Sigil 2 (v1.0) and Eviternity 2 (RC5) support.
+ Invinciball activation now voiced by Demo (thanks, Vyolette). + Retooled exit line merging (should fix those pesky duplicate exit markers). Note: Oneliners for the Eviternity 2 final boss are not voiced yet.
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9a252b72fe
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cbb1b2a8cb
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@ -330,6 +330,20 @@ SWWM_SUBS_DEFAULT_ARCHANGELUS5 = "Oh, pero mírate con tus bonitas alitas y todo
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SWWM_SUBS_DEFAULT_ARCHANGELUS6 = "Ya ya, siempre es lo mismo con gente como tú.";
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SWWM_SUBS_DEFAULT_ARCHANGELUS7 = "Bueno, pero vosotros vais a tope con la mierda de pretender ser dioses, ¿no?";
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SWWM_SUBS_DEFAULT_ARCHANGELUS8 = "Me parece que voy a tener que hacerte entenderlo a ostias.";
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// Eviternity II boss
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SWWM_SUBS_DEFAULT_EVITERNATUS11 = "¿Que diantres eres?";
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SWWM_SUBS_DEFAULT_EVITERNATUS12 = "Lo que sea que es eso, está cabreado.";
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SWWM_SUBS_DEFAULT_EVITERNATUS13 = "Tú estás detrás de todo esto, ¿no?";
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SWWM_SUBS_DEFAULT_EVITERNATUS14 = "Hora del jefe final...";
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SWWM_SUBS_DEFAULT_EVITERNATUS21 = "Oh perfecto, ha vuelto.";
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SWWM_SUBS_DEFAULT_EVITERNATUS22 = "¿Quieres más? ¡Pues vamos!";
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SWWM_SUBS_DEFAULT_EVITERNATUS23 = "Muy bien, segundo asalto.";
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SWWM_SUBS_DEFAULT_EVITERNATUS24 = "Aun no he terminado contigo.";
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SWWM_SUBS_DEFAULT_EVITERNATUS31 = "¿Que demonios?";
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SWWM_SUBS_DEFAULT_EVITERNATUS32 = "¡Madre mía aun sigue vivo!";
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SWWM_SUBS_DEFAULT_EVITERNATUS33 = "Leñe, ¡pero muerete ya!";
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SWWM_SUBS_DEFAULT_EVITERNATUS34 = "¿Tercer... Asalto?";
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SWWM_SUBS_DEFAULT_EVITERNATUS35 = "Bueno, a la tercera va la vencida.";
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// "hself ruoy erutrot lliw I" (supposedly)
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SWWM_SUBS_DEFAULT_DSPARILA1 = "Oh pero mírate, si es caperucita roja.";
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SWWM_SUBS_DEFAULT_DSPARILA2 = "¿Por que no te bajas de esa cosa y hablamos?";
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@ -413,3 +427,5 @@ SWWM_SUBS_DEFAULT_MIRROR10 = "La verdad es que me gusta mirarme... Tampoco es qu
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SWWM_SUBS_DEFAULT_SMOOCH1 = "Besitos~";
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// Sunlust MAP29
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SWWM_SUBS_DEFAULT_LUSTYSUNS = "Espera... ¿Que ponía ahí?";
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// Invinciball use (no more Sundowner voiceclip)
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SWWM_SUBS_DEFAULT_INVINCIBALL1 = "¡Soy puñeteramente invencible!";
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