swwmgz_m/modeldef.spreadgun
Marisa Kirisame b17fbd9a7d Remove 8+ size variants of shells. Allow dropping of 2/4 golden shells.
Use overlays for Eviscerator casing eject, add random offsets like with Explodium Gun.
Fix Candy Gun not being consistent with new animation changes of Explodium Gun.
Fix Explodium Gun not showing the loaded bullet when checking the chamber.
Give random offsets to Silver Bullet ejection overlays.
Some small texture wrangling.
Add projectile models for Silver Bullet (this will be used in the future).
Remove InterHubAmount from MagAmmo classes (not needed as this property is only used by items with the INVBAR flag).
Reduce BackpackMaxAmount of Ynykron Ammo to 3.
Adjust how Chanceboxes randomize their "dud" probability.
Tweak some of the Chancebox drops.
Set DROPPED flag to false for all Chancebox drops, so they don't get crushed.
Add 25% Crush damage factor to Demolitionist (in a future update, will try to make it so crushers have a chance to break while touching the player).
2021-02-15 23:46:04 +01:00

1270 lines
28 KiB
Text

Model "RedShellCasing"
{
Path "models"
Model 0 "ShotShell_d.3d"
Skin 0 "Shell_Normal_Used.png"
Scale 0.15 0.15 0.15
USEACTORPITCH
USEACTORROLL
FrameIndex XZW1 A 0 0
ZOffset 1
FrameIndex XZW1 B 0 0
}
Model "GreenShellCasing"
{
Path "models"
Model 0 "ShotShell_d.3d"
Skin 0 "Shell_Slug_Used.png"
Scale 0.15 0.15 0.15
USEACTORPITCH
USEACTORROLL
FrameIndex XZW1 A 0 0
ZOffset 1
FrameIndex XZW1 B 0 0
}
Model "WhiteShellCasing"
{
Path "models"
Model 0 "ShotShell_d.3d"
Skin 0 "Shell_Dragon_Used.png"
Scale 0.15 0.15 0.15
USEACTORPITCH
USEACTORROLL
FrameIndex XZW1 A 0 0
ZOffset 1
FrameIndex XZW1 B 0 0
}
Model "BlueShellCasing"
{
Path "models"
Model 0 "ShotShell_d.3d"
Skin 0 "Shell_Kinylum_Used.png"
Scale 0.15 0.15 0.15
USEACTORPITCH
USEACTORROLL
FrameIndex XZW1 A 0 0
ZOffset 1
FrameIndex XZW1 B 0 0
}
Model "BlackShellCasing"
{
Path "models"
Model 0 "ShotShell_d.3d"
Skin 0 "Shell_Fuck_Used.png"
Scale 0.15 0.15 0.15
USEACTORPITCH
USEACTORROLL
FrameIndex XZW1 A 0 0
ZOffset 1
FrameIndex XZW1 B 0 0
}
Model "PurpleShellCasing"
{
Path "models"
Model 0 "ShotShell_d.3d"
Skin 0 "Shell_Ball_Used.png"
Scale 0.15 0.15 0.15
USEACTORPITCH
USEACTORROLL
FrameIndex XZW1 A 0 0
ZOffset 1
FrameIndex XZW1 B 0 0
}
Model "GoldShellCasing"
{
Path "models"
Model 0 "ShotShell_d.3d"
Skin 0 "Shell_Gold_Used.png"
Scale 0.15 0.15 0.15
USEACTORPITCH
USEACTORROLL
FrameIndex XZW1 A 0 0
ZOffset 1
FrameIndex XZW1 B 0 0
}
Model "SaltBeam"
{
Path "models/extra"
Model 0 "WarpBeam_d.3d"
Scale 0.125 0.125 0.125
Offset 16 0 0
DONTCULLBACKFACES
USEACTORPITCH
USEACTORROLL
// starter
Skin 0 "SaltBeamS.png"
// base
FrameIndex XZW1 A 0 0
// low deviation
FrameIndex XZW1 B 0 1
FrameIndex XZW1 C 0 2
FrameIndex XZW1 D 0 3
FrameIndex XZW1 E 0 4
// mid deviation
FrameIndex XZW1 F 0 5
FrameIndex XZW1 G 0 6
FrameIndex XZW1 H 0 7
FrameIndex XZW1 I 0 8
// high deviation
FrameIndex XZW1 J 0 9
FrameIndex XZW1 K 0 10
FrameIndex XZW1 L 0 11
FrameIndex XZW1 M 0 12
// other
Skin 0 "SaltBeam.png"
// base
FrameIndex XZW2 A 0 0
// low deviation
FrameIndex XZW2 B 0 1
FrameIndex XZW2 C 0 2
FrameIndex XZW2 D 0 3
FrameIndex XZW2 E 0 4
// mid deviation
FrameIndex XZW2 F 0 5
FrameIndex XZW2 G 0 6
FrameIndex XZW2 H 0 7
FrameIndex XZW2 I 0 8
// high deviation
FrameIndex XZW2 J 0 9
FrameIndex XZW2 K 0 10
FrameIndex XZW2 L 0 11
FrameIndex XZW2 M 0 12
}
Model "CorrosiveFlechette"
{
Path "models"
Model 0 "Boolet_a.3d"
Skin 0 "Boolet_Flech.png"
Scale 0.01 0.001 0.001
USEACTORPITCH
USEACTORROLL
AngleOffset -90
FrameIndex XZW1 A 0 0
}
Model "TheBall"
{
Model 0 "models/extra/BaseSphere_d.3d"
Skin 0 "models/leadmap.png"
Scale 0.006 0.006 0.006
ZOffset 1
FrameIndex XZW1 A 0 0
}
Model "Spreadgun"
{
Path "models"
Model 0 "SpreadgunPickup_d.3d"
Skin 0 "Spreadgun.png"
Scale 0.04 0.04 0.04
AngleOffset 180
ZOffset 16
ROTATING
FrameIndex XZW1 A 0 0
}
Model "Spreadgun"
{
Path "models/extra"
Model 2 "Flat_d.3d"
Offset 16 -60 -15
RollOffset 90
AngleOffset 90
// buckshot
Scale 0.13 0.13 0.13
Skin 2 "ShotgMuz.png"
FrameIndex XZW0 A 2 0
// slug
Scale 0.08 0.08 0.08
Skin 2 "ShotgMuz.png"
FrameIndex XZW0 B 2 0
// dragon
Scale 0.12 0.12 0.12
Skin 2 "ShotgMuz.png"
FrameIndex XZW0 C 2 0
// kinylum
Scale 0.13 0.13 0.13
Skin 2 "ShotgMuzSalt.png"
FrameIndex XZW0 D 2 0
// flechettes
Scale 0.1 0.1 0.1
Skin 2 "ShotgMuz.png"
FrameIndex XZW0 E 2 0
// ball
Scale 0.06 0.06 0.06
Skin 2 "ShotgMuz.png"
FrameIndex XZW0 F 2 0
// gold
Scale 0.2 0.2 0.2
Skin 2 "GoldMuz.png"
FrameIndex XZW0 G 2 0
}
// AAAAAAAAAAAA
// We really need a scripted way of changing surface skins so I don't have
// to do this. Hell this damn thing uses ALL current dummy sprite names (though not all 936 frames)
Model "Spreadgun"
{
Path "models"
Model 1 "Spreadgun1st_d.3d"
SurfaceSkin 1 0 "DemoTags.png"
SurfaceSkin 1 1 "DemoArms.png"
SurfaceSkin 1 2 "DemoSoft.png"
SurfaceSkin 1 3 "Spreadgun.png"
AngleOffset -90
Offset -4 0 -2
Scale -0.005 0.0025 0.005
///// PRIMED
// Idle / Deselect
FrameIndex XZW2 A 1 0
FrameIndex XZW2 B 1 1
FrameIndex XZW2 C 1 2
FrameIndex XZW2 D 1 3
FrameIndex XZW2 E 1 4
FrameIndex XZW2 F 1 5
FrameIndex XZW2 G 1 6
FrameIndex XZW2 H 1 7
FrameIndex XZW2 I 1 8 // Select
FrameIndex XZW2 J 1 9
FrameIndex XZW2 K 1 10
FrameIndex XZW2 L 1 11
FrameIndex XZW2 M 1 12
FrameIndex XZW2 N 1 13
FrameIndex XZW2 O 1 14
FrameIndex XZW2 P 1 15
FrameIndex XZW2 Q 1 16
// Fire
FrameIndex XZW2 R 1 18
FrameIndex XZW2 S 1 19
FrameIndex XZW2 T 1 20
FrameIndex XZW2 U 1 21
FrameIndex XZW2 V 1 22
FrameIndex XZW2 W 1 23
FrameIndex XZW2 X 1 24
FrameIndex XZW2 Y 1 25
///// FIRED
// Idle / Deselect
FrameIndex XZW2 Z 1 26
FrameIndex XZW3 A 1 27
FrameIndex XZW3 B 1 28
FrameIndex XZW3 C 1 29
FrameIndex XZW3 D 1 30
FrameIndex XZW3 E 1 31
FrameIndex XZW3 F 1 32
FrameIndex XZW3 G 1 33
FrameIndex XZW3 H 1 34 // Select
FrameIndex XZW3 I 1 35
FrameIndex XZW3 J 1 36
FrameIndex XZW3 K 1 37
FrameIndex XZW3 L 1 38
FrameIndex XZW3 M 1 39
FrameIndex XZW3 N 1 40
FrameIndex XZW3 O 1 41
FrameIndex XZW3 P 1 42
// Unload (Red)
SurfaceSkin 1 4 "Shell_Normal_Used.png"
FrameIndex XZW3 Q 1 44
FrameIndex XZW3 R 1 45
FrameIndex XZW3 S 1 46
FrameIndex XZW3 T 1 47
FrameIndex XZW3 U 1 48
FrameIndex XZW3 V 1 49
FrameIndex XZW3 W 1 50
FrameIndex XZW3 X 1 51
FrameIndex XZW3 Y 1 52
FrameIndex XZW3 Z 1 53
FrameIndex XZW4 A 1 54
FrameIndex XZW4 B 1 55
FrameIndex XZW4 C 1 56
FrameIndex XZW4 D 1 57
FrameIndex XZW4 E 1 58
FrameIndex XZW4 F 1 59
FrameIndex XZW4 G 1 60
SurfaceSkin 1 4 ""
FrameIndex XZW4 H 1 61
// Unload (Green)
SurfaceSkin 1 4 "Shell_Slug_Used.png"
FrameIndex XZW4 I 1 44
FrameIndex XZW4 J 1 45
FrameIndex XZW4 K 1 46
FrameIndex XZW4 L 1 47
FrameIndex XZW4 M 1 48
FrameIndex XZW4 N 1 49
FrameIndex XZW4 O 1 50
FrameIndex XZW4 P 1 51
FrameIndex XZW4 Q 1 52
FrameIndex XZW4 R 1 53
FrameIndex XZW4 S 1 54
FrameIndex XZW4 T 1 55
FrameIndex XZW4 U 1 56
FrameIndex XZW4 V 1 57
FrameIndex XZW4 W 1 58
FrameIndex XZW4 X 1 59
FrameIndex XZW4 Y 1 60
SurfaceSkin 1 4 ""
FrameIndex XZW4 Z 1 61
// Unload (White)
SurfaceSkin 1 4 "Shell_Dragon_Used.png"
FrameIndex XZW5 A 1 44
FrameIndex XZW5 B 1 45
FrameIndex XZW5 C 1 46
FrameIndex XZW5 D 1 47
FrameIndex XZW5 E 1 48
FrameIndex XZW5 F 1 49
FrameIndex XZW5 G 1 50
FrameIndex XZW5 H 1 51
FrameIndex XZW5 I 1 52
FrameIndex XZW5 J 1 53
FrameIndex XZW5 K 1 54
FrameIndex XZW5 L 1 55
FrameIndex XZW5 M 1 56
FrameIndex XZW5 N 1 57
FrameIndex XZW5 O 1 58
FrameIndex XZW5 P 1 59
FrameIndex XZW5 Q 1 60
SurfaceSkin 1 4 ""
FrameIndex XZW5 R 1 61
// Unload (Blue)
SurfaceSkin 1 4 "Shell_Kinylum_Used.png"
FrameIndex XZW5 S 1 44
FrameIndex XZW5 T 1 45
FrameIndex XZW5 U 1 46
FrameIndex XZW5 V 1 47
FrameIndex XZW5 W 1 48
FrameIndex XZW5 X 1 49
FrameIndex XZW5 Y 1 50
FrameIndex XZW5 Z 1 51
FrameIndex XZW6 A 1 52
FrameIndex XZW6 B 1 53
FrameIndex XZW6 C 1 54
FrameIndex XZW6 D 1 55
FrameIndex XZW6 E 1 56
FrameIndex XZW6 F 1 57
FrameIndex XZW6 G 1 58
FrameIndex XZW6 H 1 59
FrameIndex XZW6 I 1 60
SurfaceSkin 1 4 ""
FrameIndex XZW6 J 1 61
// Unload (Black)
SurfaceSkin 1 4 "Shell_Fuck_Used.png"
FrameIndex XZW6 K 1 44
FrameIndex XZW6 L 1 45
FrameIndex XZW6 M 1 46
FrameIndex XZW6 N 1 47
FrameIndex XZW6 O 1 48
FrameIndex XZW6 P 1 49
FrameIndex XZW6 Q 1 50
FrameIndex XZW6 R 1 51
FrameIndex XZW6 S 1 52
FrameIndex XZW6 T 1 53
FrameIndex XZW6 U 1 54
FrameIndex XZW6 V 1 55
FrameIndex XZW6 W 1 56
FrameIndex XZW6 X 1 57
FrameIndex XZW6 Y 1 58
FrameIndex XZW6 Z 1 59
FrameIndex XZW7 A 1 60
SurfaceSkin 1 4 ""
FrameIndex XZW7 B 1 61
// Unload (Purple)
SurfaceSkin 1 4 "Shell_Ball_Used.png"
FrameIndex XZW7 C 1 44
FrameIndex XZW7 D 1 45
FrameIndex XZW7 E 1 46
FrameIndex XZW7 F 1 47
FrameIndex XZW7 G 1 48
FrameIndex XZW7 H 1 49
FrameIndex XZW7 I 1 50
FrameIndex XZW7 J 1 51
FrameIndex XZW7 K 1 52
FrameIndex XZW7 L 1 53
FrameIndex XZW7 M 1 54
FrameIndex XZW7 N 1 55
FrameIndex XZW7 O 1 56
FrameIndex XZW7 P 1 57
FrameIndex XZW7 Q 1 58
FrameIndex XZW7 R 1 59
FrameIndex XZW7 S 1 60
SurfaceSkin 1 4 ""
FrameIndex XZW7 T 1 61
// Unload (Gold)
SurfaceSkin 1 4 "Shell_Gold_Used.png"
FrameIndex XZW7 U 1 44
FrameIndex XZW7 V 1 45
FrameIndex XZW7 W 1 46
FrameIndex XZW7 X 1 47
FrameIndex XZW7 Y 1 48
FrameIndex XZW7 Z 1 49
FrameIndex XZW8 A 1 50
FrameIndex XZW8 B 1 51
FrameIndex XZW8 C 1 52
FrameIndex XZW8 D 1 53
FrameIndex XZW8 E 1 54
FrameIndex XZW8 F 1 55
FrameIndex XZW8 G 1 56
FrameIndex XZW8 H 1 57
FrameIndex XZW8 I 1 58
FrameIndex XZW8 J 1 59
FrameIndex XZW8 K 1 60
SurfaceSkin 1 4 ""
FrameIndex XZW8 L 1 61
// Load (Red)
SurfaceSkin 1 5 "Shell_Normal.png"
FrameIndex XZW8 M 1 62
FrameIndex XZW8 N 1 63
FrameIndex XZW8 O 1 64
FrameIndex XZW8 P 1 65
FrameIndex XZW8 Q 1 66
FrameIndex XZW8 R 1 67
FrameIndex XZW8 S 1 68
FrameIndex XZW8 T 1 69
FrameIndex XZW8 U 1 70
FrameIndex XZW8 V 1 71
FrameIndex XZW8 W 1 72
SurfaceSkin 1 5 ""
SurfaceSkin 1 4 "Shell_Normal.png"
FrameIndex XZW8 X 1 73
FrameIndex XZW8 Y 1 74
FrameIndex XZW8 Z 1 75
FrameIndex XZW9 A 1 76
FrameIndex XZW9 B 1 77
FrameIndex XZW9 C 1 78
FrameIndex XZW9 D 1 79
FrameIndex XZW9 E 1 80
FrameIndex XZW9 F 1 81
FrameIndex XZW9 G 1 82
FrameIndex XZW9 H 1 83
FrameIndex XZW9 I 1 84
FrameIndex XZW9 J 1 85
FrameIndex XZW9 K 1 86
FrameIndex XZW9 L 1 87
FrameIndex XZW9 M 1 88
FrameIndex XZW9 N 1 89
FrameIndex XZW9 O 1 90
FrameIndex XZW9 P 1 91
FrameIndex XZW9 Q 1 92
FrameIndex XZW9 R 1 93
FrameIndex XZW9 S 1 94
SurfaceSkin 1 4 ""
// Load (Green)
SurfaceSkin 1 5 "Shell_Slug.png"
FrameIndex XZW9 T 1 62
FrameIndex XZW9 U 1 63
FrameIndex XZW9 V 1 64
FrameIndex XZW9 W 1 65
FrameIndex XZW9 X 1 66
FrameIndex XZW9 Y 1 67
FrameIndex XZW9 Z 1 68
FrameIndex XZWA A 1 69
FrameIndex XZWA B 1 70
FrameIndex XZWA C 1 71
FrameIndex XZWA D 1 72
SurfaceSkin 1 5 ""
SurfaceSkin 1 4 "Shell_Slug.png"
FrameIndex XZWA E 1 73
FrameIndex XZWA F 1 74
FrameIndex XZWA G 1 75
FrameIndex XZWA H 1 76
FrameIndex XZWA I 1 77
FrameIndex XZWA J 1 78
FrameIndex XZWA K 1 79
FrameIndex XZWA L 1 80
FrameIndex XZWA M 1 81
FrameIndex XZWA N 1 82
FrameIndex XZWA O 1 83
FrameIndex XZWA P 1 84
FrameIndex XZWA Q 1 85
FrameIndex XZWA R 1 86
FrameIndex XZWA S 1 87
FrameIndex XZWA T 1 88
FrameIndex XZWA U 1 89
FrameIndex XZWA V 1 90
FrameIndex XZWA W 1 91
FrameIndex XZWA X 1 92
FrameIndex XZWA Y 1 93
FrameIndex XZWA Z 1 94
SurfaceSkin 1 4 ""
// Load (White)
SurfaceSkin 1 5 "Shell_Dragon.png"
FrameIndex XZWB A 1 62
FrameIndex XZWB B 1 63
FrameIndex XZWB C 1 64
FrameIndex XZWB D 1 65
FrameIndex XZWB E 1 66
FrameIndex XZWB F 1 67
FrameIndex XZWB G 1 68
FrameIndex XZWB H 1 69
FrameIndex XZWB I 1 70
FrameIndex XZWB J 1 71
FrameIndex XZWB K 1 72
SurfaceSkin 1 5 ""
SurfaceSkin 1 4 "Shell_Dragon.png"
FrameIndex XZWB L 1 73
FrameIndex XZWB M 1 74
FrameIndex XZWB N 1 75
FrameIndex XZWB O 1 76
FrameIndex XZWB P 1 77
FrameIndex XZWB Q 1 78
FrameIndex XZWB R 1 79
FrameIndex XZWB S 1 80
FrameIndex XZWB T 1 81
FrameIndex XZWB U 1 82
FrameIndex XZWB V 1 83
FrameIndex XZWB W 1 84
FrameIndex XZWB X 1 85
FrameIndex XZWB Y 1 86
FrameIndex XZWB Z 1 87
FrameIndex XZWC A 1 88
FrameIndex XZWC B 1 89
FrameIndex XZWC C 1 90
FrameIndex XZWC D 1 91
FrameIndex XZWC E 1 92
FrameIndex XZWC F 1 93
FrameIndex XZWC G 1 94
SurfaceSkin 1 4 ""
// Load (Blue)
SurfaceSkin 1 5 "Shell_Kinylum.png"
FrameIndex XZWC H 1 62
FrameIndex XZWC I 1 63
FrameIndex XZWC J 1 64
FrameIndex XZWC K 1 65
FrameIndex XZWC L 1 66
FrameIndex XZWC M 1 67
FrameIndex XZWC N 1 68
FrameIndex XZWC O 1 69
FrameIndex XZWC P 1 70
FrameIndex XZWC Q 1 71
FrameIndex XZWC R 1 72
SurfaceSkin 1 5 ""
SurfaceSkin 1 4 "Shell_Kinylum.png"
FrameIndex XZWC S 1 73
FrameIndex XZWC T 1 74
FrameIndex XZWC U 1 75
FrameIndex XZWC V 1 76
FrameIndex XZWC W 1 77
FrameIndex XZWC X 1 78
FrameIndex XZWC Y 1 79
FrameIndex XZWC Z 1 80
FrameIndex XZWD A 1 81
FrameIndex XZWD B 1 82
FrameIndex XZWD C 1 83
FrameIndex XZWD D 1 84
FrameIndex XZWD E 1 85
FrameIndex XZWD F 1 86
FrameIndex XZWD G 1 87
FrameIndex XZWD H 1 88
FrameIndex XZWD I 1 89
FrameIndex XZWD J 1 90
FrameIndex XZWD K 1 91
FrameIndex XZWD L 1 92
FrameIndex XZWD M 1 93
FrameIndex XZWD N 1 94
SurfaceSkin 1 4 ""
// Load (Black)
SurfaceSkin 1 5 "Shell_Fuck.png"
FrameIndex XZWD O 1 62
FrameIndex XZWD P 1 63
FrameIndex XZWD Q 1 64
FrameIndex XZWD R 1 65
FrameIndex XZWD S 1 66
FrameIndex XZWD T 1 67
FrameIndex XZWD U 1 68
FrameIndex XZWD V 1 69
FrameIndex XZWD W 1 70
FrameIndex XZWD X 1 71
FrameIndex XZWD Y 1 72
SurfaceSkin 1 5 ""
SurfaceSkin 1 4 "Shell_Fuck.png"
FrameIndex XZWD Z 1 73
FrameIndex XZWE A 1 74
FrameIndex XZWE B 1 75
FrameIndex XZWE C 1 76
FrameIndex XZWE D 1 77
FrameIndex XZWE E 1 78
FrameIndex XZWE F 1 79
FrameIndex XZWE G 1 80
FrameIndex XZWE H 1 81
FrameIndex XZWE I 1 82
FrameIndex XZWE J 1 83
FrameIndex XZWE K 1 84
FrameIndex XZWE L 1 85
FrameIndex XZWE M 1 86
FrameIndex XZWE N 1 87
FrameIndex XZWE O 1 88
FrameIndex XZWE P 1 89
FrameIndex XZWE Q 1 90
FrameIndex XZWE R 1 91
FrameIndex XZWE S 1 92
FrameIndex XZWE T 1 93
FrameIndex XZWE U 1 94
SurfaceSkin 1 4 ""
// Load (Purple)
SurfaceSkin 1 5 "Shell_Ball.png"
FrameIndex XZWE V 1 62
FrameIndex XZWE W 1 63
FrameIndex XZWE X 1 64
FrameIndex XZWE Y 1 65
FrameIndex XZWE Z 1 66
FrameIndex XZWF A 1 67
FrameIndex XZWF B 1 68
FrameIndex XZWF C 1 69
FrameIndex XZWF D 1 70
FrameIndex XZWF E 1 71
FrameIndex XZWF F 1 72
SurfaceSkin 1 5 ""
SurfaceSkin 1 4 "Shell_Ball.png"
FrameIndex XZWF G 1 73
FrameIndex XZWF H 1 74
FrameIndex XZWF I 1 75
FrameIndex XZWF J 1 76
FrameIndex XZWF K 1 77
FrameIndex XZWF L 1 78
FrameIndex XZWF M 1 79
FrameIndex XZWF N 1 80
FrameIndex XZWF O 1 81
FrameIndex XZWF P 1 82
FrameIndex XZWF Q 1 83
FrameIndex XZWF R 1 84
FrameIndex XZWF S 1 85
FrameIndex XZWF T 1 86
FrameIndex XZWF U 1 87
FrameIndex XZWF V 1 88
FrameIndex XZWF W 1 89
FrameIndex XZWF X 1 90
FrameIndex XZWF Y 1 91
FrameIndex XZWF Z 1 92
FrameIndex XZWG A 1 93
FrameIndex XZWG B 1 94
SurfaceSkin 1 4 ""
// Load (Gold)
SurfaceSkin 1 5 "Shell_Gold.png"
FrameIndex XZWG C 1 62
FrameIndex XZWG D 1 63
FrameIndex XZWG E 1 64
FrameIndex XZWG F 1 65
FrameIndex XZWG G 1 66
FrameIndex XZWG H 1 67
FrameIndex XZWG I 1 68
FrameIndex XZWG J 1 69
FrameIndex XZWG K 1 70
FrameIndex XZWG L 1 71
FrameIndex XZWG M 1 72
SurfaceSkin 1 5 ""
SurfaceSkin 1 4 "Shell_Gold.png"
FrameIndex XZWG N 1 73
FrameIndex XZWG O 1 74
FrameIndex XZWG P 1 75
FrameIndex XZWG Q 1 76
FrameIndex XZWG R 1 77
FrameIndex XZWG S 1 78
FrameIndex XZWG T 1 79
FrameIndex XZWG U 1 80
FrameIndex XZWG V 1 81
FrameIndex XZWG W 1 82
FrameIndex XZWG X 1 83
FrameIndex XZWG Y 1 84
FrameIndex XZWG Z 1 85
FrameIndex XZWH A 1 86
FrameIndex XZWH B 1 87
FrameIndex XZWH C 1 88
FrameIndex XZWH D 1 89
FrameIndex XZWH E 1 90
FrameIndex XZWH F 1 91
FrameIndex XZWH G 1 92
FrameIndex XZWH H 1 93
FrameIndex XZWH I 1 94
SurfaceSkin 1 4 ""
///// PRIMED (Again)
// Check out
FrameIndex XZWH J 1 96
FrameIndex XZWH K 1 97
FrameIndex XZWH L 1 98
FrameIndex XZWH M 1 99
FrameIndex XZWH N 1 100
FrameIndex XZWH O 1 101
FrameIndex XZWH P 1 102
FrameIndex XZWH Q 1 103
FrameIndex XZWH R 1 104
FrameIndex XZWH S 1 105
FrameIndex XZWH T 1 106
FrameIndex XZWH U 1 107
FrameIndex XZWH V 1 108
FrameIndex XZWH W 1 109
FrameIndex XZWH X 1 110
FrameIndex XZWH Y 1 111
FrameIndex XZWH Z 1 112
FrameIndex XZWI A 1 113
FrameIndex XZWI B 1 114
FrameIndex XZWI C 1 115
FrameIndex XZWI D 1 116
FrameIndex XZWI E 1 117
FrameIndex XZWI F 1 118
FrameIndex XZWI G 1 119
FrameIndex XZWI H 1 120
FrameIndex XZWI I 1 121
// Melee
FrameIndex XZWI J 1 123
FrameIndex XZWI K 1 124
FrameIndex XZWI L 1 125
FrameIndex XZWI M 1 126
FrameIndex XZWI N 1 127
FrameIndex XZWI O 1 128
FrameIndex XZWI P 1 129
FrameIndex XZWI Q 1 130
FrameIndex XZWI R 1 131
FrameIndex XZWI S 1 132
FrameIndex XZWI T 1 133
FrameIndex XZWI U 1 134
FrameIndex XZWI V 1 135
////// FIRED (Extra)
// Check out
FrameIndex XZWI W 1 138
FrameIndex XZWI X 1 139
FrameIndex XZWI Y 1 140
FrameIndex XZWI Z 1 141
FrameIndex XZWJ A 1 142
FrameIndex XZWJ B 1 143
FrameIndex XZWJ C 1 144
FrameIndex XZWJ D 1 145
FrameIndex XZWJ E 1 146
FrameIndex XZWJ F 1 147
FrameIndex XZWJ G 1 148
FrameIndex XZWJ H 1 149
FrameIndex XZWJ I 1 150
FrameIndex XZWJ J 1 151
FrameIndex XZWJ K 1 152
FrameIndex XZWJ L 1 153
FrameIndex XZWJ M 1 154
FrameIndex XZWJ N 1 155
FrameIndex XZWJ O 1 156
FrameIndex XZWJ P 1 157
FrameIndex XZWJ Q 1 158
FrameIndex XZWJ R 1 159
FrameIndex XZWJ S 1 160
FrameIndex XZWJ T 1 161
FrameIndex XZWJ U 1 162
FrameIndex XZWJ V 1 163
// Melee
FrameIndex XZWJ W 1 165
FrameIndex XZWJ X 1 166
FrameIndex XZWJ Y 1 167
FrameIndex XZWJ Z 1 168
FrameIndex XZWK A 1 169
FrameIndex XZWK B 1 170
FrameIndex XZWK C 1 171
FrameIndex XZWK D 1 172
FrameIndex XZWK E 1 173
FrameIndex XZWK F 1 174
FrameIndex XZWK G 1 175
FrameIndex XZWK H 1 176
FrameIndex XZWK I 1 177
////// PRIMED (Extra)
// Unload (Red)
SurfaceSkin 1 4 "Shell_Normal.png"
FrameIndex XZWK J 1 180
FrameIndex XZWK K 1 181
FrameIndex XZWK L 1 182
FrameIndex XZWK M 1 183
FrameIndex XZWK N 1 184
FrameIndex XZWK O 1 185
FrameIndex XZWK P 1 186
FrameIndex XZWK Q 1 187
FrameIndex XZWK R 1 188
FrameIndex XZWK S 1 189
FrameIndex XZWK T 1 190
FrameIndex XZWK U 1 191
FrameIndex XZWK V 1 192
FrameIndex XZWK W 1 193
FrameIndex XZWK X 1 194
FrameIndex XZWK Y 1 195
FrameIndex XZWK Z 1 196
SurfaceSkin 1 4 ""
FrameIndex XZWL A 1 197
// Unload (Green)
SurfaceSkin 1 4 "Shell_Slug.png"
FrameIndex XZWL B 1 180
FrameIndex XZWL C 1 181
FrameIndex XZWL D 1 182
FrameIndex XZWL E 1 183
FrameIndex XZWL F 1 184
FrameIndex XZWL G 1 185
FrameIndex XZWL H 1 186
FrameIndex XZWL I 1 187
FrameIndex XZWL J 1 188
FrameIndex XZWL K 1 189
FrameIndex XZWL L 1 190
FrameIndex XZWL M 1 191
FrameIndex XZWL N 1 192
FrameIndex XZWL O 1 193
FrameIndex XZWL P 1 194
FrameIndex XZWL Q 1 195
FrameIndex XZWL R 1 196
SurfaceSkin 1 4 ""
FrameIndex XZWL S 1 197
// Unload (White)
SurfaceSkin 1 4 "Shell_Dragon.png"
FrameIndex XZWL T 1 180
FrameIndex XZWL U 1 181
FrameIndex XZWL V 1 182
FrameIndex XZWL W 1 183
FrameIndex XZWL X 1 184
FrameIndex XZWL Y 1 185
FrameIndex XZWL Z 1 186
FrameIndex XZWM A 1 187
FrameIndex XZWM B 1 188
FrameIndex XZWM C 1 189
FrameIndex XZWM D 1 190
FrameIndex XZWM E 1 191
FrameIndex XZWM F 1 192
FrameIndex XZWM G 1 193
FrameIndex XZWM H 1 194
FrameIndex XZWM I 1 195
FrameIndex XZWM J 1 196
SurfaceSkin 1 4 ""
FrameIndex XZWM K 1 197
// Unload (Blue)
SurfaceSkin 1 4 "Shell_Kinylum.png"
FrameIndex XZWM L 1 180
FrameIndex XZWM M 1 181
FrameIndex XZWM N 1 182
FrameIndex XZWM O 1 183
FrameIndex XZWM P 1 184
FrameIndex XZWM Q 1 185
FrameIndex XZWM R 1 186
FrameIndex XZWM S 1 187
FrameIndex XZWM T 1 188
FrameIndex XZWM U 1 189
FrameIndex XZWM V 1 190
FrameIndex XZWM W 1 191
FrameIndex XZWM X 1 192
FrameIndex XZWM Y 1 193
FrameIndex XZWM Z 1 194
FrameIndex XZWN A 1 195
FrameIndex XZWN B 1 196
SurfaceSkin 1 4 ""
FrameIndex XZWN C 1 197
// Unload (Black)
SurfaceSkin 1 4 "Shell_Fuck.png"
FrameIndex XZWN D 1 180
FrameIndex XZWN E 1 181
FrameIndex XZWN F 1 182
FrameIndex XZWN G 1 183
FrameIndex XZWN H 1 184
FrameIndex XZWN I 1 185
FrameIndex XZWN J 1 186
FrameIndex XZWN K 1 187
FrameIndex XZWN L 1 188
FrameIndex XZWN M 1 189
FrameIndex XZWN N 1 190
FrameIndex XZWN O 1 191
FrameIndex XZWN P 1 192
FrameIndex XZWN Q 1 193
FrameIndex XZWN R 1 194
FrameIndex XZWN S 1 195
FrameIndex XZWN T 1 196
SurfaceSkin 1 4 ""
FrameIndex XZWN U 1 197
// Unload (Purple)
SurfaceSkin 1 4 "Shell_Ball.png"
FrameIndex XZWN V 1 180
FrameIndex XZWN W 1 181
FrameIndex XZWN X 1 182
FrameIndex XZWN Y 1 183
FrameIndex XZWN Z 1 184
FrameIndex XZWO A 1 185
FrameIndex XZWO B 1 186
FrameIndex XZWO C 1 187
FrameIndex XZWO D 1 188
FrameIndex XZWO E 1 189
FrameIndex XZWO F 1 190
FrameIndex XZWO G 1 191
FrameIndex XZWO H 1 192
FrameIndex XZWO I 1 193
FrameIndex XZWO J 1 194
FrameIndex XZWO K 1 195
FrameIndex XZWO L 1 196
SurfaceSkin 1 4 ""
FrameIndex XZWO M 1 197
// Unload (Gold)
SurfaceSkin 1 4 "Shell_Gold.png"
FrameIndex XZWO N 1 180
FrameIndex XZWO O 1 181
FrameIndex XZWO P 1 182
FrameIndex XZWO Q 1 183
FrameIndex XZWO R 1 184
FrameIndex XZWO S 1 185
FrameIndex XZWO T 1 186
FrameIndex XZWO U 1 187
FrameIndex XZWO V 1 188
FrameIndex XZWO W 1 189
FrameIndex XZWO X 1 190
FrameIndex XZWO Y 1 191
FrameIndex XZWO Z 1 192
FrameIndex XZWP A 1 193
FrameIndex XZWP B 1 194
FrameIndex XZWP C 1 195
FrameIndex XZWP D 1 196
SurfaceSkin 1 4 ""
FrameIndex XZWP E 1 197
// Load (Red)
SurfaceSkin 1 5 "Shell_Normal.png"
FrameIndex XZWP F 1 198
FrameIndex XZWP G 1 199
FrameIndex XZWP H 1 200
FrameIndex XZWP I 1 201
FrameIndex XZWP J 1 202
FrameIndex XZWP K 1 203
FrameIndex XZWP L 1 204
FrameIndex XZWP M 1 205
FrameIndex XZWP N 1 206
FrameIndex XZWP O 1 207
FrameIndex XZWP P 1 208
SurfaceSkin 1 5 ""
SurfaceSkin 1 4 "Shell_Normal.png"
FrameIndex XZWP Q 1 209
FrameIndex XZWP R 1 210
FrameIndex XZWP S 1 211
FrameIndex XZWP T 1 212
FrameIndex XZWP U 1 213
FrameIndex XZWP V 1 214
FrameIndex XZWP W 1 215
FrameIndex XZWP X 1 216
FrameIndex XZWP Y 1 217
FrameIndex XZWP Z 1 218
FrameIndex XZWQ A 1 219
FrameIndex XZWQ B 1 220
FrameIndex XZWQ C 1 221
FrameIndex XZWQ D 1 222
FrameIndex XZWQ E 1 223
FrameIndex XZWQ F 1 224
FrameIndex XZWQ G 1 225
FrameIndex XZWQ H 1 226
FrameIndex XZWQ I 1 227
FrameIndex XZWQ J 1 228
FrameIndex XZWQ K 1 229
FrameIndex XZWQ L 1 230
SurfaceSkin 1 4 ""
// Load (Green)
SurfaceSkin 1 5 "Shell_Slug.png"
FrameIndex XZWQ M 1 198
FrameIndex XZWQ N 1 199
FrameIndex XZWQ O 1 200
FrameIndex XZWQ P 1 201
FrameIndex XZWQ Q 1 202
FrameIndex XZWQ R 1 203
FrameIndex XZWQ S 1 204
FrameIndex XZWQ T 1 205
FrameIndex XZWQ U 1 206
FrameIndex XZWQ V 1 207
FrameIndex XZWQ W 1 208
SurfaceSkin 1 5 ""
SurfaceSkin 1 4 "Shell_Slug.png"
FrameIndex XZWQ X 1 209
FrameIndex XZWQ Y 1 210
FrameIndex XZWQ Z 1 211
FrameIndex XZWR A 1 212
FrameIndex XZWR B 1 213
FrameIndex XZWR C 1 214
FrameIndex XZWR D 1 215
FrameIndex XZWR E 1 216
FrameIndex XZWR F 1 217
FrameIndex XZWR G 1 218
FrameIndex XZWR H 1 219
FrameIndex XZWR I 1 220
FrameIndex XZWR J 1 221
FrameIndex XZWR K 1 222
FrameIndex XZWR L 1 223
FrameIndex XZWR M 1 224
FrameIndex XZWR N 1 225
FrameIndex XZWR O 1 226
FrameIndex XZWR P 1 227
FrameIndex XZWR Q 1 228
FrameIndex XZWR R 1 229
FrameIndex XZWR S 1 230
SurfaceSkin 1 4 ""
// Load (White)
SurfaceSkin 1 5 "Shell_Dragon.png"
FrameIndex XZWR T 1 198
FrameIndex XZWR U 1 199
FrameIndex XZWR V 1 200
FrameIndex XZWR W 1 201
FrameIndex XZWR X 1 202
FrameIndex XZWR Y 1 203
FrameIndex XZWR Z 1 204
FrameIndex XZWS A 1 205
FrameIndex XZWS B 1 206
FrameIndex XZWS C 1 207
FrameIndex XZWS D 1 208
SurfaceSkin 1 5 ""
SurfaceSkin 1 4 "Shell_Dragon.png"
FrameIndex XZWS E 1 209
FrameIndex XZWS F 1 210
FrameIndex XZWS G 1 211
FrameIndex XZWS H 1 212
FrameIndex XZWS I 1 213
FrameIndex XZWS J 1 214
FrameIndex XZWS K 1 215
FrameIndex XZWS L 1 216
FrameIndex XZWS M 1 217
FrameIndex XZWS N 1 218
FrameIndex XZWS O 1 219
FrameIndex XZWS P 1 220
FrameIndex XZWS Q 1 221
FrameIndex XZWS R 1 222
SurfaceSkin 1 5 ""
SurfaceSkin 1 4 "Shell_Gold.png"
FrameIndex XZWS S 1 223
FrameIndex XZWS T 1 224
FrameIndex XZWS U 1 225
FrameIndex XZWS V 1 226
FrameIndex XZWS W 1 227
FrameIndex XZWS X 1 228
FrameIndex XZWS Y 1 229
FrameIndex XZWS Z 1 230
SurfaceSkin 1 4 ""
// Load (Blue)
SurfaceSkin 1 5 "Shell_Kinylum.png"
FrameIndex XZWT A 1 198
FrameIndex XZWT B 1 199
FrameIndex XZWT C 1 200
FrameIndex XZWT D 1 201
FrameIndex XZWT E 1 202
FrameIndex XZWT F 1 203
FrameIndex XZWT G 1 204
FrameIndex XZWT H 1 205
FrameIndex XZWT I 1 206
FrameIndex XZWT J 1 207
FrameIndex XZWT K 1 208
SurfaceSkin 1 5 ""
SurfaceSkin 1 4 "Shell_Kinylum.png"
FrameIndex XZWT L 1 209
FrameIndex XZWT M 1 210
FrameIndex XZWT N 1 211
FrameIndex XZWT O 1 212
FrameIndex XZWT P 1 213
FrameIndex XZWT Q 1 214
FrameIndex XZWT R 1 215
FrameIndex XZWT S 1 216
FrameIndex XZWT T 1 217
FrameIndex XZWT U 1 218
FrameIndex XZWT V 1 219
FrameIndex XZWT W 1 220
FrameIndex XZWT X 1 221
FrameIndex XZWT Y 1 222
FrameIndex XZWT Z 1 223
FrameIndex XZWU A 1 224
FrameIndex XZWU B 1 225
FrameIndex XZWU C 1 226
FrameIndex XZWU D 1 227
FrameIndex XZWU E 1 228
FrameIndex XZWU F 1 229
FrameIndex XZWU G 1 230
SurfaceSkin 1 4 ""
// Load (Black)
SurfaceSkin 1 5 "Shell_Fuck.png"
FrameIndex XZWU H 1 198
FrameIndex XZWU I 1 199
FrameIndex XZWU J 1 200
FrameIndex XZWU K 1 201
FrameIndex XZWU L 1 202
FrameIndex XZWU M 1 203
FrameIndex XZWU N 1 204
FrameIndex XZWU O 1 205
FrameIndex XZWU P 1 206
FrameIndex XZWU Q 1 207
FrameIndex XZWU R 1 208
SurfaceSkin 1 5 ""
SurfaceSkin 1 4 "Shell_Fuck.png"
FrameIndex XZWU S 1 209
FrameIndex XZWU T 1 210
FrameIndex XZWU U 1 211
FrameIndex XZWU V 1 212
FrameIndex XZWU W 1 213
FrameIndex XZWU X 1 214
FrameIndex XZWU Y 1 215
FrameIndex XZWU Z 1 216
FrameIndex XZWV A 1 217
FrameIndex XZWV B 1 218
FrameIndex XZWV C 1 219
FrameIndex XZWV D 1 220
FrameIndex XZWV E 1 221
FrameIndex XZWV F 1 222
FrameIndex XZWV G 1 223
FrameIndex XZWV H 1 224
FrameIndex XZWV I 1 225
FrameIndex XZWV J 1 226
FrameIndex XZWV K 1 227
FrameIndex XZWV L 1 228
FrameIndex XZWV M 1 229
FrameIndex XZWV N 1 230
SurfaceSkin 1 4 ""
// Load (Purple)
SurfaceSkin 1 5 "Shell_Ball.png"
FrameIndex XZWV O 1 198
FrameIndex XZWV P 1 199
FrameIndex XZWV Q 1 200
FrameIndex XZWV R 1 201
FrameIndex XZWV S 1 202
FrameIndex XZWV T 1 203
FrameIndex XZWV U 1 204
FrameIndex XZWV V 1 205
FrameIndex XZWV W 1 206
FrameIndex XZWV X 1 207
FrameIndex XZWV Y 1 208
SurfaceSkin 1 5 ""
SurfaceSkin 1 4 "Shell_Ball.png"
FrameIndex XZWV Z 1 209
FrameIndex XZWW A 1 210
FrameIndex XZWW B 1 211
FrameIndex XZWW C 1 212
FrameIndex XZWW D 1 213
FrameIndex XZWW E 1 214
FrameIndex XZWW F 1 215
FrameIndex XZWW G 1 216
FrameIndex XZWW H 1 217
FrameIndex XZWW I 1 218
FrameIndex XZWW J 1 219
FrameIndex XZWW K 1 220
FrameIndex XZWW L 1 221
FrameIndex XZWW M 1 222
FrameIndex XZWW N 1 223
FrameIndex XZWW O 1 224
FrameIndex XZWW P 1 225
FrameIndex XZWW Q 1 226
FrameIndex XZWW R 1 227
FrameIndex XZWW S 1 228
FrameIndex XZWW T 1 229
FrameIndex XZWW U 1 230
SurfaceSkin 1 4 ""
// Load (Gold)
SurfaceSkin 1 5 "Shell_Gold.png"
FrameIndex XZWW V 1 198
FrameIndex XZWW W 1 199
FrameIndex XZWW X 1 200
FrameIndex XZWW Y 1 201
FrameIndex XZWW Z 1 202
FrameIndex XZWX A 1 203
FrameIndex XZWX B 1 204
FrameIndex XZWX C 1 205
FrameIndex XZWX D 1 206
FrameIndex XZWX E 1 207
FrameIndex XZWX F 1 208
SurfaceSkin 1 5 ""
SurfaceSkin 1 4 "Shell_Gold.png"
FrameIndex XZWX G 1 209
FrameIndex XZWX H 1 210
FrameIndex XZWX I 1 211
FrameIndex XZWX J 1 212
FrameIndex XZWX K 1 213
FrameIndex XZWX L 1 214
FrameIndex XZWX M 1 215
FrameIndex XZWX N 1 216
FrameIndex XZWX O 1 217
FrameIndex XZWX P 1 218
FrameIndex XZWX Q 1 219
FrameIndex XZWX R 1 220
FrameIndex XZWX S 1 221
FrameIndex XZWX T 1 222
FrameIndex XZWX U 1 223
FrameIndex XZWX V 1 224
FrameIndex XZWX W 1 225
FrameIndex XZWX X 1 226
FrameIndex XZWX Y 1 227
FrameIndex XZWX Z 1 228
FrameIndex XZWY A 1 229
FrameIndex XZWY B 1 230
SurfaceSkin 1 4 ""
// Empty Unload
FrameIndex XZWY C 1 232
FrameIndex XZWY D 1 233
FrameIndex XZWY E 1 234
FrameIndex XZWY F 1 235
FrameIndex XZWY G 1 236
FrameIndex XZWY H 1 237
FrameIndex XZWY I 1 238
FrameIndex XZWY J 1 239
FrameIndex XZWY K 1 240
FrameIndex XZWY L 1 241
FrameIndex XZWY M 1 242
FrameIndex XZWY N 1 243
FrameIndex XZWY O 1 244
FrameIndex XZWY P 1 245
FrameIndex XZWY Q 1 246
FrameIndex XZWY R 1 247
FrameIndex XZWY S 1 248
FrameIndex XZWY T 1 249
FrameIndex XZWY U 1 250
// Empty Load
FrameIndex XZWY V 1 251
FrameIndex XZWY W 1 252
FrameIndex XZWY X 1 253
FrameIndex XZWY Y 1 254
FrameIndex XZWY Z 1 255
FrameIndex XZWZ A 1 256
FrameIndex XZWZ B 1 257
FrameIndex XZWZ C 1 258
FrameIndex XZWZ D 1 259
FrameIndex XZWZ E 1 260
FrameIndex XZWZ F 1 261
FrameIndex XZWZ G 1 262
FrameIndex XZWZ H 1 263
FrameIndex XZWZ I 1 264
FrameIndex XZWZ J 1 265
FrameIndex XZWZ K 1 266
FrameIndex XZWZ L 1 267
FrameIndex XZWZ M 1 268
FrameIndex XZWZ N 1 269
FrameIndex XZWZ O 1 270
// Empty Load (Fired)
FrameIndex XZWZ P 1 272
FrameIndex XZWZ Q 1 273
FrameIndex XZWZ R 1 274
FrameIndex XZWZ S 1 275
FrameIndex XZWZ T 1 276
FrameIndex XZWZ U 1 277
FrameIndex XZWZ V 1 278
FrameIndex XZWZ W 1 279
FrameIndex XZWZ X 1 280
FrameIndex XZWZ Y 1 281
FrameIndex XZWZ Z 1 282
FrameIndex XZW0 H 1 283
FrameIndex XZW0 I 1 284
FrameIndex XZW0 J 1 285
FrameIndex XZW0 K 1 286
FrameIndex XZW0 L 1 287
FrameIndex XZW0 M 1 288
FrameIndex XZW0 N 1 289
FrameIndex XZW0 O 1 290
FrameIndex XZW0 P 1 291
FrameIndex XZW0 Q 1 292
}