swwmgz_m/language.ru_voice
2020-05-19 18:56:44 +05:00

234 lines
16 KiB
Text
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

[ru]
// new weapon received
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON1 = "Не плохо... Cовсем не плохо...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON2 = "Хорошая находка...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON3 = "Теперь это моё...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON4 = "Неплохо...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON5 = "Бинго...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON6 = "Чёрт возьми, да...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON7 = "Отлично...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON8 = "Да...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON9 = "Вот так...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON10 = "Идеально...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON11 = "Мне это нравится...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON12 = "Это выглядит красиво...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON13 = "Это, наверное, стоит целое состояние...";
// locked door
SWWM_SUBS_DEFAULT_LOCKED1 = "Нет ключа.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_LOCKED2 = "Открывается только ключом.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_LOCKED3 = "Нужен ключ.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_LOCKED4 = "Заперто.";
// jammed door (strife)
SWWM_SUBS_DEFAULT_JAMMED1 = "Заело.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_JAMMED2 = "Без толку.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_JAMMED3 = "Заклинило.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_JAMMED4 = "Бесполезно.";
// puzzle item failure
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZFAIL1 = "Чёрт.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZFAIL2 = "Блин.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZFAIL3 = "Не хорошо.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZFAIL4 = "Нет.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZFAIL5 = "Ох-ох.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZFAIL6 = "Хммм.";
// puzzle item success
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZSUCC1 = "Хорошо.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZSUCC2 = "Вот и всё.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZSUCC3 = "Понятно.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZSUCC4 = "Да.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZSUCC5 = "Прекрасно.";
// first enemy encounter (20 seconds cooldown since all enemies dead)
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART1 = "Это снова ты.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART2 = "Давай посмотрим, на что годна эта штуковина.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART3 = "Время умирать.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART4 = "Начнём.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART5 = "Вы все умрёте.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART6 = "Я рвусь в бой.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART7 = "Давай сделаем это.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART8 = "Время сойти с ума! Убить их всех!";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART9 = "Вы действительно не хотите начинать драку со мной.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART10 = "Давай покончим с этим.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART11 = "Убивать!";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART12 = "Это не будет сложно.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART13 = "Давай сделаем их.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART14 = "Давай сделаем это.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART15 = "Давайте просто покончим с этим.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART16 = "Ну, это будет интересный вызов.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART17 = "Ладно. Давайте начнём.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART18 = "О, это как раз то, что мне сейчас нужно...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART19 = "Время устроить шоу.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART20 = "Я подавляю тебя.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART21 = "О, хорошо. Я боялась, что мне нечего делать.";
// played at map start
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART1 = "Тьфу... это место пахнет ужасно.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART2 = "Хорошо, давай приступим к работе.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART3 = "Давайте поторопимся.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART4 = "Это место очень странное.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART5 = "Я уже родилась готовой.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART6 = "Это сложный мир. Но я делаю то, что должна.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART7 = "Ни один робот не превосходит меня.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART8 = "Я видела место куда лучше.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART9 = "Ладно. Давайте начнём.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART10 = "Я не хочу никаких проблем. Я просто прохожу мимо.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART11 = "Извините, что заставила вас ждать.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART12 = "Я выложусь на полную.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART13 = "Просто чтобы нам было ясно: всё хорошее, что я нахожу, принадлежит мне.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART14 = "Могу поспорить, еда здесь ужасна.";
// every time a secret is found
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET1 = "Да, да, я лучшая.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET2 = "Это правда. Я знаю, что я делаю.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET3 = "Что я могу сказать? Я хороша в том, что я делаю.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET4 = "Это было не страшно.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET5 = "Никаких проблем.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET6 = "Это было легко.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET7 = "Спасибо мне, да.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET8 = "Это было как прогулка в парке.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET9 = "Это был кусок пирога.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET10 = "Это всё ещё у меня.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET11 = "Я хорошо поработала, не так ли?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET12 = "Вау, мне довольно повезло!";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET13 = "Да, ну, я очень классная.";
// frag taunts
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL1 = "Скатертью дорога.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL2 = "Один готов.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL3 = "Прощай.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL4 = "Хех! Вы не можете остановить меня.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL5 = "Что за неудачник.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL6 = "Мы закончили.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL7 = "Пока.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL8 = "Мёртв, как и должен быть.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL9 = "Ещё одна работа сделана.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL10 = "Удовольствие было всё моё.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL11 = "Как насчёт чего-то более сложного в следующий раз?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL12 = "Я рада, что с этим покончено.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL13 = "Ну, всё кончено. Ничего не поделаешь.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL14 = "Это сделано.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL15 = "Отвали.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL16 = "Это всё?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL17 = "Это лучшее, что вы можете сделать?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL18 = "Ты меня раздражаешь.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL19 = "Буду стараться изо всех сил, чем когда-либо.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL20 = "Что? Это?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL21 = "Убирайся отсюда.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL22 = "С удовольствием.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL23 = "Уйди с моего пути.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL24 = "Убирайся с моего пути.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL25 = "Хочешь ещё?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL26 = "Сделано и сделано.";
// oopsies
SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDKILL1 = "Боже мой.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDKILL2 = "Боже мой. Я так виновата.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDKILL3 = "О Боже...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDKILL4 = "Боже мой. Ты в порядке?";
// getting hurt by monsters
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT1 = "Без разницы...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT2 = "*вздох*";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT3 = "Хм хмм.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT4 = "Сука.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT5 = "Мудак...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT6 = "Ты меня раздражаешь.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT7 = "Скотина.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT8 = "Ты привлёк моё внимание.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT9 = "Я закончю это прямо сейчас.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT10 = "Ты боль в заднице.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT11 = "Это фигня.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT12 = "Ты серьёзно?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT13 = "Буду стараться изо всех сил, чем когда-либо.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT14 = "Убирайся отсюда.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT15 = "А теперь твоя очередь.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT16 = "Время заткнуть тебя навсегда.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT17 = "Ты не уйдешь отсюда одним куском.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT18 = "Ты явно расстроен...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT19 = "Тьфу. Просто... уходи.";
// getting hurt by friendlies
SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT1 = "Ты на меня злишься?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT2 = "Ты серьёзно?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT3 = "Что? Почему?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT4 = "Это ужасно грубо.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT5 = "Что простите?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT6 = "Вы не очень дружелюбны?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT7 = "ВОУ ВОУ. Полегче там.";
// hurting a friendly
SWWM_SUBS_DEFAULT_HITFRIEND1 = "Я... прости.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_HITFRIEND2 = "Мне жаль.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_HITFRIEND3 = "Простите.";
// greeting another player
SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET1 = "Привет.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET2 = "Привет всем.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET3 = "Хэй.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET4 = "Хэй.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET5 = "Хэй.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET6 = "А привет.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET7 = "Всем привет.";
// ragekit
SWWM_SUBS_DEFAULT_RAGEKIT1 = "АААААААААААААААААААААА!!!!!";
SWWM_SUBS_DEFAULT_RAGEKIT2 = "БЛЛЛЛЛЛЯЯЯЯЯЯЯТТТЬ!!!";
SWWM_SUBS_DEFAULT_RAGEKIT3 = "БЛЯТЬБЛЯТЬБЛЯТЬЬЬЬЬ!!";
SWWM_SUBS_DEFAULT_RAGEKIT4 = "ААААААААААРГХ!!!!";
SWWM_SUBS_DEFAULT_RAGEKIT5 = "УБИИИИТЬ!!!!";
SWWM_SUBS_DEFAULT_RAGEKIT6 = "РААААГХ!!! ДАЙ МНЕ ЭТО!!!";
// --- comebacks for korax hub lines ---
// "Greetings mortal, are you ready to die?"
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET1 = "О, парень. Вот и всё. я ухожу";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET2 = "Отлично... Просто замечательно.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET3 = "Я не хочу то, что вы продаёте.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET4 = "Ты... не совсем мой тип.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET5 = "Первое слово, которое приходит мне в голову, это 'урод'.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET6 = "Ты выглядишь как нечто, что осталось в холодильнике слишком долго.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET7 = "Я вижу, что приходить сюда было ошибкой.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET8 = "Мне не удобно, когда за мной так пристально следят.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET9 = "Хорошее отношение...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET10 = "Я могла бы задать вам тот же вопрос.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET11 = "Я собиралась спросить вас то же самое.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET12 = "Я просто ищу майонез. Может быть, вы могли бы взять его для меня. Вторая полка, прямо рядом с пудингом.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET13 = "Я здесь, чтобы забрать заказ. Два больших пепперони и кальцоне. Моё имя 'Пошёл на хрен'.";
// "My servants can smell your blood, human"
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD1 = "Криип.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD2 = "Это хорошо знать.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD3 = "Как скажешь.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD4 = "Я так не думаю.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD5 = "Хм... да... Я так не думаю...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD6 = "Если ты так скажешь.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD7 = "Мне всё равно.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD8 = "Без разницы. Не так, будто мне всё равно.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD9 = "Мне действительно плевать.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD10 = "Как будто мне плевать...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD11 = "Я думаю, что вы путаете меня с кем-то, кому плевать.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD12 = "Я не уверена в этом.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD13 = "Просто заткнись.";
// "You have played this game too long, mortal, I think I shall remove you from the board"
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME1 = "Мне действительно всё равно.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME2 = "Иди трахни себя.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME3 = "О, иди подавись волосяным шариком.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME4 = "Это не произойдёт.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME5 = "Твои угрозы меня не пугают.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME6 = "Нет шансов.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME7 = "Я не отношусь любезно к угрозам.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME8 = "Что-нибудь ещё, что я должна знать?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME9 = "Заткнись...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME10 = "Никто не говорит со мной так. Пошёл ты.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME11 = "Ты не будешь говорить, когда умрёшь.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME12 = "Я бы хотела, чтобы ты попробовал.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME13 = "О, пожалуйста, попробуйте.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME14 = "Я не знаю о чём ты говоришь, и мне всё равно.";
// "Worship me and I may be yet merciful, then again, maybe not"
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP1 = "Что?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP2 = "Что за подонок...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP3 = "Помпезная задница...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP4 = "Кто-то немного самовлюблённый.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP5 = "Такой самовлюблённый...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP6 = "Я достаточно слышала о твоей ерунде.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP7 = "Бла, бла, бла...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP8 = "Что? Я не слышу тебя из-за этого звона в ушах.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP9 = "Вы должно быть думаете, что я идиотка.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP10 = "Я похожа на идиотку?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP11 = "Ты очень высокого мнения о себе.";
// "Are you strong enough to face your own masters?"
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS1 = "Можем ли мы продвинуться вперёд? У меня есть места, чтобы...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS2 = "Я не ценю людей, которые говорят мне, что делать.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS3 = "Э-э... да, верно.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS4 = "Предположим, у меня нет ничего лучше.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS5 = "Я спрашиваю у себя то же самое.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS6 = "Не твое чёртово дело.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS7 = "Да, я.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS8 = "Не твоё дело.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS9 = "Просто заткнись уже...";