swwmgz_m/modeldef.hellblazer
Marisa Kirisame faddb088c1 Hellblazer fully implemented.
Rebalanced Candygun.
Added vanilla boss healthbars + vanilla boss boosting (both optional).
Adjustments so the E1M8 exit and similar work fine with this mod.
Various language changes (mostly vanilla monster tags).
Doubled damage of Pusher altfire, so it matches the projectile's.
Adjusted minimum fall speed for stomping.
Other small fixed and adjustments.
2020-04-20 21:42:43 +02:00

869 lines
19 KiB
Text

Model "HellblazerMissile"
{
Path "models"
Model 0 "HellblazerProj_d.3d"
Skin 0 "HellblazerMissile.png"
Scale 0.1 0.1 0.1
USEACTORPITCH
FrameIndex XZW1 A 0 0
}
Model "HellblazerMissile2"
{
Path "models"
Model 0 "HellblazerProj_d.3d"
Skin 0 "HellblazerMissile.png"
Scale 0.1 0.1 0.1
USEACTORPITCH
USEACTORROLL
FrameIndex XZW1 A 0 0
}
Model "HellblazerCrackshot"
{
Path "models"
Model 0 "HellblazerProj_d.3d"
Skin 0 "HellblazerMissile_Cluster.png"
Scale 0.1 0.1 0.1
USEACTORPITCH
FrameIndex XZW1 A 0 0
}
Model "HellblazerCrackshot2"
{
Path "models"
Model 0 "HellblazerProj_d.3d"
Skin 0 "HellblazerMissile_Cluster.png"
Scale 0.1 0.1 0.1
USEACTORPITCH
USEACTORROLL
FrameIndex XZW1 A 0 0
}
Model "HellblazerClusterMini"
{
Path "models"
Model 0 "HellblazerProj_d.3d"
Skin 0 "HellblazerMissile_Cluster.png"
Scale 0.02 0.02 0.02
USEACTORPITCH
USEACTORROLL
FrameIndex XZW1 A 0 0
}
Model "HellblazerRavager"
{
Path "models"
Model 0 "HellblazerProj_d.3d"
Skin 0 "HellblazerMissile_Fire.png"
Scale 0.1 0.1 0.1
USEACTORPITCH
FrameIndex XZW1 A 0 0
}
Model "HellblazerRavager2"
{
Path "models"
Model 0 "HellblazerProj_d.3d"
Skin 0 "HellblazerMissile_Fire.png"
Scale 0.1 0.1 0.1
USEACTORPITCH
USEACTORROLL
FrameIndex XZW1 A 0 0
}
Model "HellblazerWarhead"
{
Path "models"
Model 0 "HellblazerProj_d.3d"
Skin 0 "HellblazerMissile_Nuke.png"
Scale 0.1 0.1 0.1
USEACTORPITCH
FrameIndex XZW1 A 0 0
}
Model "HellblazerWarhead2"
{
Path "models"
Model 0 "HellblazerProj_d.3d"
Skin 0 "HellblazerMissile_Nuke.png"
Scale 0.1 0.1 0.1
USEACTORPITCH
USEACTORROLL
FrameIndex XZW1 A 0 0
}
Model "Hellblazer"
{
Path "models"
Model 0 "HellblazerPickup_d.3d"
Skin 0 "Hellblazer.png"
Scale 0.11 0.11 0.11
AngleOffset 180
ZOffset 20
ROTATING
FrameIndex XZW1 A 0 0
}
// translucent part
Model "Hellblazer"
{
Path "models"
Model 2 "Hellblazer1st_d.3d"
SurfaceSkin 2 4 "Hellblazer.png"
AngleOffset -90
Scale -0.005 0.0025 0.005
Offset -2 2 1
// Still / Deselect
FrameIndex XZWL S 2 0
FrameIndex XZWL T 2 1
FrameIndex XZWL U 2 2
FrameIndex XZWL V 2 3
FrameIndex XZWL W 2 4
FrameIndex XZWL X 2 5
FrameIndex XZWL Y 2 6
FrameIndex XZWL Z 2 7
FrameIndex XZWM A 2 8 // Select
FrameIndex XZWM B 2 9
FrameIndex XZWM C 2 10
FrameIndex XZWM D 2 11
FrameIndex XZWM E 2 12
FrameIndex XZWM F 2 13
FrameIndex XZWM G 2 14
FrameIndex XZWM H 2 15
// Fire
FrameIndex XZWM I 2 17
FrameIndex XZWM J 2 18
FrameIndex XZWM K 2 19
FrameIndex XZWM L 2 20
FrameIndex XZWM M 2 21
FrameIndex XZWM N 2 22
FrameIndex XZWM O 2 23
// AltFire
FrameIndex XZWM P 2 25
FrameIndex XZWM Q 2 26
FrameIndex XZWM R 2 27
FrameIndex XZWM S 2 28
FrameIndex XZWM T 2 29
FrameIndex XZWM U 2 30
FrameIndex XZWM V 2 31
// CycleStart/End
FrameIndex XZWM W 2 33
// Cycle1
FrameIndex XZWM X 2 37
FrameIndex XZWM Y 2 38
FrameIndex XZWM Z 2 39
FrameIndex XZWN A 2 40
// Cycle2
FrameIndex XZWN B 2 41
FrameIndex XZWN C 2 42
FrameIndex XZWN D 2 43
FrameIndex XZWN E 2 44
FrameIndex XZWN F 2 45
FrameIndex XZWN G 2 46
FrameIndex XZWN H 2 47
// Cycle3
FrameIndex XZWN I 2 48
FrameIndex XZWN J 2 49
FrameIndex XZWN K 2 50
FrameIndex XZWN L 2 51
FrameIndex XZWN M 2 52
FrameIndex XZWN N 2 53
FrameIndex XZWN O 2 54
FrameIndex XZWN P 2 55
FrameIndex XZWN Q 2 56
FrameIndex XZWN R 2 57
// Unload
FrameIndex XZWN S 2 59
FrameIndex XZWN T 2 60
FrameIndex XZWN U 2 61
FrameIndex XZWN V 2 62
FrameIndex XZWN W 2 63
FrameIndex XZWN X 2 64
FrameIndex XZWN Y 2 65
FrameIndex XZWN Z 2 66
FrameIndex XZWO A 2 67
FrameIndex XZWO B 2 68
FrameIndex XZWO C 2 69
FrameIndex XZWO D 2 70
FrameIndex XZWO E 2 71
FrameIndex XZWO F 2 72
FrameIndex XZWO G 2 73
FrameIndex XZWO H 2 74
FrameIndex XZWO I 2 75
FrameIndex XZWO J 2 76
FrameIndex XZWO K 2 77
FrameIndex XZWO L 2 78
FrameIndex XZWO M 2 79
FrameIndex XZWO N 2 80
FrameIndex XZWO O 2 81
FrameIndex XZWO P 2 82
FrameIndex XZWO Q 2 83
FrameIndex XZWO R 2 84
// Load
FrameIndex XZWO S 2 85
FrameIndex XZWO T 2 86
FrameIndex XZWO U 2 87
FrameIndex XZWO V 2 88
FrameIndex XZWO W 2 89
FrameIndex XZWO X 2 90
FrameIndex XZWO Y 2 91
FrameIndex XZWO Z 2 92
FrameIndex XZWP A 2 93
FrameIndex XZWP B 2 94
FrameIndex XZWP C 2 95
FrameIndex XZWP D 2 96
FrameIndex XZWP E 2 97
FrameIndex XZWP F 2 98
FrameIndex XZWP G 2 99
FrameIndex XZWP H 2 100
FrameIndex XZWP I 2 101
FrameIndex XZWP J 2 102
FrameIndex XZWP K 2 103
FrameIndex XZWP L 2 104
FrameIndex XZWP M 2 105
FrameIndex XZWP N 2 106
FrameIndex XZWP O 2 107
FrameIndex XZWP P 2 108
FrameIndex XZWP Q 2 109
FrameIndex XZWP R 2 110
FrameIndex XZWP S 2 111
// Idle
FrameIndex XZWP T 2 113
FrameIndex XZWP U 2 114
FrameIndex XZWP V 2 115
FrameIndex XZWP W 2 116
FrameIndex XZWP X 2 117
FrameIndex XZWP Y 2 118
FrameIndex XZWP Z 2 119
FrameIndex XZWQ A 2 120
FrameIndex XZWQ B 2 121
FrameIndex XZWQ C 2 122
FrameIndex XZWQ D 2 123
FrameIndex XZWQ E 2 124
FrameIndex XZWQ F 2 125
FrameIndex XZWQ G 2 126
FrameIndex XZWQ H 2 127
FrameIndex XZWQ I 2 128
FrameIndex XZWQ J 2 129
// Melee
FrameIndex XZWQ K 2 131
FrameIndex XZWQ L 2 132
FrameIndex XZWQ M 2 133
FrameIndex XZWQ N 2 134
FrameIndex XZWQ O 2 135
FrameIndex XZWQ P 2 136
FrameIndex XZWQ Q 2 137
FrameIndex XZWQ R 2 138
FrameIndex XZWQ S 2 139
FrameIndex XZWQ T 2 140
FrameIndex XZWQ U 2 141
FrameIndex XZWQ V 2 142
FrameIndex XZWQ W 2 143
FrameIndex XZWQ X 2 144
FrameIndex XZWQ Y 2 145
FrameIndex XZWQ Z 2 146
FrameIndex XZWR A 2 147
FrameIndex XZWR B 2 148
FrameIndex XZWR C 2 149
FrameIndex XZWR D 2 150
}
Model "Hellblazer"
{
Path "models"
Model 1 "Hellblazer1st_d.3d"
SurfaceSkin 1 0 "DemoTags.png"
SurfaceSkin 1 1 "DemoArms.png"
SurfaceSkin 1 2 "DemoSoft.png"
SurfaceSkin 1 3 "Hellblazer.png"
AngleOffset -90
Scale -0.005 0.0025 0.005
Offset -2 2 1
////// MISSILES
SurfaceSkin 1 5 "HellblazerAmmo.png"
SurfaceSkin 1 6 "HellblazerAmmo.png"
SurfaceSkin 1 7 "HellblazerAmmo.png"
SurfaceSkin 1 8 "HellblazerAmmo.png"
// Still / Deselect
FrameIndex XZW2 A 1 0
FrameIndex XZW2 B 1 1
FrameIndex XZW2 C 1 2
FrameIndex XZW2 D 1 3
FrameIndex XZW2 E 1 4
FrameIndex XZW2 F 1 5
FrameIndex XZW2 G 1 6
FrameIndex XZW2 H 1 7
FrameIndex XZW2 I 1 8 // Select
FrameIndex XZW2 J 1 9
FrameIndex XZW2 K 1 10
FrameIndex XZW2 L 1 11
FrameIndex XZW2 M 1 12
FrameIndex XZW2 N 1 13
FrameIndex XZW2 O 1 14
FrameIndex XZW2 P 1 15
// Fire
FrameIndex XZW2 Q 1 17
FrameIndex XZW2 R 1 18
FrameIndex XZW2 S 1 19
FrameIndex XZW2 T 1 20
FrameIndex XZW2 U 1 21
FrameIndex XZW2 V 1 22
FrameIndex XZW2 W 1 23
// AltFire
FrameIndex XZW2 X 1 25
FrameIndex XZW2 Y 1 26
FrameIndex XZW2 Z 1 27
FrameIndex XZW3 A 1 28
FrameIndex XZW3 B 1 29
FrameIndex XZW3 C 1 30
FrameIndex XZW3 D 1 31
// CycleStart/End
FrameIndex XZW3 E 1 33
// Cycle1
FrameIndex XZW3 F 1 37
FrameIndex XZW3 G 1 38
FrameIndex XZW3 H 1 39
FrameIndex XZW3 I 1 40
// Unload
FrameIndex XZW3 J 1 59
FrameIndex XZW3 K 1 60
FrameIndex XZW3 L 1 61
FrameIndex XZW3 M 1 62
FrameIndex XZW3 N 1 63
FrameIndex XZW3 O 1 64
FrameIndex XZW3 P 1 65
FrameIndex XZW3 Q 1 66
FrameIndex XZW3 R 1 67
FrameIndex XZW3 S 1 68
FrameIndex XZW3 T 1 69
FrameIndex XZW3 U 1 70
FrameIndex XZW3 V 1 71
FrameIndex XZW3 W 1 72
FrameIndex XZW3 X 1 73
FrameIndex XZW3 Y 1 74
FrameIndex XZW3 Z 1 75
FrameIndex XZW4 A 1 76
FrameIndex XZW4 B 1 77
FrameIndex XZW4 C 1 78
FrameIndex XZW4 D 1 79
FrameIndex XZW4 E 1 80
FrameIndex XZW4 F 1 81
FrameIndex XZW4 G 1 82
FrameIndex XZW4 H 1 83
FrameIndex XZW4 I 1 84
// Load
FrameIndex XZW4 J 1 85
FrameIndex XZW4 K 1 86
FrameIndex XZW4 L 1 87
FrameIndex XZW4 M 1 88
FrameIndex XZW4 N 1 89
FrameIndex XZW4 O 1 90
FrameIndex XZW4 P 1 91
FrameIndex XZW4 Q 1 92
FrameIndex XZW4 R 1 93
FrameIndex XZW4 S 1 94
FrameIndex XZW4 T 1 95
FrameIndex XZW4 U 1 96
FrameIndex XZW4 V 1 97
FrameIndex XZW4 W 1 98
FrameIndex XZW4 X 1 99
FrameIndex XZW4 Y 1 100
FrameIndex XZW4 Z 1 101
FrameIndex XZW5 A 1 102
FrameIndex XZW5 B 1 103
FrameIndex XZW5 C 1 104
FrameIndex XZW5 D 1 105
FrameIndex XZW5 E 1 106
FrameIndex XZW5 F 1 107
FrameIndex XZW5 G 1 108
FrameIndex XZW5 H 1 109
FrameIndex XZW5 I 1 110
FrameIndex XZW5 J 1 111
// Idle
FrameIndex XZW5 K 1 113
FrameIndex XZW5 L 1 114
FrameIndex XZW5 M 1 115
FrameIndex XZW5 N 1 116
FrameIndex XZW5 O 1 117
FrameIndex XZW5 P 1 118
FrameIndex XZW5 Q 1 119
FrameIndex XZW5 R 1 120
FrameIndex XZW5 S 1 121
FrameIndex XZW5 T 1 122
FrameIndex XZW5 U 1 123
FrameIndex XZW5 V 1 124
FrameIndex XZW5 W 1 125
FrameIndex XZW5 X 1 126
FrameIndex XZW5 Y 1 127
FrameIndex XZW5 Z 1 128
FrameIndex XZW6 A 1 129
// Melee
FrameIndex XZW6 B 1 131
FrameIndex XZW6 C 1 132
FrameIndex XZW6 D 1 133
FrameIndex XZW6 E 1 134
FrameIndex XZW6 F 1 135
FrameIndex XZW6 G 1 136
FrameIndex XZW6 H 1 137
FrameIndex XZW6 I 1 138
FrameIndex XZW6 J 1 139
FrameIndex XZW6 K 1 140
FrameIndex XZW6 L 1 141
FrameIndex XZW6 M 1 142
FrameIndex XZW6 N 1 143
FrameIndex XZW6 O 1 144
FrameIndex XZW6 P 1 145
FrameIndex XZW6 Q 1 146
FrameIndex XZW6 R 1 147
FrameIndex XZW6 S 1 148
FrameIndex XZW6 T 1 149
FrameIndex XZW6 U 1 150
////// CRACKSHOTS
SurfaceSkin 1 5 "HellblazerAmmo_Cluster.png"
SurfaceSkin 1 6 ""
SurfaceSkin 1 7 "HellblazerAmmo_Cluster.png"
SurfaceSkin 1 8 ""
// Still / Deselect
FrameIndex XZW6 V 1 0
FrameIndex XZW6 W 1 1
FrameIndex XZW6 X 1 2
FrameIndex XZW6 Y 1 3
FrameIndex XZW6 Z 1 4
FrameIndex XZW7 A 1 5
FrameIndex XZW7 B 1 6
FrameIndex XZW7 C 1 7
FrameIndex XZW7 D 1 8 // Select
FrameIndex XZW7 E 1 9
FrameIndex XZW7 F 1 10
FrameIndex XZW7 G 1 11
FrameIndex XZW7 H 1 12
FrameIndex XZW7 I 1 13
FrameIndex XZW7 J 1 14
FrameIndex XZW7 K 1 15
// Fire
FrameIndex XZW7 L 1 17
FrameIndex XZW7 M 1 18
FrameIndex XZW7 N 1 19
FrameIndex XZW7 O 1 20
FrameIndex XZW7 P 1 21
FrameIndex XZW7 Q 1 22
FrameIndex XZW7 R 1 23
// AltFire
FrameIndex XZW7 S 1 25
FrameIndex XZW7 T 1 26
FrameIndex XZW7 U 1 27
FrameIndex XZW7 V 1 28
FrameIndex XZW7 W 1 29
FrameIndex XZW7 X 1 30
FrameIndex XZW7 Y 1 31
// CycleStart/End
FrameIndex XZW7 Z 1 33
// Cycle2
FrameIndex XZW8 A 1 41
FrameIndex XZW8 B 1 42
FrameIndex XZW8 C 1 43
FrameIndex XZW8 D 1 44
FrameIndex XZW8 E 1 45
FrameIndex XZW8 F 1 46
FrameIndex XZW8 G 1 47
// Unload
FrameIndex XZW8 H 1 59
FrameIndex XZW8 I 1 60
FrameIndex XZW8 J 1 61
FrameIndex XZW8 K 1 62
FrameIndex XZW8 L 1 63
FrameIndex XZW8 M 1 64
FrameIndex XZW8 N 1 65
FrameIndex XZW8 O 1 66
FrameIndex XZW8 P 1 67
FrameIndex XZW8 Q 1 68
FrameIndex XZW8 R 1 69
FrameIndex XZW8 S 1 70
FrameIndex XZW8 T 1 71
FrameIndex XZW8 U 1 72
FrameIndex XZW8 V 1 73
FrameIndex XZW8 W 1 74
FrameIndex XZW8 X 1 75
FrameIndex XZW8 Y 1 76
FrameIndex XZW8 Z 1 77
FrameIndex XZW9 A 1 78
FrameIndex XZW9 B 1 79
FrameIndex XZW9 C 1 80
FrameIndex XZW9 D 1 81
FrameIndex XZW9 E 1 82
FrameIndex XZW9 F 1 83
FrameIndex XZW9 G 1 84
// Load
FrameIndex XZW9 H 1 85
FrameIndex XZW9 I 1 86
FrameIndex XZW9 J 1 87
FrameIndex XZW9 K 1 88
FrameIndex XZW9 L 1 89
FrameIndex XZW9 M 1 90
FrameIndex XZW9 N 1 91
FrameIndex XZW9 O 1 92
FrameIndex XZW9 P 1 93
FrameIndex XZW9 Q 1 94
FrameIndex XZW9 R 1 95
FrameIndex XZW9 S 1 96
FrameIndex XZW9 T 1 97
FrameIndex XZW9 U 1 98
FrameIndex XZW9 V 1 99
FrameIndex XZW9 W 1 100
FrameIndex XZW9 X 1 101
FrameIndex XZW9 Y 1 102
FrameIndex XZW9 Z 1 103
FrameIndex XZWA A 1 104
FrameIndex XZWA B 1 105
FrameIndex XZWA C 1 106
FrameIndex XZWA D 1 107
FrameIndex XZWA E 1 108
FrameIndex XZWA F 1 109
FrameIndex XZWA G 1 110
FrameIndex XZWA H 1 111
// Idle
FrameIndex XZWA I 1 113
FrameIndex XZWA J 1 114
FrameIndex XZWA K 1 115
FrameIndex XZWA L 1 116
FrameIndex XZWA M 1 117
FrameIndex XZWA N 1 118
FrameIndex XZWA O 1 119
FrameIndex XZWA P 1 120
FrameIndex XZWA Q 1 121
FrameIndex XZWA R 1 122
FrameIndex XZWA S 1 123
FrameIndex XZWA T 1 124
FrameIndex XZWA U 1 125
FrameIndex XZWA V 1 126
FrameIndex XZWA W 1 127
FrameIndex XZWA X 1 128
FrameIndex XZWA Y 1 129
// Melee
FrameIndex XZWA Z 1 131
FrameIndex XZWB A 1 132
FrameIndex XZWB B 1 133
FrameIndex XZWB C 1 134
FrameIndex XZWB D 1 135
FrameIndex XZWB E 1 136
FrameIndex XZWB F 1 137
FrameIndex XZWB G 1 138
FrameIndex XZWB H 1 139
FrameIndex XZWB I 1 140
FrameIndex XZWB J 1 141
FrameIndex XZWB K 1 142
FrameIndex XZWB L 1 143
FrameIndex XZWB M 1 144
FrameIndex XZWB N 1 145
FrameIndex XZWB O 1 146
FrameIndex XZWB P 1 147
FrameIndex XZWB Q 1 148
FrameIndex XZWB R 1 149
FrameIndex XZWB S 1 150
////// RAVAGERS
SurfaceSkin 1 5 "HellblazerAmmo_Fire.png"
SurfaceSkin 1 6 ""
SurfaceSkin 1 7 "HellblazerAmmo_Fire.png"
SurfaceSkin 1 8 ""
// Still / Deselect
FrameIndex XZWB T 1 0
FrameIndex XZWB U 1 1
FrameIndex XZWB V 1 2
FrameIndex XZWB W 1 3
FrameIndex XZWB X 1 4
FrameIndex XZWB Y 1 5
FrameIndex XZWB Z 1 6
FrameIndex XZWC A 1 7
FrameIndex XZWC B 1 8 // Select
FrameIndex XZWC C 1 9
FrameIndex XZWC D 1 10
FrameIndex XZWC E 1 11
FrameIndex XZWC F 1 12
FrameIndex XZWC G 1 13
FrameIndex XZWC H 1 14
FrameIndex XZWC I 1 15
// Fire
FrameIndex XZWC J 1 17
FrameIndex XZWC K 1 18
FrameIndex XZWC L 1 19
FrameIndex XZWC M 1 20
FrameIndex XZWC N 1 21
FrameIndex XZWC O 1 22
FrameIndex XZWC P 1 23
// AltFire
FrameIndex XZWC Q 1 25
FrameIndex XZWC R 1 26
FrameIndex XZWC S 1 27
FrameIndex XZWC T 1 28
FrameIndex XZWC U 1 29
FrameIndex XZWC V 1 30
FrameIndex XZWC W 1 31
// CycleStart/End
FrameIndex XZWC X 1 33
// Cycle2
FrameIndex XZWC Y 1 41
FrameIndex XZWC Z 1 42
FrameIndex XZWD A 1 43
FrameIndex XZWD B 1 44
FrameIndex XZWD C 1 45
FrameIndex XZWD D 1 46
FrameIndex XZWD E 1 47
// Unload
FrameIndex XZWD F 1 59
FrameIndex XZWD G 1 60
FrameIndex XZWD H 1 61
FrameIndex XZWD I 1 62
FrameIndex XZWD J 1 63
FrameIndex XZWD K 1 64
FrameIndex XZWD L 1 65
FrameIndex XZWD M 1 66
FrameIndex XZWD N 1 67
FrameIndex XZWD O 1 68
FrameIndex XZWD P 1 69
FrameIndex XZWD Q 1 70
FrameIndex XZWD R 1 71
FrameIndex XZWD S 1 72
FrameIndex XZWD T 1 73
FrameIndex XZWD U 1 74
FrameIndex XZWD V 1 75
FrameIndex XZWD W 1 76
FrameIndex XZWD X 1 77
FrameIndex XZWD Y 1 78
FrameIndex XZWD Z 1 79
FrameIndex XZWE A 1 80
FrameIndex XZWE B 1 81
FrameIndex XZWE C 1 82
FrameIndex XZWE D 1 83
FrameIndex XZWE E 1 84
// Load
FrameIndex XZWE F 1 85
FrameIndex XZWE G 1 86
FrameIndex XZWE H 1 87
FrameIndex XZWE I 1 88
FrameIndex XZWE J 1 89
FrameIndex XZWE K 1 90
FrameIndex XZWE L 1 91
FrameIndex XZWE M 1 92
FrameIndex XZWE N 1 93
FrameIndex XZWE O 1 94
FrameIndex XZWE P 1 95
FrameIndex XZWE Q 1 96
FrameIndex XZWE R 1 97
FrameIndex XZWE S 1 98
FrameIndex XZWE T 1 99
FrameIndex XZWE U 1 100
FrameIndex XZWE V 1 101
FrameIndex XZWE W 1 102
FrameIndex XZWE X 1 103
FrameIndex XZWE Y 1 104
FrameIndex XZWE Z 1 105
FrameIndex XZWF A 1 106
FrameIndex XZWF B 1 107
FrameIndex XZWF C 1 108
FrameIndex XZWF D 1 109
FrameIndex XZWF E 1 110
FrameIndex XZWF F 1 111
// Idle
FrameIndex XZWF G 1 113
FrameIndex XZWF H 1 114
FrameIndex XZWF I 1 115
FrameIndex XZWF J 1 116
FrameIndex XZWF K 1 117
FrameIndex XZWF L 1 118
FrameIndex XZWF M 1 119
FrameIndex XZWF N 1 120
FrameIndex XZWF O 1 121
FrameIndex XZWF P 1 122
FrameIndex XZWF Q 1 123
FrameIndex XZWF R 1 124
FrameIndex XZWF S 1 125
FrameIndex XZWF T 1 126
FrameIndex XZWF U 1 127
FrameIndex XZWF V 1 128
FrameIndex XZWF W 1 129
// Melee
FrameIndex XZWF X 1 131
FrameIndex XZWF Y 1 132
FrameIndex XZWF Z 1 133
FrameIndex XZWG A 1 134
FrameIndex XZWG B 1 135
FrameIndex XZWG C 1 136
FrameIndex XZWG D 1 137
FrameIndex XZWG E 1 138
FrameIndex XZWG F 1 139
FrameIndex XZWG G 1 140
FrameIndex XZWG H 1 141
FrameIndex XZWG I 1 142
FrameIndex XZWG J 1 143
FrameIndex XZWG K 1 144
FrameIndex XZWG L 1 145
FrameIndex XZWG M 1 146
FrameIndex XZWG N 1 147
FrameIndex XZWG O 1 148
FrameIndex XZWG P 1 149
FrameIndex XZWG Q 1 150
////// WARHEADS
SurfaceSkin 1 5 "HellblazerAmmo_Nuke.png"
SurfaceSkin 1 6 ""
SurfaceSkin 1 7 ""
SurfaceSkin 1 8 "HellblazerAmmo_Nuke.png"
// Still / Deselect
FrameIndex XZWG R 1 0
FrameIndex XZWG S 1 1
FrameIndex XZWG T 1 2
FrameIndex XZWG U 1 3
FrameIndex XZWG V 1 4
FrameIndex XZWG W 1 5
FrameIndex XZWG X 1 6
FrameIndex XZWG Y 1 7
FrameIndex XZWG Z 1 8 // Select
FrameIndex XZWH A 1 9
FrameIndex XZWH B 1 10
FrameIndex XZWH C 1 11
FrameIndex XZWH D 1 12
FrameIndex XZWH E 1 13
FrameIndex XZWH F 1 14
FrameIndex XZWH G 1 15
// Fire
FrameIndex XZWH H 1 17
FrameIndex XZWH I 1 18
FrameIndex XZWH J 1 19
FrameIndex XZWH K 1 20
FrameIndex XZWH L 1 21
FrameIndex XZWH M 1 22
FrameIndex XZWH N 1 23
// AltFire
FrameIndex XZWH O 1 25
FrameIndex XZWH P 1 26
FrameIndex XZWH Q 1 27
FrameIndex XZWH R 1 28
FrameIndex XZWH S 1 29
FrameIndex XZWH T 1 30
FrameIndex XZWH U 1 31
// CycleStart/End
FrameIndex XZWH V 1 33
// Cycle3
FrameIndex XZWH W 1 48
FrameIndex XZWH X 1 49
FrameIndex XZWH Y 1 50
FrameIndex XZWH Z 1 51
FrameIndex XZWI A 1 52
FrameIndex XZWI B 1 53
FrameIndex XZWI C 1 54
FrameIndex XZWI D 1 55
FrameIndex XZWI E 1 56
FrameIndex XZWI F 1 57
// Unload
FrameIndex XZWI G 1 59
FrameIndex XZWI H 1 60
FrameIndex XZWI I 1 61
FrameIndex XZWI J 1 62
FrameIndex XZWI K 1 63
FrameIndex XZWI L 1 64
FrameIndex XZWI M 1 65
FrameIndex XZWI N 1 66
FrameIndex XZWI O 1 67
FrameIndex XZWI P 1 68
FrameIndex XZWI Q 1 69
FrameIndex XZWI R 1 70
FrameIndex XZWI S 1 71
FrameIndex XZWI T 1 72
FrameIndex XZWI U 1 73
FrameIndex XZWI V 1 74
FrameIndex XZWI W 1 75
FrameIndex XZWI X 1 76
FrameIndex XZWI Y 1 77
FrameIndex XZWI Z 1 78
FrameIndex XZWJ A 1 79
FrameIndex XZWJ B 1 80
FrameIndex XZWJ C 1 81
FrameIndex XZWJ D 1 82
FrameIndex XZWJ E 1 83
FrameIndex XZWJ F 1 84
// Load
FrameIndex XZWJ G 1 85
FrameIndex XZWJ H 1 86
FrameIndex XZWJ I 1 87
FrameIndex XZWJ J 1 88
FrameIndex XZWJ K 1 89
FrameIndex XZWJ L 1 90
FrameIndex XZWJ M 1 91
FrameIndex XZWJ N 1 92
FrameIndex XZWJ O 1 93
FrameIndex XZWJ P 1 94
FrameIndex XZWJ Q 1 95
FrameIndex XZWJ R 1 96
FrameIndex XZWJ S 1 97
FrameIndex XZWJ T 1 98
FrameIndex XZWJ U 1 99
FrameIndex XZWJ V 1 100
FrameIndex XZWJ W 1 101
FrameIndex XZWJ X 1 102
FrameIndex XZWJ Y 1 103
FrameIndex XZWJ Z 1 104
FrameIndex XZWK A 1 105
FrameIndex XZWK B 1 106
FrameIndex XZWK C 1 107
FrameIndex XZWK D 1 108
FrameIndex XZWK E 1 109
FrameIndex XZWK F 1 110
FrameIndex XZWK G 1 111
// Idle
FrameIndex XZWK H 1 113
FrameIndex XZWK I 1 114
FrameIndex XZWK J 1 115
FrameIndex XZWK K 1 116
FrameIndex XZWK L 1 117
FrameIndex XZWK M 1 118
FrameIndex XZWK N 1 119
FrameIndex XZWK O 1 120
FrameIndex XZWK P 1 121
FrameIndex XZWK Q 1 122
FrameIndex XZWK R 1 123
FrameIndex XZWK S 1 124
FrameIndex XZWK T 1 125
FrameIndex XZWK U 1 126
FrameIndex XZWK V 1 127
FrameIndex XZWK W 1 128
FrameIndex XZWK X 1 129
// Melee
FrameIndex XZWK Y 1 131
FrameIndex XZWK Z 1 132
FrameIndex XZWL A 1 133
FrameIndex XZWL B 1 134
FrameIndex XZWL C 1 135
FrameIndex XZWL D 1 136
FrameIndex XZWL E 1 137
FrameIndex XZWL F 1 138
FrameIndex XZWL G 1 139
FrameIndex XZWL H 1 140
FrameIndex XZWL I 1 141
FrameIndex XZWL J 1 142
FrameIndex XZWL K 1 143
FrameIndex XZWL L 1 144
FrameIndex XZWL M 1 145
FrameIndex XZWL N 1 146
FrameIndex XZWL O 1 147
FrameIndex XZWL P 1 148
FrameIndex XZWL Q 1 149
FrameIndex XZWL R 1 150
}