SAYADIMPLE
|
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CNT 5
|
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|
DELAY 40
|
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|
ENDSEQ
|
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|
ENDDLG
|
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|
DLG CIRCLE
|
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|
SEQ SAYA
|
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|
NAME SAYACIRCLE
|
||||||
|
CNT 5
|
||||||
|
DELAY 40
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG GOTCHA
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYAGOTCHA
|
||||||
|
CNT 5
|
||||||
|
DELAY 40
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
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|
DLG GOTCHAEND
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
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|
NAME SAYAGOTCHAEND
|
||||||
|
CNT 5
|
||||||
|
DELAY 40
|
||||||
|
ENDSEQ
|
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|
ENDDLG
|
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|
DLG IOS
|
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|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYAIOS
|
||||||
|
CNT 5
|
||||||
|
DELAY 40
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
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|
DLG RAMPANCY
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
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|
NAME SAYARAMPANCY
|
||||||
|
CNT 4
|
||||||
|
DELAY 250
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG NERVE
|
||||||
|
SEQ CYTHO
|
||||||
|
NAME CYTHONERVE
|
||||||
|
CNT 5
|
||||||
|
DELAY 40
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
# Eviternity
|
||||||
|
DLG DMN
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYADMN
|
||||||
|
CNT 8
|
||||||
|
DELAY 40
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG CRE
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYACRE
|
||||||
|
CNT 4
|
||||||
|
DELAY 50
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG CRY
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYACRY
|
||||||
|
CNT 5
|
||||||
|
DELAY 30
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG CON
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYACON
|
||||||
|
CNT 5
|
||||||
|
DELAY 50
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG SLA
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYASLA
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 120
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG EVIA
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYAEVIA
|
||||||
|
CNT 4
|
||||||
|
DELAY 40
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG EVIB
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYAEVIB
|
||||||
|
CNT 2
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
# Heretic
|
||||||
|
DLG MAW
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYAMAW
|
||||||
|
CNT 5
|
||||||
|
DELAY 40
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG PORTALS
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYAPORTALS
|
||||||
|
CNT 5
|
||||||
|
DELAY 40
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG DSPARIL
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYADSPARIL
|
||||||
|
CNT 5
|
||||||
|
DELAY 40
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG HEADS
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYAHEADS
|
||||||
|
CNT 6
|
||||||
|
DELAY 40
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG BULLS
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYABULLS
|
||||||
|
CNT 5
|
||||||
|
DELAY 40
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
# Hexen
|
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|
DLG GREET
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYAGREETA
|
||||||
|
CNT 3
|
||||||
|
DELAY 150
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ KIRIN
|
||||||
|
NAME SAYAGREETB
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYAGREETC
|
||||||
|
CNT 3
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ KIRIN
|
||||||
|
NAME SAYAGREETD
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 30
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYAGREETE
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ KIRIN
|
||||||
|
NAME SAYAGREETF
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 30
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG BLOOD
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYABLOODA
|
||||||
|
CNT 2
|
||||||
|
DELAY 220
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ IBUKI
|
||||||
|
NAME SAYABLOODB
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYABLOODC
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 30
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG HYPO
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYAHYPO
|
||||||
|
CNT 4
|
||||||
|
DELAY 40
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG WORSHIP
|
||||||
|
SEQ KIRIN
|
||||||
|
NAME KIRINWORSHIPA
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 150
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME KIRINWORSHIPB
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 40
|
||||||
|
ENDDELAY 50
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ KIRIN
|
||||||
|
NAME KIRINWORSHIPC
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME KIRINWORSHIPD
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 40
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ KIRIN
|
||||||
|
NAME KIRINWORSHIPE
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
ENDDELAY 30
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME KIRINWORSHIPF
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ KIRIN
|
||||||
|
NAME KIRINWORSHIPG
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 40
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG GAME
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYAGAMEA
|
||||||
|
CNT 2
|
||||||
|
DELAY 200
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ IBUKI
|
||||||
|
NAME SAYAGAMEB
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 30
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYAGAMEC
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG MASTERS
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYAMASTERSA
|
||||||
|
CNT 2
|
||||||
|
DELAY 150
|
||||||
|
ENDDELAY 60
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ IBUKI
|
||||||
|
NAME SAYAMASTERSB
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYAMASTERSC
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ IBUKI
|
||||||
|
NAME SAYAMASTERSD
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ KIRIN
|
||||||
|
NAME SAYAMASTERSE
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 40
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYAMASTERSF
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG FIGHTER
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYAFIGHTER
|
||||||
|
CNT 2
|
||||||
|
DELAY 40
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG CLERIC
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYACLERICA
|
||||||
|
CNT 2
|
||||||
|
DELAY 40
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ KIRIN
|
||||||
|
NAME SAYACLERICB
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYACLERICC
|
||||||
|
CNT 2
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG MAGE
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYAMAGE
|
||||||
|
CNT 4
|
||||||
|
DELAY 40
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG KORAX
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYAKORAXA
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 40
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ KIRIN
|
||||||
|
NAME SAYAKORAXB
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ IBUKI
|
||||||
|
NAME SAYAKORAXC
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYAKORAXD
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ KIRIN
|
||||||
|
NAME SAYAKORAXE
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG BLIGHT
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYABLIGHTA
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 40
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ Kirin
|
||||||
|
NAME SAYABLIGHTB
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 5
|
||||||
|
ENDDELAY 15
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYABLIGHTC
|
||||||
|
CNT 2
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG CONSTABLE
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYACONSTABLEA
|
||||||
|
CNT 2
|
||||||
|
DELAY 40
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ IBUKI
|
||||||
|
NAME SAYACONSTABLEB
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 30
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYACONSTABLEC
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ IBUKI
|
||||||
|
NAME SAYACONSTABLED
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG NAVE
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYANAVEA
|
||||||
|
CNT 2
|
||||||
|
DELAY 40
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ IBUKI
|
||||||
|
NAME SAYANAVEB
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ KIRIN
|
||||||
|
NAME SAYANAVEC
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 5
|
||||||
|
ENDDELAY 30
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYANAVED
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ IBUKI
|
||||||
|
NAME SAYANAVEE
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 30
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYANAVEF
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 40
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG DEATHKINGS
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYADEATHKINGS
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 40
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
# Hexen puzzles
|
||||||
|
DLG PUZZLE1
|
||||||
|
SEQ KIRIN
|
||||||
|
NAME KIRINPUZZLEA
|
||||||
|
CNT 2
|
||||||
|
DELAY 90
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG PUZZLE2
|
||||||
|
SEQ KIRIN
|
||||||
|
NAME KIRINPUZZLEB
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 80
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG PUZZLE3
|
||||||
|
SEQ KIRIN
|
||||||
|
NAME KIRINPUZZLEC
|
||||||
|
CNT 2
|
||||||
|
DELAY 70
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG PUZZLE4
|
||||||
|
SEQ KIRIN
|
||||||
|
NAME KIRINPUZZLED
|
||||||
|
CNT 2
|
||||||
|
DELAY 70
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG PUZZLE5
|
||||||
|
SEQ KIRIN
|
||||||
|
NAME KIRINPUZZLEE
|
||||||
|
CNT 2
|
||||||
|
DELAY 60
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG PUZZLE6
|
||||||
|
SEQ KIRIN
|
||||||
|
NAME KIRINPUZZLEF
|
||||||
|
CNT 3
|
||||||
|
DELAY 60
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME KIRINPUZZLEG
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ KIRIN
|
||||||
|
NAME KIRINPUZZLEH
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 30
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME KIRINPUZZLEI
|
||||||
|
CNT 2
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG PUZZLE7
|
||||||
|
SEQ KIRIN
|
||||||
|
NAME KIRINPUZZLEJ
|
||||||
|
CNT 2
|
||||||
|
DELAY 80
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG PUZZLE8
|
||||||
|
SEQ KIRIN
|
||||||
|
NAME KIRINPUZZLEK
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 60
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ IBUKI
|
||||||
|
NAME KIRINPUZZLEL
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ KIRIN
|
||||||
|
NAME KIRINPUZZLEM
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 60
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME KIRINPUZZLEN
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 30
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ IBUKI
|
||||||
|
NAME KIRINPUZZLEO
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME KIRINPUZZLEP
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 30
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ IBUKI
|
||||||
|
NAME KIRINPUZZLEQ
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG PUZZLE9
|
||||||
|
SEQ KIRIN
|
||||||
|
NAME KIRINPUZZLER
|
||||||
|
CNT 3
|
||||||
|
DELAY 60
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME KIRINPUZZLES
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ KIRIN
|
||||||
|
NAME KIRINPUZZLET
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 30
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME KIRINPUZZLEU
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
# miscellaneous
|
||||||
|
DLG CHEATS
|
||||||
|
SEQ ZNV
|
||||||
|
NAME ZNVTXT
|
||||||
|
CNT 5
|
||||||
|
DELAY 80
|
||||||
|
ENDDELAY 90
|
||||||
|
PAUSEDELAY 40
|
||||||
|
ZNVSPECIAL
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG WASTE1
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYAWASTEA
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 5
|
||||||
|
STARTDELAY 10
|
||||||
|
ENDDELAY 25
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG WASTE2
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYAWASTEB
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 10
|
||||||
|
STARTDELAY 20
|
||||||
|
ENDDELAY 30
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG WASTE3
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYAWASTEC
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 30
|
||||||
|
STARTDELAY 15
|
||||||
|
ENDDELAY 25
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG WASTE4
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYAWASTED
|
||||||
|
CNT 2
|
||||||
|
DELAY 40
|
||||||
|
STARTDELAY 10
|
||||||
|
ENDDELAY 20
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG WASTE5
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYAWASTEE
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
STARTDELAY 10
|
||||||
|
ENDDELAY 30
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG WASTE6
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYAWASTEF
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 50
|
||||||
|
STARTDELAY 20
|
||||||
|
ENDDELAY 30
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG LEVER1
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYALEVERA
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 5
|
||||||
|
STARTDELAY 20
|
||||||
|
ENDDELAY 50
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG LEVER2
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYALEVERB
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 10
|
||||||
|
STARTDELAY 30
|
||||||
|
ENDDELAY 40
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG LEVER3
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYALEVERC
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 30
|
||||||
|
STARTDELAY 10
|
||||||
|
ENDDELAY 25
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG LEVER4
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYALEVERD
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 40
|
||||||
|
STARTDELAY 10
|
||||||
|
ENDDELAY 20
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG LEVER5
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYALEVERE
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
STARTDELAY 10
|
||||||
|
ENDDELAY 30
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG LEVER6
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYALEVERF
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 50
|
||||||
|
STARTDELAY 20
|
||||||
|
ENDDELAY 30
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG LEVER7
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYALEVERG
|
||||||
|
CNT 2
|
||||||
|
DELAY 50
|
||||||
|
STARTDELAY 30
|
||||||
|
ENDDELAY 50
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG FOOL
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYAFOOL
|
||||||
|
CNT 5
|
||||||
|
DELAY 120
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG CC
|
||||||
|
SEQ CYTHO
|
||||||
|
NAME CYTHOCCA
|
||||||
|
CNT 4
|
||||||
|
DELAY 120
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME CYTHOCCB
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 30
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ CYTHO
|
||||||
|
NAME CYTHOCCC
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 45
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG LILITH
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYALILITHA
|
||||||
|
CNT 2
|
||||||
|
DELAY 1050 # give it about 15 seconds for it to happen
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ CYTHO
|
||||||
|
NAME SAYALILITHB
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 30
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYALILITHC
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ CYTHO
|
||||||
|
NAME SAYALILITHD
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 40
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYALILITHE
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 50
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG ROMERO
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYAROMEROA
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 50
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ CYTHO
|
||||||
|
NAME SAYAROMEROB
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 40
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYAROMEROC
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 30
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ CYTHO
|
||||||
|
NAME SAYAROMEROD
|
||||||
|
CNT 2
|
||||||
|
DELAY 50
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYAROMEROE
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 70
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG CRANK1
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYACRANKA
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 30
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG CRANK2
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYACRANKB
|
||||||
|
CNT 2
|
||||||
|
DELAY 20
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG CRANK3
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYACRANKC
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 80
|
||||||
|
STARTDELAY 50
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
DLG CRANK4
|
||||||
|
SEQ SAYA
|
||||||
|
NAME SAYACRANKD
|
||||||
|
CNT 1
|
||||||
|
DELAY 40
|
||||||
|
STARTDELAY 40
|
||||||
|
ENDDELAY 80
|
||||||
|
CHARDELAY 5
|
||||||
|
ENDSEQ
|
||||||
|
ENDDLG
|
||||||
|
|
@ -226,7 +226,7 @@ DoomEdNums
|
||||||
// ... and the chancebox
|
// ... and the chancebox
|
||||||
4206920 = Chancebox
|
4206920 = Chancebox
|
||||||
// these are also pp stuff
|
// these are also pp stuff
|
||||||
4206930 = SWWMDialogueTrigger
|
4206930 = SWWMDialogueTriggerGOTCHAEND
|
||||||
4206990 = SWWMGuard
|
4206990 = SWWMGuard
|
||||||
4206991 = SWWMHans
|
4206991 = SWWMHans
|
||||||
4206992 = SWWMSS
|
4206992 = SWWMSS
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -161,7 +161,6 @@ Class SWWMLevelCompatibility : LevelPostProcessor
|
||||||
SetThingArgument(nt,0,tiddy);
|
SetThingArgument(nt,0,tiddy);
|
||||||
nt = AddThing(4206930,(0,0,0));
|
nt = AddThing(4206930,(0,0,0));
|
||||||
SetThingID(nt,tiddy);
|
SetThingID(nt,tiddy);
|
||||||
SetThingArgument(nt,0,SWWMDLG_GOTCHAEND);
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
// EQUINOX: various boss brain setups that could be cheesed with the Ynykron or silver bullet
|
// EQUINOX: various boss brain setups that could be cheesed with the Ynykron or silver bullet
|
||||||
// Equinox MAP04
|
// Equinox MAP04
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -269,7 +269,7 @@ Class Quadravol : SWWMWeapon
|
||||||
else return;
|
else return;
|
||||||
invoker.wastecycle = 0;
|
invoker.wastecycle = 0;
|
||||||
if (( s.quadegg > 0) && (player == players[consoleplayer]) )
|
if (( s.quadegg > 0) && (player == players[consoleplayer]) )
|
||||||
EventHandler.SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_LEVER1+(s.quadegg-1));
|
EventHandler.SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.LEVER"..1+(s.quadegg-1));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
action void A_LoadOverlay()
|
action void A_LoadOverlay()
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -267,7 +267,7 @@ Class SWWMHandler : EventHandler
|
||||||
if ( m && (m.GetClassName() == 'CorruptionCardsSelector') ) incardmenu = true;
|
if ( m && (m.GetClassName() == 'CorruptionCardsSelector') ) incardmenu = true;
|
||||||
else if ( incardmenu )
|
else if ( incardmenu )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if ( !swwm_ccmessage ) SWWMDialogues.StartSeq(SWWMDLG_CC);
|
if ( !swwm_ccmessage ) SWWMDialogues.StartSeq("CC");
|
||||||
CVar.GetCVar('swwm_ccmessage').SetBool(true);
|
CVar.GetCVar('swwm_ccmessage').SetBool(true);
|
||||||
cardmessaged = true;
|
cardmessaged = true;
|
||||||
SendNetworkEvent("swwmccstart");
|
SendNetworkEvent("swwmccstart");
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -409,7 +409,7 @@ extend Class SWWMHandler
|
||||||
let s = SWWMStats.Find(players[consoleplayer]);
|
let s = SWWMStats.Find(players[consoleplayer]);
|
||||||
if ( (i > 5) && !swwm_nomapmsg && (!s || !s.oldcheat) )
|
if ( (i > 5) && !swwm_nomapmsg && (!s || !s.oldcheat) )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if ( !swwm_oldcheats ) SWWMDialogues.StartSeq(SWWMDLG_CHEATS);
|
if ( !swwm_oldcheats ) SWWMDialogues.StartSeq("CHEATS");
|
||||||
CVar.GetCVar('swwm_oldcheats').SetBool(true);
|
CVar.GetCVar('swwm_oldcheats').SetBool(true);
|
||||||
SendNetworkEvent("swwmsetoldcheat",consoleplayer);
|
SendNetworkEvent("swwmsetoldcheat",consoleplayer);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -42,8 +42,8 @@ extend Class SWWMHandler
|
||||||
override void InterfaceProcess( ConsoleEvent e )
|
override void InterfaceProcess( ConsoleEvent e )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if ( e.IsManual ) return;
|
if ( e.IsManual ) return;
|
||||||
if ( e.Name ~== "swwmsetdialogue" )
|
if ( e.Name.Left(16) ~== "swwmsetdialogue." )
|
||||||
SWWMDialogues.StartSeq(e.Args[0]);
|
SWWMDialogues.StartSeq(e.Name.Mid(16));
|
||||||
else if ( e.Name.Left(11) ~== "swwmkeyget." )
|
else if ( e.Name.Left(11) ~== "swwmkeyget." )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
let bar = SWWMStatusBar(StatusBar);
|
let bar = SWWMStatusBar(StatusBar);
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -49,7 +49,7 @@ Class ROM3R0Message : Inventory
|
||||||
if ( Owner.InStateSequence(Owner.CurState,Owner.SeeState) )
|
if ( Owner.InStateSequence(Owner.CurState,Owner.SeeState) )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Console.PrintfEx(PRINT_CHAT,StringTable.Localize("$BOSSLINE_ROM3R0"));
|
Console.PrintfEx(PRINT_CHAT,StringTable.Localize("$BOSSLINE_ROM3R0"));
|
||||||
EventHandler.SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_ROMERO);
|
EventHandler.SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.ROMERO");
|
||||||
DepleteOrDestroy();
|
DepleteOrDestroy();
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -459,7 +459,7 @@ extend Class SWWMHandler
|
||||||
bosstag = "$BT_ARCHANGELUS";
|
bosstag = "$BT_ARCHANGELUS";
|
||||||
e.Thing.GiveInventory('BossMarker',1);
|
e.Thing.GiveInventory('BossMarker',1);
|
||||||
e.Thing.GiveInventory('EndgameBossMarker',1);
|
e.Thing.GiveInventory('EndgameBossMarker',1);
|
||||||
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_EVIB);
|
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.EVIB");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if ( ccloaded && (e.Thing.GetClassName() == "CCards_Boss_Romero") )
|
if ( ccloaded && (e.Thing.GetClassName() == "CCards_Boss_Romero") )
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -152,19 +152,19 @@ extend Class SWWMHandler
|
||||||
switch ( whichboss )
|
switch ( whichboss )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case MAP_DE1M8:
|
case MAP_DE1M8:
|
||||||
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_PHOBOS);
|
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.PHOBOS");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MAP_DE2M8:
|
case MAP_DE2M8:
|
||||||
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_DEIMOS);
|
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.DEIMOS");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MAP_DE3M8:
|
case MAP_DE3M8:
|
||||||
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_DIS);
|
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.DIS");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MAP_DE4M8:
|
case MAP_DE4M8:
|
||||||
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_THY);
|
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.THY");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MAP_DMAP07:
|
case MAP_DMAP07:
|
||||||
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_DIMPLE);
|
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.DIMPLE");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MAP_DMAP30:
|
case MAP_DMAP30:
|
||||||
bool rampancy = false;
|
bool rampancy = false;
|
||||||
|
|
@ -174,46 +174,46 @@ extend Class SWWMHandler
|
||||||
rampancy = true;
|
rampancy = true;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if ( rampancy ) SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_RAMPANCY);
|
if ( rampancy ) SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.RAMPANCY");
|
||||||
else SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_IOS);
|
else SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.IOS");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MAP_DLVL08:
|
case MAP_DLVL08:
|
||||||
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_NERVE);
|
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.NERVE");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MAP_EVMAP30:
|
case MAP_EVMAP30:
|
||||||
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_EVIA);
|
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.EVIA");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MAP_HE1M8_HE4M8:
|
case MAP_HE1M8_HE4M8:
|
||||||
if ( level.mapname ~== "E1M8" ) SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_MAW);
|
if ( level.mapname ~== "E1M8" ) SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.MAW");
|
||||||
else SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_HEADS);
|
else SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.HEADS");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MAP_HE2M8_HE5M8:
|
case MAP_HE2M8_HE5M8:
|
||||||
if ( level.mapname ~== "E2M8" ) SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_PORTALS);
|
if ( level.mapname ~== "E2M8" ) SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.PORTALS");
|
||||||
else SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_BULLS);
|
else SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.BULLS");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MAP_HE3M8:
|
case MAP_HE3M8:
|
||||||
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_DSPARIL);
|
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.DSPARIL");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MAP_HMAP38:
|
case MAP_HMAP38:
|
||||||
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_CLERIC);
|
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.CLERIC");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MAP_HMAP36:
|
case MAP_HMAP36:
|
||||||
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_FIGHTER);
|
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.FIGHTER");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MAP_HMAP37:
|
case MAP_HMAP37:
|
||||||
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_MAGE);
|
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.MAGE");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MAP_HMAP12:
|
case MAP_HMAP12:
|
||||||
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_HYPO);
|
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.HYPO");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MAP_HMAP40:
|
case MAP_HMAP40:
|
||||||
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_KORAX);
|
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.KORAX");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MAP_HMAP23_HMAP27_HMAP48_HMAP55:
|
case MAP_HMAP23_HMAP27_HMAP48_HMAP55:
|
||||||
if ( level.mapname ~== "MAP48" ) SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_CONSTABLE);
|
if ( level.mapname ~== "MAP48" ) SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.CONSTABLE");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MAP_HMAP60:
|
case MAP_HMAP60:
|
||||||
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_DEATHKINGS);
|
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.DEATHKINGS");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case MAP_NONE:
|
case MAP_NONE:
|
||||||
String csum = level.GetChecksum();
|
String csum = level.GetChecksum();
|
||||||
|
|
@ -221,39 +221,39 @@ extend Class SWWMHandler
|
||||||
if ( (csum ~== "3D72FD17F36D2D43FD9A21E6E57EE357")
|
if ( (csum ~== "3D72FD17F36D2D43FD9A21E6E57EE357")
|
||||||
|| (csum ~== "09B30C9DA9D73D3D5A709502FBB947AA")
|
|| (csum ~== "09B30C9DA9D73D3D5A709502FBB947AA")
|
||||||
|| (csum ~== "6EAD80DA1F30B4B3546FA294EEF9F87C") )
|
|| (csum ~== "6EAD80DA1F30B4B3546FA294EEF9F87C") )
|
||||||
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_SIGIL);
|
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.SIGIL");
|
||||||
// Doom 2 MAP11
|
// Doom 2 MAP11
|
||||||
else if ( (csum ~== "73D9E03CEE7BF1A97EFD2EAD86688EF8")
|
else if ( (csum ~== "73D9E03CEE7BF1A97EFD2EAD86688EF8")
|
||||||
|| (csum ~== "F4F2A769609988837458772AAE99008C")
|
|| (csum ~== "F4F2A769609988837458772AAE99008C")
|
||||||
|| (csum ~== "DF6A001A6C42DB5CCA599EE5883B294A") )
|
|| (csum ~== "DF6A001A6C42DB5CCA599EE5883B294A") )
|
||||||
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_CIRCLE);
|
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.CIRCLE");
|
||||||
// Doom 2 MAP20
|
// Doom 2 MAP20
|
||||||
else if ( (csum ~== "8898F5EC9CBDCD98019A1BC1BF892A8A")
|
else if ( (csum ~== "8898F5EC9CBDCD98019A1BC1BF892A8A")
|
||||||
|| (csum ~== "CC53CFFCB30E873669AA2F09DA0D3566") )
|
|| (csum ~== "CC53CFFCB30E873669AA2F09DA0D3566") )
|
||||||
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_GOTCHA);
|
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.GOTCHA");
|
||||||
// Eviternity
|
// Eviternity
|
||||||
// MAP05
|
// MAP05
|
||||||
else if ( csum ~== "33B8501B10CE5E2555C03725F765A914" )
|
else if ( csum ~== "33B8501B10CE5E2555C03725F765A914" )
|
||||||
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_DMN);
|
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.DMN");
|
||||||
// MAP10
|
// MAP10
|
||||||
else if ( csum ~== "9E83602D325677B8D7C3BC44BEF9B03F" )
|
else if ( csum ~== "9E83602D325677B8D7C3BC44BEF9B03F" )
|
||||||
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_CRE);
|
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.CRE");
|
||||||
// MAP15
|
// MAP15
|
||||||
else if ( csum ~== "CA40E6DDAB6B5C924CDC36B1F851421E" )
|
else if ( csum ~== "CA40E6DDAB6B5C924CDC36B1F851421E" )
|
||||||
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_CRY);
|
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.CRY");
|
||||||
// MAP20
|
// MAP20
|
||||||
else if ( csum ~== "F34B3FD4D13AC763469A8E0D7379B9D0" )
|
else if ( csum ~== "F34B3FD4D13AC763469A8E0D7379B9D0" )
|
||||||
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_CON);
|
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.CON");
|
||||||
// MAP25
|
// MAP25
|
||||||
else if ( csum ~== "196BC735473C593F924A59B238574C35" )
|
else if ( csum ~== "196BC735473C593F924A59B238574C35" )
|
||||||
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_SLA);
|
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.SLA");
|
||||||
// Deathkings
|
// Deathkings
|
||||||
// Blight
|
// Blight
|
||||||
else if ( csum ~== "E3EFB0156A20ADF2DF00915A0EA85DF5" )
|
else if ( csum ~== "E3EFB0156A20ADF2DF00915A0EA85DF5" )
|
||||||
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_BLIGHT);
|
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.BLIGHT");
|
||||||
// Nave
|
// Nave
|
||||||
else if ( csum ~== "E2B5D1400279335811C1C1C0B437D9C8" )
|
else if ( csum ~== "E2B5D1400279335811C1C1C0B437D9C8" )
|
||||||
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_NAVE);
|
SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.NAVE");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -359,7 +359,7 @@ extend Class SWWMHandler
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if ( ccloaded && (e.Thing.GetClassName() == "CCards_Token_Glitched") )
|
else if ( ccloaded && (e.Thing.GetClassName() == "CCards_Token_Glitched") )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if ( !gdat.cclilithonce ) SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_LILITH);
|
if ( !gdat.cclilithonce ) SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.LILITH");
|
||||||
gdat.cclilithonce = true;
|
gdat.cclilithonce = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if ( SWWMUtility.IdentifyingDog(e.Thing) || SWWMUtility.IdentifyingCaco(e.Thing)
|
if ( SWWMUtility.IdentifyingDog(e.Thing) || SWWMUtility.IdentifyingCaco(e.Thing)
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -223,7 +223,7 @@ Class SWWMStaticHandler : StaticEventHandler
|
||||||
if ( gamestate != GS_LEVEL ) return;
|
if ( gamestate != GS_LEVEL ) return;
|
||||||
if ( SystemTime.Format("%d%m",SystemTime.Now()) == "0104" )
|
if ( SystemTime.Format("%d%m",SystemTime.Now()) == "0104" )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if ( !aprilfools ) SWWMDialogues.StartSeq(SWWMDLG_FOOL);
|
if ( !aprilfools ) SWWMDialogues.StartSeq("FOOL");
|
||||||
aprilfools = true;
|
aprilfools = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else aprilfools = false;
|
else aprilfools = false;
|
||||||
|
|
|
||||||
File diff suppressed because it is too large
Load diff
|
|
@ -35,13 +35,13 @@ extend Class SWWMStatusBar
|
||||||
{
|
{
|
||||||
EventHandler.SendNetworkEvent("swwmkoraxline",0,consoleplayer);
|
EventHandler.SendNetworkEvent("swwmkoraxline",0,consoleplayer);
|
||||||
koraxline = true;
|
koraxline = true;
|
||||||
SWWMDialogues.StartSeq(SWWMDLG_GREET);
|
SWWMDialogues.StartSeq("GREET");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if ( msg == StringTable.Localize("$TXT_ACS_MAP13_11_MYSER") )
|
else if ( msg == StringTable.Localize("$TXT_ACS_MAP13_11_MYSER") )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
EventHandler.SendNetworkEvent("swwmkoraxline",1,consoleplayer);
|
EventHandler.SendNetworkEvent("swwmkoraxline",1,consoleplayer);
|
||||||
koraxline = true;
|
koraxline = true;
|
||||||
SWWMDialogues.StartSeq(SWWMDLG_BLOOD);
|
SWWMDialogues.StartSeq("BLOOD");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if ( msg == StringTable.Localize("$TXT_ACS_MAP22_27_YOUHA") )
|
else if ( msg == StringTable.Localize("$TXT_ACS_MAP22_27_YOUHA") )
|
||||||
koraxline = true;
|
koraxline = true;
|
||||||
|
|
@ -49,7 +49,7 @@ extend Class SWWMStatusBar
|
||||||
{
|
{
|
||||||
EventHandler.SendNetworkEvent("swwmkoraxline",2,consoleplayer);
|
EventHandler.SendNetworkEvent("swwmkoraxline",2,consoleplayer);
|
||||||
koraxline = true;
|
koraxline = true;
|
||||||
SWWMDialogues.StartSeq(SWWMDLG_GAME);
|
SWWMDialogues.StartSeq("GAME");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if ( msg == StringTable.Localize("$TXT_ACS_MAP27_8_WORSH") )
|
else if ( msg == StringTable.Localize("$TXT_ACS_MAP27_8_WORSH") )
|
||||||
koraxline = true;
|
koraxline = true;
|
||||||
|
|
@ -57,7 +57,7 @@ extend Class SWWMStatusBar
|
||||||
{
|
{
|
||||||
EventHandler.SendNetworkEvent("swwmkoraxline",3,consoleplayer);
|
EventHandler.SendNetworkEvent("swwmkoraxline",3,consoleplayer);
|
||||||
koraxline = true;
|
koraxline = true;
|
||||||
SWWMDialogues.StartSeq(SWWMDLG_WORSHIP);
|
SWWMDialogues.StartSeq("WORSHIP");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if ( msg == StringTable.Localize("$TXT_ACS_MAP35_12_AREYO") )
|
else if ( msg == StringTable.Localize("$TXT_ACS_MAP35_12_AREYO") )
|
||||||
koraxline = true;
|
koraxline = true;
|
||||||
|
|
@ -65,7 +65,7 @@ extend Class SWWMStatusBar
|
||||||
{
|
{
|
||||||
EventHandler.SendNetworkEvent("swwmkoraxline",4,consoleplayer);
|
EventHandler.SendNetworkEvent("swwmkoraxline",4,consoleplayer);
|
||||||
koraxline = true;
|
koraxline = true;
|
||||||
SWWMDialogues.StartSeq(SWWMDLG_MASTERS);
|
SWWMDialogues.StartSeq("MASTERS");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if ( koraxline )
|
if ( koraxline )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
@ -145,31 +145,31 @@ extend Class SWWMStatusBar
|
||||||
switch ( puzzlecnt )
|
switch ( puzzlecnt )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 1:
|
case 1:
|
||||||
SWWMDialogues.StartSeq(SWWMDLG_PUZZLE1);
|
SWWMDialogues.StartSeq("PUZZLE1");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 2:
|
case 2:
|
||||||
SWWMDialogues.StartSeq(SWWMDLG_PUZZLE2);
|
SWWMDialogues.StartSeq("PUZZLE2");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 3:
|
case 3:
|
||||||
SWWMDialogues.StartSeq(SWWMDLG_PUZZLE3);
|
SWWMDialogues.StartSeq("PUZZLE3");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 5:
|
case 5:
|
||||||
SWWMDialogues.StartSeq(SWWMDLG_PUZZLE4);
|
SWWMDialogues.StartSeq("PUZZLE4");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 8:
|
case 8:
|
||||||
SWWMDialogues.StartSeq(SWWMDLG_PUZZLE5);
|
SWWMDialogues.StartSeq("PUZZLE5");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 11:
|
case 11:
|
||||||
SWWMDialogues.StartSeq(SWWMDLG_PUZZLE6);
|
SWWMDialogues.StartSeq("PUZZLE6");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 20:
|
case 20:
|
||||||
SWWMDialogues.StartSeq(SWWMDLG_PUZZLE7);
|
SWWMDialogues.StartSeq("PUZZLE7");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 30:
|
case 30:
|
||||||
SWWMDialogues.StartSeq(SWWMDLG_PUZZLE8);
|
SWWMDialogues.StartSeq("PUZZLE8");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 31:
|
case 31:
|
||||||
SWWMDialogues.StartSeq(SWWMDLG_PUZZLE9);
|
SWWMDialogues.StartSeq("PUZZLE9");
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -575,17 +575,23 @@ Class SWWMDirectMessage : HUDMessageBase
|
||||||
|
|
||||||
// used to manually trigger dialogues
|
// used to manually trigger dialogues
|
||||||
// the AMBUSH flag means the dialogue only shows for the activator
|
// the AMBUSH flag means the dialogue only shows for the activator
|
||||||
Class SWWMDialogueTrigger : SWWMNonInteractiveActor
|
Class SWWMDialogueTrigger : SWWMNonInteractiveActor abstract
|
||||||
{
|
{
|
||||||
override void Activate( Actor activator )
|
override void Activate( Actor activator )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
// this is a huge gross hack that only exists because you can't get arg0str out of actors
|
||||||
|
// (primarily, because you can convert names to ints, but not viceversa)
|
||||||
|
String dlg = GetClassName();
|
||||||
|
dlg.StripLeft("SWWMDialogueTrigger");
|
||||||
if ( !bAMBUSH || (activator && (activator.player == players[consoleplayer])) )
|
if ( !bAMBUSH || (activator && (activator.player == players[consoleplayer])) )
|
||||||
EventHandler.SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",args[0]);
|
EventHandler.SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue."..dlg);
|
||||||
Destroy();
|
Destroy();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
override void Tick() {}
|
override void Tick() {}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Class SWWMDialogueTriggerGOTCHAEND : SWWMDialogueTrigger {}
|
||||||
|
|
||||||
// I'm just doing this as an experiment, don't mind me
|
// I'm just doing this as an experiment, don't mind me
|
||||||
|
|
||||||
Class DSMapTitle : HUDMessageBase
|
Class DSMapTitle : HUDMessageBase
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -316,7 +316,7 @@ Class DeepImpact : SWWMWeapon
|
||||||
else return;
|
else return;
|
||||||
invoker.wastecycle = 0;
|
invoker.wastecycle = 0;
|
||||||
if ( player == players[consoleplayer] )
|
if ( player == players[consoleplayer] )
|
||||||
EventHandler.SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_CRANK1+(s.deepegg-1));
|
EventHandler.SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.CRANK"..1+(s.deepegg-1));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
override void MarkPrecacheSounds()
|
override void MarkPrecacheSounds()
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -572,7 +572,7 @@ Class SilverBullet : SWWMWeapon
|
||||||
else return;
|
else return;
|
||||||
invoker.wastecycle = 0;
|
invoker.wastecycle = 0;
|
||||||
if ( (s.silveregg > 2) && (s.silveregg%2) && (player == players[consoleplayer]) )
|
if ( (s.silveregg > 2) && (s.silveregg%2) && (player == players[consoleplayer]) )
|
||||||
EventHandler.SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue",SWWMDLG_WASTE1+(((s.silveregg-1)/2)-1));
|
EventHandler.SendInterfaceEvent(consoleplayer,"swwmsetdialogue.WASTE"..1+(((s.silveregg-1)/2)-1));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
action void A_DropMag()
|
action void A_DropMag()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
||||||
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