swwmgz_m/modeldef.silverbullet

258 lines
5.3 KiB
Text

Model "SilverBulletCasing"
{
Path "models"
Model 0 "SilverbulletCase.iqm"
Skin 0 "SilverbulletBullet_Used.png"
Scale 10 10 10
AngleOffset 90
USEACTORPITCH
USEACTORROLL
FrameIndex XZW1 A 0 0
ZOffset 1
FrameIndex XZW1 B 0 0
}
Model "SilverBulletMag"
{
Path "models"
Model 0 "SilverbulletMag.iqm"
Skin 0 "SilverbulletAmmo_Empty.png"
Scale 50 50 50
USEACTORPITCH
USEACTORROLL
FrameIndex XZW1 A 0 0
RollOffset 90
ZOffset 1.8
FrameIndex XZW1 B 0 0
RollOffset -90
FrameIndex XZW1 C 0 0
}
Model "SilverBullet"
{
Path "models"
Model 0 "SilverbulletPickup.iqm"
SurfaceSkin 0 0 "Silverbullet.png"
SurfaceSkin 0 1 "SilverbulletAmmo.png"
Scale 64 64 64
AngleOffset 180
ZOffset 24
ROTATING
FrameIndex XZW1 A 0 0
}
Model "SilverBullet"
{
Path "models/extra"
Model 3 "Flat.obj"
Skin 3 "SilverMuz.png"
PitchOffset 90
Scale -96 48 48
Offset 12 -90 -12
FrameIndex XZWZ A 3 0
}
Model "SilverBullet"
{
Path "models"
Model 2 "Silverbullet1st_d.3d"
AngleOffset -90
Scale -0.005 0.0025 0.005
DONTCULLBACKFACES
// Casing
SurfaceSkin 2 5 "SilverbulletBullet_Used.png"
FrameIndex XZW7 S 2 30
FrameIndex XZW7 T 2 31
FrameIndex XZW7 U 2 32
FrameIndex XZW7 V 2 33
FrameIndex XZW7 W 2 34
FrameIndex XZW7 X 2 35
FrameIndex XZW7 Y 2 36
FrameIndex XZW7 Z 2 37
FrameIndex XZW8 A 2 38
FrameIndex XZW8 B 2 39
FrameIndex XZW8 C 2 40
FrameIndex XZW8 D 2 41
// Bullet
SurfaceSkin 2 5 "SilverbulletBullet.png"
SurfaceSkin 2 7 "SilverbulletBullet.png"
FrameIndex XZW8 E 2 30
FrameIndex XZW8 F 2 31
FrameIndex XZW8 G 2 32
FrameIndex XZW8 H 2 33
FrameIndex XZW8 I 2 34
FrameIndex XZW8 J 2 35
FrameIndex XZW8 K 2 36
FrameIndex XZW8 L 2 37
FrameIndex XZW8 M 2 38
FrameIndex XZW8 N 2 39
FrameIndex XZW8 O 2 40
FrameIndex XZW8 P 2 41
SurfaceSkin 2 5 ""
SurfaceSkin 2 7 ""
// Jets
SurfaceSkin 2 6 "SilverbulletJetSmoke.png"
FrameIndex XZW8 Q 2 16
FrameIndex XZW8 R 2 17
FrameIndex XZW8 S 2 18
FrameIndex XZW8 T 2 19
FrameIndex XZW8 U 2 20
FrameIndex XZW8 V 2 21
FrameIndex XZW8 W 2 22
FrameIndex XZW8 X 2 23
FrameIndex XZW8 Y 2 24
}
Model "SilverBullet"
{
Path "models"
Model 1 "Silverbullet1st_d.3d"
SurfaceSkin 1 0 "DemoTags.png"
SurfaceSkin 1 1 "DemoArms.png"
SurfaceSkin 1 2 "DemoSoft.png"
SurfaceSkin 1 3 "Silverbullet.png"
SurfaceSkin 1 4 "SilverbulletAmmo.png"
AngleOffset -90
Scale -0.005 0.0025 0.005
// Still / Deselect
FrameIndex XZW2 A 1 0
FrameIndex XZW2 B 1 1
FrameIndex XZW2 C 1 2
FrameIndex XZW2 D 1 3
FrameIndex XZW2 E 1 4
FrameIndex XZW2 F 1 5
FrameIndex XZW2 G 1 6 // Select
FrameIndex XZW2 H 1 7
FrameIndex XZW2 I 1 8
FrameIndex XZW2 J 1 9
FrameIndex XZW2 K 1 10
FrameIndex XZW2 L 1 11
FrameIndex XZW2 M 1 12
FrameIndex XZW2 N 1 13
// Fire
FrameIndex XZW2 O 1 15
FrameIndex XZW2 P 1 16
FrameIndex XZW2 Q 1 17
FrameIndex XZW2 R 1 18
FrameIndex XZW2 S 1 19
FrameIndex XZW2 T 1 20
FrameIndex XZW2 U 1 21
FrameIndex XZW2 V 1 22
FrameIndex XZW2 W 1 23
// Bolt
FrameIndex XZW2 X 1 25
FrameIndex XZW2 Y 1 26
FrameIndex XZW2 Z 1 27
FrameIndex XZW3 A 1 28
FrameIndex XZW3 B 1 29
FrameIndex XZW3 C 1 30 // StartCasing
FrameIndex XZW3 D 1 31
FrameIndex XZW3 E 1 32
FrameIndex XZW3 F 1 33
FrameIndex XZW3 G 1 34
FrameIndex XZW3 H 1 35
FrameIndex XZW3 I 1 36
FrameIndex XZW3 J 1 37
FrameIndex XZW3 K 1 38
FrameIndex XZW3 L 1 39
FrameIndex XZW3 M 1 40
FrameIndex XZW3 N 1 41 // EndCasing
FrameIndex XZW3 O 1 42
FrameIndex XZW3 P 1 43
FrameIndex XZW3 Q 1 44
FrameIndex XZW3 R 1 45
// ZoomIn
FrameIndex XZW3 S 1 47
FrameIndex XZW3 T 1 48
FrameIndex XZW3 U 1 49
FrameIndex XZW3 V 1 50
FrameIndex XZW3 W 1 51
FrameIndex XZW3 X 1 52 // ZoomStill / ZoomOut
FrameIndex XZW3 Y 1 53
FrameIndex XZW3 Z 1 54
FrameIndex XZW4 A 1 55
FrameIndex XZW4 B 1 56
FrameIndex XZW4 C 1 57
// Unload
FrameIndex XZW4 D 1 59
FrameIndex XZW4 E 1 60
FrameIndex XZW4 F 1 61
FrameIndex XZW4 G 1 62
FrameIndex XZW4 H 1 63
FrameIndex XZW4 I 1 64
FrameIndex XZW4 J 1 65
FrameIndex XZW4 K 1 66
FrameIndex XZW4 L 1 67
FrameIndex XZW4 M 1 68
FrameIndex XZW4 N 1 69
// Load
FrameIndex XZW4 O 1 70
FrameIndex XZW4 P 1 71
FrameIndex XZW4 Q 1 72
FrameIndex XZW4 R 1 73
FrameIndex XZW4 S 1 74
FrameIndex XZW4 T 1 75
FrameIndex XZW4 U 1 76
FrameIndex XZW4 V 1 77
FrameIndex XZW4 W 1 78
FrameIndex XZW4 X 1 79
FrameIndex XZW4 Y 1 80
FrameIndex XZW4 Z 1 81
FrameIndex XZW5 A 1 82
FrameIndex XZW5 B 1 83
FrameIndex XZW5 C 1 84
// Idle
FrameIndex XZW5 D 1 86
FrameIndex XZW5 E 1 87
FrameIndex XZW5 F 1 88
FrameIndex XZW5 G 1 89
FrameIndex XZW5 H 1 90
FrameIndex XZW5 I 1 91
FrameIndex XZW5 J 1 92
FrameIndex XZW5 K 1 93
FrameIndex XZW5 L 1 94
FrameIndex XZW5 M 1 95
FrameIndex XZW5 N 1 96
FrameIndex XZW5 O 1 97
FrameIndex XZW5 P 1 98
FrameIndex XZW5 Q 1 99
FrameIndex XZW5 R 1 100
FrameIndex XZW5 S 1 101
FrameIndex XZW5 T 1 102
FrameIndex XZW5 U 1 103
FrameIndex XZW5 V 1 104
FrameIndex XZW5 W 1 105
// Melee
FrameIndex XZW5 X 1 107
FrameIndex XZW5 Y 1 108
FrameIndex XZW5 Z 1 109
FrameIndex XZW6 A 1 110
FrameIndex XZW6 B 1 111
FrameIndex XZW6 C 1 112
FrameIndex XZW6 D 1 113
FrameIndex XZW6 E 1 114
FrameIndex XZW6 F 1 115
FrameIndex XZW6 G 1 116
FrameIndex XZW6 H 1 117
FrameIndex XZW6 I 1 118
FrameIndex XZW6 J 1 119
FrameIndex XZW6 K 1 120
FrameIndex XZW6 L 1 121
FrameIndex XZW6 M 1 122
FrameIndex XZW6 N 1 123
FrameIndex XZW6 O 1 124
FrameIndex XZW6 P 1 125
FrameIndex XZW6 Q 1 126
FrameIndex XZW6 R 1 127
}