Add the new argument to all uses of the implement macro

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Leonard2 2016-11-06 19:43:19 +01:00
commit 7dbc4710f1
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@ -73,7 +73,7 @@ public:
virtual void HandleResult(bool res);
};
IMPLEMENT_CLASS(DMessageBoxMenu, false, false, false)
IMPLEMENT_CLASS(DMessageBoxMenu, false, false, false, false)
//=============================================================================
//
@ -365,7 +365,7 @@ public:
virtual void HandleResult(bool res);
};
IMPLEMENT_CLASS(DQuitMenu, false, false, false)
IMPLEMENT_CLASS(DQuitMenu, false, false, false, false)
//=============================================================================
//
@ -458,7 +458,7 @@ public:
virtual void HandleResult(bool res);
};
IMPLEMENT_CLASS(DEndGameMenu, false, false, false)
IMPLEMENT_CLASS(DEndGameMenu, false, false, false, false)
//=============================================================================
//
@ -536,7 +536,7 @@ public:
virtual void HandleResult(bool res);
};
IMPLEMENT_CLASS(DQuickSaveMenu, false, false, false)
IMPLEMENT_CLASS(DQuickSaveMenu, false, false, false, false)
//=============================================================================
//
@ -632,7 +632,7 @@ public:
virtual void HandleResult(bool res);
};
IMPLEMENT_CLASS(DQuickLoadMenu, false, false, false)
IMPLEMENT_CLASS(DQuickLoadMenu, false, false, false, false)
//=============================================================================
//