The HUD is complete (actually, I forgot to add key display, will do that later).
All weapon pickup models have been added in. Modeldef has been subdivided to make things easier for me.
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7e38cfddd8
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754
modeldef.flak
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754
modeldef.flak
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@ -0,0 +1,754 @@
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Model "FlakAmmo"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 0 "flakammom_d.3d"
|
||||
Skin 0 "jfa1.png"
|
||||
PitchOffset 90
|
||||
Scale 0.12 0.1 0.1
|
||||
ZOffset 4
|
||||
|
||||
FrameIndex FAMO A 0 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
Model "FlakAmmo2"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 0 "flakslugm_d.3d"
|
||||
Skin 0 "jflakslugel1_.png"
|
||||
PitchOffset 90
|
||||
Scale 0.048 0.04 0.04
|
||||
ZOffset 2
|
||||
|
||||
FrameIndex FSLG A 0 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
Model "FlakSlug"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 0 "flakslugm_d.3d"
|
||||
Skin 0 "jflakslugel1.png"
|
||||
RollOffset 90
|
||||
Scale 0.048 0.04 0.04
|
||||
PITCHFROMMOMENTUM
|
||||
|
||||
FrameIndex FSLG A 0 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 0 "chunkm_d.3d"
|
||||
Skin 0 "chunk_a00.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH1 A 0 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 0 "chunkm_d.3d"
|
||||
Skin 0 "chunk_a01.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH1 B 0 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 0 "chunkm_d.3d"
|
||||
Skin 0 "chunk_a02.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH1 C 0 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 0 "chunkm_d.3d"
|
||||
Skin 0 "chunk_a03.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH1 D 0 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 0 "chunkm_d.3d"
|
||||
Skin 0 "chunk_a04.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH1 E 0 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 0 "chunkm_d.3d"
|
||||
Skin 0 "chunk_a05.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH1 F 0 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 0 "chunkm_d.3d"
|
||||
Skin 0 "chunk_a06.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH1 G 0 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 0 "chunkm_d.3d"
|
||||
Skin 0 "chunk_a07.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH1 H 0 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 0 "chunkm_d.3d"
|
||||
Skin 0 "chunk_a08.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH1 I 0 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 0 "chunkm_d.3d"
|
||||
Skin 0 "chunk_a09.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH1 J 0 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 0 "chunkm_d.3d"
|
||||
Skin 0 "chunk_a10.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH1 K 0 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 0 "chunkm_d.3d"
|
||||
Skin 0 "chunk_a11.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH1 L 0 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 1 "chunk2m_d.3d"
|
||||
Skin 1 "chunk_a00.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH2 A 1 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 1 "chunk2m_d.3d"
|
||||
Skin 1 "chunk_a01.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH2 B 1 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 1 "chunk2m_d.3d"
|
||||
Skin 1 "chunk_a02.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH2 C 1 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 1 "chunk2m_d.3d"
|
||||
Skin 1 "chunk_a03.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH2 D 1 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 1 "chunk2m_d.3d"
|
||||
Skin 1 "chunk_a04.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH2 E 1 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 1 "chunk2m_d.3d"
|
||||
Skin 1 "chunk_a05.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH2 F 1 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 1 "chunk2m_d.3d"
|
||||
Skin 1 "chunk_a06.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH2 G 1 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 1 "chunk2m_d.3d"
|
||||
Skin 1 "chunk_a07.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH2 H 1 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 1 "chunk2m_d.3d"
|
||||
Skin 1 "chunk_a08.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH2 I 1 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 1 "chunk2m_d.3d"
|
||||
Skin 1 "chunk_a09.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH2 J 1 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 1 "chunk2m_d.3d"
|
||||
Skin 1 "chunk_a10.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH2 K 1 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 1 "chunk2m_d.3d"
|
||||
Skin 1 "chunk_a11.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH2 L 1 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 2 "chunk3m_d.3d"
|
||||
Skin 2 "chunk_a00.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH3 A 2 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 2 "chunk3m_d.3d"
|
||||
Skin 2 "chunk_a01.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH3 B 2 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 2 "chunk3m_d.3d"
|
||||
Skin 2 "chunk_a02.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH3 C 2 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 2 "chunk3m_d.3d"
|
||||
Skin 2 "chunk_a03.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH3 D 2 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 2 "chunk3m_d.3d"
|
||||
Skin 2 "chunk_a04.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH3 E 2 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 2 "chunk3m_d.3d"
|
||||
Skin 2 "chunk_a05.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH3 F 2 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 2 "chunk3m_d.3d"
|
||||
Skin 2 "chunk_a06.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH3 G 2 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 2 "chunk3m_d.3d"
|
||||
Skin 2 "chunk_a07.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH3 H 2 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 2 "chunk3m_d.3d"
|
||||
Skin 2 "chunk_a08.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH3 I 2 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 2 "chunk3m_d.3d"
|
||||
Skin 2 "chunk_a09.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH3 J 2 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 2 "chunk3m_d.3d"
|
||||
Skin 2 "chunk_a10.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH3 K 2 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 2 "chunk3m_d.3d"
|
||||
Skin 2 "chunk_a11.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH3 L 2 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 3 "chunk4m_d.3d"
|
||||
Skin 3 "chunk_a00.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH4 A 3 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 3 "chunk4m_d.3d"
|
||||
Skin 3 "chunk_a01.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH4 B 3 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 3 "chunk4m_d.3d"
|
||||
Skin 3 "chunk_a02.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH4 C 3 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 3 "chunk4m_d.3d"
|
||||
Skin 3 "chunk_a03.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH4 D 3 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 3 "chunk4m_d.3d"
|
||||
Skin 3 "chunk_a04.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH4 E 3 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 3 "chunk4m_d.3d"
|
||||
Skin 3 "chunk_a05.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH4 F 3 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 3 "chunk4m_d.3d"
|
||||
Skin 3 "chunk_a06.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH4 G 3 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 3 "chunk4m_d.3d"
|
||||
Skin 3 "chunk_a07.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH4 H 3 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 3 "chunk4m_d.3d"
|
||||
Skin 3 "chunk_a08.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH4 I 3 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 3 "chunk4m_d.3d"
|
||||
Skin 3 "chunk_a09.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH4 J 3 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 3 "chunk4m_d.3d"
|
||||
Skin 3 "chunk_a10.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH4 K 3 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakChunk"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 3 "chunk4m_d.3d"
|
||||
Skin 3 "chunk_a11.png"
|
||||
Scale 0.06 0.06 0.06
|
||||
ZOffset 2
|
||||
USEACTORPITCH
|
||||
USEACTORROLL
|
||||
|
||||
FrameIndex FCH4 L 3 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
Model "FlakCannon"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 1 "flak2pick_d.3d"
|
||||
Skin 1 "flak_t.png"
|
||||
AngleOffset 90
|
||||
PitchOffset 90
|
||||
Scale 0.14 0.168 0.14
|
||||
Offset 0 -18.9 0
|
||||
ZOffset 12
|
||||
ROTATING
|
||||
|
||||
FrameIndex FPCK A 1 0
|
||||
}
|
||||
Model "FlakCannon"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 1 "flak2pick_d.3d"
|
||||
Skin 1 "flak_t.png"
|
||||
AngleOffset 90
|
||||
PitchOffset 90
|
||||
Scale 0.14 0.168 0.14
|
||||
Offset 0 -18.9 0
|
||||
ZOffset 11
|
||||
|
||||
FrameIndex FPCK B 1 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
Model "FlakCannon"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 2 "Flat_d.3d"
|
||||
Skin 2 "Flakmuz.png"
|
||||
PitchOffset 90
|
||||
Scale 0.08 0.08 0.08
|
||||
Offset 4.0 -25.0 -7.5
|
||||
|
||||
FrameIndex FMUZ A 0 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
Model "FlakCannon"
|
||||
{
|
||||
Path "models"
|
||||
Model 0 "flakm_d.3d"
|
||||
SurfaceSkin 0 0 "flak_t1.png"
|
||||
SurfaceSkin 0 1 "flak_t2.png"
|
||||
SurfaceSkin 0 2 "flak_t3.png"
|
||||
SurfaceSkin 0 3 "flak_t4.png"
|
||||
SurfaceSkin 0 4 "flakammoledbase.png"
|
||||
AngleOffset 180
|
||||
PitchOffset 90
|
||||
Scale 0.2 0.1 0.2
|
||||
Offset 5.6 -7.6 -10.4
|
||||
|
||||
// select
|
||||
FrameIndex FLKS A 0 0
|
||||
FrameIndex FLKS B 0 1
|
||||
FrameIndex FLKS C 0 2
|
||||
FrameIndex FLKS D 0 3
|
||||
FrameIndex FLKS E 0 4
|
||||
FrameIndex FLKS F 0 5
|
||||
FrameIndex FLKS G 0 6
|
||||
FrameIndex FLKS H 0 7
|
||||
FrameIndex FLKS I 0 8
|
||||
FrameIndex FLKS J 0 9
|
||||
FrameIndex FLKS K 0 10
|
||||
FrameIndex FLKS L 0 11
|
||||
FrameIndex FLKS M 0 12
|
||||
FrameIndex FLKS N 0 13
|
||||
FrameIndex FLKS O 0 14
|
||||
FrameIndex FLKS P 0 15
|
||||
FrameIndex FLKS Q 0 16
|
||||
FrameIndex FLKS R 0 17
|
||||
FrameIndex FLKS S 0 18
|
||||
FrameIndex FLKS T 0 19
|
||||
FrameIndex FLKS U 0 20
|
||||
FrameIndex FLKS V 0 21
|
||||
FrameIndex FLKS W 0 22
|
||||
FrameIndex FLKS X 0 23
|
||||
FrameIndex FLKS Y 0 24
|
||||
FrameIndex FLKS Z 0 25
|
||||
FrameIndex FKS2 A 0 26
|
||||
FrameIndex FKS2 B 0 27
|
||||
FrameIndex FKS2 C 0 28
|
||||
FrameIndex FKS2 D 0 29
|
||||
// loading
|
||||
FrameIndex FLKL A 0 30
|
||||
FrameIndex FLKL B 0 31
|
||||
FrameIndex FLKL C 0 32
|
||||
FrameIndex FLKL D 0 33
|
||||
FrameIndex FLKL E 0 34
|
||||
FrameIndex FLKL F 0 35
|
||||
FrameIndex FLKL G 0 36
|
||||
FrameIndex FLKL H 0 37
|
||||
FrameIndex FLKL I 0 38
|
||||
FrameIndex FLKL J 0 39
|
||||
FrameIndex FLKL K 0 40
|
||||
FrameIndex FLKL L 0 41
|
||||
FrameIndex FLKL M 0 42
|
||||
FrameIndex FLKL N 0 43
|
||||
FrameIndex FLKL O 0 44
|
||||
// fire
|
||||
FrameIndex FLKF A 0 46
|
||||
FrameIndex FLKF B 0 47
|
||||
FrameIndex FLKF C 0 48
|
||||
FrameIndex FLKF D 0 49
|
||||
FrameIndex FLKF E 0 50
|
||||
FrameIndex FLKF F 0 51
|
||||
FrameIndex FLKF G 0 52
|
||||
FrameIndex FLKF H 0 53
|
||||
FrameIndex FLKF I 0 54
|
||||
FrameIndex FLKF J 0 55
|
||||
// altfire
|
||||
FrameIndex FLKA A 0 57
|
||||
FrameIndex FLKA B 0 58
|
||||
FrameIndex FLKA C 0 59
|
||||
FrameIndex FLKA D 0 60
|
||||
FrameIndex FLKA E 0 61
|
||||
FrameIndex FLKA F 0 62
|
||||
FrameIndex FLKA G 0 63
|
||||
FrameIndex FLKA H 0 64
|
||||
FrameIndex FLKA I 0 65
|
||||
FrameIndex FLKA J 0 66
|
||||
FrameIndex FLKA K 0 67
|
||||
// idle
|
||||
FrameIndex FLKI A 0 80
|
||||
// deselect
|
||||
FrameIndex FLKD A 0 82
|
||||
FrameIndex FLKD B 0 83
|
||||
FrameIndex FLKD C 0 84
|
||||
FrameIndex FLKD D 0 85
|
||||
FrameIndex FLKD E 0 86
|
||||
FrameIndex FLKD F 0 87
|
||||
FrameIndex FLKD G 0 88
|
||||
FrameIndex FLKD H 0 89
|
||||
FrameIndex FLKD I 0 90
|
||||
FrameIndex FLKD J 0 91
|
||||
}
|
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