diff --git a/language.def_lore b/language.def_lore index 688161667..da5bda8b1 100644 --- a/language.def_lore +++ b/language.def_lore @@ -130,7 +130,7 @@ SWWM_LORETXT_EXPLODIUM = "\cxName:\c-\n\cf Explodium\c-\n\cxClassification:\c-\n SWWM_LORETAG_EXPLODIUMGUN = "Explodium Gun"; SWWM_LORETAB_EXPLODIUMGUN = "Item"; SWWM_LOREREL_EXPLODIUMGUN = "Explodium;Munch;Saya;Hammerspace"; -SWWM_LORETXT_EXPLODIUMGUN = "\cxDesignation:\c-\n\cf Explodium Gun\c-\n\cxManufacturer:\c-\n\cf Munch Innovations\c-\n\cxClassification:\c-\n\cf \"Pocket Exploder\"\c-\n\nA custom-built semiautomatic handgun designed for proprietary .387 caliber \cfExplodium\c- tipped bullets. One of the crowning achievements of its creator, who had initially only made it as a joke, to later find that thousands of people wanted one. After entering mass production, \cfMunch Innovations\c- became what it is now thanks to the neverending demand for \"pocket exploders\".\n\n\cfPrimary Fire:\c- Steady shooting. A direct hit is often lethal, but the splash damage can deal some fine hurt too. Aim at the feet to send smaller targets flying.\n\n\cfSecondary Fire:\c- Performs what's been commonly named an \"explosive reload\". Each magazine for this weapon has a pin at the bottom, which, when fully pulled, arms it as a grenade, ready to throw at your enemies. The explosive yield of each mag is proportional to the number of bullets left inside. Obviously, this action can only really be performed if you have at least one bullet still left, otherwise nothing will come of it.\n\n\cfReloading:\c- Normal reload, nothing will explode here, as when not armed, the magazines are practically indestructible.\n\n\cfTechniques:\c- If you can get your hands on a second gun, you can switch to a dual-wield mode. In this mode, secondary fire instead shoots the left hand gun.\n\n\cfAdditional Notes:\c- Magazines can be used on their own as a \"quick grenade\" while wielding any weapon. You can also place them on the walls or the floor to set up traps.\n\n\cxSaya's Notes:\c-\n\cfThis one's on my main, level three-eighty-seven.\c-\n\n\cfOK I doubt you'll get the reference, but fuck it, I felt like saying it. Anyway, ancient memes aside... I got a deal going with the guy, and you pretty much have an endless supply of ammo for this thing, so feel free to waste away. Just don't be a dummy and put an armed mag back in your Hammerspace, nerdboy will get really fucking pissed if everything blows up, y'know.\c-"; +SWWM_LORETXT_EXPLODIUMGUN = "\cxDesignation:\c-\n\cf Explodium Gun\c-\n\cxManufacturer:\c-\n\cf Munch Innovations\c-\n\cxClassification:\c-\n\cf \"Pocket Exploder\"\c-\n\nA custom-built semiautomatic handgun designed for proprietary .387 caliber \cfExplodium\c- tipped bullets. One of the crowning achievements of its creator, who had initially only made it as a joke, to later find that thousands of people wanted one. After entering mass production, \cfMunch Innovations\c- became what it is now thanks to the neverending demand for \"pocket exploders\".\n\n\cfPrimary Fire:\c- Steady shooting. A direct hit is often lethal, but the splash damage can deal some fine hurt too. Aim at the feet to send smaller targets flying.\n\n\cfSecondary Fire:\c- Performs what's been commonly named an \"explosive reload\". Each magazine for this weapon has a pin at the bottom, which, when fully pulled, arms it as a grenade, ready to throw at your enemies. The explosive yield of each mag is proportional to the number of bullets left inside. Obviously, this action can only really be performed if you have at least one bullet still left, otherwise nothing will come of it.\n\n\cfReloading:\c- Normal reload, nothing will explode here, as when not armed, the magazines are practically indestructible.\n\n\cfTechniques:\c- If you can get your hands on a second gun, you can switch to a dual-wield mode. In this mode, secondary fire instead shoots the left hand gun.\n\n\cfAdditional Notes:\c- Magazines can be used on their own as a \"quick grenade\" while wielding any weapon. They will be thrown farther, but won't bounce. You can also place them on the walls or the floor to set up traps.\n\n\cxSaya's Notes:\c-\n\cfThis one's on my main, level three-eighty-seven.\c-\n\n\cfOK I doubt you'll get the reference, but fuck it, I felt like saying it. Anyway, ancient memes aside... I got a deal going with the guy, and you pretty much have an endless supply of ammo for this thing, so feel free to waste away. Just don't be a dummy and put an armed mag back in your Hammerspace, nerdboy will get really fucking pissed if everything blows up, y'know.\c-"; SWWM_LORETAG_FABRICATOR = "Ammo Fabricator"; SWWM_LORETAB_FABRICATOR = "Item"; SWWM_LOREREL_FABRICATOR = "Cyrus;Saya"; diff --git a/language.es_lore b/language.es_lore index ce7fd0a1d..f3eac1a73 100644 --- a/language.es_lore +++ b/language.es_lore @@ -55,7 +55,7 @@ SWWM_LORETXT_EVISCERATOR = "\cxDesignación:\c-\n\cf Cañón de Flechettes de Ca SWWM_LORETAG_EXPLODIUM = "Explodium"; SWWM_LORETXT_EXPLODIUM = "\cxNombre:\c-\n\cf Explodium\c-\n\cxClasificación:\c-\n\cf Material áltamente explosivo\c-\n\nEl \cfExplodium\c- es una mezcla propietaria de elementos altamente volátiles que explota de forma violenta al ser quemada o golpeada. A diferencia de otros explosivos plásticos de alta gama, su carga explosiva es descomunal, con un gramo del material teniendo el mismo efecto que una típica granada de mano.\n\nEl material fue inventado inicialmente por un grupo anónimo de investigadores, y luego comprado por \cfParker Munch\c-, hijo del fundador de \cfInnovaciones Munch\c-, quien además obtuvo plenos derechos para su reproducción y comercialización. Su primer uso fue en la \cfPistola de Explodium\c-, un \"reventador de bolsillos\" fácil de llevar que se convirtió en un gran éxito de ventas, permitiendo a la compañía escalar a la cima de los mejores fabricantes de armas del mundo, a pesar de que, si no hubiera sido por los intereses de Parker en hacer armas, nunca habrían considerado entrar en ese mercado, permaneciendo como simples productores de aparatos inteligentes.\n\nAunque está generalmente regularizado dados los peligros de su mal uso, es conocimiento de todos que el Explodium se suele vender a menudo en mercados negros, y puede haber sido empleado en la creación de \"pequeñas bombas\", usadas en ciertos actos de terrorismo y brutales asesinatos.\n\n\cxNotas de Saya:\c-\n\cf¡SI ES QUE LO SABÍA! Y todos se reían de mí, ¡JA!\c-\n\n\cf¿Ves? ¡La teoría de las \"pequeñas bombas\" podría haber sido correcta! Sí, ¿quien se ríe ahora, cabrones? ¡YO!\c-"; SWWM_LORETAG_EXPLODIUMGUN = "Pist. de Explodium"; -SWWM_LORETXT_EXPLODIUMGUN = "\cxDesignación:\c-\n\cf Pistola de Explodium\c-\n\cxFabricante:\c-\n\cf Innovaciones Munch\c-\n\cxClasificación:\c-\n\cf \"Reventador de Bolsillo\"\c-\n\nUna pistola semiautomática hecha a medida, diseñada para balas propietarias de \cfExplodium\c- de calibre .387. Uno de los mayores logros de su creador, quien inicialmente la creó puramente de broma, para luego darse cuenta de que miles de personas querían una. Tras entrar en producción masiva, \cfInnovaciones Munch\c- se convirtió en lo que es ahora gracias a la demanda interminable de \"reventadores de bolsillo\".\n\n\cfFuego Primario:\c- Disparos constantes. Un golpe directo suele ser letal, pero la explosión en sí también duele bastante. Apunta a los pies para mandar objetivos ligeros volando por los aires.\n\n\cfFuego Secundario:\c- Realiza lo que comúnmente se conoce como \"recarga explosiva\". Cada cargador para este arma tiene una clavija en la parte inferior, la cual, al tirar, arma el cargador como una granada, listo para ser lanzado a tus enemigos. La carga explosiva de cada uno es proporcional al número de balas que tenga dentro. Obviamente, esta acción solo puede ser realizada si te queda al menos una bala dentro, de otro modo no tendría mucho sentido.\n\n\cfRecarga:\c- Recarga normal, nada va a explotar aquí, ya que no estando armados, los cargadores son prácticamente indestructibles.\n\n\cfTécnicas:\c- Si consigues hacerte con una segunda pistola, puedes alternar a un modo a dos manos. En este modo, el fuego secundario cambia a disparar la pistola a mano izquierda.\n\n\cfNotas Adicionales:\c- Los cargadores se pueden usar por cuenta propia como una \"granada rápida\" mientras tienes cualquier otra arma. También puedes colocarlos en las paredes o el suelo para crear trampas.\n\n\cxNotas de Saya:\c-\n\cfThis one's on my main, level three-eighty-seven.\c-\n\n\cfVale, no creo que pilles la referencia, pero a la mierda, tenía que decirlo. En fin, memes de la antigüedad aparte... hice un trato con el tío, y básicamente tienes un suministro interminable de balas para la cosa esta, así que sé libre de derrocharlo todo. Solo te pido que no seas una tontaina y metas un cargador armado dentro del Hammerspace, o el frikazo se pondrá como una fiera cuando reviente todo.\c-"; +SWWM_LORETXT_EXPLODIUMGUN = "\cxDesignación:\c-\n\cf Pistola de Explodium\c-\n\cxFabricante:\c-\n\cf Innovaciones Munch\c-\n\cxClasificación:\c-\n\cf \"Reventador de Bolsillo\"\c-\n\nUna pistola semiautomática hecha a medida, diseñada para balas propietarias de \cfExplodium\c- de calibre .387. Uno de los mayores logros de su creador, quien inicialmente la creó puramente de broma, para luego darse cuenta de que miles de personas querían una. Tras entrar en producción masiva, \cfInnovaciones Munch\c- se convirtió en lo que es ahora gracias a la demanda interminable de \"reventadores de bolsillo\".\n\n\cfFuego Primario:\c- Disparos constantes. Un golpe directo suele ser letal, pero la explosión en sí también duele bastante. Apunta a los pies para mandar objetivos ligeros volando por los aires.\n\n\cfFuego Secundario:\c- Realiza lo que comúnmente se conoce como \"recarga explosiva\". Cada cargador para este arma tiene una clavija en la parte inferior, la cual, al tirar, arma el cargador como una granada, listo para ser lanzado a tus enemigos. La carga explosiva de cada uno es proporcional al número de balas que tenga dentro. Obviamente, esta acción solo puede ser realizada si te queda al menos una bala dentro, de otro modo no tendría mucho sentido.\n\n\cfRecarga:\c- Recarga normal, nada va a explotar aquí, ya que no estando armados, los cargadores son prácticamente indestructibles.\n\n\cfTécnicas:\c- Si consigues hacerte con una segunda pistola, puedes alternar a un modo a dos manos. En este modo, el fuego secundario cambia a disparar la pistola a mano izquierda.\n\n\cfNotas Adicionales:\c- Los cargadores se pueden usar por cuenta propia como una \"granada rápida\" mientras tienes cualquier otra arma. Las lanzarás más lejos, pero no rebotarán. También puedes colocarlos en las paredes o el suelo para crear trampas.\n\n\cxNotas de Saya:\c-\n\cfThis one's on my main, level three-eighty-seven.\c-\n\n\cfVale, no creo que pilles la referencia, pero a la mierda, tenía que decirlo. En fin, memes de la antigüedad aparte... hice un trato con el tío, y básicamente tienes un suministro interminable de balas para la cosa esta, así que sé libre de derrocharlo todo. Solo te pido que no seas una tontaina y metas un cargador armado dentro del Hammerspace, o el frikazo se pondrá como una fiera cuando reviente todo.\c-"; SWWM_LORETAG_FABRICATOR = "Fab. de Munición"; SWWM_LORETXT_FABRICATOR = "\cxDesignación:\c-\n\cf Fabricador de Munición Universal\c-\n\cxFabricante:\c-\n\cf Cyrus Enterprises\c-\n\cxClasificación:\c-\n\cf Proveedor de Munición\c-\n\nLos \cfFabricadores de Munición Universales\c- son dispositivos portátiles capaces de construir cualquier tipo de munición desde cero, a partir de un proceso de \"reconfiguración subatómica\" de los materiales básicos de construcción que contiene. La naturaleza exacta de este proceso no ha sido realmente explicada, pero el dispositivo es ciertamente capaz de generar cualquier cosa, hasta un cierto límite basado en costes materiales. \cfCyrus\c- provee cuatro modelos de estos dispositivos, cada uno aumentando en precio pero también en capacidad de producción (con el tier mas alto anunciado como \"capaz de producir suficiente munición para abastecer a todo un ejército\"). Este modelo de distribución permite incluso que aquellos con poco presupuesto puedan beneficiarse de esta tecnología.\n\n\cxNotas de Saya:\c-\n\cfOh, tienes que estar de puta broma. Ahora el friki este va y nos mete mierda de gacha, con tiers y todo.\c-\n\n\cfEn serio, juro que el tío hace esto a propósito para joderme o algo.\c-"; SWWM_LORETAG_FORX = "Aeronáutica Forx"; diff --git a/language.version b/language.version index 4e1aa9c0d..8e696fab8 100644 --- a/language.version +++ b/language.version @@ -1,3 +1,3 @@ [default] -SWWM_MODVER="\chSWWM \czGZ\c- \cw0.9.11b-pre r358 \cu(Tue 16 Mar 13:44:09 CET 2021)\c-"; -SWWM_SHORTVER="\cw0.9.11b-pre r358 \cu(2021-03-16 13:44:09)\c-"; +SWWM_MODVER="\chSWWM \czGZ\c- \cw0.9.11b-pre r359 \cu(Tue 16 Mar 14:43:25 CET 2021)\c-"; +SWWM_SHORTVER="\cw0.9.11b-pre r359 \cu(2021-03-16 14:43:25)\c-"; diff --git a/lore/default/explodiumgun.txt b/lore/default/explodiumgun.txt index b697f221b..8e18ca7f9 100644 --- a/lore/default/explodiumgun.txt +++ b/lore/default/explodiumgun.txt @@ -22,7 +22,7 @@ A custom-built semiautomatic handgun designed for proprietary .387 caliber **Exp \cfTechniques:\c- If you can get your hands on a second gun, you can switch to a dual-wield mode. In this mode, secondary fire instead shoots the left hand gun. -\cfAdditional Notes:\c- Magazines can be used on their own as a "quick grenade" while wielding any weapon. You can also place them on the walls or the floor to set up traps. +\cfAdditional Notes:\c- Magazines can be used on their own as a "quick grenade" while wielding any weapon. They will be thrown farther, but won't bounce. You can also place them on the walls or the floor to set up traps. \cxSaya's Notes:\c- \cfThis one's on my main, level three-eighty-seven.\c- diff --git a/lore/es/explodiumgun.txt b/lore/es/explodiumgun.txt index 2870fa6d3..a1393b600 100644 --- a/lore/es/explodiumgun.txt +++ b/lore/es/explodiumgun.txt @@ -18,7 +18,7 @@ Una pistola semiautomática hecha a medida, diseñada para balas propietarias de \cfTécnicas:\c- Si consigues hacerte con una segunda pistola, puedes alternar a un modo a dos manos. En este modo, el fuego secundario cambia a disparar la pistola a mano izquierda. -\cfNotas Adicionales:\c- Los cargadores se pueden usar por cuenta propia como una "granada rápida" mientras tienes cualquier otra arma. También puedes colocarlos en las paredes o el suelo para crear trampas. +\cfNotas Adicionales:\c- Los cargadores se pueden usar por cuenta propia como una "granada rápida" mientras tienes cualquier otra arma. Las lanzarás más lejos, pero no rebotarán. También puedes colocarlos en las paredes o el suelo para crear trampas. \cxNotas de Saya:\c- \cfThis one's on my main, level three-eighty-seven.\c- diff --git a/zscript/swwm_gesture.zsc b/zscript/swwm_gesture.zsc index 8190b6a0d..f25c7a12b 100644 --- a/zscript/swwm_gesture.zsc +++ b/zscript/swwm_gesture.zsc @@ -259,7 +259,8 @@ Class SWWMGesture : SWWMWeapon p.target = self; p.angle = atan2(dir.y,dir.x); p.pitch = asin(-dir.z); - p.vel = dir*p.speed; + p.vel = dir*p.speed*1.5; + p.ClearBounce(); if ( p.waterlevel <= 0 ) p.vel.z += 5.; p.vel += vel*.5; }