From beb600faae276d234f4974d89e9672a2aa15322e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Blueberry Date: Sat, 6 Jun 2020 18:11:50 +0500 Subject: [PATCH] Updated Russian translation To latest version --- language.ru_base | 2 ++ language.ru_lore | 4 +++- language.ru_menu | 17 +++++++++++++++++ 3 files changed, 22 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/language.ru_base b/language.ru_base index 8f1590db2..b6b0373c6 100644 --- a/language.ru_base +++ b/language.ru_base @@ -83,6 +83,7 @@ T_REFRESHER = "Освежитель"; T_SANDWICH = "Бутерброд с запечённым сыром"; T_WARARMOR = "Броня войны"; T_FROGGY = "Лягушачий стул"; +T_BARRIER = "Стихийное Покрытие"; // colored tags for keys T_REDCARD = "\cgКрасная ключ-карта\c-"; T_BLUECARD = "\chСиняя ключ-карта\c-"; @@ -475,6 +476,7 @@ SWWM_LQUOTE = "\""; SWWM_RQUOTE = "\""; D_FROGGY1 = "\cjМаленькая цена, чтобы заплатить...\c-"; D_FROGGY2 = "\cj... за \cdЛягушачий стул\cj.\c-"; +D_BARRIER = "Стихийное покрытие иссякло."; // boss tags BT_BRUISERS = "Супер Бруизер Брос"; BT_CYBIE = "Стреляй, пока не умрет"; diff --git a/language.ru_lore b/language.ru_lore index b9ba5a1f6..a8a101398 100644 --- a/language.ru_lore +++ b/language.ru_lore @@ -93,6 +93,8 @@ SWWM_LORETAG_WALLBUSTER = "Взрыватель стен"; SWWM_LORETXT_WALLBUSTER = "\cxНазначение:\c-\n\cf Тяжёлый перфораторный дробовик \"Взрыватель стен\"\c-\n\cxПроизводитель:\c-\n\cf ООО Пушка Блакманн.\c-\n\cf Дизайнер Мр. БОЛЬШОЙ ВЫСТРЕЛ\c-\n\cxКлассификация:\c-\n\cf Револьверный дробовик\c-\n\n\cfВзрыватель стен\c- это мускулистый зверь из дробовика, имеющий в общей сложности 25 стволов, разделенных на индивидуально вращающиеся группы по 5. Он рассчитан на 10Ga, что делает его ещё более смехотворным по мощности и размеру. Не удивительно, учитывая, что это было заказано самим \cfМр. БОЛЬШОЙ ВЫСТРЕЛ\c-. Из множества других видов оружия \cfПушка Блакманн\c- сделал для него, это единственный, который был обнародован, и говорят, что другие могут быть ещё более смехотворными.\n\nВнутренние механизмы, приводящие в движение это оружие, имеют такую степень сложности, что они были описаны кем-то как \cf\"Магия Грубокого Космоса Краут\"\c-. Только сам \cfГерман Э. Ишер\c- знает каждую деталь об их работе. При каждом повороте основного триггера загорается самый верхний ствол, а затем его группа вращается против часовой стрелки, а следующий патрон готов к выстрелу. Каждые пять выстрелов или когда используется вторичный триггер, основное тело вращается после этого, переключаясь на другую группу из пяти стволов.\n\nВзрыватель стен совместим с большинством стандартных типов боеприпасов, хотя есть ограничения безопасности для некоторых, включая зажигательные типы и золотые снаряды. Это ограничивает диапазон боеприпасов, используемых только этими четырьмя типами: картечь, пуля, солевой выстрел, свинцовый шарик.\n\n\cfОсновной огонь:\c- Стреляет стволом сверху.\n\n\cfВторичный огонь:\c- Стреляет из 5-ти ствольной группы сверху.\n\n\cfТретичный огонь:\c- Выстреливает из всех стволов, если вы действительно хотите. С некоторыми типами боеприпасов можно пробить армированные стальные барьеры толщиной до полуметра. Полезно для снятия досадных блокад с дороги, или когда вы не хотите охотиться за ключами.\n\n\cfПерезарядка:\c- После того, как боковой кручок опущен, группы стволов могут быть безопасно отсоединены и перезаряжены по отдельности. Для перезарядки на ходу рекомендуется иметь \cfБелт Утилити\c- или аналогичный под рукой, так как это сделает эту операцию проще. Скоростные погрузчики можно приобрести на веб-сайте Пушка Блакманн или у официальных дистрибьюторов.\n\n\cxПримечание Сайи:\c-\n\cfОК, этот шарик из металла. Да, разве это не хорошее дерьмо?...\c-\n\n\cfНе беспокойся о перезарядке, занимающей много времени, кстати. DemolitionOS поставляется с процедурой быстрой перезарядки, которая облегчит тебе задачу. Боеприпасы будут поставлены в очередь в твоём Хаммерспейс, и тогда всё, что тебе нужно сделать, это протянуть руку над стволом, и они будут развернуты прямо внутри. Отлично, а? Таро проделал большую часть работы над этим, так что да, ты можешь поблагодарить его.\c-\n\n\cfОх, и... ты знаешь... всё это, это имя и всё такое, немного заставляет меня думать о бабушке. Я имею в виду, если ты поменяшь первую букву... О, вы слышите эти барабаны и эту гитару? потому что я уверен, что слышу...\c-\n\n\cfСтарые дни~ ♪\c-"; SWWM_LORETAG_PARTHORIS = "Парторис"; SWWM_LORETXT_PARTHORIS = "\cxНазвание:\c-\n\cf Парторис\c-\n\cxКлассификация:\c-\n\cf Альтернативный мир\c-\n\n\cfПарторис\c- является одним из различных сверхуниверсальных миров, которые были открыты на начальных этапах межпортальных экспериментов \cfАкари Лаб\c-, как часть \cfПроекта Акари\c-. По своей сути это земля, разделенная на семь основных стран, на стадии развития, которая может быть описана как \"средневековая\", хотя есть явное присутствие магической силы. Тем не менее, были сообщения о странно продвинутых технологиях в определенном месте, далеко за пределами материка, которые были определены как логово какого-то могущественного лича.\n\nКогда этот мир был впервые обнаружен, были обнаружены явные признаки того, что он пережил серьезную битву. Все семь стран находятся под контролем человека, известного как \cfД'Спарил\c-, который захватил их силой со своими армиями. Точные причины этого пока не известны, но на момент написания статьи \cfПодрывник\c- был отправлен для расследования и устранения любых угроз в процессе.\n\n\cxПримечание Сайи:\c-\n\cfЗдесь есть кое-что интересное, и я буду внимательно следить на трансляции. Знаете, это первый раз, когда мы проводим здесь полное исследование, поэтому я действительно ОЧЕНЬ хочу увидеть как можно больше об этом месте.\c-\n\n\cfНе знаю, если вы собираетесь приблизиться к этому месту, это \"Логово Малумакса\". Мне любопытно, что в этой средневековой стране чудес фэнтези есть один парень, имеющий доступ к современным технологиям.\c-"; +SWWM_LORETAG_EBARRIER = "Стихийное Покрытие"; +SWWM_LORETXT_EBARRIER = "\cxНазначение:\c-\n\cf Стихийное Покрытие\c-\n\cxПроизводитель:\c-\n\cf Еушура Кмонн Жр.\c-\n\cxКлассификация:\c-\n\cf Защитный барьер\c-\n\nЧасть магии, часть науки, \cfСтихийное Покрытие\c- является одним из главных достижений в оборонительной технике от знаменитого изобретателя \cfКсеккиан\c- \cfЕушура Кмонн Жр.\c-. Устройство загрунтовано, тонким, но упругим покрытием из элементного репеллента оборачивается вокруг пользователя, обеспечивая ему полную защиту от палящей магмы, едкой слизи, замерзшей ледяной воды или даже смертельного излучения. Пока эффекты продолжаются, вы можете случайно прогуляться или даже искупаться, если хотите.\n\nЭтот артефакт довольно популярен во всех краях \cfИкссенеи\c-, был частой покупкой среди искателей приключений всех наций.\n\n\cxПримечание Сайи:\c-\n\cfМаленькая рекомендация от мисс. Если он работает так же хорошо, как она говорит, у вас не будет особых проблем со всеми этими слизистыми отходами, которые утекают из ОАК. (боже, они, конечно, не заботятся об окружающей среде, да). Или... ну, я думаю, что пламя ада не поджарит тебя.\c-"; SWWM_LORETAG_SIDHE = "Сидхе"; SWWM_LORETXT_SIDHE = "\cxНазвание:\c-\n\cf Сидхе\c-\n\cxКлассификация:\c-\n\cf Эльфийская Раса\c-\n\cxМестонахождение:\c-\n\cf Парторис\c-\n\n\cfСидхе\c- являются одним из основных местных видов в мире \cfПарторис\c-. Довольно близки к фэнтезийным эльфам. Они имеют естественную связь с магией, а также известны как опытные бойцы. До прибытия \cfРайдеров серпента\c-, они служили священными стражами семи наций, но как только эти демонические существа появились, они были единственными, кто отказался служить им, в отличие от того, как остальные так легко сдались.\n\nТе, кто когда-то почитал народ Сидхе, теперь восстали против него под контролем Райдеров, и армии семи королевств были посланы, чтобы уничтожить их. Очень немногие выжили, разбросанные по всему миру. В то время как большинство решило скрыться, у других есть планы мести. Следует отметить небольшую группу, с которой мы впервые познакомились, и от которой мы узнали о большей части ситуации в этом мире. Они возлагали надежду на одинокого сидхе по имени \cfКорвус\c-, который показал довольно много надежд. Однако однажды столкнулся с \cfПодрывником\c- и вместо этого он выбрал нас, чтобы взять на себя инициативу здесь. Теперь наша миссия - спасти этих людей и их мир.\n\n\cxПримечание Сайи:\c-\n\cfДа, эти эльфы поспешили просто накинуть на тебя все эти героические вещи, не так ли? Но всё хорошо, всё хорошо, я могу сказать. Тебе действительно нравится играть эту роль, не так ли?\c-\n\n\cfКстати, как ты вообще это произносишь? Это название \"Сидхе\"... Это как... \"сидхы\"? нет, это звучит неправильно... хм, не важно.\c-\n\n\cfЯ просто надеюсь, что они не рассердятся, если мы будем использовать вещи, сделанные из дерева, это было бы серьезной проблемой.\c-"; SWWM_LORETAG_LUNA = "Событие Луны"; @@ -139,7 +141,7 @@ SWWM_LORETXT_ONOKE = "\cxНазвание:\c-\n\cf Убийцы Особняка SWWM_LORETAG_LOOTBOX = "Счастливая Коробка Удачи"; SWWM_LORETXT_LOOTBOX = "\cxНазначение:\c-\n\cf Счастливая Коробка Удачи\c-\n\cxПроизводитель:\c-\n\cf Нукритас 1xx\c-\n\cxКлассификация:\c-\n\cf Сюрприз Механик\c-\n\cxАзарт:\c-\n\cf Гарантированный\c-\n\nНе можете позволить себе что-то, но всё ещё хотите это? Тогда как насчет того, чтобы ты оказался одним из этих плохих парней? Каждый экземпляр этих \cfСчастливых Коробок Удачи\c- гарантированно, на сто процентов, выпадет что-то, что стоит больше, чем вы вложили в покупку. Деньги, которые вы потратили, наверняка не пропадут.\n\nЭти коробки, кроме того, разделены на несколько уровней, каждый из которых увеличивает шанс получить ещё более крутые награды. Будьте начеку, особенно, для \cfЛЕГЕНДАРНАЯ ЗОЛОТАЯ КОРОБКА УДАЧИ\c-, так как он может дать вам совершенно удивительные награды!\n\n\cxПримечание Сайи:\c-\n\cfОК, ЧЕРТ ВОЗЬМИ, ЭТО ДЕРЬМО. ЭТО ГРАЧНО ГРУША БУДЕТ СЕЙЧАС, ЭТО ТОЛЬКО ТОЛЬКО ЧТО\c-\n\n\cfЭти придурки принесли в реальную жизнь БЛЯДСКИЕ ЛУУТБОКСЫ, вы издеваетесь? Они могли бы использовать свою крутую силу изгиба реальности для чего-то ещё, что они хотели, например... сделать моль-девочек настоящими или что-то в этом роде, но вместо этого это дерьмо.\c-\n\n\cfОкей, да, может быть, моль-девочки это слишком, но ВЫ понимаете, о чем я.\c-\n\n\cf... боже, как бы мне хотелось, чтобы девочки-моли были настоящими\c-"; SWWM_LORETAG_EVISCERATOR = "Потрошитель"; -SWWM_LORETXT_EVISCERATOR = "\cxНазначение:\c-\n\cf Стрелковая пушка высокой загрузки \"Потрошитель\"\c-\n\cxПроизводитель:\c-\n\cf Мр. БОЛЬШОЙ ВЫСТРЕЛ\c-\n\cxКлассификация:\c-\n\cf Переносная артиллерия\c-\n\nЗверское оружие, разработанное одним-единственным \cfМр. БОЛЬШОЙ ВЫСТРЕЛ\c-, чтобы \"разнести горячий дымящийся металл\" на большие группы врагов, превращая их в прекрасный красный туман в простые мгновения. Это было описано как \"ребенок-ублюдок из дробовика и гранатомета\" кем-то.\n\nЕго владение и использование было запрещено во многих странах не только из-за ужасного воздействия, которое оно оказывало на цели, но и из-за опасности, которую оно представляло даже для своего собственного пользователя. Однако в начале демонического вторжения в 2148 году запрет на это оружие был снят и считался оправданным для использования против вторгающихся сил.\n\nВ отличие от другого оружия аналогичной операции, \cfПотрошитель\c- не требует перезарядки благодаря совместимости с контейнерами \cfХаммерспейс™\c-, позволяя своему внутреннему магазину пополнять при необходимости запасы патронов оператора.\n\n\cfОсновной огонь:\c- Взрывает патрон напрямую, распределяя горячий дымящийся металл перед пользователем.\n\n\cfВторичный огонь:\c- Обстреливает снаряд гранатой, которая детонирует при ударе о любую поверхность или объект и освобождает полезную нагрузку в направлении, в котором она находилась при первоначальном выстреле.\n\n\cfТретичный огонь:\c- Переключение между двумя режимами разброса для основного огня. Допускается либо широкий выстрел с более широким охватом толпы с близкого расстояния, либо более узкий, который может быть полезен для поражения целей на средних и дальних дистанциях.\n\n\cfТехники:\c- Металлические осколки, выпущенные этим оружием, рикошетят повсюду, что делает его очень эффективным для стрельбы по углам и поражения целей вне поля зрения или для сокрытия за укрытием.\n\n\cxПримечание Сайи:\c-\n\cfПочему там лицо \"owo\" на каждом патроне? Кто это сделал? Я хочу знать!\c-"; +SWWM_LORETXT_EVISCERATOR = "\cxНазначение:\c-\n\cf Стрелковая пушка флашшета высокой загрузки \"Потрошитель\"\c-\n\cxПроизводитель:\c-\n\cf Мр. БОЛЬШОЙ ВЫСТРЕЛ\c-\n\cxКлассификация:\c-\n\cf Переносная артиллерия\c-\n\nЗверское оружие, разработанное одним-единственным \cfМр. БОЛЬШОЙ ВЫСТРЕЛ\c-, чтобы \"разнести горячий дымящийся металл\" на большие группы врагов, превращая их в прекрасный красный туман в простые мгновения. Это было описано как \"ребенок-ублюдок из дробовика и гранатомета\" кем-то.\n\nЕго владение и использование было запрещено во многих странах не только из-за ужасного воздействия, которое оно оказывало на цели, но и из-за опасности, которую оно представляло даже для своего собственного пользователя. Однако в начале демонического вторжения в 2148 году запрет на это оружие был снят и считался оправданным для использования против вторгающихся сил.\n\nВ отличие от другого оружия аналогичной операции, \cfПотрошитель\c- не требует перезарядки благодаря совместимости с контейнерами \cfХаммерспейс™\c-, позволяя своему внутреннему магазину пополнять при необходимости запасы патронов оператора.\n\n\cfОсновной огонь:\c- Взрывает патрон напрямую, распределяя горячий дымящийся металл перед пользователем.\n\n\cfВторичный огонь:\c- Обстреливает снаряд гранатой, которая детонирует при ударе о любую поверхность или объект и освобождает полезную нагрузку в направлении, в котором она находилась при первоначальном выстреле.\n\n\cfТретичный огонь:\c- Переключение между двумя режимами разброса для основного огня. Допускается либо широкий выстрел с более широким охватом толпы с близкого расстояния, либо более узкий, который может быть полезен для поражения целей на средних и дальних дистанциях. Переключение на расширенный ствол также имеет дополнительное преимущество увеличения дальности вторичного огня.\n\n\cfТехники:\c- Металлические осколки, выпущенные этим оружием, рикошетят повсюду, что делает его очень эффективным для стрельбы по углам и поражения целей вне поля зрения или для сокрытия за укрытием.\n\n\cxПримечание Сайи:\c-\n\cfПочему там лицо \"owo\" на каждом патроне? Кто это сделал? Я хочу знать!\c-"; SWWM_LORETAG_KEYCHAIN = "Ключи"; SWWM_LORETXT_KEYCHAIN = "\cxНазначение:\c-\n\cf Ключи\c-\n\cxПроизводитель:\c-\n\cf Сая Миямото\c-\n\cxКлассификация:\c-\n\cf Ключи\c-\n\nПростая связка для ключей, где вы можете хранить все свои ключи. Безопасно прикреплен к вашему \cfБелт Утилити\c- так что вы их не потеряете. В настоящее время удерживаемые ключи автоматически отслеживаются и могут быть проверены в вкладке \cfКлючи\c- вашего \cfМеню Подрывника\c-.\n\nСвязка для ключей дополнительно украшена различными подвесками, выбранными лично \cfСая Миямото\c-.\n\n\cxПримечание Сайи:\c-\n\cfАх, да, я положила туда милые вещи, которые тебе могут понравиться. Итак, есть одна из эмодзи бомб, потому что я имею в виду, тебе нравится взрывать вещи, не так ли? Это был своего рода очевидный выбор.\c-\n\n\cfСледующая глупая вещь, которая тебя так позабавила печать, \"бопы ботов будут ботом\", хе. Я понятия не имею, на что это ссылается, или кто это \"Некохаку\" и почему он \"анальный злодей\". Я полагаю, это должно быть оскорбительно...\c-\n\n\cfКонечно, у меня также есть маленькое лицо меня. Подумай об этом, чтобы я всегда была рядом с тобой, куда бы ты ни шла, хехехе.\c-\n\n\cfИ, самое главное, о да. Тебе не кажется, что я забыла об этом, это точно запечатлелось в моей памяти. Да, что случилось на нашем маленьком стриме. Ты действительно самый милый и лучший бот, Демо-тян. Давай, скажи это со мной, громко и ясно:\c-\n\n \cv██████████████████████\c-\n \ca██████████████████████\c-\n \cj██████████████████████\c-\n \ca██████████████████████\c-\n \cv██████████████████████\c-\n\n\cfПРАВА ТРАНСА! ЧЕРТ, ДА!\c-"; SWWM_LORETAG_SPREADGUN = "Распылитель"; diff --git a/language.ru_menu b/language.ru_menu index 15c9f4005..7cb73d71e 100644 --- a/language.ru_menu +++ b/language.ru_menu @@ -93,6 +93,8 @@ SWWM_SCRSCALE = "Масштабирование счёта"; SWWM_GZSCALE = "Использовать сеттинг GZDoom"; SWWM_BLOOD = "Использовать польз. кровь"; SWWM_FUZZ = "Включить анимированное меню на заднем плане"; +SWWM_BUSTERPAUSE = "Пауза при перезарядке Взрывателя стен"; +SWWM_CROUCHJUMP = "Разрешить прыжок в приседе"; TOOLTIP_SWWM_VOICETYPE = "Устанавливает голосовой пакет для игрока."; TOOLTIP_SWWM_MUTEVOICE = "Управляйте тем, что отключить, если вы предпочитаете более тихого главного героя."; TOOLTIP_SWWM_FLASHSTRENGTH = "Вспышки экрана обычно случаются при стрельбе из какого-либо оружия, вы можете уменьшить его, если эти эффекты раздражают вас."; @@ -136,6 +138,8 @@ TOOLTIP_SWWM_NUMSCALE = "Коэффициент масштабирования TOOLTIP_SWWM_SCRSCALE = "Коэффициент масштабирования для счёта. Установите 0, чтобы использовать собственное масштабирование интерфейса в GZDoom."; TOOLTIP_SWWM_BLOOD = "Пожалуйста, обратите внимание, что эти эффекты довольно просто выглядят и требуют большой производительности. Я честно рекомендую Nashgore вместо этого, он лучше."; TOOLTIP_SWWM_FUZZ = "Отключение этого параметра рекомендуется, если вы выполняете запись/стрим, поскольку этот эффект может повлиять на качество видео."; +TOOLTIP_SWWM_CBTPAUSE = "Игра будет приостановлена, пока открыто меню перезарядки Взрывателя стен (только в одиночной игре)."; +TOOLTIP_SWWM_CROUCHJUMP = "Разрешите игроку прыжок в приседе (что может понадобиться на некоторых картах). Обратите внимание, что для этого нет анимации, и это будет выглядеть странно."; // knowledge base SWWM_COMINGSOON = "(скоро)"; SWWM_MISSTAB = "Миссия"; @@ -306,3 +310,16 @@ SWWM_MISSION_HEXEN = "\n" "Сая, конец связи."; SWWM_MISSION_NONE = "(нет брифинга миссии)"; +// Wallbuster menu +SWWM_BUSTERTITLE = "Взрыватель стен - Лёгкое меню перезарядки"; +SWWM_BUSTERKEYS = +"\cfВлево/Вправо:\c- Выбрать тип патрона\n" +"\cfВниз:\c- Добавить патрон\n" +"\cfВверх:\c- Убрать патрон\n" +"\cfPage Up:\c- Добавить 5 патронов\n" +"\cfPage Down:\c- Убрать 5 патронов\n" +"\cfTab:\c- Перемешать патроны\n" +"\cfBackspace:\c- Очистить патрон\n" +"\cfEnter:\c- Инициировать перезарядку\n" +"\cfEnter (если пуст):\c- Полная перезарядка\n" +"\cfEsc:\c- Отмена перезарядки\n"; \ No newline at end of file