swwmgz_m/lore/es/cronos.txt
Marisa Kirisame eb2ee7b29f Push to master all the current WIP stuff in 0.9.11b:
- Reduce number of collectibles (some might come back in the future).
 - Merge both DLC weaponsets into one, removing redundant weapons.
 - Readjust prices of some items.
 - Initial work on collectibles (currently Frispy Corn is done).
 - Added bigfont for main menu, based on Source Han Sans.
 - Reduced default HUD margin to 10.
 - Added blob shadows.
 - Added precise crosshair drawing.
 - Tweaked decals, imported more stuff from UT.
 - Swapped the Ynykron impact decal for something better.
 - Fixes to slope alignment code.
 - Implemented headpats for MBF Helper Dogs and Cacodemons.
 - Implemented partial HDoom support, with love and headpats.
 - Fix various string functions breaking on unicode.
 - Added cracktro-style text scroll to Titlemap.
 - Fixed handling of healthbars for friendly monsters.
 - Workaround for maps that use the old author name hack (" - by: " separator).
 - Fixed Silver Bullet not autoswitching on first pickup.
 - Fixed misalignment of Silver Bullet zoomed aim.
 - Silver Bullet is unchambered on first pickup, consistent with Candygun.
 - Adjusted collision sizes of all items across the board.
 - Implemented "Use To Pickup" to work around any issues introduced by the previous change.
 - Swapped CHANF_LOOPING for CHANF_LOOP in many cases, this was a typo.
 - Tweaked Biospark arc lengths, for balance and higher performance.
 - Fix misaligned fire offsets of some weapons (most noticeable on Wallbuster).
 - Prettified the loading disclaimers for BD and HDoom.
 - Add pickup flash to all items.
 - Add custom key models for Doom and Heretic.
 - Fix blown kisses giving you "need key" messages.
 - Fix worn armor and embiggeners not being removed on scripted inventory resets.
 - Remove all references to the no longer planned Radio.
 - Workaround for gzdoom devbuild quirk where MenuSound changed its argument type.
 - Added timezone to fake clock.
 - Fix some times and dates in said clock.
 - SWWM blood now also hits ceilings.
 - Added default properties to DLC ammo and weapon stubs.
 - Lore entries for collectibles and dlc weapons (incomplete).
 - Massive amount of typo fixes across the board.
2020-10-20 11:37:14 +02:00

18 lines
2.7 KiB
Text

TXT
\cxNombre:\c-
\cf Cronos\c-
\cxClasificación:\c-
\cf Clúster de pequeños mundos interconectados\c-
**Cronos** es un lejano universo en miniatura compuesto de pequeños mundos autocontenidos, los cuales están conectados entre ellos por puertas cuánticas que los lugareños llaman **Portales Etéreos**. Investigaciones históricas demuestran que todos estos pequeños mundos fueron una vez parte de uno mayor y único, pero un "cataclismo" no especificado ocurrió hace miles de años, partiendo este mundo en fragmentos desperdigados, los cuales solo pudieron ser reunidos a través de estos portales, creaciones de un grupo de poderosos hechiceros conocidos como los **Cuatro Sabios**. De todos ellos, actualmente solo queda el **Sabio de Invierno**, y se dice que cuando él también muera, los Portales Etéreos desparecerán para siempre, dejando a los varios mundos de Cronos aislados para toda la eternidad.
En estas tierras, hay tres facciones mayores, la **Legión**, el **Arcanum**, y la **Iglesia** (realmente llamada así). Anteriormente peleando constantemente entre ellos, ahora están todos bajo el control de **Korax**, el segundo de los **Jinetes de Serpiente**, y recibieron un gran poder de él. Puede que tengas que combatir con ellos y sus líderes antes de poder enfrentarte al Jinete moviendo los hilos, pero viendo tu experiencia en misiones anteriores, está claro que esto no será un problema.
Sin embargo, lo que sí puede que sea problemático, es un rasgo específico de la gente de estas tierras. Su extraña obsesión con complicados puzzles y otros mecanismos, que pondrán a prueba tu paciencia, varias veces durante tu misión. Se dice que la mayoría de estas detestables pérdidas de tiempo fueron ideadas por un antiguo socio de **D'Sparil**, un noble conocido como **Lord Vilkreath**, quien también pudo estar detrás de algunos de los mecanismos encontrados anteriormente en **Parthoris**. Corren rumores de que él y otro viejo discípulo del Jinete han estado planeando resucitarlo. Esto puede requerir cierta atención en un futuro.
\cxNotas de Saya:\c-
\cfSí sí, típica historia de fantasía oscura aquí. Especialmente todo eso del "gran cataclismo" y tal, ya sabes, "todo esto antes era campo" y luego a la mierda todo. He oído esa historia un millón de veces.\c-
\cfEn fin, hay una cosa muy curiosa aquí, los "Portales Etéreos" esos. Mira que me pica la curiosidad con eso, son como los portales de Ashley-san, pero son así como... ¿más "estables"? Un día de estos tenemos que visitar al tal sabio ese antes de que la palme, y hacerle unas preguntas.\c-
\cfOh ya y... ¿"puzzles"? Conociendo nuestra audiencia, seguro que el chat se va a llenar todo de ResidentSleeper cada vez que aparezca uno, jujuju...\c-