Overhaul stat screen, remove fanart.
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@ -54,9 +54,6 @@ SWWM_REVIVECOOLDOWN = "Tiempo de recarga de Reinicio";
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SWWM_UNLIMITED = "Ilimitado";
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SWWM_ONERETRY = "Un Reintento";
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SWWM_NONE = "Ninguno";
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SWWM_INTERART = "Arte de Intermisión";
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SWWM_NORENDER = "Sí (Sólo Fanart)";
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SWWM_NOFANART = "Sí (Sólo Renders)";
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SWWM_BTITLE = "Opciones de Balance";
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SWWM_BLOOD = "Habilitar Sangre Personalizada";
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SWWM_FUZZ = "Habilitar Fondo Animado de Menú";
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@ -70,7 +67,6 @@ SWWM_OMNIBUST = "Omni-Reventamiento";
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SWWM_SUPERFUEL = "Combustible Ilimitado";
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SWWM_PARTYTIME = "Modo Fiesta Tope";
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SWWM_BIGTAGS = "Usar Fuente Grande para Nombres";
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SWWM_INTERMUSIC = "Usar Música de Intermisión Original";
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SWWM_MAXBLOOD = "Límite de Sangre";
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SWWM_MAXGIBS = "Límite de Vísceras";
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SWWM_MAXCASINGS = "Límite de Casquillos";
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@ -146,7 +142,6 @@ SWWM_WEAPONTOOLTIPS = "Ayuda de Armas";
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SWWM_RESETTOOLTIPS = "Resetear Ayuda de Armas";
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SWWM_CRESET = "Restaurar Predeterminado";
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SWWM_ARESET = "Borrar Logros";
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SWWM_NOINTERTIPS = "Ocultar Consejos de Intermisión";
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SWWM_BEEPBOOP = "Ruiditos de Activación";
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SWWM_VOICEAMP = "Amplificación de Voz";
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SWWM_CLEARFX = "Limpiar todos los Efectos";
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@ -213,7 +208,6 @@ TOOLTIP_SWWM_POIS = "Muestra puntos de interés (tales como llaves y salidas) cu
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TOOLTIP_SWWM_SHADERS = "Usa shaders de postprocesado para cosas como potenciadores y la mira del Silver Bullet. Puedes desactivar esto si prefieres algo más ligero para la vista.";
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TOOLTIP_SWWM_REVIVE = "Permite al jugador volver a levantarse tras morir pulsando Fuego. Tiene un cooldown configurable.";
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TOOLTIP_SWWM_REVIVECOOLDOWN = "Tiempo en segundos tras reiniciar, durante el cual si mueres otra vez, no puedes volver a levantarte. Pon a 0 para permitir reinicios ilimitados. Alternativamente, puedes elegir que solo se permita un reinicio por mapa (forzado en dificultades expertas).";
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TOOLTIP_SWWM_INTERART = "Si está activado, muestra fanart y renders oficiales aleatorios durante intermisiones. Hay opciones extra para mostrar sólo una categoría.";
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TOOLTIP_SWWM_BLOOD = "Activa efectos de sangre y vísceras personalizados, adaptados de Soundless Mound. La sangre de otros mods tiene prioridad a menos que se elija \"Siempre\". Se soportan parches BLUDTYPE para Nashgore.";
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TOOLTIP_SWWM_FUZZ = "Desactivar esto es recomendado si estás grabando o haciendo streaming, ya que este effecto puede dañar la calidad del vídeo.";
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TOOLTIP_SWWM_CBTALL = "Permite a la Wallbuster y otras armas capaces de reventar geometría del mapa destruír casi cualquier cosa, no solo puertas y plataformas. Ten en cuenta que esto puede romper algunos mapas, razón de que haya esta opción.";
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@ -225,7 +219,6 @@ TOOLTIP_SWWM_OMNIBUST = "Permite que cualquier arma puede potencialmente reventa
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TOOLTIP_SWWM_SUPERFUEL = "Tu combustible no se agota nunca.";
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TOOLTIP_SWWM_PARTYTIME = "Cuando algo muere, expulsa una nube de confetti.";
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TOOLTIP_SWWM_BIGTAGS = "Por defecto los nombres de las barras de vida usan una fuente pequeña. Activando esta opción, se cambiará por una mayor.";
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TOOLTIP_SWWM_INTERMUSIC = "Al activar, las pantallas de intermisión usan la música original del IWAD o pack de mapas usado.";
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TOOLTIP_SWWM_MAXBLOOD = "Limita la cantidad máxima de efectos de sangre. Sobrepasar este límite causará que el exceso se desvanezca.";
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TOOLTIP_SWWM_MAXGIBS = "Limita la cantidad máxima de vísceras. Sobrepasar este límite causará que el exceso se desvanezca.";
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TOOLTIP_SWWM_MAXCASINGS = "Limita la cantidad máxima de casquillos y cargadores usados. Sobrepasar este límite causará que el exceso se desvanezca.";
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@ -258,7 +251,6 @@ TOOLTIP_SWWM_WEAPONTOOLTIPS = "Muestra un resumen de controles cuando se selecci
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TOOLTIP_EVENT_SWWMRESETTOOLTIPS = "Resetea la ayuda de armas para que puedas volver a verla de nuevo.";
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TOOLTIP_EVENT_SWWMRESETCVARS = "Resetea todas las opciones del mod a sus valores originales.";
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TOOLTIP_EVENT_SWWMRESETACHIEVEMENTS = "Borra todo tu progreso de logros.";
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TOOLTIP_SWWM_NOINTERTIPS = "Oculta los consejos de intermisión, por si no quieres verlos.";
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TOOLTIP_SWWM_BEEPBOOP = "La Demolicionista hará ruiditos adorables cuando pulse cualquier línea utilizable. Esto puede que resulte cansino, así que es opcional.";
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TOOLTIP_SWWM_VOICEAMP = "A su volumen normal, las voces de la Demolicionista pueden ser ahogadas por el audio del juego. Con esto se le dá un nivel de amplificación extra para que sean más estridentes que otros sonidos.";
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TOOLTIP_NETEVENT_SWWMCLEAREFFECTS = "Desvanece cualquier sangre, vísceras, escombros y casquillos activos.";
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@ -296,7 +288,6 @@ SWWM_CASSETS = "Assets Adicionales:";
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SWWM_ASSKEEN = "Reemplazo Menos Vil de Keen";
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SWWM_CMUSIC = "Música Usada:";
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SWWM_CVOICE = "Voces:";
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SWWM_CFANART = "Fanart de Intermisión:";
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SWWM_CPATRON = "Mecenas de Patreon:";
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SWWM_CTHANK = "Agradecimientos Especiales:";
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SWWM_CMAB2 = "Por tu trabajo en Lithium, uno de los mods que más me han inspirado. Me alegro muchísimo de haberte conocido.";
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