swwmgz_m/modeldef.eviscerator

421 lines
8.9 KiB
Text

Model "EvisceratorCasing"
{
Path "models"
Model 0 "EvisceratorShell_d.3d"
Skin 0 "EvisceratorShell.png"
Scale 0.08 0.08 0.08
USEACTORPITCH
USEACTORROLL
FrameIndex XZW1 A 0 0
ZOffset 1
PitchOffset 90
FrameIndex XZW1 B 0 0
PitchOffset -90
FrameIndex XZW1 C 0 0
}
Model "EvisceratorChunkTrail"
{
Path "models/extra"
Model 0 "YBeam.obj"
Skin 0 "ChunkTrail.png"
Scale 1 1 1.2
USEACTORPITCH
USEACTORROLL
DONTCULLBACKFACES
FrameIndex XZW1 A 0 0
// recolors wow
Skin 0 "ChunkTrail_White.png"
FrameIndex XZW1 B 0 0
Skin 0 "ChunkTrail_Red.png"
FrameIndex XZW1 C 0 0
Skin 0 "ChunkTrail_Yellow.png"
FrameIndex XZW1 D 0 0
Skin 0 "ChunkTrail_Green.png"
FrameIndex XZW1 E 0 0
Skin 0 "ChunkTrail_Cyan.png"
FrameIndex XZW1 F 0 0
Skin 0 "ChunkTrail_Blue.png"
FrameIndex XZW1 G 0 0
Skin 0 "ChunkTrail_Magenta.png"
FrameIndex XZW1 H 0 0
Skin 0 "ChunkTrail_TransBlue.png"
FrameIndex XZW1 I 0 0
Skin 0 "ChunkTrail_TransPink.png"
FrameIndex XZW1 J 0 0
}
Model "EvisceratorChunk"
{
Path "models"
Model 0 "Chunky.md3"
Skin 0 "Chunky.png"
Scale 0.02 0.02 0.02
USEROTATIONCENTER
USEACTORPITCH
USEACTORROLL
Rotation-Center 0 0 0.1
ZOffset 0.2
FrameIndex XZW1 A 0 0
FrameIndex XZW1 B 0 1
FrameIndex XZW1 C 0 2
FrameIndex XZW1 D 0 3
FrameIndex XZW1 E 0 4
FrameIndex XZW1 F 0 5
FrameIndex XZW1 G 0 6
FrameIndex XZW1 H 0 7
}
Model "EvisceratorProj"
{
Path "models"
Model 0 "EvisceratorProj_d.3d"
Skin 0 "EvisceratorShell.png"
Scale 0.08 0.08 0.08
USEACTORPITCH
USEACTORROLL
FrameIndex XZW1 A 0 0
}
Model "Eviscerator"
{
Path "models"
Model 0 "EvisceratorPickup.iqm"
Skin 0 "Eviscerator.png"
Scale 24 24 24
AngleOffset 180
ZOffset 20
ROTATING
FrameIndex XZW1 A 0 0
}
Model "Eviscerator"
{
Path "models/extra"
Model 2 "Flat.obj"
Offset 18 -60 -22
PitchOffset 90
Scale -60 60 60
Skin 2 "EvisceratorMuz0.png"
FrameIndex XZWZ A 2 0
Skin 2 "EvisceratorMuz1.png"
FrameIndex XZWZ B 2 0
Skin 2 "EvisceratorMuz2.png"
FrameIndex XZWZ C 2 0
Skin 2 "EvisceratorMuz3.png"
FrameIndex XZWZ D 2 0
Scale -24 24 24
Skin 2 "EvisceratorMuz0.png"
FrameIndex XZWZ E 2 0
Skin 2 "EvisceratorMuz1.png"
FrameIndex XZWZ F 2 0
Skin 2 "EvisceratorMuz2.png"
FrameIndex XZWZ G 2 0
Skin 2 "EvisceratorMuz3.png"
FrameIndex XZWZ H 2 0
}
Model "Eviscerator"
{
Path "models"
Model 3 "Eviscerator1st_d.3d"
SurfaceSkin 3 4 "EvisceratorShell.png"
Scale -0.005 0.0025 0.005
AngleOffset -90
Offset 0 2 0
// Casing Ejected
FrameIndex XZWB D 3 51
FrameIndex XZWB E 3 52
FrameIndex XZWB F 3 53
FrameIndex XZWB G 3 54
FrameIndex XZWB H 3 55
FrameIndex XZWB I 3 56
FrameIndex XZWB J 3 57
FrameIndex XZWB K 3 58
FrameIndex XZWB L 3 59
FrameIndex XZWB M 3 60
}
Model "Eviscerator"
{
Path "models"
Model 1 "Eviscerator1st_d.3d"
SurfaceSkin 1 0 "DemoTags.png"
SurfaceSkin 1 1 "DemoArms.png"
SurfaceSkin 1 2 "DemoSoft.png"
SurfaceSkin 1 3 "Eviscerator.png"
Scale -0.005 0.0025 0.005
AngleOffset -90
Offset 0 2 0
////// WIDE SPREAD BARREL
// Still / Deselect
FrameIndex XZW2 A 1 0
FrameIndex XZW2 B 1 1
FrameIndex XZW2 C 1 2
FrameIndex XZW2 D 1 3
FrameIndex XZW2 E 1 4
FrameIndex XZW2 F 1 5
FrameIndex XZW2 G 1 6
FrameIndex XZW2 H 1 7 // Select
FrameIndex XZW2 I 1 8
FrameIndex XZW2 J 1 9
FrameIndex XZW2 K 1 10
FrameIndex XZW2 L 1 11
FrameIndex XZW2 M 1 12
FrameIndex XZW2 N 1 13
FrameIndex XZW2 O 1 14
FrameIndex XZW2 P 1 15
FrameIndex XZW2 Q 1 16
FrameIndex XZW2 R 1 17
// AltFire
FrameIndex XZW2 S 1 19
FrameIndex XZW2 T 1 20
FrameIndex XZW2 U 1 21
FrameIndex XZW2 V 1 22
FrameIndex XZW2 W 1 23
FrameIndex XZW2 X 1 24
FrameIndex XZW2 Y 1 25
FrameIndex XZW2 Z 1 26
FrameIndex XZW3 A 1 27
FrameIndex XZW3 B 1 28
FrameIndex XZW3 C 1 29
FrameIndex XZW3 D 1 30
// Fire
FrameIndex XZW3 E 1 32
FrameIndex XZW3 F 1 33
FrameIndex XZW3 G 1 34
FrameIndex XZW3 H 1 35
FrameIndex XZW3 I 1 36
FrameIndex XZW3 J 1 37
FrameIndex XZW3 K 1 38
FrameIndex XZW3 L 1 39
FrameIndex XZW3 M 1 40
FrameIndex XZW3 N 1 41
FrameIndex XZW3 O 1 42
FrameIndex XZW3 P 1 43
FrameIndex XZW3 Q 1 44
FrameIndex XZW3 R 1 45
// Eject
FrameIndex XZW3 S 1 47
FrameIndex XZW3 T 1 48
FrameIndex XZW3 U 1 49
FrameIndex XZW3 V 1 50
FrameIndex XZW3 W 1 51
FrameIndex XZW3 X 1 52
FrameIndex XZW3 Y 1 53
FrameIndex XZW3 Z 1 54
FrameIndex XZW4 A 1 55
FrameIndex XZW4 B 1 56
FrameIndex XZW4 C 1 57
FrameIndex XZW4 D 1 58
FrameIndex XZW4 E 1 59
FrameIndex XZW4 F 1 60
FrameIndex XZW4 G 1 61
FrameIndex XZW4 H 1 62
FrameIndex XZW4 I 1 63
// Switch
FrameIndex XZW4 J 1 65
FrameIndex XZW4 K 1 66
FrameIndex XZW4 L 1 67
FrameIndex XZW4 M 1 68
FrameIndex XZW4 N 1 69
FrameIndex XZW4 O 1 70
FrameIndex XZW4 P 1 71
FrameIndex XZW4 Q 1 72
FrameIndex XZW4 R 1 73
FrameIndex XZW4 S 1 74
FrameIndex XZW4 T 1 75
FrameIndex XZW4 U 1 76
FrameIndex XZW4 V 1 77
FrameIndex XZW4 W 1 78
FrameIndex XZW4 X 1 79
FrameIndex XZW4 Y 1 80
////// TIGHT SPREAD BARREL
// Still / Deselect
FrameIndex XZW4 Z 1 81
FrameIndex XZW5 A 1 82
FrameIndex XZW5 B 1 83
FrameIndex XZW5 C 1 84
FrameIndex XZW5 D 1 85
FrameIndex XZW5 E 1 86
FrameIndex XZW5 F 1 87
FrameIndex XZW5 G 1 88 // Select
FrameIndex XZW5 H 1 89
FrameIndex XZW5 I 1 90
FrameIndex XZW5 J 1 91
FrameIndex XZW5 K 1 92
FrameIndex XZW5 L 1 93
FrameIndex XZW5 M 1 94
FrameIndex XZW5 N 1 95
FrameIndex XZW5 O 1 96
FrameIndex XZW5 P 1 97
FrameIndex XZW5 Q 1 98
// AltFire
FrameIndex XZW5 R 1 100
FrameIndex XZW5 S 1 101
FrameIndex XZW5 T 1 102
FrameIndex XZW5 U 1 103
FrameIndex XZW5 V 1 104
FrameIndex XZW5 W 1 105
FrameIndex XZW5 X 1 106
FrameIndex XZW5 Y 1 107
FrameIndex XZW5 Z 1 108
FrameIndex XZW6 A 1 109
FrameIndex XZW6 B 1 110
FrameIndex XZW6 C 1 111
// Fire
FrameIndex XZW6 D 1 113
FrameIndex XZW6 E 1 114
FrameIndex XZW6 F 1 115
FrameIndex XZW6 G 1 116
FrameIndex XZW6 H 1 117
FrameIndex XZW6 I 1 118
FrameIndex XZW6 J 1 119
FrameIndex XZW6 K 1 120
FrameIndex XZW6 L 1 121
FrameIndex XZW6 M 1 122
FrameIndex XZW6 N 1 123
FrameIndex XZW6 O 1 124
FrameIndex XZW6 P 1 125
FrameIndex XZW6 Q 1 126
// Eject
FrameIndex XZW6 R 1 128
FrameIndex XZW6 S 1 129
FrameIndex XZW6 T 1 130
FrameIndex XZW6 U 1 131
FrameIndex XZW6 V 1 132
FrameIndex XZW6 W 1 133
FrameIndex XZW6 X 1 134
FrameIndex XZW6 Y 1 135
FrameIndex XZW6 Z 1 136
FrameIndex XZW7 A 1 137
FrameIndex XZW7 B 1 138
FrameIndex XZW7 C 1 139
FrameIndex XZW7 D 1 140
FrameIndex XZW7 E 1 141
FrameIndex XZW7 F 1 142
FrameIndex XZW7 G 1 143
FrameIndex XZW7 H 1 144
// Switch
FrameIndex XZW7 I 1 146
FrameIndex XZW7 J 1 147
FrameIndex XZW7 K 1 148
FrameIndex XZW7 L 1 149
FrameIndex XZW7 M 1 150
FrameIndex XZW7 N 1 151
FrameIndex XZW7 O 1 152
FrameIndex XZW7 P 1 153
FrameIndex XZW7 Q 1 154
FrameIndex XZW7 R 1 155
FrameIndex XZW7 S 1 156
FrameIndex XZW7 T 1 157
FrameIndex XZW7 U 1 158
////// WIDE SPREAD BARREL
// Idle
FrameIndex XZW7 V 1 160
FrameIndex XZW7 W 1 161
FrameIndex XZW7 X 1 162
FrameIndex XZW7 Y 1 163
FrameIndex XZW7 Z 1 164
FrameIndex XZW8 A 1 165
FrameIndex XZW8 B 1 166
FrameIndex XZW8 C 1 167
FrameIndex XZW8 D 1 168
FrameIndex XZW8 E 1 169
FrameIndex XZW8 F 1 170
FrameIndex XZW8 G 1 171
FrameIndex XZW8 H 1 172
FrameIndex XZW8 I 1 173
FrameIndex XZW8 J 1 174
FrameIndex XZW8 K 1 175
FrameIndex XZW8 L 1 176
FrameIndex XZW8 M 1 177
FrameIndex XZW8 N 1 178
FrameIndex XZW8 O 1 179
FrameIndex XZW8 P 1 180
FrameIndex XZW8 Q 1 181
FrameIndex XZW8 R 1 182
FrameIndex XZW8 S 1 183
FrameIndex XZW8 T 1 184
FrameIndex XZW8 U 1 185
FrameIndex XZW8 V 1 186
// Melee
FrameIndex XZW8 W 1 188
FrameIndex XZW8 X 1 189
FrameIndex XZW8 Y 1 190
FrameIndex XZW8 Z 1 191
FrameIndex XZW9 A 1 192
FrameIndex XZW9 B 1 193
FrameIndex XZW9 C 1 194
FrameIndex XZW9 D 1 195
FrameIndex XZW9 E 1 196
FrameIndex XZW9 F 1 197
FrameIndex XZW9 G 1 198
FrameIndex XZW9 H 1 199
FrameIndex XZW9 I 1 200
FrameIndex XZW9 J 1 201
FrameIndex XZW9 K 1 202
FrameIndex XZW9 L 1 203
////// TIGHT SPREAD BARREL
// Idle
FrameIndex XZW9 M 1 206
FrameIndex XZW9 N 1 207
FrameIndex XZW9 O 1 208
FrameIndex XZW9 P 1 209
FrameIndex XZW9 Q 1 210
FrameIndex XZW9 R 1 211
FrameIndex XZW9 S 1 212
FrameIndex XZW9 T 1 213
FrameIndex XZW9 U 1 214
FrameIndex XZW9 V 1 215
FrameIndex XZW9 W 1 216
FrameIndex XZW9 X 1 217
FrameIndex XZW9 Y 1 218
FrameIndex XZW9 Z 1 219
FrameIndex XZWA A 1 220
FrameIndex XZWA B 1 221
FrameIndex XZWA C 1 222
FrameIndex XZWA D 1 223
FrameIndex XZWA E 1 224
FrameIndex XZWA F 1 225
FrameIndex XZWA G 1 226
FrameIndex XZWA H 1 227
FrameIndex XZWA I 1 228
FrameIndex XZWA J 1 229
FrameIndex XZWA K 1 230
FrameIndex XZWA L 1 231
FrameIndex XZWA M 1 232
// Melee
FrameIndex XZWA N 1 234
FrameIndex XZWA O 1 235
FrameIndex XZWA P 1 236
FrameIndex XZWA Q 1 237
FrameIndex XZWA R 1 238
FrameIndex XZWA S 1 239
FrameIndex XZWA T 1 240
FrameIndex XZWA U 1 241
FrameIndex XZWA V 1 242
FrameIndex XZWA W 1 243
FrameIndex XZWA X 1 244
FrameIndex XZWA Y 1 245
FrameIndex XZWA Z 1 246
FrameIndex XZWB A 1 247
FrameIndex XZWB B 1 248
FrameIndex XZWB C 1 249
}