- Reduce number of collectibles (some might come back in the future).
- Merge both DLC weaponsets into one, removing redundant weapons.
- Readjust prices of some items.
- Initial work on collectibles (currently Frispy Corn is done).
- Added bigfont for main menu, based on Source Han Sans.
- Reduced default HUD margin to 10.
- Added blob shadows.
- Added precise crosshair drawing.
- Tweaked decals, imported more stuff from UT.
- Swapped the Ynykron impact decal for something better.
- Fixes to slope alignment code.
- Implemented headpats for MBF Helper Dogs and Cacodemons.
- Implemented partial HDoom support, with love and headpats.
- Fix various string functions breaking on unicode.
- Added cracktro-style text scroll to Titlemap.
- Fixed handling of healthbars for friendly monsters.
- Workaround for maps that use the old author name hack (" - by: " separator).
- Fixed Silver Bullet not autoswitching on first pickup.
- Fixed misalignment of Silver Bullet zoomed aim.
- Silver Bullet is unchambered on first pickup, consistent with Candygun.
- Adjusted collision sizes of all items across the board.
- Implemented "Use To Pickup" to work around any issues introduced by the previous change.
- Swapped CHANF_LOOPING for CHANF_LOOP in many cases, this was a typo.
- Tweaked Biospark arc lengths, for balance and higher performance.
- Fix misaligned fire offsets of some weapons (most noticeable on Wallbuster).
- Prettified the loading disclaimers for BD and HDoom.
- Add pickup flash to all items.
- Add custom key models for Doom and Heretic.
- Fix blown kisses giving you "need key" messages.
- Fix worn armor and embiggeners not being removed on scripted inventory resets.
- Remove all references to the no longer planned Radio.
- Workaround for gzdoom devbuild quirk where MenuSound changed its argument type.
- Added timezone to fake clock.
- Fix some times and dates in said clock.
- SWWM blood now also hits ceilings.
- Added default properties to DLC ammo and weapon stubs.
- Lore entries for collectibles and dlc weapons (incomplete).
- Massive amount of typo fixes across the board.
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TAG
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Biblioteca
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La **Biblioteca de Demolicionista** es lo que estás leyendo ahora mismo. Esta base de datos interna te proveerá de información adicional sobre objetos obtenidos durante tu misión, junto con información relacionada de varias personas y organizaciones, o lore interesante. La biblioteca se actualiza automáticamente con cada objeto que obtienes y cada artículo adicional que lees, basándose en su información relacionada, así que asegúrate de comprobarla de vez en cuando, si te apetece leer un rato. Esto es especialmente importante en cuanto a los varios objetos que puedes usar, o tus armas, ya que sus artículos te instruirán sobre como usarlos adecuadamente.
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Ten en cuenta que la calidad de los artículos puede variar, dependiendo completamente de como de motivados el editor (**Taro**) o la escritora jefe (**Saya**) se encuentren al escribirlos. También hay opciones de idioma adicionales gracias a contribuciones de la comunidad, junto con la traducción oficial al Castellano por parte de la traductora profesional de **Akari Labs**, **Ana Blanco**.
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\cxNotas de Saya:\c-
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\cfOh ya, y también puedes encontrar notas como estas en unos cuantos artículos si me apetece soltar algo extra que no cuadre con el "tono" del resto, supongo.\c-
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\cfAh, y de paso, gracias muchas a Ana-san por la traducción al Castellano. No pude resistirme, es que estaba tan ilusionada por hacerlo y es tan mona... Me ha dicho que le hace mucha gracia como suenan todos mis desvaríos en su idioma, juju.\c-
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