swwmgz_m/modeldef.spreadgun

315 lines
6.9 KiB
Text

Model "RedShellCasing"
{
Path "models"
Model 0 "ShotShell_d.3d"
Skin 0 "Shell_Normal_Used.png"
Scale 0.15 0.15 0.15
USEACTORPITCH
USEACTORROLL
FrameIndex XZW1 A 0 0
ZOffset 1
FrameIndex XZW1 B 0 0
}
Model "GoldShellCasing"
{
Path "models"
Model 0 "ShotShell_d.3d"
Skin 0 "Shell_Gold_Used.png"
Scale 0.15 0.15 0.15
USEACTORPITCH
USEACTORROLL
FrameIndex XZW1 A 0 0
ZOffset 1
FrameIndex XZW1 B 0 0
}
Model "Spreadgun"
{
Path "models"
Model 0 "SpreadgunPickup_d.3d"
Skin 0 "Spreadgun.png"
Scale 0.04 0.04 0.04
AngleOffset 180
ZOffset 16
ROTATING
FrameIndex XZW1 A 0 0
}
Model "Spreadgun"
{
Path "models/extra"
Model 2 "Flat.obj"
Offset 16 -60 -15
PitchOffset 90
// buckshot
Scale -26 26 26
Skin 2 "ShotgMuz.png"
FrameIndex XZW0 A 2 0
// gold
Scale -40 40 40
Skin 2 "GoldMuz.png"
FrameIndex XZW0 B 2 0
}
Model "Spreadgun"
{
Path "models"
Model 1 "Spreadgun1st_d.3d"
SurfaceSkin 1 0 "DemoTags.png"
SurfaceSkin 1 1 "DemoArms.png"
SurfaceSkin 1 2 "DemoSoft.png"
SurfaceSkin 1 3 "Spreadgun.png"
AngleOffset -90
Offset -4 0 -2
Scale -0.005 0.0025 0.005
///// PRIMED
// Idle / Deselect
FrameIndex XZW2 A 1 0
FrameIndex XZW2 B 1 1
FrameIndex XZW2 C 1 2
FrameIndex XZW2 D 1 3
FrameIndex XZW2 E 1 4
FrameIndex XZW2 F 1 5
FrameIndex XZW2 G 1 6
FrameIndex XZW2 H 1 7
FrameIndex XZW2 I 1 8 // Select
FrameIndex XZW2 J 1 9
FrameIndex XZW2 K 1 10
FrameIndex XZW2 L 1 11
FrameIndex XZW2 M 1 12
FrameIndex XZW2 N 1 13
FrameIndex XZW2 O 1 14
FrameIndex XZW2 P 1 15
FrameIndex XZW2 Q 1 16
// Fire
FrameIndex XZW2 R 1 18
FrameIndex XZW2 S 1 19
FrameIndex XZW2 T 1 20
FrameIndex XZW2 U 1 21
FrameIndex XZW2 V 1 22
FrameIndex XZW2 W 1 23
FrameIndex XZW2 X 1 24
FrameIndex XZW2 Y 1 25
///// FIRED
// Idle / Deselect
FrameIndex XZW2 Z 1 26
FrameIndex XZW3 A 1 27
FrameIndex XZW3 B 1 28
FrameIndex XZW3 C 1 29
FrameIndex XZW3 D 1 30
FrameIndex XZW3 E 1 31
FrameIndex XZW3 F 1 32
FrameIndex XZW3 G 1 33
FrameIndex XZW3 H 1 34 // Select
FrameIndex XZW3 I 1 35
FrameIndex XZW3 J 1 36
FrameIndex XZW3 K 1 37
FrameIndex XZW3 L 1 38
FrameIndex XZW3 M 1 39
FrameIndex XZW3 N 1 40
FrameIndex XZW3 O 1 41
FrameIndex XZW3 P 1 42
// Unload
FrameIndex XZW3 Q 1 44 // Set SurfaceSkin 4
FrameIndex XZW3 R 1 45
FrameIndex XZW3 S 1 46
FrameIndex XZW3 T 1 47
FrameIndex XZW3 U 1 48
FrameIndex XZW3 V 1 49
FrameIndex XZW3 W 1 50
FrameIndex XZW3 X 1 51
FrameIndex XZW3 Y 1 52
FrameIndex XZW3 Z 1 53
FrameIndex XZW4 A 1 54
FrameIndex XZW4 B 1 55
FrameIndex XZW4 C 1 56
FrameIndex XZW4 D 1 57
FrameIndex XZW4 E 1 58
FrameIndex XZW4 F 1 59
FrameIndex XZW4 G 1 60
FrameIndex XZW4 H 1 61 // Unset SurfaceSkin 4
// Load
FrameIndex XZW4 I 1 62 // Set SurfaceSkin 5
FrameIndex XZW4 J 1 63
FrameIndex XZW4 K 1 64
FrameIndex XZW4 L 1 65
FrameIndex XZW4 M 1 66
FrameIndex XZW4 N 1 67
FrameIndex XZW4 O 1 68
FrameIndex XZW4 P 1 69
FrameIndex XZW4 Q 1 70
FrameIndex XZW4 R 1 71
FrameIndex XZW4 S 1 72 // Unset SurfaceSkin 5
FrameIndex XZW4 T 1 73 // Set SurfaceSkin 4
FrameIndex XZW4 U 1 74
FrameIndex XZW4 V 1 75
FrameIndex XZW4 W 1 76
FrameIndex XZW4 X 1 77
FrameIndex XZW4 Y 1 78
FrameIndex XZW4 Z 1 79
FrameIndex XZW5 A 1 80
FrameIndex XZW5 B 1 81
FrameIndex XZW5 C 1 82
FrameIndex XZW5 D 1 83
FrameIndex XZW5 E 1 84
FrameIndex XZW5 F 1 85
FrameIndex XZW5 G 1 86
FrameIndex XZW5 H 1 87
FrameIndex XZW5 I 1 88
FrameIndex XZW5 J 1 89
FrameIndex XZW5 K 1 90
FrameIndex XZW5 L 1 91
FrameIndex XZW5 M 1 92
FrameIndex XZW5 N 1 93
FrameIndex XZW5 O 1 94 // Unset SurfaceSkin 4
///// PRIMED (Again)
// Check out
FrameIndex XZW5 P 1 96
FrameIndex XZW5 Q 1 97
FrameIndex XZW5 R 1 98
FrameIndex XZW5 S 1 99
FrameIndex XZW5 T 1 100
FrameIndex XZW5 U 1 101
FrameIndex XZW5 V 1 102
FrameIndex XZW5 W 1 103
FrameIndex XZW5 X 1 104
FrameIndex XZW5 Y 1 105
FrameIndex XZW5 Z 1 106
FrameIndex XZW6 A 1 107
FrameIndex XZW6 B 1 108
FrameIndex XZW6 C 1 109
FrameIndex XZW6 D 1 110
FrameIndex XZW6 E 1 111
FrameIndex XZW6 F 1 112
FrameIndex XZW6 G 1 113
FrameIndex XZW6 H 1 114
FrameIndex XZW6 I 1 115
FrameIndex XZW6 J 1 116
FrameIndex XZW6 K 1 117
FrameIndex XZW6 L 1 118
FrameIndex XZW6 M 1 119
FrameIndex XZW6 N 1 120
FrameIndex XZW6 O 1 121
// Melee
FrameIndex XZW7 P 1 123
FrameIndex XZW7 Q 1 124
FrameIndex XZW7 R 1 125
FrameIndex XZW7 S 1 126
FrameIndex XZW7 T 1 127
FrameIndex XZW7 U 1 128
FrameIndex XZW7 V 1 129
FrameIndex XZW7 W 1 130
FrameIndex XZW7 X 1 131
FrameIndex XZW7 Y 1 132
FrameIndex XZW7 Z 1 133
FrameIndex XZW8 A 1 134
FrameIndex XZW8 B 1 135
////// FIRED (Extra)
// Check out
FrameIndex XZW8 C 1 138
FrameIndex XZW8 D 1 139
FrameIndex XZW8 E 1 140
FrameIndex XZW8 F 1 141
FrameIndex XZW8 G 1 142
FrameIndex XZW8 H 1 143
FrameIndex XZW8 I 1 144
FrameIndex XZW8 J 1 145
FrameIndex XZW8 K 1 146
FrameIndex XZW8 L 1 147
FrameIndex XZW8 M 1 148
FrameIndex XZW8 N 1 149
FrameIndex XZW8 O 1 150
FrameIndex XZW8 P 1 151
FrameIndex XZW8 Q 1 152
FrameIndex XZW8 R 1 153
FrameIndex XZW8 S 1 154
FrameIndex XZW8 T 1 155
FrameIndex XZW8 U 1 156
FrameIndex XZW8 V 1 157
FrameIndex XZW8 W 1 158
FrameIndex XZW8 X 1 159
FrameIndex XZW8 Y 1 160
FrameIndex XZW8 Z 1 161
FrameIndex XZW9 A 1 162
FrameIndex XZW9 B 1 163
// Melee
FrameIndex XZW9 C 1 165
FrameIndex XZW9 D 1 166
FrameIndex XZW9 E 1 167
FrameIndex XZW9 F 1 168
FrameIndex XZW9 G 1 169
FrameIndex XZW9 H 1 170
FrameIndex XZW9 I 1 171
FrameIndex XZW9 J 1 172
FrameIndex XZW9 K 1 173
FrameIndex XZW9 L 1 174
FrameIndex XZW9 M 1 175
FrameIndex XZW9 N 1 176
FrameIndex XZW9 O 1 177
////// PRIMED (Extra)
// Unload
FrameIndex XZW9 P 1 180 // Set SurfaceSkin 4
FrameIndex XZW9 Q 1 181
FrameIndex XZW9 R 1 182
FrameIndex XZW9 S 1 183
FrameIndex XZW9 T 1 184
FrameIndex XZW9 U 1 185
FrameIndex XZW9 V 1 186
FrameIndex XZW9 W 1 187
FrameIndex XZW9 X 1 188
FrameIndex XZW9 Y 1 189
FrameIndex XZW9 Z 1 190
FrameIndex XZWA A 1 191
FrameIndex XZWA B 1 192
FrameIndex XZWA C 1 193
FrameIndex XZWA D 1 194
FrameIndex XZWA E 1 195
FrameIndex XZWA F 1 196
FrameIndex XZWA G 1 197 // Unset SurfaceSkin 4
// Load
FrameIndex XZWA H 1 198 // Set SurfaceSkin 5
FrameIndex XZWA I 1 199
FrameIndex XZWA J 1 200
FrameIndex XZWA K 1 201
FrameIndex XZWA L 1 202
FrameIndex XZWA M 1 203
FrameIndex XZWA N 1 204
FrameIndex XZWA O 1 205
FrameIndex XZWA P 1 206
FrameIndex XZWA Q 1 207
FrameIndex XZWA R 1 208 // Unset SurfaceSkin 5
FrameIndex XZWA S 1 209 // Set SurfaceSkin 4
FrameIndex XZWA T 1 210
FrameIndex XZWA U 1 211
FrameIndex XZWA V 1 212
FrameIndex XZWA W 1 213
FrameIndex XZWA X 1 214
FrameIndex XZWA Y 1 215
FrameIndex XZWA Z 1 216
FrameIndex XZWB A 1 217
FrameIndex XZWB B 1 218
FrameIndex XZWB C 1 219
FrameIndex XZWB D 1 220
FrameIndex XZWB E 1 221
FrameIndex XZWB F 1 222
FrameIndex XZWB G 1 223
FrameIndex XZWB H 1 224
FrameIndex XZWB I 1 225
FrameIndex XZWB J 1 226
FrameIndex XZWB K 1 227
FrameIndex XZWB L 1 228
FrameIndex XZWB M 1 229
FrameIndex XZWB N 1 230 // Unset SurfaceSkin 4
// Empty unload/load frames no longer needed
}