[ru] // new weapon received SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON1 = "Не плохо... Cовсем не плохо..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON2 = "Хорошая находка..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON3 = "Теперь это моё..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON4 = "Неплохо..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON5 = "Бинго..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON6 = "Чёрт возьми, да..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON7 = "Отлично..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON8 = "Да..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON9 = "Вот так..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON10 = "Идеально..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON11 = "Мне это нравится..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON12 = "Это выглядит красиво..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON13 = "Это, наверное, стоит целое состояние..."; // locked door SWWM_SUBS_DEFAULT_LOCKED1 = "Нет ключа."; SWWM_SUBS_DEFAULT_LOCKED2 = "Открывается только ключом."; SWWM_SUBS_DEFAULT_LOCKED3 = "Нужен ключ."; SWWM_SUBS_DEFAULT_LOCKED4 = "Заперто."; // jammed door (strife) SWWM_SUBS_DEFAULT_JAMMED1 = "Заело."; SWWM_SUBS_DEFAULT_JAMMED2 = "Без толку."; SWWM_SUBS_DEFAULT_JAMMED3 = "Заклинило."; SWWM_SUBS_DEFAULT_JAMMED4 = "Бесполезно."; // puzzle item failure SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZFAIL1 = "Чёрт."; SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZFAIL2 = "Блин."; SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZFAIL3 = "Не хорошо."; SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZFAIL4 = "Нет."; SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZFAIL5 = "Ох-ох."; SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZFAIL6 = "Хммм."; // puzzle item success SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZSUCC1 = "Хорошо."; SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZSUCC2 = "Вот и всё."; SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZSUCC3 = "Понятно."; SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZSUCC4 = "Да."; SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZSUCC5 = "Прекрасно."; // first enemy encounter (20 seconds cooldown since all enemies dead) SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART1 = "Это снова ты."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART2 = "Давай посмотрим, на что годна эта штуковина."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART3 = "Время умирать."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART4 = "Начнём."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART5 = "Вы все умрёте."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART6 = "Я рвусь в бой."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART7 = "Давай сделаем это."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART8 = "Время сойти с ума! Убить их всех!"; SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART9 = "Вы действительно не хотите начинать драку со мной."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART10 = "Давай покончим с этим."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART11 = "Убивать!"; SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART12 = "Это не будет сложно."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART13 = "Давай сделаем их."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART14 = "Давай сделаем это."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART15 = "Давайте просто покончим с этим."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART16 = "Ну, это будет интересный вызов."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART17 = "Ладно. Давайте начнём."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART18 = "О, это как раз то, что мне сейчас нужно..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART19 = "Время устроить шоу."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART20 = "Я подавляю тебя."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART21 = "О, хорошо. Я боялась, что мне нечего делать."; // played at map start SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART1 = "Тьфу... это место пахнет ужасно."; SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART2 = "Хорошо, давай приступим к работе."; SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART3 = "Давайте поторопимся."; SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART4 = "Это место очень странное."; SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART5 = "Я уже родилась готовой."; SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART6 = "Это сложный мир. Но я делаю то, что должна."; SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART7 = "Ни один робот не превосходит меня."; SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART8 = "Я видела место куда лучше."; SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART9 = "Ладно. Давайте начнём."; SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART10 = "Я не хочу никаких проблем. Я просто прохожу мимо."; SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART11 = "Извините, что заставила вас ждать."; SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART12 = "Я выложусь на полную."; SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART13 = "Просто чтобы нам было ясно: всё хорошее, что я нахожу, принадлежит мне."; SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART14 = "Могу поспорить, еда здесь ужасна."; // every time a secret is found SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET1 = "Да, да, я лучшая."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET2 = "Это правда. Я знаю, что я делаю."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET3 = "Что я могу сказать? Я хороша в том, что я делаю."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET4 = "Это было не страшно."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET5 = "Никаких проблем."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET6 = "Это было легко."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET7 = "Спасибо мне, да."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET8 = "Это было как прогулка в парке."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET9 = "Это был кусок пирога."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET10 = "Это всё ещё у меня."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET11 = "Я хорошо поработала, не так ли?"; SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET12 = "Вау, мне довольно повезло!"; SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET13 = "Да, ну, я очень классная."; // frag taunts SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL1 = "Скатертью дорога."; SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL2 = "Один готов."; SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL3 = "Прощай."; SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL4 = "Хех! Вы не можете остановить меня."; SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL5 = "Что за неудачник."; SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL6 = "Мы закончили."; SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL7 = "Пока."; SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL8 = "Мёртв, как и должен быть."; SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL9 = "Ещё одна работа сделана."; SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL10 = "Удовольствие было всё моё."; SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL11 = "Как насчёт чего-то более сложного в следующий раз?"; SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL12 = "Я рада, что с этим покончено."; SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL13 = "Ну, всё кончено. Ничего не поделаешь."; SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL14 = "Это сделано."; SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL15 = "Отвали."; SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL16 = "Это всё?"; SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL17 = "Это лучшее, что вы можете сделать?"; SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL18 = "Ты меня раздражаешь."; SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL19 = "Буду стараться изо всех сил, чем когда-либо."; SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL20 = "Что? Это?"; SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL21 = "Убирайся отсюда."; SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL22 = "С удовольствием."; SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL23 = "Уйди с моего пути."; SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL24 = "Убирайся с моего пути."; SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL25 = "Хочешь ещё?"; SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL26 = "Сделано и сделано."; // oopsies SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDKILL1 = "Боже мой."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDKILL2 = "Боже мой. Я так виновата."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDKILL3 = "О, Боже..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDKILL4 = "Боже мой. Ты в порядке?"; // getting hurt by monsters SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT1 = "Без разницы..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT2 = "*вздох*"; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT3 = "Хм хмм."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT4 = "Сука."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT5 = "Мудак..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT6 = "Ты меня раздражаешь."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT7 = "Скотина."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT8 = "Ты привлёк моё внимание."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT9 = "Я закончю это прямо сейчас."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT10 = "Ты боль в заднице."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT11 = "Это фигня."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT12 = "Ты серьёзно?"; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT13 = "Буду стараться изо всех сил, чем когда-либо."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT14 = "Убирайся отсюда."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT15 = "А теперь твоя очередь."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT16 = "Время заткнуть тебя навсегда."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT17 = "Ты не уйдешь отсюда одним куском."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT18 = "Ты явно расстроен..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT19 = "Тьфу. Просто... уходи."; // getting hurt by friendlies SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT1 = "Ты на меня злишься?"; SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT2 = "Ты серьёзно?"; SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT3 = "Что? Почему?"; SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT4 = "Это ужасно грубо."; SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT5 = "Что простите?"; SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT6 = "Вы не очень дружелюбны?"; SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT7 = "ВОУ ВОУ. Полегче там."; // hurting a friendly SWWM_SUBS_DEFAULT_HITFRIEND1 = "Я... прости."; SWWM_SUBS_DEFAULT_HITFRIEND2 = "Мне жаль."; SWWM_SUBS_DEFAULT_HITFRIEND3 = "Простите."; // greeting another player SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET1 = "Привет."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET2 = "Привет всем."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET3 = "Хэй."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET4 = "Хэй."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET5 = "Хэй."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET6 = "А привет."; SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET7 = "Всем привет."; // ragekit SWWM_SUBS_DEFAULT_RAGEKIT1 = "АААААААААААААААААААААА!!!!!"; SWWM_SUBS_DEFAULT_RAGEKIT2 = "БЛЛЛЛЛЛЯЯЯЯЯЯЯТТТЬ!!!"; SWWM_SUBS_DEFAULT_RAGEKIT3 = "БЛЯТЬБЛЯТЬБЛЯТЬЬЬЬЬ!!"; SWWM_SUBS_DEFAULT_RAGEKIT4 = "ААААААААААРГХ!!!!"; SWWM_SUBS_DEFAULT_RAGEKIT5 = "УБИИИИТЬ!!!!"; SWWM_SUBS_DEFAULT_RAGEKIT6 = "РААААГХ!!! ДАЙ МНЕ ЭТО!!!"; // --- comebacks for korax hub lines --- // "Greetings mortal, are you ready to die?" SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET1 = "О, парень. Вот и всё. я ухожу"; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET2 = "Отлично... Просто замечательно."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET3 = "Я не хочу то, что вы продаёте."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET4 = "Ты... не совсем мой тип."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET5 = "Первое слово, которое приходит мне в голову, это 'урод'."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET6 = "Ты выглядишь как нечто, что осталось в холодильнике слишком долго."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET7 = "Я вижу, что приходить сюда было ошибкой."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET8 = "Мне не удобно, когда за мной так пристально следят."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET9 = "Хорошее отношение..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET10 = "Я могла бы задать вам тот же вопрос."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET11 = "Я собиралась спросить вас то же самое."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET12 = "Я просто ищу майонез. Может быть, вы могли бы взять его для меня. Вторая полка, прямо рядом с пудингом."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET13 = "Я здесь, чтобы забрать заказ. Два больших пепперони и кальцоне. Моё имя 'Пошёл на хрен'."; // "My servants can smell your blood, human" SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD1 = "Криип."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD2 = "Это хорошо знать."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD3 = "Как скажешь."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD4 = "Я так не думаю."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD5 = "Хм... да... Я так не думаю..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD6 = "Если ты так скажешь."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD7 = "Мне всё равно."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD8 = "Без разницы. Не так, будто мне всё равно."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD9 = "Мне действительно плевать."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD10 = "Как будто мне плевать..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD11 = "Я думаю, что вы путаете меня с кем-то, кому плевать."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD12 = "Я не уверена в этом."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD13 = "Просто заткнись."; // "You have played this game too long, mortal, I think I shall remove you from the board" SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME1 = "Мне действительно всё равно."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME2 = "Иди трахни себя."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME3 = "О, иди подавись волосяным шариком."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME4 = "Это не произойдёт."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME5 = "Твои угрозы меня не пугают."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME6 = "Нет шансов."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME7 = "Я не отношусь любезно к угрозам."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME8 = "Что-нибудь ещё, что я должна знать?"; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME9 = "Заткнись..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME10 = "Никто не говорит со мной так. Пошёл ты."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME11 = "Ты не будешь говорить, когда умрёшь."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME12 = "Я бы хотела, чтобы ты попробовал."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME13 = "О, пожалуйста, попробуйте."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME14 = "Я не знаю о чём ты говоришь, и мне всё равно."; // "Worship me and I may be yet merciful, then again, maybe not" SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP1 = "Что?"; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP2 = "Что за подонок..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP3 = "Помпезная задница..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP4 = "Кто-то немного самовлюблённый."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP5 = "Такой самовлюблённый..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP6 = "Я достаточно слышала о твоей ерунде."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP7 = "Бла, бла, бла..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP8 = "Что? Я не слышу тебя из-за этого звона в ушах."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP9 = "Вы должно быть думаете, что я идиотка."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP10 = "Я похожа на идиотку?"; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP11 = "Ты очень высокого мнения о себе."; // "Are you strong enough to face your own masters?" SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS1 = "Можем ли мы продвинуться вперёд? У меня есть места, чтобы..."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS2 = "Я не ценю людей, которые говорят мне, что делать."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS3 = "Э-э... да, верно."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS4 = "Предположим, у меня нет ничего лучше."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS5 = "Я спрашиваю у себя то же самое."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS6 = "Не твое чёртово дело."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS7 = "Да, я."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS8 = "Не твоё дело."; SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS9 = "Просто заткнись уже...";