511 lines
12 KiB
Text
511 lines
12 KiB
Text
Model "Demolitionist"
|
|
{
|
|
Path "models"
|
|
Model 0 "DemolitionistPlayer_d.3d"
|
|
SurfaceSkin 0 0 "DemoTags.png"
|
|
SurfaceSkin 0 1 "DemoFace_Default.png"
|
|
SurfaceSkin 0 2 "DemoBody.png"
|
|
SurfaceSkin 0 3 "DemoHead.png"
|
|
SurfaceSkin 0 4 "DemoArms.png"
|
|
SurfaceSkin 0 5 "DemoLegs.png"
|
|
SurfaceSkin 0 6 "DemoSoft.png"
|
|
SurfaceSkin 0 7 "DemoMisc.png"
|
|
SurfaceSkin 0 8 "DemoKeys.png"
|
|
SurfaceSkin 0 9 "ExplodiumGun.png"
|
|
SurfaceSkin 0 10 "ExplodiumGun.png"
|
|
Scale 0.0025 0.0025 0.0025
|
|
IGNORETRANSLATION
|
|
|
|
// Still/Walk
|
|
FrameIndex XZW1 A 0 1
|
|
FrameIndex XZW1 B 0 2
|
|
FrameIndex XZW1 C 0 3
|
|
FrameIndex XZW1 D 0 4
|
|
FrameIndex XZW1 E 0 5 // rstep
|
|
FrameIndex XZW1 F 0 6
|
|
FrameIndex XZW1 G 0 7
|
|
FrameIndex XZW1 H 0 8
|
|
FrameIndex XZW1 I 0 9
|
|
FrameIndex XZW1 J 0 10
|
|
FrameIndex XZW1 K 0 11
|
|
FrameIndex XZW1 L 0 12
|
|
FrameIndex XZW1 M 0 13 // lstep
|
|
FrameIndex XZW1 N 0 14
|
|
FrameIndex XZW1 O 0 15
|
|
FrameIndex XZW1 P 0 16
|
|
// Run
|
|
FrameIndex XZW1 Q 0 18
|
|
FrameIndex XZW1 R 0 19
|
|
FrameIndex XZW1 S 0 20
|
|
// RunLoop
|
|
FrameIndex XZW1 T 0 21
|
|
FrameIndex XZW1 U 0 22 // rstep
|
|
FrameIndex XZW1 V 0 23
|
|
FrameIndex XZW1 W 0 24
|
|
FrameIndex XZW1 X 0 25
|
|
FrameIndex XZW1 Y 0 26
|
|
FrameIndex XZW1 Z 0 27
|
|
FrameIndex XZW2 A 0 28
|
|
FrameIndex XZW2 B 0 29 // lstep
|
|
FrameIndex XZW2 C 0 30
|
|
FrameIndex XZW2 D 0 31
|
|
FrameIndex XZW2 E 0 32
|
|
FrameIndex XZW2 F 0 33
|
|
FrameIndex XZW2 G 0 34
|
|
// RunEnd
|
|
FrameIndex XZW2 H 0 36
|
|
FrameIndex XZW2 I 0 37
|
|
FrameIndex XZW2 J 0 38
|
|
FrameIndex XZW2 K 0 39
|
|
FrameIndex XZW2 L 0 40
|
|
// Pain
|
|
SurfaceSkin 0 1 "DemoFace_Hurt.png"
|
|
FrameIndex XZW2 M 0 42
|
|
FrameIndex XZW2 N 0 43
|
|
FrameIndex XZW2 O 0 44
|
|
FrameIndex XZW2 P 0 45
|
|
FrameIndex XZW2 Q 0 46
|
|
SurfaceSkin 0 1 "DemoFace_Default.png"
|
|
// Death
|
|
SurfaceSkin 0 1 "DemoFace_Dead.png"
|
|
FrameIndex XZW2 R 0 48
|
|
FrameIndex XZW2 S 0 49
|
|
FrameIndex XZW2 T 0 50
|
|
SurfaceSkin 0 1 "DemoFace_Off.png"
|
|
FrameIndex XZW2 U 0 51
|
|
SurfaceSkin 0 1 "DemoFace_Dead.png"
|
|
FrameIndex XZW2 V 0 52
|
|
SurfaceSkin 0 1 "DemoFace_Off.png"
|
|
FrameIndex XZW2 W 0 53
|
|
FrameIndex XZW2 X 0 54
|
|
SurfaceSkin 0 1 "DemoFace_Dead.png"
|
|
FrameIndex XZW2 Y 0 55
|
|
SurfaceSkin 0 1 "DemoFace_Off.png"
|
|
FrameIndex XZW2 Z 0 56
|
|
SurfaceSkin 0 1 "DemoFace_Dead.png"
|
|
FrameIndex XZW3 A 0 57
|
|
SurfaceSkin 0 1 "DemoFace_Off.png"
|
|
FrameIndex XZW3 B 0 58
|
|
FrameIndex XZW3 C 0 59
|
|
SurfaceSkin 0 1 "DemoFace_Dead.png"
|
|
FrameIndex XZW3 D 0 60
|
|
SurfaceSkin 0 1 "DemoFace_Off.png"
|
|
FrameIndex XZW3 E 0 61
|
|
FrameIndex XZW3 F 0 62
|
|
FrameIndex XZW3 G 0 63
|
|
FrameIndex XZW3 H 0 64
|
|
SurfaceSkin 0 1 "DemoFace_Default.png"
|
|
// Jump
|
|
FrameIndex XZW3 I 0 66
|
|
FrameIndex XZW3 J 0 67
|
|
FrameIndex XZW3 K 0 68
|
|
FrameIndex XZW3 L 0 69
|
|
FrameIndex XZW3 M 0 70
|
|
FrameIndex XZW3 N 0 71
|
|
FrameIndex XZW3 O 0 72
|
|
// JumpStill
|
|
FrameIndex XZW3 P 0 73
|
|
// JumpEndB
|
|
FrameIndex XZW3 Q 0 74
|
|
FrameIndex XZW3 R 0 75
|
|
FrameIndex XZW3 S 0 76
|
|
FrameIndex XZW3 T 0 77
|
|
FrameIndex XZW3 U 0 78
|
|
FrameIndex XZW3 V 0 79
|
|
FrameIndex XZW3 W 0 80
|
|
// Fall
|
|
FrameIndex XZW3 X 0 82
|
|
FrameIndex XZW3 Y 0 83
|
|
FrameIndex XZW3 Z 0 84
|
|
FrameIndex XZW4 A 0 85
|
|
FrameIndex XZW4 B 0 86
|
|
// FallLoop
|
|
FrameIndex XZW4 C 0 87
|
|
FrameIndex XZW4 D 0 88
|
|
FrameIndex XZW4 E 0 89
|
|
FrameIndex XZW4 F 0 90
|
|
FrameIndex XZW4 G 0 91
|
|
FrameIndex XZW4 H 0 92
|
|
// FallEnd
|
|
FrameIndex XZW4 I 0 93
|
|
FrameIndex XZW4 J 0 94
|
|
FrameIndex XZW4 K 0 95
|
|
FrameIndex XZW4 L 0 96
|
|
FrameIndex XZW4 M 0 97
|
|
FrameIndex XZW4 N 0 98
|
|
// Dash
|
|
FrameIndex XZW4 O 0 100
|
|
// DashLoop
|
|
FrameIndex XZW4 P 0 101
|
|
FrameIndex XZW4 Q 0 102
|
|
FrameIndex XZW4 R 0 103
|
|
FrameIndex XZW4 S 0 104
|
|
// DashEnd
|
|
FrameIndex XZW4 T 0 106
|
|
FrameIndex XZW4 U 0 107
|
|
FrameIndex XZW4 V 0 108
|
|
FrameIndex XZW4 W 0 109
|
|
FrameIndex XZW4 X 0 110
|
|
// Wave
|
|
FrameIndex XZW4 Y 0 112
|
|
FrameIndex XZW4 Z 0 113
|
|
FrameIndex XZW5 A 0 114
|
|
FrameIndex XZW5 B 0 115
|
|
FrameIndex XZW5 C 0 116
|
|
FrameIndex XZW5 D 0 117
|
|
FrameIndex XZW5 E 0 118
|
|
FrameIndex XZW5 F 0 119
|
|
FrameIndex XZW5 G 0 120
|
|
FrameIndex XZW5 H 0 121
|
|
FrameIndex XZW5 I 0 122
|
|
FrameIndex XZW5 J 0 123
|
|
FrameIndex XZW5 K 0 124
|
|
FrameIndex XZW5 L 0 125
|
|
FrameIndex XZW5 M 0 126
|
|
// Thumbs Up
|
|
FrameIndex XZW5 N 0 128
|
|
FrameIndex XZW5 O 0 129
|
|
FrameIndex XZW5 P 0 130
|
|
FrameIndex XZW5 Q 0 131
|
|
FrameIndex XZW5 R 0 132
|
|
SurfaceSkin 0 1 "DemoFace_Grin.png"
|
|
FrameIndex XZW5 S 0 133
|
|
FrameIndex XZW5 T 0 134
|
|
FrameIndex XZW5 U 0 135
|
|
FrameIndex XZW5 V 0 136
|
|
FrameIndex XZW5 W 0 137
|
|
FrameIndex XZW5 X 0 138
|
|
FrameIndex XZW5 Y 0 139
|
|
SurfaceSkin 0 1 "DemoFace_Default.png"
|
|
FrameIndex XZW5 Z 0 140
|
|
FrameIndex XZW6 A 0 141
|
|
FrameIndex XZW6 B 0 142
|
|
FrameIndex XZW6 C 0 143
|
|
FrameIndex XZW6 D 0 144
|
|
// Victory
|
|
FrameIndex XZW6 E 0 146
|
|
FrameIndex XZW6 F 0 147
|
|
FrameIndex XZW6 G 0 148
|
|
FrameIndex XZW6 H 0 149
|
|
SurfaceSkin 0 1 "DemoFace_Grin.png"
|
|
FrameIndex XZW6 I 0 150
|
|
FrameIndex XZW6 J 0 151
|
|
FrameIndex XZW6 K 0 152
|
|
FrameIndex XZW6 L 0 153
|
|
FrameIndex XZW6 M 0 154
|
|
FrameIndex XZW6 N 0 155
|
|
FrameIndex XZW6 O 0 156
|
|
FrameIndex XZW6 P 0 157
|
|
FrameIndex XZW6 Q 0 158
|
|
FrameIndex XZW6 R 0 159
|
|
FrameIndex XZW6 S 0 160
|
|
FrameIndex XZW6 T 0 161
|
|
SurfaceSkin 0 1 "DemoFace_Default.png"
|
|
FrameIndex XZW6 U 0 162
|
|
FrameIndex XZW6 V 0 163
|
|
FrameIndex XZW6 W 0 164
|
|
// Attack
|
|
FrameIndex XZW6 X 0 166
|
|
FrameIndex XZW6 Y 0 167
|
|
FrameIndex XZW6 Z 0 168
|
|
FrameIndex XZW7 A 0 169
|
|
FrameIndex XZW7 B 0 170
|
|
FrameIndex XZW7 C 0 171
|
|
// Crouch
|
|
FrameIndex XZW7 D 0 173
|
|
FrameIndex XZW7 E 0 174
|
|
FrameIndex XZW7 F 0 175
|
|
FrameIndex XZW7 G 0 176
|
|
FrameIndex XZW7 H 0 177
|
|
FrameIndex XZW7 I 0 178
|
|
FrameIndex XZW7 J 0 179
|
|
FrameIndex XZW7 K 0 180
|
|
FrameIndex XZW7 L 0 181
|
|
// Crawl
|
|
FrameIndex XZW7 M 0 182
|
|
FrameIndex XZW7 N 0 183
|
|
FrameIndex XZW7 O 0 184
|
|
FrameIndex XZW7 P 0 185 // slither1
|
|
FrameIndex XZW7 Q 0 186
|
|
FrameIndex XZW7 R 0 187
|
|
FrameIndex XZW7 S 0 188
|
|
FrameIndex XZW7 T 0 189 // slither2
|
|
FrameIndex XZW7 U 0 190
|
|
FrameIndex XZW7 V 0 191
|
|
// Crouched Attack
|
|
FrameIndex XZW7 W 0 193
|
|
FrameIndex XZW7 X 0 194
|
|
FrameIndex XZW7 Y 0 195
|
|
FrameIndex XZW7 Z 0 196
|
|
FrameIndex XZW8 A 0 197
|
|
FrameIndex XZW8 B 0 198
|
|
// Crouched Pain
|
|
SurfaceSkin 0 1 "DemoFace_Hurt.png"
|
|
FrameIndex XZW8 C 0 200
|
|
FrameIndex XZW8 D 0 201
|
|
FrameIndex XZW8 E 0 202
|
|
FrameIndex XZW8 F 0 203
|
|
SurfaceSkin 0 1 "DemoFace_Default.png"
|
|
// Crouched Death
|
|
SurfaceSkin 0 1 "DemoFace_Dead.png"
|
|
FrameIndex XZW8 G 0 205
|
|
SurfaceSkin 0 1 "DemoFace_Off.png"
|
|
FrameIndex XZW8 H 0 206
|
|
SurfaceSkin 0 1 "DemoFace_Dead.png"
|
|
FrameIndex XZW8 I 0 207
|
|
FrameIndex XZW8 J 0 208
|
|
SurfaceSkin 0 1 "DemoFace_Off.png"
|
|
FrameIndex XZW8 K 0 209
|
|
FrameIndex XZW8 L 0 210
|
|
SurfaceSkin 0 1 "DemoFace_Default.png"
|
|
// Uncrouch
|
|
FrameIndex XZW8 M 0 212
|
|
FrameIndex XZW8 N 0 213
|
|
FrameIndex XZW8 O 0 214
|
|
FrameIndex XZW8 P 0 215
|
|
FrameIndex XZW8 Q 0 216
|
|
FrameIndex XZW8 R 0 217
|
|
FrameIndex XZW8 S 0 218
|
|
// Melee
|
|
FrameIndex XZW8 T 0 220
|
|
FrameIndex XZW8 U 0 221
|
|
FrameIndex XZW8 V 0 222
|
|
FrameIndex XZW8 W 0 223
|
|
FrameIndex XZW8 X 0 224
|
|
FrameIndex XZW8 Y 0 225
|
|
FrameIndex XZW8 Z 0 226
|
|
FrameIndex XZW9 A 0 227
|
|
FrameIndex XZW9 B 0 228
|
|
FrameIndex XZW9 C 0 229
|
|
FrameIndex XZW9 D 0 230
|
|
FrameIndex XZW9 E 0 231
|
|
FrameIndex XZW9 F 0 232
|
|
// Reload
|
|
FrameIndex XZW9 G 0 234
|
|
FrameIndex XZW9 H 0 235
|
|
FrameIndex XZW9 I 0 236
|
|
FrameIndex XZW9 J 0 237
|
|
SurfaceSkin 0 10 ""
|
|
FrameIndex XZW9 K 0 238
|
|
FrameIndex XZW9 L 0 239
|
|
FrameIndex XZW9 M 0 240
|
|
FrameIndex XZW9 N 0 241
|
|
FrameIndex XZW9 O 0 242
|
|
FrameIndex XZW9 P 0 243
|
|
FrameIndex XZW9 Q 0 244
|
|
SurfaceSkin 0 10 "ExplodiumGun.png"
|
|
FrameIndex XZW9 R 0 245
|
|
FrameIndex XZW9 S 0 246
|
|
FrameIndex XZW9 T 0 247
|
|
FrameIndex XZW9 U 0 248
|
|
FrameIndex XZW9 V 0 249
|
|
FrameIndex XZW9 W 0 250
|
|
FrameIndex XZW9 X 0 251
|
|
FrameIndex XZW9 Y 0 252
|
|
FrameIndex XZW9 Z 0 253
|
|
FrameIndex XZWA A 0 254
|
|
FrameIndex XZWA B 0 255
|
|
FrameIndex XZWA C 0 256
|
|
FrameIndex XZWA D 0 257
|
|
FrameIndex XZWA E 0 258
|
|
// Spin Gun
|
|
FrameIndex XZWA F 0 260
|
|
FrameIndex XZWA G 0 261
|
|
FrameIndex XZWA H 0 262
|
|
FrameIndex XZWA I 0 263
|
|
FrameIndex XZWA J 0 264
|
|
FrameIndex XZWA K 0 265
|
|
FrameIndex XZWA L 0 266
|
|
FrameIndex XZWA M 0 267
|
|
FrameIndex XZWA N 0 268
|
|
FrameIndex XZWA O 0 269
|
|
FrameIndex XZWA P 0 270
|
|
FrameIndex XZWA Q 0 271
|
|
FrameIndex XZWA R 0 272
|
|
FrameIndex XZWA S 0 273
|
|
FrameIndex XZWA T 0 274
|
|
FrameIndex XZWA U 0 275
|
|
FrameIndex XZWA V 0 276
|
|
FrameIndex XZWA W 0 277
|
|
FrameIndex XZWA X 0 278
|
|
FrameIndex XZWA Y 0 279
|
|
// Crouched Melee
|
|
FrameIndex XZWA Z 0 282
|
|
FrameIndex XZWB A 0 283
|
|
FrameIndex XZWB B 0 284
|
|
FrameIndex XZWB C 0 285
|
|
FrameIndex XZWB D 0 286
|
|
FrameIndex XZWB E 0 287
|
|
FrameIndex XZWB F 0 288
|
|
FrameIndex XZWB G 0 289
|
|
FrameIndex XZWB H 0 290
|
|
FrameIndex XZWB I 0 291
|
|
FrameIndex XZWB J 0 292
|
|
FrameIndex XZWB K 0 293
|
|
FrameIndex XZWB L 0 294
|
|
// Crouched Reload
|
|
FrameIndex XZWB M 0 296
|
|
FrameIndex XZWB N 0 297
|
|
FrameIndex XZWB O 0 298
|
|
FrameIndex XZWB P 0 299
|
|
SurfaceSkin 0 10 ""
|
|
FrameIndex XZWB Q 0 300
|
|
FrameIndex XZWB R 0 301
|
|
FrameIndex XZWB S 0 302
|
|
FrameIndex XZWB T 0 303
|
|
FrameIndex XZWB U 0 304
|
|
FrameIndex XZWB V 0 305
|
|
FrameIndex XZWB W 0 306
|
|
SurfaceSkin 0 10 "ExplodiumGun.png"
|
|
FrameIndex XZWB X 0 307
|
|
FrameIndex XZWB Y 0 308
|
|
FrameIndex XZWB Z 0 309
|
|
FrameIndex XZWC A 0 310
|
|
FrameIndex XZWC B 0 311
|
|
FrameIndex XZWC C 0 312
|
|
FrameIndex XZWC D 0 313
|
|
FrameIndex XZWC E 0 314
|
|
FrameIndex XZWC F 0 315
|
|
FrameIndex XZWC G 0 316
|
|
FrameIndex XZWC H 0 317
|
|
FrameIndex XZWC I 0 318
|
|
FrameIndex XZWC J 0 319
|
|
// Crouched Spin Gun
|
|
FrameIndex XZWC K 0 321
|
|
FrameIndex XZWC L 0 322
|
|
FrameIndex XZWC M 0 323
|
|
FrameIndex XZWC N 0 324
|
|
FrameIndex XZWC O 0 325
|
|
FrameIndex XZWC P 0 326
|
|
FrameIndex XZWC Q 0 327
|
|
FrameIndex XZWC R 0 328
|
|
FrameIndex XZWC S 0 329
|
|
FrameIndex XZWC T 0 330
|
|
FrameIndex XZWC U 0 331
|
|
FrameIndex XZWC V 0 332
|
|
FrameIndex XZWC W 0 333
|
|
FrameIndex XZWC X 0 334
|
|
FrameIndex XZWC Y 0 335
|
|
FrameIndex XZWC Z 0 336
|
|
FrameIndex XZWD A 0 337
|
|
FrameIndex XZWD B 0 338
|
|
FrameIndex XZWD C 0 339
|
|
FrameIndex XZWD D 0 340
|
|
}
|
|
|
|
// Voodoo Doll
|
|
Model "Demolitionist"
|
|
{
|
|
Path "models"
|
|
Model 1 "DemolitionistDoll_d.3d"
|
|
SurfaceSkin 1 0 "DemoTags.png"
|
|
SurfaceSkin 1 1 "DemoFace_Dead.png"
|
|
SurfaceSkin 1 2 "DemoBody.png"
|
|
SurfaceSkin 1 3 "DemoHead.png"
|
|
SurfaceSkin 1 4 "DemoArms.png"
|
|
SurfaceSkin 1 5 "DemoLegs.png"
|
|
SurfaceSkin 1 6 "DemoSoft.png"
|
|
SurfaceSkin 1 7 "DemoMisc.png"
|
|
Scale 0.0025 0.0025 0.0025
|
|
IGNORETRANSLATION
|
|
|
|
// Still
|
|
FrameIndex XZWZ A 1 1
|
|
// Pain
|
|
FrameIndex XZWZ B 1 2
|
|
FrameIndex XZWZ C 1 3
|
|
FrameIndex XZWZ D 1 4
|
|
FrameIndex XZWZ E 1 5
|
|
FrameIndex XZWZ F 1 6
|
|
// Death
|
|
FrameIndex XZWZ G 1 8
|
|
FrameIndex XZWZ H 1 9
|
|
FrameIndex XZWZ I 1 10
|
|
SurfaceSkin 1 1 "DemoFace_Off.png"
|
|
FrameIndex XZWZ J 1 11
|
|
SurfaceSkin 1 1 "DemoFace_Dead.png"
|
|
FrameIndex XZWZ K 1 12
|
|
SurfaceSkin 1 1 "DemoFace_Off.png"
|
|
FrameIndex XZWZ L 1 13
|
|
FrameIndex XZWZ M 1 14
|
|
SurfaceSkin 1 1 "DemoFace_Dead.png"
|
|
FrameIndex XZWZ N 1 15
|
|
SurfaceSkin 1 1 "DemoFace_Off.png"
|
|
FrameIndex XZWZ O 1 16
|
|
SurfaceSkin 1 1 "DemoFace_Dead.png"
|
|
FrameIndex XZWZ P 1 17
|
|
SurfaceSkin 1 1 "DemoFace_Off.png"
|
|
FrameIndex XZWZ Q 1 18
|
|
SurfaceSkin 1 1 "DemoFace_Dead.png"
|
|
FrameIndex XZWZ R 1 19
|
|
SurfaceSkin 1 1 "DemoFace_Off.png"
|
|
FrameIndex XZWZ S 1 20
|
|
SurfaceSkin 1 1 "DemoFace_Dead.png"
|
|
}
|
|
|
|
Model "SWWMGesture"
|
|
{
|
|
Path "models"
|
|
Model 0 "GestureArms_d.3d"
|
|
SurfaceSkin 0 0 "DemoTags.png"
|
|
SurfaceSkin 0 1 "DemoArms.png"
|
|
SurfaceSkin 0 2 "DemoSoft.png"
|
|
AngleOffset -90
|
|
Scale -0.005 0.0025 0.005
|
|
IGNORETRANSLATION
|
|
|
|
// Wave
|
|
FrameIndex XZW1 A 0 0
|
|
FrameIndex XZW1 B 0 1
|
|
FrameIndex XZW1 C 0 2
|
|
FrameIndex XZW1 D 0 3
|
|
FrameIndex XZW1 E 0 4
|
|
FrameIndex XZW1 F 0 5
|
|
FrameIndex XZW1 G 0 6
|
|
FrameIndex XZW1 H 0 7
|
|
FrameIndex XZW1 I 0 8
|
|
FrameIndex XZW1 J 0 9
|
|
FrameIndex XZW1 K 0 10
|
|
FrameIndex XZW1 L 0 11
|
|
FrameIndex XZW1 M 0 12
|
|
FrameIndex XZW1 N 0 13
|
|
FrameIndex XZW1 O 0 14
|
|
// Thumbs Up
|
|
FrameIndex XZW1 P 0 17
|
|
FrameIndex XZW1 Q 0 18
|
|
FrameIndex XZW1 R 0 19
|
|
FrameIndex XZW1 S 0 20
|
|
FrameIndex XZW1 T 0 21
|
|
FrameIndex XZW1 U 0 22
|
|
FrameIndex XZW1 V 0 23
|
|
FrameIndex XZW1 W 0 24
|
|
FrameIndex XZW1 X 0 25
|
|
FrameIndex XZW1 Y 0 26
|
|
FrameIndex XZW1 Z 0 27
|
|
FrameIndex XZW2 A 0 28
|
|
FrameIndex XZW2 B 0 29
|
|
FrameIndex XZW2 C 0 30
|
|
FrameIndex XZW2 D 0 31
|
|
FrameIndex XZW2 E 0 32
|
|
FrameIndex XZW2 F 0 33
|
|
// Victory
|
|
FrameIndex XZW2 G 0 35
|
|
FrameIndex XZW2 H 0 36
|
|
FrameIndex XZW2 I 0 37
|
|
FrameIndex XZW2 J 0 38
|
|
FrameIndex XZW2 K 0 39
|
|
FrameIndex XZW2 L 0 40
|
|
FrameIndex XZW2 M 0 41
|
|
FrameIndex XZW2 N 0 42
|
|
FrameIndex XZW2 O 0 43
|
|
FrameIndex XZW2 P 0 44
|
|
FrameIndex XZW2 Q 0 45
|
|
FrameIndex XZW2 R 0 46
|
|
FrameIndex XZW2 S 0 47
|
|
FrameIndex XZW2 T 0 48
|
|
FrameIndex XZW2 U 0 49
|
|
FrameIndex XZW2 V 0 50
|
|
FrameIndex XZW2 W 0 51
|
|
FrameIndex XZW2 X 0 52
|
|
FrameIndex XZW2 Y 0 53
|
|
}
|