From 837fde6de12044e32c69ade1c1500b531f9301e4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Marisa Kirisame Date: Sat, 22 May 2021 18:56:41 +0200 Subject: [PATCH] Hide weapon swap option. Not needed until DLC1. --- language.def_menu | 4 +--- language.es_menu | 4 +--- language.version | 4 ++-- menudef.txt | 2 +- 4 files changed, 5 insertions(+), 9 deletions(-) diff --git a/language.def_menu b/language.def_menu index 5be74fed0..8767b61db 100644 --- a/language.def_menu +++ b/language.def_menu @@ -636,9 +636,7 @@ SWWM_HELP_ARSE1TXT = "\n" "The \cfDemolitionist\c- is well trained in each and every one of these guns, and they will be very efficiently operated, so you don't have to worry about long reload times, or pesky recoil climb making it hard to aim straight.\n" "\n" -"Do note that all weapons have at least two fire modes, in some cases maybe three. Plus a quick melee, too! Always remember to keep all the important keys bound, there's a lot to use in here." -"\n" -"One final note: In order for things to be somewhat balanced, you can only carry one weapon per slot (excluding your initial melee weapon). This note here might not make much sense right now, but you'll see why in a future update. Though if you feel like lugging it all around you can disable this feature anyway."; +"Do note that all weapons have at least two fire modes, in some cases maybe three. Plus a quick melee, too! Always remember to keep all the important keys bound, there's a lot to use in here."; SWWM_HELP_ARSE2 = "Demolitionist's Arsenal (Part 2: Items)"; SWWM_HELP_ARSE2TXT = "In order to assist you in your journey, there is also the usual assortment of healing and armor items. The former are quite self-explanatory, but the latter need some special attention.\n" diff --git a/language.es_menu b/language.es_menu index 2e1d37cb5..8464c933a 100644 --- a/language.es_menu +++ b/language.es_menu @@ -633,9 +633,7 @@ SWWM_HELP_ARSE1TXT = "\n" "La \cfDemolicionista\c- está bien entrenada en el uso de todas y cada una de estas armas, y serán operadas con gran eficiencia, así que no tienes que preocuparte por largos tiempos de recarga, o molesto retroceso que cause problemas para apuntar.\n" "\n" -"Ten en cuenta que todas las armas tienen al menos dos modos de disparo, en algunos casos puede que tres. ¡Y también un rápido ataque cuerpo a cuerpo! Recuerda siempre tener todas las teclas importantes asignadas, hay mucho que usar aquí." -"\n" -"Una última nota: Para que las cosas sean más o menos balanceadas, solo puedes llevar un arma por ranura (excluyendo tu arma a melé inicial). Esta nota puede que no tenga mucho sentido ahora mismo, pero ya lo verás en una actualización futura. Aun así si prefieres cargar con todo puedes desactivar esto."; +"Ten en cuenta que todas las armas tienen al menos dos modos de disparo, en algunos casos puede que tres. ¡Y también un rápido ataque cuerpo a cuerpo! Recuerda siempre tener todas las teclas importantes asignadas, hay mucho que usar aquí."; SWWM_HELP_ARSE2 = "Arsenal de Demolicionista (Parte 2: Ítems)"; SWWM_HELP_ARSE2TXT = "Para ayudarte en tu aventura, está también el típico surtido de ítems de salud y armadura. Los primeros ya se explican solos, pero los segundos necesitan atención especial.\n" diff --git a/language.version b/language.version index 24f5561fc..cbb9343e8 100644 --- a/language.version +++ b/language.version @@ -1,3 +1,3 @@ [default] -SWWM_MODVER="\chSWWM \czGZ\c- \cw0.9.11b-pre r501 \cu(Sat 22 May 18:00:33 CEST 2021)\c-"; -SWWM_SHORTVER="\cw0.9.11b-pre r501 \cu(2021-05-22 18:00:33)\c-"; +SWWM_MODVER="\chSWWM \czGZ\c- \cw0.9.11b-pre r503 \cu(Sat 22 May 18:56:41 CEST 2021)\c-"; +SWWM_SHORTVER="\cw0.9.11b-pre r503 \cu(2021-05-22 18:56:41)\c-"; diff --git a/menudef.txt b/menudef.txt index ae1ba019d..9723ca14c 100644 --- a/menudef.txt +++ b/menudef.txt @@ -170,7 +170,7 @@ OptionMenu "SWWMOptionMenu" Option "$SWWM_SIMPLEFOG", "swwm_simplefog", "YesNo" Option "$SWWM_SHOTGIB", "swwm_shotgib", "YesNo" Option "$SWWM_STRICTUNTOUCHABLE", "swwm_strictuntouchable", "SWWMUntouchableStrictness" - Option "$SWWM_SWAPWEAPONS", "swwm_swapweapons", "YesNo" + //Option "$SWWM_SWAPWEAPONS", "swwm_swapweapons", "YesNo" // comment out until DLC1 StaticText " " StaticText "$SWWM_ITITLE", "Blue" Option "$SWWM_ARMORUSE", "swwm_autousearmor", "YesNo"