- Reduce number of collectibles (some might come back in the future).
- Merge both DLC weaponsets into one, removing redundant weapons.
- Readjust prices of some items.
- Initial work on collectibles (currently Frispy Corn is done).
- Added bigfont for main menu, based on Source Han Sans.
- Reduced default HUD margin to 10.
- Added blob shadows.
- Added precise crosshair drawing.
- Tweaked decals, imported more stuff from UT.
- Swapped the Ynykron impact decal for something better.
- Fixes to slope alignment code.
- Implemented headpats for MBF Helper Dogs and Cacodemons.
- Implemented partial HDoom support, with love and headpats.
- Fix various string functions breaking on unicode.
- Added cracktro-style text scroll to Titlemap.
- Fixed handling of healthbars for friendly monsters.
- Workaround for maps that use the old author name hack (" - by: " separator).
- Fixed Silver Bullet not autoswitching on first pickup.
- Fixed misalignment of Silver Bullet zoomed aim.
- Silver Bullet is unchambered on first pickup, consistent with Candygun.
- Adjusted collision sizes of all items across the board.
- Implemented "Use To Pickup" to work around any issues introduced by the previous change.
- Swapped CHANF_LOOPING for CHANF_LOOP in many cases, this was a typo.
- Tweaked Biospark arc lengths, for balance and higher performance.
- Fix misaligned fire offsets of some weapons (most noticeable on Wallbuster).
- Prettified the loading disclaimers for BD and HDoom.
- Add pickup flash to all items.
- Add custom key models for Doom and Heretic.
- Fix blown kisses giving you "need key" messages.
- Fix worn armor and embiggeners not being removed on scripted inventory resets.
- Remove all references to the no longer planned Radio.
- Workaround for gzdoom devbuild quirk where MenuSound changed its argument type.
- Added timezone to fake clock.
- Fix some times and dates in said clock.
- SWWM blood now also hits ceilings.
- Added default properties to DLC ammo and weapon stubs.
- Lore entries for collectibles and dlc weapons (incomplete).
- Massive amount of typo fixes across the board.
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\cxNombre:\c-
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\cf Herramientas Mixom\c-
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\cxClasificación:\c-
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\cf Fabricante de Material Industrial\c-
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\cxLocalización:\c-
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\cf Japón\c-
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\cxPágina Web:\c-
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\cf https://mixom.co.jp\c-
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**Mixom** es el mayor proveedor de material industrial del mundo, con cobertura casi global (extendiéndose más allá de la Tierra gracias a su asociación y negocios con la **UAC**, habiendo producido la mayoría de su equipamiento básico e infraestructura). Los únicos que han podido evitar su dominio completo del mercado son la Australiana **Symnatek** y la Escocesa **Tecnologías Tach-Engine**, junto con su único competidor directo, **Moxim**.
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Los conflictos entre Mixom y Moxim muchas veces son noticia, dadas sus rápidamente incrementales "guerras de demandas" sobre quien provee de la mejor calidad en cierto producto.
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Mixom es, además, uno de los últimos bastiones del capitalismo restantes en el país de Japón desde las grandes reformas del **Partido Comunista de Japón** en 2048.
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\cxNotas de Saya:\c-
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\cfDinero y poder, dominio absoluto, mierda de capitalismo. Asco grande... Ojalá exploten todos.\c-
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\cfNo puedes dar dos pasos sin cruzarte con algo que han hecho, están EN PUTAS TODAS PARTES. Como, por ejemplo, ¿todos los tornillos en tu cuerpo? Marca Mixom. ¿La refrigeración líquida? También Mixom... Seguiría, pero es que me da todo el asco decir su nombre tanto.\c-
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