stinger_m/modeldef.gatling
Marisa Kirisame f6ed8c5281 Partial implementation of Autocannon.
Fix mouse input in menus (among other things).
2019-09-20 16:03:06 +02:00

87 lines
1.7 KiB
Text

Model "SMiniGun"
{
Path "models"
Model 1 "SMiniPick_d.3d"
Skin 1 "Minigun_.png"
ZOffset 9
Scale 0.15 0.15 0.18
FrameIndex SMIP B 1 0
ZOffset 12
ROTATING
FrameIndex SMIP A 1 0
}
Model "SMiniGun"
{
Path "models"
Model 0 "SMinigun_d.3d"
Skin 0 "Minigun.png"
AngleOffset 180
Scale 0.1 -0.08 0.1
Offset 6 -18 -10
// Down
FrameIndex SMID A 0 1
FrameIndex SMID B 0 2
FrameIndex SMID C 0 3
FrameIndex SMID D 0 4
FrameIndex SMID E 0 5
FrameIndex SMID F 0 6
// Select
FrameIndex SMIS A 0 6
FrameIndex SMIS B 0 7
FrameIndex SMIS C 0 8
FrameIndex SMIS D 0 9
FrameIndex SMIS E 0 10
FrameIndex SMIS F 0 11
FrameIndex SMIS G 0 12
FrameIndex SMIS H 0 13
FrameIndex SMIS I 0 14
// Idle
FrameIndex SMII A 0 15
FrameIndex SMII B 0 16
FrameIndex SMII C 0 17
FrameIndex SMII D 0 18
FrameIndex SMII E 0 19
// Fire1
FrameIndex SMIF A 0 20
FrameIndex SMIF B 0 21
FrameIndex SMIF C 0 22
FrameIndex SMIF D 0 23
FrameIndex SMIF E 0 24
FrameIndex SMIF F 0 25
// Fire2
FrameIndex SMIF G 0 26
FrameIndex SMIF H 0 27
FrameIndex SMIF I 0 28
FrameIndex SMIF J 0 29
FrameIndex SMIF K 0 30
FrameIndex SMIF L 0 31
// Fire3
FrameIndex SMIF M 0 32
FrameIndex SMIF N 0 33
FrameIndex SMIF O 0 34
FrameIndex SMIF P 0 35
FrameIndex SMIF Q 0 36
FrameIndex SMIF R 0 37
// Fire4
FrameIndex SMIF S 0 38
FrameIndex SMIF T 0 39
FrameIndex SMIF U 0 40
FrameIndex SMIF V 0 41
FrameIndex SMIF W 0 42
FrameIndex SMIF X 0 43
// AltFire
FrameIndex SMIA A 0 44
FrameIndex SMIA B 0 45
FrameIndex SMIA C 0 46
FrameIndex SMIA D 0 47
FrameIndex SMIA E 0 48
FrameIndex SMIA F 0 49
FrameIndex SMIA G 0 50
FrameIndex SMIA H 0 51
FrameIndex SMIA I 0 52
FrameIndex SMIA J 0 53
}