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192
zscript/spawners.zsc
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zscript/spawners.zsc
Normal file
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@ -0,0 +1,192 @@
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// Tier 1 (chainsaw)
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||||
Class Tier1Weapon : RandomSpawner2 replaces Chainsaw
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||||
{
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||||
Default
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||||
{
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||||
DropItem "Stunner", 255;
|
||||
DropItem "UnrealTranslocator", 255;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
// Tier 2 (pistol, clip)
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||||
Class Tier2Weapon : RandomSpawner2 replaces Pistol
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
DropItem "Automag", 255;
|
||||
DropItem "OldAutomag", 255;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
Class Tier2Ammo : RandomSpawner2 replaces Clip
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
DropItem "UClip", 255;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
// Tier 3 (shotgun, shells)
|
||||
Class Tier3Weapon : RandomSpawner2 replaces Shotgun
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
DropItem "Stinger", 255;
|
||||
DropItem "ASMD", 255;
|
||||
DropItem "Quadshot", 255;
|
||||
DropItem "Impaler", 255;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Class Tier3Weapon2 : Tier3Weapon replaces SuperShotgun {}
|
||||
Class Tier3Ammo : RandomSpawner2 replaces Shell
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
DropItem "StingerAmmo", 255;
|
||||
DropItem "ASMDAmmo", 255;
|
||||
DropItem "QShells", 255;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Class Tier3Ammo2 : Tier3Ammo replaces ShellBox {}
|
||||
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||||
// Tier 4 (chaingun, ammo box)
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||||
Class Tier4Weapon : RandomSpawner2 replaces Chaingun
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
DropItem "Razorjack", 255;
|
||||
DropItem "UMinigun", 255;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Class Tier4Ammo : RandomSpawner2 replaces ClipBox
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
DropItem "RazorAmmo", 255;
|
||||
DropItem "UMiniAmmo", 255;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
// Tier 5 (rocket launcher, rocket ammo)
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||||
Class Tier5Weapon : RandomSpawner2 replaces RocketLauncher
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
DropItem "Eightball", 255;
|
||||
DropItem "UFlakCannon", 255;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Class Tier5Ammo : RandomSpawner2 replaces RocketAmmo
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
DropItem "RocketCan", 255;
|
||||
DropItem "UFlakAmmo", 255;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Class Tier5Ammo2 : RandomSpawner2 replaces RocketBox
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
DropItem "RocketCan", 255;
|
||||
DropItem "UFlakBox", 255;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Tier 6 (plasma rifle, cell)
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||||
Class Tier6Weapon : RandomSpawner2 replaces PlasmaRifle
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
DropItem "GESBioRifle", 255;
|
||||
DropItem "Rifle", 255;
|
||||
DropItem "Flamethrower", 255;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Class Tier6Ammo : RandomSpawner2 replaces Cell
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
DropItem "BioSludge", 255;
|
||||
DropItem "URifleShell", 255;
|
||||
DropItem "NapalmCan", 255;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Class Tier6Ammo2 : RandomSpawner2 replaces CellPack
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
DropItem "BioSludge", 255;
|
||||
DropItem "URifleAmmo", 255;
|
||||
DropItem "NapalmCan", 255;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Tier 7 (bfg9000)
|
||||
Class Tier7Weapon : RandomSpawner2 replaces BFG9000
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
DropItem "GatlingGun", 255;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Misc.
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||||
Class BerserkSpawner : RandomSpawner2 replaces Berserk
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
DropItem "Amplifier", 255;
|
||||
DropItem "WeaponPowerup", 255;
|
||||
DropItem "UPowerup", 255;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Class LightSpawner : RandomSpawner2 replaces Infrared
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
DropItem "Flashlight", 255;
|
||||
DropItem "USearchlight", 255;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Class RadsuitSpawner : RandomSpawner2 replaces Radsuit
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
DropItem "UJumpBoots", 255;
|
||||
DropItem "ToxinSuit", 255;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Class BackpackSpawner : RandomSpawner2 replaces Backpack
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
DropItem "AsbestosSuit", 255;
|
||||
DropItem "VoiceBox", 255;
|
||||
DropItem "ForceField", 255;
|
||||
DropItem "UnrealBackpack", 255;
|
||||
DropItem "MinigunSentry", 255;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Class BlursphereSpawner : RandomSpawner2 replaces Blursphere
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
DropItem "UInvisibility", 255;
|
||||
DropItem "Dampener", 255;
|
||||
DropItem "ChameleonHeart", 255;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Class StimpakSpawner : RandomSpawner2 replaces Stimpack
|
||||
{
|
||||
Default
|
||||
{
|
||||
DropItem "Bandages", 255;
|
||||
DropItem "NaliFruit", 255;
|
||||
}
|
||||
}
|
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