Add Russian to credits, clean up files.
This commit is contained in:
parent
602558abf3
commit
1bc76aa1cd
7 changed files with 12 additions and 26 deletions
|
|
@ -60,6 +60,8 @@ SWWM_CCOMMUNITY2 = "(For helping me keep this whole thing rolling, and for all t
|
|||
SWWM_CCOMMUNITY3 = "(Here's to many more years of Dooming. Stay awesome, everyone!)";
|
||||
SWWM_CDEVS1 = "Randi, Graf, Rachael, Mental, dpJudas and the rest of the GZDoom dev team";
|
||||
SWWM_CDEVS2 = "(For their work on the source port that brought back my faith in modding. You guys rock!)";
|
||||
SWWM_CLOCAL = "Translation:";
|
||||
SWWM_LRUS = "Russian";
|
||||
SWWM_FORCEDISABLE = "Force Disable";
|
||||
SWWM_USERSET = "User Set";
|
||||
SWWM_FORCEENABLE = "Force Enable";
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -60,6 +60,8 @@ SWWM_CCOMMUNITY2 = "(Por ayudarme a seguir trabajando en esto, y por todo el tie
|
|||
SWWM_CCOMMUNITY3 = "(Por muchos más años de Doom. ¡Os adoro!)";
|
||||
SWWM_CDEVS1 = "Randi, Graf, Rachael, Mental, dpJudas y el resto del equipo de desarrollo de GZDoom";
|
||||
SWWM_CDEVS2 = "(Por su trabajo en el source port que me ha devuelto la fe en el modding. ¡Sois la caña!)";
|
||||
SWWM_CLOCAL = "Traducción:";
|
||||
SWWM_LRUS = "Ruso";
|
||||
SWWM_FORCEDISABLE = "Forzar Desactivado";
|
||||
SWWM_USERSET = "Elegido por Usuario";
|
||||
SWWM_FORCEENABLE = "Forzar Activado";
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,5 +1,4 @@
|
|||
[ru]
|
||||
SWWM_MODVER = "0.1а";
|
||||
// tags, pickups
|
||||
T_PUSHER = "Толкатель";
|
||||
I_PUSHER = "\"Толкатель\" Микроядерный перфоратор";
|
||||
|
|
@ -509,7 +508,6 @@ SWWM_LASTITEM = "\cf%s\cf получил последний предмет. +%d\
|
|||
SWWM_LASTMONSTER = "\cf%s\cf убил последнего монстра. +%d\c-";
|
||||
SWWM_NEWLORE = "Новые записи были добавлены в библиотеку.";
|
||||
// intermission tips
|
||||
SWWM_NINTERTIP = "30";
|
||||
SWWM_INTERTIP = "Совет #%d:";
|
||||
SWWM_INTERTIP1 = "Разрушитель неуязвим для утопления, яда и даже урона от падения (исключая ямы мгновенного уничтожения, например, в Гексене).";
|
||||
SWWM_INTERTIP2 = "У альтернальвного огня пушки Взрывадиум есть взрывная сила, пропорциональная пулям, оставленным в магазине.";
|
||||
|
|
@ -543,7 +541,6 @@ SWWM_INTERTIP29 = "Зажигательные боеприпасы малоэф
|
|||
SWWM_INTERTIP30 = "Мои девушки самые милые. Извините, я должен был это сказать.";
|
||||
// intermission fanart
|
||||
SWWM_FANART = "Арт: ";
|
||||
SWWM_NFANART = "2";
|
||||
SWWM_FANART1 = "S20TBL.jpg;Substance20 (@S20_TBL)";
|
||||
SWWM_FANART2 = "CaptainJ.png;Captain J (@Jho7835)";
|
||||
// intermission 4komas (TBD)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -58,10 +58,11 @@ SWWM_CCOMMUNITY2 = "(За то, что помогли мне продолжат
|
|||
SWWM_CCOMMUNITY3 = "(Тут ещё много лет Дуууминга. Оставайтесь потрясающими, все!)";
|
||||
SWWM_CDEVS1 = "Randi, Graf, Rachael, Mental, dpJudas и остальной части команды разработчиков GZDoom";
|
||||
SWWM_CDEVS2 = "(За их работу над исходным портом, которая вернула мне веру в моддинг. Вы, ребята, рок!)";
|
||||
SWWM_CLOCAL = "Перевод:";
|
||||
SWWM_LRUS = "русский";
|
||||
SWWM_FORCEDISABLE = "Принуд. отключение";
|
||||
SWWM_USERSET = "Польз. набор";
|
||||
SWWM_FORCEENABLE = "Принуд. включение";
|
||||
SWWM_6DOF = "6DOF Flight";
|
||||
SWWM_TARGET = "Отображать панель здоровья";
|
||||
SWWM_TARGETTAG = "Отображать имена монстров";
|
||||
SWWM_DAMNUMS = "Отображать номера урона/исцеления";
|
||||
|
|
@ -76,7 +77,6 @@ SWWM_UNLIMITED = "Бесконечно";
|
|||
SWWM_INTERTYPE = "Арт в экране загрузки";
|
||||
SWWM_INTERDEF = "Н/Д";
|
||||
SWWM_INTERART = "Фан-арт";
|
||||
SWWM_INTER4KOMA = "4Koma";
|
||||
SWWM_BALLUSE = "Свинцовые шары могут активировать переключатели";
|
||||
SWWM_BOSSBAR = "Отображать панель здоровья босса";
|
||||
SWWM_BTITLE = "Настройки баланса";
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,7 +2,6 @@
|
|||
// voice name
|
||||
SWWM_VOICENAME_DEFAULT = "Подрывник";
|
||||
// new weapon received
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_NGETWEAPON = "13";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON1 = "Не плохо... Cовсем не плохо...";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON2 = "Хорошая находка...";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON3 = "Теперь это моё...";
|
||||
|
|
@ -17,19 +16,16 @@ SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON11 = "Мне это нравится...";
|
|||
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON12 = "Это выглядит красиво...";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETWEAPON13 = "Это, наверное, стоит целое состояние...";
|
||||
// locked door
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_NLOCKED = "4";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_LOCKED1 = "Нет ключа.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_LOCKED2 = "Открывается только ключом.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_LOCKED3 = "Нужен ключ.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_LOCKED4 = "Заперто.";
|
||||
// jammed door (strife)
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_NJAMMED = "4";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_JAMMED1 = "Заело.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_JAMMED2 = "Без толку.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_JAMMED3 = "Заклинило.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_JAMMED4 = "Бесполезно.";
|
||||
// puzzle item failure
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_NPUZZFAIL = "6";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZFAIL1 = "Чёрт.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZFAIL2 = "Блин.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZFAIL3 = "Не хорошо.";
|
||||
|
|
@ -37,14 +33,12 @@ SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZFAIL4 = "Нет.";
|
|||
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZFAIL5 = "Ох-ох.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZFAIL6 = "Хммм.";
|
||||
// puzzle item success
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_NPUZZSUCC = "5";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZSUCC1 = "Хорошо.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZSUCC2 = "Вот и всё.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZSUCC3 = "Понятно.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZSUCC4 = "Да.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_PUZZSUCC5 = "Прекрасно.";
|
||||
// first enemy encounter (20 seconds cooldown since all enemies dead)
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_NFIGHTSTART = "21";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART1 = "Это снова ты.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART2 = "Давай посмотрим, на что годна эта штуковина.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART3 = "Время умирать.";
|
||||
|
|
@ -67,7 +61,6 @@ SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART19 = "Время устроить шоу.";
|
|||
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART20 = "Я подавляю тебя.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_FIGHTSTART21 = "О, хорошо. Я боялась, что мне нечего делать.";
|
||||
// played at map start
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_NMAPSTART = "14";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART1 = "Тьфу... это место пахнет ужасно.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART2 = "Хорошо, давай приступим к работе.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART3 = "Давайте поторопимся.";
|
||||
|
|
@ -83,7 +76,6 @@ SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART12 = "Я выложусь на полную.";
|
|||
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART13 = "Просто чтобы нам было ясно: всё хорошее, что я нахожу, принадлежит мне.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_MAPSTART14 = "Могу поспорить, еда здесь ужасна.";
|
||||
// every time a secret is found
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_NFINDSECRET = "13";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET1 = "Да, да, я лучшая.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET2 = "Это правда. Я знаю, что я делаю.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET3 = "Что я могу сказать? Я хороша в том, что я делаю.";
|
||||
|
|
@ -98,7 +90,6 @@ SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET11 = "Я хорошо поработала, не т
|
|||
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET12 = "Вау, мне довольно повезло!";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_FINDSECRET13 = "Да, ну, я очень классная.";
|
||||
// frag taunts
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_NSCOREKILL = "26";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL1 = "Скатертью дорога.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL2 = "Один готов.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL3 = "Прощай.";
|
||||
|
|
@ -126,13 +117,11 @@ SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL24 = "Убирайся с моего пути.";
|
|||
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL25 = "Хочешь ещё?";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_SCOREKILL26 = "Сделано и сделано.";
|
||||
// oopsies
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_NFRIENDKILL = "4";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDKILL1 = "Боже мой.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDKILL2 = "Боже мой. Я так виновата.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDKILL3 = "О Боже...";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDKILL4 = "Боже мой. Ты в порядке?";
|
||||
// getting hurt by monsters
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_NGETHIT = "19";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT1 = "Без разницы...";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT2 = "*вздох*";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT3 = "Хм хмм.";
|
||||
|
|
@ -153,7 +142,6 @@ SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT17 = "Ты не уйдешь отсюда одним к
|
|||
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT18 = "Ты явно расстроен...";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_GETHIT19 = "Тьфу. Просто... уходи.";
|
||||
// getting hurt by friendlies
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_NFRIENDHIT = "7";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT1 = "Ты на меня злишься?";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT2 = "Ты серьёзно?";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT3 = "Что? Почему?";
|
||||
|
|
@ -162,12 +150,10 @@ SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT5 = "Что простите?";
|
|||
SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT6 = "Вы не очень дружелюбны?";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_FRIENDHIT7 = "ВОУ ВОУ. Полегче там.";
|
||||
// hurting a friendly
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_NHITFRIEND = "3";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_HITFRIEND1 = "Я... прости.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_HITFRIEND2 = "Мне жаль.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_HITFRIEND3 = "Простите.";
|
||||
// greeting another player
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_NGREET = "7";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET1 = "Привет.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET2 = "Привет всем.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET3 = "Хэй.";
|
||||
|
|
@ -176,7 +162,6 @@ SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET5 = "Хэй.";
|
|||
SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET6 = "А привет.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_GREET7 = "Всем привет.";
|
||||
// ragekit
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_NRAGEKIT = "6";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_RAGEKIT1 = "АААААААААААААААААААААА!!!!!";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_RAGEKIT2 = "БЛЛЛЛЛЛЯЯЯЯЯЯЯТТТЬ!!!";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_RAGEKIT3 = "БЛЯТЬБЛЯТЬБЛЯТЬЬЬЬЬ!!";
|
||||
|
|
@ -185,7 +170,6 @@ SWWM_SUBS_DEFAULT_RAGEKIT5 = "УБИИИИТЬ!!!!";
|
|||
SWWM_SUBS_DEFAULT_RAGEKIT6 = "РААААГХ!!! ДАЙ МНЕ ЭТО!!!";
|
||||
// --- comebacks for korax hub lines ---
|
||||
// "Greetings mortal, are you ready to die?"
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_NKORAXGREET = "13";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET1 = "О, парень. Вот и всё. я ухожу";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET2 = "Отлично... Просто замечательно.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET3 = "Я не хочу то, что вы продаёте.";
|
||||
|
|
@ -200,7 +184,6 @@ SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET11 = "Я собиралась спросить ва
|
|||
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET12 = "Я просто ищу майонез. Может быть, вы могли бы взять его для меня. Вторая полка, прямо рядом с пудингом.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGREET13 = "Я здесь, чтобы забрать заказ. Два больших пепперони и кальцоне. Моё имя 'Пошёл на хрен'.";
|
||||
// "My servants can smell your blood, human"
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_NKORAXBLOOD = "13";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD1 = "Криип.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD2 = "Это хорошо знать.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD3 = "Как скажешь.";
|
||||
|
|
@ -215,7 +198,6 @@ SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD11 = "Я думаю, что вы путаете ме
|
|||
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD12 = "Я не уверена в этом.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXBLOOD13 = "Просто заткнись.";
|
||||
// "You have played this game too long, mortal, I think I shall remove you from the board"
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_NKORAXGAME = "14";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME1 = "Мне действительно всё равно.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME2 = "Иди трахни себя.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME3 = "О, иди подавись волосяным шариком.";
|
||||
|
|
@ -231,7 +213,6 @@ SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME12 = "Я бы хотела, чтобы ты попр
|
|||
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME13 = "О, пожалуйста, попробуйте.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXGAME14 = "Я не знаю о чём ты говоришь, и мне всё равно.";
|
||||
// "Worship me and I may be yet merciful, then again, maybe not"
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_NKORAXWORSHIP = "11";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP1 = "Что?";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP2 = "Что за подонок...";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP3 = "Помпезная задница...";
|
||||
|
|
@ -244,7 +225,6 @@ SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP9 = "Вы должно быть думаете, ч
|
|||
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP10 = "Я похожа на идиотку?";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXWORSHIP11 = "Ты очень высокого мнения о себе.";
|
||||
// "Are you strong enough to face your own masters?"
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_NKORAXMASTERS = "9";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS1 = "Можем ли мы продвинуться вперёд? У меня есть места, чтобы...";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS2 = "Я не ценю людей, которые говорят мне, что делать.";
|
||||
SWWM_SUBS_DEFAULT_KORAXMASTERS3 = "Э-э... да, верно.";
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,2 +1,2 @@
|
|||
[default]
|
||||
SWWM_MODVER="\cxSWWM GZ\c- r248 (Tue 19 May 14:30:35 CEST 2020)";
|
||||
SWWM_MODVER="\cxSWWM GZ\c- r251 (Tue 19 May 14:41:43 CEST 2020)";
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -128,6 +128,11 @@ OptionMenu "SWWMCreditsMenu"
|
|||
StaticText "Substance20 (@S20TBL)", "Gold"
|
||||
StaticText "Captain J (@Jho7835)", "Gold"
|
||||
StaticText " "
|
||||
StaticText "$SWWM_CLOCAL", "Red"
|
||||
StaticText " "
|
||||
StaticText "$SWWM_LRUS", "Gold"
|
||||
StaticText "Blueberry", "White"
|
||||
StaticText " "
|
||||
StaticText "$SWWM_CPATRON", "Red"
|
||||
StaticText " "
|
||||
StaticText "Christian Grab", "Gold"
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue