- reformatting for easier search.

This commit is contained in:
Christoph Oelckers 2016-09-19 10:47:59 +02:00
commit d24aa5dec9
69 changed files with 202 additions and 170 deletions

View file

@ -101,7 +101,7 @@ bool APowerupGiver::Use (bool pickup)
//
//===========================================================================
void APowerupGiver::Serialize (FArchive &arc)
void APowerupGiver::Serialize(FArchive &arc)
{
Super::Serialize (arc);
arc << PowerupType;
@ -136,7 +136,7 @@ void APowerup::Tick ()
//
//===========================================================================
void APowerup::Serialize (FArchive &arc)
void APowerup::Serialize(FArchive &arc)
{
Super::Serialize (arc);
arc << EffectTics << BlendColor << Mode;
@ -901,7 +901,7 @@ IMPLEMENT_CLASS (APowerTorch)
//
//===========================================================================
void APowerTorch::Serialize (FArchive &arc)
void APowerTorch::Serialize(FArchive &arc)
{
Super::Serialize (arc);
arc << NewTorch << NewTorchDelta;
@ -963,7 +963,7 @@ IMPLEMENT_CLASS (APowerFlight)
//
//===========================================================================
void APowerFlight::Serialize (FArchive &arc)
void APowerFlight::Serialize(FArchive &arc)
{
Super::Serialize (arc);
arc << HitCenterFrame;
@ -1899,7 +1899,7 @@ IMPLEMENT_CLASS(APowerMorph)
//
//===========================================================================
void APowerMorph::Serialize (FArchive &arc)
void APowerMorph::Serialize(FArchive &arc)
{
Super::Serialize (arc);
arc << PlayerClass << MorphStyle << MorphFlash << UnMorphFlash;