swwmgz_m/modeldef/weapons/hellblazer.txt

363 lines
7.7 KiB
Text

Model "HellblazerMissile"
{
Path "models"
Model 0 "HellblazerProj.iqm"
Skin 0 "HellblazerMissile.png"
Scale 25 25 25
USEACTORPITCH
CORRECTPIXELSTRETCH
FrameIndex XZW1 A 0 0
}
Model "HellblazerMissile2"
{
Path "models"
Model 0 "HellblazerProj.iqm"
Skin 0 "HellblazerMissile.png"
Scale 25 25 25
USEACTORPITCH
USEACTORROLL
CORRECTPIXELSTRETCH
FrameIndex XZW1 A 0 0
}
Model "Hellblazer"
{
Path "models"
Model 0 "HellblazerPickup.iqm"
SurfaceSkin 0 0 "Hellblazer.png"
SurfaceSkin 0 1 "HellblazerAmmo.png"
Scale 28 28 28
ZOffset 20
FrameIndex XZW1 A 0 0
}
Model "HellblazerX"
{
Path "models"
Model 0 "HellblazerPickupX.iqm"
Skin 0 "Hellblazer.png"
Scale 28 28 28
ZOffset 20
DONTCULLBACKFACES
FrameIndex XZW1 A 0 0
}
// translucent part
Model "Hellblazer"
{
Path "models"
Model 2 "Hellblazer1stX.iqm"
SurfaceSkin 2 0 "Hellblazer.png"
AngleOffset -90
Scale -128 64 128
Offset -2 2 1
// Still / Deselect
FrameIndex XZW7 A 2 0
FrameIndex XZW7 B 2 1
FrameIndex XZW7 C 2 2
FrameIndex XZW7 D 2 3
FrameIndex XZW7 E 2 4
FrameIndex XZW7 F 2 5
FrameIndex XZW7 G 2 6
FrameIndex XZW7 H 2 7
FrameIndex XZW7 I 2 8 // Select
FrameIndex XZW7 J 2 9
FrameIndex XZW7 K 2 10
FrameIndex XZW7 L 2 11
FrameIndex XZW7 M 2 12
FrameIndex XZW7 N 2 13
FrameIndex XZW7 O 2 14
FrameIndex XZW7 P 2 15
// Fire
FrameIndex XZW7 Q 2 17
FrameIndex XZW7 R 2 18
FrameIndex XZW7 S 2 19
FrameIndex XZW7 T 2 20
FrameIndex XZW7 U 2 21
FrameIndex XZW7 V 2 22
FrameIndex XZW7 W 2 23
// AltFire
FrameIndex XZW7 X 2 25
FrameIndex XZW7 Y 2 26
FrameIndex XZW7 Z 2 27
FrameIndex XZW8 A 2 28
FrameIndex XZW8 B 2 29
FrameIndex XZW8 C 2 30
FrameIndex XZW8 D 2 31
// CycleStart/End
FrameIndex XZW8 E 2 33
// Cycle1
FrameIndex XZW8 F 2 37
FrameIndex XZW8 G 2 38
FrameIndex XZW8 H 2 39
FrameIndex XZW8 I 2 40
// Unload
FrameIndex XZW8 J 2 59
FrameIndex XZW8 K 2 60
FrameIndex XZW8 L 2 61
FrameIndex XZW8 M 2 62
FrameIndex XZW8 N 2 63
FrameIndex XZW8 O 2 64
FrameIndex XZW8 P 2 65
FrameIndex XZW8 Q 2 66
FrameIndex XZW8 R 2 67
FrameIndex XZW8 S 2 68
FrameIndex XZW8 T 2 69
FrameIndex XZW8 U 2 70
FrameIndex XZW8 V 2 71
FrameIndex XZW8 W 2 72
FrameIndex XZW8 X 2 73
FrameIndex XZW8 Y 2 74
FrameIndex XZW8 Z 2 75
FrameIndex XZW9 A 2 76
FrameIndex XZW9 B 2 77
FrameIndex XZW9 C 2 78
FrameIndex XZW9 D 2 79
FrameIndex XZW9 E 2 80
FrameIndex XZW9 F 2 81
FrameIndex XZW9 G 2 82
FrameIndex XZW9 H 2 83
FrameIndex XZW9 I 2 84
// Load
FrameIndex XZW9 J 2 85
FrameIndex XZW9 K 2 86
FrameIndex XZW9 L 2 87
FrameIndex XZW9 M 2 88
FrameIndex XZW9 N 2 89
FrameIndex XZW9 O 2 90
FrameIndex XZW9 P 2 91
FrameIndex XZW9 Q 2 92
FrameIndex XZW9 R 2 93
FrameIndex XZW9 S 2 94
FrameIndex XZW9 T 2 95
FrameIndex XZW9 U 2 96
FrameIndex XZW9 V 2 97
FrameIndex XZW9 W 2 98
FrameIndex XZW9 X 2 99
FrameIndex XZW9 Y 2 100
FrameIndex XZW9 Z 2 101
FrameIndex XZWA A 2 102
FrameIndex XZWA B 2 103
FrameIndex XZWA C 2 104
FrameIndex XZWA D 2 105
FrameIndex XZWA E 2 106
FrameIndex XZWA F 2 107
FrameIndex XZWA G 2 108
FrameIndex XZWA H 2 109
FrameIndex XZWA I 2 110
FrameIndex XZWA J 2 111
// Idle
FrameIndex XZWA K 2 113
FrameIndex XZWA L 2 114
FrameIndex XZWA M 2 115
FrameIndex XZWA N 2 116
FrameIndex XZWA O 2 117
FrameIndex XZWA P 2 118
FrameIndex XZWA Q 2 119
FrameIndex XZWA R 2 120
FrameIndex XZWA S 2 121
FrameIndex XZWA T 2 122
FrameIndex XZWA U 2 123
FrameIndex XZWA V 2 124
FrameIndex XZWA W 2 125
FrameIndex XZWA X 2 126
FrameIndex XZWA Y 2 127
FrameIndex XZWA Z 2 128
FrameIndex XZWB A 2 129
// Melee
FrameIndex XZWB B 2 131
FrameIndex XZWB C 2 132
FrameIndex XZWB D 2 133
FrameIndex XZWB E 2 134
FrameIndex XZWB F 2 135
FrameIndex XZWB G 2 136
FrameIndex XZWB H 2 137
FrameIndex XZWB I 2 138
FrameIndex XZWB J 2 139
FrameIndex XZWB K 2 140
FrameIndex XZWB L 2 141
FrameIndex XZWB M 2 142
FrameIndex XZWB N 2 143
FrameIndex XZWB O 2 144
FrameIndex XZWB P 2 145
FrameIndex XZWB Q 2 146
FrameIndex XZWB R 2 147
FrameIndex XZWB S 2 148
FrameIndex XZWB T 2 149
FrameIndex XZWB U 2 150
// ReloadInter
FrameIndex XZWB V 2 153
FrameIndex XZWB W 2 154
FrameIndex XZWB X 2 155
FrameIndex XZWB Y 2 156
FrameIndex XZWB Z 2 157
}
Model "Hellblazer"
{
Path "models"
Model 1 "Hellblazer1st.iqm"
SurfaceSkin 1 0 "DemoTags.png"
SurfaceSkin 1 1 "DemoArms.png"
SurfaceSkin 1 2 "DemoSoft.png"
SurfaceSkin 1 3 "Hellblazer.png"
SurfaceSkin 1 4 "HellblazerAmmo.png"
AngleOffset -90
Scale -128 64 128
Offset -2 2 1
// Still / Deselect
FrameIndex XZW2 A 1 0
FrameIndex XZW2 B 1 1
FrameIndex XZW2 C 1 2
FrameIndex XZW2 D 1 3
FrameIndex XZW2 E 1 4
FrameIndex XZW2 F 1 5
FrameIndex XZW2 G 1 6
FrameIndex XZW2 H 1 7
FrameIndex XZW2 I 1 8 // Select
FrameIndex XZW2 J 1 9
FrameIndex XZW2 K 1 10
FrameIndex XZW2 L 1 11
FrameIndex XZW2 M 1 12
FrameIndex XZW2 N 1 13
FrameIndex XZW2 O 1 14
FrameIndex XZW2 P 1 15
// Fire
FrameIndex XZW2 Q 1 17
FrameIndex XZW2 R 1 18
FrameIndex XZW2 S 1 19
FrameIndex XZW2 T 1 20
FrameIndex XZW2 U 1 21
FrameIndex XZW2 V 1 22
FrameIndex XZW2 W 1 23
// AltFire
FrameIndex XZW2 X 1 25
FrameIndex XZW2 Y 1 26
FrameIndex XZW2 Z 1 27
FrameIndex XZW3 A 1 28
FrameIndex XZW3 B 1 29
FrameIndex XZW3 C 1 30
FrameIndex XZW3 D 1 31
// CycleStart/End
FrameIndex XZW3 E 1 33
// Cycle1
FrameIndex XZW3 F 1 37
FrameIndex XZW3 G 1 38
FrameIndex XZW3 H 1 39
FrameIndex XZW3 I 1 40
// Unload
FrameIndex XZW3 J 1 59
FrameIndex XZW3 K 1 60
FrameIndex XZW3 L 1 61
FrameIndex XZW3 M 1 62
FrameIndex XZW3 N 1 63
FrameIndex XZW3 O 1 64
FrameIndex XZW3 P 1 65
FrameIndex XZW3 Q 1 66
FrameIndex XZW3 R 1 67
FrameIndex XZW3 S 1 68
FrameIndex XZW3 T 1 69
FrameIndex XZW3 U 1 70
FrameIndex XZW3 V 1 71
FrameIndex XZW3 W 1 72
FrameIndex XZW3 X 1 73
FrameIndex XZW3 Y 1 74
FrameIndex XZW3 Z 1 75
FrameIndex XZW4 A 1 76
FrameIndex XZW4 B 1 77
FrameIndex XZW4 C 1 78
FrameIndex XZW4 D 1 79
FrameIndex XZW4 E 1 80
FrameIndex XZW4 F 1 81
FrameIndex XZW4 G 1 82
FrameIndex XZW4 H 1 83
FrameIndex XZW4 I 1 84
// Load
FrameIndex XZW4 J 1 85
FrameIndex XZW4 K 1 86
FrameIndex XZW4 L 1 87
FrameIndex XZW4 M 1 88
FrameIndex XZW4 N 1 89
FrameIndex XZW4 O 1 90
FrameIndex XZW4 P 1 91
FrameIndex XZW4 Q 1 92
FrameIndex XZW4 R 1 93
FrameIndex XZW4 S 1 94
FrameIndex XZW4 T 1 95
FrameIndex XZW4 U 1 96
FrameIndex XZW4 V 1 97
FrameIndex XZW4 W 1 98
FrameIndex XZW4 X 1 99
FrameIndex XZW4 Y 1 100
FrameIndex XZW4 Z 1 101
FrameIndex XZW5 A 1 102
FrameIndex XZW5 B 1 103
FrameIndex XZW5 C 1 104
FrameIndex XZW5 D 1 105
FrameIndex XZW5 E 1 106
FrameIndex XZW5 F 1 107
FrameIndex XZW5 G 1 108
FrameIndex XZW5 H 1 109
FrameIndex XZW5 I 1 110
FrameIndex XZW5 J 1 111
// Idle
FrameIndex XZW5 K 1 113
FrameIndex XZW5 L 1 114
FrameIndex XZW5 M 1 115
FrameIndex XZW5 N 1 116
FrameIndex XZW5 O 1 117
FrameIndex XZW5 P 1 118
FrameIndex XZW5 Q 1 119
FrameIndex XZW5 R 1 120
FrameIndex XZW5 S 1 121
FrameIndex XZW5 T 1 122
FrameIndex XZW5 U 1 123
FrameIndex XZW5 V 1 124
FrameIndex XZW5 W 1 125
FrameIndex XZW5 X 1 126
FrameIndex XZW5 Y 1 127
FrameIndex XZW5 Z 1 128
FrameIndex XZW6 A 1 129
// Melee
FrameIndex XZW6 B 1 131
FrameIndex XZW6 C 1 132
FrameIndex XZW6 D 1 133
FrameIndex XZW6 E 1 134
FrameIndex XZW6 F 1 135
FrameIndex XZW6 G 1 136
FrameIndex XZW6 H 1 137
FrameIndex XZW6 I 1 138
FrameIndex XZW6 J 1 139
FrameIndex XZW6 K 1 140
FrameIndex XZW6 L 1 141
FrameIndex XZW6 M 1 142
FrameIndex XZW6 N 1 143
FrameIndex XZW6 O 1 144
FrameIndex XZW6 P 1 145
FrameIndex XZW6 Q 1 146
FrameIndex XZW6 R 1 147
FrameIndex XZW6 S 1 148
FrameIndex XZW6 T 1 149
FrameIndex XZW6 U 1 150
// ReloadInter
SurfaceSkin 1 4 ""
FrameIndex XZW6 V 1 153
FrameIndex XZW6 W 1 154
FrameIndex XZW6 X 1 155
FrameIndex XZW6 Y 1 156
FrameIndex XZW6 Z 1 157
}