swwmgz_m/modeldef.candygun

519 lines
11 KiB
Text

Model "CandyCasing"
{
Path "models"
Model 0 "ExplodiumCasing_d.3d"
Skin 0 "CandyCasing.png"
Scale 0.03 0.03 0.03
USEACTORPITCH
USEACTORROLL
FrameIndex XZW1 A 0 0
ZOffset 0.5
FrameIndex XZW1 B 0 0
}
Model "CandyMag"
{
Path "models"
Model 0 "ExplodiumMag_d.3d"
Scale 0.03 0.03 0.03
USEACTORPITCH
USEACTORROLL
Skin 0 "CandyGun_EmptyMag.png"
FrameIndex XZW1 A 0 0
RollOffset 90
ZOffset 0.5
FrameIndex XZW1 B 0 0
RollOffset -90
FrameIndex XZW1 C 0 0
}
Model "CandyMagProj"
{
Path "models"
Model 0 "ExplodiumMag_d.3d"
Skin 0 "CandyGun.png"
Scale 0.03 0.03 0.03
USEACTORPITCH
USEACTORROLL
FrameIndex XZW1 A 0 1
}
Model "CandyGunProj"
{
Path "models"
Model 0 "ExplodiumGunPickup_d.3d"
Skin 0 "CandyGun.png"
Scale 0.03 0.03 0.03
USEACTORPITCH
USEACTORROLL
FrameIndex XZW1 A 0 0
}
Model "CandyBeam"
{
Path "models/extra"
Model 0 "BaseBeam_d.3d"
Skin 0 "CandyTrail.png"
Scale 0.0625 0.04 0.04
Offset 8 0 0
DONTCULLBACKFACES
USEACTORPITCH
USEACTORROLL
FrameIndex XZW1 A 0 0
}
Model "TinyCandyBeam"
{
Path "models/extra"
Model 0 "BaseBeam_d.3d"
Skin 0 "CandyTrail.png"
Scale 0.03125 0.01 0.01
Offset 4 0 0
DONTCULLBACKFACES
USEACTORPITCH
USEACTORROLL
FrameIndex XZW1 A 0 0
}
Model "CandyGun"
{
Path "models"
Model 0 "ExplodiumGunPickup_d.3d"
SurfaceSkin 0 0 "CandyGun.png"
SurfaceSkin 0 1 "CandyGun.png"
Scale 0.05 0.05 0.05
ZOffset 16
ROTATING
FrameIndex XZW1 A 0 0
SurfaceSkin 0 1 ""
FrameIndex XZW1 B 0 0
}
Model "CandyGun"
{
Path "models/extra"
Model 2 "Flat_d.3d"
Scale 0.15 0.15 0.15
Offset 16 -60 -12
RollOffset 90
AngleOffset 90
Skin 2 "CandyMuz0.png"
FrameIndex XZWZ A 2 0
Skin 2 "CandyMuz1.png"
FrameIndex XZWZ B 2 0
Skin 2 "CandyMuz2.png"
FrameIndex XZWZ C 2 0
Skin 2 "CandyMuz3.png"
FrameIndex XZWZ D 2 0
Skin 2 "CandyMuz4.png"
FrameIndex XZWZ E 2 0
Skin 2 "CandyMuz5.png"
FrameIndex XZWZ F 2 0
Skin 2 "CandyMuz6.png"
FrameIndex XZWZ G 2 0
Skin 2 "CandyMuz7.png"
FrameIndex XZWZ H 2 0
Skin 2 "CandyMuz8.png"
FrameIndex XZWZ I 2 0
Skin 2 "CandyMuz9.png"
FrameIndex XZWZ J 2 0
}
Model "CandyGun"
{
Path "models"
Model 1 "ExplodiumGun1st_d.3d"
SurfaceSkin 1 0 "DemoTags.png"
SurfaceSkin 1 1 "DemoArms.png"
SurfaceSkin 1 2 "DemoSoft.png"
SurfaceSkin 1 3 "CandyGun.png"
SurfaceSkin 1 5 "CandyGun.png"
Scale -0.005 0.0025 0.005
AngleOffset -90
Offset 0 0 -2
// Still
FrameIndex XZW2 A 1 0
// Deselect
FrameIndex XZWA T 1 1
FrameIndex XZWA U 1 2
FrameIndex XZWA V 1 3
FrameIndex XZWA W 1 4
// Select
FrameIndex XZW2 B 1 5
FrameIndex XZW2 C 1 6
FrameIndex XZW2 D 1 7
FrameIndex XZW2 E 1 8
FrameIndex XZW2 F 1 9
FrameIndex XZW2 G 1 10
FrameIndex XZW2 H 1 11
// Fire
FrameIndex XZW2 I 1 13
FrameIndex XZW2 J 1 14
FrameIndex XZW2 K 1 15
FrameIndex XZW2 L 1 16
FrameIndex XZW2 M 1 17
FrameIndex XZW2 N 1 18
FrameIndex XZW2 O 1 19
FrameIndex XZW2 P 1 20
FrameIndex XZW2 Q 1 21
// unused
FrameIndex XZW2 R 1 22
FrameIndex XZW2 S 1 23
// Reload (Part 1)
FrameIndex XZW2 T 1 25
FrameIndex XZW2 U 1 26
FrameIndex XZW2 V 1 27
FrameIndex XZW2 W 1 28
FrameIndex XZW2 X 1 29
FrameIndex XZW2 Y 1 30
FrameIndex XZW2 Z 1 31
FrameIndex XZW3 A 1 32
FrameIndex XZW3 B 1 33
FrameIndex XZW3 C 1 34
FrameIndex XZW3 D 1 35
FrameIndex XZW3 E 1 36
FrameIndex XZW3 F 1 37
FrameIndex XZW3 G 1 38
FrameIndex XZW3 H 1 39
FrameIndex XZW3 I 1 40
// Reload (Part 1 w/ Empty Mag)
SurfaceSkin 1 5 "CandyGun_EmptyMag.png" // empty mag
FrameIndex XZW3 J 1 25
FrameIndex XZW3 K 1 26
FrameIndex XZW3 L 1 27
FrameIndex XZW3 M 1 28
FrameIndex XZW3 N 1 29
FrameIndex XZW3 O 1 30
FrameIndex XZW3 P 1 31
FrameIndex XZW3 Q 1 32
FrameIndex XZW3 R 1 33
FrameIndex XZW3 S 1 34
FrameIndex XZW3 T 1 35
FrameIndex XZW3 U 1 36
FrameIndex XZW3 V 1 37
FrameIndex XZW3 W 1 38
FrameIndex XZW3 X 1 39
FrameIndex XZW3 Y 1 40
// Reload (Part 2)
SurfaceSkin 1 5 "" // hide mag
SurfaceSkin 1 6 "CandyGun.png" // show new mag
FrameIndex XZW3 Z 1 41
FrameIndex XZW4 A 1 42
FrameIndex XZW4 B 1 43
FrameIndex XZW4 C 1 44
FrameIndex XZW4 D 1 45
FrameIndex XZW4 E 1 46
FrameIndex XZW4 F 1 47
FrameIndex XZW4 G 1 48
SurfaceSkin 1 6 "" // hide new mag
FrameIndex XZW4 H 1 49
FrameIndex XZW4 I 1 50
FrameIndex XZW4 J 1 51
SurfaceSkin 1 5 "CandyGun.png" // show mag
FrameIndex XZW4 K 1 52
FrameIndex XZW4 L 1 53
FrameIndex XZW4 M 1 54
FrameIndex XZW4 N 1 55
FrameIndex XZW4 O 1 56
FrameIndex XZW4 P 1 57
FrameIndex XZW4 Q 1 58
FrameIndex XZW4 R 1 59
FrameIndex XZW4 S 1 60
FrameIndex XZW4 T 1 61
FrameIndex XZW4 U 1 62
FrameIndex XZW4 V 1 63
// Slide
FrameIndex XZW4 W 1 65
FrameIndex XZW4 X 1 66
FrameIndex XZW4 Y 1 67
FrameIndex XZW4 Z 1 68
FrameIndex XZW5 A 1 69
FrameIndex XZW5 B 1 70
FrameIndex XZW5 C 1 71
FrameIndex XZW5 D 1 72
FrameIndex XZW5 E 1 73
FrameIndex XZW5 F 1 74
FrameIndex XZW5 G 1 75
FrameIndex XZW5 H 1 76
FrameIndex XZW5 I 1 77
FrameIndex XZW5 J 1 78
FrameIndex XZW5 K 1 79
FrameIndex XZW5 L 1 80
FrameIndex XZW5 M 1 81
// "Explosive" Reload
FrameIndex XZW5 N 1 83
FrameIndex XZW5 O 1 84
FrameIndex XZW5 P 1 85
FrameIndex XZW5 Q 1 86
FrameIndex XZW5 R 1 87
FrameIndex XZW5 S 1 88
FrameIndex XZW5 T 1 89
FrameIndex XZW5 U 1 90
FrameIndex XZW5 V 1 91
FrameIndex XZW5 W 1 92
FrameIndex XZW5 X 1 93
FrameIndex XZW5 Y 1 94
FrameIndex XZW5 Z 1 95
FrameIndex XZW6 A 1 96
FrameIndex XZW6 B 1 97
FrameIndex XZW6 C 1 98
FrameIndex XZW6 D 1 99
FrameIndex XZW6 E 1 100
FrameIndex XZW6 F 1 101
FrameIndex XZW6 G 1 102
FrameIndex XZW6 H 1 103
FrameIndex XZW6 I 1 104
SurfaceSkin 1 5 "" // hide mag
SurfaceSkin 1 6 "CandyGun.png" // show new mag
FrameIndex XZW6 J 1 105
FrameIndex XZW6 K 1 106
FrameIndex XZW6 L 1 107
FrameIndex XZW6 M 1 108
FrameIndex XZW6 N 1 109
FrameIndex XZW6 O 1 110
FrameIndex XZW6 P 1 111
FrameIndex XZW6 Q 1 112
FrameIndex XZW6 R 1 113
FrameIndex XZW6 S 1 114
SurfaceSkin 1 6 "" // hide new mag
FrameIndex XZW6 T 1 115
FrameIndex XZW6 U 1 116
FrameIndex XZW6 V 1 117
FrameIndex XZW6 W 1 118
FrameIndex XZW6 X 1 119
FrameIndex XZW6 Y 1 120
FrameIndex XZW6 Z 1 121
SurfaceSkin 1 5 "CandyGun.png" // show mag
// Check Bullet
SurfaceSkin 1 4 "CandyCasing.png" // show casing
FrameIndex XZW7 A 1 157
FrameIndex XZW7 B 1 158
FrameIndex XZW7 C 1 159
FrameIndex XZW7 D 1 160
FrameIndex XZW7 E 1 161
FrameIndex XZW7 F 1 162
FrameIndex XZW7 G 1 163
FrameIndex XZW7 H 1 164
FrameIndex XZW7 I 1 165
FrameIndex XZW7 J 1 166
FrameIndex XZW7 K 1 167
FrameIndex XZW7 L 1 168
FrameIndex XZW7 M 1 169
FrameIndex XZW7 N 1 170
FrameIndex XZW7 O 1 171
FrameIndex XZW7 P 1 172
FrameIndex XZW7 Q 1 173
FrameIndex XZW7 R 1 174
FrameIndex XZW7 S 1 175
SurfaceSkin 1 4 "" // hide casing
// Melee
FrameIndex XZW7 T 1 177
FrameIndex XZW7 U 1 178
FrameIndex XZW7 V 1 179
FrameIndex XZW7 W 1 180
FrameIndex XZW7 X 1 181
FrameIndex XZW7 Y 1 182
FrameIndex XZW7 Z 1 183
FrameIndex XZW8 A 1 184
FrameIndex XZW8 B 1 185
FrameIndex XZW8 C 1 186
FrameIndex XZW8 D 1 187
FrameIndex XZW8 E 1 188
FrameIndex XZW8 F 1 189
// Check Gun
FrameIndex XZW8 G 1 192
FrameIndex XZW8 H 1 193
FrameIndex XZW8 I 1 194
FrameIndex XZW8 J 1 195
FrameIndex XZW8 K 1 196
FrameIndex XZW8 L 1 197
FrameIndex XZW8 M 1 198
FrameIndex XZW8 N 1 199
FrameIndex XZW8 O 1 200
FrameIndex XZW8 P 1 201
FrameIndex XZW8 Q 1 202
FrameIndex XZW8 R 1 203
FrameIndex XZW8 S 1 204
FrameIndex XZW8 T 1 205
FrameIndex XZW8 U 1 206
FrameIndex XZW8 V 1 207
FrameIndex XZW8 W 1 208
FrameIndex XZW8 X 1 209
FrameIndex XZW8 Y 1 210
FrameIndex XZW8 Z 1 211
// Spin Gun
FrameIndex XZW9 A 1 213
FrameIndex XZW9 B 1 214
FrameIndex XZW9 C 1 215
FrameIndex XZW9 D 1 216
FrameIndex XZW9 E 1 217
FrameIndex XZW9 F 1 218
FrameIndex XZW9 G 1 219
FrameIndex XZW9 H 1 220
FrameIndex XZW9 I 1 221
FrameIndex XZW9 J 1 222
FrameIndex XZW9 K 1 223
FrameIndex XZW9 L 1 224
FrameIndex XZW9 M 1 225
FrameIndex XZW9 N 1 226
FrameIndex XZW9 O 1 227
FrameIndex XZW9 P 1 228
FrameIndex XZW9 Q 1 229
FrameIndex XZW9 R 1 230
FrameIndex XZW9 S 1 231
FrameIndex XZW9 T 1 232
FrameIndex XZW9 U 1 233
FrameIndex XZW9 V 1 234
FrameIndex XZW9 W 1 235
// Throw Gun
FrameIndex XZWA Z 1 128
FrameIndex XZWB A 1 129
FrameIndex XZWB B 1 130
FrameIndex XZWB C 1 131
FrameIndex XZWB D 1 132
FrameIndex XZWB E 1 133
FrameIndex XZWB F 1 134
FrameIndex XZWB G 1 135
FrameIndex XZWB H 1 136
FrameIndex XZWB I 1 137
FrameIndex XZWB J 1 138
FrameIndex XZWB K 1 139
FrameIndex XZWB L 1 140
FrameIndex XZWB M 1 141
FrameIndex XZWB N 1 142
FrameIndex XZWB O 1 143
FrameIndex XZWB P 1 144
FrameIndex XZWB Q 1 145
FrameIndex XZWB R 1 146
SurfaceSkin 1 3 "" // hide gun
SurfaceSkin 1 5 "" // hide mag
FrameIndex XZWB S 1 147
FrameIndex XZWB T 1 148
FrameIndex XZWB U 1 149
FrameIndex XZWB V 1 150
FrameIndex XZWB W 1 151
FrameIndex XZWB X 1 152
FrameIndex XZWB Y 1 153
FrameIndex XZWB Z 1 154
// Casing
SurfaceSkin 1 0 ""
SurfaceSkin 1 1 ""
SurfaceSkin 1 2 ""
SurfaceSkin 1 3 ""
SurfaceSkin 1 4 "CandyCasing_Used.png"
SurfaceSkin 1 5 ""
FrameIndex XZWC A 1 14
FrameIndex XZWC B 1 15
FrameIndex XZWC C 1 16
FrameIndex XZWC D 1 17
FrameIndex XZWC E 1 18
FrameIndex XZWC F 1 19
FrameIndex XZWC G 1 20
FrameIndex XZWC H 1 21
FrameIndex XZWC I 1 22
FrameIndex XZWC J 1 23
/// LAST ROUND
SurfaceSkin 1 0 "DemoTags.png"
SurfaceSkin 1 1 "DemoArms.png"
SurfaceSkin 1 2 "DemoSoft.png"
SurfaceSkin 1 3 "CandyGun.png"
SurfaceSkin 1 4 ""
SurfaceSkin 1 5 "CandyGun.png"
// Fire
FrameIndex XZWC K 1 237
FrameIndex XZWC L 1 238
FrameIndex XZWC M 1 239
FrameIndex XZWC N 1 240
FrameIndex XZWC O 1 241
FrameIndex XZWC P 1 242
FrameIndex XZWC Q 1 243
FrameIndex XZWC R 1 244
FrameIndex XZWC S 1 245
// Still
FrameIndex XZW9 X 1 248
// Reload (Part 1)
SurfaceSkin 1 5 "CandyGun_EmptyMag.png" // empty mag
FrameIndex XZW9 Z 1 249
FrameIndex XZWC X 1 250
FrameIndex XZWC Y 1 251
FrameIndex XZWC Z 1 252
FrameIndex XZWD A 1 253
FrameIndex XZWD B 1 254
FrameIndex XZWD C 1 255
FrameIndex XZWD D 1 256
FrameIndex XZWD E 1 257
FrameIndex XZWD F 1 258
FrameIndex XZWD G 1 259
FrameIndex XZWD H 1 260
FrameIndex XZWD I 1 261
FrameIndex XZWD J 1 262
FrameIndex XZWD K 1 263
FrameIndex XZWD L 1 264
// Reload (Part 2)
SurfaceSkin 1 5 "" // hide mag
SurfaceSkin 1 6 "CandyGun.png" // show new mag
FrameIndex XZWD M 1 265
FrameIndex XZWD N 1 266
FrameIndex XZWD O 1 267
FrameIndex XZWD P 1 268
FrameIndex XZWD Q 1 269
FrameIndex XZWD R 1 270
FrameIndex XZWD S 1 271
FrameIndex XZWD T 1 272
SurfaceSkin 1 6 "" // hide new mag
FrameIndex XZWD U 1 273
FrameIndex XZWD V 1 274
FrameIndex XZWD W 1 275
SurfaceSkin 1 5 "CandyGun.png" // show mag
FrameIndex XZWD X 1 276
FrameIndex XZWD Y 1 277
FrameIndex XZWD Z 1 278
FrameIndex XZWE A 1 279
FrameIndex XZWE B 1 280
FrameIndex XZWE C 1 281
FrameIndex XZWE D 1 282
FrameIndex XZWE E 1 283
FrameIndex XZWE F 1 284
FrameIndex XZWE G 1 285
FrameIndex XZWE H 1 286
FrameIndex XZWE I 1 287
FrameIndex XZWE J 1 288
FrameIndex XZWE K 1 289
FrameIndex XZWE L 1 290
FrameIndex XZWE M 1 291
FrameIndex XZWE N 1 292
FrameIndex XZWE O 1 293
FrameIndex XZWE P 1 294
// Deselect
FrameIndex XZWE Q 1 297
FrameIndex XZWE R 1 298
FrameIndex XZWE S 1 299
FrameIndex XZWE T 1 300
// Select
FrameIndex XZWE U 1 301
FrameIndex XZWE V 1 302
FrameIndex XZWE W 1 303
FrameIndex XZWE X 1 304
FrameIndex XZWE Y 1 305
FrameIndex XZWE Z 1 306
FrameIndex XZWF A 1 307
}