- scriptified the fighter's fist.

This commit is contained in:
Christoph Oelckers 2016-11-26 22:25:49 +01:00
commit 80f233cd0b
9 changed files with 129 additions and 169 deletions

View file

@ -838,6 +838,7 @@ FState *AWeapon::GetUpState ()
stack.Call(func, params, 1, &ret, 1, nullptr);
return retval;
}
return nullptr;
}
//===========================================================================
@ -858,6 +859,7 @@ FState *AWeapon::GetDownState ()
stack.Call(func, params, 1, &ret, 1, nullptr);
return retval;
}
return nullptr;
}
//===========================================================================
@ -878,6 +880,7 @@ FState *AWeapon::GetReadyState ()
stack.Call(func, params, 1, &ret, 1, nullptr);
return retval;
}
return nullptr;
}
//===========================================================================
@ -898,6 +901,7 @@ FState *AWeapon::GetAtkState (bool hold)
stack.Call(func, params, 2, &ret, 1, nullptr);
return retval;
}
return nullptr;
}
//===========================================================================
@ -918,6 +922,7 @@ FState *AWeapon::GetAltAtkState (bool hold)
stack.Call(func, params, 2, &ret, 1, nullptr);
return retval;
}
return nullptr;
}
//===========================================================================