swwmgz_m/language.txt
Marisa Kirisame 7a01fdc4e8 Spreadgun buckshot and slug implemented.
Tweaks here and there to other stuff.
Refined wall jumping/climbing, also works on actors (including other players).
Refined how boosting/dashing handles falling speeds.
Added improved air control. It was very much needed.
Added "kick" sounds to wall jumps.
Add option to hear other player's voices in mp.
Fix some broken localization.
Fix invulnerable monsters bleeding from some attacks.
Fix desync when jumping on top of another player with prediction enabled.
Make moths immune to your damage, so you can stop accidentally killing them.
Make normal ammo buyable in Hexen again.
2020-02-27 02:00:17 +01:00

3663 lines
300 KiB
Text

[default]
SWWM_MODVER = "0.1a";
/* MENU STUFF */
// keybinds
SWWM_KEYS = "SWWM GZ Bindings";
SWWM_PRIMARYFIRE = "Primary Fire";
SWWM_SECONDARYFIRE = "Secondary Fire";
SWWM_RELOADFIRE = "Reload";
SWWM_ZOOMFIRE = "Tertiary Fire / Zoom";
SWWM_MELEE = "Melee Attack";
SWWM_DASH = "Dash";
SWWM_GESTURE1 = "Point Down";
SWWM_GESTURE2 = "Thumbs Up";
SWWM_GESTURE3 = "Victory";
SWWM_KBASE = "Demolitionist Menu";
// mod menu
SWWM_MTITLE = "SWWM GZ Options";
SWWM_PTITLE = "Player Options";
SWWM_VOICETYPE = "Demolitionist Voice Pack";
SWWM_MUTELEVEL = "Voice Muting Level";
SWWM_MUTENONE = "None";
SWWM_MUTECOMBAT = "Combat Comments";
SWWM_MUTEINTER = "Interaction Comments";
SWWM_MUTELINERS = "Map Start Oneliners";
SWWM_MUTEALL = "Everything";
SWWM_OTITLE = "Visual Options";
SWWM_FLASH = "Screen Flash Strength";
SWWM_HUDMARGIN = "HUD Margin";
SWWM_MAXMSG = "Max Messages";
SWWM_MAXMSGBIG = "Max Messages (Extended)";
SWWM_MAXPICK = "Max Pickup Messages";
SWWM_CHATLEN = "Chat Message Duration";
SWWM_MSGLEN = "General Message Duration";
SWWM_PICKLEN = "Pickup Message Duration";
SWWM_ITITLE = "Item Options";
SWWM_ARMORUSE = "Automatically Use Armor";
SWWM_HEALTHUSE = "Automatically Use Health";
SWWM_AMMOUSE = "Automatically Use Fabricators";
SWWM_CTITLE = "Multiplayer Options";
SWWM_SKEYS = "Share Keys";
SWWM_SVARMORUSE = "Enforce Armor Auto-Use";
SWWM_SVHEALTHUSE = "Enforce Health Auto-Use";
SWWM_SVAMMOUSE = "Enforce Fabricator Auto-Use";
SWWM_MCREDS = "SWWM GZ Credits";
SWWM_CLEAD = "Development Lead:";
SWWM_CASSETS = "Additional Assets:";
SWWM_CMUSIC = "Music Tracks Used:";
SWWM_CPATRON = "Patreon Backers:";
SWWM_CTHANK = "Special Thanks:";
SWWM_CDRAGON2 = "(For being a good pet dragon)";
SWWM_CLUCY2 = "(For the Tewi font, which I've used for many many years)";
SWWM_CKEKS2 = "(For libeye, assistance with exception handling code)";
SWWM_CSLEDGE2 = "(For lore reasons that encouraged me to take part in the Doom modiverse)";
SWWM_CINSP1 = "Combine Kegan, HyperUltra64, Marrub, TerminusEst13, Yholl and friends";
SWWM_CINSP2 = "(For inspiration and also for being really cool people)";
SWWM_CCOMMUNITY1 = "All my amazing friends from the Doom community";
SWWM_CCOMMUNITY2 = "(For helping me keep this whole thing rolling, and for all the time we've spent together)";
SWWM_CCOMMUNITY3 = "(Here's to many more years of Dooming. Stay awesome, everyone!)";
SWWM_CDEVS1 = "Randi, Graf, Rachael, Mental, dpJudas and the rest of the GZDoom dev team";
SWWM_CDEVS2 = "(For their work on the source port that brought back my faith in modding. You guys rock!)";
SWWM_FORCEDISABLE = "Force Disable";
SWWM_USERSET = "User Set";
SWWM_FORCEENABLE = "Force Enable";
SWWM_6DOF = "6DOF Flight";
SWWM_TARGET = "Show Healthbars";
SWWM_TARGETTAG = "Show Monster Names";
SWWM_DAMNUMS = "Show Damage/Heal Numbers";
SWWM_SCORENUMS = "Show Score Numbers";
SWWM_SCOREBONUS = "Show Score Bonuses";
SWWM_EARBUSTER = "Reduce Wallbuster Loudness";
SWWM_SHADERS = "Use Screen Shaders";
SWWM_OTHERVOICE = "Co-op Voice";
TOOLTIP_SWWM_VOICETYPE = "Sets the voice pack for the player.";
TOOLTIP_SWWM_MUTEVOICE = "Control what gets muted, if you'd rather have a more silent protagonist.";
TOOLTIP_SWWM_FLASHSTRENGTH = "Screen flashes usually happen when firing some weapons, you can lower this if these effects are harmful for you.";
TOOLTIP_SWWM_HUDMARGIN = "Margin around HUD elements, in (scaled) pixels.";
TOOLTIP_SWWM_MAXSHOWN = "Maximum messages (not lines) shown in the top left part of the HUD.";
TOOLTIP_SWWM_MAXSHOWNBIG = "Like the option above, but when the chat prompt is open.";
TOOLTIP_SWWM_MAXPICKUP = "Maximum pickup messages visible at any time.";
TOOLTIP_SWWM_CHATDURATION = "Duration of chat messages in seconds.";
TOOLTIP_SWWM_MSGDURATION = "Duration of obituaries and other messages in seconds.";
TOOLTIP_SWWM_PICKDURATION = "Duration of pickup messages in seconds.";
TOOLTIP_SWWM_SHAREKEYS = "When this is enabled, picking up a key item will send a copy to all other players.";
TOOLTIP_SWWM_AUTOUSEARMOR = "When enabled, new armor items are automatically worn when picked up.";
TOOLTIP_SWWM_AUTOUSEHEALTH = "When enabled, health items are automatically used if they can heal. This excludes Refreshers since they count as powerups.";
TOOLTIP_SWWM_AUTOUSEAMMO = "When enabled, ammo fabricators are automatically used on pickup. This excludes Tier 4 fabricators since they count as powerups.";
TOOLTIP_SWWM_ENFORCEAUTOUSEARMOR = "Enforce a specific armor auto-use setting for all players, or respects per-player settings.";
TOOLTIP_SWWM_ENFORCEAUTOUSEHEALTH = "Enforce a specific health auto-use setting for all players, or respects per-player settings.";
TOOLTIP_SWWM_ENFORCEAUTOUSEAMMO = "Enforce a specific ammo fabricator auto-use setting for all players, or respects per-player settings.";
TOOLTIP_SWWM_FLY6DOF = "Enable 6DOF movement when flying. Disable if this feature causes any discomfort.";
TOOLTIP_SWWM_TARGETER = "Show enemy/player healthbars. Disable if you'd prefer to use another mod for this, such as Target Spy.";
TOOLTIP_SWWM_TARGETTAGS = "Show enemy names above their healthbars.";
TOOLTIP_SWWM_HEALTHNUMS = "Show damage/healing numbers. Disable if you'd prefer to use another mod for this, such as DamNums.";
TOOLTIP_SWWM_SCORENUMS = "Show score kill numbers.";
TOOLTIP_SWWM_SCOREBONUS = "Show additional bonus strings above score numbers (e.g.: multikill counters).";
TOOLTIP_SWWM_EARBUSTER = "The Wallbuster's firing sounds may be painfully loud at times. This setting will limit the loudness to something more bearable.";
TOOLTIP_SWWM_SHADERS = "Use postprocess shaders for things like powerups and the Silver Bullet scope. You can disable this if you'd prefer something lighter on the eyes.";
TOOLTIP_SWWM_OTHERVOICE = "Allows you to hear other player's voice lines, provided you're close enough.";
// knowledge base
SWWM_COMINGSOON = "(coming soon)";
SWWM_MISSTAB = "Mission";
SWWM_STATTAB = "Stats";
SWWM_STATUPTIME = "Uptime: ";
SWWM_STATONFOOT = "Distance on Foot: ";
SWWM_STATFLIGHT = "Distance in Air: ";
SWWM_STATBOOST = "Times Boosted: ";
SWWM_STATDASH = "Times Dashed: ";
SWWM_STATSTOMP = "Times Stomped: ";
SWWM_STATFUEL = "Total Fuel Usage: ";
SWWM_STATSPEED = "Top Speed: ";
SWWM_STATAIRTIME = "Longest Air Time: ";
SWWM_STATKILLS = "Total Kills: ";
SWWM_STATDEATHS = "Total Deaths: ";
SWWM_STATDDEALT = "Total Damage Dealt: ";
SWWM_STATTDEALT = "Highest Damage Dealt: ";
SWWM_STATDTAKEN = "Total Damage Taken: ";
SWWM_STATTTAKEN = "Highest Damage Taken: ";
SWWM_STATMKILL = "Highest Kill Combo: ";
SWWM_STATFAVWEAP = "Favorite Weapon: ";
SWWM_STATHISCORE = "Highest Score: ";
SWWM_INVTAB = "Inventory";
SWWM_INVFAIL = "You can't use this right now";
SWWM_INVNDROP = "You can't drop this";
SWWM_KEYTAB = "Keychain";
SWWM_KBASETAB = "Library";
SWWM_STORETAB = "Store";
SWWM_STOREFULL = "You can't hold more of that";
SWWM_STOREMUNS = "You don't have enough money";
SWWM_NOSTORE = "(there is nothing left to buy)";
SWWM_TRADETAB = "Trading";
SWWM_TRADEFULL = "They can't hold more of that";
SWWM_TRADEHIST = "History";
SWWM_TRADETO = "Sent to";
SWWM_TRADEFROM = "Received from";
SWWM_NOTRADE = "(there is no one to trade with)";
SWWM_MSGSENT = "You sent %dx %s to %s.";
SWWM_MSGRECV = "%s sent you %dx %s.";
SWWM_CHATTAB = "Chat Log";
SWWM_SECRETTAB = "Secret";
SWWM_TODEMO = "To Demo-chan, from Ibuki and Saya \cg♥\c-";
SWWM_MAINCONTROLS = "PgUp/PgDn: Switch Tab | ";
SWWM_TEXTCONTROLS = "↑/↓: Scroll | ";
SWWM_LISTCONTROLS = "Arrows: Navigate | ";
SWWM_INVCONTROLS = "Enter: Use | Backspace: Drop | ";
SWWM_STRCONTROLS = "Enter: Buy | ";
SWWM_TRADECONTROLS0 = "Enter: Select | ";
SWWM_TRADECONTROLS1 = "Enter: Send to %s | Backspace: Return | ";
SWWM_TRADECONTROLS2 = "Backspace: Return | ";
SWWM_LOREUNSEL = "(no entry chosen)";
SWWM_LORETAB0 = "Items";
SWWM_LORETAB1 = "People";
SWWM_LORETAB2 = "Lore";
SWWM_LORECONTROLS0 = "←/→: Switch Category | Enter: Select | ";
SWWM_LORECONTROLS1 = "Enter/Backspace: Return | ";
// mission entries
SWWM_MISSION_DOOM =
"Welcome to your first mission, Demolitionist. I'll be very direct here, the situation is very fucked. Things don't look good at all. Those fucking UAC idiots have done their worst and now we're paying for it. FUCK... THE... UAC... Seriously. If Samuel Hayden didn't have me blocked I'd be sending him all sorts of shit right now, you can't even begin to imagine HOW fucking pissed I am...\n"
"\n"
"It all happened so fast that... we didn't really have much time to prepare for it. Half of Earth got entirely taken over now. It's all mostly just the western countries, with the epicenter on Union States territory, where you'll be deployed. What pisses me off the most is that they didn't even stop at just going for us, no, they hit the Lunar capital too. It could have been our chance to contact the Nukuri and ask for help, but now we're on our own. We... have to do our best to fight these damn things, all by ourselves. That's where you come in.\n"
"\n"
"It is your mission to put an end to this, there are people out there fighting, we don't know how many, who still haven't been evacuated. It's Hell on Earth thanks to the amazing and great UAC shoving their stinky-ass fingers into what they shouldn't. Do they even know... How many of my friends I've lost... all the thousands, tens of thousands or even more, that just... couldn't make it. WW3 was nothing compared to this. It's just... ugh... And the fucker has the BALLS to just go and act like everything's fine and will be fixed soon. I want to punch that smart-ass robot... damn it.\n"
"\n"
"*sigh*\n"
"\n"
"Enough grieving... it's all about the mission now. I know there's still hope. Me and a couple others have joined up to make this happen, you're going to save those people. It'll be hard, I know, but you can do it, that's why I built you. If there's even a chance that you'll succeed, I want to tell you that I will personally reward you, Demo-chan. I'm not going to give you any details, I want it to be a surprise.\n"
"\n"
"We haven't been able to provide you with all the available equipment, there was no time for that. Instead, be on the lookout for strategically placed supplies along the way (hopefully the demons won't touch the stuff). I know that sounds kind of videogamey, and if I hear you complain you can eat my pants, I wasn't the one who made that decision. Whatever.\n"
"\n"
"You are our last hope, so fight, Demo-chan, fight for those you want to protect, for all of us... Make those bastards pay.\n"
"\n"
"Saya out.";
SWWM_MISSION_HERETIC =
"Welcome to your second mission, Demolitionist. While things have calmed down over here, we've been able to resume our work on the Akari Project. You know, the important one I've wanted to work on all my life. So far it's been a success, and you'll be the first to take part in the exploration of other worlds. We've scoured the multiverse for all sorts of interesting places, and this one in particular caught our eye. It is called Parthoris, it's a realm of magic and elves and stuff, I dig it. Anyway, I hope the ride wasn't too bumpy, we haven't fine-tuned that yet.\n"
"\n"
"Here's the situation: This place was divided in seven kingdoms, and all was good™ until some evildoer wizard of sorts popped up and brainwashed everyone. The only ones who resisted were the elves, the Sidhe (how do you even pronounce that). I don't like where this is going already, and I would hate to see a repeat of what we went through, so you're here to put a stop to it.\n"
"\n"
"Your objective is a man called D'Sparil. He's a member of a triad of crazy-ass evil sorcerers called the \"Serpent Riders\". Guy's tall, wears red robes, and talks backwards, can't miss him. He commands armies of undead and shit, nothing you can't deal with, I'm sure. First of all, you'll need to make contact with the Sidhe survivors, see if you can gather any more information on where to go and what to do. Maybe once it's all over we can probably form an alliance or something, and hopefully they won't be pissed that we use wooden furniture.\n"
"\n"
"I'm sure, that once you come back you'll want to transfer over to your maidbot body again, so I'll be working on a couple \"extensions\" there to make things more... \"fun\", if you catch my drift. Oh, I'm in the mood for something long... and hard... right now, yes...\n"
"\n"
"So... uh... horniness aside, I'm sorry that we couldn't give you all your stuff. I'm taking the blame this time, I think I screwed something up with the deployment and it got scattered all over the place. It's possible that the locals may have moved it around so... good luck finding it all.\n"
"\n"
"Go get 'em, Demo-chan. Kick some wizard ass.\n"
"\n"
"Saya out.";
SWWM_MISSION_HEXEN =
"Welcome to your... ah screw this.\n"
"\n"
"Heya, Demo-chan. It's time for another adventure! Remember that wizard you beat up last time? We've tracked down the next big baddie buddy of his, and you're gonna kick his ass too, oh yeah.\n"
"\n"
"Welcome to Cronos. This place used to be nice, until that guy came in stomping around with his armies. Like the wizard dude, this fucker even got some of the locals on their side. Your target is called Korax, like the raven, huh, y'know, \"Corvus Corax\"... ah, forget it.\n"
"\n"
"So the thing is, I'd like you to step in and take him out. Do NOT listen to anything he says, as I bet he'll probably try to get to you too. He's big, ugly, and doesn't look much like the type who'd be capable of riding a serpent, so maybe... he's the one who gets a riding... oh wait no, that doesn't sound very... UGH... baaaaad mental image, holy fuck. Where are Ibuki's tiddies when you need 'em, they're the best at making me forget about everything.\n"
"\n"
"I know you'll want a nice reward for this so, here's what I have in mind. How about some more of that \"fun\" we had last time, hm? You, me, maybe Ibuki and Maidbot too... and I wonder... if Kirin-kun also... hnnn... and then... *heavy breathing*\n"
"\n"
"OK, wow... phew. Saya, focus. No hornyposting on mission statments, not again. Anyway, bad-ish news??? We got a mixup on the ammo stuff and instead we got these weirdass \"Fabricator\" things from that nerdo. They do provide ammo, at least. As usual, your equipment will be strategically placed here and there, since we couldn't just... send you in with ALL of it at once, again. I don't know why nerdo boy insists on doing things like this. Does he really want everything to be so... ugh... videogamey?\n"
"\n"
"Well, whatever. Go, Demo-chan, show 'em what you got!\n"
"\n"
"Saya out.";
SWWM_MISSION_NONE = "(no mission briefing available)";
// lore entries
SWWM_LORETAG_AKARILABS = "Akari Labs";
SWWM_LORETAB_AKARILABS = "People";
SWWM_LOREREL_AKARILABS = "Saya;Taro;Maidbot;Ibuki;WhiteScar;Demolitionist";
SWWM_LORETXT_AKARILABS =
"Name: Akari Labs\n"
"Classification: Scientific Research Laboratory, Robotics Factory, Adoption Service\n"
"Location: Kasukabe, Saitama Prefecture, Japan\n"
"\n"
"Summary: Akari Labs, the Fountain of Innovation, was founded in 2010 by Saya and Taro Miyamoto. While initially just a small robot workshop, they quickly grew over time, covering more diverse fields in the process. One of the labs' most popular products are the Maidbots, life-like humanoid assistant bots that can be freely adopted by any household: \"from energetic, workaholic maids that do their job without asking questions, to tender, motherly maids who take special care of you and encourage you to improve your lifestyle\". The labs are also famous for the creation of Ibuki, the \"Red Oni\", a WW3 veteran supersoldier, now turned supermodel, and in recent years, her successor, the Demolitionist.\n"
"\n"
"Addendum: Akari Labs was one of the sponsors of the 2020 Tokyo Olympic Games. Saya's personal Maidbot singing the national anthem was one of the major highlights of the event.";
SWWM_LORETAG_ANARUKON = "Anarukon";
SWWM_LORETAB_ANARUKON = "Lore";
SWWM_LOREREL_ANARUKON = "Gods;Novoskhana;Hell;Saya;Kirin";
SWWM_LORETXT_ANARUKON =
"Name: Anarukon\n"
"Classification: Immortal beings\n"
"Location: Various\n"
"\n"
"Summary: The Anarukon are a race of immortal beings created by a god known as Noskas Kurenai (in their tongue, \"Father of Eternity\"). They are entirely unkillable, able to recover even if burned to ashes. While most of the population is in the Empire of Novoskhana, other groups split off from it following major disagreements with the empire's policies.\n"
"\n"
"Addendum: The Anarukon are the humanoid race with the highest ratio of individuals who don't conform to the sex or gender binaries according to a recent census. Approximately 40% of the population falls under the \"intersex\" classification, and only 30% of the total population could be considered \"cisgender\". A study by Mosse Anderken traced this to a mutation in the Anarukon genome that appeared many years after the creation of the empire.\n"
"\n"
"Saya's Note: More stuff about gods here. Really not joking around, they ARE real.";
SWWM_LORETXT_ANARUKON2 =
"Name: Anarukon\n"
"Classification: Immortal beings\n"
"Location: Various\n"
"\n"
"Summary: The Anarukon are a race of immortal beings created by a god known as Noskas Kurenai (in their tongue, \"Father of Eternity\"). They are entirely unkillable, able to recover even if burned to ashes. While most of the population is in the Empire of Novoskhana, other groups split off from it following major disagreements with the empire's policies. Among them the most notable are the Eternal Kingdom, founded by Noskas Kurenai himself and led by Queen Andreki Anderken, and the Rust Empire, founded by Syrakha Yanikov and led by Child Emperor Kirin Xanai.\n"
"\n"
"Addendum: The Anarukon are the humanoid race with the highest ratio of individuals who don't conform to the sex or gender binaries according to a recent census. Approximately 40% of the population falls under the \"intersex\" classification, and only 30% of the total population could be considered \"cisgender\". A study by Mosse Anderken traced this to a mutation in the Anarukon genome that appeared many years after the creation of the empire.\n"
"\n"
"Saya's Note: You know... I met Andreki once, after my wedding with Kirin-kun. I seriously thought she was just a little kid, god damn that was embarrassing... I also met some of her relatives, like this witchy looking lady... her aunt I think? I couldn't stare at her for too long, it made me anxious. T-there was also uhhh... her mom, really hardcore looking badass gutsy warrior mommy, another aunt who apparently likes to go around in a creepy costume and uses a voice changer to sound all evil, she was the most fun to talk to. I also met the GOD in all caps himself, the \"Father of Eternity\"... oh boy the tension when he was looking at me... but it was fine because turns out he's a real softly lol. Ahhh... it was so fun finally getting to meet these people after having only ever read about them, and oh boy don't even get me started on what it's like to be married to one, huhu. Finally, an immortal cutie just for me... and hot daaaamn he's a big cutie... and a beast in bed, uheheheheheh~";
SWWM_LORETAG_ARGENT = "Argent Energy";
SWWM_LORETAB_ARGENT = "Lore";
SWWM_LOREREL_ARGENT = "UAC;Hell;Saya;Nukuri;NokronKiny";
SWWM_LORETXT_ARGENT =
"Name: Argent Energy\n"
"Classification: Pure source of energy\n"
"Location: Hell\n"
"\n"
"Summary: An almost limitless source of pure energy found by the UAC in Mars, and further tracked down to Hell itself. The corporation has worked hard to turn raw Argent Plasma it into a clean and efficient alternative to other sources of energy that are no longer viable.\n"
"\n"
"Addendum: The true nature of this energy is not very well known, but due to its natural origin on Hell some have wildly theorized that it may be the souls of the dead.\n"
"\n"
"Saya's Notes: Or maybe it's Demon Cummies. Who knows, who cares... sure, this stuff is revolutionary and whatnot, but you can't just go around stealing shit from Hell and expect to not have anyone notice and call a fucking army onto your sorry ass, which is EXACTLY what happened. I very much prefer to keep using the stuff the Nukuri gave us. Nokron+Kinylum fusion is much safer and cleaner, and sure, it might not have the A M A Z I N G power output of Argent Energy, but at least you're not going to get ripped to shreds by demons for using it.";
SWWM_LORETAG_ASHLEY = "Knox, Ashley";
SWWM_LORETAB_ASHLEY = "People";
SWWM_LOREREL_ASHLEY = "Yui;Saya";
SWWM_LORETXT_ASHLEY =
"Full Name: Ashley Knox\n"
"Nationality: British\n"
"Date Of Birth: 1887-10-31\n"
"\n"
"Summary: Ashley was born in 1887 in London, to Yrikha Yanikov and Maxwell A. Knox. She has two younger siblings, Viola and Adrian, and a single son, Christopher. Ashley is most known for being the lead guitarist and singer of \"The Black Rat's Coven\", a Gothic Rock band composed entirely of witches that has toured all across the world. She is also a masterful painter and sculptor, with some of her works selling for millions.\n"
"\n"
"Addendum: Shortly after the birth of her son in 1989, Ashley divorced her then-husband Fredrik Steiner. Many years later, during a concert in Japan in 2020, she met Yui Miyamoto, whom she married only a few days after the fact. Ashley regrets not having noticed sooner that she prefers women.\n"
"\n"
"Saya's Note: Bless this lesbian, amen. Ohhh... Ashley-san is simply amazing, I absolutely love her music, and it's really cool that we get invited to her concerts and stuff whenever. Also she hugged me once and HNNN that felt just amazinggggg!!! Ahhhh.... soft witch tiddy... ♥";
SWWM_LORETAG_BELT = "Utility Belt";
SWWM_LORETAB_BELT = "Item";
SWWM_LOREREL_BELT = "Symnatek;Hammerspace;Keychain";
SWWM_LORETXT_BELT =
"Designation: Adaptable Magnetic Utility Belt\n"
"Manufacturer: Symnatek\n"
"\n"
"Summary: A simple magnetic belt, adaptable to any waist size by detaching/attaching segments. Its magnetic force is enough to keep any objects tightly attached no matter the force of impact the user faces.\n"
"\n"
"Addendum: This belt should allow you easy access to your Hammerspace containers and keychain, along with making it easier to reload certain weapons.";
SWWM_LORETAG_BIGSHOT = "Mr. BIG SHOT";
SWWM_LORETAB_BIGSHOT = "People";
SWWM_LOREREL_BIGSHOT = "Blackmann;Saya";
SWWM_LORETXT_BIGSHOT =
"Full Name: John \"Bigshot\" Gunns\n"
"Nationality: American\n"
"Date Of Birth: 2110-11-12\n"
"\n"
"Summary: A man shrouded in mystery. Claims to be the \"son of Benellus, God of Shotguns\". He is one of the main financial backers of Blackmann Arms and has commissioned several unique weapons from them, most kept private. From his fortress in Nevada he frequently broadcasts himself talking about a coming \"apocalyptic event\" that he's been preparing for.\n"
"\n"
"Saya's Note: So, basically, just some crazy, I get it. But see, one of the designs from this guy was made public, and I couldn't help it but try getting my hands on that thing. I just want to see what it's like for you to handle that ballbusting hunk of metal. I've even given you enhancements to more efficiently utilize it. Any time you're using it I'll be watching, so you better give me something fun to eat popcorn with.";
SWWM_LORETAG_BLACKMANN = "Blackmann Arms";
SWWM_LORETAB_BLACKMANN = "People";
SWWM_LOREREL_BLACKMANN = "BigShot;Wallbuster;Saya";
SWWM_LORETXT_BLACKMANN =
"Name: Blackmann Arms Ltd.\n"
"Classification: Arms Designer and Manufacturer\n"
"Location: Cologne, Germany\n"
"\n"
"Summary: Founded in 1924 by Daniel Ischer as \"Schwarzmann Exotischwaffen\", an \"exotic weapons\" workshop in Cologne. Their slogan is \"if you can imagine it, we can build it\". Rose to fame when the family escaped to America in 1933. After settling in, the shop \"americanized\" itself under the current brand of \"Blackmann Arms\", and quickly rose to fame designing all sorts of ingenious weaponry for the allied forces. During WW3 they moved back to Germany, where they've stayed to this day. The company is currently run by Hermann E. Ischer, great-great-grandson of the original founder, who has made it a personal goal that as long as any commissioned weapon can hold more than one bullet, it must have a built-in function for shooting everything as quickly as possible.\n"
"\n"
"Addendum: A big part of the company's funding comes from Mr. BIG SHOT Industries, which according to reports by Hermann himself, regularly commissions all sorts of ludicrous shotgun designs that no sane man would think of using. Out of all these strictly private commissions, one sole weapon was eventually made public, the \"Wallbuster\", a 25-barrel revolving shotgun.\n"
"\n"
"Saya's Note: I think I cracked the code here... if the company's name references what I think it does... Oh come on. Did the founder seriously intend people to think of his DICK whenever they looked at the massive guns he made? GROSS.";
SWWM_LORETAG_BLASTSUIT = "Blast Suit";
SWWM_LORETAB_BLASTSUIT = "Item";
SWWM_LOREREL_BLASTSUIT = "Symnatek";
SWWM_LORETXT_BLASTSUIT =
"Designation: Blast Suit\n"
"Manufacturer: Itamex Military Supplies (subsidiary of Symnatek)\n"
"\n"
"Summary: A simple vest designed to protect against explosions. The main body is made of very elastic nanofabrics, and should provide adequate protection against small arms. The plating is made of a highly shock-absorbing proprietary alloy.\n"
"\n"
"Protection:\n"
" - 75% reduction to all types of damage.\n"
" - Additional 50% reduction to explosions.\n"
"\n"
"Durability: Can absorb a total of 200 units of damage before breaking.\n"
"\n"
"Addendum: The blast suit can be worn under other armor.";
SWWM_LORETAG_CANDYGUN = "Candy Gun";
SWWM_LORETAB_CANDYGUN = "Item";
SWWM_LOREREL_CANDYGUN = "ExplodiumGun;Munch;Explodium;Saya";
SWWM_LORETXT_CANDYGUN =
"Designation: \"Taste the Sweetness\" Candy Gun\n"
"Manufacturer: Munch Innovations\n"
"\n"
"Summary: Overcharged variant of the Explodium gun. Not only the bullets, but also parts of the weapon, are made of Explodium. Mixed with strawberry-flavoured hard caramel and pop rocks too, which for some reason results in a festival of fireworks.\n"
"\n"
"Primary Fire: Single shots of explosive sweetness. If the direct blast doesn't kill something, the additional crackles and pops might.\n"
"\n"
"Secondary Fire: Explosive reload. The yield is much more extreme so watch out for splash damage. Can only be performed if you have spare mags.\n"
"\n"
"Special: During the first moments of preparing an explosive reload, you can hold primary fire to keep the mag in and instead throw the whole gun as a grenade for even greater damage than just the mag. Can only be performed if you have at least one spare gun and mag.\n"
"\n"
"Reloading: Same as usual. Remember that you can keep one bullet in the chamber.\n"
"\n"
"Addendum: Due to the disposable nature of the Candy Gun, up to 4 additional spares can be held in your inventory.\n"
"\n"
"Saya's Note: I don't understand how mixing hard candy with explodium does this, but I still love every single second of it. Ahhh... makes me real nostalgic. How about we go watch some real fireworks after you're done saving the world?";
SWWM_LORETAG_COLLAR = "Lucky Collar";
SWWM_LORETAB_COLLAR = "Item";
SWWM_LOREREL_COLLAR = "Demolitionist;Saya;Ibuki;Yui;Ashley";
SWWM_LORETXT_COLLAR =
"Designation: Lucky Collar for Demolitionist\n"
"Manufacturer: Saya Miyamoto\n"
"\n"
"Summary: A very stylish fashion accessory, personally crafted by Saya, with much love and care, and infused with some borrowed magical energy that will keep the wearer protected.\n"
"\n"
"Protection:\n"
" - 75% reduction to all damage when below 25% health.\n"
" - 50% reduction to all self-inflicted damage.\n"
"\n"
"Addendum: The collar cannot break no matter how much damage you receive.\n"
"\n"
"Saya's Note: I made one for Ibuki too. Looks super cute on both of you tbh. I swear this isn't some BDSM thing. Also holy fuck if Yui's big tiddy goth gf can do some magic.";
SWWM_LORETAG_CRONOS = "Cronos";
SWWM_LORETAB_CRONOS = "Lore";
SWWM_LOREREL_CRONOS = "SerpentRiders;Saya";
SWWM_LORETXT_CRONOS =
"Name: Cronos\n"
"Classification: Collection of worlds\n"
"\n"
"Summary: A cluster of pocket worlds connected by strange portals. Historical research says that these were once all part of a much larger world, but some great cataclysm happened and it all got shattered. Fortunately some \"sages\" devised a way to connect the many hubworlds together once again. We've also been informed that there are three major organizations at work here, but they're not friendly at all, since they've allied with a Serpent Rider. You may have to confront their leaders before facing the one pulling the strings.\n"
"\n"
"Addendum: The natives are known to enjoy puzzles, sometimes to a sickening degree.\n"
"\n"
"Saya's Note: Yeah yeah, typical dark fantasy stuff, I get it, \"this all used to be a field of daisies before\" and then shit hits the fan. I'm actually quite intrigued about how those portals work, though.\n";
SWWM_LORETAG_CYRUS = "Cyrus Enterprises";
SWWM_LORETAB_CYRUS = "People";
SWWM_LOREREL_CYRUS = "Kereshnovka;Saya";
SWWM_LORETXT_CYRUS =
"Name: Cyrus Enterprises\n"
"Classification: Tech Startup?\n"
"Location: Kopo Island, Kereshnovka, Russia\n"
"\n"
"Summary: A small company run by one Reubens C. Karnanaiahmani, son of royalty and ambassador of the Qurensniv people on Earth. Does everything all by himself, has a habit of giving things very nerdy names.\n"
"\n"
"Addendum: Apart from delving in advanced technology, Reubens is also a ten times Ko-Ron-Jai champion (Qurensniv martial arts), and a renowned sharpshooter, capable of splitting a single matchstick in half from 1km away, with deadly precision.\n"
"\n"
"Saya's Note: He's also a big stinky nerd. That exactly, I've said everything. Sure the stuff he makes is cool and all, sometimes, but good LORD the guy pisses me off with that attitude of his, guh...";
SWWM_LORETAG_DECADEMECH = "Decade Mechanics";
SWWM_LORETAB_DECADEMECH = "Lore";
SWWM_LOREREL_DECADEMECH = "Sunkaeze;XAnimen";
SWWM_LORETXT_DECADEMECH =
"Name: Decade Mechanics\n"
"Classification: Military Research Facility???\n"
"Location: Sunkaeze, Xathar outer rim, X'Animen Coalition\n"
"\n"
"Summary: Ever since humanity was made aware of the gateway in Sedna connecting the two solar systems, many expeditions have been made to learn more of the worlds in X'Animen (name given by the governing bodies within). One major discovery that not even the natives were aware of, was that of a ruined research facility in the wasteland planet of Sunkaeze, belonging to a defunct company named \"Decade Mechanics\", run by the long-dead mechanical demigod Maester Mekes. Research material, blueprints and even finished, still functioning products have been found within, giving a general idea of what this facility was specialized in. Various groups have successfully recreated items entirely off their original blueprints, some of which have been commercial successes in the military field.\n"
"\n"
"Addendum: The ruins are also said to be haunted. Many lives have been lost exploring them, either due to accidents or unidentified \"hostile spectral creatures\" some have taken to call \"angels of death\".";
SWWM_LORETAG_DEEPIMPACT = "Deep Impact";
SWWM_LORETAB_DEEPIMPACT = "Item";
SWWM_LOREREL_DEEPIMPACT = "Locke";
SWWM_LORETXT_DEEPIMPACT =
"Designation: \"Deep Impact\" Airblaster\n"
"Manufacturer: Dr. Locke's Wonderful Toys\n"
"\n"
"Summary: The Deep Impact is a compressed air gun, allegedly meant to be a child's toy. Its maximum pressure allows for deadly blasts of air that could cause severe internal hemorrhaging and crushing of vital organs.\n"
"\n"
"Primary Fire: Quick puffs of compressed air. Pushes away enemies and projectiles, while also dealing some damage.\n"
"\n"
"Secondary Fire: Compresses all the air into a single highly destructive shot. This \"air bullet\" is capable of penetrating multiple targets, digging a hole staight through their bodies. Requires a full air tank.\n"
"\n"
"Reloading: The lever on the side must be pulled several times in order to refill the internal air tank. Once at full capacity, a smart mechanism will lock the lever to avoid accidental overfilling.\n"
"\n"
"Addendum: It is unclear how exactly this even counts as a toy for children.";
SWWM_LORETAG_DEMOLITIONIST = "Demolitionist";
SWWM_LORETAB_DEMOLITIONIST = "People";
SWWM_LOREREL_DEMOLITIONIST = "AkariLabs;Ibuki;Saya;Zanaveth2;Hell;UAC;Nekuratek;Belt;Collar;Keychain;Propulsor;Hammerspace";
SWWM_LORETXT_DEMOLITIONIST =
"Full Name: Akari Labs First Generation Autonomous Combat Unit\n"
"Codename: Demolitionist\n"
"Nationality: Japanese\n"
"Date Of Birth: 2148-01-20\n"
"\n"
"Summary: The Demolitionist is a refinement of the former Red Oni supersoldier program, an AI-controlled combat unit capable of efficiently utilizing any weaponry at its disposition. It is equipped with a portable JetBurst Impulsor unit, allowing it to perform rapid mid-air boosts and dashes, it also comes equipped with two Hammerspace containers, for easy access to carried weapons and ammunition, the two, along with a keychain, being attached to a Magnetic Utility Belt. Its AI core is built on the same technology as Akari Labs' maidbots, the Nekuronbot AI framework, provided as a gift of friendship between Saya and Zanaveth II, the current head of Nekuratek. Thanks to this technology, the Demolitionist is barely indistinguishable from a real person in its behaviour and emotional response, which makes interaction with civilians more comforting. The first unit was deployed in June of 2148 on Union States territory in order to combat the demonic invasion brought upon by the UAC's interventions on Hell.\n"
"\n"
"Addendum: Many more details are known about the first Demolitionist thanks to a Q&A session livestreamed by Saya Miyamoto. The unit's full name is \"Demo Miyamoto\", as given by Saya herself. They identify as non-binary, and remark that along with they/them, she/her pronouns are also acceptable. Personality-wise, they can be described as \"quite chatty\", fond of joking around and trying to put a smile on people's faces, but also very serious and determined in their desire to protect those in need. Demo also wears a \"Lucky Collar\" as a token of friendship from Saya, though most people remark that it looks like some sort of BDSM accessory.\n"
"\n"
"Saya's Note: Have you finished reading about yourself? Yes, Demo-chan, I know you are reading this. OooOOOooOo~, spooky isn't it? Get back to work, you silly robutt.";
SWWM_LORETAG_DEVANIKNA = "Devanikna";
SWWM_LORETAB_DEVANIKNA = "Lore";
SWWM_LOREREL_DEVANIKNA = "Unissix;Saya";
SWWM_LORETXT_DEVANIKNA =
"Name: Devanikna\n"
"Classification: Land of warriors\n"
"Location: Ixxeney, Xathar system\n"
"\n"
"Summary: The Devanikan are a race of fierce warriors, said to descend from dragons (in their language, \"Devanikan\" means \"Dragonblood\"). They are divided in several clans, with one of them, the Unissix, leading the others.\n"
"\n"
"Addendum: These people are fond of adventuring and slaying beasts, many clan members having quite a lot of tales to tell of their exploits. Deneva Unissix, older sister of Misa Unissix, is currently one of the most well known warriors, having been the one to finally defeat Mero The Destructor, a mighty, hulking golem built by the Shadow Prince Kuro Noroko who for centuries had spread terror across Ixxeney.\n"
"\n"
"Saya's Note: Misa's people are cool af. They kinda make me think of this one old JRPG series I played many many years ago, it had to do with people of dragon blood too... uh... forgot what it was called... oh well. Cool Dragon warriors, fuck yeah.";
SWWM_LORETAG_DISPLAY = "CuteEmotion Display";
SWWM_LORETAB_DISPLAY = "Item";
SWWM_LOREREL_DISPLAY = "AkariLabs;Demolitionist;Ibuki;Saya";
SWWM_LORETXT_DISPLAY =
"Designation: CuteEmotion Display\n"
"Manufacturer: Akari Labs\n"
"\n"
"Summary: One-sided display designed for use on robots. Located on the head region it can be used to convey simple readable facial expressions selected from an user-configurable library of images that can be associated with any sort of emotion the AI may want to convey, whether it's happy or sad, excited or bored, calm or angered... The possibilities are endless.\n"
"\n"
"Saya's Note: This makes you super cute and huggable (sorry once again for that one time Ibuki crushed you with a hug, btw, I seriously thought your chassis could handle it, but she really is hella strong).";
SWWM_LORETAG_DOOMGUY = "Doomguy";
SWWM_LORETAB_DOOMGUY = "People";
SWWM_LOREREL_DOOMGUY = "UAC;Hell;Saya";
SWWM_LORETXT_DOOMGUY =
"Full Name: [CLASSIFIED]\n"
"Codename: Doom Marine\n"
"Nationality: American\n"
"Date Of Birth: [CLASSIFIED]\n"
"\n"
"Summary: The Doom Marine (a.k.a. \"Doomguy\") is the lone survivor of the demonic invasions on the UAC bases of Phobos and Deimos, and is seen as kind of a legendary figure by many. Due to his impressive track record he has also been appointed as the organization's \"problem solver\". At the moment of writing this, he has been tasked with fighting the demon invaders on Earth.\n"
"\n"
"Addendum: You have been ordered to not interact with this man, if you encounter him, please stand back and let him work.\n"
"\n"
"Saya's Note: Sorry about the lack of info here, those UAC goons really keep it well-guarded. At least I heard he likes bunnies, so if the worst happens just pretend to be one and he might not shoot you on sight.";
SWWM_LORETAG_DOOMSLAYER = "Doom Slayer";
SWWM_LORETAB_DOOMSLAYER = "People";
SWWM_LOREREL_DOOMSLAYER = "Hell;UAC;Doomguy;Saya;Yui;Ashley";
SWWM_LORETXT_DOOMSLAYER =
"Full Name: Unknown\n"
"Codename: Doom Slayer\n"
"Nationality: Unknown\n"
"Date of Birth: Unknown\n"
"\n"
"Summary: The Slayer is a living legend for all of humanity. A single man who put the final nail in the coffin for the Demon invasion on Earth. Initially found by the UAC, encased in a massive stone sarcophagus, this man jumped straight into action in 2149, during an invasion on Mars City, and ever since then never stopped killing demons wherever he went. The UAC has attempted to turn him to their side, several times, but he answers to no one and always works independently.\n"
"\n"
"Addendum: The Slayer has a side most people don't know about. He's an avid collector, and has been witnessed picking up several things during his time in Earth, including various literary and film works, videogames, collectable figurines, musical instruments, etc. He apparently loves rabbits, too, a trait shared with the Doom Marine.\n"
"\n"
"Saya's Note: Heh, the bane of the UAC, right there. This dude was a life saver back during the Hell invasion. It kinda happened while you were recovering, so I guess you didn't see it, but holy fuck he KICKED SOME ASS right there, oh boy. I actually tried to contact him, maybe share some of our stuff for his slayin', but it didn't go very well. The Wallbuster especially pissed him off, guess he didn't have the patience to reload it, heh. I THINK however that he still has that guitar signed by Yui's gf, boy that was quite something when it happened, like from what Ashley-san told us, he walked up to her with this kick-ass looking guitar and a permanent marker. He didn't say a single word, but she knew what she had to do. Dude was just... nervous af while she signed it, and then ran away hugging it. It's... hard to imagine that guy acting like that... welp.";
SWWM_LORETAG_ELLEN = "Yanikov, Elena XVI";
SWWM_LORETAB_ELLEN = "People";
SWWM_LOREREL_ELLEN = "Ibuki;Taro;Ashley;Saya";
SWWM_LORETXT_ELLEN =
"Full Name: Elena \"Ellen\" Yanikov XVI\n"
"Nationality: American\n"
"Date of Birth: 2066-06-06\n"
"\n"
"Summary: Ellen is the current youngest member of a long-running lineage of immortal mischievous maidens all named \"Elena Yanikov\", started by the first daughter of Erana Yanikov in 1703. She is an avid urban explorer, and spent most of her teenage years scavenging the wasteland of the former United States after WW3. This is how she eventually got to meet Ibuki Miyamoto, and through her, Taro Miyamoto, who is now her husband.\n"
"\n"
"Addendum: Within Ellen's family, only the women seem to inherit immortality, all the men eventually grow old and die. Ellen is distantly related to Gothic Rock singer/guitarist Ashley Knox, as her father, Gottfried Steiner, is the grandson of her ex-husband. She also is one quarter demon through her grandfather, Cytho Valathor.\n"
"\n"
"Saya's Note: She's such a troll sometimes... When she pranks ya, she goes HARD. My ass is still sore from last time. Hm? What happened? Ah... it's too embarrassing to talk about...";
SWWM_LORETAG_ENGINETECH = "Tach-Engine";
SWWM_LORETAB_ENGINETECH = "People";
SWWM_LOREREL_ENGINETECH = "UAC;Nukuri;DecadeMech;Sunkaeze;Saya;Nekuratek";
SWWM_LORETXT_ENGINETECH =
"Name: Tach-Engine Technology Institute\n"
"Classification: Technology Conglomerate\n"
"Location: Perth, Scotland\n"
"\n"
"Summary: Founded in 2014 by J.A. Tachmek-Smith, by then the \"richest man in the world\". Ever since its inception, the man has spent his fortune in research and development of many innovations for the \"betterment of mankind\". Fusion energy, improvements in waste recycling, cleaner air, etc. Tach-Engine Technologies is currently the second largest tech company on Earth, much to the displeasure of the UAC, who previously held that position, however its undying founder has claimed that he has no intent on \"swiping the crown off those people\", in reference to current industry titan [NAME REMOVED].\n"
"\n"
"Addendum: The company had also collaborated multiple times with its Nukuri counterpart, Nekuratek. In 2045, they were given access to Nekuratek's research material from an exploration of the ruined Decade Mechanics facility in Sunkaeze. Shortly after this, the founder announced the opening a new subdivision dedicated to reproducing the works of the defunct company, thus marking Tach-Engine's entry into the arms race.\n"
"\n"
"Saya's Note: It's always neat to meet other immortals, especially if they're THOUSANDS of years old, wow. Like, this guy is basically an ancient Egyptian king that got dethroned and cursed with immortality or something, crazy stuff. By the way, I had to remove the name of those people so I wouldn't get my butt sued clean off. You can't even imagine what they're like. The UAC is nothing compared to them.";
SWWM_LORETAG_EVISCERATOR = "Eviscerator";
SWWM_LORETAB_EVISCERATOR = "Item";
SWWM_LOREREL_EVISCERATOR = "BigShot;Hammerspace;Saya";
SWWM_LORETXT_EVISCERATOR =
"Designation: \"Eviscerator\" High Load Flak Cannon\n"
"Manufacturer: Mr. BIG SHOT Industries\n"
"\n"
"Summary: Beastly portable artillery, turns fleshy targets into fine red mist in mere instants. Quite deadly for both its targets and also users not familiar with its operation.\n"
"\n"
"Primary Fire: Detonates the shell directly, spreading hot steaming metal in front of the user.\n"
"\n"
"Secondary Fire: Lobs the shell as a grenade, it will detonate on impact with any surface or object and release its payload in the direction it was facing when shot.\n"
"\n"
"Reloading: Since the weapon reloads automatically and its internal ammo box has been linked to your Hammerspace Container, the reload button instead functions as a toggle for two spread modes on the primary fire.\n"
"\n"
"Addendum: The metal fragments shot by this weapon will ricochet all over the place, which makes it very effective for shooting around corners.\n"
"\n"
"Saya's Note: Why is there an \"owo\" face scribbled on every shell? Who did this? I want answers!";
SWWM_LORETAG_EXPLODIUM = "Explodium";
SWWM_LORETAB_EXPLODIUM = "Lore";
SWWM_LOREREL_EXPLODIUM = "Munch;Saya";
SWWM_LORETXT_EXPLODIUM =
"Name: Explodium\n"
"Classification: Highly explosive material\n"
"\n"
"Summary: Devised by Parker Munch during the early stages of his weapon invention spree. It is a mixture of highly volatile elements that combusts violently when ignited or struck. A single gram of the stuff has the explosive yield of a standard issue hand-grenade.\n"
"\n"
"Addendum: The usage of this substance is highly regulated due to the dangers posed by its misuse. It's rumored that \"small bombs\" are often sold in black markets and used for assassinations.\n"
"\n"
"Saya's Note: FUCKING CALLED IT. So the \"small bombs\" theory could have been correct! And people laughed at me... HA! Now I'm the one who laughs, losers.";
SWWM_LORETAG_EXPLODIUMGUN = "Explodium Gun";
SWWM_LORETAB_EXPLODIUMGUN = "Item";
SWWM_LOREREL_EXPLODIUMGUN = "Explodium;Munch;Saya";
SWWM_LORETXT_EXPLODIUMGUN =
"Designation: Explodium Gun\n"
"Manufacturer: Munch Innovations\n"
"\n"
"Summary: Semi-automatic handgun designed for custom-made .387 caliber Explodium tipped bullets. Highly volatile, can clear lesser targets with ease. Each magazine holds 7 rounds.\n"
"\n"
"Primary Fire: Slow, accurate shooting. A direct hit is often lethal, but the splash damage can deal some fine hurt too. Aim at the feet to send smaller enemies flying.\n"
"\n"
"Secondary Fire: Performs an \"explosive reload\", pulling the pin on the mag to arm it as a grenade and throw it at enemies. Its yield is proportional to the number of bullets left inside. This action can only be performed when you have at least one bullet still left.\n"
"\n"
"Reloading: Normal reload, nothing will explode here.\n"
"\n"
"Addendum: Thanks to a deal between Akari Labs and Munch Innovations, you have been provided with a practically limitless supply of ammunition for this weapon, so feel free to waste away.\n"
"\n"
"Saya's Note: This one's on my main, level three-eighty-seven... Eeeh? What do you mean you don't get that reference?\n";
SWWM_LORETAG_FABRICATOR = "Ammo Fabricator";
SWWM_LORETAB_FABRICATOR = "Item";
SWWM_LOREREL_FABRICATOR = "Cyrus;Saya";
SWWM_LORETXT_FABRICATOR =
"Designation: Universal Ammo Fabricator\n"
"Manufacturer: Cyrus Enterprises\n"
"\n"
"Summary: Portable nanofabricators that can build any type of ammunition from scratch. Available in several tiers. The main difference being the total amount of base material provided and the complexity of the ammunition that can be crafted.\n"
"\n"
"Addendum: The highest tier is hard to come by, but it should have enough material for a full supply of all types of ammunition.\n"
"\n"
"Saya's Note: The hell is this nonsense? Well at least it works, but it's also really dumb, and they even come in fucking tiers like something out of a gacha game? That goddamn nerd... Is he actively trying to piss me off?";
SWWM_LORETAG_FORX = "Forx Aeronautics";
SWWM_LORETAB_FORX = "People";
SWWM_LOREREL_FORX = "Propulsor;Saya;UAC";
SWWM_LORETXT_FORX =
"Name: Forx Aeronautics\n"
"Classification: Propulsion Engine Manufacturer\n"
"Location: Kent, England\n"
"\n"
"Summary: Founded by Harold Forx in 2029, this company is credited with singlehandedly rescuing England from its long fall into economic ruin after Brexit and the Scottish independence. Forx Aeronautics is the #1 supplier of propulsion engines for all types of aircraft, be it commercial jet planes, or even spaceships. The only exception being the UAC, who prefer their own in-house technology. Forx has also adapted his patented jet propulsion systems for other uses, such as in the \"JetBurst Impulsor\", one of the first tuly portable jetpacks, or the \"Rapid Jet Compensator\", a recoil dampening system for high caliber firearms that permits their use outside of heavy, unwieldy power armor.\n"
"\n"
"Saya's Note: Hey did you hear the story about that one time he tried to mow down an orphanage and the guy who ran it smacked him so fucking hard he did a complete 180 and ran away crying? I've seen the archived footage like a dozen times and I always lose my shit with that asshole's face when he comes out.";
SWWM_LORETAG_GENSOKYO = "Gensokyo";
SWWM_LORETAB_GENSOKYO = "Lore";
SWWM_LOREREL_GENSOKYO = "Saya";
SWWM_LORETXT_GENSOKYO =
"Name: Gensokyo\n"
"Classification: Isolated Enclave\n"
"Location: Japan\n"
"\n"
"Summary: Gensokyo is an isolated pocket of space located somewhere in Japan. It is entirely hidden from the outside world, although there are ways to get in and out. It is home to many a mythical creature. Not much else is known about it.\n"
"\n"
"Saya's Note: I've gone there a couple times to visit grandma, it's full of weird people, like this one old hag that's always interested in me for some reason. She goes around with a fox girl and a cat girl.";
SWWM_LORETAG_GHOSTARTIFACT = "Ghost Artifact";
SWWM_LORETAB_GHOSTARTIFACT = "Item";
SWWM_LOREREL_GHOSTARTIFACT = "DecadeMech;Sunkaeze";
SWWM_LORETXT_GHOSTARTIFACT =
"Designation: Ghost Artifact\n"
"Manufacturer: Decade Mechanics\n"
"\n"
"Summary: Cloaking device built from blueprints recovered from the abandoned facility on Sunkaeze. Generates a distortion bubble around the user that redirects outgoing photons, rendering them completely invisible.\n"
"\n"
"Addendum: Note that this does not muffle sound, so you can still be heard clearly while it's active.";
SWWM_LORETAG_GHOULHUNT = "Ghoul Hunt";
SWWM_LORETAB_GHOULHUNT = "Lore";
SWWM_LOREREL_GHOULHUNT = "Kereshnovka;Imanaki;Anarukon;";
SWWM_LORETXT_GHOULHUNT =
"Name: The Ghoul Hunt\n"
"Classification: Interdimensional Conflict\n"
"Timeframe: 2007-2009\n"
"\n"
"Summary: An incident in Kereshnovka where a high ranking UAAF official was found murdered in the town. The blame was put on the local ghouls, and a hunt began for them. At the same time, an envoy of the Anarukon was in the area trying to seize one of the ghouls for unknown reasons, and got caught in the crossfire. This last action resulted in the Imanaki HQ being invaded by Anarukon soldiers and subsequently destroyed.\n"
"\n"
"Addendum: The \"ghoul\" that they were trying to find was later found out to be Manakei, current heir to the throne of Hell, who had gone missing well over a millenium ago after being summoned into the town by a mad druid.\n"
"\n"
"Saya's Note: Info for this stuff is kind of messy, and I don't really know either what exactly is up with all of this. Bigass mess of scattered info. I'd try to get more out of it, but that'd mean asking nerdo for help.";
SWWM_LORETAG_GODS = "Gods";
SWWM_LORETAB_GODS = "Lore";
SWWM_LOREREL_GODS = "Ashley";
SWWM_LORETXT_GODS =
"Name: Gods\n"
"Classification: Exactly that\n"
"Location: All over the world\n"
"\n"
"Summary: For as long as man was sapient, religion has always been a thing. Mankind has always wondered if some supreme being created us all. The answer to this question may not be exactly what they expected. Gods are as real as any other person, and no different than one, even. Very physical entities that live out there, and often interact with mortals.\n"
"\n"
"Addendum: There are countless gods and demigods scattered all over the universe, some of them may even live among us, without anyone really noticing.\n"
"\n"
"Saya's Note: Alright so listen here, I did mention this in another entry, but I know for a fact that gods are real and I've even met one once. The drummer from Ashley-san's band, her name's Mykka. She's like, an actual, real god. She showed me her powers... it was like being in a dream... she could do ANYTHING. Then she showed me this huge-ass diagram full of all sorts of crazy names, it was her whole family tree, going all the way back to the beginning of time. She pointed at one name in particular, \"Anakauser\", and said: \"this is the one that protects your world\". We talked for hours about all this stuff... There's all sorts of things out there, the universe is much larger and complex than we could ever imagine... my mind was blown right there, and still is now.";
SWWM_LORETAG_GRAVITYSUPPRESSOR = "Gravity Suppressor";
SWWM_LORETAB_GRAVITYSUPPRESSOR = "Item";
SWWM_LOREREL_GRAVITYSUPPRESSOR = "Cyrus;Saya";
SWWM_LORETXT_GRAVITYSUPPRESSOR =
"Designation: Gravity Suppresor\n"
"Manufacturer: Cyrus Enterprises\n"
"\n"
"Summary: Once attached and activated, this device negates the pull of gravity, allowing you to fly. While in the air, your acceleration is greatly increased.\n"
"\n"
"Addendum: Due to the lack of a proper gravitational pull, it might be more difficult to orient oneself when in the air, or perform sharp movements.\n"
"\n"
"Saya's Note: If it really is inverting gravity then why are you still following the trajectory of the planet you're on? Just a thought.";
SWWM_LORETAG_HAMMERSPACE = "Hammerspace";
SWWM_LORETAB_HAMMERSPACE = "Item";
SWWM_LOREREL_HAMMERSPACE = "Cyrus;Saya";
SWWM_LORETXT_HAMMERSPACE =
"Designation: Pocket Hammerspace Container\n"
"Manufacturer: Cyrus Enterprises\n"
"\n"
"Summary: These devices provide the carrier with access to a dedicated off-world storage space, with practically instant deposit and withdraw times. You have been provided with two separate spaces, one for your items and weapons, and one entirely dedicated to carried ammunition.\n"
"\n"
"Addendum: Use of Hammerspace containment for storing living beings is not allowed and will immediately void your warranty.\n"
"\n"
"Saya's Note: This sounds like something out of a videogame, it's cool, sure, but did that stinky nerd really have to be a stinky nerd and call it \"Hammerspace\"?";
SWWM_LORETAG_HAMMERSPACEEMBIGGENER = "Hs. Embiggener";
SWWM_LORETAB_HAMMERSPACEEMBIGGENER = "Item";
SWWM_LOREREL_HAMMERSPACEEMBIGGENER = "Cyrus;Hammerspace;Saya";
SWWM_LORETXT_HAMMERSPACEEMBIGGENER =
"Designation: Hammerspace Embiggener\n"
"Manufacturer: Cyrus Enterprises\n"
"\n"
"Summary: These unique keys allow you to increase the maximum storage space allocated on your Hammerspace Container. Multiple keys can be used but there's a maximum limit of eight expansions per customer.\n"
"\n"
"Addendum: By contract only your ammo supply space can be expanded.\n"
"\n"
"Saya's Note: Is that even a real word?";
SWWM_LORETAG_HAYDEN = "Hayden, Samuel";
SWWM_LORETAB_HAYDEN = "People";
SWWM_LOREREL_HAYDEN = "UAC;Argent;Hell;Saya";
SWWM_LORETXT_HAYDEN =
"Full Name: Samuel Hayden\n"
"Nationality: American\n"
"Date Of Birth: 2019, exact date unknown\n"
"\n"
"Summary: A self-appointed \"intellectual and philanthropist\" from a rich family, recruited into the UAC due to his achievements at the Global Science Council. His discovery of Argent Energy led to him taking the position of CEO. In 2145 he led the first manned expedition to Hell, only a year after the initial contact.\n"
"\n"
"Addendum: In 2127, in an attempt to save himself from an incurable cancer, he transferred his consciousness to a robotic body.\n"
"\n"
"Saya's Note: \"Philanthropist\" my butt. This guy is the most obnoxious, pedantic, assholish, snobbish, rich-bastard-asshole of an asshole of a stinking piece of junk robot that has ever walked the Earth, or Mars, or Hell. The fucker even has me blocked on Twitter because he KNOWS what I think of him and his stupid-ass UAC, and all the bullshit he's done for the \"betterment of mankind\" has only brought us pain and suffering. If I could I'd just... go there and kick his shiny metal ass, and show him what I think of him going around using Demon Cummies to solve the energy crisis.";
SWWM_LORETAG_HEALTHGEOM = "Health Geodesics";
SWWM_LORETAB_HEALTHGEOM = "Item";
SWWM_LOREREL_HEALTHGEOM = "EngineTech;Saya;";
SWWM_LORETXT_HEALTHGEOM =
"Designation: Health Geodesics\n"
"Manufacturer: Unknown\n"
"\n"
"Summary: Discovered in massive amounts within the alien ruins in Sedna. These artifacts provide healing effects when held tightly against one's chest. It is unknown how this process happens, nevertheless, they have become quite popular back on Earth, although their distribution is tightly controlled by Tach-Engine Technologies, who are still studying the artifacts.\n"
"\n"
"Addendum: The most common shapes for these are a tetrahedron and a cube, the former providing less healing potency than the latter.\n"
"\n"
"Saya's Note: I talked with the guy and you're allowed to use these, and any other things they have, so you're going to see them all over the place during your mission.";
SWWM_LORETAG_HELL = "Hell";
SWWM_LORETAB_HELL = "Lore";
SWWM_LOREREL_HELL = "Imanaki;UAC;Saya;Ellen;Doomslayer";
SWWM_LORETXT_HELL =
"Name: Hell\n"
"Classification: Nether realm\n"
"\n"
"Summary: A vast world separate from our own, inhabited by creatures that could only be described as \"demons\". This Hell was first discovered through the various interdimensional travel experiments done by Imanaki Corp back in the early 21st century, although the UAC has put a lot of effort into hiding this fact and claiming to be the first to do so instead. Their response to the UAC walking right in and attempting to steal their precious resources has been that of total annihilation. Starting from the first incidents on Mars and its moons, and now a full-fledged invasion of Earth, there is not much hope left for mankind. Unless we do something about it, that is.\n"
"\n"
"Addendum: The current rulers of Hell are not legitimately recognized by most of the population, as they forcibly took over when the true Royal Family gave them more power than they should. Hell used to be a much quieter place before their hostile takeover, relatively peaceful, even, apart from some rare incursions by other nations who saw them as enemies. The various generals of Hell's armies desired more power, to fight back those pesky invaders, and so Prince Akusei gave it to them, a terrible mistake he regrets to this day.\n"
"\n"
"Saya's Note: I know quite a lot about Hell's history thanks to Cytho-sama, Ellen-chan's grandfather. He tells us lots of stories about his life back there. It's intriguing that, in a way, they are not ALL bad, and I bet the good people in there also have it rough seeing what their armies do to us. Stuff like this... it's much more common than one may think. You can't really paint one whole nation as \"the enemy\", there are many innocent people in there who want none of it, who actively reject and denounce what's happening...\n";
SWWM_LORETXT_HELL2 =
"Name: Hell\n"
"Classification: Nether realm\n"
"\n"
"Summary: A vast world separate from our own, inhabited by creatures that could only be described as \"demons\". This Hell was first discovered through the various interdimensional travel experiments done by Imanaki Corp back in the early 21st century, although the UAC has put a lot of effort into hiding this fact and claiming to be the first to do so instead. Their response to the UAC walking right in and attempting to steal their precious resources was that of total annihilation. Starting from the first incidents on Mars and its moons, then a full-fledged invasion of Earth. Had it not been for the Doom Slayer's actions, humanity would have perished.\n"
"\n"
"Addendum: The rulers of Hell at the time were not legitimately recognized by most of the population, as they had forcibly taken over when the true Royal Family gave them more power than they should. Hell used to be a much quieter place before their hostile takeover, relatively peaceful, even, apart from some rare incursions by other nations who saw them as enemies. The various generals of Hell's armies desired more power, to fight back those pesky invaders, and so Prince Akusei gave it to them, a terrible mistake he regrets to this day.\n"
"\n"
"Saya's Note: I know quite a lot about Hell's history thanks to Cytho-sama, Ellen-chan's grandfather. He tells us lots of stories about his life back there. It's intriguing that, in a way, they are not ALL bad, and I bet the good people in there also had it rough seeing what their armies did to us. Stuff like this... it's much more common than one may think. You can't really paint one whole nation as \"the enemy\", there are many innocent people in there who want none of it, who actively reject and denounce what's happening...\n";
SWWM_LORETXT_HELL3 =
"Name: Hell\n"
"Classification: Nether realm\n"
"\n"
"Summary: A vast world separate from our own, inhabited by creatures that could only be described as \"demons\". This Hell was first discovered through the various interdimensional travel experiments done by Imanaki Corp back in the early 21st century, although the UAC has put a lot of effort into hiding this fact and claiming to be the first to do so instead. Their response to the UAC walking right in and attempting to steal their precious resources was that of total annihilation. Starting from the first incidents on Mars and its moons, then a full-fledged invasion of Earth. Had it not been for the Doom Slayer's actions, humanity would have perished.\n"
"\n"
"Addendum: The rulers of Hell at the time were not legitimately recognized by most of the population, as they had forcibly taken over when the true Royal Family gave them more power than they should. Hell used to be a much quieter place before their hostile takeover, relatively peaceful, even, apart from some rare incursions by other nations who saw them as enemies. The various generals of Hell's armies desired more power, to fight back those pesky invaders, and so Prince Akusei gave it to them, a terrible mistake he regrets to this day. Since 2181, with the return of prince Manakei thanks to Saya Miyamoto, things are slowly going back to normal in the realm, as the Demons continue to rebuild their home.\n"
"\n"
"Saya's Note: I know quite a lot about Hell's history thanks to Cytho-sama, Ellen-chan's grandfather. He tells us lots of stories about his life back there. It's intriguing that, in a way, they are not ALL bad, and I bet the good people in there also had it rough seeing what their armies did to us. Stuff like this... it's much more common than one may think. You can't really paint one whole nation as \"the enemy\", there are many innocent people in there who want none of it, who actively reject and denounce what's happening...\n";
SWWM_LORETAG_HELLBLAZER = "Hellblazer";
SWWM_LORETAB_HELLBLAZER = "Item";
SWWM_LOREREL_HELLBLAZER = "Imanaki;UAC;Argent";
SWWM_LORETXT_HELLBLAZER =
"Designation: Hellfire Cannon Mk3 (\"Hellblazer\")\n"
"Manufacturer: Imanaki Research Corporation\n"
"\n"
"Summary: Rocket Propelled Grenade launcher of simple design. Four types of ammunition are available, all of them powered by highly condensed Argent Energy. Standard grenades are pretty much what anyone would expect, Crackshots burst into a cluster of smaller grenades, Ravagers release hellish flames on a wide area, and last but not least, Warheads devastate everything in a large radius, including yourself if you don't keep your distance.\n"
"\n"
"Primary Fire: Shoots the loaded ammunition with its propulsion armed and ready.\n"
"\n"
"Secondary Fire: Lobs the loaded ammunition unarmed, as a bouncing grenade.\n"
"\n"
"Reloading: The reload button allows you to cycle between the four ammo types.\n"
"\n"
"Addendum: Only a limited number of these are in circulation since the fall of Imanaki Corp. The UAC has attempted to reproduce the weapon, with varying results.";
SWWM_LORETAG_IBUKI = "Miyamoto, Ibuki";
SWWM_LORETAB_IBUKI = "People";
SWWM_LOREREL_IBUKI = "AkariLabs;WhiteScar;Taro;Saya";
SWWM_LORETXT_IBUKI =
"Full Name: Ibuki Miyamoto\n"
"Codename: Red Oni\n"
"Nationality: Japanese\n"
"Date of Birth: 2074-09-09\n"
"\n"
"Summary: Ibuki is the result of the Red Oni supersoldier program at Akari Labs, commissioned by the US government. Her purpose was to turn the tides on the losing World War 3 that began due to a very badly received tweet from the President of the United States, an event reminiscent of the incident with Iran that the late Donald Trump had started. In a mere three years she was ready, thanks to an accelerated growth process. She's been enhanced to be effectively bulletproof, always standing strong under any circumstance, capable of handling extreme heat and cold, and trained for handling all kinds of weaponry. Despite all this, not long after she was deployed, the US were struck by an orbital strike, this event was known as the \"White Scar\". For years Ibuki wandered the wastelands, until she was finally retrieved by Taro Miyamoto and brought back to Japan.\n"
"\n"
"Addendum: Much is also said about her personality, or her questionable physical traits such as the ludicrously impractical bust size, all of this which must clearly have been intentionally done by her creator and self-appointed \"mother\", Saya Miyamoto. After the end of the war she's gone through several jobs, crowning in her current one as a world-famous nude model and vlogger.\n"
"\n"
"Saya's Note: Why does everyone keep bringing that up? What's the problem with me liking giga-tiddies? Like, seriously... Come on, don't kinkshame me, geez.";
SWWM_LORETAG_IMANAKI = "Imanaki Corp";
SWWM_LORETAB_IMANAKI = "People";
SWWM_LOREREL_IMANAKI = "ImanakiT;Kereshnovka;UAC;Hell;GhoulHunt;Saya";
SWWM_LORETXT_IMANAKI =
"Name: Imanaki Research Corporation\n"
"Classification: [CLASSIFIED]\n"
"Location: Kereshnovka, Russia\n"
"\n"
"Summary: The name of a private research facility built in 2004 by Tetsuya Imanaki in the isolated town of Kereshnovka, in northern Siberia. Despite trying to keep all their work secret, a lot of information was leaked by anonymous sources. Imanaki specialized in interdimensional travel. Nothing is known about how this all started or where they got all the technology from, but they would regularly perform explorations of Hell, a great many years before the UAC. During the peak of the \"Ghoul hunt\" in the town, the facility was destroyed by invading forces from an unidentified origin. Their only target seemed to be that facility, as once the task was done, they returned to their homeworld.\n"
"\n"
"Addendum: There are rumors surrounding the UAC's similar forays into exploring and exploiting Hell, with the potential explanation that they have spied on the company back in their UAAF days while under contract providing armed defense to the facility.\n"
"\n"
"Saya's Note: Of course, the \"great and mighty\" UAC stole all their shit and claimed that research as their own. They really have no fucking shame.";
SWWM_LORETAG_IMANAKIT = "Imanaki, Tetsuya";
SWWM_LORETAB_IMANAKIT = "People";
SWWM_LOREREL_IMANAKIT = "Onoke;Saya";
SWWM_LORETXT_IMANAKIT =
"Full Name: Tetsuya Imanaki\n"
"Nationality: [CLASIFIED]\n"
"Date Of Birth: [CLASSIFIED]\n"
"\n"
"Summary: CEO of Imanaki Corp, last surviving member of the Imanaki family following the Onoke Mansion Murders of 2003.\n"
"\n"
"Addendum: No further information available.\n"
"\n"
"Saya's Note: Couldn't find jack shit about this guy. It's like everything got erased.";
SWWM_LORETAG_INVINCIBALL = "Invinciball";
SWWM_LORETAB_INVINCIBALL = "Item";
SWWM_LOREREL_INVINCIBALL = "Cyrus;Nedoshiaan;Saya";
SWWM_LORETXT_INVINCIBALL =
"Designation: Total Safety Device aka \"Fucking Invinciball\"\n"
"Manufacturer: Cyrus Enterprises\n"
"\n"
"Summary: For a limited time, makes the user impervious to all harm that could come to them, even if self-inflicted.\n"
"\n"
"Addendum: The device cannot protect against artifacts of Nedoshiaan, it is impossible.\n"
"\n"
"Saya's Note: Is that a fucking MGR reference??? Does he even know how old the first game is? That meme is like... deader than dead!";
SWWM_LORETAG_KERESHNOVKA = "Kereshnovka";
SWWM_LORETAB_KERESHNOVKA = "Lore";
SWWM_LOREREL_KERESHNOVKA = "Cyrus;Saya";
SWWM_LORETXT_KERESHNOVKA =
"Name: Kereshnovka\n"
"Classification: Small City\n"
"Location: Siberia\n"
"\n"
"Summary: Kereshnovka is a city located somewhere in the north-central bounds of Siberia. Its exact location cannot be properly pinpointed as it appears to exist within some sort of isolated pocket space that defies the laws of time and space. It is inhabited almost entirely by members of the Qurensniv race, who fled their home planet escaping persecution by a mad dictator. It is also home to Cyrus Enterprises, a famous tech startup.\n"
"\n"
"Addendum: The city's surroundings are inhabited by strange creatures known as \"ghouls\", who only appear to attack foreigners.\n"
"\n"
"Saya's Note: I know all about the history there, that \"mad dictator\" the article mentions is nerdo's dad. Old fart got his brains scrambled and went all sorts of crazy and murder-happy, people ran off as fast as they could to avoid being executed for the slightest sign of defiance. How the fuck does that shit even happen and will it happen to nerdo too? I sure hope not...";
SWWM_LORETAG_KEYCHAIN = "Keychain";
SWWM_LORETAB_KEYCHAIN = "Item";
SWWM_LOREREL_KEYCHAIN = "Saya;Demolitionist";
SWWM_LORETXT_KEYCHAIN =
"Designation: Keychain\n"
"Manufacturer: Saya Miyamoto\n"
"\n"
"Summary: A nice keychain for all your keys. Currently held keys can be checked in the Keychain tab.\n"
"\n"
"Saya's Note: I put some cute things in there that you might like. There's one of the bomb emoji, another of that silly \"butt bots gonna bot\" sign that you found so funny, and also a little chibi of me, so I'll always be with you when you're out in the wild. Oh, and I also put the trans flag in there, you know, as a little memento of that Q&A stream we did. I really didn't expect you to give that kind of answer, but heh, it does make sense when I think about it, you are built to defend human rights after all. I'm so proud of you, Demo-chan...";
SWWM_LORETAG_KIRIN = "Xanai, Kirin";
SWWM_LORETAB_KIRIN = "People";
SWWM_LOREREL_KIRIN = "Anarukon;Novoskhana;Saya;Imanaki";
SWWM_LORETXT_KIRIN =
"Full Name: Kirin Xanai, Child Emperor of the Great Rust Empire\n"
"Nationality: Akkouxhei\n"
"Date Of Birth: 2080-04-13\n"
"\n"
"Summary: Kirin Xanai is the current head of the Rust Empire of Akkou, one of the many offshoots of the Empire of Novoskhana who branched off in protest of the Eternal Empress's aggressive policies. He is a very down-to-earth leader and sees himself as \"just like any other guy\". The previously struggling land of Akkou has faced great prosperity since the Rust Empire was formed, with the Xanai family being seen as a blessing from the gods. Kirin is very fond of making friends with people, and is absolutely adorable.\n"
"\n"
"Addendum: Due to being from one of the major branches of Anarukon royalty, his engagement to Saya Miyamoto (♥) opened up many opportunities for an alliance with humans, and served to heal the wounds previously caused by Imanaki Corp's intrusions.\n"
"\n"
"Saya's Note: Ahhh... Kirin-kun, you're so cute~... You make me the happiest girl in the world!!!";
SWWM_LORETAG_KNOWLEDGEBASE = "Library";
SWWM_LORETAB_KNOWLEDGEBASE = "Item";
SWWM_LOREREL_KNOWLEDGEBASE = "Demolitionist;AkariLabs;Taro;Saya";
SWWM_LORETXT_KNOWLEDGEBASE =
"Designation: Demolitionist Library\n"
"Manufacturer: Akari Labs\n"
"\n"
"Summary: What you are currently reading. This internal knowledge base can provide you with additional information on obtained items during your mission, so be sure to check it whenever you can, as it is updated automatically.\n"
"\n"
"Addendum: The quality of articles may vary, this depends entirely on how motivated the editor felt when writing them.\n"
"\n"
"Saya's Note: Taro is the one editing all this stuff, by the way. Sometimes I help, though, and leave some of my thoughts in footnotes like this one.";
SWWM_LORETAG_MOTHLAMP = "Lämp";
SWWM_LORETAB_MOTHLAMP = "Item";
SWWM_LOREREL_MOTHLAMP = "Sankaideriha;Saya";
SWWM_LORETXT_MOTHLAMP =
"Designation: Companion Lamp\n"
"Manufacturer: Sankai Exports Ltd.\n"
"\n"
"Summary: A little souvenir from the island of magic. This lamp will follow you around and light up the way. Can be toggled at will so the limited oil supply can be conserved when necessary.\n"
"\n"
"Addendum: Has a tendency to attract moths, though this can have some utility. The lamp is enchanted to make them hostile to nearby enemies, and when turned off they will immediately attack.\n"
"\n"
"Saya's Note: You know, I wish this thing attracted a certain kind of moth I really like... The lady laughed at me and said that \"maybe\". I... really hope she's right... but at the same time I think I might regret this?";
SWWM_LORETAG_LOCKE = "Dr. Locke";
SWWM_LORETAB_LOCKE = "People";
SWWM_LOREREL_LOCKE = "Kereshnovka;Saya";
SWWM_LORETXT_LOCKE =
"Full Name: Janus Locke Hoodth\n"
"Nationality: Qurensniv\n"
"Date of Birth: 1980-07-30\n"
"\n"
"Summary: Younger brother of Häzel Hoodth, the \"mad doctor\" of Kereshnovka known for his inhuman experiments in order to search for the \"essence of immortality\". The young man changed entirely after Häzel's death in 1987, in an oil rig explosion near the town. While trying to follow on his brother's steps, on the side he also runs \"Dr. Locke's Wonderful Toys\" in order to earn some cash, although not many people really buy said toys, since they are hilariously deadly. In 2049 he attempted to \"take over the world\", an event that backfired so hilariously he completely disappeared from the public eye afterwards.\n"
"\n"
"Saya's Note: Guy's a total nut, but these \"toys\" are very reliable weapons for you. Just be careful when using them, shit could backfire catastrophically at any moment, who knows...";
SWWM_LORETAG_LOOTBOX = "Lucky Chancebox";
SWWM_LORETAB_LOOTBOX = "Item";
SWWM_LOREREL_LOOTBOX = "NosKora;Saya";
SWWM_LORETXT_LOOTBOX =
"Designation: Lucky Chance Box\n"
"Manufacturer: Nukritas 1xx\n"
"Excitement: Guaranteed\n"
"\n"
"Summary: Can't afford something but still want it? Then how about you get yourself one of these bad boys? Every single instance of this box is guaranteed to drop something worth more than what you've invested, so your money won't go to waste.\n"
"\n"
"Addendum: These boxes come in several tiers, increasing the chances to get even cooler stuff. Be on the lookout for the LEGENDARY GOLDEN CHANCEBOX, as it may give you absolutely wondrous rewards!\n"
"\n"
"Saya's Note: Why did I let them write their own entries? Also what the fuck is this gacha bullshit?";
SWWM_LORETAG_LUNA = "Luna Event";
SWWM_LORETAB_LUNA = "Lore";
SWWM_LOREREL_LUNA = "Nukuri;WhiteScar;Saya";
SWWM_LORETXT_LUNA =
"Name: Luna Event\n"
"Classification: Alien Contact\n"
"Date: February 2021\n"
"\n"
"Summary: Name given to the first contact between humans and the Nukuri race, who had been observing us for centuries from within a hidden research facility on the Moon. This was something that Nikita Kunau, head of human studies, had planned for many years. Following the announcement, the Nukuri would begin to make themselves at home among us.\n"
"\n"
"Addendum: The alliance with the Nukuri provided a major boost in scientific advancements for the human race, thanks to their much more advanced technology becoming available to us. Unfortunately, all this came to an end when WW3 happened.\n"
"\n"
"Saya's Note: Man, I miss those days. Back then you'd see all sorts of Nukuri cuties in the street, and I'd pretty much hang out with Zana-sama every weekend. Nowadays with the \"White Scar\" treaty in effect, life just sucks.";
SWWM_LORETAG_MAIDBOT = "Miyamoto, Maidbot";
SWWM_LORETAB_MAIDBOT = "People";
SWWM_LOREREL_MAIDBOT = "";
SWWM_LORETXT_MAIDBOT =
"Full Name: Maidbot Miyamoto\n"
"Nationality: Japanese\n"
"Date Of Birth: 2017-07-07\n"
"\n"
"Summary: The first maidbot ever created by Saya, with all others being based on her. Although Maidbot works for the Miyamotos as a servant, she is also considered part of the family, and lives with them, even having her own bedroom. On the side, she's had a successful career as a J-Pop singer and idol, under the nickname of \"Meidobot\".\n"
"\n"
"Addendum: Maidbot was once fitted into an experimental \"combat body\" in order to assist the Red Oni in her mission on the US. She proved effective, but was not comfortable with the task and preferred to go back to being a normal girl afterwards.\n"
"\n"
"Saya's Note: You know... all my maidbots, are fully equipped, hm? You know what I mean there... they're fully capable of \"loving\". Maidbot is no exception herself, and let me tell you... it feels like heaven to do things with her... ♥";
SWWM_LORETAG_MIXOM = "Mixom";
SWWM_LORETAB_MIXOM = "People";
SWWM_LOREREL_MIXOM = "UAC;Symnatek;Saya";
SWWM_LORETXT_MIXOM =
"Name: Mixom Tools\n"
"Classification: Industrial Equipment Manufacturer\n"
"Location: Japan\n"
"\n"
"Summary: The largest supplier of industrial equipment on Earth, with coverage almost worldwide (excluding Australia, Symnatek's home turf). They're long time partners with the UAC, having produced most of their basic equipment and infrastructure.\n"
"\n"
"Addendum: Mixom has a rival company known as Moxim, who often claims to provide superior products. They frequently make the news due to attempts to sue each other over this.\n"
"\n"
"Saya's Note: You can't walk two steps without seeing the Mixom logo on something. They are fucking everywhere... Hell, all the screws in your body are Mixom branded.";
SWWM_LORETAG_MUNCH = "Munch Innovations";
SWWM_LORETAB_MUNCH = "People";
SWWM_LOREREL_MUNCH = "Saya";
SWWM_LORETXT_MUNCH =
"Full Name: Munch Innovations\n"
"Classification: Arms Manufacturer\n"
"Location: Texas\n"
"\n"
"Summary: The Munch Innovations name applies to everything created by a very reclusive man, originating from a livetweeted \"invent as many guns as I can in one week\" challenge. Although most of them were quickly discarded, some of the weapons earned enough attention from various industry giants to enter mass production, the only requirement from the man was to be credited as the original creator.\n"
"\n"
"Addendum: Not much else is known about the man other than his name, \"Parker Munch\".\n"
"\n"
"Saya's Note: Why does this guy's name sound so familiar...";
SWWM_LORETAG_NANA = "Miyamoto, Nana";
SWWM_LORETAB_NANA = "People";
SWWM_LOREREL_NANA = "Ryuji;Saya;Gensokyo";
SWWM_LORETXT_NANA =
"Full Name: Nana Miyamoto\n"
"Nationality: Japanese\n"
"Date Of Birth: 1907-07-07\n"
"\n"
"Summary: Nana was born in Gensokyo as the sole daughter of Kaguya Houraisan, former princess of the Lunar Capital. Due to the effects of the Hourai elixir she inherited her parents' immortality, which would further spread to her own children. It is unclear who her other parent is, but most point at Fujiwara no Mokou, Kaguya's long-time rival. During the 60's, Nana met a young Ryuji Miyamoto, who had fled the Human Village and made his way into Eientei. They became close friends and the young boy made a promise to marry her when he grew up, this came to happen in 1973, with both of them leaving Gensokyo to form a family of their own.\n"
"\n"
"Addendum: Nana has a wide variety of hobbies, including painting, woodworking, cooking and mixed martial arts. She has also appeared in many talk shows over the years, due to her fame as a descendant of Lunarian royalty.\n"
"\n"
"Saya's Note: You haven't met her yet, Demo-chan, but I'm sure she'll like you. Don't be put off by how scary she looks, she's nice and kind and is definitely not going to perform CBT on the nearest guy, unlike Kaguya-obaasan.";
SWWM_LORETXT_NANA2 =
"Full Name: Nana Miyamoto\n"
"Nationality: Japanese\n"
"Date Of Birth: 1907-07-07\n"
"\n"
"Summary: Nana was born in Gensokyo as the sole daughter of Kaguya Houraisan, former princess of the Lunar Capital. Due to the effects of the Hourai elixir she inherited her parents' immortality, which would further spread to her own children. It is unclear who her other parent is, but most point at Fujiwara no Mokou, Kaguya's long-time rival. During the 60's, Nana met a young Ryuji Miyamoto, who had fled the Human Village and made his way into Eientei. They became close friends and the young boy made a promise to marry her when he grew up, this came to happen in 1973, with both of them leaving Gensokyo to form a family of their own.\n"
"\n"
"Addendum: Nana has a wide variety of hobbies, including painting, woodworking, cooking and mixed martial arts. She has also appeared in many talk shows over the years, due to her fame as a descendant of Lunarian royalty.\n"
"\n"
"Saya's Note: Okaa-san is so happy that you're out there doing good work. It was nice to see that she likes you. I did tell you, after all. By the way I did see that, you know, when she hugged you, I saw it, yes. She hasn't really tried to see other guys after dad was gone... But I think that maybe... she likes you kind of in a different way, y'know...";
SWWM_LORETAG_NEDOSHIAAN = "Nedoshiaan";
SWWM_LORETAB_NEDOSHIAAN = "Lore";
SWWM_LOREREL_NEDOSHIAAN = "Devanikna;Unissix;Saya";
SWWM_LORETXT_NEDOSHIAAN =
"Name: Nedoshiaan\n"
"Classification: Dead Planet\n"
"Location: Undisclosed\n"
"\n"
"Summary: A dead world once belonging to a mad dictator of the same name. The stories say that he was slain by one of his own most trusted associates, in a suicidal attack, and the resulting blast is what originated the massive crater that reaches deep into the planet's frozen core. An expedition by Devanikan adventurers resulted in the discovery of several artifacts at the very bottom of the crater, the so-called \"Artifacts of Nedoshiaan\", weapons designed for the ultimate destruction. Currently, these are still in possession of the Dragonblood Clan head family, and their use and reproduction is tightly controlled.\n"
"\n"
"Addendum: Of all the four artifacts, two of them were successfully replicated by Misa Unissix. But only one has been deemed acceptable for use, as the other operates under circumstances that make it a crime against all life.\n"
"\n"
"Saya's Note: Gosh... finding out more stuff about alien worlds out there, the universe is so much bigger than we ever knew... it's just... feckin' mindblowing, this stuff. Also props to Misa for letting us use one of those guns. Shit's better than the UAC's prized BFG.";
SWWM_LORETAG_NEKURATEK = "Nekuratek";
SWWM_LORETAB_NEKURATEK = "People";
SWWM_LOREREL_NEKURATEK = "Nukuri;Zanaveth2;Saya";
SWWM_LORETXT_NEKURATEK =
"Name: Nekuraku Tekkanosei\n"
"Classification: Electronics Megacorp\n"
"Location: Nahkami\n"
"\n"
"Summary: Nekuratek was founded by Zanata Nekuraku I in 1744, as Nekuraku Rafana Sakosai (Nekuraku Arms Manufactory), it quickly became the main provider of weaponry for the Nukuri Empire. Following the death of Zanata I in 1870, the company's leadership was transferred to her granddaughter Zanata II, who decided to further expand into other fields, such as robotics and information technology, and gradually began to cut down on the fabrication of weaponry. Since the fall of the empire, the company is dedicated entirely to robotics and computing, with their old arms manufactory division being split off and led by Zanata II's son Zanaveth I. The last transfer of leadership was to Zanaveth II in 2128.\n"
"\n"
"Addendum: Nekuratek is most famous for the creation of the Nekern Architecture, a human-compatible hardware platform that powers all Nukuri systems, and the Nekronbot AI, a lifelike, highly expandable artificial intelligence framework that's been used for various things, from personal assistant bots to self-driving vehicles.\n"
"\n"
"Saya's Note: Good people to work with, especially Zana-sama. She's a lot more outgoing than her predecessor, that's for sure, and much cuter, too, heheh...";
SWWM_LORETAG_NOKRONKINY = "Nokron & Kinylum";
SWWM_LORETAB_NOKRONKINY = "Lore";
SWWM_LOREREL_NOKRONKINY = "Nukuri;WhiteScar;UAC;Argent;Saya";
SWWM_LORETXT_NOKRONKINY =
"Name: Nokron, Kinylum\n"
"Classification: Exotic elements\n"
"\n"
"Summary: Two of the most common \"exotic\" elements that coexist with common matter in our universe. Quite rare in our own galaxy, but fairly common in others. Nokron and Kinylum have the special characteristic of reaching a plasma state at relatively low temperatures (approximately 30000℃), and are quite useful in the creation of efficient fusion reactors.\n"
"\n"
"Saya's Note: A damn blessing of the Nukuri to teach us how to use this stuff. But only countries that didn't sign that \"White Scar\" shit can use it, so the rest of the world just... got desperate and ate up the UAC's Demon Cummies. You can see how that turned out...";
SWWM_LORETAG_NOSKORA = "Nos-Kora";
SWWM_LORETAB_NOSKORA = "People";
SWWM_LOREREL_NOSKORA = "Nukuri;Saya;";
SWWM_LORETXT_NOSKORA =
"Name: University of Nos-Kora\n"
"Classification: The world's most unorthodox source of knowledge\n"
"Location: Mishe Embassy, Nahkami\n"
"\n"
"Summary: The University of Nos-Kora is a rather peculiar place of study founded by the brothers Nukritas 1xx and Nukritas 2xx. It is world renown for being host to all sorts of exotic courses, some promising to provide hidden knowledge that no other institution in the world could ever be capable of providing.\n"
"\n"
"Addendum: The University is led by the last two surviving members of the ancient Mishe race, known to be all-powerful reality benders. You really do not want to get into the brothers' bad side.\n"
"\n"
"Saya's Note: Those guys are crazy, really damn crazy, aaaaaaall screws loose, which actually does make them pretty entertaining to talk with, mind you. It's like... you're being showered with arcane knowledge mixed with non-sequiturs and facts about geese you never wanted to know. Also one of them punched the ol' emperor for the shit he did in WW3, so they're ok in my book.";
SWWM_LORETAG_NOVOSKHANA = "Novoskhana";
SWWM_LORETAB_NOVOSKHANA = "Lore";
SWWM_LOREREL_NOVOSKHANA = "Anarukon";
SWWM_LORETXT_NOVOSKHANA =
"Name: Undying Eternal Empire of Novoskhana\n"
"Classification: Largest empire in existence\n"
"Location: Novoskhana\n"
"\n"
"Summary: A tyrannical society where most of the Anarukon reside, ruled by the Eternal Empress Sythana Va Sarkha Daia Mykha Azanth Serei Yanikov I. It is a strict matriarchal society where men live only to serve their wives. Most if not all women born in Novoskhana are raised to be warriors. The Empire has an approximate population of 13 billion, and no one has dared stand up to them.\n"
"\n"
"Addendum: Many groups split out due to disagreements with the Empire's policies, such as the Vexx Sisterhood (now the Eternal Kingdom) and the Rust Empire. This happened during a time where a genetic mutation began to surface among the Anarukon people, resulting in a destabilization of the previously stable sex and gender binaries, to which the Empire responded by ordering the execution of any \"deviants\" born, along with their fathers, and anyone who dared protect them.\n"
"\n"
"Saya's Note: So... a TERF empire. Wonderful. Just... wonderful.";
SWWM_LORETAG_NUGGET = "H/A Nuggets";
SWWM_LORETAB_NUGGET = "Item";
SWWM_LOREREL_NUGGET = "Saya";
SWWM_LORETXT_NUGGET =
"Designation: Health/Armor Nuggets\n"
"Manufacturer: Unknown\n"
"\n"
"Summary: Small chunks of inteterminate composition found in large amounts within a cave system below the ancient ruins in Sedna. It appears that when held tightly in one's grasp, they \"melt\" into the body and either heal one's wounds or strengthen the natural resistances of their bodies, thus being divided between \"Health\" and \"Armor\" Nuggets.\n"
"\n"
"Addendum: Excessive usage of these materials does not appear to carry any risk.\n"
"\n"
"Saya's Note: This is so videogamey, wow...";
SWWM_LORETAG_NUKURI = "Nukuri";
SWWM_LORETAB_NUKURI = "Lore";
SWWM_LOREREL_NUKURI = "Luna;XAnimen;Zanaveth2;Unissix;Saya";
SWWM_LORETXT_NUKURI =
"Name: Nukuri\n"
"Classification: Alien Race\n"
"Location: Nahkami\n"
"\n"
"Summary: The Nukuri are a snow-skinned humanoid race native to the frozen moon of Nahkami, in the Xathar System (part of the X'Animen Coalition), who came into contact with humans in what's known as the \"Luna Event\". Their civilization has had a long history of war and conflict, something which came to an eventual end following a seventh world war and a massive political and economic reform known as the \"Nos-Kora Ultimatum\". Before this, Nahkami was a ruthless, warmongering empire ruled with an iron fist by the Yathai royal family. Following the reform, emperor Ledora Yathai was forced into exile and the Nukuri Unified Government was created, with Zanata Nekuraku II elected as president. As someone who had suffered the loss of her family and husband in the previous wars, Zanata had been heavily opposed to the decision of attacking humans, and tried her best to make amends with us following the \"White Scar\" incident, but nothing came of it. As of this article's writing, she is no longer involved in politics. The current president of Nahkami is Saya Kowayanau, who is also the gobernor of the state of Saya.\n"
"\n"
"Addendum: The Nukuri Unified Government describes itself as a communist \"omnicracy\", where each state, each province, each district, elects their own representatives, fractally: everything is effectively voted by all people in the nation. There is no concept of private property, all previous businesses are now publicly owned, however with their founders still managing things. The Nukuri possess a military force, but they generally only serve to defend the nation from external threats.\n"
"\n"
"Saya's Note: Man... communism that actually works, good shit. I'd love to live there, surrounded by all sorts of cuties, and spending more time with Misa and Zana-sama... *sigh*";
SWWM_LORETAG_OMNISIGHT = "Omnisight";
SWWM_LORETAB_OMNISIGHT = "Item";
SWWM_LOREREL_OMNISIGHT = "AkariLabs;Demolitionist;Saya";
SWWM_LORETXT_OMNISIGHT =
"Designation: Omnisight Mapping Unit\n"
"Manufacturer: Akari Labs\n"
"\n"
"Summary: Demolitionist-compatible devices containing mapping data for the current area. Provide both a general outline for your automap and also additional information for your targetting array, such as the location of access keys and the nearest exits.\n"
"\n"
"Saya's Note: People have died filling in the data for these, so you better pay some respects whenever you find one.";
SWWM_LORETAG_ONOKE = "Onoke Murders";
SWWM_LORETAB_ONOKE = "Lore";
SWWM_LOREREL_ONOKE = "";
SWWM_LORETXT_ONOKE =
"Name: Onoke Mansion Murders\n"
"Classification: Unsolved murder mystery\n"
"Location: Kereshnovka\n"
"\n"
"Summary: In October of 1997, a fire broke out in the Onoke Mansion, on the outskirts of Kereshnovka, during a meeting between the Imanaki and Onoke families. When the firefighters arrived, they found everyone dead, all having been murdered in increasingly gruesome ways. The culprit was never found.\n"
"\n"
"Addendum: Initially, because the family's head servant was never found, some suspected he may have been responsible, but much later his body (or what was left of it) was found in the woods nearby, with his face shredded into an unrecognizable mess.\n"
"\n"
"Saya's Note: Gruesome, huh? Honestly it's not even close to that other murder mystery from the 80's, the one about witches and shit. For this one some crazy cult stuff is more likely, considering the location.";
SWWM_LORETAG_PARTHORIS = "Parthoris";
SWWM_LORETAB_PARTHORIS = "Lore";
SWWM_LOREREL_PARTHORIS = "Saya";
SWWM_LORETXT_PARTHORIS =
"Name: Parthoris\n"
"Classification: Alternate world\n"
"\n"
"Summary: One of the other worlds we've discovered during the initial interportal experiments. This land is divided in seven major nations we don't yet know the name of, and appears to be stuck in some sort of a medieval-ish fantasy type setting, although some of our explorers have reported sights of unusually complex technology in a certain location we haven't been able to approach. As of now there is some hostility in the area what with a bunch of evildoers having taken over by force.\n"
"\n"
"Saya's Note: You are our ambassador here, so I hope you make a good impression. BTW I'm really curious about this \"Lair of Malumax\" they mentioned that's got hi-tech stuff. Quite out of place for this kind of setting.";
SWWM_LORETAG_PROPULSOR = "JetBurst Impulsor";
SWWM_LORETAB_PROPULSOR = "Item";
SWWM_LOREREL_PROPULSOR = "Forx;Saya;Ibuki";
SWWM_LORETXT_PROPULSOR =
"Designation: Forx JetBurst Impulsor\n"
"Manufacturer: Forx Aeronautics\n"
"\n"
"Summary: A portable, efficient jetpack unit. Allows the user to perform short \"boosts\" in mid air, can also be used for rapid dashing and dodging. It is recommended to wear protective clothing to prevent damage from extended use (this is not necessary if you are a robot).\n"
"\n"
"Addendum: Its fuel supply will regenerate over time when not in use.\n"
"\n"
"Saya's Note: Ibuki used to carry one of these too, but you won't be able to do all that crazy flying, you're a bit too heavy for all that. I wish I had used lighter materials to build you, then I could've had you sit on my lap during that Q&A session...";
SWWM_LORETAG_PUSHERWEAPON = "Pusher";
SWWM_LORETAB_PUSHERWEAPON = "Item";
SWWM_LOREREL_PUSHERWEAPON = "EngineTech";
SWWM_LORETXT_PUSHERWEAPON =
"Designation: \"Pusher\" Microfusion Rotary Hammer\n"
"Manufacturer: Tach-Engine Technologies\n"
"\n"
"Summary: A somewhat portable rotary hammer meant for construction work. Contains an internal microfusion battery with an expected lifespan of 10,000 years.\n"
"\n"
"Primary Fire: Normal operation, aim the drill bit at whatever you need to break and hold the trigger.\n"
"\n"
"Secondary Fire: For those cases where you find some real tough material that's hard to break. Twist the secondary trigger until the drill bit has receded to what you feel is the adequate distance, then tap the trigger for it to strike at the target with full force. WARNING: Inadequate grip strength during this operation may cause the device to slip off, always keep the area clear to prevent collateral damages.";
SWWM_LORETAG_RAGEKIT = "Ragekit";
SWWM_LORETAB_RAGEKIT = "Item";
SWWM_LOREREL_RAGEKIT = "AkariLabs;Demolitionist;Saya";
SWWM_LORETXT_RAGEKIT =
"Designation: Ragekit\n"
"Manufacturer: Akari Labs\n"
"\n"
"Summary: Experimental strengthening device for Demolitionists. Doubles movement speed, quarters damage taken, and octuples any melee damage dealt. Adapted from technology obtained from the ruins of the Decade Mechanics facility.\n"
"\n"
"Addendum: While the device is active, you may experience some discomfort, and the desire to scream.\n"
"\n"
"Saya's Note: The screaming is an unintended side effect that I haven't had the time to fix. Big sorry. That's why this is classified as experimental. I know you're worried about it, but trust me, it'll be fine. You'll still be my cute Demo-chan even if you constantly drop F-bombs.";
SWWM_LORETAG_REFRESHER = "Refresher";
SWWM_LORETAB_REFRESHER = "Item";
SWWM_LOREREL_REFRESHER = "";
SWWM_LORETXT_REFRESHER =
"Designation: Refresher\n"
"Manufacturer: Unknown\n"
"\n"
"Summary: These ancient relics were encountered while exploring some ancient alien ruins found in Sedna. When held tightly against one's chest, it can instantly heal any wounds or afflictions. It also appears to have strong rejuvenating effects, making even the oldest of the old feel like a kid once again. Like with other smaller healing artifacts, the nature of these effects is completely unknown and has baffled scientists for ages.\n"
"\n"
"Addendum: Just like the others, it can also affect machinery just as well, so you will also benefit from its use.";
SWWM_LORETAG_RYUJI = "Miyamoto, Ryuji";
SWWM_LORETAB_RYUJI = "People";
SWWM_LOREREL_RYUJI = "Nana;Taro;Saya;Yui;AkariLabs;Gensokyo";
SWWM_LORETXT_RYUJI =
"Full Name: Ryuji Miyamoto\n"
"Nationality: Japanese\n"
"Date Of Birth: 1956-03-12\n"
"Date Of Death: 2054-06-22\n"
"\n"
"Summary: Ryuji was a well-known inventor from Kasukabe, Saitama Prefecture. He was the husband of Nana Miyamoto, and father to Taro, Saya and Yui. In 2054 he passed away, being unable to recover from a stroke he suffered while jogging. He was buried in the bamboo forest surrounding Eientei, Gensokyo, where he and Nana first met.\n"
"\n"
"Addendum: He designed the house in which they family resides to this day. It was built as a secure underground facility, that would keep his family protected from any catastrophe that might happen to the world. Over time the small structure got expanded, and it is now currently large enough to host most of the workforce for Akari Labs.\n"
"\n"
"Saya's Note: He was the best dad. I learned so much from him, and he was always super-happy to see me get interested in inventing stuff like him... Thinking back to those days really is no good... ah... damn it... I'm not crying, I swear...";
SWWM_LORETAG_GCSANDWICH = "Sandwich";
SWWM_LORETAB_GCSANDWICH = "Item";
SWWM_LOREREL_GCSANDWICH = "NosKora;Saya";
SWWM_LORETXT_GCSANDWICH =
"Designation: Grilled Cheese Sandwich\n"
"Manufacturer: Nukritas 1xx\n"
"Taste: Delicious\n"
"\n"
"Summary: This specific tasty sandwich has been masterfully crafted by the co-founder of the University of Nos-Kora to give absolutely anyone the most wonderful boost in health. It also provides them with all the protection they could ever want.\n"
"\n"
"Addendum: Can activate automatically to prevent the death of the user, this is always effective.\n"
"\n"
"Saya's Note: I swear to god, something's wrong with the world. Why the hell does this sandwich do what it does? This is stupid... Agh, those Nos-Kora crazies just won't stop making nonsensical nonsense that makes no sense.";
SWWM_LORETAG_SANKAIDERIHA = "Sankaideriha";
SWWM_LORETAB_SANKAIDERIHA = "Lore";
SWWM_LOREREL_SANKAIDERIHA = "Nukuri;Saya;Yui";
SWWM_LORETXT_SANKAIDERIHA =
"Name: Sankaideriha\n"
"Classification: City\n"
"Location: Self-Contained\n"
"\n"
"Summary: Sankaideriha is a floating island located above an endless ocean of magic energy. It is the home to thousands of witches and wizards. The way in and out is a very well-guarded secret among its inhabitants. The city was founded by LS, a very reclusive individual with inmeasurable magical powers, who also leads the High Tribunal of Witches.\n"
"\n"
"Addendum: Noteworthy people from the island include Saniuke Okusainaya, the first Nukuri technomancer, and Kana Sankai, the leader of the Counter-Inquisition, a group dedicated to protect magic users from persecution outside of Sankaideriha.\n"
"\n"
"Saya's Note: Yui's girl took us there once, it's SUPER PRETTY, seriously. There's so much stuff that's just... wow. And the view from up there... ohhh... I'd love to go again.";
SWWM_LORETAG_SAYA = "Miyamoto, Saya";
SWWM_LORETAB_SAYA = "People";
SWWM_LOREREL_SAYA = "Nana;Ryuji;Taro;Yui;Maidbot;Demolitionist;Kirin;AkariLabs";
SWWM_LORETXT_SAYA =
"Full Name: Saya Miyamoto\n"
"Nationality: Japanese\n"
"Date Of Birth: 1993-03-20\n"
"\n"
"Summary: Born in 1993 in to Nana and Ryuji Miyamoto. Has two siblings: An older brother, Taro (1985), and a younger sister, Yui (2009). As a child she already showed interest in science and technology. At the very early age of 13 she graduated in Computer Science at MIT. Her first project was an autonomous house-cleaning robot, which would later evolve into the modern Maidbot built in Akari Labs, the company she co-founded with Taro in 2010. In 2018, due to the immortality inherited from her grandmother, she ceased aging. However, thanks to this she has been able to keep working on everything she ever wanted. To this day, there are hundreds of different projects under her name, this includes you, the Demolitionist.\n"
"\n"
"Addendum: Saya is often called \"Not-Tomoko\" around the net, due to similarities to the protagonist of a popular 21st century manga series. She is well known for being quite blunt when talking to people, and also for being exaggeratedly flirty around attractive women. Her favourite colour is red, favourite animal is the otter, and favourite dish is pepperoni pizza. She also enjoys drone metal. Likes baggy clothes, refuses to wear skirts, only pants. Uses Arch, favourite editor is Vim, favourite programming language is Haskell. Her top \"turn-ons\" are well-endowed women, maids, femboys and heterochromia. She doesn't use deodorant or cologne, although people around her remark that her BO is \"kind of nice actually\". Among other hobbies, Saya really enjoys writing. Her first foray into manga, \"My Maid is a Sex Robot\", became successful enough to get an anime adaptation.\n"
"\n"
"Saya's Note: I'm sure you enjoy reading all about me, Demo-chan, but you have more important things to be doing, isn't that right?";
SWWM_LORETXT_SAYA2 =
"Full Name: Saya Miyamoto\n"
"Nationality: Japanese\n"
"Date Of Birth: 1993-03-20\n"
"\n"
"Summary: Born in 1993 in to Nana and Ryuji Miyamoto. Has two siblings: An older brother, Taro (1985), and a younger sister, Yui (2009). As a child she already showed interest in science and technology. At the very early age of 13 she graduated in Computer Science at MIT. Her first project was an autonomous house-cleaning robot, which would later evolve into the modern Maidbot built in Akari Labs, the company she co-founded with Taro in 2010. In 2018, due to the immortality inherited from her grandmother, she ceased aging. However, thanks to this she has been able to keep working on everything she ever wanted. To this day, there are hundreds of different projects under her name, this includes you, the Demolitionist.\n"
"\n"
"Addendum: Saya is often called \"Not-Tomoko\" around the net, due to similarities to the protagonist of a popular 21st century manga series. She is well known for being quite blunt when talking to people, and also for being exaggeratedly flirty around attractive women. Her favourite colour is red, favourite animal is the otter, and favourite dish is pepperoni pizza. She also enjoys drone metal. Likes baggy clothes, refuses to wear skirts, only pants. Uses Arch, favourite editor is Vim, favourite programming language is Haskell. Her top \"turn-ons\" are well-endowed women, maids, femboys and heterochromia. She doesn't use deodorant or cologne, although people around her remark that her BO is \"kind of nice actually\". Among other hobbies, Saya really enjoys writing. Her first foray into manga, \"My Maid is a Sex Robot\", became successful enough to get an anime adaptation. Saya is currently married to Kirin Xanai, the Emperor of the Rust Empire.\n"
"\n"
"Saya's Note: I'm sure you enjoy reading all about me, Demo-chan, but you have more important things to be doing, isn't that right?";
SWWM_LORETAG_SERPENTRIDERS = "Serpent Riders";
SWWM_LORETAB_SERPENTRIDERS = "People";
SWWM_LOREREL_SERPENTRIDERS = "Parthoris;Cronos;Saya";
SWWM_LORETXT_SERPENTRIDERS =
"Name: Serpent Riders\n"
"Classification: Evil cult\n"
"Origin: Undetermined\n"
"\n"
"Summary: A triad of evil sorcerers known all over these lands. All those who've dared fight against them haven't been very lucky. D'Sparil claimed the land of Parthoris, his many armies of undead having taken over the land before our arrival. Then in the land of Cronos there's Korax, a dark beast that taunts all those who challenge him. We haven't received much information on the third member, but this information will come eventually as we keep exploring these new worlds.\n"
"\n"
"Saya's Note: I'm sure you can wipe out all these idiots without any issue, they have no idea of how strong you are (or of what you are, now that I think of it, these worlds hardly seem to know much about our technology).";
SWWM_LORETAG_SIDHE = "Sidhe";
SWWM_LORETAB_SIDHE = "Lore";
SWWM_LOREREL_SIDHE = "Parthoris;Saya";
SWWM_LORETXT_SIDHE =
"Name: Sidhe\n"
"Location: Parthoris\n"
"\n"
"Summary: An elf species native to this world, they have a natural bond with magic and are known to be great fighters. As the story goes they however face persecution by other groups due to the opposition to the current ruler. Most of them have been killed in the war, only few remain. It is your mission to help them.\n"
"\n"
"Addendum: It's possible that your horns might appear as \"pointy ears\" to the locals and you might be confused for a Sidhe. Use this to your advantage if necessary.\n"
"\n"
"Saya's Note: How do you exactly pronounce \"Sidhe\" anyway? Also, do they get angry if you use things made of wood? I MUST KNOW!";
SWWM_LORETAG_SILVERBULLET = "Silver Bullet JET";
SWWM_LORETAB_SILVERBULLET = "Item";
SWWM_LOREREL_SILVERBULLET = "Blackmann;Forx";
SWWM_LORETXT_SILVERBULLET =
"Designation: Silver Bullet JET\n"
"Manufacturer: Blackmann Arms Ltd., Forx Aeronautics\n"
"\n"
"Summary: The 1.150 XSB member of the Silver Bullet series of ultra-high caliber bolt-action rifles. Equipped with recoil compensating jets designed by Forx Aeronautics.\n"
"\n"
"Primary Fire: Shoot the bullet. Any small targets hit by it are pretty much dead.\n"
"\n"
"Secondary Fire: Toggle the recoil compensators. Disabling the recoil compensating jets is not recommended for human users not equipped with power armor or a Silver rated exoskeleton.\n"
"\n"
"Reloading: Reloads the weapon.\n"
"\n"
"Zoom: Custom-tailored adjustable telescopic sight, up to 16x. Equipped with a soft foam covering to protect the user's face during scoped fire.\n"
"\n"
"Addendum: The burst from the jets can cause minor damage to the user unless they are wearing protective gear.";
SWWM_LORETAG_SPARKSTER = "Biospark Carbine";
SWWM_LORETAB_SPARKSTER = "Item";
SWWM_LOREREL_SPARKSTER = "DecadeMech;EngineTech;Saya";
SWWM_LORETXT_SPARKSTER =
"Designation: Model S-5 Biospark Carbine\n"
"Manufacturer: Decade Mechanics\n"
"\n"
"Summary: Ancient energy weapon. Its internal operation is undergoing investigation by Tach-Engine Technologies for potential improvements.\n"
"\n"
"Primary Fire: Small blobs of stabilised energy with slight target-seeking abilities.\n"
"\n"
"Secondary Fire: Concentrated, penetrating beam shot.\n"
"\n"
"Tertiary Fire: If the loaded charge is at least at 50%, the containment capsule within will be ejected through the main barrel and detonated as a massive sphere of pure energy that tracks down nearby targets. The weapon must be reloaded afterwards.\n"
"\n"
"Reload: Reloads, obviously.\n"
"\n"
"Addendum: If the secondary beam comes in contact with an energy blob it will be detonated with increased damage and range.\n"
"\n"
"Saya's Note: This thing's rusty af but still works somehow. Good tech, wow.";
SWWM_LORETAG_SPREADGUN = "Spreadgun";
SWWM_LORETAB_SPREADGUN = "Item";
SWWM_LOREREL_SPREADGUN = "Blackmann;Saya";
SWWM_LORETXT_SPREADGUN =
"Designation: \"Rhino Stopper\" Spreadgun\n"
"Manufacturer: Blackmann Arms Ltd.\n"
"\n"
"Summary: A small, single-shot break action 10Ga shotgun. Compatible with many types of cartridges.\n"
"\n"
"Primary Fire: Shoots the loaded shell.\n"
"\n"
"Secondary Fire: Selects the next ammo type to be used on reload.\n"
"\n"
"Reloading: Unloads the current shell and loads a new one. If the loaded shell was not spent it will be added back to its ammo pool if there's enough space, otherwise it'll be dropped on the ground.\n"
"\n"
"Addendum: While simple in its operation, the constant manual reloading tends to become tiresome quickly for some users. A semi-automatic recoil operated variant of the Spreadgun is currently being tested and may be ready for the public in a couple years, there are still some issues to solve such as frequent jamming.\n"
"\n"
"Saya's Note: Shit looks impractical AF, especially that reload method. How the fuck no one has made a hole through their own palm pushing the barrel back in is beyond me.";
SWWM_LORETAG_SUNKAEZE = "Sunkaeze";
SWWM_LORETAB_SUNKAEZE = "Lore";
SWWM_LOREREL_SUNKAEZE = "XAnimen;DecadeMech;Gods;Yui";
SWWM_LORETXT_SUNKAEZE =
"Name: Sunkaeze\n"
"Classification: Dead Planet\n"
"Location: Xathar System Outer Rim, X'Animen\n"
"\n"
"Summary: A completely barren planet, thought to be completely empty, until an expedition discovered the ruins of a facility belonging to the defunct Decade Mechanics, an ancient industrial group founded by the late mechanical demigod Maester Mekes.\n"
"\n"
"Saya's Note: Gods, demigods... all this stuff... One would hardly believe such things to exist but come on, after finding out that aliens are very real, it's hard to not believe in this stuff too. Hell, I MET one once... like I'm not even bullshitting you here, I met a LITERAL GOD. It happened when I was visiting Yui's girl: there was with this nerdy-looking lady that gave off this sort of \"aura\". Her name's Mykka, and she was really nice to talk to, even gave me some candy. Boy I wish I could just talk more about this stuff, but I don't want to fill these entries with unrelated info.";
SWWM_LORETAG_SYMNATEK = "Symnatek";
SWWM_LORETAB_SYMNATEK = "People";
SWWM_LOREREL_SYMNATEK = "Mixom;Saya";
SWWM_LORETXT_SYMNATEK =
"Name: Symnatek\n"
"Classification: Industrial Equipment Manufacturer\n"
"Location: Brisbane, Australia\n"
"\n"
"Summary: \"Building a better world for a better future, since 2040\". The largest producer of industrial equipment in its home country. While the main body dedicates itself to industry and construction, the child company of Itamex provides the military with all sorts of basic supplies.\n"
"\n"
"Addendum: Symnatek is large enough to fend off the almost-global domination of Mixom, makin Australia one of the few countries where they have any real competition.\n"
"\n"
"Saya's Note: In this time and age, even fucking tool makers contribute to the military. Huh? What do you mean \"the pot calling the kettle black\"? Oh sure, just because of Ibuki that makes me one of them. Whatever.";
SWWM_LORETAG_TARO = "Miyamoto, Taro";
SWWM_LORETAB_TARO = "People";
SWWM_LOREREL_TARO = "Nana;Ryuji;Saya;Ellen";
SWWM_LORETXT_TARO =
"Full Name: Taro Miyamoto\n"
"Nationality: Japanese\n"
"Date Of Birth: 1985-10-06\n"
"\n"
"Summary: Born in 1985 to Nana and Ryuji Miyamoto. He is the oldest of three, despite what his looks might show. Taro studied at many prestigious universities across the world, expanding his knowledge of technology. His specialties are Software Engineering and Design. He is a highly skilled programmer proficient in several languages. Taro has made many contributions to several open source projects, including the Linux Kernel.\n"
"\n"
"Addendum: Taro tends to be a bit more serious than his younger sister Saya, and thus generally handles PR for Akari Labs in her stead. He is happily engaged to Elena Yanikov XVI.\n"
"\n"
"Saya's Note: Taro nii-san at times feels like the Tsukkomi to my Boke. Eh, dunno if you'd really get what all that means, just go look it up sometime.";
SWWM_LORETAG_UAC = "UAC";
SWWM_LORETAB_UAC = "People";
SWWM_LOREREL_UAC = "Hayden;Doomguy;Saya;Doomslayer;Hell";
SWWM_LORETXT_UAC =
"Name: Union Aerospace Corporation\n"
"Classification: Military Conglomerate, Research Foundation\n"
"Location: Union States, Mars and Jupiter\n"
"\n"
"Summary: Founded in 2015 by Thomas Kelliher, as a shell company of the Union Aerospace Armed Forces (UAAF). The UAC's rise to power began in 2025 with its famous Joint Mars Expeditions. Since the creation of \"Mars City\" and the various posts in Phobos and Deimos, the UAC has been effectively working outside of Earth law, which has caused endless controversy. Moreso after securing their position as the largest military body on Earth in the aftermath of World War 3. In recent years, their experiments in teleportation made the news after a critical failure resulted in an invasion from Hell itself, along with the disappearance of the entire moon of Deimos, and eventually resulted in the demons making their way towards Earth. Governments all across the world have their hands full trying to fend off the attackers, but despite the constant bombardment of his accounts on social media, current CEO Samuel Hayden has refused to give any explanation about this incident. The only information provided is that they \"have a man\" that can resolve this.\n"
"\n"
"Addendum: Many rumors surround this company. There are accusations of ritualistic practices, brainwashing, propaganda... Pretty much anything you could imagine. This has been further confirmed by the discovery of several \"cults\" that serve the Demons themselves. Not all have fallen victim to this, however.\n"
"\n"
"Saya's Note: Oh they TOTALLY deserve what happened to them, and I hope they get screwed even harder for this blunder. I'm glad I never invested in their shit. Little robot boy can eat my shorts, by the way. He ain't gonna r-e-s-o-l-v-e shit.";
SWWM_LORETXT_UAC2 =
"Name: Union Aerospace Corporation\n"
"Classification: Military Conglomerate, Research Foundation\n"
"Location: Union States, Mars and Jupiter\n"
"\n"
"Summary: Founded in 2015 by Thomas Kelliher, as a shell company of the Union Aerospace Armed Forces (UAAF). The UAC's rise to power began in 2025 with its famous Joint Mars Expeditions. Since the creation of \"Mars City\" and the various posts in Phobos and Deimos, the UAC has been effectively working outside of Earth law, which has caused endless controversy. Moreso after securing their position as the largest military body on Earth in the aftermath of World War 3. They were mainly responsible for the invasion from Hell which caused more than half of the planet to be almost entirely wiped out by Demonic forces. However, thanks to their retrieval of the Doom Slayer, the invasion was switfly dealt with. Ever since the incident, there have been no further statements from CEO Samuel Hayden, some suspect he may be dead.\n"
"\n"
"Addendum: The company fell under demonic control during the invasion (although some say this had been the case long before the event), and is currently still putting itself back together. However there is not much hope for a full recovery, as most of its employees keep leaving.\n"
"\n"
"Saya's Note: It's satisfying as all fuck to see this ugly-ass giant fall. Man, the whole thing with the invasion was just awful, you know. But I'm happy that we at least did our part in helping there, even if it was nothing compared to what Slayer boi did...";
SWWM_LORETAG_UNISSIX = "Unissix, Misa A.";
SWWM_LORETAB_UNISSIX = "People";
SWWM_LOREREL_UNISSIX = "Devanikna;Nedoshiaan;Zanaveth2;Nukuri;Saya;Nekuratek";
SWWM_LORETXT_UNISSIX =
"Full Name: Misa Azadeku Unissix aka \"Unissix Bokurou Azadeku\"\n"
"Nationality: Devanikan\n"
"Date Of Birth: 1992-02-29\n"
"\n"
"Summary: Misa is the lead weapon and armor designer of the entire Unissix family. Starting at a very early age, her fascination with weponry has always been quite noticeable. Despite a strong fighting spirit, she lacks the physical prowess required to be a warrior, so she's dedicated herself entirely to her craft. Misa is highly skilled in the interpretation of ancient designs, and is thus often tasked with recreating lost technology. This has included the various Artifacts of Nedoshiaan.\n"
"\n"
"Addendum: Rose to fame on Earth during a visit from Zanaveth II, her wife, who leads Nekuratek, a massive tech giant in the Nukuri homeworld. Misa is a big fan of videogames, finding it rather exciting to finally be able to go on adventures of her own, without having to put much physical effort into it.\n"
"\n"
"Saya's Note: I remember having some chats with her. She's got good taste, and her wife is hot af (and really smart, I mean she made the AI you're built on). I'm still pissy that we haven't been in contact much thanks to those American idiots causing the Nukuri to leave. I could send messages sometimes through the embassy in the Lunar Capital, but those damn bunnies always made it hard. BTW... I remember this one time we took a bath together and I saw... her down there... omg... huge... ohhhhhhh...... Zana-sama you lucky devil, no wonder I could hear you two going at it from across the house.";
SWWM_LORETAG_VOICEBOX = "Loudboi Voicebox";
SWWM_LORETAB_VOICEBOX = "Item";
SWWM_LOREREL_VOICEBOX = "AkariLabs;Ibuki;Demolitionist";
SWWM_LORETXT_VOICEBOX =
"Designation: Loudboi Voicebox\n"
"Manufacturer: Akari Labs\n"
"\n"
"Summary: A lightweight voice synthesizer for AI units. Easy to install and program, perfect for those building on a budget. Comes with a built-in \"robotic\" filter for those who prefer that over an awkwardly \"too human\" sounding voice.\n"
"\n"
"Saya's Note: Ibuki is still amused that I programmed your voicebox to sound like her. It also cracks me up that you've even picked up all her little mannerisms because of it.";
SWWM_LORETAG_WALLBUSTER = "Wallbuster";
SWWM_LORETAB_WALLBUSTER = "Item";
SWWM_LOREREL_WALLBUSTER = "Blackmann;Bigshot;Demolitionist;Saya";
SWWM_LORETXT_WALLBUSTER =
"Designation: \"Wallbuster\" Heavy Armor Breaching Shotgun\n"
"Manufacturer: Blackmann Arms Ltd., commissioned by Mr. BIG SHOT Industries\n"
"\n"
"Summary: A rather unconventional 25-barrel revolving shotgun. Its internal mechanisms are so overtly complicated that they've been described as \"Kraut Deep Space Magic\" by some.\n"
"\n"
"Primary Fire: Shoots the barrel at the top.\n"
"\n"
"Secondary Fire: Shoots the 5-barrel group at the top.\n"
"\n"
"Tertiary Fire: Shoots all barrels. With some types of ammunition it is possible to breach reinforced steel doors up to 40cm in thickness.\n"
"\n"
"Reloading: Reloading is performed by pulling the side lever, which allows detaching each individual 5-barrel group. For reloading on the go, a magnetic belt or some other mechanism is recommended. Speed loaders are available for purchase from the Blackmann Arms website, or from authorized distributors.\n"
"\n"
"Addendum: The Demolitionist is equipped with a programmable rapid reload routine in order to make the whole process fast and easy.\n"
"\n"
"Saya's Note: Y'know... that name makes me think of grandma. I mean, if you change the first letter... Oh, do you hear those drums and that guitar? 'cause I sure do... Old Days~ ♪";
SWWM_LORETAG_WARARMOR = "War Armor";
SWWM_LORETAB_WARARMOR = "Item";
SWWM_LOREREL_WARARMOR = "Unissix;Zanaveth3;Devanikna";
SWWM_LORETXT_WARARMOR =
"Designation: War Armor\n"
"Manufacturer: Unissix Crafts, commissioned by Zanaveth III\n"
"\n"
"Summary: Very robust, durable plate armor. Made of the finest almasteel in Devanikna. Originally commissioned for the third entry in Zanaveth's Instant Action arena events.\n"
"\n"
"Protection:\n"
" - 90% reduction to heat, cold, electricity, slime and other elemental types.\n"
" - 80% reduction to all other types of damage.\n"
" - Additional 70% reduction to explosions.\n"
"\n"
"Durability: Can absorb a total of 600 units of damage before breaking.\n"
"\n"
"Addendum: Worn over a blast suit, you're pretty much ready for anything that could be thrown at you.";
SWWM_LORETAG_YNYKRON = "Ynykron Artifact";
SWWM_LORETAB_YNYKRON = "Item";
SWWM_LOREREL_YNYKRON = "Unissix;Nedoshiaan";
SWWM_LORETXT_YNYKRON =
"Designation: Ynykron Artifact (\"Death Cannon\")\n"
"Manufacturer: Unknown, replicated by Unissix Crafts\n"
"\n"
"Summary: One of the four ancient artifacts of war created for the mad dictator god Nedoshiaan. The Death Cannon uses an extremely volatile cocktail of exotic materials in order to tear through the fabric of existence. Two modes of operation exist depending on the orientation of its ammo box.\n"
"\n"
"Primary Fire: Charges a beam shot. Once complete, pulling the trigger releases it. The beam will instantly destroy everything in its way, no matter how tough it is.\n"
"\n"
"Secondary Fire: Charges a vortex shot. Once complete, pulling the trigger releases it. On the impact area a miniature black hole will be created which will swallow everything around itself for a period of time before collapsing in a devastating explosion.\n"
"\n"
"Reloading: If there's any ongoing charge process, it will be cancelled and no ammunition will be used, but the weapon will have to vent for a while. Otherwise, loads a new crystal.\n"
"\n"
"Addendum: Only the one original instance of this weapon should exist, but replicas have begun to surface thanks to reverse engineering efforts. Still, use of this weapon is considered illegal without proper authorization. Luckily for you, you are authorized to use it against the invading forces.";
SWWM_LORETAG_WHITESCAR = "The White Scar";
SWWM_LORETAB_WHITESCAR = "Lore";
SWWM_LOREREL_WHITESCAR = "Nukuri;NosKora;Saya;Zanaveth2";
SWWM_LORETXT_WHITESCAR =
"Name: The White Scar\n"
"Classification: Armed Conflict\n"
"Timeframe: 2073 - 2077\n"
"\n"
"Summary: In June of 2073, the President of the United States made some very insulting comments about the Nukuri, who were currently in the middle of their 7th World War. They were not very well received. Many Nukuri previously settled on Earth migrated in protest, the emperor of Nahkami had many things to say, and the ball just kept rolling. In no time, the conflict reached its boiling point, and the Nukuri Empire declared war on the US, ready to launch a direct attack as \"punishment for their insolence\". Ground units were deployed in September of 2074, and thus the war began. There were many loses for both sides, in their attempt to \"slay the beast from within\", however, in just three more years, the entire country had fallen. The president was then given a choice: either publicly apologize for his words against the Nukuri Empire, or watch as the wrath of the Emperor falls upon his people. He rejected this proposition, and all Nukuri forces were ordered to leave the area. Then, it happened: With a blinding flash of light, an orbital strike hit several major US cities, reducing them to ashes. Most people who were indoors at the time survived, the rest were not so lucky.\n"
"\n"
"Addendum: When news broke of what had happened on Earth, protests broke out all over the Nukuri Empire, further fueling the still ongoing WW7. Chaos ensued for almost 30 years, until the founders of the University of Nos-Kora stepped in, and put a stop to the war all by themselves. Their ultimatum was taken very seriously, and thus a massive reform began, starting with the Emperor being forced out into exile, never to be allowed to return. The reform reached its climax in 2108, with the formation of the Nukuri Unified Government. Despite all this, relations with the Nukuri were never truly restored, with the exception of various previously allied countries, such as Scotland and Japan.\n"
"\n"
"Saya's Note: Man, this was one of the darkest moments in history. Really fucks me up thinking about it again, especially after I had learned from Zana-sama how things were on the other side. The Nukuri folks were anything but peaceful back in the day, but only because the guy running the show was a fucking megalomaniac asshole supervillain, like fucking hell, toasting the entire US for a BUNCH OF TWEETS. Practically everyone in there turned on him when it happened. The fucker signed his own death sentence right there. On top of that having those two weirdos step in and just... ENDING the war by themselves. Good lord, I hope I never piss them off.";
SWWM_LORETAG_XANIMEN = "X'Animen";
SWWM_LORETAB_XANIMEN = "Lore";
SWWM_LOREREL_XANIMEN = "Luna;Nukuri;Saya";
SWWM_LORETXT_XANIMEN =
"Name: X'Animen Coalition\n"
"Classification: Solar System Cluster\n"
"Location: Various Galaxies\n"
"\n"
"Summary: X'Animen is the name of a group of planetary systems, comprising several inhabited worlds, all connected through portals. During the first days following the \"Luna Event\", it was discovered that our own solar system had a portal connecting to them, in the remote dwarf planet of Sedna, from which the Nukuri had come to our world in order to study us as potential candidates for joining the group. The current member systems are Xathar (where the Nukuri homeworld is), Zenna, Mondakan and Kryudon.\n"
"\n"
"Addendum: Things aren't always peaceful in here. Several members are prone to waging war among themselves, or fighting over the nonexistent leadership of the Coalition.\n"
"\n"
"Saya's Note: Interplanetary alliances... man... all this stuff is just like something out of a sci-fi novel, and it's cool and all. I hope that one day we can be part of all this. Could've happened sooner, but, y'know, stuff happened... *sigh*";
SWWM_LORETAG_YUI = "Miyamoto, Yui";
SWWM_LORETAB_YUI = "People";
SWWM_LOREREL_YUI = "Nana;Ryuji;Taro;Saya;Ashley";
SWWM_LORETXT_YUI =
"Full Name: Yui Miyamoto\n"
"Nationality: Japanese\n"
"Date Of Birth: 2009-07-02\n"
"\n"
"Summary: Born in 2009 to Nana and Ryuji Miyamoto. Yui is the youngest of three brothers. Unlike her older siblings Taro and Saya, she never really showed any interest in science and tech. Instead her dream was to become a doctor, to save lives. She currently works as a neurosurgeon at Kasukabe Central Hospital, and has received several awards.\n"
"\n"
"Addendum: Yui is currently married to Ashley Knox, the \"Stylish Witch of the West\" famous for her special blend of Rock and Gothic. She had been her fan for many years, and after a concert, she approached the witch for an autograph, it was then, at that very moment, that a miracle happened: Ashley asked her out on a date. Ever since then, the've become unseparable.\n"
"\n"
"Saya's Note: Yu-chan was never really into our whole thing, that's for sure, but I'm still proud af as her onee-san that she's out there helping people, and also jealous af too because her girl is so DAMN HOT AAAAAAAAA.";
SWWM_LORETAG_ZANAVETH2 = "Zanaveth II";
SWWM_LORETAB_ZANAVETH2 = "People";
SWWM_LOREREL_ZANAVETH2 = "Nukuri;Devanikna;Unissix;Nekuratek";
SWWM_LORETXT_ZANAVETH2 =
"Full Name: Zanaveth Nekuraku II\n"
"Nationality: Nukuri\n"
"Date Of Birth: 1969-08-10\n"
"\n"
"Summary: Zanaveth II is the CEO of Nekuratek, the largest IT megacorporation in Nahkami, and also the current Minister of Interspecies Relations since the governmental reform of 2108. For years she has been the one link with the Nukuri, bringing us news of all that is happening on their homeworld. She has also been in contact with other races, such as the Devanikans, of which her current wife, Misa Unissix, is one of.\n"
"\n"
"Addendum: Zanaveth II is quite fond of Japanese culture, and frequently tours the country with her wife.\n"
"\n"
"Saya's Note: Oh, she's the sweetest gal I've ever met. That lucky bastard Misa sure scored one hell of a wife. I was also very lucky to have met them both, it's super fun hanging out with them and seeing how absolutely amazed Zana-sama is about everything we come across. She's like a kiddo in a candy shop at times, adorable as heck.";
SWWM_LORETAG_ZANAVETH3 = "Zanaveth III";
SWWM_LORETAB_ZANAVETH3 = "People";
SWWM_LOREREL_ZANAVETH3 = "Nukuri;Unissix;Zanaveth2;NosKora;Saya";
SWWM_LORETXT_ZANAVETH3 =
"Full Name: Zanaveth Nekuraku III\n"
"Codename: \"The Corruptor\"\n"
"Nationality: Nukuri\n"
"Date Of Birth: 2042-08-20\n"
"\n"
"Summary: Zanaveth III is the sole daughter of Misa Unissix and Zanaveth II. She had a quite troubled childhood, suffering bullying for years due to her odd personality and mannerisms. After graduating from the University of Nos-Kora in 2140, she went on to pursue her lifelong goal of \"taking over the world\".\n"
"\n"
"Addendum: Zanaveth's negative world view and hostile attitude towards other people could be seen as a direct consequence of her experiences growing up. She rarely opens up to anyone, except her own parents, and also Saya, due to the time they've spent together when her parents visited.\n"
"\n"
"Saya's Note: Zana-chan may look all cold and stuff but under all of that she's very emotional, real sensitive. She'd often crash at my place after getting in trouble, coming in all flustered and angry, and I'd offer a shoulder to cry on, some nice headpats and hugs, and she'd calm down. It's... honestly heartwarming, makes me feel like a mom, in a way. I wonder what she's up to now, haven't seen her in a while. Ahhhh... I miss petting that soft and fluffy hair of hers...";
/* GAME STUFF */
// tags, pickups
T_PUSHER = "Pusher";
I_PUSHER = "\"Pusher\" Microfusion Rotary Hammer";
T_DEEPIMPACT = "Deep Impact";
I_DEEPIMPACT = "\"Deep Impact\" Airblaster";
T_EXPLODIUM = "Explodium Gun";
T_SPREADGUN = "Spreadgun";
I_SPREADGUN = "\"Rhino Stopper\" Spreadgun";
T_WALLBUSTER = "Wallbuster";
I_WALLBUSTER = "\"Wallbuster\" Heavy Perforator Shotgun";
T_EVISCERATOR = "Eviscerator";
I_EVISCERATOR = "\"Eviscerator\" High Load Flechette Cannon";
T_HELLBLAZER = "Hellblazer";
I_HELLBLAZER = "\"Hellblazer\" Rocket Launcher";
T_SPARKSTER = "Biospark Carbine";
I_SPARKSTER = "Model S-5 Biospark Carbine";
T_SILVERBULLET = "Silver Bullet JET";
T_CANDYGUN = "Candy Gun";
I_CANDYGUN = "\"Taste the Sweetness\" Candy Gun";
T_YNYKRON = "Ynykron Artifact";
T_REDSHELL = "Shell";
T_REDSHELLS = "Shells";
T_GREENSHELL = "Slug";
T_GREENSHELLS = "Slugs";
T_WHITESHELL = "Dragon's Breath Round";
T_WHITESHELLS = "Dragon's Breath Rounds";
T_BLUESHELL = "Kinylum Saltshot Round";
T_BLUESHELLS = "Kinylum Saltshot Rounds";
T_BLACKSHELL = "Napalm Round";
T_BLACKSHELLS = "Napalm Rounds";
T_PURPLESHELL = "Lead Ball Round";
T_PURPLESHELLS = "Lead Ball Rounds";
T_GOLDSHELL = "Golden Shell";
T_GOLDSHELLS = "Golden Shells";
T_EVISHELL = "Eviscerator Shell";
T_EVISHELLS = "Eviscerator Shells";
I_EVISHELLPAK = "Eviscerator 6-Pack";
T_HELLMISSILES = "Hellblazer Missiles";
T_HELLCLUSTERS = "Hellblazer Crackshots";
T_HELLBURNINATORS = "Hellblazer Ravagers";
T_HELLNUKES = "Hellblazer Warheads";
T_HELLMISSILE = "Hellblazer Missile";
T_HELLCLUSTER = "Hellblazer Crackshot";
T_HELLBURNINATOR = "Hellblazer Ravager";
T_HELLNUKE = "Hellblazer Warhead";
T_HELLMISSILEMAG = "Hellblazer Missile Mag";
T_HELLCLUSTERMAG = "Hellblazer Crackshot Mag";
T_HELLBURNINATORMAG = "Hellblazer Ravager Mag";
T_HELLNUKEMAG = "Hellblazer Warhead Mag";
T_SPARKUNIT = "Biospark Unit";
T_XSBMAG = "1.150 XSB Magazine";
T_CANDYMAG = "Candy Gun Magazine";
T_CANDYSPARE = "Candy Gun Spare";
T_YNYKRONAMMO = "Crystal Box";
T_BLASTSUIT = "Blast Suit";
T_EMBIGGENER = "Hammerspace Embiggener";
T_FABRICATOR1 = "Ammo Fabricator (Common)";
T_FABRICATOR2 = "Ammo Fabricator (Rare)";
T_FABRICATOR3 = "Ammo Fabricator (Very Rare)";
T_FABRICATOR4 = "Ammo Fabricator (Super Rare)";
T_LOOTBOX1 = "Chancebox (Common)";
T_LOOTBOX2 = "Chancebox (Rare)";
T_LOOTBOX3 = "Chancebox (Very Rare)";
T_LOOTBOX4 = "Chancebox (Super Rare)";
T_GHOSTARTI = "Ghost Artifact";
T_GRAVITYS = "Gravity Suppressor";
T_TETRAHEALTH = "Health Tetrahedron";
T_CUBEHEALTH = "Health Cube";
T_INVINCIBALL = "Fuckin' Invinciball";
T_LAMP = "Lämp";
I_LAMP = "Companion Lamp";
T_MOTH = "Moth";
T_WMOTH = "White Moth";
T_MASHIRO = "Mashiro";
T_NUGGETH = "Health Nugget";
T_NUGGETA = "Armor Nugget";
T_OMNISIGHT = "Omnisight";
I_OMNISIGHT = "Omnisight Mapping Unit";
T_RAGEKIT = "Ragekit";
T_REFRESHER = "Refresher";
T_SANDWICH = "Grilled Cheese Sandwich";
T_WARARMOR = "War Armor";
// colored tags for keys
T_REDCARD = "\cgRed Keycard\c-";
T_BLUECARD = "\chBlue Keycard\c-";
T_YELLOWCARD = "\ckYellow Keycard\c-";
T_REDSKULL = "\cgRed Skull Key\c-";
T_BLUESKULL = "\chBlue Skull Key\c-";
T_YELLOWSKULL = "\ckYellow Skull Key\c-";
T_YELLOWKEY = "\ckYellow Key\c-";
T_GREENKEY = "\cdGreen Key\c-";
T_BLUEKEY = "\chBlue Key\c-";
T_REDKEY = "\cgRed Key\c-";
T_KEYSTEEL = "\cuSteel Key\c-";
T_KEYCAVE = "\ceCave Key\c-";
T_KEYAXE = "\ccAxe Key\c-";
T_KEYFIRE = "\cgFire Key\c-";
T_KEYEMERALD = "\cdEmerald Key\c-";
T_KEYDUNGEON = "\ccDungeon Key\c-";
T_KEYSILVER = "\cjSilver Key\c-";
T_KEYRUSTED = "\cbRusted Key\c-";
T_KEYHORN = "\coHorn Key\c-";
T_KEYSWAMP = "\cpSwamp Key\c-";
T_KEYCASTLE = "\cxCastle Key\c-";
// shortened doom key pickup messages
GOTBLUECARD = "Blue Keycard";
GOTYELWCARD = "Yellow Keycard";
GOTREDCARD = "Red Keycard";
GOTBLUESKUL = "Blue Skull Key";
GOTYELWSKUL = "Yellow Skull Key";
GOTREDSKUL = "Red Skull Key";
// edited vanilla pickup messages
TXT_DEFAULTPICKUPMSG = "Unidentified Item";
// other edited messages
ENDGAME = "This will trigger the crash handler.\n"
"\n"
"Press Y or N.";
QUITMSG = "You really want to go?\n"
"What a shame...";
QUITMSG1 = "Wow, don't just go and leave,\n"
"there's still a lot of stuff to do!";
QUITMSG2 = "Oh, you're going now?\n"
"Well, see you around, then.";
QUITMSG3 = "Thanks for playing SWWM GZ.\n"
"I hope to see you again soon.";
QUITMSG4 = "<See you again, have a nice day>";
QUITMSG5 = "Ah, fun time is over, I guess...";
QUITMSG6 = "Hey Icarus, when are you going\n"
"to play Hexmas? I'm still waiting.";
QUITMSG7 = "Don't go now, or Saya will talk\n"
"shit about you on Twitter dot com.";
QUITMSG8 = "Do you know who ate all the donuts?";
QUITMSG9 = "Before you go, lemme say somethin':\n"
"TERFs can fuck off.";
QUITMSG10 = "Don't go now, there's a scary moth\n"
"girl waiting in the darkness!";
QUITMSG11 = "Let me guess. You blew yourself\n"
"up again, Icarus?";
QUITMSG12 = "Yeah, I'd need a break after\n"
"all that too...";
QUITMSG13 = "See you later\n"
"Space Cowboy...";
QUITMSG14 = "To be continued?";
// Re-tagged monsters
FN_ZOMBIE = "Zomb";
FN_SHOTGUN = "Baldy";
FN_HEAVY = "Annoyance";
FN_IMP = "Impy";
FN_DEMON = "Pinky";
FN_SPECTRE = "Fuzzy";
FN_LOST = "Skully";
FN_CACO = "Caco";
FN_HELL = "Brownie";
FN_BARON = "Mr. Gruh";
FN_ARACH = "Babby";
FN_PAIN = "Ass Pain";
FN_REVEN = "AAAAAAAAA";
FN_MANCU = "He Thicc";
FN_ARCH = "Pls No";
FN_SPIDER = "Mama Spooder";
FN_CYBER = "Dat Ass";
FN_WOLFSS = "Mein Lieben";
FN_DOG = "Goodest Boy";
FN_CHICKEN = "Clucker";
FN_BEAST = "Друг";
FN_CLINK = "Slashy";
FN_DSPARIL = "Oh He Mad";
FN_HERETICIMP = "Flying Pest";
FN_IRONLICH = "Jolly Lad";
FN_BONEKNIGHT = "Rattle Me Bones";
FN_MINOTAUR = "Buff";
FN_MUMMY = "Mummy";
FN_MUMMYLEADER = "Big Mummy";
FN_SNAKE = "Snek";
FN_WIZARD = "Feckin' Magic";
FN_FIREDEMON = "Hot Stuff";
FN_DEMON1 = "Big Lizard";
FN_ETTIN = "Double Boi";
FN_CENTAUR = "Shield Idiot";
FN_SLAUGHTAUR = "Shield Idioter";
FN_BISHOP = "Hoodie";
FN_ICEGUY = "Cool Stuff";
FN_SERPENT = "Swamp Snek";
FN_WRAITH = "Ded";
FN_DRAGON = "Buy Skyrim";
FN_KORAX = "Ugly Stinky Boi";
FN_FBOSS = "Buff Boi";
FN_MBOSS = "Magic Boi";
FN_CBOSS = "Holy Boi";
FN_HERESIARCH = "Oh Lawd He Comin'";
// obituaries
O_PUSHER = "%k opened some air holes into %o.";
O_DEEPIMPACT = "%o was impacted deeply by %k.";
O_EXPLODIUM = "%k inflicted severe knee explosions onto %o.";
O_SPREADGUN_RED = "%k gave %o a mouthful of shot.";
O_SPREADGUN_GREEN = "%o got slugged by %k.";
O_SPREADGUN_WHITE = "%k burninated %o.";
O_SPREADGUN_BLUE = "%k made %o very salty.";
O_SPREADGUN_BLACK = "%k set %o on fire along with everything around %h.";
O_SPREADGUN_PURPLE = "%o was conked by %k's lead ball.";
O_SPREADGUN_GOLD = "%o ate up %k's golden blast.";
O_WALLBUSTER = "%k gave %o a mighty busting.";
O_EVISCERATOR = "%o was eviscerated by %k.";
O_HELLRAZER = "%k blasted %o into burning bits.";
O_SPARKSTER = "%o got sparked hard by %k.";
O_SILVERBULLET = "%o could not ignore the girth of %k's bullets.";
O_CANDYGUN = "%k made %o taste the sweetness (and death).";
O_YNYKRON = "%o was instantly removed by %k.";
O_YNYKRONALT = "%o was spaghettified by %k.";
O_POUND = "%o was very impressed by %k's landing.";
O_DASH = "%o was discombobulated by a very fast moving %k.";
O_JUMP = "%o was stepped on %k.";
O_MELEE = "%o was K.O.'d by %k.";
O_MOTH = "%%o was assaulted by %s's moths.";
O_MOTH2 = "%o was assaulted by moths.";
O_MASHIRO1 = "%o should have kept the lights on.";
O_MASHIRO2 = "%o now belongs to Mashiro.";
O_MASHIRO3 = "%o made a terrible mistake.";
O_MASHIRO4 = "%o mysteriously disappeared.";
O_MASHIRO5 = "%o is now part of a live-action recreation of Layers of White.";
O_MASHIRO6 = "%o angered the wrong moth.";
O_MASHIRO7 = "%o and Mashiro are now TOGETHER FOREVER.";
// edited vanilla obituaries
OB_SUICIDE = "%o commited suikoden.";
OB_FALLING = "%o sprained everything.";
OB_CRUSH = "%o was pancaked.";
OB_EXIT = "%o was not allowed to leave.";
OB_WATER = "%o somehow managed to drown.";
OB_SLIME = "%o got slimed.";
OB_LAVA = "%o overheated";
OB_BARREL = "%o got barreled.";
OB_SPLASH = "%o got a bit too close there.";
OB_R_SPLASH = "%o was rawket'd.";
OB_ROCKET = "%o ate a rocket.";
OB_KILLEDSELF = "%o self-destructed.";
OB_VOODOO = "%o violated the laws of causality.";
OB_MPTELEFRAG = "%k overwrote %o.";
OB_MONTELEFRAG = "%o was overwritten.";
OB_DEFAULT = "%o is ded.";
OB_MPDEFAULT = "%o got fragged by %k.";
OB_FRIENDLY1 = "%k blasted a friend.";
OB_FRIENDLY2 = "%k did it again.";
OB_FRIENDLY3 = "%k really should stop teamkilling.";
OB_FRIENDLY4 = "%k definitely has lost it.";
// misc
D_BLASTSUIT = "The Blast Suit broke down.";
D_GHOSTARTI = "The Ghost Artifact ran out of energy.";
D_GRAVITYS = "The Gravity Suppressor is out of power.";
D_LAMP = "The Lamp ran out of oil.";
D_INVINCIBALL = "You are no longer invincible.";
D_RAGEKIT = "The Ragekit has ragequit.";
D_REFRESHER = "The Refresher boost has ended.";
D_WARARMOR = "The War Armor is no more.";
// targetter
SWWM_OVERKILL = "Overkill";
SWWM_MULTIKILL = "Multi Kill";
SWWM_SPREEKILL = "Untouchable";
SWWM_BOSSKILL = "Boss Kill";
SWWM_MAX = "MAX";
SWWM_EXIT = "Exit: ";
SWWM_NEXIT = "Exit";
SWWM_SEXIT = "Secret Exit";
// score messages
SWWM_FINDSECRET = "\cf%s\cf found a secret. +%d\c-";
SWWM_FINDKEY = "\cf%s\cf got the %s\cf. +%d\c-";
SWWM_LASTSECRET = "\cf%s\cf found the last secret. +%d\c-";
SWWM_LASTITEM = "\cf%s\cf got the last item. +%d\c-";
SWWM_LASTMONSTER = "\cf%s\cf killed the last monster. +%d\c-";
SWWM_NEWLORE = "New entries have been added to the Library.";
// intermission tips
SWWM_INTERTIP1 = "The Demolitionist is immune to drowning, poison and even fall damage (excluding instant kill pits, e.g. in Hexen).";
SWWM_INTERTIP2 = "The Explodium Gun's altfire has an explosive yield proportional to the bullets left in the mag.";
SWWM_INTERTIP3 = "Your fuel regenerates over time, but the more you use the impulsor, the longer this will take.";
SWWM_INTERTIP4 = "The Pusher has a chance to slip off your hands on altfire if it doesn't land a hit, however as a ranged attack it may still be effective.";
SWWM_INTERTIP5 = "Spare copies of items will be stashed away in your inventory if they can't be immediately used, this even includes health and armor.";
SWWM_INTERTIP6 = "The Omnisight makes it easy to track down keys and secret exits in maps.";
SWWM_INTERTIP7 = "True to its name, the Wallbuster's tertiary fire can be used to completely obliterate doors and other obstacles.";
SWWM_INTERTIP8 = "The Eviscerator can easily clear entire rooms and corridors, but keep in mind that some of the shrapnel might bounce right back at you if you're not careful.";
SWWM_INTERTIP9 = "When on the move, the Silver Bullet's jet compensators will reduce most of the recoil from firing, but will also deal some damage if you're not wearing armor.";
SWWM_INTERTIP10 = "Just like other energy weapons of similar function, the Sparkster's primary and secondary fires can be combined with deadly results.";
SWWM_INTERTIP11 = "The Lämp has a chance to attract a rare type of moth that is much more aggressive than others in its attacks.";
SWWM_INTERTIP12 = "Most healing items will auto-activate if you're about to die, though sometimes they may not be enough to really save you... unless it's a Grilled Cheese Sandwich.";
SWWM_INTERTIP13 = "The Ynykron Artifact will instantly kill everything you aim it at, unless it's really unkillable, though usually that's only the case for gods. You're not planning on going after any gods, right?";
SWWM_INTERTIP14 = "Do not be deceived by the Candy Gun, it may seem like a simple recolor, but it is A LOT stronger than your starting weapon.";
SWWM_INTERTIP15 = "The Ragekit will greatly increase the strength of your melee attacks and reduce incoming damage, but it'll also make you scream, all the time.";
SWWM_INTERTIP16 = "You can share items with other players in multiplayer using the trading tab in your Demolitionist menu. Items that won't fit in the destination inventory will not be traded.";
SWWM_INTERTIP17 = "The Demolitionist Menu is very helpful, do not forget to bind a key to open it.";
SWWM_INTERTIP18 = "All weapons have a quick melee attack available through a dedicated button. With one-handed weapons you will perform a punch, and with two-handed ones a bash.";
SWWM_INTERTIP19 = "With the right combination of dashing, boosting and wall jumping, it is perfectly possible to remain in the air for extended periods of time.";
SWWM_INTERTIP20 = "In multiplayer, any keys you pick up will be immediately shared with other players.";
SWWM_INTERTIP21 = "Aim for a high score! The more enemies you kill the better. Don't forget to put that cash to use at the in-game store when you can.";
SWWM_INTERTIP22 = "Although chance boxes may sound like a terrible idea, there is a high probability of obtaining very valuable items for a much lower cost.";
/* SUBTITLES */
// voice name
SWWM_VOICENAME_DEFAULT = "Demolitionist";
// new weapon received
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON1 = "Not bad... Not bad at all...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON2 = "Good find...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON3 = "Mine now...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON4 = "Nice...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON5 = "Bingo...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON6 = "Hell yeah...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON7 = "Excellent...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON8 = "Yes...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON9 = "There we go...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON10 = "Perfect...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON11 = "I like it...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON12 = "That looks nice...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON13 = "It's probably worth a fortune...";
// locked door
SWWM_SUBS_DEFAULT_LOCKED1 = "Don't have the key.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_LOCKED2 = "Only opens with a key.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_LOCKED3 = "Would need the key.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_LOCKED4 = "Locked tight.";
// gacha failure in store
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZFAIL1 = "Damn.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZFAIL2 = "Damn it.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZFAIL3 = "No good.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZFAIL4 = "Nope.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZFAIL5 = "Uh uh.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZFAIL6 = "Hmmm.";
// gacha success in store
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZSUCC1 = "Nice.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZSUCC2 = "That's it.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZSUCC3 = "Got it.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZSUCC4 = "Yes.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZSUCC5 = "Sweet.";
// first enemy encounter (20 seconds cooldown since all enemies dead)
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART1 = "Here we go again.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART2 = "Let's get this show on the road.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART3 = "Time to die.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART4 = "Bring it on.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART5 = "You are all going to die.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART6 = "I've been spoiling for a fight.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART7 = "Let's do this.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART8 = "Time to get crazy! Kill 'em all!";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART9 = "You really don't want to start a fight with me.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART10 = "Let's get on with it.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART11 = "Kill!";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART12 = "This won't be hard.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART13 = "Let's do it.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART14 = "Let's do this.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART15 = "Let's just get this over with.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART16 = "Well, this will be an interesting challenge.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART17 = "Okay. Let's get started.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART18 = "Oh, this is just what I need right now...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART19 = "Time to put on a show.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART20 = "I'm putting you down.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART21 = "Oh, good. Here I was afraid I'd have nothing to do.";
// played at map start
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART1 = "Ugh... this place smells horrible.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART2 = "Okay, let's get to work.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART3 = "Let's hurry this up.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART4 = "This place is all kinds of strange.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART5 = "I was born ready.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART6 = "It's a hard world. I do what I have to.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART7 = "No robot is superior to me.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART8 = "I've seen better.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART9 = "Okay. Let's head in.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART10 = "I don't want any trouble. I'm just passing through.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART11 = "Sorry to keep you waiting.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART12 = "I'll do my best.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART13 = "Just so we're clear: Anything good I find is mine.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART14 = "I bet the food here is terrible.";
// every time a secret is found
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET1 = "Yeah, yeah, I'm the best.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET2 = "It's true. I do know my shit.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET3 = "What can I say? I'm good at what I do.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET4 = "It was no big deal.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET5 = "No trouble at all.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET6 = "It was easy.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET7 = "Thanks to me, yes.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET8 = "It was a walk in the park.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET9 = "It was a piece of cake.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET10 = "I still got it.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET11 = "I did good work, didn't I?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET12 = "Wow, that's pretty lucky!";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET13 = "Yeah, well, I am pretty awesome.";
// frag taunts
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL1 = "Good riddance.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL2 = "One down.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL3 = "Goodbye.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL4 = "Heh! You can't stop me.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL5 = "What a loser.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL6 = "We're done.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL7 = "Bye.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL8 = "Dead as can be.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL9 = "Another job done.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL10 = "The pleasure was all mine.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL11 = "How about something a little more challenging next time?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL12 = "I'm glad that's over with.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL13 = "Well, it's over. That's that.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL14 = "Ugh. Just... go away.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL15 = "Get lost.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL16 = "Is that all?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL17 = "Is that the best you can do?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL18 = "You annoy me.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL19 = "Going to have to try harder than that.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL20 = "What? That it?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL21 = "Get outta here.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL22 = "My pleasure.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL23 = "Out of my way.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL24 = "Get outta my way.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL25 = "Want some more?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL26 = "Done and done.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL27 = "It's done.";
// getting hurt by monsters
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT1 = "Whatever...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT2 = "*sigh*";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT3 = "Hm hmm.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT4 = "Bitch.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT5 = "Asshole...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT6 = "You annoy me.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT7 = "Up yours.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT8 = "You got my attention.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT9 = "I'm ending this right now.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT10 = "You're a pain in the ass.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT11 = "That's bullshit.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT12 = "Are you serious?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT13 = "Going to have to try harder than that.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT14 = "Get outta here.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT15 = "And now it's your turn.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT16 = "Time to shut you up for good.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT17 = "You're not leaving here in one piece.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT18 = "You're obviously upset...";
// getting hurt by friendlies
SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT1 = "Are you ticked off at me?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT2 = "Are you serious?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT3 = "What? Why?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT4 = "That's awfully rude.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT5 = "Sorry, what?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT6 = "Not very friendly, are you?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT7 = "Whoa, whoa. Easy there.";
// hurting a friendly
SWWM_SUBS_DEFAULT_HITFRIEND1 = "I... sorry.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_HITFRIEND2 = "I'm sorry.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_HITFRIEND3 = "Sorry.";
// greeting another player
SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET1 = "Hi.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET2 = "Hey there.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET3 = "Hey.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET4 = "Hey.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET5 = "Hey.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET6 = "Well hello.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET7 = "Hi there.";
// ragekit
SWWM_SUBS_DEFAULT_RAGEKIT1 = "AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!";
SWWM_SUBS_DEFAULT_RAGEKIT2 = "FFFFFFUUUUUUUUUUUCKKKK!!!";
SWWM_SUBS_DEFAULT_RAGEKIT3 = "FUCKFUCKFUCCKKKK!!";
SWWM_SUBS_DEFAULT_RAGEKIT4 = "AAAAAAAAAARGH!!!!";
SWWM_SUBS_DEFAULT_RAGEKIT5 = "KILLLLL!!!!";
SWWM_SUBS_DEFAULT_RAGEKIT6 = "RAAAARGH!!! BRING IT!!!";
// --- comebacks for korax hub lines ---
// "Greetings mortal, are you ready to die?"
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET1 = "Oh boy. That's it. I'm outta here";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET2 = "Great... That's just great.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET3 = "I don't want whatever you're selling.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET4 = "You're... not really my type.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET5 = "The first word that comes to my mind is 'ugly'.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET6 = "You look like something that was left in the fridge for too long.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET7 = "I can see coming here was a mistake.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET8 = "I'm not comfortable being watched so closely.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET9 = "Nice attitude...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET10 = "I could ask you the same question.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET11 = "I was about to ask you the same thing.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET12 = "I'm just looking for the mayonnaise. Maybe you could grab it for me. Second shelf, right next to the pudding.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET13 = "I'm here to pick up an order. Two large pepperoni and a calzone. Name is 'Fuck you'.";
// "My servants can smell your blood, human"
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD1 = "Creep.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD2 = "That's good to know.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD3 = "Whatever you say.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD4 = "I don't think so.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD5 = "Um... yeah... I don't think so...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD6 = "If you say so.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD7 = "I don't care.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD8 = "Whatever. Not like I care anyway.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD9 = "I don't really give a shit.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD10 = "Like I give a shit...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD11 = "I think you're confusing me with someone who gives a shit.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD12 = "I'm not so sure about that.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD13 = "Just shut up.";
// "You have played this game too long, mortal, I think I shall remove you from the board"
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME1 = "I really don't care.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME2 = "Go fuck yourself.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME3 = "Oh, go cough up a hairball.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME4 = "Not gonna happen.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME5 = "Your threats don't scare me.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME6 = "Not a chance.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME7 = "I don't take kindly to threats.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME8 = "Anything else I should know?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME9 = "Shut up...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME10 = "No one talks to me like that. Screw you.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME11 = "You won't talk when you're dead.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME12 = "I'd like to see you try.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME13 = "Oh, please try.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME14 = "I don't know what you're talking about, and I don't care.";
// "Worship me and I may be yet merciful, then again, maybe not"
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP1 = "What?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP2 = "What a scumbag...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP3 = "Pompous ass...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP4 = "Someone's a little full of himself.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP5 = "So full of yourself...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP6 = "I've heard enough of your bullshit.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP7 = "Blah, blah, blah...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP8 = "What? I can't hear you over this ringing in my ears.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP9 = "You must think I'm an idiot.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP10 = "Do I look like an idiot?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP11 = "You have an awfully high opinion of yourself.";
// "Are you strong enough to face your own masters?"
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS1 = "Can we move this along? I've got places to be.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS2 = "I don't appreciate people telling me what to do.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS3 = "Uh... yes, that's right.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS4 = "Suppose I've got nothing better to do.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS5 = "I'm asking myself the same thing.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS6 = "None of your damn business.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS7 = "Yes, I am.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS8 = "That's none of your business.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS9 = "Just shut up already...";
[es]
/* MENU STUFF */
// keybinds
SWWM_KEYS = "Controles de SWWM GZ";
SWWM_PRIMARYFIRE = "Fuego Primario";
SWWM_SECONDARYFIRE = "Fuego Secundario";
SWWM_RELOADFIRE = "Recargar";
SWWM_ZOOMFIRE = "Fuego Terciario / Zoom";
SWWM_MELEE = "Ataque a Melé";
SWWM_DASH = "Esprintar";
SWWM_GESTURE1 = "Apuntar Abajo";
SWWM_GESTURE2 = "Pulgar Arriba";
SWWM_GESTURE3 = "Victoria";
SWWM_KBASE = "Menú de Demolicionista";
// mod menu
SWWM_MTITLE = "Opciones de SWWM GZ";
SWWM_PTITLE = "Opciones de Jugador";
SWWM_VOICETYPE = "Pack de Voz de Demolicionista";
SWWM_MUTELEVEL = "Nivel de Muteo de Voz";
SWWM_MUTENONE = "Ninguno";
SWWM_MUTECOMBAT = "Comentarios de Combate";
SWWM_MUTEINTER = "Comentarios de Interacción";
SWWM_MUTELINERS = "Frases de Inicio de Mapa";
SWWM_MUTEALL = "Todo";
SWWM_OTITLE = "Opciones Visuales";
SWWM_FLASH = "Intensidad de Destellos en pantalla";
SWWM_HUDMARGIN = "Margen del HUD";
SWWM_MAXMSG = "Mensajes Máximos";
SWWM_MAXMSGBIG = "Mensajes Máximos (extendido)";
SWWM_MAXPICK = "Mensajes de Item Máximos";
SWWM_CHATLEN = "Duración de Mensajes de Chat";
SWWM_MSGLEN = "Duración de Mensajes Generales";
SWWM_PICKLEN = "Duración de Mensajes de Item";
SWWM_ITITLE = "Opciones de Items";
SWWM_ARMORUSE = "Usar Armadura Automaticamente";
SWWM_HEALTHUSE = "Usar Salud Automaticamente";
SWWM_AMMOUSE = "Usar Fabricadores Automaticamente";
SWWM_CTITLE = "Opciones de Multijugador";
SWWM_SKEYS = "Compartir Llaves";
SWWM_SVARMORUSE = "Forzar Auto-Uso de Armadura";
SWWM_SVHEALTHUSE = "Forzar Auto-Uso de Salud";
SWWM_SVAMMOUSE = "Forzar Auto-Uso de Fabricadores";
SWWM_MCREDS = "Créditos de SWWM GZ";
SWWM_CLEAD = "Desarrollo Principal:";
SWWM_CASSETS = "Assets Adicionales:";
SWWM_CMUSIC = "Música Usada:";
SWWM_CPATRON = "Mecenas de Patreon:";
SWWM_CTHANK = "Agradecimientos Especiales:";
SWWM_CDRAGON2 = "(Por ser un buen dragón mascota)";
SWWM_CLUCY2 = "(Por la fuente Tewi, que he seguido usando todos estos años)";
SWWM_CKEKS2 = "(Por libeye, asistencia con el código de manejo de excepciones)";
SWWM_CSLEDGE2 = "(Por razones de lore que me animaron a tomar parte en el modiverso de Doom)";
SWWM_CINSP1 = "Combine Kegan, HyperUltra64, Marrub, TerminusEst13, Yholl y amigos";
SWWM_CINSP2 = "(Por servir de inspiración y por ser gente muy molona)";
SWWM_CCOMMUNITY1 = "Todo mi super colegueo de la comunidad de Doom";
SWWM_CCOMMUNITY2 = "(Por ayudarme a seguir trabajando en esto, y por todo el tiempo que hemos compartido)";
SWWM_CCOMMUNITY3 = "(Por muchos más años de Doom. ¡Os adoro!)";
SWWM_CDEVS1 = "Randi, Graf, Rachael, Mental, dpJudas y el resto del equipo de desarrollo de GZDoom";
SWWM_CDEVS2 = "(Por su trabajo en el source port que me ha devuelto la fe en el modding. ¡Sois la caña!)";
SWWM_FORCEDISABLE = "Forzar Desactivado";
SWWM_USERSET = "Elegido por Usuario";
SWWM_FORCEENABLE = "Forzar Activado";
SWWM_6DOF = "Vuelo con 6DOF";
SWWM_TARGET = "Mostrar Barras de Salud";
SWWM_TARGETTAG = "Mostrar Nombres de Enemigos";
SWWM_DAMNUMS = "Mostrar Números de Daño/Cura";
SWWM_SCORENUMS = "Mostrar Números de Puntuación";
SWWM_SCOREBONUS = "Mostrar Bonificaciones de Puntuación";
SWWM_EARBUSTER = "Reducir Estruendo del Wallbuster";
SWWM_SHADERS = "Usar Shaders de Pantalla";
SWWM_OTHERVOICE = "Voz en Cooperativo";
TOOLTIP_SWWM_VOICETYPE = "Selecciona el pack de voz para el jugador.";
TOOLTIP_SWWM_MUTEVOICE = "Controla lo que se mutea, si prefieres tener un protagonista más silencioso.";
TOOLTIP_SWWM_FLASHSTRENGTH = "Los destellos en pantalla suelen ocurrir al disparar algunas armas, puedes reducirlo si este tipo de effectos te causan malestar.";
TOOLTIP_SWWM_HUDMARGIN = "Margen alrededor de los elementos del HUD, en píxeles (escalados).";
TOOLTIP_SWWM_MAXSHOWN = "Número máximo de mensajes (no líneas individuales) mostrados en la parte superior izquierda del HUD.";
TOOLTIP_SWWM_MAXSHOWNBIG = "Igual que la opción anterior, pero cuando la barra de chat está activa.";
TOOLTIP_SWWM_MAXPICKUP = "Numero máximo de mensajes de recogida de items visibles en todo momento.";
TOOLTIP_SWWM_CHATDURATION = "Duración de los mensajes de chat en segundos.";
TOOLTIP_SWWM_MSGDURATION = "Duración de los obituarios y otros mensajes en segundos.";
TOOLTIP_SWWM_PICKDURATION = "Duración de los mensajes de recogida de items en segundos.";
TOOLTIP_SWWM_SHAREKEYS = "Cuando esto está activado, recoger una llave envía una copia a todos los otros jugadores.";
TOOLTIP_SWWM_AUTOUSEARMOR = "Cuando esto está activado, las armaduras nuevas se equipan automáticamente al recoger.";
TOOLTIP_SWWM_AUTOUSEHEALTH = "Cuando esto está activado, los items de salud se usan automáticamente si pueden curar. Esto excluye los Refrescadores ya que cuentan como powerups.";
TOOLTIP_SWWM_AUTOUSEAMMO = "Cuando esto está activado, los fabricadores de munición se usan automáticamente al recoger. Esto excluye los fabricadores de Tier 4 ya que cuentan como powerups.";
TOOLTIP_SWWM_ENFORCEAUTOUSEARMOR = "Fuerza una opción específica de auto-uso de armadura para todos los jugadores, o respeta la opción de cada uno.";
TOOLTIP_SWWM_ENFORCEAUTOUSEHEALTH = "Fuerza una opción específica de auto-uso de salud para todos los jugadores, o respeta la opción de cada uno.";
TOOLTIP_SWWM_ENFORCEAUTOUSEAMMO = "Fuerza una opción específica de auto-uso de fabricadores para todos los jugadores, o respeta la opción de cada uno.";
TOOLTIP_SWWM_FLY6DOF = "Habilita el movimiento con seis ángulos de libertad al volar. Desactiva la opción si esto te causa incomodidad.";
TOOLTIP_SWWM_TARGETER = "Muestra barras de vida de enemigos y jugadores. Desactiva la opción si prefieres usar otro mod para esto, por ejemplo Target Spy.";
TOOLTIP_SWWM_TARGETTAGS = "Muestra nombres encima de las barras de vida.";
TOOLTIP_SWWM_HEALTHNUMS = "Muestra números de daño/curación. Desactiva la opción si prefieres usar otro mod para esto, por ejemplo DamNums.";
TOOLTIP_SWWM_SCORENUMS = "Muestra números de puntuación con cada baja.";
TOOLTIP_SWWM_SCOREBONUS = "Muestra textos de bonificación extra sobre los puntos (ej.: contadores de multikill).";
TOOLTIP_SWWM_EARBUSTER = "Los sonidos de disparo del Wallbuster pueden a veces ser dolorosamente estridentes. Esta opción limitará la intensidad a un valor más soportable.";
TOOLTIP_SWWM_SHADERS = "Usa shaders de postprocesado para cosas como powerups y la mira del Silver Bullet. Puedes desactivar esto si prefieres algo más ligero para la vista.";
TOOLTIP_SWWM_OTHERVOICE = "Te permite oír los comentarios de voz de otros jugadores, si estás lo suficientemente cerca.";
// knowledge base
SWWM_COMINGSOON = "(próximamente)";
SWWM_MISSTAB = "Misión";
SWWM_STATTAB = "Stats";
SWWM_STATUPTIME = "Tiempo Activo: ";
SWWM_STATONFOOT = "Distancia a Pie: ";
SWWM_STATFLIGHT = "Distancia en Aire: ";
SWWM_STATBOOST = "Veces Impulsado: ";
SWWM_STATDASH = "Veces Esprintado: ";
SWWM_STATSTOMP = "Veces Impactado: ";
SWWM_STATFUEL = "Uso Total de Combustible: ";
SWWM_STATSPEED = "Velocidad Punta: ";
SWWM_STATAIRTIME = "Mayor Tiempo en Aire: ";
SWWM_STATKILLS = "Bajas Enemigas Totales: ";
SWWM_STATDEATHS = "Muertes Totales: ";
SWWM_STATDDEALT = "Daño Total Infligido: ";
SWWM_STATTDEALT = "Mayor Daño Infligido: ";
SWWM_STATDTAKEN = "Daño Total Recibido: ";
SWWM_STATTTAKEN = "Mayor Daño Recibido: ";
SWWM_STATMKILL = "Mayor Racha: ";
SWWM_STATFAVWEAP = "Arma Favorita: ";
SWWM_STATHISCORE = "Puntuación Máxima: ";
SWWM_INVTAB = "Inventario";
SWWM_INVFAIL = "No puedes usar esto ahora";
SWWM_INVNDROP = "No puedes tirar esto";
SWWM_KEYTAB = "Llavero";
SWWM_KBASETAB = "Biblioteca";
SWWM_STORETAB = "Tienda";
SWWM_STOREFULL = "No puedes llevar más de eso";
SWWM_STOREMUNS = "No tienes suficiente dinero";
SWWM_NOSTORE = "(no queda nada que comprar)";
SWWM_TRADETAB = "Intercambio";
SWWM_TRADEFULL = "No puede llevar más de eso";
SWWM_TRADEHIST = "Historial";
SWWM_TRADETO = "Enviado a";
SWWM_TRADEFROM = "Recibido de";
SWWM_NOTRADE = "(no hay nadie con quien intercambiar)";
SWWM_MSGSENT = "Has enviado %dx %s a %s.";
SWWM_MSGRECV = "%s te ha enviado %dx %s.";
SWWM_CHATTAB = "Hist. de Chat";
SWWM_SECRETTAB = "Secreto";
SWWM_TODEMO = "Para Demo-chan, de parte de Ibuki y Saya \cg♥\c-";
SWWM_MAINCONTROLS = "RePág/AvPág: Cambio Pestaña | ";
SWWM_TEXTCONTROLS = "↑/↓: Desplazar | ";
SWWM_LISTCONTROLS = "Flechas: Navegar | ";
SWWM_INVCONTROLS = "Enter: Usar | Retroceso: Tirar | ";
SWWM_STRCONTROLS = "Enter: Comprar | ";
SWWM_TRADECONTROLS0 = "Enter: Elegir | ";
SWWM_TRADECONTROLS1 = "Enter: Enviar a %s | Retroceso: Volver | ";
SWWM_TRADECONTROLS2 = "Backspace: Volver | ";
SWWM_LOREUNSEL = "(ninguna entrada elegida)";
SWWM_LORETAB0 = "Items";
SWWM_LORETAB1 = "Gente";
SWWM_LORETAB2 = "Lore";
SWWM_LORECONTROLS0 = "←/→: Cambio Categoría | Enter: Elegir | ";
SWWM_LORECONTROLS1 = "Enter/Retroceso: Volver | ";
// mission entries
SWWM_MISSION_DOOM =
"Bienvenida a tu primera misión, Demolicionista. Seré franca, la situación es jodida. La cosa no pinta bien, para nada. Esos putos cazurros de la UAC la han liado parda y ahora lo estamos pagando. PUTA... MIERDA... LA UAC... en serio. Si Samuel Hayden no me hubiera bloqueado, es que lo ponía a parir ya, ni te imaginas COMO de cabreada estoy ahora mismo...\n"
"\n"
"Todo pasó tan rápido que... ni tuvimos tiempo de prepararnos. Ya se han ventilado media Tierra. Bueno exactamente todos los paises del oeste, con epicentro en el territorio de la Unión de Estados, donde te vamos a mandar. Lo que más me repatina es que ni siquiera les llegó con jodernos a nosotros, no, también fueron a por la Capital Lunar. Podría haber sido nuestra oportunidad para contactar con los Nukuri y pedir ayuda, pero ahora estamos solos. Tenemos... que hacer todo lo que podamos para luchar contra estas cosas, por nuestra cuenta. Ahí es donde entras en escena.\n"
"\n"
"Es tu misión poner fin a esto, hay gente ahí luchando, no sabemos cuanta, que no ha sido evacuada. Es el Infierno en la Tierra gracias a que las asombrosas y grandes mentes de la UAC metieran sus sucias pezuñas donde no les conviene. Acaso saben... cuantos de mis amigos he perdido... los miles... decenas de miles o más, que... no han podido. Comparado con esto la Tercera Guerra Mundial no fue nada. Es que... ugh... y el muy capullo tiene los SANTOS COJONES de ir por ahí haciendo como que todo va bien y que se va a arreglar pronto. Es que le metía una hostia así al robot listillo ese... joder.\n"
"\n"
"*suspiro*\n"
"\n"
"Basta de lamentarse... lo importante ahora es la misión. Se que hay esperanza. Nos hemos juntado yo y unos cuantos otros para hacerlo posible, vas a salvar a esa gente. Será difícil, lo se, pero puedes hacerlo, por eso te he creado. Si hay una posibilidad de que lo consigas, quiero decirte que te recompensaré personalmente, Demo-chan. No te voy a dar detalles, quiero que sea una sorpresa.\n"
"\n"
"No hemos podido proveerte de todo el equipamiento disponible, no hay tiempo. En vez de eso, vete fijando por si encuentras provisiones colocadas estratégicamente por el camino (si hay suerte los demonios no tocarán nada). Se que suena muy a videojuego, y si te oigo quejarte me puedes comer los calzones, la decisión no fue mía. Pues eso.\n"
"\n"
"Eres nuestra última esperanza, así que lucha, Demo-chan, lucha por aquellos que quieres proteger, por todos nosotros... Haz que esos bastardos lo paguen.\n"
"\n"
" — Saya";
SWWM_MISSION_HERETIC =
"Bienvenida a tu segunda misión, Demolicionista. Mientras se calma un poco la cosa por aquí, hemos podido retomar nuestro trabajo en el Proyecto Akari. Ya sabes, ese tan importante en el que quise trabajar toda la vida. Por ahora todo bien, todo correcto, y vas a ser la primera en tomar parte en la exploración de otros mundos. Hemos rebuscado por el multiverso para encontrar algunos sitios interesantes, y este en particular nos llamó la atención. Se llama Parthoris, es un reino de magia y elfos y tal, me mola. Pues eso, espero que el viaje no haya sido muy movido, aún no hemos afinado esa parte.\n"
"\n"
"Esta es la situación: El tal lugar está dividido en siete reinos, y todo iba bien™ hasta que un mago maloso y tal salió por ahí y le hizo un lavado cerebral a todo dios. Los únicos que resistieron fueron los elfos, los Sidhe (como puñetas se pronuncia eso). No me gusta como pinta todo esto, y no quiero un refrito de lo que nos pasó a nosotros, así que estás aquí para pararlo.\n"
"\n"
"Tu objetivo es un tal D'Sparil. Es miembro de una tríada de magos malosos chiflados que se llaman \"Jinetes de Serpiente\". El tío es más bien alto, encapuchado en rojo, y habla al revés, más fácil no puede ser. Manda sobre ejércitos de no muertos y otras mierdas, nada de lo que no puedas encargarte, seguro. Lo primero, necesitarás contactar con los supervivientes Sidhe, ver si puedes conseguir más información de donde ir y que hacer. A lo mejor cuando se acabe todo esto podemos formar una alianza o algo, y espero que no se cabreen porque usamos muebles de madera.\n"
"\n"
"Estoy segura, que cuando te vengas de vuelta vas a querer cambiarte a tu cuerpo de maidbot otra vez, asi que estaré trabajando en unas cuantas \"extensiones\" ahí para hacer las cosas más... \"divertidas\", si pillas lo que digo. Oh, sí, se me antoja algo largo... y duro... ahora mismo, sí...\n"
"\n"
"Bueno... uh... calenturas aparte, perdona que no te pudieramos dar todas las cosas. La culpa es mía, creo que la he liado con algo de la distribución y se fue todo a tirar por ahí. Es posible que los lugareños hayan movido algunas cosas... asi que buena suerte encontrándolo todo.\n"
"\n"
"A por ellos, Demo-chan. Párteles el culo a esos magos maleantes.\n"
"\n"
" — Saya";
SWWM_MISSION_HEXEN =
"Bienvenida a tu... ah ya me he cansado.\n"
"\n"
"Holis, Demo-chan. ¡Es hora de otra aventura! ¿Te acuerdas del brujo ese al que dejaste KO? Pues acabamos de localizar al siguiente colega maloso que tiene, y le vas a partir el culo pero bien, oh sí.\n"
"\n"
"Bienvenida a Cronos. Este sitio tenía buena pinta, hasta que el tío ese vino todo pisoteando con sus ejércitos. Como el brujales ese, el muy capullo también consiguió poner a algunos de los de aquí de su lado. Tu objetivo se llama Korax, como el cuervo, eh, ya sabes, \"Corvus Corax\"... ah, olvídalo.\n"
"\n"
"Pues la cosa es que, me gustaría que fueras para ahí y lo quitaras de en medio. NO hagas caso de cualquier mierda que te suelte, que seguro que también te intentará comer el tarro. Es grande, feucho, y no tiene mucha pinta de poder montar en una serpiente, asi que a lo mejor... es que lo montan a él... oh espera no, no suena muy... UGH... dios la imagen mental, mierda joder. Donde están los pechotes de Ibuki cuando los necesitas, son lo mejor para hacerme olvidar todo.\n"
"\n"
"Se que querrás una buena recompensa por esto asi que, esto es lo que tengo en mente. ¿Que tal un poco más de \"diversión\" como la última vez, eh? Tú, yo, tal vez Ibuki y Maidbot tambien... y no se... si Kirin-kun también... hnnn... y luego... *jadeando*\n"
"\n"
"OK, wow... uf. Saya, concéntrate. Nada de hornyposting en los mensajes de misión, otra vez no. Ah y luego, noticias algo asi como que ¿¿¿malas??? Nos hemos metido en un lío con lo de las municiones y nos han mandado estos cachivaches, estos \"Fabricadores\" del friki ese. Al menos te dan munición. Como siempre, tus cosas andarán por ahí colocadas estratégicamente, ya que no pudimos... mandarte con todo encima, como siempre. No sé por qué el muy friki insiste en hacerlo todo así. ¿Es que por qué se empeñará en que todo tenga que ser... ugh... como un videojuego?\n"
"\n"
"Bueno, pues eso. Anda, Demo-chan, ¡enséñales lo que sabes hacer!\n"
"\n"
" — Saya";
SWWM_MISSION_NONE = "(no hay instrucciones de misión disponibles)";
// lore entries
SWWM_LORETXT_AKARILABS =
"Nombre: Akari Labs\n"
"Clasificación: Laboratorio de Investigación Científica, Fábrica de Robots, Servicio de Adopción\n"
"Localización: Kasukabe, Prefectura de Saitama, Japón\n"
"\n"
"Resumen: Akari Labs, la Fuente de Innovación, fue fundado en 2010 por Saya y Taro Miyamoto. Siendo al principio solo un pequeño taller de robótica, crecieron rápidamente con el tiempo, cubriendo campos más diversos en el proceso. Uno de los productos más populares de los laboratorios son las Maidbots, robots casi humanos que pueden ser adoptados gratuitamente por cualquier familia: \"desde asistentas enérgicas y trabajadoras que hacen su tarea sin rechistar, hasta tiernas y maternales asistentas que cuidan de ti y te animan a mejorar tu estilo de vida\". Los laboratorios también son famosos por la creacion de Ibuki, el \"Oni Rojo\", una supersoldado veterana de la Tercera Guerra Mundial ahora convertida en supermodelo, y recientemente, su sucesor, el Demolicionista.\n"
"\n"
"Apéndice: Akari Labs fue uno de los patrocinadores de los Juegos Olímpicos de Tokyo en 2020. La Maidbot personal de Saya cantando el himno nacional fue uno de los sucesos más destacados del evento.\n";
SWWM_LORETXT_ANARUKON =
"Nombre: Anarukon\n"
"Clasificación: Entes inmortales\n"
"Localización: Varias\n"
"\n"
"Resumen: Los Anarukon son una raza de entes inmortales creados por un dios conocido como Noskas Kurenai (en su lengua, \"Padre de Eternidad\"). Son completamente invencibles, capaces de recuperarse incluso si son quemados hasta ser ceniza. Mientras que la mayoría de la población se encuentra en el Imperio de Novoskhana, otros grupos se han separado de él debido a desacuerdos mayores con las políticas del imperio.\n"
"\n"
"Apéndice: Los Anarukon son una de las razas humanoides con la proporción más alta de individuos que no entran dentro del sexo o género binarios segun un reciente censo. Aproximadamente el 40% de la población se puede clasificar como \"intersexo\", y solo un 30% de la población total se puede considerar \"cisgénero\". Un estudio de Mosse Anderken pudo trazar esto a una mutación en el genoma Anarukon que apareció varios años despues de la creación del imperio.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Mas cosas de dioses por aquí. No es coña, SON reales.";
SWWM_LORETXT_ANARUKON2 =
"Nombre: Anarukon\n"
"Clasificación: Entes inmortales\n"
"Localización: Varias\n"
"\n"
"Resumen: Los Anarukon son una raza de entes inmortales creados por un dios conocido como Noskas Kurenai (en su lengua, \"Padre de Eternidad\"). Son completamente invencibles, capaces de recuperarse incluso si son quemados hasta ser ceniza. Mientras que la mayoría de la población se encuentra en el Imperio de Novoskhana, otros grupos se han separado de él debido a desacuerdos mayores con las políticas del imperio. Entre ellos los más notables son el Reino Eterno, fundado por el propio Noskas Kurenai y liderado por la Reina Andreki Anderken, y el Imperio Rust, fundado por Syrakha Yanikov y liderado por el Emperador Infantil Kirin Xanai.\n"
"\n"
"Apéndice: Los Anarukon son una de las razas humanoides con la proporción más alta de individuos que no entran dentro del sexo o género binarios segun un reciente censo. Aproximadamente el 40% de la población se puede clasificar como \"intersexo\", y solo un 30% de la población total se puede considerar \"cisgénero\". Un estudio de Mosse Anderken pudo trazar esto a una mutación en el genoma Anarukon que apareció varios años despues de la creación del imperio.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Sabes... conocí a Andreki una vez, despues de la boda con Kirin-kun. En serio que creía que era solo una niña, dios que vergüenza... También conocí a algunos de sus familiares, como la tipa esta que parece una bruja... su tía ¿creo? No pude mirarla mucho, me ponía los pelos de punta. T-también estaba hmmm... su madre, una guerrera super hardcore tipo Guts, pero en mami, luego otra tía a la que le mola ir por ahí con un disfraz que da mucho mal rollo y usa un alterador de voz para parecer un tío siniestro, me lo pasé de muerte hablando con ella, es majísima. También conocí al mismísimo DIOS en mayúsculas, el \"Padre de Eternidad\"... oh tío la tensión cuando me miraba... pero luego se me pasó, porque en persona es un blandengue. Ahhh... fue la rehostia conocer por fin a toda esta gente despues de solo haber leido sobre ellos, y oh dios no empecemos con lo que es haberme casado con uno, juju. Por fin, un guapetón inmortal solo para mí... y maaaaaadre es que es monísimo... y una fiera en la cama, ijijijijiji~";
SWWM_LORETAG_ARGENT = "Energía Argent";
SWWM_LORETXT_ARGENT =
"Nombre: Energía Argent\n"
"Clasificación: Fuente pura de energía\n"
"Localización: Infierno\n"
"\n"
"Resumen: Una fuente casi inagotable de energía pura encontrada por la UAC en Marte, y luego trazada hasta el mismo Infierno. La corporación ha trabajado duro para convertir eficientemente el Plasma Argent en bruto en energía limpia como alternativa a otras fuentes de energía que ya no son viables.\n"
"\n"
"Apéndice: La verdadera naturaleza de esta energía no es bien conocida, pero dado su orígen natural en el Infierno algunos han creado teorías descabelladas sobre que pueden ser las almas de los muertos.\n"
"\n"
"Nota de Saya: O puede que sea Lefa de Demonio. Quien sabe, a quien le importa... claro que sí, esto es todo revolucionario y tal, pero es que no puedes ir por ahí robándole mierdas al Infierno esperando que nadie se dé cuenta y luego no vayan y te manden sus ejércitos a darte por culo, que es EXÁCTAMENTE lo que pasó. Mira, casi que prefiero seguir usando la cosa esta que nos dieron los Nukuri. La fusión de Nokron+Kinylum es mucho más segura y límpia, y ya, puede que no tenga el potencial E X T R A O R D I N A R I O de la Energía Argent, pero por lo menos no te van a venir unos demonios a abrir en canal por usarlo.";
SWWM_LORETXT_ASHLEY =
"Nombre Completo: Ashley Knox\n"
"Nacionalidad: Británica\n"
"Fecha de Nacimiento: 31 de Octubre de 1887\n"
"\n"
"Resumen: Ashley nació en Londres en 1887, hija de Yrikha Yanikov y Maxwell A. Knox. Tiene dos hermanos menores, Viola y Adrian, y un único hijo, Christopher. Ashley es conocida mayormente por ser la guitarrista y cantante de \"The Black Rat's Coven\" (\"El Aquelarre de la Rata Negra\"), una banda de Rock Gótico compuesta íntegramente de brujas que ha estado de gira por todo el mundo. Tambien es una maestra en pintura y escultura, con algunas de sus obras vendiéndose por millones.\n"
"\n"
"Apéndice: Poco después del nacimiento de su hijo en 1989, Ashley se divorció del que entonces era su marido, Fredrik Steiner. Muchos años después, durante un concierto en Japón en 2020, conoció a Yui Miyamoto, con quien se casó solo unos pocos días tras el suceso. Ashley lamenta no haberse dado cuenta antes de que prefiere estar con mujeres.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Bendita sea esta lesbiana, amen. Ohhh... Ashley-san es simplemente la mejor, adoro su música, y mola mucho que nos invite a sus conciertos y tal cuando toca. Ah y recuerdo que una vez me dió un abrazo y HNNN ¡¡¡dios es que fue LO MEJOR!!! Ahhhh... suaves pechotes de bruja... ♥";
SWWM_LORETAG_BELT = "Cinturón Útil";
SWWM_LORETXT_BELT =
"Designación: Cinturón Útil Magnético Adaptable\n"
"Fabricante: Symnatek\n"
"\n"
"Resumen: Un simple cinturón magnético, adaptable a cualquier tamaño de cintura al acoplar/desacoplar segmentos. Sus fuerzas magnéticas son suficientes para mantener cualquier objeto perfectamente sujeto no importa la intensidad del impacto que reciba el usuario.\n"
"\n"
"Apéndice: Este cinturón te permitirá acceder fácilmente a tus contenedores Hammerspace y llavero, y tambien facilitar la recarga de ciertas armas.";
SWWM_LORETAG_BIGSHOT = "Don BIG SHOT";
SWWM_LORETXT_BIGSHOT =
"Nombre Completo: John \"Bigshot\" Gunns\n"
"Nacionalidad: Americano\n"
"Fecha de Nacimiento: 12 de Noviembre de 2110\n"
"\n"
"Resumen: Un hombre rodeado de misterios. Dice ser el \"hijo de Benellus, Dios de las Escopetas\". Es uno de los mayores patrocinadores financieros de Blackmann Arms y les ha encargado varios diseños inusuales, la mayoría privados. Desde su fortaleza en Nevada suele transmitir su mensaje sobre un \"evento apocalíptico\" para el que se está preparando.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Oséase, un tolai, lo pillo. Pero la cosa es, uno de los diseños del tío este se hizo público, y es que no podía resistirme a tener esa COSA en mis manos. Quiero ver como manejas ese descojonante pedazo de metal. Hasta te he puesto algunas mejoras para usarlo más eficientemente. Cada vez que lo estés usando, te estaré viendo, así que más te vale darme buen entretenimiento mientras como palomitas.";
SWWM_LORETXT_BLACKMANN =
"Nombre: Blackmann Arms S.L.\n"
"Clasificación: Diseñador y Fabricante de Armas\n"
"Localización: Colonia, Alemania\n"
"\n"
"Resumen: Fundada en 1924 por Daniel Ischer como \"Schwarzmann Exotischwaffen\", un taller de \"armas exóticas\" en Colonia. Su eslogan es \"si lo puedes imaginar, lo podemos construir\". Saltó a la fama cuando la familia escapó a América en 1933. Despues de instalarse, la tienda se \"americanizó\" bajo su actual marca de \"Blackmann Arms\", y alcanzó una fama mayor diseñando toda clase de ingeniosas armas para las fuerzas aliadas. Durante la Tercera Guerra Mundial se mudaron de vuelta a Alemania, donde han estado hasta el día de hoy. La compañía actualmente es manejada por Hermann E. Ischer, tataranieto del fundador original, quien ha hecho su objetivo personal el que si un arma diseñada puede contener más de una bala, debe tener una función para disparar todo el cargador lo más rápido posible.\n"
"\n"
"Apéndice: La mayor parte de la financiación de la compañía viene de Industrias Don BIG SHOT, la cual segun reportes del mismo Hermann, encarga regularmente toda clase de diseños descabellados de escopetas que ninguna persona sana pensaría en usar. De todos estos encargos estrictamente privados, una sola arma fue finalmente hecha pública, la \"Wallbuster\", una escopeta revólver de 25 cañones.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Creo que he desvelado el código en esto... si el nombre de la compañía hace referencia a lo que yo creo... Oh venga ya. En serio el tío que la fundó intencionadamente quería que la gente pensara en su POLLA cada vez que veían las enormes armas que hacía? ASCO.";
SWWM_LORETAG_BLASTSUIT = "Chaleco Antiexpl.";
SWWM_LORETXT_BLASTSUIT =
"Designación: Chaleco Antiexplosivos\n"
"Fabricante: Itamex Military Supplies (filial de Symnatek)\n"
"\n"
"Resumen: Un simple chaleco diseñado para proteger contra explosiones. El cuerpo principal está hecho de nanotejidos muy elásticos, y deberían proveer de una protección decente contra armamento ligero. El blindaje está hecho de una aleación propietaria altamente resistente al impacto.\n"
"\n"
"Protección:\n"
" - Reducción de un 75% contra todo tipo de daños.\n"
" - Reducción adicional de un 50% contra explosiones.\n"
"\n"
"Durabilidad: Puede absorber un total de 200 unidades de daño antes de romperse.\n"
"\n"
"Apéndice: El chaleco se puede llevar por debajo de otras armaduras.";
SWWM_LORETAG_CANDYGUN = "Pistola Caramelo";
SWWM_LORETXT_CANDYGUN =
"Designación: Pistola Caramelo \"Taste the Sweetness\"\n"
"Fabricante: Munch Innovations\n"
"\n"
"Resumen: Variante sobrecargada de la pistola de Explodium. No solo las balas, sino tambien partes del arma, están hechas de Explodium. Mezclado con caramelo de fresa y peta zetas también, lo cual por alguna razón resulta en un festival de fuegos artificiales.\n"
"\n"
"Fuego Primario: Disparos individuales de dulce explosión. Si el impacto directo no mata algo, puede que lo haga todo el petardeo adicional.\n"
"\n"
"Fuego Secundario: Recarga explosiva. La potencia es mucho más extrema así que cuidado con el daño por explosión. Solo se puede hacer si tienes cargadores extra.\n"
"\n"
"Especial: Durante los primeros momentos de una recarga explosiva, puedes mantener el fuego primario para dejar el cargador dentro y en su lugar tirar la pistola entera como una granada para un daño incluso mayor que solo el cargador. Solo puede hacerse si tienes al menos una pistola y cargador de repuesto.\n"
"\n"
"Recarga: Lo mismo de siempre. Recuerda que puedes mantener una bala en la recámara.\n"
"\n"
"Apéndice: Dada la naturaleza deshechable de la Pistola Caramelo, hasta 4 repuestos extra se pueden mantener en tu inventario.\n"
"\n"
"Nota de Saya: No sé como mezclando caramelo con explodium puede hacer esto, pero me encanta cada segundo. Ahhh... ataque de nostalgia. ¿Que tal si un dia de estos vamos a ver unos fuegos artificiales de verdad cuando termines de salvar el mundo?";
SWWM_LORETAG_COLLAR = "Collar de Suerte";
SWWM_LORETXT_COLLAR =
"Designación: Collar de la Suerte para Demolicionista\n"
"Fabricante: Saya Miyamoto\n"
"\n"
"Resumen: Un elegante accesorio de moda, personalmente creado por Saya, con mucho amor y cariño, e infundido con un poco de energía mágica prestada que protegerá a quien lo lleve.\n"
"\n"
"Protección:\n"
" - Reducción del 75% contra todo el daño por debajo de un 25% de salud.\n"
" - Reducción del 50% contra todo daño autoinflingido.\n"
"\n"
"Apéndice: El collar no se puede romper, no importa cuanto daño recibas.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Hice uno para Ibuki también. Pues os queda super cuqui a los dos. Juro que esto no es nada de BSDM. Oh y madre de dios como mola la magia de la novia gótica tetuda de Yui.";
SWWM_LORETXT_CRONOS =
"Nombre: Cronos\n"
"Clasificación: Colección de mundos\n"
"\n"
"Resumen: Un cluster de pequeños mundos conectados por extraños portales. Una investigación histórica dice que todo formaba parte de un único y gran mundo, pero un día un gran cataclismo ocurrió y todo se rompió en pedazos. Por suerte unos \"sabios\" encontraron la forma de conectar todos los mundos de nuevo. También nos han informado de que hay tres organizaciones principales trabajando aquí, pero no son muy amigables, ya que se han aliado con un Jinete de Serpiente. Puede que tengas que enfrentarte a sus líderes antes de ir a por quien mueve los hilos.\n"
"\n"
"Apéndice: Se conoce que a los nativos les gustan los puzzles, a veces hasta un punto insoportable.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Ya, ya, típica historia de fantasía oscura, lo pillo, que si \"todo esto antes era campo\" y tal. Aunque tengo algo de curiosidad por cómo funcionan esos portales.\n";
SWWM_LORETXT_CYRUS =
"Nombre: Cyrus Enterprises\n"
"Clasificación: Startup? de Tecnología\n"
"Localización: Isla Kopo, Kereshnovka, Rusia\n"
"\n"
"Resumen: Una pequeña compañía manejada por un tal Reubens C. Karnanaiahmani, hijo de realeza y embajador de los Qurensniv en la Tierra. Lo hace todo por su cuenta, tiene el hábito de dar nombres muy frikis a las cosas.\n"
"\n"
"Apéndice: Aparte de meterse en tecnología avanzada, Reubens también es diez veces campeón de Ko-Ron-Jai (artes marciales Qurensniv), y es un tirador de renombre, capaz de partir una cerilla por la mitad desde 1km de distancia, con una precisión mortal.\n"
"\n"
"Nota de Saya: También es un puto friki. Eso mismo, ya lo he dicho. Claro que sí, las cosas que hace molan y tal, a veces, pero madre de DIOS el tío me saca de quicio con esa actitud que tiene, blej...";
SWWM_LORETXT_DECADEMECH =
"Nombre: Decade Mechanics\n"
"Clasificación: Instalación de Investigaciones Militares???\n"
"Localización: Sunkaeze, borde externo de Xathar, Coalición X'Animen\n"
"\n"
"Resumen: Desde que la humanidad fue consciente del portal en Sedna conectando a otro sistema solar, muchas expediciones se han hecho a los diferentes mundos de X'Animen (nombre dado por aquellos que lo gobiernan). Un gran descubrimiento que ni siquiera los nativos conocían, fue el de las ruinas de unas instalaciónes de investigación en el planeta desolado de Sunkaeze, pertenecientes a una difunta compañía llamada \"Decade Mechanics\", manejada por el semidios mecánico Maestre Mekes, muerto desde hace mucho tiempo. Materiales de investigación, planos e incluso productos terminados, aun en funcionamiento fueron recuperados, dando una idea general de en que se especializabam estas instalaciones. Varios grupos han recreado con éxito otros objetos solo con los planos originales, algunos de los cuales han sido todo un éxito comercial en el campo militar.\n"
"\n"
"Apéndice: Se dice también que las ruinas están malditas. Muchas vidas se han perdido explorándolas, bien siendo por accidentes o por \"criaturas espectrales hostiles\" no identificadas que algunos han llamado \"ángeles de la muerte\".";
SWWM_LORETXT_DEEPIMPACT =
"Designación: Pistola de Aire \"Deep Impact\"\n"
"Fabricante: Juguetes Magníficos del Dr. Locke\n"
"\n"
"Resumen: La Deep Impact es una pistola de aire comprimido, supuestamente un juguete para niños. Su presión máxima permite disparar ráfagas de aire que pueden causar severas hemorragias internas y aplastamiento de órganos vitales.\n"
"\n"
"Fuego Primario: Rápidos soplos de aire comprimido. Empujan enemigos y proyectiles, al mismo tiempo que causan algo de daño.\n"
"\n"
"Fuego Secundario: Comprime todo el aire en un único disparo áltamente destructivo. Esta \"bala de aire\" es capaz de atravesar múltiples objetivos, abriendo una brecha directamente a través de sus cuerpos. Requiere un tanque de aire completamente lleno.\n"
"\n"
"Recarga: Se debe tirar de la palanca en el lateral para rellenar el tanque de aire interno. Ya en su capacidad máxima, un mecanismo inteligente bloqueará la palanca para evitar la sobrecarga accidental.\n"
"\n"
"Apéndice: No se sabe cómo exactamente esto cuenta como un juguete para niños.";
SWWM_LORETAG_DEMOLITIONIST = "Demolicionista";
SWWM_LORETXT_DEMOLITIONIST =
"Nombre Completo: Unidad de Combate Autónoma de Primera Generación de Akari Labs\n"
"Nombre en Clave: Demolicionista\n"
"Nacionalidad: Japonesa\n"
"Fecha de Nacimiento: 20 de Enero de 2148\n"
"\n"
"Resumen: El Demolicionista es un refinamiento del antiguo programa de supersoldado Oni Rojo, una unidad de combate controlada por IA capaz de utilizar eficientemente cualquier arma a su disposición. Está equipado con un unidad de Impulsor JetBurst portátil, permitiéndole realizar rápidos impulsos y esprints en el aire, también viene equipado con dos contenedores Hammerspace, para un acceso fácil a todas sus armas y municiones, los dos, junto con un llavero, unidos a un Cinturón Útil Magnético. Su núcleo de IA está construido sobre la misma tecnología que los maidbots de Akari Labs, el framework de IA Nekuronbot, provisto como regalo de amistad entre Saya y Zanaveth II, la actual directora de Nekuratek. Gracias a esta tecnología, el Demolicionista es casi indistinguible de una persona real en su comportamiento y respuesta emocional, lo cual hace más comoda la interacción con civiles. La primera unidad fue desplegada en Junio de 2148 en territorio de la Unión de Estados para combatir la invasión demoníaca atraida por las intervenciones de la UAC en el Infierno.\n"
"\n"
"Apéndice: Muchos más detalles se dieron a conocer sobre el primer Demolicionista gracias a una sesión en directo de preguntas y respuestas realizada por Saya Miyamoto. El nombre completo de la unidad es \"Demo Miyamoto\", dado por Saya Miyamoto. Se identifica como no binaria, y menciona que aparte del pronombre \"elle\", tambien acepta ser referida como \"ella\". En cuanto a personalidad, se le puede describir como \"parlanchina\", le encantan los chistes y siempre intenta hacer sonreír a la gente, pero tambien puede ser muy seria y resuelta en su deseo de proteger a quien lo necesite. Demo también lleva un \"Collar de la Suerte\" como muestra de amistad con Saya, aunque la mayoría de la gente comenta que parece algún tipo de accesorio de BDSM.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Has terminado de leer sobre ti? Sí, Demo-chan, se que estás leyendo esto. UuuUUUuuUu~, da miedo, ¿eh? Vuelve al trabajo, robotita tontita.";
SWWM_LORETXT_DEVANIKNA =
"Nombre: Devanikna\n"
"Clasificación: Mundo de guerreros\n"
"Localización: Ixxeney, sistema Xathar\n"
"\n"
"Resumen: Los Devanikan son una raza de guerreros fieros, los cuales se dice que descienden de dragones (en su idioma, \"Devanikan\" significa \"Sangre de dragón\"). Están divididos en varios clanes, con uno de ellos, el clan Unissix, dirigiendo sobre los demás.\n"
"\n"
"Apéndice: Esta gente adora las aventuras y matar bestias, todos los miembros de cada clan tienen muchas historias que contar sobre sus hazañas. Deneva Unissix, hermana mayor de Misa Unissix, es actualmente una de las guerreras más populares, habiendo finalmente derrotado a Mero el Destructor, un imponente y gigantesco golem construido por el Príncipe de las Sombras Kuro Noroko quien durante siglos había desatado el terror por todo Ixxeney.\n"
"\n"
"Nota de Saya: La gente de Misa mola un huevo. Casi que me hacen pensar en esta serie de JRPGs a la que jugaba hace un chorrón de años, también iba de gente con sangre de dragón... eh... pues no me acuerdo de como se llamaba... en fin. Molones guerreros de Dragones, toma ya.";
SWWM_LORETAG_DISPLAY = "Pantalla CuteEmotion";
SWWM_LORETXT_DISPLAY =
"Designación: Pantalla CuteEmotion\n"
"Fabricante: Akari Labs\n"
"\n"
"Resumen: Pantalla de un solo sentido para uso en robots. Colocada en la región de la cabeza se puede usar para mostrar expresiones faciales simples seleccionadas desde una librería de imágenes configurable por el usuario que se pueden asociar con cualquier tipo de emoción que la IA quiera mostrar, ya sea feliz o triste, excitado o aburrido, tranquilo o inquieto... Las posibilidades son infinitas.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Esto te hace super cuqui y abrazable (lo siento otra vez por aquella vez que Ibuki te aplastó con un abrazo, por cierto, en serio creía que tu chasis podría soportarlo, pero mira que es fuerte la tía).";
SWWM_LORETXT_DOOMGUY =
"Nombre Completo: [CLASIFICADO]\n"
"Nombre en Clave: Marine de Doom\n"
"Nacionalidad: Americano\n"
"Fecha de Nacimiento: [CLASIFICADO]\n"
"\n"
"Resumen: El Marine de Doom (tambien conocido como \"Doomguy\") es el único superviviente de las invasiones demoníacas en las bases de la UAC en Fobos y Deimos, y es reconocido como una figura legendaria por muchos. Dado su impresionante historial ha sido designado como el \"solucionador de problemas\" de la organización. En el momento de escribir este artículo, se le ha encargado luchar contra los invasores demoníacos en la Tierra.\n"
"\n"
"Apéndice: Se te ha ordenado no interactuar con este hombre, si lo encuentras, por favor apártate y déjale trabajar.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Perdona por la falta de info por aquí, esos gorilas de la UAC lo tienen todo bien guardado. Al menos he oido que le gustan los conejitos, asi que si pasara lo peor simplemnte hazte pasar por uno y a lo mejor no te dispara a la primera de cambio.";
SWWM_LORETXT_DOOMSLAYER =
"Nombre Completo: Desconocido\n"
"Nombre en Clave: Doom Slayer\n"
"Nacionalidad: Desconocido\n"
"Fecha de Nacimiento: Desconocido\n"
"\n"
"Resumen: El Slayer es una leyenda viviente para toda la humanidad. Un solo hombre que dió el golpe de gracia a la invasión demoníaca en la Tierra. Inicialmente encontrado por la UAC, encasquetado en un gigantesco sarcófago de piedra, este hombre saltó directamente a la acción en 2149, durante una invasión en Mars City, y desde entonces no ha parado de matar demonios por doquier. La UAC ha intentado que se ponga de su lado, varias veces, pero no responde a nadie y siempre trabaja por su cuenta.\n"
"\n"
"Apéndice: El Slayer tiene un lado que la mayoría de la gente desconoce. Es un colector nato, y testigos han confirmado verlo recoger varios objetos durante su estancia en la Tierra, incluyendo varias obras literarias y cinematográficas, videojuegos, figuras coleccionables, instrumentos musicales, etc. Aparentemente le encantan los conejos, tambien, un rasgo compartido con el Marine de Doom.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Ja, ahí lo tienes, la perdición de la UAC. Este tío fue un salvavidas durante la invasión del Infierno. La cosa pasó cuando te estabas recuperando, así que supongo que no lo viste, pero joder repartía HOSTIAS COMO PANES por ahi, madre mía. De hecho intenté contactar con él, y a lo mejor compartir algunas de nuestras cosas para sus matanzas, pero no fue nada bien. La Wallbuster en especial, lo puso de muy mala hostia, supongo que no tenía la paciencia para recargarla, heh. Pero CREO sin duda que todavía tiene la guitarra firmada por la chica de Yui, tío eso si que fue algo digno de ver cuando pasó, por lo que nos dijo Ashley-san, el tío se le viene ahí, con una guitarra toda cañera y un rotulador permanente. No dijo ni mu, pero ella sabía lo que tenía que hacer. Y el tío ahí... todo nervioso mientras la firmaba, y luego se da el piro abrazándola. Es... difícil imaginarse al tío ese actuando tal que así... guau.";
SWWM_LORETXT_ELLEN =
"Nombre Completo: Elena \"Ellen\" Yanikov XVI\n"
"Nacionalidad: Americana\n"
"Fecha de Nacimiento: 6 de Junio de 2066\n"
"\n"
"Resumen: Ellen es actualmente la más joven de un extenso linaje de traviesas damas todas con el nombre de \"Elena Yanikov\", iniciado por la primera hija de Erana Yanikov en 1703. Una entusiasta de la exploración urbana, que pasó la mayoría de sus años mozos rebuscando en el yermo de los antiguos Estados Unidos tras la Tercera Guerra Mundial. Así es como finalmente llegó a conocer a Ibuki Miyamoto, y por ella, a Taro Miyamoto, quien es ahora su marido.\n"
"\n"
"Apéndice: Dentro de la familia de Ellen, solo las mujeres parecen heredar la inmortalidad, todos los hombres finalmente envejecen y mueren. Ellen tiene un parentesco distante con la cantante/guitarrista de Rock Gótico Ashley Knox, ya que su padre, Gottfried Steiner, es el nieto de su exmarido. También es un cuarto de demonio por su abuelo, Cytho Valathor.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Mira que es muy troll a veces... Cuando te gasta una broma, se pasa un huevo. Me sigue doliendo el culo desde la última vez. ¿Hm? ¿Que pasó? Ah... es que me da mucha vergüenza hablar del tema...";
SWWM_LORETXT_ENGINETECH =
"Nombre: Instituto Tecnológico Tach-Engine\n"
"Clasificación: Unión Tecnológica\n"
"Localización: Perth, Escocia\n"
"\n"
"Resumen: Fundado en 2014 por J.A. Techmek-Smith, en aquel entonces el \"hombre más rico del mundo\". Desde sus inicios, el hombre ha invertido su fortuna en la investigación y desarrollo de muchas innovaciones para la \"mejora de la humanidad\". Energía de fusión, mejoras en reciclado de resíduos, limpieza de aire, etc. Tecnologías Tach-Engine es actualmente la segunda mayor compañía tecnológica de la Tierra, muy al pesar de la UAC, quienes anteriormente tuvieron ese puesto, sin embargo, su inmortal fundador ha dicho que no tiene intención de \"robar la corona a esa gente\", en referencia al actual titán de la industria [NOMBRE BORRADO].\n"
"\n"
"Apéndice: La compañía ha colaborado varias veces con su homólogo Nukuri, Nekuratek. En 2045, se les dió acceso a los materiales de investigación de Nekuratek sobre la exploración de las ruinas de Decade Mechanics en Sunkaeze. Poco tiempo después, el fundador anunció la apertura de una nueva subdivisión dedicada a reproducir los trabajos de la difunta compañía, marcando así la entrada de Tach-Engine en la carrera armamentística.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Siempre mola conocer a otros inmortales, especialmente si tienen MILES de años, guau. Como que, este tío es básicamente un antiguo rey Egipcio que fue destronado y maldecido con inmortalidad o algo así, cosas de la vida. Por cierto, tuve que borrar el nombre de esa gente por si me demandaban a la mierda. Ni te imaginas como son. La UAC no es nada comparada con ellos.";
SWWM_LORETXT_EVISCERATOR =
"Designación: Cañón Antiaéreo de Carga Pesada \"Eviscerator\"\n"
"Fabricante: Industrias Don BIG SHOT\n"
"\n"
"Resumen: Bestial artillería pesada, convierte objetivos de carne y hueso en una fina niebla roja en instantes. Bastante letal tanto para sus objetivos como para usuarios no familiarizados con su operación.\n"
"\n"
"Fuego Primario: Detona el proyectil directamente, esparciendo metal ardiente en frente del usuario.\n"
"\n"
"Fuego Secundario: Lanza el proyectil como una granada, detonará al impactar con cualquier superficie y objeto y liberará su carga en la dirección a la que apuntaba al iniciar el disparo.\n"
"\n"
"Recarga: Ya que este arma se recarga automáticamente y su caja de munición interna ha sido enlazada con tu Contenedor de Hammerspace, el boton de recarga en su lugar sirve para cambiar entre dos niveles de dispersión del fuego primario.\n"
"\n"
"Apéndice: Los fragmentos metalicos disparados por este arma rebotarán por todas partes, lo cual la hacen muy efectiva para disparar alrededor de esquinas.\n"
"\n"
"Nota de Saya: ¿Por que hay una cara de \"owo\" garabateada en cada proyectil? ¿Quien ha sido? ¡Quiero respuestas!";
SWWM_LORETXT_EXPLODIUM =
"Nombre: Explodium\n"
"Clasificación: Material áltamente explosivo\n"
"\n"
"Resumen: Ideado por Parker Munch durante la fase principal de su racha de invención de armas. Es una mezcolanza de elementos áltamente volátiles que combustiona al arder o impactar. Un solo gramo de esta cosa tiene el potencial explosivo de una granada de mano estándar.\n"
"\n"
"Apéndice: El uso de esta substancia está áltamente regulado dados los peligros de su mal uso. Se rumorea que se suelen vender \"pequeñas bombas\" en los mercados negros para su uso en asesinatos.\n"
"\n"
"Nota de Saya: LO SABÍA. ¡Entonces la teoría de las \"pequeñas bombas\" podría haber sido correcta! Y la gente se reía de mi. ¡JA! Ahora soy yo quien ríe, hijos de perra.";
SWWM_LORETAG_EXPLODIUMGUN = "Pist. de Explodium";
SWWM_LORETXT_EXPLODIUMGUN =
"Designación: Pistola de Explodium\n"
"Fabricante: Munch Innovations\n"
"\n"
"Resumen: Arma de fuego semiautomática diseñada para balas de Explodium personalizadas del calibre .387. Áltamente volátil, puede eliminar pequeños objetivos con facilidad. Cada cargador tiene 7 balas.\n"
"\n"
"Fuego Principal: Disparos lentos pero precisos. Un impacto directo suele ser letal, pero el daño por explosión también puede doler bastante. Apunta a los pies para lanzar a enemigos pequeños por el aire.\n"
"\n"
"Fuego Secundario: Realiza una \"recarga explosiva\", tirando de la clavija en el cargador para armarlo como una granada y lanzarlo a los enemigos. Su potencial explosivo es proporcional al número de balas que quedan dentro. Esta acción solo se puede realizar si queda al menos una bala en el cargador.\n"
"\n"
"Recarga: Recarga normal, no explota nada aquí.\n"
"\n"
"Apéndice: Gracias a un trato entre Akari Labs y Munch Innovations, se te ha provisto con una fuente casi ilimitada de munición para este arma, asi que se libre de soltarlo todo.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Este es en mi principal, nivel trescientos ochenta y siete... ¿Eeeh? ¿Como que no pillas la referencia?";
SWWM_LORETAG_FABRICATOR = "Fab. de Munición";
SWWM_LORETXT_FABRICATOR =
"Designación: Fabricador de Munición Universal\n"
"Fabricante: Cyrus Enterprises\n"
"\n"
"Resumen: Nanofabricadores portátiles que pueden construir cualquier tipo de munición de la nada. Disponibles en varios tiers. La diferencie principal siendo el material base total disponible y la complejidad de la munición que se puede fabricar.\n"
"\n"
"Apéndice: El tier más alto es difícil de encontrar, pero tiene suficiente material para un abastecimiento completo de todos los tipos de munición.\n"
"\n"
"Nota de Saya: ¿Que puñetas es esta mierda? Bueno al menos funciona, pero también es una chorrada, ¿y encima vienen en puñeteros tiers como si esto fuera un gacha? Ese puto friki... ¿Esto lo hace a propósito para cabrearme o que?";
SWWM_LORETAG_FORX = "Aeronáutica Forx";
SWWM_LORETXT_FORX =
"Nombre: Aeronáutica Forx\n"
"Clasificación: Fabricante de Motores de Propulsión\n"
"Localización: Kent, Inglaterra\n"
"\n"
"Resumen: Fundada por Harold Forx en 2029, esta compañía tiene el mérito de haber salvado a Inglaterra de su lamentable caída en la ruína tras el Brexit y la independencia de Escocia. Aeronáutica Forx es el proveedor #1 de motores de propulsión para toda clase de aeronaves, ya sean aviones comerciales, o incluso naves espaciales. La única excepción siendo la UAC, que prefiere su propia tecnología. Forx también ha adaptado sus sistemas de propulsión por motores jet patentados para otros usos, como por ejemplo el \"Impulsor JetBurst\", uno de los primeros jetpacks realmente portátiles, o el \"Compensador Jet Veloz\", un sistema de reducción de retroceso para armas de alto calibre que permite su uso puera de pesadas e incómodas servoarmaduras.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Hey ¿has oído la histora de aquella vez que intentó tirar abajo un orfanato y el tipo que lo dirigía le partio la cara con una fuerza tal que hizo un 180 completo y salió corriendo? He visto las imágenes de archivo algo así como una docena de veces y siempre me meo de risa con la cara del capullo ese cuando sale.";
SWWM_LORETXT_GENSOKYO =
"Nombre: Gensokyo\n"
"Clasificación: Enclave Aislado\n"
"Localización: Japón\n"
"\n"
"Resumen: Gensokyo es un hueco aislado de espacio localizado en alguna parte de Japón. Está completamente oculto del mundo exterior, aunque hay formas de entrar y salir. Es el hogar de una multitud de criaturas míticas. No se sabe mucho más del tema.\n"
"\n"
"Nota de Saya: He ido ahí algunas veces a visitar a la abuela, está lleno de bichos raros, como la vieja esta que siempre se interesa por mí no sé porqué. Siempre anda por ahí con una chica zorro y una chica gato.";
SWWM_LORETAG_GHOSTARTIFACT = "Artef. Fantasma";
SWWM_LORETXT_GHOSTARTIFACT =
"Designación: Artefacto Fantasma\n"
"Fabricante: Decade Mechanics\n"
"\n"
"Resumen: Dispositivo de ocultación construido con planos recuperados de las instalaciones abandonadas en Sunkaeze. Genera una burbuja de distorsión alrededor del usuario que redirige los fotones salientes, volviendolo completamente invisible.\n"
"\n"
"Apéndice: Ten en cuenta que esto no camufla el sonido, por lo que se te puede oir perfectamente mientras está activo.";
SWWM_LORETAG_GHOULHUNT = "Caza de Ghouls";
SWWM_LORETXT_GHOULHUNT =
"Nombre: La Caza de Ghouls\n"
"Clasificación: Conflicto Interdimensional\n"
"Periodo: 2007-2009\n"
"\n"
"Resumen: Un incidente en Kereshnovka en el cual un oficial de alto rango de la UAAF fue hallado muerto en el pueblo. Se le echó la culpa a los ghouls locales, y una caza comenzó contra ellos. Al mismo tiempo, un enviado de los Anarukon se encontraba en el área tratando de apoderarse de uno de los ghouls por razones desconocidas, y se metió de lleno en fuego cruzado. Esto último dió lugar a que el cuartel general de Imanaki fuera invadido por soldados Anarukon y posteriormente destruido.\n"
"\n"
"Apéndice: El \"ghoul\" que intentaban encontrar resultó ser Manakei, actual heredero al trono del Infierno, quien había desaparecido hace más de un milenio tras ser invocado en el pueblo por un druida loco.\n"
"\n"
"Nota de Saya: La info para todo el rollo este es un lío, y no tengo ni repajolera idea de lo que pasa aquí. Un completo desastre de info entremezclada. Intentaría buscar más, pero significaría pedirle ayuda al friki ese.";
SWWM_LORETAG_GODS = "Dioses";
SWWM_LORETXT_GODS =
"Nombre: Dioses\n"
"Clasificación: Pues eso\n"
"Localización: Por todo el mundo\n"
"\n"
"Resumen: Desde que el ser humano es sapiente, la religión siempre ha existido. La humanidad siempre se ha preguntado si hay una fuerza mayor que nos creó a todos. La respuesta a esta pregunta puede que no sea exactamente lo que esperaban. Los dioses son tan reales como cualquier otra persona, y no tan diferentes de una, de hecho. Entes muy físicos que viven ahí afuera, y a veces interactúan con mortales.\n"
"\n"
"Apéndice: Hay incontables dioses y semidioses por todo el universo, algunos puede incluso que vivan entre nosotros, sin que nadie se de cuenta.\n"
"\n"
"Nota de Saya: OK mira la cosa es tal que así, lo dije en otra entrada, pero sé muy bien que los dioses son reales e incluso conocí a uno una vez. La batería de la banda de Ashley-san, su nombre es Mykka. Pues es, una diosa de verdad, de verdad de la buena. Me enseñó sus poderes... era como si estuviera soñando... podía hacer CUALQUIER COSA. Luego me enseñó este diagrama todo tocho lleno de toda clase de nombres enrevesados, era su árbol familiar, llegando hasta el principio de los tiempos. Señalo un nombre en particular, \"Anakauser\" y dijo: \"esta es quien protege vuestro mundo\". Hablamos durante horas de todo el asunto este... Hay toda clase de cosas por ahi, el universo es mucho más grande y complejo de lo que jamás hemos podido imaginar... el cerebro me hizo \"puf\" justo ahí, y todavía sigue así.";
SWWM_LORETAG_GRAVITYSUPPRESSOR = "Supr. de Gravedad";
SWWM_LORETXT_GRAVITYSUPPRESSOR =
"Designación: Supresor de Gravedad\n"
"Fabricante: Cyrus Enterprises\n"
"\n"
"Resumen: Una vez acoplado y activado, este dispositivo anula la atracción de la gravedad, permitiéndote volar. Mientras estás en el aire, tu aceleración se verá incrementada.\n"
"\n"
"Apéndice: Debido a la ingravidez, puede que sea dificil orientarse en el aire, o realizar movimientos finos.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Si realmente invierte la gravedad ¿entonces por que aun sigues la trayectoria del planeta en el que estás? La duda es real.";
SWWM_LORETXT_HAMMERSPACE =
"Designación: Contenedor Hammerspace de bolsillo\n"
"Fabricante: Cyrus Enterprises\n"
"\n"
"Resumen: Estos dispositivos permiten al portador acceso a un espacio de almacenamiento dedicado fuera de este mundo, con tiempos de ingreso y retirada prácticamente instantáneos. Se te ha provisto de dos espacios separados, uno para tus items y armas, y otro dedicado exclusivamente a municiones.\n"
"\n"
"Apéndice: El uso de contención Hammerspace para almacenar seres vivos no está permitido y anulará inmediatamente tu garantía.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Esto suena como a cosa de videojuego, mola, sí, pero ¿el dichoso friki ese tenía que ser un dichoso friki y llamarlo \"Hammerspace\"?";
SWWM_LORETAG_HAMMERSPACEEMBIGGENER = "Ensanchecedor";
SWWM_LORETXT_HAMMERSPACEEMBIGGENER =
"Designación: Ensanchecedor de Hammerspace\n"
"Fabricante: Cyrus Enterprises\n"
"\n"
"Resumen: Estas llaves únicas te permiten incrementar el espacio máximo de almacenamiento de tu Contenedor de Hammerspace. Se pueden usar múltiples llaves pero hay un límite máximo de ocho expansiones por cliente.\n"
"\n"
"Apéndice: Por contrato solo tu espacio para municiones puede ser expandido.\n"
"\n"
"Nota de Saya: ¿Pero esa palabra en serio existe?";
SWWM_LORETXT_HAYDEN =
"Nombre Completo: Samuel Hayden\n"
"Nacionalidad: Americano\n"
"Fecha De Nacimiento: 2019, fecha exacta desconocida\n"
"\n"
"Resumen: Un autodeclarado \"intelectual y filántropo\" de una familia rica, reclutado por la UAC debido a sus logros en el Consejo Global de las Ciencias. Su descubrimiento de la Energía Argent lo llevó a tomar la posición de CEO. En 2145 lideró la primera expedición tripulada al Infierno, solamente un año despues del primer contacto.\n"
"\n"
"Apéndice: En 2127, en un intento de salvarse de un cancer incurable, transmitió su consciencia a un cuerpo robótico.\n"
"\n"
"Nota de Saya: ¿\"Filántropo\"? Y una polla como la manga de un abrigo. Este tío es el mayor pedante capullo snob ricachón cerdo capitalista de mierda robot asqueroso montón de chatarra que jamás haya pisado la Tierra, o Marte, o el Infierno. El hijo de puta hasta me tiene bloqueada en Twitter porque SABE lo que pienso de él y de su estúpida UAC, y toda la mierda que está haciendo para \"mejorar la humanidad\" solo nos ha traido disgustos. Si pudiera es que... yo iba ahí y le daba una patada así en su brillante trasero metálico, y ya le enseñaba yo lo que pienso de que vaya por ahí usando Lefa de Demonio para resolver la crisis energética.";
SWWM_LORETAG_HEALTHGEOM = "Geodésico de Salud";
SWWM_LORETXT_HEALTHGEOM =
"Designación: Geodésico de Salud\n"
"Fabricante: Desconocido\n"
"\n"
"Resumen: Descubiertos en cantidades masivas en las ruinas alienígenas en Sedna. Estos artefactos proporcionan efectos curativos al mantenerse apretados contra el cuerpo. Se desconoce como este proceso funciona, aun así, se han vuelto bastante populares en la Tierra, aunque su distribución está controlada estrictamente por Tecnologías Tach-Engine, quienes siguen estudiando los artefactos.\n"
"\n"
"Apéndice: Las formas más comunes para estos son un tetraedro y un cubo, el primero proporcionando una menor potencia de cura que el segundo.\n"
"\n"
"Nota de Saya: He hablado con el tipo y tienes permiso para usarlos, y cualquier otra cosa que tengan, así que los vas a ver ciscados por ahi durante tu misión.";
SWWM_LORETAG_HELL = "Infierno";
SWWM_LORETXT_HELL =
"Nombre: Infierno\n"
"Clasificación: Inframundo\n"
"\n"
"Resumen: Un vasto mundo separado del nuestro, habitado por criaturas que solo pueden ser descritas como \"demonios\". Este Infierno fue inicialmente descubierto a través de los muchos experimentos de viaje interdimensional de Imanaki Corp allá a principios del siglo 21, aunque la UAC se ha esforzado bastante en ocultar este hecho y pretender que ellos fueron los primeros en hacerlo. La respuesta a la UAC haciendo su entrada e intentando robar sus valiosos recursos ha sido la de aniquilación total. Empezando con los primeros incidentes en Marte y sus lunas, y ahora una total invasión de la Tierra, no quedan muchas esperanzas para la humanidad. A menos que hagamos algo al respecto, eso es.\n"
"\n"
"Apéndice: Los actuales líderes del Infierno no son reconocidos de forma legítima por la mayoría de la poblacion, ya que tomaron el mando por la fuerza cuando la Familia Real les dió más poder del que deberían. El Infierno solía ser un lugar más tranquilo antes de su hostil toma de poder, relativamente pacífico, incluso, aparte de alguna que otra incursión de otras naciones que los veían como enemigos. Los diversos generales de las armadas del Infierno deseaban más poder, para luchar contra estos molestos invasores, y así el Príncipe Akusei se lo dió, un terrible error que lamenta hasta este día.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Sé bastante de la historia del Infierno gracias a Cytho-sama, el abuelo de Ellen-chan. Nos cuenta sus batallitas de cuando vivía allí. Es interesante, en cierto modo, que no son TODOS tan mala gente, y me apuesto a que la buena gente de ahí tambien lo tiene crudo viendo lo que sus ejércitos nos hacen. Cosas así... pasa más a menudo de lo que uno cree. No puedes ir pintando a toda una nación como \"el enemigo\", si hay mucha gente inocente por ahí que no quiere tomar parte de sus mierdas, que rechaza y denuncia activamente lo que está pasando...";
SWWM_LORETXT_HELL2 =
"Nombre: Infierno\n"
"Clasificación: Inframundo\n"
"\n"
"Resumen: Un vasto mundo separado del nuestro, habitado por criaturas que solo pueden ser descritas como \"demonios\". Este Infierno fue inicialmente descubierto a través de los muchos experimentos de viaje interdimensional de Imanaki Corp allá a principios del siglo 21, aunque la UAC se ha esforzado bastante en ocultar este hecho y pretender que ellos fueron los primeros en hacerlo. La respuesta a la UAC haciendo su entrada e intentando robar sus valiosos recursos fue la de aniquilación total. Empezando con los primeros incidentes en Marte y sus lunas, y más tarde una total invasión de la Tierra. Si no hubiera sido por las acciones del Doom Slayer, la humanidad habría perecido.\n"
"\n"
"Apéndice: Los líderes del Infierno en aquel entonces no eran reconocidos de forma legítima por la mayoría de la poblacion, ya que habían tomado el mando por la fuerza cuando la Familia Real les dió más poder del que deberían. El Infierno solía ser un lugar más tranquilo antes de su hostil toma de poder, relativamente pacífico, incluso, aparte de alguna que otra incursión de otras naciones que los veían como enemigos. Los diversos generales de las armadas del Infierno deseaban más poder, para luchar contra estos molestos invasores, y así el Príncipe Akusei se lo dió, un terrible error que lamenta hasta este día.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Sé bastante de la historia del Infierno gracias a Cytho-sama, el abuelo de Ellen-chan. Nos cuenta sus batallitas de cuando vivía allí. Es interesante, en cierto modo, que no son TODOS tan mala gente, y me apuesto a que la buena gente de ahí tambien lo tuvo crudo viendo lo que sus ejércitos nos hicieron. Cosas así... pasa más a menudo de lo que uno cree. No puedes ir pintando a toda una nación como \"el enemigo\", si hay mucha gente inocente por ahí que no quiere tomar parte de sus mierdas, que rechaza y denuncia activamente lo que está pasando...";
SWWM_LORETXT_HELL3 =
"Nombre: Infierno\n"
"Clasificación: Inframundo\n"
"\n"
"Resumen: Un vasto mundo separado del nuestro, habitado por criaturas que solo pueden ser descritas como \"demonios\". Este Infierno fue inicialmente descubierto a través de los muchos experimentos de viaje interdimensional de Imanaki Corp allá a principios del siglo 21, aunque la UAC se ha esforzado bastante en ocultar este hecho y pretender que ellos fueron los primeros en hacerlo. La respuesta a la UAC haciendo su entrada e intentando robar sus valiosos recursos fue la de aniquilación total. Empezando con los primeros incidentes en Marte y sus lunas, y más tarde una total invasión de la Tierra. Si no hubiera sido por las acciones del Doom Slayer, la humanidad habría perecido.\n"
"\n"
"Apéndice: Los líderes del Infierno en aquel entonces no eran reconocidos de forma legítima por la mayoría de la poblacion, ya que habían tomado el mando por la fuerza cuando la Familia Real les dió más poder del que deberían. El Infierno solía ser un lugar más tranquilo antes de su hostil toma de poder, relativamente pacífico, incluso, aparte de alguna que otra incursión de otras naciones que los veían como enemigos. Los diversos generales de las armadas del Infierno deseaban más poder, para luchar contra estos molestos invasores, y así el Príncipe Akusei se lo dió, un terrible error que lamenta hasta este día. Desde 2181, con el regreso del príncipe Manakei gracias a Saya Miyamoto, las cosas están volviendo lentamente a la normalidad en este mundo, mientras los Demonios siguen reconstruyendo su hogar.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Sé bastante de la historia del Infierno gracias a Cytho-sama, el abuelo de Ellen-chan. Nos cuenta sus batallitas de cuando vivía allí. Es interesante, en cierto modo, que no son TODOS tan mala gente, y me apuesto a que la buena gente de ahí tambien lo tuvo crudo viendo lo que sus ejércitos nos hicieron. Cosas así... pasa más a menudo de lo que uno cree. No puedes ir pintando a toda una nación como \"el enemigo\", si hay mucha gente inocente por ahí que no quiere tomar parte de sus mierdas, que rechaza y denuncia activamente lo que está pasando...";
SWWM_LORETXT_HELLBLAZER =
"Designación: Cañón de Fuego Infernal Mk3 (\"Hellblazer\")\n"
"Fabricante: Imanaki Research Corporation\n"
"\n"
"Resumen: Lanzacohetes de diseño simple. Hay cuatro tipos de munición disponibles, todos ellos potenciados por Energía Argent altamente condensada. Los misiles estándar son lo que cualquiera se espera, los Estalladores revientan en un clúster de pequeñas granadas, los Ruinadores liberan llamas infernales en un area extensa, y por último pero no menos importante, las Cabezas Nucleares devastan todo en un inmenso radio, incluyéndote a ti si no mantienes la distancia adecuada.\n"
"\n"
"Fuego Primario: Dispara la munición cargada con su propulsión armada y lista.\n"
"\n"
"Fuego Secundario: Lanza la munición cargada sin armar, como una granada.\n"
"\n"
"Recarga: El botón de recarga te permite alternar entre los cuatro tipos de munición.\n"
"\n"
"Apéndice: Solo un número limitado de estos están en circulación desde la caida de Imanaki Corp. La UAC ha intentado reproducir este arma, con resultados variados.";
SWWM_LORETXT_IBUKI =
"Nombre Completo: Ibuki Miyamoto\n"
"Nombre en Clave: Oni Rojo\n"
"Nacionalidad: Japonesa\n"
"Fecha De Nacimiento: 9 de Septiembre de 2074\n"
"\n"
"Resumen: Ibuki es el resultado del programa de supersoldado Oni Rojo de Akari Labs, encargado por el gobierno de los EEUU. Su propósito era cambiar las tornas de la Tercera Guerra Mundial que había comenzado tras un tweet muy mal recibido del Presidente de los Estados Unidos, un evento que recuerda al incidente con Irán que el difunto Donald Trump había empezado. En solo tres años ya estaba lista, gracias a un proceso de crecimiento acelerado. Ha sido mejorada para ser efectivamente a prueba de balas, siempre firme bajo cualquier circunstancia, capaz de soportar calor y frío extremos, y entrenada para manejar todo tipo de armamento. A pesar de todo, no mucho después de su despliegue, los EEUU fueron golpeados por un ataque orbital, un evento conocido como la \"Cicatriz Blanca\". Durante años Ibuki vagó por el yermo, hasta que por fin fue recuperada por Taro Miyamoto y traída de vuelta a Japón\n"
"\n"
"Apéndice: Mucho se dice sobre su personalidad, o sus cuestionables rasgos físicos como por ejemplo su despampanantemente impráctico tamaño de busto, todo esto claramente habiendo sido intencional por parte de su creadora y autodeclarada \"madre\", Saya Miyamoto. Tras la guerra ha pasado por varios trabajos, culminando con su puesto actual como una modelo de desnudos y vlogger conocida mundialmente.\n"
"\n"
"Nota de Saya: ¿Por que todo el mundo sigue sacando ese tema? ¿Y que si me gustan los pechotes enormes? Es que, en serio... Venga ya, no me puteeis, joder.";
SWWM_LORETXT_IMANAKI =
"Nombre: Imanaki Research Corporation\n"
"Clasificación: [CLASIFICADO]\n"
"Localización: Kereshnovka, Rusia\n"
"\n"
"Resumen: Nombre de un centro de investigación privado construido en 2004 por Tetsuya Imanaki en el aislado pueblo de Kereshnovka, en el norte de Siberia. A pesar de los intentos de mantener todo en secreto, mucha información ha sido filtrada por fuentes anónimas. Imanaki se especializaba en viajes interdimensionales. Nada se sabe de como esto empezó o de donde procedía la tecnología que usaban, pero realizaban exploraciones del Infierno con regularidad, muchos años antes que la UAC. Durante los momentos finales de la \"Caza de Ghouls\" en el pueblo, las instalaciones fueron destruidas por fuerzas invasoras de orígen desconocido. Su único objetivo parecía ser ese lugar, ya que despues del hecho, volvieron a su mundo.\n"
"\n"
"Apéndice: Hay rumores sobre las similares incursiones de la UAC en la exploración y explotación del Infierno, con la posible explicación de que han espiado a la compañía allá entonces en sus días como la UAAF mientras fueron contratados para proveer defensa armada a sus instalaciones.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Por supuesto, la \"grande y poderosa\" UAC robándole todas sus mierdas y haciendo como que fue todo cosa suya. Es que menos vergüenza no pueden tener.";
SWWM_LORETXT_IMANAKIT =
"Nombre Completo: Tetsuya Imanaki\n"
"Nacionalidad: [CLASIFICADO]\n"
"Fecha De Nacimiento: [CLASIFICADO]\n"
"\n"
"Resumen: CEO de Imanaki Corp, último miembro viviente de la familia Imanaki tras los Asesinatos de la Mansión Onoke de 2003.\n"
"\n"
"Apéndice: No hay más información disponible.\n"
"\n"
"Nota de Saya: No he encontrado una mierda del tipo este. Como si lo hubieran borrado todo.";
SWWM_LORETAG_INVINCIBALL = "Invincibola";
SWWM_LORETXT_INVINCIBALL =
"Designación: Dispositivo de Seguridad Total o \"Fucking Invincibola\"\n"
"Fabricante: Cyrus Enterprises\n"
"\n"
"Resumen: Por un tiempo limitado, vuelve al usuario intocable por cualquier daño que puedan recibir, incluso si es autoinflingido.\n"
"\n"
"Apéndice: El dispositivo no puede proteger contra artefactos de Nedoshiaan, es imposible.\n"
"\n"
"Nota de Saya: ¿¿¿Eso es una jodida referencia a MGR??? ¿Pero el tío este sabe lo viejuno que es el primer juego? ¡Si este meme está mas muerto... que los muertos!";
SWWM_LORETXT_KERESHNOVKA =
"Nombre: Kereshnovka\n"
"Clasificación: Pequeña ciudad\n"
"Localización: Siberia\n"
"\n"
"Resumen: Kereshnovka es una ciudad localizada en alguna parte de la región centro-norte de Siberia. Su localización exacta no se puede determinar con exactitud ya que parece existir dentro de una especie de burbuja que viola las leyes del espacio-tiempo. Está habitado casi en su totalidad por miembros de la raza Qurensniv, quienes huyeron de su planeta natal escapando de la persecución de un dictador loco. También es el hogar de Cyrus Enterprises, un famoso startup de tecnología..\n"
"\n"
"Apéndice: En los alrededores de la ciudad habitan extrañas criaturas conocidas como \"ghouls\", que solo parecen atacar extranjeros.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Lo sé todo de la historia de aquí, ese \"dictador loco\" que pone el artículo es el padre del frikazo ese. Al viejales se le hizo un batiburrillo mental de cojones que lo puso ahí todo loco homicida, la gente huyendo a toda leche para no ser ejecutada por el más mínimo signo de desobediencia. ¿Como cojones pasa eso y le pasará al friki ese tambien? Pues espero que no...";
SWWM_LORETAG_KEYCHAIN = "Llavero";
SWWM_LORETXT_KEYCHAIN =
"Designación: Llavero\n"
"Fabricante: Saya Miyamoto\n"
"\n"
"Resumen: Un bonito llavero para todas tus llaves. Las llaves que tengas encima se pueden ver en la pestaña de Llavero.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Puse algunas cositas cuquis que a lo mejor te gustaban. Está la del emoji de bomba, otra de la chorrada esa de \"butt bots gonna bot\" que te hizo tanta gracia, y tambien un chibi de mí, para que siempre esté contigo mientras andas por ahí a lo tuyo. Oh, y también te puse la bandera trans ahí, ya sabes, como recuerdo de aquel directo de preguntas y respuestas que hicimos. Si es que no me esperaba que les dieras esa respuesta, pero oye, tiene sentido cuando lo pienso, has nacido para defender los derechos humanos despues de todo. Estoy tan orgullosa, Demo-chan...";
SWWM_LORETXT_KIRIN =
"Nombre Completo: Kirin Xanai, Emperador Infantil del Gran Imperio Rust\n"
"Nacionalidad: Akkouxhei\n"
"Fecha De Nacimiento: 13 de Abril de 2080\n"
"\n"
"Resumen: Kirin Xanai es el actual lider del Imperio Rust de Akkou, uno de las varias ramas desprendidas del Imperio de Novoskhana en protesta de las agresivas políticas de la Emperatriz Eterna. Es un líder muy sensato y se ve \"como cualquier otro tío\". La anteriormente afligida tierra de Akkou ha encontrado gran prosperidad tras la formación del Imperio Rust, con la familia Xanai siendo vista como una bendición de los dioses. Kirin adora entablar amistad con la gente, y es absolutamente adorable.\n"
"\n"
"Apéndice: Al ser de una de las ramas mayores de realeza Anarukon, su casamiento con Saya Miyamoto (♥) abrió varias oportunidades para la alianza con humanos, y sirvió para curar las heridas anteriormente causadas por la intrusión de Imanaki Corp.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Ahhh... Kirin-kun, pero que mono eres~... ¡¡¡Me has hecho la chica más feliz del mundo!!!";
SWWM_LORETAG_KNOWLEDGEBASE = "Biblioteca";
SWWM_LORETXT_KNOWLEDGEBASE =
"Designación: Biblioteca de Demolicionista\n"
"Fabricante: Akari Labs\n"
"\n"
"Resumen: Lo que estás leyendo ahora mismo. Esta base de conocimiento interna te puede dar información adicional de items obtenidos durante tu misión, así que asegurate de echarle un vistazo cuando puedas, ya que se actualiza automáticamente.\n"
"\n"
"Apéndice: La calidad de los artículos puede variar, esto depende de lo motivado que se sienta el editor al escribirlas.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Taro es quien edita todo esto, por cierto. Aunque a veces le echo una mano, y dejo alguna que otra cosilla en notas como esta. Ah, y de paso, gracias muchas a Ana-san por la traducción al Castellano. No pude resistirme, es que estaba tan ilusionada por hacerlo y es tan mona... Me ha dicho que le hace mucha gracia como suenan todos mis desvaríos en su idioma, juju.";
SWWM_LORETAG_MOTHLAMP = "Lämpara";
SWWM_LORETXT_MOTHLAMP =
"Designación: Lámpara Compañera\n"
"Fabricante: Exportaciones Sankai S.L.\n"
"\n"
"Resumen: Un pequeño suvenir de la isla de magia. Esta lámpara te seguirá a donde vayas y alumbrará tu camino. Se puede apagar y encender a voluntad para conservar aceite cuando haga falta.\n"
"\n"
"Apéndice: Tiende a atraer polillas, aunque esto puede ser de utilidad. La lámpara está encantada para hacerlas hostiles a enemigos cercanos, y cuando se apaga inmediatamente se lanzarán al ataque.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Sabes, me molaría que esta cosa atrayera un tipo específico de polilla que me gusta mucho... A la de la tienda le dio la risa y me dijo que \"tal vez\". Yo... espero que tenga razón... pero al mismo tiempo ¿creo que a lo mejor es algo malo?";
SWWM_LORETXT_LOCKE =
"Nombre Completo: Janus Locke Hoodth\n"
"Nacionalidad: Qurensniv\n"
"Fecha De Nacimiento: 30 de Julio de 1980\n"
"\n"
"Resumen: Hermano menor de Häzel Hoodth, el \"doctor chiflado\" de Kereshnovka conocido por sus experimentos inhumanos en busca de la \"esencia de la inmortalidad\". El joven cambió completamente tras la muerte de Häzel en 1987, en una explosión de una plataforma petrolífera cerca del pueblo. Mientras sigue los pasos de su hermano, por otra parte maneja \"Juguetes Magníficos del Dr. Locke\" para ganarse un dinero, aunque realmente no mucha gente compra esos juguetes, ya que son hilarantemente mortíferos. En 2049 intentó \"dominar el mundo\", en un evento que falló de forma tan ridícula que posteriormente acabó despareciendo de la vida pública.\n"
"\n"
"Nota de Saya: El tío está tolai perdido, pero los \"juguetes\" esos son armas muy útiles para ti. Tú por si acaso ten cuidado al usarlas, no sea que se vaya algo a la mierda y te revienten en la cara, quien sabe...";
SWWM_LORETAG_LOOTBOX = "Caja Afortunada";
SWWM_LORETXT_LOOTBOX =
"Designación: Caja Afortunada\n"
"Fabricante: Nukritas 1xx\n"
"Emoción: Garantizada\n"
"\n"
"Resumen: ¿No puedes permitierte comprar algo pero quieres tenerlo? Entonces, ¿que tal si te pillas uno de estos? Cada unidad tiene garantizado que te toque algo que valga más de lo que hayas invertido, así que tu dinero no será malgastado.\n"
"\n"
"Apéndice: Estas cajas vienen en varios tiers, aumentando las posibilidades de conseguir cosas más guays. Mantente atento por si ves la LEGENDARIA CAJA AFORTUNADA DE ORO, ya que puede darte recompensas ¡absolutamente maravillantes!\n"
"\n"
"Nota de Saya: ¿Por qué puñetas les dejé escribir sus propias entradas? ¿Y que coño es esta mierda de gacha?";
SWWM_LORETAG_LUNA = "Evento Luna";
SWWM_LORETXT_LUNA =
"Nombre: Evento Luna\n"
"Clasificación: Contacto Alienígena\n"
"Fecha: Febrero de 2021\n"
"\n"
"Resumen: Nombre del primer contacto entre humanos y la raza de los Nukuri, quienes nos habían estado observando durante siglos desde un centro de investigación oculto en la Luna. Esto era algo que Nikita Kunau, la directora de estudios humanos, había planeado durante años. Tras el anuncio, los Nukuri empezaron a tomar parte de nuestro mundo, viviendo entre nosotros.\n"
"\n"
"Apéndice: La alianza con los Nukuri trajo consigo un gran impulso a los avances de la ciencia para la raza humana, gracias a que su tecnología mucho más avanzada estuviera a nuestra disposición. Por desgracia, todo esto se acabó cuando la Tercera Guerra Mundial ocurrió.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Tío, como lo echo de menos. En aquellos tiempos podías ver toda clase de Nukuris guapetes por la calle, y además quedaba con Zana-sama todos los findes. Ahora con lo del tratado de la \"Cicatriz Blanca\" en efecto, la vida es una mierda.";
SWWM_LORETXT_MAIDBOT =
"Nombre Completo: Maidbot Miyamoto\n"
"Nacionalidad: Japonesa\n"
"Fecha De Nacimiento: 7 de Julio de 2017\n"
"\n"
"Resumen: La primera maidbot creada por Saya, con todas las demás basadas en ella. Aunque Maidbot trabaje para los Miyamoto como asistenta, también se le considera parte de la familia, y vive con ellos, teniendo incluso su propio dormitorio. Aparte, también ha tenido una carrera de renombre como cantante e ídolo de J-Pop, bajo el alias de \"Meidobot\".\n"
"\n"
"Apéndice: Hubo un tiempo en el que Maidbot fué adaptada a un \"cuerpo de combate\" experimental para asistir al Oni Rojo en su misión en los EEUU. Probó ser efectiva, pero no se sintió cómoda con su trabajo y prefirió volver a ser una chica normal después de todo.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Sabes... todas mis maidbots, van completamente equipadas, ¿eh? Tú ya me entiendes... están capacitadas para el \"amor\". Maidbot no es una excepción, y deja que te diga... es como estár en el cielo cuando lo hacemos... ♥";
SWWM_LORETXT_MIXOM =
"Nombre: Herramientas Mixom\n"
"Clasificación: Fabricante de Material Industrial\n"
"Localización: Japón\n"
"\n"
"Resumen: El mayor proveedor de material industrial de la Tierra, con cobertura casi mundial (excluyendo Australia, el territorio de Symnatek). Son socios desde hace tiempo con la UAC, habiendo producido la mayoría de sus componentes e infraestructura básicos.\n"
"\n"
"Apéndice: Mixom tiene una compañía rival conocida como Moxim, la cual frecuentemente dice tener productos superiores. Suelen salir en las noticias por todos los intentos de demandarse la una a la otra por esto.\n"
"\n"
"Nota de Saya: No puedes dar dos pasos sin ver el logo de Mixom en algo. Están en todo... Coño, si hasta todos los tornillos en tu cuerpo son marca Mixom.";
SWWM_LORETXT_MUNCH =
"Nombre Completo: Munch Innovations\n"
"Clasificación: Fabricante de Armas\n"
"Localización: Texas\n"
"\n"
"Resumen: El nombre de Munch Innovations se aplica a todo lo que fue creado por un hombre solitario, originando de un reto twitteado de \"inventar todas las armas que pueda en una semana\". Aunque la mayoría fueron descartadas rápidamente, algunas de las armas lograron suficiente atención de varios gigantes de la industria como para fabricarse en masa, el único requisito del hombre siendo que se le dé crédito como creador original.\n"
"\n"
"Apéndice: No se sabe mucho más del hombre aparte de su nombre, \"Parker Munch\".\n"
"\n"
"Nota de Saya: Por qué me sonará tanto el nombre de este tío...";
SWWM_LORETXT_NANA =
"Nombre Completo: Nana Miyamoto\n"
"Nacionalidad: Japonesa\n"
"Fecha De Nacimiento: 7 de Julio de 1907\n"
"\n"
"Resumen: Nana nació en Gensokyo como la hija única de Kaguya Houraisan, antigua princesa de la Capital Lunar. Debido a los efectos del elixir Hourai heredó la inmortalidad de sus padres, la cual se extendería a sus propios hijos. No está claro quien es su otro pariente, aunque la mayoría apunta a Fujiwara no Mokou, rival de Kaguya desde hace tiempo. Durante los años 60, Nana conoció a Ryuji Miyamoto, quien había escapado de la Aldea Humana llegando hasta Eientei. Se hicieron muy amigos y el joven prometió casarse con ella cuando creciera, lo cual ocurrió en 1973, con ambos dejando Gensokyo para formar su propia familia.\n"
"\n"
"Apéndice: Nana tiene un gran número de hobbies, incluyendo la pintura, carpintería, cocina y artes marciales varias. También ha aparecido en varios programas de entrevistas durante años, dada su fama como descendiente de realeza Lunar.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Aun no te la he presentado, Demo-chan, pero seguro que le gustas. Que no te engañen las apariencias, aunque de un poco de canguelo, es muy buena gente y definitivamente no le va a romper las pelotas al primer tio que encuentres, no como Kaguya-obaasan.";
SWWM_LORETXT_NANA2 =
"Nombre Completo: Nana Miyamoto\n"
"Nacionalidad: Japonesa\n"
"Fecha De Nacimiento: 7 de Julio de 1907\n"
"\n"
"Resumen: Nana nació en Gensokyo como la hija única de Kaguya Houraisan, antigua princesa de la Capital Lunar. Debido a los efectos del elixir Hourai heredó la inmortalidad de sus padres, la cual se extendería a sus propios hijos. No está claro quien es su otro pariente, aunque la mayoría apunta a Fujiwara no Mokou, rival de Kaguya desde hace tiempo. Durante los años 60, Nana conoció a Ryuji Miyamoto, quien había escapado de la Aldea Humana llegando hasta Eientei. Se hicieron muy amigos y el joven prometió casarse con ella cuando creciera, lo cual ocurrió en 1973, con ambos dejando Gensokyo para formar su propia familia.\n"
"\n"
"Apéndice: Nana tiene un gran número de hobbies, incluyendo la pintura, carpintería, cocina y artes marciales varias. También ha aparecido en varios programas de entrevistas durante años, dada su fama como descendiente de realeza Lunar.\n"
"\n"
"Saya's Note: Okaa-san está muy contenta de que vayas por ahí haciendo el bien. Me alegra que le gustes. Si al final te lo dije. Por cierto lo he visto, sabes, cuando te dió ese abrazo, lo vi, sí. La verdad es que ni ha intentado ver a otros hombres desde que papá se fue... Pero creo que a lo mejor... le gustas, pero es un gustar de otro tipo, ya me entiendes...";
SWWM_LORETXT_NEDOSHIAAN =
"Nombre: Nedoshiaan\n"
"Clasificación: Planeta Muerto\n"
"Localización: No revelado\n"
"\n"
"Resumen: Un mundo muerto anteriormente propiedad de un dictador demente del mismo nombre. Las historias dicen que fue asesinado por uno de sus socios de mayor confianza, en un ataque suicida, y que la explosión resultante es lo que originó el cráter masivo que llega hasta las profundidades del núcleo gélido del planeta. Una expedición de aventureros Devanikan tuvo como resultado el descubrimiento de varios artefactos en el fondo del cráter, los así llamados \"Artefactos de Nedoshiaan\", armas diseñadas para la destrucción definitiva. Actualmente, estos se encuentran aun en posesión de la familia central del clan de los Sangre de Dragon, y su uso y reproducción están estrictamente controlados.\n"
"\n"
"Apéndice: De los cuatro artefactos, solo dos fueron recreados con éxito por Misa Unissix. Pero solo uno ha sido considerado aceptable para el uso, ya que el otro opera bajo circunstancias que lo convierten en un crimen contra toda forma de vida.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Buah... encontrar mas cosas de mundos alienígenas por ahí, el mundo es mucho más grande de lo que siempre hemos sabido... es que... es todo tan jodidamente... me revienta el cerebro, todo este rollo. Oh y gracias muchas a Misa por dejarnos usar uno de esos cacharros. La cosa mola más que ese BFG que tanto adora la UAC.";
SWWM_LORETXT_NEKURATEK =
"Nombre: Nekuraku Tekkanosei\n"
"Clasificación: Megacorporación de Electrónica\n"
"Localización: Nahkami\n"
"\n"
"Resumen: Nekuratek fue fundada por Zanata Nekuraku I en 1744, como Nekuraku Rafana Sakusai (Fábrica de Armas Nekuraku), rápidamente se convirtió en el proveedor principal de armamento para el Imperio Nukuri. Tras la muerte de Zanata I en 1870, el liderazgo de la compañía fue transferido a su nieta Zanata II, quien decidió expandirla a otros campos, como la robótica y la informática, y gradualmente comenzó a reducir la fabricación de armas. Desde la caída del imperio, la compañía se dedica exclusivamente a la robótica y computación, con la antigua división de armamento habiéndose separado a cargo de Zanaveth I, hijo de Zanata II. La última transferencia de liderazgo hasta la fecha fue la de Zanaveth II en 2128.\n"
"\n"
"Apéndice: Nekuratek es famosa por la creación de la Arquitectura Nekern, una plataforma de hardware compatible con tecnología humana que ejecutan todos los sistemas Nukuri, y la IA Nekuronbot, un framework de inteligencia artificial expansible y casi natural que se ha usado para muchas cosas, como robots asistentes personales y vehículos autodirigidos.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Buenas gentes con las que trabajar, especialmente Zana-sama. Es mucho más abierta que su antecesora, eso está claro, y mucho más mona, también, jejeje...";
SWWM_LORETXT_NOKRONKINY =
"Nombre: Nokron, Kinylum\n"
"Clasificación: Elementos exóticos\n"
"\n"
"Resumen: Dos de los elementos \"exóticos\" más comunes que coexisten con la materia normal de nuestro universo. Muy raros en nuestra galaxia, pero más frecuentes en otras. El Nokron y el Kinylum tienen la característica especial de alcanzar un estado de plasma a temperaturas relativamente bajas (aproximadamente 30000℃), y son muy útiles en la creación de reactores de fusión eficientes.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Una puta bendición de los Nukuri que nos enseñaran a usar toda la cosa esta. Pero solo los países que no firmaron la mierda esa de tratado de la \"Cicatriz Blanca\", así que el resto del mundo... por desesperación se tragó toda la Lefa de Demonio de la UAC. Y ya ves de qué les sirvió...";
SWWM_LORETXT_NOSKORA =
"Nombre: Universidad de Nos-Kora\n"
"Clasificación: La fuente de conocimiento más poco ortodoxa del mundo\n"
"Localización: Embajada Mishe, Nahkami\n"
"\n"
"Resumen: La Universidad de Nos-Kora es un peculiar centro de estudio fundado por los hermanos Nukritas 1xx y Nukritas 2xx. Es conocida mundialmente por tener toda clase de cursos exóticos, algunos prometiendo dar conocimientos ocultos que ninguna otra institución en el mundo podría ser capaz de proveer.\n"
"\n"
"Apéndice: La Universidad la dirigen los dos últimos supervivientes de la ancestral raza Mishe, conocida por su poder total de manipulación de la realidad. Jamás querrías meterte en problemas con los hermanos.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Esos tíos están chiflados, a tope, tooooodos los tornillos flojos, lo que la verdad hace mucho más entretenido hablar con ellos, de verdad. Es como... te entra todo este conocimiento arcano mezclado con chorradas y desvaríos sobre gansos que nunca quisiste saber. Ah y además uno de ellos le dió una somanta de hostias al viejo emperador por toda la mierda que hizo en la Tercera Guerra Mundial, así que me molan cantidad.";
SWWM_LORETXT_NOVOSKHANA =
"Nombre: Imperio Eterno Inmortal de Novoskhana\n"
"Clasificación: El mayor imperio existente\n"
"Localización: Novoskhana\n"
"\n"
"Resumen: Una sociedad tiránica donde reside la mayoría de los Anarukon, liderada por la Emperatriz Eterna Sythana Va Sarkha Daia Mykha Azanth Serei Yanikov I. Es una sociedad estrictamente matriarcal donde los hombres viven solo para servir a sus esposas. Casi todas las mujeres nacidas en Novoskhana son entrenadas para la guerra. El Imperio tiene una población aproximada de 13 mil millones, y nadie se ha atrevido a plantarles cara.\n"
"\n"
"Apéndice: Muchos grupos se separaron debido a desacuerdos con las políticas del Imperio, como la Hermandad Vexx (ahora Reino Eterno) y el Imperio Rust. Esto ocurrió durante un tiempo en el que una mutación genética comenzó a aparecer en la gente Anarukon, resultando en una desestabilización del anteriormente estable sexo y género binarios, a lo cual el Imperio respondió ordenando la ejecución de cualquier \"desviado\" nacido, junto con sus progenitores, y cualquiera que se atreviera a protegerlos.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Vamos... un imperio de TERFs. Genial. Todo... jodidamente genial.";
SWWM_LORETAG_NUGGET = "Pepitas";
SWWM_LORETXT_NUGGET =
"Designación: Pepitas de Salud/Armadura\n"
"Fabricante: Desconocido\n"
"\n"
"Resumen: Pequeños trozos de un compuesto indeterminado encontrados en grandes cantidades en un sistema de cuevas bajo las antiguas ruinas en Sedna. Al parecer cuando uno los aprieta con fuerza, se \"derriten\" dentro del cuerpo y o bien curan las heridas de uno o fortalezen la resistencia natural de su cuerpo, siendo así divididos entre Pepitas de \"Salud\" y de \"Armadura\".\n"
"\n"
"Apéndice: El uso excesivo de estos materiales no parece conllevar ningun tipo de riesgo.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Esto parece salido de un videojuego, guau...";
SWWM_LORETXT_NUKURI =
"Nombre: Nukuri\n"
"Clasificación: Raza alienígena\n"
"Localización: Nahkami\n"
"\n"
"Resumen: Los Nukuri son una raza humanoide de tez pálida como la nieve nativos de la luna gélida de Nahkami, en el Sistema Xathar (parte de la Coalición X'Animen), quienes entraron en contacto con los humanos en lo que se conoce como \"Evento Luna\". Su civilización ha tenido una larga historia de guerra y conflicto, algo que acabó al fin tras una séptima guerra mundial y una masiva reforma política y económica conocida como el \"Ultimatum de Nos-Kora\". Antes de esto, Nahkami era un despiadado y belicoso imperio liderado con mano firme por la familia real Yathai. Tras la reforma, el emperador Ledora Yathai fue forzado al exilio y el Gobierno Nukuri Unificado fue creado, con Zanata Nekuraku II elegida como presidenta. Habiendo sufrido la pérdida de su familia y su marido en las anteriores guerras, Zanata se había opuesto a la decisión de atacar a los humanos, e intentó enmendar todo el daño causado tras la \"Cicatriz Blanca\", pero no sirvió de nada. Al tiempo de escribir este artículo, ya no está metida en la política. La actual presidenta de Nahkami es Saya Kowayanau, la cual es también gobernadora del estado de Saya.\n"
"\n"
"Apéndice: El Gobierno Nukuri Unificado se describe como una \"omnicracia\" comunista, donde cada estado, cada provincia, cada distrito, elige sus propios representantes, de forma fractal: todo es efectivamente votado por toda la gente de la nación. No existe la propiedad privada, todas los negocios anteriores ahora son públicos, aunque sus fundadores todavía se encarguen de manejarlos. Los Nukuri poseen una fuerza militar, pero generalmente solo sirve para defender a la nación de amenazas externas.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Tío... comunismo que funciona, es la polla. Me encantaría vivir ahí, rodeada de toda clase de preciosidades, y estar más tiempo con Misa y Zana-sama... *suspiro*";
SWWM_LORETAG_OMNISIGHT = "Omnivisión";
SWWM_LORETXT_OMNISIGHT =
"Designación: Unidad de Mapeado Omnivisión\n"
"Fabricante: Akari Labs\n"
"\n"
"Resumen: Dispositivos compatibles con Demolicionistas que contienen información de mapeado para el área actual. Proporcionan un contorno general para tu automapa y también información extra para tu matriz de objetivos, como por ejemplo la posición de llaves de acceso y las salidas más cercanas.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Hay gente que la ha palmado rellenando los datos de estos cacharros, asi que más te vale pagar tus respetos cuando te encuentres uno.";
SWWM_LORETAG_ONOKE = "Asesinatos Onoke";
SWWM_LORETXT_ONOKE =
"Nombre: Asesinatos de la Mansión Onoke\n"
"Clasificación: Asesinato misterioso no resuelto\n"
"Localización: Kereshnovka\n"
"\n"
"Resumen: En Octubre de 1997, ocurrió un incendio en la Mansion Onoke, a las afueras de Kereshnovka, durante una reunión entre las familias Imanaki y Onoke. Cuando llegaron los bomberos, se encontraron a todos muertos, habiendo sido masacrados cada uno de una forma más cruenta que el anterior. El culpable nunca fue encontrado.\n"
"\n"
"Apéndice: Inicialmente, ya que el mayordomo jefe de la familia no fue encontrado, algunos sospecharon que había sido responsable, pero mucho mas tarde su cuerpo (o lo que quedaba de él) fue encontrado entre unos árboles cercanos, con su cara machacada e irreconocible.\n"
"\n"
"Nota de Saya: ¿Horripilante, verdad? Casi que ni se acerca al otro asesinato misterioso de los 80, el que iba de brujas y otras mierdas. En este algo de un culto de dementes parece más probable, considerando donde ha pasado.";
SWWM_LORETXT_PARTHORIS =
"Nombre: Parthoris\n"
"Clasificación: Mundo alternativo\n"
"\n"
"Resumen: Uno de los otros mundos que hemos descubierto durante los primeros experimentos con interportales. Este lugar está dividido en siete grandes naciones cuyos nombres desconocemos, y parece estar atascado en una especie de medievo de fantasía, aunque algunos de nuestros exploradores han reportado haber visto tecnología inusualmente compleja en un cierto lugar al que no hemos podido acercarnos. Ahora mismo hay cierta hostilidad en el área con todo esto de que unos maleantes hayan tomado el control por la fuerza.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Eres nuestra embajadora aquí, así que espero que dejes una buena impresión. Por cierto tengo curiosidad por esta \"Guarida de Malumax\" que mencionan que se supone tiene cosas de alta tecnología. No es algo muy de esperar en esta clase de situación.";
SWWM_LORETAG_PROPULSOR = "Impulsor JetBurst";
SWWM_LORETXT_PROPULSOR =
"Designación: Impulsor JetBurst Forx\n"
"Fabricante: Aeronáutica Forx\n"
"\n"
"Resumen: Un jetpack portable y eficiente. Permite al usuario realizar cortos \"impulsos\" en el aire, también puede usarse para esquivar con rápidos esprints. Se recomienda llevar protección para prevenir daños por uso extendido (esto no es necesario si eres un robot).\n"
"\n"
"Apéndice: Su fuente de combustible se regenera con el tiempo mientras no se use.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Ibuki solía llevar uno de estos también, pero no creo que puedas hacer todas las piruetas alocadas que hacía, te pesa demasiado el culo. Ojalá hubiera usado materiales más ligeros para hacerte, entonces te podrías haber sentado en mi regazo durante aquella sesión de preguntas y respuestas...";
SWWM_LORETXT_PUSHERWEAPON =
"Designación: Taladro Percutor de Microfusión \"Pusher\"\n"
"Fabricante: Tecnologías Tach-Engine\n"
"\n"
"Resumen: Un taladro percutor más o menos portátil ideado para el trabajo de construcción. Contiene una batería interna de microfusión con una vida media de 10.000 años.\n"
"\n"
"Fuego Primario: Operación normal, apunta la broca a lo que quieras romper y manten pulsado el gatillo.\n"
"\n"
"Fuego Secundario: Para aquellos casos en los que encuentras un material fuerte que cuesta romper. Gira el gatillo secundario hasta que la broca haya retrocedido la distancia que creas adecuada, y luego pulsa el gatillo para golpear el objetivo con toda la fuerza acumulada. ADVERTENCIA: No sujetar la herramienta con fuerza durante esta operación puede hacer que se resbale, siempre manten la zona libre para evitar daños colaterales.";
SWWM_LORETXT_RAGEKIT =
"Designación: Ragekit\n"
"Fabricante: Akari Labs\n"
"\n"
"Resumen: Dispositivo experimental de refuerzo para Demolicionistas. Duplica la velocidad de movimento, reduce a un cuarto el daño recibido, y octuplica todo el daño cuerpo a cuerpo inflingido. Adaptado de tecnología obtenida de las ruinas de Decade Mechanics.\n"
"\n"
"Apéndice: Mientras el dispositivo esté activo, puede que experimentes cierta incomodidad, y el deseo de gritar.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Los gritos son un efecto secundario que no he tenido tiempo de arreglar. Lo siento mucho mucho. Por eso está clasificado como experimental. Se que te preocupa, pero oye, no pasa nada. Sigues siendo mi preciosa y adorable Demo-chan aunque vayas soltando tacos por ahí.";
SWWM_LORETAG_REFRESHER = "Refrescador";
SWWM_LORETXT_REFRESHER =
"Designación: Refrescador\n"
"Fabricante: Desconocido\n"
"\n"
"Resumen: Estas antiguas reliquias fueron encontradas durante la exploración de unas ruinas alienígenas en Sedna. Cuando se aprietan con fuerza contra el pecho, pueden curar al insante todas las heridas o enfermedades. También parece tener fuertes efectos rejuvenecedores, haciendo que hasta los más ancianos vuelvan a sentirse como niños. Al igual que los otros artefactos de curación, la naturaleza de estos efectos es completamente desconocida y ha desconcertado a los científicos durante años.\n"
"\n"
"Apéndice: Al igual que otros, también afecta a la maquinaria del mismo modo, así que también puedes beneficiarte de su uso.";
SWWM_LORETXT_RYUJI =
"Nombre Completo: Ryuji Miyamoto\n"
"Nacionalidad: Japonés\n"
"Fecha De Nacimiento: 12 de Marzo de 1956\n"
"Fecha De Defunción: 22 de Junio de 2054\n"
"\n"
"Resumen: Ryuji fue un conocido inventor de Kasukabe, Prefectura de Saitama. Fue el marido de Nana Miyamoto, y padre de Taro, Saya y Yui. Falleció en 2054, al no poder recuperarse de un infarto sufrido mientras salía a correr. Fue enterrado en el bosque de bambú que rodea Eientei, en Gensokyo, donde él y Nana se encontraron por primera vez.\n"
"\n"
"Apéndice: Diseñó la casa en la que la familia reside hasta este día. Fue construida como una instalación subterranea de alta seguridad, que mantendría a su familia protegida de cualquier catástrofe que ocurriese en el mundo. Con el tiempo esta pequeña estructura fue expandiéndose, y actualmente es lo suficientemente grande como para alojar a la mayoría del personal de Akari Labs.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Era el mejor papá. Aprendí tanto de él, y siempre estaba super contento de ver como me interesaba por inventar cosas como él... Pensar otra vez en aquellos días no me... ah... joder... no estoy llorando, de verdad...";
SWWM_LORETXT_GCSANDWICH =
"Designación: Sandwich de Queso a la Plancha\n"
"Fabricante: Nukritas 1xx\n"
"Sabor: Delicioso\n"
"\n"
"Resumen: Este delicioso sandwich en particular ha sido magistralmente creado por el cofundador de la Universidad de Nos-Kora para ofrecer a cualquiera el mayor y más maravilloso estímulo a su salud. También les proporciona toda la protección que puedan desear.\n"
"\n"
"Apéndice: Se puede activar automáticamente para prevenir la muerte el usuario, esto siempre funciona.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Cagüendios, que cojones pasa en este mundo. ¿Por que coño el sandwich este hace lo que hace? Esto es una estupidez... Agh, esos chalados de Nos-Kora es que no pueden parar de hacer cosas sin sentido que no tienen sentido alguno.";
SWWM_LORETXT_SANKAIDERIHA =
"Nombre: Sankaideriha\n"
"Clasificación: Ciudad\n"
"Localización: Autocontenida\n"
"\n"
"Resumen: Sankaideriha es una isla flotante localizada sobre un interminable océano de energía mágica. Es el hogar de miles de brujas y magos. La forma de entrar y salir es un secreto bien guardado por sus habitantes. La ciudad fue fundada por LS, un indivíduo solitario con poderes mágicos inimaginables, quien además lidera el Alto Tribunal de Brujería.\n"
"\n"
"Apéndice: Entre algunas personas notables de la isla se incluyen Saniuke Okusainaya, la primera tecnomaga Nukuri, y Kana Sankai, la jefa de la Contrainquisición, un grupo dedicado a proteger a los usuarios de magia de ser perseguidos fuera de Sankaideriha.\n"
"\n"
"Nota de Saya: La chica de Yui nos trajo aquí una vez, es PRECIOSÍSIMO, en serio. Hay tantas cosas que es que... buah. Y las vistas desde ahí arriba... ohhh... me molaría volver otra vez.";
SWWM_LORETXT_SAYA =
"Nombre Completo: Saya Miyamoto\n"
"Nacionalidad: Japonesa\n"
"Fecha De Nacimiento: 20 de Marzo de 1993\n"
"\n"
"Resumen: Nacida en 1993, hija de Nana y Ruuji Miyamoto. Tiene dos hermanos: Un hermano mayor, Taro (1985), y una hermana menor, Yui (2009). Desde muy pequeña ya mostraba interés por la ciencia y la tecnología. A la muy temprana edad de 13 años se graduó en Ciencias Informáticas en el MIT. Su primer proyecto fue un robot de limpieza del hogar autónomo, el cual finalmente evolucionaría en la Maidbot moderna construida en Akari Labs, la compañía que fundó con su hermano Taro en 2010. En 2018, debido a la inmortalidad heredada de su abuela, dejó de envejecer. Sin embargo, gracias a esto ha podido trabajar en todo lo que siempre ha querido. Hasta el día de hoy, hay cientos de proyectos diferentes en su nombre, esto te incluye a ti, el Demolicionista.\n"
"\n"
"Apéndice: Saya suele ser apodada como \"No-Tomoko\" en las redes, dadas las similtudes con la protagonista de una popular serie de manga del siglo 21. Se le conoce por ser bastande directa hablando con la gente, y también por ser exageradamente coqueta con mujeres atractivas. Su color favorito es el rojo, su animal favorito es la nútria, y su comida favorita la pizza de peperoni. También le gusta el drone metal. Le gusta la ropa floja, nunca lleva falda, solo pantalones. Usa Arch, su editor favorito es Vim, su lenguaje de programación favorito es Haskell. Lo que más le \"pone\" son las mujeres bien dotadas, las maids, los chicos afeminados y la heterocromía. No usa desodorante ni colonia, aunque la gente que la rodea dice que su olor corporal es \"algo agradable realmente\". Entre otros hobbies, a Saya le encanta escribir. Su primera entrada en el mundo del manga, \"Mi Sirvienta es un Robot del Sexo\", tuvo tanto éxito como para conseguir una adaptación al anime.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Se que te encanta leer sobre mí, Demo-chan, pero tienes cosas más importantes que hacer, ¿no crees?";
SWWM_LORETXT_SAYA2 =
"Nombre Completo: Saya Miyamoto\n"
"Nacionalidad: Japonesa\n"
"Fecha De Nacimiento: 20 de Marzo de 1993\n"
"\n"
"Resumen: Nacida en 1993, hija de Nana y Ruuji Miyamoto. Tiene dos hermanos: Un hermano mayor, Taro (1985), y una hermana menor, Yui (2009). Desde muy pequeña ya mostraba interés por la ciencia y la tecnología. A la muy temprana edad de 13 años se graduó en Ciencias Informáticas en el MIT. Su primer proyecto fue un robot de limpieza del hogar autónomo, el cual finalmente evolucionaría en la Maidbot moderna construida en Akari Labs, la compañía que fundó con su hermano Taro en 2010. En 2018, debido a la inmortalidad heredada de su abuela, dejó de envejecer. Sin embargo, gracias a esto ha podido trabajar en todo lo que siempre ha querido. Hasta el día de hoy, hay cientos de proyectos diferentes en su nombre, esto te incluye a ti, el Demolicionista.\n"
"\n"
"Apéndice: Saya suele ser apodada como \"No-Tomoko\" en las redes, dadas las similtudes con la protagonista de una popular serie de manga del siglo 21. Se le conoce por ser bastande directa hablando con la gente, y también por ser exageradamente coqueta con mujeres atractivas. Su color favorito es el rojo, su animal favorito es la nútria, y su comida favorita la pizza de peperoni. También le gusta el drone metal. Le gusta la ropa floja, nunca lleva falda, solo pantalones. Usa Arch, su editor favorito es Vim, su lenguaje de programación favorito es Haskell. Lo que más le \"pone\" son las mujeres bien dotadas, las maids, los chicos afeminados y la heterocromía. No usa desodorante ni colonia, aunque la gente que la rodea dice que su olor corporal es \"algo agradable realmente\". Entre otros hobbies, a Saya le encanta escribir. Su primera entrada en el mundo del manga, \"Mi Sirvienta es un Robot del Sexo\", tuvo tanto éxito como para conseguir una adaptación al anime. Saya actualmente está casada con Kirin Xanai, el Emperador del Imperio Rust.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Se que te encanta leer sobre mí, Demo-chan, pero tienes cosas más importantes que hacer, ¿no crees?";
SWWM_LORETAG_SERPENTRIDERS = "Jinetes de Serp.";
SWWM_LORETXT_SERPENTRIDERS =
"Nombre: Jinetes de Serpiente\n"
"Clasificación: Culto malévolo\n"
"Orígen: Indeterminado\n"
"\n"
"Resumen: Una tríada de malévolos hechiceros conocidos por todos estos lugares. Todos aquellos que se han atrevido a luchar contra ellos no han tenido mucha suerte. D'Sparil tomó la tierra de Parthoris, sus muchos ejércitos de no muertos habiendo tomado el control del lugar antes de que hubieramos llegado. Luego, en la tierra de Cronos está Korax, una bestia oscura que se burla de todos aquellos que lo desafían. No hemos recibido mucha información sobre el tercer miembro, pero ya nos vendrá a medida que exploramos estos mundos.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Estoy segura de que puedes cargarte a estos idiotas sin problemas, no tienen ni idea de lo fuerte que eres (o de qué eres, ahora que lo pienso, estos mundos no parecen tener mucho conocimiento de nuestra tecnología).";
SWWM_LORETXT_SIDHE =
"Nombre: Sidhe\n"
"Localización: Parthoris\n"
"\n"
"Resumen: Una especie de elfos nativos a este mundo, tienen una conexión natural con la magia y son conocidos como grandes luchadores. Aunque segun las historias se enfrentan a la persecución por parte de otros grupos dada su oposición al líder actual. La mayoría han muerto en la guerra, solo quedan unos pocos. Es tu misión ayudarlos.\n"
"\n"
"Apéndice: Es posible que tus cuernos parezcan ser \"orejas puntiagudas\" para los lugareños y puede que seas confundida con un Sidhe. Aprovéchate de esto si es necesario.\n"
"\n"
"Nota de Saya: ¿Y como puñetas se pronuncia lo de \"Sidhe\"? Y ya de paso, ¿se cabrean si usas cosas hechas de madera? ¡TENGO QUE SABERLO!";
SWWM_LORETXT_SILVERBULLET =
"Designación: Silver Bullet JET\n"
"Fabricante: Blackmann Arms S.L., Aeronáutica Forx\n"
"\n"
"Resumen: El miembro de calibre 1.150 XSB de la serie Silver Bullet de rifles de francotirador de altísimo calibre. Equipado con jets compensadores de retroceso de Aeronáutica Forx.\n"
"\n"
"Fuego Primario: Dispara la bala. Cualquier objetivo pequeño que sea alcanzado está más que muerto.\n"
"\n"
"Fuego Secundario: Alterna la activación de los compensadores de retroceso. Desactivar los jets de compensadores de retroceso no es recomendado para usuarios humanos no equipados con servoarmadura o un esqueleto nivel Plata.\n"
"\n"
"Recarga: Recarga el arma.\n"
"\n"
"Zoom: Mira telescópica ajustable personalizada, hasta 16 aumentos. Equipada con un revestimiento de espuma suave para proteger la cara del usuario durante el fuego apuntando.\n"
"\n"
"Apéndice: La ráfaga de los jets puede causar daños menores al usuario a menos que lleven protección.";
SWWM_LORETAG_SPARKSTER = "Carabina Biospark";
SWWM_LORETXT_SPARKSTER =
"Designación: Carabina Biospark Modelo S-5\n"
"Fabricante: Decade Mechanics\n"
"\n"
"Resumen: Arma antigua de energía. Su operación interna está siendo investigada por Tecnologías Tach-Engine para posibles mejoras.\n"
"\n"
"Fuego Primario: Pequeñas bolas de energía estabilizadas con una ligera capacidad de seguir objetivos.\n"
"\n"
"Fuego Secundario: Disparo láser concentrado penetrante.\n"
"\n"
"Fuego Terciario: Si la carga actual es al menos del 50%, la cápsula contenedora será eyectada por el cañón primario y detonada como una esfera masiva de pura energía que persigue objetivos cercanos. El arma debe ser recargada posteriormente.\n"
"\n"
"Recarga: Recarga, obviamente.\n"
"\n"
"Apéndice: Si el láser secundario entra en contacto con una bola de energía esta será detonada con un rango y daño mayores.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Esta cosa está toda oxidada pero sigue funcionando. Cosa fina, guau.";
SWWM_LORETAG_SPREADGUN = "Trabuco";
SWWM_LORETXT_SPREADGUN =
"Designación: Trabuco \"Rhino Stopper\"\n"
"Fabricante: Blackmann Arms S.L.\n"
"\n"
"Resumen: Una pequeña escopeta del calibre 10. Compatible con muchos tipos de cartuchos.\n"
"\n"
"Fuego Primario: Dispara el cartucho cargado.\n"
"\n"
"Fuego Secundario: Selecciona el siguiente tipo de munición para usar en la recarga.\n"
"\n"
"Recarga: Descarga el cartucho actual y carga uno nuevo. Si el cartucho cargado no ha sido usado se añadirá de nuevo a su reserva de munición, o si no se dejará caer en el suelo.\n"
"\n"
"Apéndice: Aunque simple en su operación, la constante recarga manual tiende a volverse agotadora rápidamente par algunos usuarios. Una variante semiautomática del Trabuco se está probando actualmente y puede que esté lista para el público en unos cuantos años, aun hay algunos problemas que resolver como los atascos frecuentes.\n"
"\n"
"Nota de Saya: La mierda esta es jodidamente poco práctica, especialmente la forma de recargarla. Como coño es que nadie se ha reventado un hoyo por la palma de la mano recolocando el cañón es algo que me supera.";
SWWM_LORETXT_SUNKAEZE =
"Nombre: Sunkaeze\n"
"Clasificación: Planeta Muerto\n"
"Localización: Borde Exterior del Sistema Xathar, X'Animen\n"
"\n"
"Resumen: Un planeta completamente árido, que se pensaba vacío, hasta que una expedición descubrió las ruinas de unas instalaciones pertenecientes a la extinta Decade Mechanics, un antiguo grupo industrial fundado por el difunto semidios mecánico Maestre Mekes.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Dioses, semidioses... todo el rollo este... Uno casi que ni se creería que todo esto existe pero venga, después de darnos cuenta que los aliens son muy reales, es difícil no creer en todo esto también. Joder, si CONOZCO uno... no es coña, conozco a un DIOS DE VERDAD. La cosa pasó cuando visitaba a la chica de Yui: pues estaba esta chica con pinta de empollona que tenía como un \"aura\". Se llama Mykka, y es majísima y mola hablar con ella, hasta me dió caramelos y todo. Vamos es que podría seguir hablando de todo esto, pero es que no quiero llenar estas entradas de cosas que no vienen al caso.";
SWWM_LORETXT_SYMNATEK =
"Nombre: Symnatek\n"
"Clasificación: Fabricante de Material Industrial\n"
"Localización: Brisbane, Australia\n"
"\n"
"Resumen: \"Construyendo un mejor mundo para un mejor futuro, desde 2040\". El mayor productor de material industrial en su país natal. Mientras que la empresa principal se dedica a la industria y construcción, la compañía filial de Itamex abastece al ejército de toda clase de suministros básicos.\n"
"\n"
"Apéndice: Symnatek es lo suficientemente grande como para mantener a raya el dominio casi global de Mixom, convirtiendo a Australia en uno de los pocos países donde tienen competencia real.\n"
"\n"
"Nota de Saya: En estos tiempos que corren, hasta los putos fabricantes de herramientas contribuyen al ejército. ¿Eh? ¿Como que \"mira quien fue a hablar\"? Oh sí claro, solo por lo de Ibuki yo tambien soy igual. Venga ya.";
SWWM_LORETXT_TARO =
"Nombre Completo: Taro Miyamoto\n"
"Nacionalidad: Japonés\n"
"Fecha De Nacimiento: 6 de Octubre de 1985\n"
"\n"
"Resumen: Nacido en 1985, hijo de Nana y Ryuji Miyamoto. Es el mayor de tres, a pesar de que no lo aparente. Taro estudió en varias universidades prestigiosas alrededor del mundo, expandiendo sus conocimientos de tecnología. Sus especialidades son la Ingeniería y el Diseño de Software. Es un programador nato competente en varios lenguajes. Taro tiene varias contribuciones a su nombre en múltiples proyectos de codigo abierto, incluyendo el Kernel de Linux.\n"
"\n"
"Apéndice: Taro suele ser algo más serio que su hermana menor Saya, por lo cual suele manejar las relaciones públicas de Akari Labs en su lugar. Está felizmente casado con Elena Yanikov XVI.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Taro nii-san a veces parece ser el Tsukkomi de mi Boke. Eh, no se si vas a entender de que va todo eso, tú búscalo si tal.";
SWWM_LORETXT_UAC =
"Nombre: Union Aerospace Corporation\n"
"Clasificación: Union Militar, Fundación de Investigación\n"
"Localización: Unión de Estados, Marte y Júpiter\n"
"\n"
"Resumen: Fundada en 2015 por Thomas Kelliher, como una compañía pariente de la Union Aerospace Armed Forces (UAAF). El ascenso al poder de la UAC comenzó en 2025 con sus famosas Expediciones Conjuntas a Marte. Desde la creación de \"Mars City\" y los muchos puestos en Fobos y Deimos, la UAC efectivamente ha estado trabajando fuera de la ley de la Tierra, lo cual ha causado interminables controversias. Aun más despues de haber conseguido asegurar su posición como el mayor cuerpo militar de la Tierra tras la Tercera Guerra Mundial. Recientemente, sus experimentos de teletransporte han sido noticia despues de que un fallo crítico tuviera como resultado una invasión del mismo Infierno, junto con la desaparición total de la luna de Deimos, y eventualmente que estos demonios se dirigiesen hacia la Tierra. Los gobiernos de todo el mundo no dan abasto intentando defenderse de estos invasores, pero a pesar del constante bombardeo de sus cuentas en redes sociales, el actual CEO de la compañía, Samuel Hayden, no ha querido dar explicaciones sobre el incidente. Lo único que se ha dicho es que \"tienen un hombre\" que puede resolver esto.\n"
"\n"
"Apéndice: Muchos rumores rodean esta compañía. Hay acusaciones de prácticas rituales, lavados de cerebro, propaganda... Casi todo lo que uno se pueda imaginar. Siendo estas afirmaciones complementadas por el descubrimiento de varios \"cultos\" que sirven a los mismos Demonios. Sin embargo no todos han sido víctimas de esto.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Oh es que EN SERIO se merecen todo lo que les ha pasado, y espero que les jodan mucho más por este desastre. Me alegra no haber invertido nunca en sus mierdas. El señor robotito me puede comer los calzones, por cierto. Ese no va a r-e-s-o-l-v-e-r una mierda.";
SWWM_LORETXT_UAC2 =
"Nombre: Union Aerospace Corporation\n"
"Clasificación: Union Militar, Fundación de Investigación\n"
"Localización: Unión de Estados, Marte y Júpiter\n"
"\n"
"Resumen: Fundada en 2015 por Thomas Kelliher, como una compañía pariente de la Union Aerospace Armed Forces (UAAF). El ascenso al poder de la UAC comenzó en 2025 con sus famosas Expediciones Conjuntas a Marte. Desde la creación de \"Mars City\" y los muchos puestos en Fobos y Deimos, la UAC efectivamente ha estado trabajando fuera de la ley de la Tierra, lo cual ha causado interminables controversias. Aun más despues de haber conseguido asegurar su posición como el mayor cuerpo militar de la Tierra tras la Tercera Guerra Mundial. Fueron los responsables principales de la invasión del Infierno que causó que media Tierra fuera devastada casi totalmente por fuerzas Demoníacas. Sin embargo, gracias a que hubieran traído al Doom Slayer, la invasión fue fácilmente eliminada. Desde el incidente, no ha habido ningún comunicado más de Samuel Hayden, algunos sospechan que esté muerto.\n"
"\n"
"Apéndice: La compañía cayó en el control de los demonios durante la invasión (aunque algunos dicen que esto pudo ser el caso mucho antes del evento), y actualmente sigue recuperándose. Sin embargo no hay muchas esperanzas por una recuperación completa, ya que muchos de sus empleados siguen marchándose.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Si es que me da un gusto de cojones ver caer a este asqueroso gigante. Tío, todo lo de la invasión fue horrible, sabes. Pero me alegro de que al menos hubieramos podido ayudar, aunque no fuera nada comparado con lo que el tal Slayer hizo...";
SWWM_LORETXT_UNISSIX =
"Nombre Completo: Misa Azadeku Unissix, o \"Unissix Bokurou Azadeku\"\n"
"Nacionalidad: Devanikana\n"
"Fecha De Nacimiento: 29 de Febrero de 1992\n"
"\n"
"Resumen: Misa es la principal diseñadora de armamento de toda la familia Unissix. Comenzando a una edad temprana, su fascinación por las armas fue algo bastante notable. A pesar de su potente espíritu luchador, no posee las cualidades físicas necesarias para ser guerrera, así que se ha dedicado solamente a lo suyo. Misa es toda una experta en la interpretación de diseños antiguos, y por lo tanto suelen encargarle la restauración de tecnología perdida. Esto ha incluido los varios Artefactos de Nedoshiaan.\n"
"\n"
"Apéndice: Saltó a la fama en la Tierra durante una visita de Zanaveth II, su mujer, quien lidera Nekuratek, un gigante tecnológico en el mundo Nukuri. Misa es una gran fan de los videojuegos, lo que encuentra emocionante por poder al fin tener sus propias aventuras, sin tener que hacer mucho esfuerzo físico.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Recuerdo charlar unas cuantas veces con ella. Tiene muy buen gusto, y su mujer está to buena (y es listísima, a ver si es que hizo la IA que estás usando). Aun estoy cabreada porque no hemos podido estar en contacto gracias a que esos idiotas Americanos hicieran que los Nukuri se fuesen. Puedo mandarle mensajes a veces a través de la embajada en la Capital Lunar, pero esos malditos conejos siempre lo complican todo. Por cierto... Recuerdo una vez que nos bañamos juntas y vi... lo que tenía ahí abajo... ay dios... enorme... ohhhhhhh...... Zana-sama maldita suertuda, no me extraña que pudiera oiros hacerlo desde la otra esquina de la casa.";
SWWM_LORETAG_VOICEBOX = "Loudboi";
SWWM_LORETXT_VOICEBOX =
"Designación: Caja de Voz Loudboi\n"
"Fabricante: Akari Labs\n"
"\n"
"Resumen: Un ligero y portátil sintetizador de voz para unidades de IA. Fácil de instalar y programar, perfecto para aquellos que construyen con bajo presupuesto. Viene con un filtro \"robótico\" integrado para aquellos que lo prefieran en vez de una voz que suene incómodamente \"demasiado humana\".\n"
"\n"
"Nota de Saya: A Ibuki le sigue haciendo gracia que programara tu caja de voz para sonar como ella. Tambien me parto con lo de que también le vayas copiando todas sus frases.";
SWWM_LORETXT_WALLBUSTER =
"Designación: Escopeta de Brecha de Armaduras Pesadas \"Wallbuster\"\n"
"Fabricante: Blackmann Arms S.L., encargado por Industrias Don BIG SHOT\n"
"\n"
"Resumen: Una escopeta revólver poco convencional de 25 cañones. Sus mecanismos internos son tan excesivamente complicados que han sido descritos como \"Ingeniería Loca Alemana\" por algunos cuantos.\n"
"\n"
"Fuego Primario: Dispara el cañón superior.\n"
"\n"
"Fuego Secundario: Dispara el grupo de 5 cañones superiores.\n"
"\n"
"Fuego Terciario: Dispara todos los cañones. Con algunos tipos de munición es posible atravesar puertas de acero reforzado de hasta 40cm de grosor.\n"
"\n"
"Recarga: La recarga se hace primero tirando de la palanca lateral, que permite desacoplar individualmente cada grupo de 5 cañones. Para recargar sobre la marcha, se recomienda un cinturón magnético o similar. Hay cargadores rápidos disponibles para compra desde la página web de Blackmann Arms, o vendedores autorizados.\n"
"\n"
"Apéndice: La Demolicionista está equipada con una rutina de recarga rápida para que el proceso sea más fácil y rápido.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Sabes... ese nombre me recuerda a la abuela. Ya sabes, si cambias la primera letra... Oh, ¿puedes oir esa batería y guitarra? Porque yo sí... Old Days~ ♪";
SWWM_LORETAG_WARARMOR = "Arm. de Guerra";
SWWM_LORETXT_WARARMOR =
"Designación: Armadura de Guerra\n"
"Fabricante: Unissix Crafts, por encargo de Zanaveth III\n"
"\n"
"Resumen: Armadura robusta y durable. Hecha con el mejor almacero de Devanikna. Originalmente encargada para la tercera entrada en los eventos Instant Action de Zanaveth.\n"
"\n"
"Protección:\n"
" - Reducción del 90% contra calor, frío, electricidad, lodo y otros tipos elementales.\n"
" - Reducción del 80% de todos los demás tipos de daño.\n"
" - Reducción adicional del 70% al daño por explosión.\n"
"\n"
"Durabilidad: Puede absorber un total de 600 unidades de daño antes de romperse.\n"
"\n"
"Apéndice: Combinado con un chaleco antiexplosivos, estás preparada para todo lo que te puedan soltar encima.";
SWWM_LORETAG_YNYKRON = "Artefacto Ynykron";
SWWM_LORETXT_YNYKRON =
"Designación: Artefacto Ynykron (\"Cañón Mortal\")\n"
"Fabricante: Desconocido, replicado por Unissix Crafts\n"
"\n"
"Resumen: Uno de los cuatro artefactos de guerra antíguos creados para el demente dios dictador Nedoshiaan. El Cañón Mortal usa un cóctel extramadamente volátil de materiales exóticos para abrir una brecha en el propio tejido de la existencia. Hay dos modos de operación dependiendo de la orientación del cargador.\n"
"\n"
"Fuego Primario: Carga un disparo de rayo. Una vez cargado, se libera tirando del gatillo. El rayo destruirá instantáneamente todo a su paso, sin importar lo duro que sea.\n"
"\n"
"Fuego Secundario: Carga un disparo de vórtice. Una vez cargado, se libera tirando del gatillo. En el punto de impacto se creará un agujero negro en miniatura que se tragará todo a su alrededor durante un periodo de tiempo antes de colapsar en una explosión devastadora.\n"
"\n"
"Recarga: Si hay una carga en proceso, se cancelará y no se consumirá municion, pero el arma tendrá que ventilarse durante un rato. Si no, carga otro cristal.\n"
"\n"
"Apéndice: Solo una única copia original de este arma debería existir, pero réplicas han comenzado a aparecer gracias a los esfuerzos de la ingeniería inversa. Aun así, el uso de este arma se considera ilegal sin la autorización adecuada. Por suerte para ti, estás autorizada a usarla contra las fuerzas invasoras.";
SWWM_LORETAG_WHITESCAR = "Cicatriz Blanca";
SWWM_LORETXT_WHITESCAR =
"Nombre: La Cicatriz Blanca\n"
"Clasificación: Conflicto Armado\n"
"Periodo: 2073 - 2077\n"
"\n"
"Resumen: En Junio de 2073, el Presidente de los Estados Unidos realizó unos comentarios muy ofensivos sobre los Nukuri, que en aquel momento estaban pasando por su séptima Guerra Mundial. No fueron muy bien recibidos. Muchos Nukuri anteriormente asentados en la Tierra emigraron en protesta, el emperador de Nahkami tuvo muchas cosas que decir, y la bola siguió pasándose. En poco tiempo, el conflicto llegó a su punto de ebullición, y el Imperio Nukuri declaró la guerra a los EEUU, listo para lanzar un ataque directo como \"castigo por su insolencia\". Se desplegaron unidades de tierra en 2074, y así empezó la guerra. Hubo muchas bajas en ambos bandos, en su intento de \"matar a la bestia desde dentro\", sin embargo, en solo tres años más, el país entero había caído. Al presidente se le dieron dos opciones: o bien disculparse públicamente por sus palabras contra el Imperio Nukuri, o si no ver como la ira del Emperador cae sobre su gente. Rechazó esta proposición, y se ordenó la retirada de todas las fuerzas Nukuri en el área. Entonces, ocurrió: Con un destello de luz cegadora, un ataque orbital alcanzó varias grandes ciudades Estadounidenses, reduciéndolas a cenizas. La mayoría de la gente que se encontraba bajo techo pudo sobrevivir, los demás no tuvieron tanta suerte.\n"
"\n"
"Apéndice: Al llegar las noticias de lo que ocurrió en la tierra, estallaron las protestas por todo el Imperio Nukuri, avivando aun más las llamas de la Séptima Guerra Mundial. El caos continuó durante casi 30 años, hasta que los fundadores de la Universidad de Nos-Kora intervinieron, y pusieron fin a la guerra ellos solos. Su ultimátum fue tomado muy en serio, y así una reforma masiva comenzó, empezando con la retirada forzosa del Emperador y su consiguiente exilio, sin derecho a volver jamás. La reforma llegó a su climax en 2108, con la formación del Gobierno Nukuri Unificado. A pesar de todo esto, las relaciones con los Nukuri nunca se han recuperado, con la excepción de algunos países todavía aliados, como Escocia y Japón.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Dios es que este fue uno de los momentos más oscuros de la historia. Me jode muchísimo pensar en ello otra vez, sobre todo despues de que Zana-sama me contara como fue todo al otro lado. Los Nukuri no eran gente muy pacífica en aquellos tiempos, pero solo por que el tío que mandaba era un puto supervillano megalomaníaco asqueroso, es que joder, achicharrar los Estados Unidos por UNOS TWITS. Casi todo dios ahí se puso en su contra cuando pasó. El muy capullo es que firmó su propia sentencia de muerte, vamos. Y encima lo de que los dos frikis esos fueran y... ACABARAN la guerra por su cuenta. Madre de dios, espero no cabrearlos nunca.";
SWWM_LORETXT_XANIMEN =
"Nombre: Coalición X'Animen\n"
"Clasificación: Grupo de Sistemas Solares\n"
"Localización: Varias galaxias\n"
"\n"
"Resumen: X'Animen es el nombre de un grupo de sistemas planetarios, compuesto de varios mundos habitados, todos conectados a través de portales. Durante los primeros días despues del \"Evento Luna\", se descubrió que nuestro propio sistema solar tenía un portal conectando con ellos, en el remoto planeta enano de Sedna, por el cual los Nukuri habían llegado a nuestro mundo para estudiarnos como posibles candidatos para unirnos al grupo. Los sistemas actuales que lo componen son Xathar (de donde vienen los Nukuri), Zenna, Mondakan y Kryudon.\n"
"\n"
"Apéndice: Las cosas no son siempre pacíficas por ahí. Algunos miembros tienden a iniciar guerras entre sí, o pelean por el liderazgo inexistente de la Coalición.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Alianzas interplanetarias... tío... esto es como sacado de una novela de ciencia ficción, y mola y todo. Espero que un dia también formemos parte de esto. Podría haber pasado antes, pero, ya sabes, cosas que pasaron... *suspiro*";
SWWM_LORETXT_YUI =
"Nombre Completo: Yui Miyamoto\n"
"Nacionalidad: Japonesa\n"
"Fecha De Nacimiento: 2 de Julio de 2009\n"
"\n"
"Resumen: Nacida en 2009, hija de Nana y Ryuji Miyamoto. Yui es la menor de tres hermanos. A diferencia de sus hermanos mayores Taro y Saya, nunca tuvo ningún interes por la ciencia y tecnología. En lugar de eso su sueño era el de ser doctora, para salvar vidas. Actualmente trabaja como neurocirujana en el Hospital Central de Kasukabe, y ha recibido varios premios.\n"
"\n"
"Apéndice: Yui está casada actualmente con Ashley Knox, la \"Elegante Bruja del Oeste\" famosa por su mezcla especial de Rock Gótico. Ha sido su fan durante muchos años, y después de un concierto, se acercó a la bruja para pedir un autógrafo, fue entonces, en ese momento, que un milagro ocurrió: Ashley le pidió una cita. Desde entonces, se han vuelto inseparables.\n"
"\n"
"Nota de Saya: A Yu-chan nunca le moló lo nuestro, eso es verdad, pero sigo estando orgullosa como su onee-san de que vaya por ahí ayudando a la gente, y aparte celosa también porque su chica ESTÁ MAZIZORRA AAAAAAAAA.";
SWWM_LORETXT_ZANAVETH2 =
"Nombre Completo: Zanaveth Nekuraku II\n"
"Nacionalidad: Nukuri\n"
"Fecha De Nacimiento: 10 de Agosto de 1969\n"
"\n"
"Resumen: Zanaveth II es la CEO de Nekuratek, la mayor megacorporación Informática de Nahkami, y también la actual Ministra de Relaciones Interespecie desde la reforma gubernamental de 2108. Durante años ha sido el único vínculo con los Nukuri, trayéndonos noticias de todo lo que ocurre en su mundo natal. También ha estado en contacto con otras razas, como los Devanikans, siendo su actual mujer, Misa Unissix, una de ellos.\n"
"\n"
"Apéndice: A Zanaveth II le entusiasma la cultura Japonesa, y frecuentemente hace turismo en el país con su esposa.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Oh, es la tía más dulce que he conocido. Esa suertuda de Misa sí que se ha pillado una mujer de cuidado. También tuve mucha suerte al poder conocerlas, mola muchísimo quedar con ellas y ver como Zana-sama lo flipa con todo lo que nos encontramos. Si es que es como una niña en una tienda de chuches, es super adorable.";
SWWM_LORETXT_ZANAVETH3 =
"Nombre Completo: Zanaveth Nekuraku III\n"
"Nombre en Clave: \"El Corruptor\"\n"
"Nacionalidad: Nukuri\n"
"Fecha De Nacimiento: 20 de Agosto de 2042\n"
"\n"
"Resumen: Zanaveth III es la hija única de Misa Unissix y Zanaveth II. Tuvo una infancia bastante mala, sufriendo bullying durante años por su personalidad y gestos extravagantes. Tras graduarse en la Universidad de Nos-Kora en 2140, se ha dedicado a su objetivo de \"tratar de conquistar el mundo\".\n"
"\n"
"Apéndice: La actitud hostil hacia otra gente y visión negativa del mundo que tiene Zanaveth pueden ser consecuencia de su infancia atormentada. Rara vez se abre ante alguien, excepto sus madres, y también Saya, debido a todo el tiempo que pasaron juntas cuando sus madres estaban de visita.\n"
"\n"
"Nota de Saya: Zana-chan puede parecer fría y tal pero debajo de todo eso es una chica muy sensible, muy emocional. Solía pasarse por mi casa despues de meterse en líos, toda inquieta y cabreada, y yo le daba mimos para que se calmara. Era... realmente reconfortante, hace que me sienta como una madre, o algo así. Me pregunto a que andará ahora, hace tiempo que no la veo. Ahhhh... Echo de menos acariciar ese pelo tan suave y mullidito que tiene...";
/* GAME STUFF */
// tags, pickups
I_PUSHER = "Taladro Percutor de Microfusión \"Pusher\"";
I_DEEPIMPACT = "Pistola de Aire \"Deep Impact\"";
T_EXPLODIUM = "Pistola de Explodium";
T_SPREADGUN = "Trabuco";
I_SPREADGUN = "Trabuco \"Rhino Stopper\"";
I_WALLBUSTER = "Escopeta Pesada Perforadora \"Wallbuster\"";
I_EVISCERATOR = "Cañón de Flechettes de Carga Pesada \"Eviscerator\"";
I_HELLBLAZER = "Lanzacohetes \"Hellblazer\"";
T_SPARKSTER = "Carabina Biospark";
I_SPARKSTER = "Carabina Biospark Modelo S-5";
T_SILVERBULLET = "Silver Bullet JET";
T_CANDYGUN = "Pistola Caramelo";
I_CANDYGUN = "Pistola Caramelo \"Taste the Sweetness\"";
T_YNYKRON = "Artefacto Ynykron";
T_REDSHELL = "Cartucho";
T_REDSHELLS = "Cartuchos";
T_GREENSHELL = "Slug";
T_GREENSHELLS = "Slugs";
T_WHITESHELL = "Cartucho Dragon's Breath";
T_WHITESHELLS = "Cartuchos Dragon's Breath";
T_BLUESHELL = "Cartucho de Sal de Kinylum";
T_BLUESHELLS = "Cartucho de Sal Kinylum";
T_BLACKSHELL = "Cartucho de Napalm";
T_BLACKSHELLS = "Cartuchos de Napalm";
T_PURPLESHELL = "Cartucho de Bola de Plomo";
T_PURPLESHELLS = "Cartuchos de Bola de Plomo";
T_GOLDSHELL = "Cartucho Dorado";
T_GOLDSHELLS = "Cartuchos Dorados";
T_EVISHELL = "Proyectil de Eviscerator";
T_EVISHELLS = "Proyectiles de Eviscerator";
I_EVISHELLPAK = "Pack de Seis para Eviscerator";
T_HELLMISSILES = "Misiles Hellblazer";
T_HELLCLUSTERS = "Estalladores Hellblazer";
T_HELLBURNINATORS = "Ruinadores Hellblazer";
T_HELLNUKES = "Cabezas Nucleares Hellblazer";
T_HELLMISSILE = "Misil Hellblazer";
T_HELLCLUSTER = "Estallador Hellblazer";
T_HELLBURNINATOR = "Ruinador Hellblazer";
T_HELLNUKE = "Cabeza Nuclear Hellblazer";
T_HELLMISSILEMAG = "Cargador de Misiles Hellblazer";
T_HELLCLUSTERMAG = "Cargador de Estalladores Hellblazer";
T_HELLBURNINATORMAG = "Cargador de Ruinadores Hellblazer";
T_HELLNUKEMAG = "Cargador de Cabezas Nucleares Hellblazer";
T_SPARKUNIT = "Unidad Biospark";
T_XSBMAG = "Cargador 1.150 XSB";
T_CANDYMAG = "Cargador de Pistola Caramelo";
T_CANDYSPARE = "Repuesto de Pistola Caramelo";
T_YNYKRONAMMO = "Contenedor de Cristal";
T_BLASTSUIT = "Chaleco Antiexplosivos";
T_EMBIGGENER = "Ensanchecedor de Hammerspace";
T_FABRICATOR1 = "Fabricador de Munición (Común)";
T_FABRICATOR2 = "Fabricador de Munición (Raro)";
T_FABRICATOR3 = "Fabricador de Munición (Muy Raro)";
T_FABRICATOR4 = "Fabricador de Munición (Super Raro)";
T_LOOTBOX1 = "Caja Afortunada (Común)";
T_LOOTBOX2 = "Caja Afortunada (Rara)";
T_LOOTBOX3 = "Caja Afortunada (Muy Rara)";
T_LOOTBOX4 = "Caja Afortunada (Super Rara)";
T_GHOSTARTI = "Artefacto Fantasma";
T_GRAVITYS = "Supresor de Gravedad";
T_TETRAHEALTH = "Tetraedro de Salud";
T_CUBEHEALTH = "Cubo de Salud";
T_INVINCIBALL = "Fuckin' Invincibola";
T_LAMP = "Lämpara";
I_LAMP = "Lámpara Compañera";
T_MOTH = "Polilla";
T_WMOTH = "Polilla Blanca";
T_MASHIRO = "Mashiro";
T_NUGGETH = "Pepita de Salud";
T_NUGGETA = "Pepita de Armadura";
T_OMNISIGHT = "Omnivisión";
I_OMNISIGHT = "Unidad de Mapeado Omnivisión";
T_REFRESHER = "Refrescador";
T_SANDWICH = "Sandwich de Queso a la Plancha";
T_WARARMOR = "Armadura de Guerra";
// colored tags for keys
T_REDCARD = "\cgTarjeta Llave Roja\c-";
T_BLUECARD = "\chTarjeta Llave Azul\c-";
T_YELLOWCARD = "\ckTarjeta Llava Amarilla\c-";
T_REDSKULL = "\cgCalavera Llave Roja\c-";
T_BLUESKULL = "\chCalavera Llave Azul\c-";
T_YELLOWSKULL = "\ckCalavera Llave Amarilla\c-";
T_YELLOWKEY = "\ckLlave Amarilla\c-";
T_GREENKEY = "\cdLlave Verde\c-";
T_BLUEKEY = "\chLlave Azul\c-";
T_REDKEY = "\cgLlave Roja\c-";
T_KEYSTEEL = "\cuLlave de Acero\c-";
T_KEYCAVE = "\ceLlave de Cueva\c-";
T_KEYAXE = "\ccLlave de Hacha\c-";
T_KEYFIRE = "\cgLlave de Fuego\c-";
T_KEYEMERALD = "\cdLlave de Esmeralda\c-";
T_KEYDUNGEON = "\ccLlave de Mazmorra\c-";
T_KEYSILVER = "\cjLlave de Plata\c-";
T_KEYRUSTED = "\cbLlave de Óxido\c-";
T_KEYHORN = "\coLlave de Cuerno\c-";
T_KEYSWAMP = "\cpLlave de Ciénaga\c-";
T_KEYCASTLE = "\cxLlave de Castillo\c-";
// shortened doom key pickup messages
GOTBLUECARD = "Tarjeta Llave Azul";
GOTYELWCARD = "Tarjeta Llave Amarilla";
GOTREDCARD = "Tarjeta Llave Roja";
GOTBLUESKUL = "Calavera Llave Azul";
GOTYELWSKUL = "Calavera Llave Amarilla";
GOTREDSKUL = "Calavera Llave Roja";
// edited vanilla pickup messages
TXT_DEFAULTPICKUPMSG = "Item No Identificado";
// other edited messages
ENDGAME = "Esto activará el handler de crasheo.\n"
"\n"
"Pulsa Y ó N.";
QUITMSG = "¿En serio quieres irte?\n"
"Pues que pena...";
QUITMSG1 = "Wow, pero no te vayas aun,\n"
"¡quedan muchas cosas que hacer!";
QUITMSG2 = "¿Oh, te marchas ya? Pues nada,\n"
"nos vemos luego, supongo.";
QUITMSG3 = "Gracias por jugar a SWWM GZ.\n"
"Espero volverte a ver pronto.";
QUITMSG5 = "Ah, se acabó la diversión, supongo...";
QUITMSG6 = "Eh, Icarus, ¿cuando piensas ponerte a\n"
"jugar a Hexmas? Aun estoy esperando.";
QUITMSG7 = "No te vayas ahora, o Saya se pondrá a\n"
"hablar mal de ti en Twitter punto com.";
QUITMSG8 = "¿Sabes quien se ha comido todos los donuts?";
QUITMSG9 = "Antes de irte, déjame decir algo:\n"
"Las TERFs pueden irse a la mierda.";
QUITMSG10 = "No te vayas, ¡hay una terrorífica chica\n"
"polilla esperando en la oscuridad!";
QUITMSG11 = "Deja que adivine. ¿Te has vuelto a\n"
"reventar a ti mismo otra vez, Icarus?";
QUITMSG12 = "Sí, yo tambíen necesitaría un descanso\n"
"despues de todo eso...";
QUITMSG14 = "¿Continuará?";
// Re-tagged monsters
FN_ZOMBIE = "Zombi";
FN_SHOTGUN = "Calvito";
FN_HEAVY = "Tocacojones";
FN_DEMON = "Rosita";
FN_SPECTRE = "Borroncito";
FN_LOST = "Calaverita";
FN_CACO = "Tomatín";
FN_HELL = "Marroncito";
FN_BARON = "Señor Gruñón";
FN_ARACH = "Ñiño";
FN_PAIN = "Dolor de Culo";
FN_SPIDER = "Mami Araña";
FN_CYBER = "Madre Mía Que Culazo";
FN_WOLFSS = "Votante de VOX";
FN_DOG = "Perrete";
FN_CHICKEN = "Gallina";
FN_CLINK = "Rasguñitos";
FN_DSPARIL = "El Brujo Ese";
FN_HERETICIMP = "Bicho con Alas";
FN_IRONLICH = "Risitas";
FN_BONEKNIGHT = "Huesitos";
FN_MINOTAUR = "Tó Ciclao";
FN_MUMMY = "Momia";
FN_MUMMYLEADER = "Momia Grandota";
FN_SNAKE = "Culebrilla";
FN_WIZARD = "Eres Un Mago, Harry";
FN_FIREDEMON = "Bicho Ardiente";
FN_DEMON1 = "Lagarto Grandote";
FN_ETTIN = "Perrito Doble";
FN_CENTAUR = "Idiota con Escudo";
FN_SLAUGHTAUR = "Superidiota con Escudo";
FN_BISHOP = "Encapuchao Volador";
FN_ICEGUY = "Bicho de Hielo";
FN_SERPENT = "Bicho del Pantano";
FN_WRAITH = "Pariente de Fraga";
FN_DRAGON = "Compra Skyrim";
FN_KORAX = "El Tío Feo Ese";
FN_FBOSS = "Tío Ciclao";
FN_MBOSS = "Tío Mágico";
FN_CBOSS = "Tío Santurrón";
FN_HERESIARCH = "Hostia Puta";
// obituaries
O_PUSHER = "%k le abrió unos agujeros de ventilación a %o.";
O_DEEPIMPACT = "%o fue impactad@[ao_esp] profundamente por %k.";
O_EXPLODIUM = "%k inflingió explosiones de rodilla severas a %o.";
O_SPREADGUN_RED = "%k le dió a %o un bocado de perdigones.";
O_SPREADGUN_GREEN = "%o fue sluggead@[ao_esp] por %k.";
O_SPREADGUN_WHITE = "%k incendificó a %o.";
O_SPREADGUN_BLUE = "%k puso a %o muy salad@[ao_esp].";
O_SPREADGUN_BLACK = "%k prendió fuego a %o y todo lo que había a su alrededor.";
O_SPREADGUN_PURPLE = "A %o le salió un chichón con la bola de plomo de %k.";
O_SPREADGUN_GOLD = "%o se tragó la explosión dorada de %k.";
O_WALLBUSTER = "%k ha destrozado a %o pero bien.";
O_EVISCERATOR = "%o fue descuartizad@[ao_esp] por %k.";
O_HELLRAZER = "%k reventó a %o en cachitos humeantes.";
O_SPARKSTER = "%o fue bien chispead@[ao_esp] por %k.";
O_SILVERBULLET = "%o no pudo ignorar el grosor de las balas de %k.";
O_CANDYGUN = "%k hizo probar a %o un sabor dulce (de muerte).";
O_YNYKRON = "%o fue borrad@[ao_esp] instantáneamente por %k.";
O_YNYKRONALT = "%o fue espaguetificad@[ao_esp] por %k.";
O_POUND = "%o se llevó una gran impresión del aterrizaje de %k.";
O_DASH = "%o fue descuajeringad@[ao_esp] a todo gas por %k.";
O_JUMP = "%o fue pisotead@[ao_esp] por %k.";
O_MELEE = "%o fue noquead@[ao_esp] por %k.";
O_MOTH = "%%o fue asaltad@[ao_esp] por las polillas de %s.";
O_MOTH2 = "%o fue asaltad@[ao_esp] por polillas.";
O_MASHIRO1 = "%o debería haber dejado la luz encendida.";
O_MASHIRO2 = "%o ahora pertenece a Mashiro.";
O_MASHIRO3 = "%o ha cometido un error terrible.";
O_MASHIRO4 = "%o desapareció misteriosamente.";
O_MASHIRO5 = "%o es ahora parte de una recreación en vivo de Layers of White.";
O_MASHIRO6 = "%o enfureció a la polilla equivocada.";
O_MASHIRO7 = "%o y Mashiro están ahora junt@[ao_esp]s PARA SIEMPRE.";
// edited vanilla obituaries
OB_SUICIDE = "%o se hizo un sudoku.";
OB_FALLING = "%o se partió las patas.";
OB_CRUSH = "%o se chafó.";
OB_EXIT = "%o no pudo salir.";
OB_WATER = "%o se ahogó no sé como.";
OB_SLIME = "%o fue moquead@[ao_esp].";
OB_LAVA = "%o se sobrecalentó";
OB_BARREL = "%o fue barrilead@[ao_esp].";
OB_SPLASH = "%o casi que se puso demasiado cerca de eso.";
OB_R_SPLASH = "%o hizo un Icarus.";
OB_ROCKET = "%o se comió un cohete.";
OB_KILLEDSELF = "%o se autodestruyó.";
OB_VOODOO = "%o violó las leyes de la causalidad.";
OB_MPTELEFRAG = "%k sobreescribió a %o.";
OB_MONTELEFRAG = "%o fue sobreescrit@[ao_esp].";
OB_DEFAULT = "%o hizo plaf.";
OB_MPDEFAULT = "%k se ha cargado a %o.";
OB_FRIENDLY1 = "%k se carga a un colega.";
OB_FRIENDLY2 = "%k lo vuelve a hacer.";
OB_FRIENDLY3 = "%k debería parar de hacer teamkill.";
OB_FRIENDLY4 = "%k definitivamente ha perdido la chaveta.";
// misc
D_BLASTSUIT = "El Chaleco Antiexplosivos se ha roto.";
D_GHOSTARTI = "El Artefacto Fantasma se ha agotado.";
D_GRAVITYS = "El Supresor de Gravedad se ha agotado.";
D_LAMP = "La Lámpara se ha quedado sin aceite.";
D_INVINCIBALL = "Ya no eres invencible.";
D_RAGEKIT = "El Ragekit ha hecho ragequit.";
D_REFRESHER = "El boost del Refrescador ha terminado.";
D_WARARMOR = "La Armadura de Guerra ya no da para más.";
// targetter
SWWM_MULTIKILL = "Racha";
SWWM_SPREEKILL = "Intocable";
SWWM_BOSSKILL = "Jefazo";
SWWM_EXIT = "Salida: ";
SWWM_NEXIT = "Salida";
SWWM_SEXIT = "Salida Secreta";
// score messages
SWWM_FINDSECRET = "\cf%s\cf encontró un secreto. +%d\c-";
SWWM_FINDKEY = "\cf%s\cf obtuvo la %s\cf. +%d\c-";
SWWM_LASTSECRET = "\cf%s\cf encontró el último secreto. +%d\c-";
SWWM_LASTITEM = "\cf%s\cf obtuvo el último item. +%d\c-";
SWWM_LASTMONSTER = "\cf%s\cf mató al último enemigo. +%d\c-";
SWWM_NEWLORE = "Hay nuevas entradas disponibles en la Bibilioteca.";
// intermission tips
SWWM_INTERTIP1 = "La Demolicionista es inmune al ahogamiento, veneno e incluso daño por caída (excluyendo hoyos de muerte instantánea, por ejemplo en Hexen).";
SWWM_INTERTIP2 = "El fuego secundario de la Pistola de Explodium tiene una carga explosiva proporcional al número de balas restantes en el cargador.";
SWWM_INTERTIP3 = "Tu combustible se regenera con el tiempo, pero cuanto más uses el propulsor, más tardará.";
SWWM_INTERTIP4 = "El Pusher puede resbalarse de tus manos con el fuego secundario si no le da a nada, sin embargo esto puede ser efectivo como ataque a distancia.";
SWWM_INTERTIP5 = "Se guardarán copias extra de items en tu inventario si no pueden ser usados inmediatamente, esto incluye hasta salud y armadura.";
SWWM_INTERTIP6 = "La Omnivisión facilita encontrar llaves y salidas secretas en los mapas.";
SWWM_INTERTIP7 = "Tal como su nombre indica, el fuego terciario de la Wallbuster puede cargarse paredes y otros obstáculos.";
SWWM_INTERTIP8 = "El Eviscerator puede despejar salas y pasillos enteros, pero ten en cuenta que los fragmentos pueden rebotarte de vuelta si no tienes cuidado.";
SWWM_INTERTIP9 = "Mientras caminas, los jets compensadores del Silver Bullet reducirán la mayoría del retroceso al disparar, pero puede que hagan algo de daño si no llevas armadura.";
SWWM_INTERTIP10 = "Al igual que otras armas de energía de funcionamiento similar, los fuegos primario y secundario del Sparkster se pueden combinar con resultados letales.";
SWWM_INTERTIP11 = "La Lämpara puede atraer un tipo poco común de polilla que es mucho más agresiva que otras en sus ataques.";
SWWM_INTERTIP12 = "La mayoría de items de salud se autoactivan si estás a punto de morir, aunque a veces puede que no sea suficiente para salvarte... A menos que sea un Sandwich de Queso a la Plancha.";
SWWM_INTERTIP13 = "El Artefacto Ynykron mata instantáneamente todo lo que tengas en el punto de mira, a menos que sea realmente indestructible, aunque normalmente eso solo puede ser si es un dios. ¿No estarás pensando en enfrentarte a algún dios, verdad?";
SWWM_INTERTIP14 = "No te dejes engañar por la Pistola Caramelo, puede parecer solo un recoloreado, pero es MUCHO MÁS fuerte que tu arma inicial.";
SWWM_INTERTIP15 = "El Ragekit potenciará enormemente la fuerza de tus ataques a melé y reducirá el daño recibido, pero también te hará gritar, todo el rato.";
SWWM_INTERTIP16 = "Puedes compartir items con otros en multijugador en la pestaña de intercambio de tu Menú de Demolicionista. Los items que no quepan en su inventario no serán intercambiados.";
SWWM_INTERTIP17 = "El Menú de Demolicionista es muy útil, no te olvides de asignar una tecla para abrirlo.";
SWWM_INTERTIP18 = "Todas las armas tienen un ataque rápido a melé disponible a través de un botón dedicado. Con armas a una mano darás un puñetazo, con armas a dos manos golpearás con ellas.";
SWWM_INTERTIP19 = "Con la combinación adecuada de esprintar, impulsar, y saltar por las paredes, es perfectamente posible mantenerse en el aire durante largos periodos de tiempo.";
SWWM_INTERTIP20 = "En multijugador, cualquier llave que recojas será compartida inmediatemente con otros jugadores.";
SWWM_INTERTIP21 = "¡Aumenta tu puntuación! Cuantos más enemigos elimines, mejor. No te olvides de hacer uso de esos puntos en la tienda in-game cuando puedas.";
SWWM_INTERTIP22 = "Aunque las cajas afortunadas no suenen a muy buena idea, hay muchas probabilidades de que te toquen items muy valiosos a un coste mucho más reducido.";
/* SUBTITLES */
// voice name
SWWM_VOICENAME_DEFAULT = "Demolicionista";
// new weapon received
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON1 = "No está mal... No está mal para nada...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON2 = "Buena pesca...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON3 = "Ahora es mío...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON4 = "Bien...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON5 = "Bingo...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON6 = "Toma ya...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON7 = "Excelente...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON8 = "Sí...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON9 = "Eso es...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON10 = "Perfecto...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON11 = "Me gusta...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON12 = "Tiene buena pinta...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON13 = "Probablemente cueste una fortuna...";
// locked door
SWWM_SUBS_DEFAULT_LOCKED1 = "No tengo la llave.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_LOCKED2 = "Solo abre con una llave.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_LOCKED3 = "Necesitaría la llave.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_LOCKED4 = "Cerrado a cal y canto.";
// gacha failure in store
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZFAIL1 = "Maldición.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZFAIL2 = "Maldita sea.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZFAIL3 = "No bueno.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZFAIL4 = "Pues no.";
// gacha success in store
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZSUCC1 = "Bien.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZSUCC2 = "Eso es.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZSUCC3 = "Lo tengo.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZSUCC4 = "Sí.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZSUCC5 = "Mola.";
// first enemy encounter (20 seconds cooldown since all enemies dead)
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART1 = "Ya estamos otra vez.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART2 = "Que empiece el espectáculo.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART3 = "Hora de morir.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART4 = "Ven a por mí.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART5 = "Vais a morir todos.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART6 = "Ya tenía ganas de pelea.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART7 = "Vamos con esto.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART8 = "¡Hora de matar! ¡Matarlos a todos!";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART9 = "En serio que no querrías empezar una pelea conmigo.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART10 = "Vamos al asunto.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART11 = "¡Matar!";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART12 = "Esto no será dificil.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART13 = "Vamos allá.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART14 = "Hagamos esto.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART15 = "Acabemos con esto.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART16 = "Bueno, esto será un desafío interesante.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART17 = "OK. Empecemos con esto.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART18 = "Oh, esto es justo lo que necesitaba ahora...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART19 = "Hora de montar un espectáculo.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART20 = "Te voy a eliminar.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART21 = "Oh, bien. Y yo que me temía no tener nada que hacer..";
// played at map start
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART1 = "Ugh... este sitio apesta.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART2 = "OK, manos a la obra.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART3 = "Arreando que es gerundio.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART4 = "Este sitio tiene muy mala pinta.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART5 = "Nací preparada.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART6 = "La vida es dura, hago lo que tengo que hacer.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART7 = "Ningún robot es mejor que yo.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART8 = "Los he visto mejores.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART9 = "OK. Vamos para allá.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART10 = "No quiero problemas. Solo estoy de camino.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART11 = "Siento haceros esperar.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART12 = "Haré lo mejor que pueda.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART13 = "Que quede claro: Todo lo bueno que encuentre es mío.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART14 = "Seguro que la comida aquí es terrible.";
// every time a secret is found
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET1 = "Sí, sí, soy la mejor.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET2 = "Es verdad. Molo bastante.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET3 = "¿Que puedo decir? Se me da bien lo que hago.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET4 = "No ha sido para tanto.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET5 = "Ningún problema en absoluto.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET6 = "Fue facil.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET7 = "Gracias a mí, sí.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET8 = "Fue visto y no visto.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET9 = "Fue pan comido.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET10 = "Todavía tengo mi don.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET11 = "He hecho un buen trabajo, ¿verdad?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET12 = "Wow, ¡mira que suerte!";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET13 = "Sí, bueno, soy bastante guay.";
// frag taunts
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL1 = "A tomar viento.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL2 = "Uno menos.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL3 = "Adiós.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL4 = "¡Heh! No puedes pararme.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL5 = "Perdedor.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL6 = "Se acabó lo nuestro.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL7 = "Chao.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL8 = "Bien muerto.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL9 = "Otro trabajo hecho.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL10 = "El placer ha sido mío.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL11 = "¿Que tal algo más desafiante la próxima vez?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL12 = "Me alegro de que se haya terminado.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL13 = "Bueno, se acabó. Ya está.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL14 = "Ugh. Déjame en paz.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL15 = "Piérdete.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL16 = "¿Eso es todo?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL17 = "¿Eso es lo mejor que puedes hacer?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL18 = "Molestas.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL19 = "Vas a tener que esforzarte más.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL20 = "¿Que? ¿Ya está?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL21 = "Fuera de aquí.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL22 = "Un placer.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL23 = "Fuera de mi camino.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL24 = "Quita de en medio.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL25 = "¿Quieres más?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL26 = "Hecho y hecho.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL27 = "Hecho.";
// getting hurt by monsters
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT1 = "Pues vale...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT2 = "*suspiro*";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT4 = "Perra.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT5 = "Capullo...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT6 = "Molestas.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT7 = "Que te den.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT8 = "Tienes toda mi atención.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT9 = "Voy a acabar con esto ahora mismo.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT10 = "Mira que eres cansino.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT11 = "Eso no ha valido.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT12 = "¿En serio?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT13 = "Vas a tener que esforzarte más.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT14 = "Fuera de aquí.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT15 = "Y ahora es tu turno.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT16 = "Hora de hacerte callar de una vez por todas.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT17 = "No vas a salir de aquí de una pieza.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT18 = "Parece que estás enfadado...";
// getting hurt by friendlies
SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT1 = "¿Te has enfadado conmigo?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT2 = "¿En serio?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT3 = "¿Que? ¿Por que?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT4 = "Eso no ha sido muy educado.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT5 = "Perdona, ¿que?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT6 = "No eres muy amigable, ¿verdad?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT7 = "Eh, eh. Tranquilidad.";
// hurting a friendly
SWWM_SUBS_DEFAULT_HITFRIEND1 = "Lo... siento.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_HITFRIEND2 = "Lo siento.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_HITFRIEND3 = "Perdón.";
// greeting another player
SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET1 = "Hola.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET2 = "Hola que tal.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET3 = "Ey.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET4 = "Ey.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET5 = "Ey.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET6 = "Ey hola.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET7 = "Buenas.";
// ragekit
SWWM_SUBS_DEFAULT_RAGEKIT1 = "¡¡¡¡¡AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!";
SWWM_SUBS_DEFAULT_RAGEKIT2 = "¡¡¡JODEEEEEEEEERRRRRRRRRRR!!!";
SWWM_SUBS_DEFAULT_RAGEKIT3 = "¡¡JODERJODERJODERR!!";
SWWM_SUBS_DEFAULT_RAGEKIT4 = "¡¡¡¡AAAAAAAAAARGH!!!!";
SWWM_SUBS_DEFAULT_RAGEKIT5 = "¡¡¡¡MATARRRRRRR!!!!";
SWWM_SUBS_DEFAULT_RAGEKIT6 = "¡¡¡RAAAARGH!!! ¡¡¡VENGAAAA!!!";
// --- comebacks for korax hub lines ---
// "Greetings mortal, are you ready to die?"
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET1 = "Oh vaya. Ya está. Yo me largo.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET2 = "Bien... todo muy bien.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET3 = "No quiero lo que sea que me estés vendiendo.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET4 = "La verdad... no eres mi tipo.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET5 = "La primera palabra que tengo en mente es 'feo'.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET6 = "Pareces como algo que quedó en la nevera demasiado tiempo.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET7 = "Veo que venir aquí fue un error.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET8 = "Me incomoda que me miren tan de cerca.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET9 = "Buena actitud...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET10 = "Te podría preguntar lo mismo.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET11 = "Te iba a preguntar lo mismo.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET12 = "Solo busco la mayonesa. A lo mejor me la puedes dar. Segundo estante, justo al lado del flan.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET13 = "Vengo a recoger un pedido. Dos de peperoni grandes y un calzone. A nombre de 'Jódete'.";
// "My servants can smell your blood, human"
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD1 = "Pervertido.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD2 = "Interesante saberlo.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD3 = "Lo que tú digas.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD4 = "Pues no creo yo.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD5 = "Um... sí... no lo creo...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD6 = "Si tú lo dices.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD7 = "Me da igual.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD8 = "Lo que sea. Tampoco es que me importe.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD9 = "Me importa un cagao.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD10 = "Como si me importara una mierda...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD11 = "Creo que me confundes con alguien a quien le importara una mierda.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD12 = "No estoy tan segura de eso.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD13 = "Cállate ya.";
// "You have played this game too long, mortal, I think I shall remove you from the board"
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME1 = "Me da lo mismo.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME2 = "Vete a tomar por culo.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME3 = "Oh, vete a tomar por saco.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME4 = "No va a pasar.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME5 = "Tus amenazas no me asustan.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME6 = "Y una porra.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME7 = "No me gusta que me amenacen.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME8 = "¿Algo más que tenga que saber?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME9 = "Cállate...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME10 = "Nadie me habla así. Que te zurzan.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME11 = "No hablarás cuando estés muerto.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME12 = "Me gustaría verte intentarlo.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME13 = "Oh, inténtalo.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME14 = "No sé de que me hablas, y no me importa.";
// "Worship me and I may be yet merciful, then again, maybe not"
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP1 = "¿Que?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP2 = "Menudo idiota...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP3 = "Capullo presumido...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP4 = "Parece que a alguien se le ha inflado el ego.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP5 = "Tan ensimismado...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP6 = "Ya he oido bastantes chorradas tuyas.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP7 = "Bla, bla, bla...";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP8 = "¿Que? No te oigo con este zumbido en mis oidos.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP9 = "Debes de pensar que soy idiota.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP10 = "¿Te parezco idiota?";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP11 = "Tienes una opinión bastante elevada de ti mismo.";
// "Are you strong enough to face your own masters?"
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS1 = "¿Podemos ir aligerando? Tengo sitios a los que ir.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS2 = "No me gusta que la gente me diga lo que tengo que hacer.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS3 = "Uh... sí, eso es.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS4 = "Supongo que no tengo nada mejor que hacer.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS5 = "Me estoy preguntando lo mismo.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS6 = "No es asunto tuyo.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS7 = "Sí, lo soy.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS8 = "Eso no es asunto tuyo.";
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS9 = "Por favor cállate ya...";