- Reduce number of collectibles (some might come back in the future).
- Merge both DLC weaponsets into one, removing redundant weapons.
- Readjust prices of some items.
- Initial work on collectibles (currently Frispy Corn is done).
- Added bigfont for main menu, based on Source Han Sans.
- Reduced default HUD margin to 10.
- Added blob shadows.
- Added precise crosshair drawing.
- Tweaked decals, imported more stuff from UT.
- Swapped the Ynykron impact decal for something better.
- Fixes to slope alignment code.
- Implemented headpats for MBF Helper Dogs and Cacodemons.
- Implemented partial HDoom support, with love and headpats.
- Fix various string functions breaking on unicode.
- Added cracktro-style text scroll to Titlemap.
- Fixed handling of healthbars for friendly monsters.
- Workaround for maps that use the old author name hack (" - by: " separator).
- Fixed Silver Bullet not autoswitching on first pickup.
- Fixed misalignment of Silver Bullet zoomed aim.
- Silver Bullet is unchambered on first pickup, consistent with Candygun.
- Adjusted collision sizes of all items across the board.
- Implemented "Use To Pickup" to work around any issues introduced by the previous change.
- Swapped CHANF_LOOPING for CHANF_LOOP in many cases, this was a typo.
- Tweaked Biospark arc lengths, for balance and higher performance.
- Fix misaligned fire offsets of some weapons (most noticeable on Wallbuster).
- Prettified the loading disclaimers for BD and HDoom.
- Add pickup flash to all items.
- Add custom key models for Doom and Heretic.
- Fix blown kisses giving you "need key" messages.
- Fix worn armor and embiggeners not being removed on scripted inventory resets.
- Remove all references to the no longer planned Radio.
- Workaround for gzdoom devbuild quirk where MenuSound changed its argument type.
- Added timezone to fake clock.
- Fix some times and dates in said clock.
- SWWM blood now also hits ceilings.
- Added default properties to DLC ammo and weapon stubs.
- Lore entries for collectibles and dlc weapons (incomplete).
- Massive amount of typo fixes across the board.
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TAG
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Lämpara
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TXT
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\cxDesignación:\c-
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\cf Lámpara Compañera\c-
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\cf Exportaciones Sankai\c-
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\cxClasificación:\c-
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\cf Fuente de Luz Mágica\c-
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La **Lámpara Compañera** es uno de los souvenires más populares entre visitantes de **Sankaideriha**, la isla de la magia. Esta lámpara metálica de aceite encantada, ya comprada y enlazada con su dueño, lo seguirá a donde sea que vaya. Puede ser encendida y apagada por pura fuerza de voluntad, gracias al potente vínculo con su dueño. Mientras esté activa, iluminará el área a tu alrededor con una brillante luz verde. Se recomienda encenderla solo cuando realmente haga falta, para conservar su reserva limitada de aceite.
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Ten en cuenta que estas lámparas tienden a atraer polillas, sin embargo, esto puede ser ventajoso, ya que el encantamiento de la lámpara se propagará a ellas también, imbuyéndolas con el deseo de proteger al dueño de la lámpara de cualquier amenaza, lo que causará que ataquen inmediatamente en cuanto se apague la lámpara y no estén bajo el trance de su brillante luz.
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La lámpara se mantiene siempre cerca del dueño, sin fallo. Si desaparece de su campo de visión o se mueve lejos más rápido de lo que pueda moverse, se transportará instantáneamente a un punto cercano.
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\cxNotas De Saya:\c-
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\cfLämp\c-
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\cfEn serio que realmente no pillé esta cosa porque me gustan las polillas ni nada por el estilo, bueno, a ver, PUEDE que sí. Es que a ver, cuando la tipa de la tienda me lo contó todo pues yooooo, casi que pregunté así sin pensar si también atraen chicas polilla. Se rió de mí :T\c-
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\cfPero... es que, justo luego creo que me dijo que "quizás". Lo que, sinceramente, suena un poco... uf. En cierto modo, me gusta la idea, pero a la vez... espero que no acabemos lamentándolo.\c-
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\cfOh dios imagina que las chicas polilla son reales, es que joder yo iba y... ffffffdfgdgfgsfgggghghffhghg\c-
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